1.0.48 WIP

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nossr50 2011-07-23 13:23:38 -07:00
parent 46f17fcd2a
commit 5c6acce6c7
8 changed files with 274 additions and 255 deletions

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@ -1,5 +1,13 @@
Changelog:
#Versions without changelogs probably had very small misc fixes, like tweaks to the source code
Version 1.0.48
Updated French Translation
Updated German Translation
Updated Polish Translation
Placed Coal Ore and Redstone Ore won't give XP anymore
Fixed unusually high memory usage at startup
Added many features to the party system written by NuclearW
Version 1.0.47
Fixed another BukkitContrib error for servers not running BukkitContrib

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@ -10,10 +10,12 @@ public class LoadProperties
public static int archeryLimit, chimaeraId, msandstone, mcocoa, water_thunder, cure_self, cure_other, mbones, msulphur, mslowsand, mmushroom2, mglowstone2, mmusic, mdiamond2, mbase, mapple, meggs, mcake, mpine, mbirch, mspruce, mcactus, mmushroom, mflower, msugar, mpumpkin, mwheat, mgold, mdiamond, miron, mredstone, mlapus, mobsidian, mnetherrack, mglowstone, mcoal, mstone, MySQLport, xpGainMultiplier, superBreakerCooldown = 240, greenTerraCooldown = 240, gigaDrillBreakerCooldown = 240, treeFellerCooldown = 240, berserkCooldown = 240, serratedStrikeCooldown = 240, skullSplitterCooldown = 240, abilityDurabilityLoss, feathersConsumedByChimaeraWing, pvpxprewardmodifier, repairdiamondlevel, globalxpmodifier, tamingxpmodifier, miningxpmodifier, repairxpmodifier, woodcuttingxpmodifier, sorceryxpmodifier = 2, unarmedxpmodifier, herbalismxpmodifier, excavationxpmodifier, archeryxpmodifier, swordsxpmodifier, axesxpmodifier, acrobaticsxpmodifier, rWood, rStone, rIron, rGold, rDiamond;
public String directory = "plugins/mcMMO/";
File file = new File(directory + File.separator + "config.yml");
Configuration config = null;
public void configCheck()
{
new File(directory).mkdir();
config = load();
if(!file.exists())
{
try
@ -33,20 +35,20 @@ public class LoadProperties
}
private void write(String root, Object x)
{
Configuration config = load();
//Configuration config = load();
config.setProperty(root, x);
config.save();
}
private Boolean readBoolean(String root, Boolean def)
{
Configuration config = load();
//Configuration config = load();
Boolean result = config.getBoolean(root, def);
config.save();
return result;
}
private Integer readInteger(String root, Integer def)
{
Configuration config = load();
//Configuration config = load();
Integer result = config.getInt(root, def);
config.save();
return result;
@ -54,7 +56,7 @@ public class LoadProperties
private String readString(String root, String def)
{
Configuration config = load();
//Configuration config = load();
String result = config.getString(root, def);
config.save();
return result;
@ -62,9 +64,9 @@ public class LoadProperties
private Configuration load()
{
try {
Configuration config = new Configuration(file);
config.load();
return config;
Configuration configx = new Configuration(file);
configx.load();
return configx;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();

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@ -268,6 +268,8 @@ Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**DU BEREITEST DEINE SCHAUFEL VOR**
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**DU SENKST DEINE SCHAUFEL**
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**DU ERHEBST DEIN SCHWERT**
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**DU SENKST DEIN SCHWERT**
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GRUENE WELT AKTIV**
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] hat [[RED]]Green Terra[[DARK_GREEN]] benutzt!
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**BAUMFAELLER AKTIV**

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@ -268,6 +268,8 @@ Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**YOU READY YOUR SHOVEL**
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR SHOVEL**
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**YOU READY YOUR SWORD**
Skills.LowerSword=[[GRAY]]**YOU LOWER YOUR SWORD**
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**GREEN TERRA ACTIVATED**
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Green Terra!
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**TREE FELLER ACTIVATED**

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@ -1,309 +1,311 @@
Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Vous exminez le loup avec le Beast Lore**
Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Le Maitre des betes \: {0}
Combat.WolfExamine=[[GREEN]]**Vous examinez le loup avec le Beast Lore**
Combat.WolfShowMaster=[[DARK_GREEN]]Le Maître des bêtes \: {0}
Combat.Ignition=[[RED]]**ALLUMAGE**
Combat.BurningArrowHit=[[DARK_RED]]Vous avez été frappé par une flèche brûlante\!
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez floue. Vous vous senter étourdi.
Combat.TouchedFuzzy=[[DARK_RED]]Vous voyez flou. Vous vous sentez étourdi.
Combat.TargetDazed=La cible a été [[DARK_RED]]Étourdi
Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Cette bete n'a pas de maitre...
Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Cette bete a {0} de Vie
Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPPE JUSQU'AU SANG**
Combat.WolfNoMaster=[[GRAY]]Cette bête n'a pas de maître...
Combat.WolfHealth=[[GREEN]]Cette bête a {0} points de vie
Combat.StruckByGore=[[RED]]**FRAPPÉ JUSQU'AU SANG**
Combat.Gore=[[GREEN]]**SANG**
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLECHE DEVIER**
Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA WING MANQUE\!**
Combat.ArrowDeflect=[[WHITE]]**FLÈCHE DEVIÉE**
Item.ChimaeraWingFail=**CHIMAERA WING a échoué \!**
Item.ChimaeraWingPass=**CHIMAERA WING**
Item.InjuredWait=Vous avez été blessé récemment et vous devez attendre pour l'utiliser. [[YELLOW]]({0}s)
Item.InjuredWait=Vous avez été blessé récemment et vous devez attendre pour utiliser ça. [[YELLOW]]({0}s)
Item.NeedFeathers=[[GRAY]]Vous avez besoin de plus de plumes..
m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--COMMANDES PARTIE--
m.mccParty=[party name] [[RED]]- Créer / Rejoignez partie désignée
m.mccPartyCommands=[[GREEN]]--COMMANDES GROUPE--
m.mccParty=[party name] [[RED]]- Créer / Rejoindre un groupe
m.mccPartyQ=[[RED]]- Vous quitter la partie en cours
m.mccPartyToggle=[[RED]] - Active le Chat en groupe
m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Envoye une invite
m.mccPartyToggle=[[RED]] - Active le Chat de groupe
m.mccPartyInvite=[player name] [[RED]]- Envoyer une invitation
m.mccPartyAccept=[[RED]]- Accepter l'invitation
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Vous teleporte vers la partie
m.mccPartyTeleport=[party member name] [[RED]]- Vous téléporte à un membre du groupe
m.mccOtherCommands=[[GREEN]]--AUTRES COMMANDES--
m.mccStats=- Voir les statistiques de votre mcMMO
m.mccStats=- Voir vos statistiques
m.mccLeaderboards=- Classements
m.mccMySpawn=- Téléporte au myspawn
m.mccClearMySpawn=- Efface le MySpawn
m.mccToggleAbility=- Active les capacités avec un clic droit
m.mccMySpawn=- Vous téléporte à votre spawn
m.mccClearMySpawn=- Éfface votre point de spawn
m.mccToggleAbility=- Active les capacités spéciales avec clic droit
m.mccAdminToggle=- Active le chat admin
m.mccWhois=[playername] [[RED]]- Voir les infos détaillées du joueur
m.mccMmoedit=[playername] [skill] [newvalue] [[RED]]- Modifier
m.mccMcGod=- Mod dieu
m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Afficher des informations détaillées sur une compétence
m.mccModDescription=[[RED]]- Affiche la description de Mcmmo
m.mccMcGod=- Mode dieu
m.mccSkillInfo=[skillname] [[RED]]- Afficher des informations détaillées d'une compétence
m.mccModDescription=[[RED]]- Affiche la description de mcMMO
m.SkillHeader=[[RED]]-----[][[GREEN]]{0}[[RED]][]-----
m.XPGain=[[DARK_GRAY]]XP GAGNER: [[WHITE]]{0}
m.XPGain=[[DARK_GRAY]]POUR GAGNER DE l'XP: [[WHITE]]{0}
m.EffectsTemplate=[[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1}
m.AbilityLockTemplate=[[GRAY]]{0}
m.AbilityBonusTemplate=[[RED]]{0}: [[YELLOW]]{1}
m.Effects=EFFETS
m.YourStats=VOS STATISTIQUES
m.SkillTaming=APPRIVOISER
m.XPGainTaming=Attaque avec les loups
m.EffectsTaming1_0=Connaissance des betes
m.EffectsTaming1_1=Bone-whacking inspects wolves
m.YourStats=VOS STATS
m.SkillTaming=DRESSAGE
m.XPGainTaming=Attaquer avec un loup
m.EffectsTaming1_0=Connaissance des bêtes
m.EffectsTaming1_1=Inspecte un loup avec un os
m.EffectsTaming2_0=Morsures
m.EffectsTaming2_1=Des coups critiques qui s'applique a la morsures
m.EffectsTaming2_1=Des coups critiques lors d'une morsure
m.EffectsTaming3_0=Griffes aiguisées
m.EffectsTaming3_1=Bonus de dégâts
m.EffectsTaming4_0=Conscient de l'environnement
m.EffectsTaming4_1=Resistance Cactus/Lava Phobia
m.EffectsTaming4_1=Resistance aux Cactus, à la lave et aux chutes.
m.EffectsTaming5_0=Epaisse fourrure
m.EffectsTaming5_1=Réduction DMG, Résistance au feu
m.EffectsTaming5_1=Réduction dégâts, Résistance au feu
m.EffectsTaming6_0=Résistance aux chocs
m.EffectsTaming6_1=Réduction des dommages explosifs
m.AbilLockTaming1=Verrouillé jusqu'à+ SKILL (Previent du danger)
m.AbilLockTaming2=Verrouillé jusqu'à 250+ SKILL (épaisse fourrure)
m.AbilLockTaming3=Verrouillé jusqu'à 500+ SKILL (antichoc)
m.AbilLockTaming4=Verrouillé jusqu'à 750+ SKILL (Griffes aiguisées)
m.AbilLockTaming1=Débloqué au niveau 100 (Conscient de l'environnement)
m.AbilLockTaming2=Débloqué au niveau 250 (Épaisse fourrure)
m.AbilLockTaming3=Débloqué au niveau 500 (Résistance aux chocs)
m.AbilLockTaming4=Débloqué au niveau 750 (Griffes aiguisées)
m.AbilBonusTaming1_0=Conscient de l'environnement
m.AbilBonusTaming1_1=Les loups previent du danger
m.AbilBonusTaming1_1=Le loup évite le danger
m.AbilBonusTaming2_0=Epaisse fourrure
m.AbilBonusTaming2_1=Réduit de moitié les dommages dus à la résistance au feu
m.AbilBonusTaming2_1=Réduit de moitié les dommages \+ résistance au feu
m.AbilBonusTaming3_0=Résistance aux chocs
m.AbilBonusTaming3_1=1/6 des explotion par rapport au dommages normaux
m.AbilBonusTaming3_1=divise par 6 les dégats d'explosions
m.AbilBonusTaming4_0=Griffes aiguisées
m.AbilBonusTaming4_1=+2 Dommages
m.TamingGoreChance=[[RED]]Chancede Morsures: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillWoodCutting=COUPAGES DE BOIS
m.TamingGoreChance=[[RED]]Chances de Morsure: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillWoodCutting=BÛCHERONNAGE
m.XPGainWoodCutting=Abattre des arbres
m.EffectsWoodCutting1_0=Arbre Félée (CAPACITE)
m.EffectsWoodCutting1_1=Faire exploser des arbres
m.EffectsWoodCutting2_0=Soufler les feuilles
m.EffectsWoodCutting2_1=Soufler les feuilles encore +
m.EffectsWoodCutting3_0=Double Drops
m.EffectsWoodCutting3_1=Double du butin normal
m.AbilLockWoodCutting1=Verrouillé jusqu'à 100+ SKILL (LEAF BLOWER)
m.EffectsWoodCutting1_0=L'abatteur d'arbres (capacité spéciale)
m.EffectsWoodCutting1_1=Faire exploser les arbres
m.EffectsWoodCutting2_0=Souffleur de feuilles
m.EffectsWoodCutting2_1=Détruire plus de feuilles
m.EffectsWoodCutting3_0=Double Butin
m.EffectsWoodCutting3_1=Double le butin normal
m.AbilLockWoodCutting1=Débloqué au niveau 100 (Souffleur de feuilles)
m.AbilBonusWoodCutting1_0=Soufler les feuilles
m.AbilBonusWoodCutting1_1=Soufler les feuilles encore +
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Chance de drop doubler: [[YELLOW]]{0}%
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Temps de votre Arbre Félée: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillArchery=TIR A L'ARC
m.XPGainArchery=Attaque de monstre
m.EffectsArchery1_0=Bruler
m.EffectsArchery1_1=25% de chance que l'ennemi s'enflamment
m.EffectsArchery2_0=Etourdir (les joueurs)
m.EffectsArchery2_1=Ennemis désoriente
m.EffectsArchery3_0=Dommages+
m.EffectsArchery3_1=Modifie les dommages
m.EffectsArchery4_0=Récupération de fleches
m.EffectsArchery4_1=Chance pour récupérer les flèches sur un cadavres
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chance d'étourdir: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chance pour récupérer les flèches: [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Durée du feux: [[YELLOW]]{0} seconds
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Dégâts+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} dommages
m.SkillAxes=HACHES
m.XPGainAxes=Attaque de monstre
m.EffectsAxes1_0=Casseur de tete (capacité)
m.EffectsAxes1_1=Frappes de dommages AoE
m.AbilBonusWoodCutting1_1=Détruire plus de feuilles
m.WoodCuttingDoubleDropChance=[[RED]]Chance de double butin: [[YELLOW]]{0}%
m.WoodCuttingTreeFellerLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
m.SkillArchery=TIR À L'ARC
m.XPGainArchery=Attaquer les monstres
m.EffectsArchery1_0=Allumage
m.EffectsArchery1_1=25% de chances que l'ennemi s'enflamme
m.EffectsArchery2_0=Étourdir (les joueurs)
m.EffectsArchery2_1=Étourdi les joueurs
m.EffectsArchery3_0=Dégâts+
m.EffectsArchery3_1=Augmente les dégâts
m.EffectsArchery4_0=Récupération de flèches
m.EffectsArchery4_1=Chances de récupérer vos flèches sur un cadavre
m.ArcheryDazeChance=[[RED]]Chances d'étourdir : [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryRetrieveChance=[[RED]]Chances de récupération des flèches : [[YELLOW]]{0}%
m.ArcheryIgnitionLength=[[RED]]Durée du feu : [[YELLOW]]{0} secondes
m.ArcheryDamagePlus=[[RED]]Dégâts+ (Rang {0}): [[YELLOW]]Bonus de {0} dommages
m.SkillAxes=HACHE
m.XPGainAxes=Attaquer des monstres
m.EffectsAxes1_0=Fendeur de crânes (capacité spéciale)
m.EffectsAxes1_1=provoque des dégâts de zone
m.EffectsAxes2_0=Coup critiques
m.EffectsAxes2_1=Double Dommages
m.EffectsAxes3_0=Maîtrise de la hache (500 SKILL)
m.EffectsAxes3_1=Modifie les dommages
m.AbilLockAxes1=Verrouillé jusqu'à 500+ SKILL (MAITRISE DE LA HACHE)
m.EffectsAxes2_1=double les dégâts
m.EffectsAxes3_0=Maîtrise de la hache (niveau 500)
m.EffectsAxes3_1=Augmente les dégâts
m.AbilLockAxes1=Débloqué au niveau 500 (Maîtrise de la hache)
m.AbilBonusAxes1_0=Maîtrise de la hache
m.AbilBonusAxes1_1=4 Blessures en bonus
m.AxesCritChance=[[RED]]Chance de coup critique: [[YELLOW]]{0}%
m.AxesSkullLength=[[RED]]Temps de votre Casseur de tete: [[YELLOW]]{0}s
m.SkillSwords=EPEE
m.XPGainSwords=Attaque de monstre
m.AxesCritChance=[[RED]]Chances de coup critique : [[YELLOW]]{0}%
m.AxesSkullLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
m.SkillSwords=ÉPÉE
m.XPGainSwords=Attaque des monstres
m.EffectsSwords1_0=Contre-Attaque
m.EffectsSwords1_1=Renvoie 50% des degats subis
m.EffectsSwords2_0=Epee cranté (capacité)
m.EffectsSwords2_1=25% DMG AoE, saignement+ AoE
m.EffectsSwords3_0=Epee cranté et saignement+
m.EffectsSwords3_1=5 saignement
m.EffectsSwords2_0=Lame crantée (capacité spéciale)
m.EffectsSwords2_1=25% de dégâts et saignements succesifs.
m.EffectsSwords3_0=Lame crantée avec saignement+
m.EffectsSwords3_1=5 saignements
m.EffectsSwords4_0=Parer
m.EffectsSwords4_1=Inverse les dommages
m.EffectsSwords4_1=Annule les dommages
m.EffectsSwords5_0=Saignement
m.EffectsSwords5_1=Applique un saignement DoT
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Chance de Contre-Attaque : [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength=[[RED]]La longueur du saignement : [[YELLOW]]{0} ticks
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chance de faire saigner: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance=[[RED]]Chance de parer: [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsSSLength=[[RED]]Temps de votre epée cranté: [[YELLOW]]{0}s
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 Le Tick va durer 2 secondes
m.SkillAcrobatics=VOLTIGE
m.XPGainAcrobatics=Chute
m.EffectsSwords5_1=provoque un saignement répété
m.SwordsCounterAttChance=[[RED]]Chances de Contre-Attaque : [[YELLOW]]{0}%
m.SwordsBleedLength=[[RED]]Nombre de saignements : [[YELLOW]]{0}
m.SwordsBleedChance=[[RED]]Chances de provoquer des saignements : [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsParryChance=[[RED]]Chances de parer : [[YELLOW]]{0} %
m.SwordsSSLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
m.SwordsTickNote=[[GRAY]]NOTE: [[YELLOW]]1 saignement va durer 2 secondes
m.SkillAcrobatics=ACROBATIE
m.XPGainAcrobatics=Chuter
m.EffectsAcrobatics1_0=Roulade
m.EffectsAcrobatics1_1=Réduit ou Inverse les dommages
m.EffectsAcrobatics1_1=Réduit ou annule les dommages
m.EffectsAcrobatics2_0=Super roulade
m.EffectsAcrobatics2_1=Roulade deux fois plus efficace
m.EffectsAcrobatics3_0=Esquive
m.EffectsAcrobatics3_1=Domages reduit de moitié
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chance de rouler: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chance de super roulade: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chance d'esquive: [[YELLOW]]{0}%
m.EffectsAcrobatics3_1=Dommages reduits de moitié
m.AcrobaticsRollChance=[[RED]]Chances de roulade : [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsGracefulRollChance=[[RED]]Chances de super roulade: [[YELLOW]]{0}%
m.AcrobaticsDodgeChance=[[RED]]Chances d'esquiver : [[YELLOW]]{0}%
m.SkillMining=MINAGE
m.XPGainMining=Extraction de pierre et de minerais
m.EffectsMining1_0=Super Breaker (capacité)
m.EffectsMining1_1=Vitesse+, Triple Chance de loot
m.EffectsMining2_0=Double Drops
m.EffectsMining2_1=Double du butin normal
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Double Chance de drop: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Super Breaker Length: [[YELLOW]]{0}s
m.XPGainMining=Miner de la roche et des minerais
m.EffectsMining1_0=Super Breaker (capacité spéciale)
m.EffectsMining1_1=Augmente la vitesse et triple les chances de trouver un butin
m.EffectsMining2_0=Double Butin
m.EffectsMining2_1=Double le butin normal
m.MiningDoubleDropChance=[[RED]]Chances de Double Butin: [[YELLOW]]{0}%
m.MiningSuperBreakerLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
m.SkillRepair=RÉPARATION
m.XPGainRepair=Réparation
m.XPGainRepair=Réparer des objets
m.EffectsRepair1_0=Réparer
m.EffectsRepair1_1=Réparation Outils en fer & Armure
m.EffectsRepair2_0=Maitre en reparation
m.EffectsRepair2_1=Augmentation des réparations
m.EffectsRepair1_1=Réparation d'outils & Armures en Fer
m.EffectsRepair2_0=Maître en réparation
m.EffectsRepair2_1=Augmente le nombre de réparations possibles
m.EffectsRepair3_0=Super Réparation
m.EffectsRepair3_1=Double efficacité
m.EffectsRepair4_0=Réparation du Diamant ({0}+ compétence)
m.EffectsRepair4_1=Réparation des outils diamant & Armure
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Maitre en reparation: [[YELLOW]]En plus {0}% durabilité restauré
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Chance de super réparation: [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed=Sans armes
m.XPGainUnarmed=Attaque de monstre
m.EffectsUnarmed1_0=Berserk (CAPACITE)
m.EffectsUnarmed1_1=+50% DMG, Rend matériaux faibles
m.EffectsUnarmed2_0=Désarmer (Players)
m.EffectsUnarmed2_1=Vole l'objet ennemis dans la main
m.EffectsUnarmed3_0=Maitres en désarmement
m.EffectsUnarmed3_1=De gros dégâts ajouter
m.EffectsUnarmed4_0=Apprentissage désarmement
m.EffectsUnarmed4_1=Dommages ajouter
m.EffectsUnarmed5_0=Fleches dévier
m.EffectsUnarmed5_1=Déviation de fleches
m.AbilLockUnarmed1=Verrouillé jusqu'à 250+ SKILL (APPRENTIE DESARMER)
m.AbilLockUnarmed2=Verrouillé jusqu'à 500+ SKILL (MAITRES EN DESARMEMENT)
m.AbilBonusUnarmed1_0=Apprentissage désarmement
m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 DMG ajouter
m.AbilBonusUnarmed2_0=Maitres en désarmement
m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 DMG ajouter
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Chance de Fleches dévier: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Chance de Désarmer: [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Temps de votre Berserk: [[YELLOW]]{0}s
m.EffectsRepair3_1=Double l'efficacité
m.EffectsRepair4_0=Réparation du Diamant (requiert niveau {0})
m.EffectsRepair4_1=Réparation des outils & armures en diamant
m.RepairRepairMastery=[[RED]]Maître en réparation : [[YELLOW]]{0}% de durabilité restaurée
m.RepairSuperRepairChance=[[RED]]Chances de Super Réparation : [[YELLOW]]{0}%
m.SkillUnarmed=MAINS NUES
m.XPGainUnarmed=Attaquer des monstres sans armes
m.EffectsUnarmed1_0=Berserk (capacité spéciale)
m.EffectsUnarmed1_1=+50% de dégâts, brise les matériaux faibles
m.EffectsUnarmed2_0=Désarmer (les joueurs)
m.EffectsUnarmed2_1=Vole l'objet que l'ennemi a dans la main
m.EffectsUnarmed3_0=Apprenti du désarmement
m.EffectsUnarmed3_1=Plus de dégâts
m.EffectsUnarmed4_0=Maîtrise du désarmement
m.EffectsUnarmed4_1=Beaucoup plus de dégâts
m.EffectsUnarmed5_0=Déviation des flèches
m.EffectsUnarmed5_1=Dévie les flèches qui vous foncent dessus
m.AbilLockUnarmed1=Débloqué au niveau 250 (Apprenti du désarmement)
m.AbilLockUnarmed2=Débloqué au niveau 500 (Maîtrise du désarmement)
m.AbilBonusUnarmed1_0=Apprenti du désarmement
m.AbilBonusUnarmed1_1=+2 dégâts
m.AbilBonusUnarmed2_0=Maîtrise du désarmement
m.AbilBonusUnarmed2_1=+4 dégâts
m.UnarmedArrowDeflectChance=[[RED]]Chances dévier les flèches : [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedDisarmChance=[[RED]]Chances de Désarmer : [[YELLOW]]{0}%
m.UnarmedBerserkLength=[[RED]]Durée de votre capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
m.SkillHerbalism=Herboristerie
m.XPGainHerbalism=La récolte des herbes
m.EffectsHerbalism1_0=Main verte (CAPACITE)
m.EffectsHerbalism1_1=Propage la Main verte, 3x Items
m.EffectsHerbalism2_0=Main verte (Wheat)
m.EffectsHerbalism2_1=Auto-plantes lors de la récolte de blé
m.EffectsHerbalism3_0=Main verte (Cobble)
m.EffectsHerbalism3_1=Cobblestone -> Mossy w/ Seeds
m.XPGainHerbalism=Récoler des herbes
m.EffectsHerbalism1_0=Main verte (capacité spéciale)
m.EffectsHerbalism1_1=répand la main verte, 3x Butin
m.EffectsHerbalism2_0=Main verte (Blé)
m.EffectsHerbalism2_1=Auto-plantes du blé lors de la récolte
m.EffectsHerbalism3_0=Main verte (Cobblestone)
m.EffectsHerbalism3_1=Transforme la Cobble en Mossy avec des graines
m.EffectsHerbalism4_0=Nouriture+
m.EffectsHerbalism4_1=Modifie la santé a reçu du pain / ragoût
m.EffectsHerbalism5_0=Double items (Toutes les cultures)
m.EffectsHerbalism5_1=Double tout les items
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Temps de la Main verte: [[YELLOW]]{0}s
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Main verte Taux de chance: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Main verte par niveaux: [[YELLOW]] Wheat grows in stage {0}
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Double Chance de dropper: [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nourriture+ (Rank{0}): [[YELLOW]]Bonus {0} curatif
m.SkillExcavation=CREUSAGE
m.XPGainExcavation=Creuser et de trouver des trésors
m.EffectsExcavation1_0=Super broyeur (Capacité)
m.EffectsExcavation1_1=3x Drop Rate, 3x EXPERIENCE, +Vitesse
m.EffectsExcavation2_0=Chercheur de trésor
m.EffectsHerbalism4_1=Modifie la santé reçue via le pain / ragoût
m.EffectsHerbalism5_0=Double butin (Toutes cultures)
m.EffectsHerbalism5_1=Double les récoltes
m.HerbalismGreenTerraLength=[[RED]]Durée de la capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
m.HerbalismGreenThumbChance=[[RED]]Cances d'obtenir la main verte : [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismGreenThumbStage=[[RED]]Main verte par niveaux : [[YELLOW]] Wheat grows in stage {0}
m.HerbalismDoubleDropChance=[[RED]]Chances du Double Butin : [[YELLOW]]{0}%
m.HerbalismFoodPlus=[[RED]]Nourriture+ (Rang {0}): [[YELLOW]]{0} plus nourissant
m.SkillExcavation=EXCAVATION
m.XPGainExcavation=Creuser et trouver des trésors
m.EffectsExcavation1_0=Super broyeur (capacité spéciale)
m.EffectsExcavation1_1=3x Butin, 3x XP, +Vitesse
m.EffectsExcavation2_0=Chercheur de trésors
m.EffectsExcavation2_1=Capacité de trouver un trésor
m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Temps de votre Super broyeur: [[YELLOW]]{0}s
m.ExcavationGreenTerraLength=[[RED]]Durée de la capacité spéciale : [[YELLOW]]{0}s
mcBlockListener.PlacedAnvil=[[DARK_RED]]Vous avez placé une enclume, Les enclumes peuvent réparer les outils et l'armure.
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Votre loup se précipite de nouveau vers vous...
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacité bascule off
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacité bascule on
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**CAPACITE RAFRAICHIE\!**
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Acrobaties compétences**/Acrobatics**:
mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Tir a l'arc compétences**/Archery**:
mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Haches compétences**/Axes**:
mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Pelle compétences**/Excavation**:
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO Mode Dieux Desactiver
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO Mode Dieux Activer
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**GREEN THUMB**
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**GREEN THUMB FAIL**
mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Herboriste compétences**/Herbalism**:
mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Minage compétences**/Mining**:
mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Myspawn est maintenant effacée.
mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Configurez votre myspawn en 1er avec un lit.
mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Myspawn a été enregistrer à votre emplacement actuel.
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Vous devez attendre {0}m {1}s pour utiliser myspawn
mcPlayerListener.NoPermission=Insufficient mcPermissions.
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Vous n'avez pas accès a la compétence.
mcEntityListener.WolfComesBack=[[DARK_GRAY]]Votre loup revient vers vous...
mcPlayerListener.AbilitiesOff=Capacité spéciale désactivée
mcPlayerListener.AbilitiesOn=Capacité spéciale activée
mcPlayerListener.AbilitiesRefreshed=[[GREEN]]**CAPACITÉ RECHARGÉE**
mcPlayerListener.AcrobaticsSkill=[[YELLOW]]Acrobatie (/Acrobatics) :
mcPlayerListener.ArcherySkill=[[YELLOW]]Tir a l'arc (/Archery) :
mcPlayerListener.AxesSkill=[[YELLOW]]Hache (/Axes) :
mcPlayerListener.ExcavationSkill=[[YELLOW]]Excavation (/Excavation):
mcPlayerListener.GodModeDisabled=[[YELLOW]]mcMMO godMode désactivé
mcPlayerListener.GodModeEnabled=[[YELLOW]]mcMMO godMode activé
mcPlayerListener.GreenThumb=[[GREEN]]**MAIN VERTE**
mcPlayerListener.GreenThumbFail=[[RED]]**MAIN VERTE A ECHOUÉ**
mcPlayerListener.HerbalismSkill=[[YELLOW]]Herboriste (/Herbalism) :
mcPlayerListener.MiningSkill=[[YELLOW]]Minage (/Mining):
mcPlayerListener.MyspawnCleared=[[DARK_AQUA]]Votre point de spawn a été éffacé.
mcPlayerListener.MyspawnNotExist=[[RED]]Dormez dans un lit pour définir votre point de spawn.
mcPlayerListener.MyspawnSet=[[DARK_AQUA]]Votre point de spawn a été enregistré ici.
mcPlayerListener.MyspawnTimeNotice=Vous devez attendre {0}m {1}s avant d'utiliser votre spawn
mcPlayerListener.NoPermission=Vous n'avez pas les permissions nécessaires.
mcPlayerListener.NoSkillNote=[[DARK_GRAY]]Si vous n'avez pas accès à une compé, elle ne sera pas affichée ici.
mcPlayerListener.NotInParty=[[RED]]Vous n'êtes pas dans un groupe.
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]Invitation a été envoyé avec succès.
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERT: [[GREEN]]Vous avez reçu un invitation pour la partie {0} a partir de {1}
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Type [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] à accepter l'invitation
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invite acceptées. Vous avez rejoint la partie {0}
mcPlayerListener.InviteSuccess=[[GREEN]]L'invitation a été envoyée avec succès.
mcPlayerListener.ReceivedInvite1=[[RED]]ALERTE: [[GREEN]]Vous avez reçu une invitation pour le groupe {0} de la part de {1}
mcPlayerListener.ReceivedInvite2=[[YELLOW]]Tapez [[GREEN]]/{0}[[YELLOW]] pour accepter l'invitation
mcPlayerListener.InviteAccepted=[[GREEN]]Invite acceptée. Vous avez rejoint le groupe {0}
mcPlayerListener.NoInvites=[[RED]]Vous n'avez pas d'invitation pour le moment
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Vous avez dans la partie {0}
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Partie Membres
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Vous avez quitté la partie
mcPlayerListener.JoinedParty=Joidre la partie: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn=Party Chat uniquement [[GREEN]]On
mcPlayerListener.PartyChatOff=Party Chat uniquement [[RED]]Off
mcPlayerListener.YouAreInParty=[[GREEN]]Vous êtes dans le groupe {0}
mcPlayerListener.PartyMembers=[[GREEN]]Membres du groupe
mcPlayerListener.LeftParty=[[RED]]Vous avez quitté le groupe
mcPlayerListener.JoinedParty=Votre groupe: {0}
mcPlayerListener.PartyChatOn=Chat de Groupe uniquement [[GREEN]]On
mcPlayerListener.PartyChatOff=Chat de Groupe uniquement [[RED]]Off
mcPlayerListener.AdminChatOn=Admin Chat uniquement [[GREEN]]On
mcPlayerListener.AdminChatOff=Admin Chat uniquement [[RED]]Off
mcPlayerListener.MOTD=[[BLUE]]Ce serveur fonctionne avec mcMMO {0} [[YELLOW]]/{1}[[BLUE]] pour voir l'aide.
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki - [[YELLOW]]Traduit par avalondrey
mcPlayerListener.WIKI=[[GREEN]]http://mcmmo.wikia.com[[BLUE]] - mcMMO Wiki - [[YELLOW]]Traduit par avalondrey & Misa
mcPlayerListener.PowerLevel=[[DARK_RED]]POWER LEVEL:
mcPlayerListener.PowerLevelLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO[[BLUE]] Power Level [[YELLOW]]Leaderboard--
mcPlayerListener.SkillLeaderboard=[[YELLOW]]--mcMMO [[BLUE]]{0}[[YELLOW]] Leaderboard--
mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Réparation Compétence**/Repair**:
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mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]]Votre MMO Stats
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] a join votre partie
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] a quitté votre partie
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Main verte [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Massacre à la tronçonneuse [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Broyeur [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Epee cranté [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.YourBerserk=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Berserk [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Casseur de tete [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.YourGigaDrillBreaker=[[GREEN]]Your [[YELLOW]]Super broyeur [[GREEN]]la capacité est revenue!
Skills.TooTired=[[RED]]Vous êtes trop fatigué pour utiliser cette capacité à nouveau.
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**TA BINETTE EST PRETE**
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]**Ta binette n'est plus prete**
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**TA HACHE EST PRETE**
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]**Ta hache n'est plus prete**
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Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**TA PIOCHE EST PRETE**
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]**Ta pioche n'est plus prete**
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**TA PELLE EST PRETE**
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]**Ta pelle n'est plus prete**
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**TON EPEE EST PRETE**
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Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**MAIN VERTE ACTIF**
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé [[RED]]Main verte!
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Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé [[RED]]Broyeur!
Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**EPEE CRANTER ACTIF**
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Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**CASSEUR DE TETE ACTIF**
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé [[RED]]Casseur de tete!
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**SUPER BROYEUR ACTIF**
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé [[RED]]Super broyeur!
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Main verte est fini**
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Massacre à la tronçonneuse est fini**
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Le broyeur est fini**
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Epee cranté est fini**
mcPlayerListener.RepairSkill=[[YELLOW]]Réparation (/Repair) :
mcPlayerListener.SwordsSkill=[[YELLOW]]Epee (/Swords) :
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mcPlayerListener.UnarmedSkill=[[YELLOW]]Mains nues (/Unarmed) :
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mcPlayerListener.YourStats=[[GREEN]]Vos statistiques
Party.InformedOnJoin={0} [[GREEN]] a rejoint votre groupe
Party.InformedOnQuit={0} [[GREEN]] a quitté votre groupe
Skills.YourGreenTerra=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]Main verte [[GREEN]]est rechargée
Skills.YourTreeFeller=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]L'abatteur d'arbres [[GREEN]]est rechargée
Skills.YourSuperBreaker=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]Super Breaker[[GREEN]]est rechargée
Skills.YourSerratedStrikes=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]Epee cranté [[GREEN]]est rechargée
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Skills.YourSkullSplitter=[[GREEN]]Votre capacitée spéciale [[YELLOW]]Fendeur de crânes [[GREEN]]est rechargée
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Skills.TooTired=[[RED]]Vous êtes trop fatigué pour utiliser cette capacité pour l'instant.
Skills.ReadyHoe=[[GREEN]]**Votre bêche est chargée**
Skills.LowerHoe=[[GRAY]]Votre bêche s'est déchargée..
Skills.ReadyAxe=[[GREEN]]**Votre hache est chargée**
Skills.LowerAxe=[[GRAY]]Votre hache s'est déchargée..
Skills.ReadyFists=[[GREEN]]**Vos poings sont chargés**
Skills.LowerFists=[[GRAY]]Vos poings se sont déchargés..
Skills.ReadyPickAxe=[[GREEN]]**Votre pioche est chargée**
Skills.LowerPickAxe=[[GRAY]]Votre pioche s'est déchargée..
Skills.ReadyShovel=[[GREEN]]**Votre pelle est chargée**
Skills.LowerShovel=[[GRAY]]Votre pelle s'est déchargée..
Skills.ReadySword=[[GREEN]]**Votre épée est chargée**
Skills.LowerSword=[[GRAY]]Votre épée s'est déchargée..
Skills.BerserkOn=[[GREEN]]**BERSERK ACTIVATED**
Skills.BerserkPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] has used [[RED]]Berserk!
Skills.GreenTerraOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Main Verte [[GREEN]]activée**
Skills.GreenTerraPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Main verte !
Skills.TreeFellerOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]L'abatteur d'Arbres [[GREEN]]activée**
Skills.TreeFellerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Abatteur d'Arbres !
Skills.SuperBreakerOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Super Breaker [[GREEN]]activée**
Skills.SuperBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Super Breaker !
Skills.SerratedStrikesOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Lame Crantée [[GREEN]]activée**
Skills.SerratedStrikesPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Lame crantée !
Skills.SkullSplitterOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Fendeur de crânes [[GREEN]]activée**
Skills.SkullSplitterPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Fendeur de crânes !
Skills.GigaDrillBreakerOn=[[GREEN]]**Compétence [[YELLOW]]Super Broyeur [[GREEN]]activée**
Skills.GigaDrillBreakerPlayer=[[GREEN]]{0}[[DARK_GREEN]] a utilisé la compétence spéciale [[RED]]Super broyeur !
Skills.GreenTerraOff=[[RED]]**Compétence [[YELLOW]]Main Verte [[GREEN]]terminée**
Skills.TreeFellerOff=[[RED]]**Compétence [[YELLOW]]L'abatteur d'Arbres [[GREEN]]terminée**
Skills.SuperBreakerOff=[[RED]]**Compétence [[YELLOW]]Super Breaker [[GREEN]]terminée**
Skills.SerratedStrikesOff=[[RED]]**Compétence [[YELLOW]]Lame Crantée [[GREEN]]terminée**
Skills.BerserkOff=[[RED]]**Berserk est fini**
Skills.SkullSplitterOff=[[RED]]**Casseur de tete est fini**
Skills.GigaDrillBreakerOff=[[RED]]**Super broyeur est fini**
Skills.TamingUp=[[YELLOW]]La competence du dressage a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La competence acrobaties a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.AcrobaticsUp=[[YELLOW]]La competence acrobatie a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.ArcheryUp=[[YELLOW]]La competence tir a l'arc a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La competence epee a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.SwordsUp=[[YELLOW]]La competence épée a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.AxesUp=[[YELLOW]]La competence hache a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.UnarmedUp=[[YELLOW]]La compétence de combat à mains nues a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.HerbalismUp=[[YELLOW]]La competence herboriste a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.MiningUp=[[YELLOW]]La competence minage a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La competence coupe de bois a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.WoodcuttingUp=[[YELLOW]]La competence bucherônage a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.RepairUp=[[YELLOW]]La competence réparation a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La competence creusage a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.ExcavationUp=[[YELLOW]]La competence excavation a augmenté de {0}. Total ({1})
Skills.FeltEasy=[[GRAY]]That felt easy.
Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]You can't repair stacked items
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]You need more
Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]You're not skilled enough to repair Diamond
Skills.FullDurability=[[GRAY]]That is at full durability.
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]You have been disarmed!
Skills.StackedItems=[[DARK_RED]]Vous ne pouvez pas réparer les objets empilés
Skills.NeedMore=[[DARK_RED]]Vous devez en avoir plus
Skills.AdeptDiamond=[[DARK_RED]]Vous n'avez pas encore le niveau nécessaire pour réparer du diamant
Skills.FullDurability=[[GRAY]]Cet objet est déjà en bonne état.
Skills.Disarmed=[[DARK_RED]]Vous avez été désarmé !
mcPlayerListener.SorcerySkill=Sorcery:
m.SkillSorcery=SORCERY
Sorcery.HasCast=[[GREEN]]**CASTING**[[GOLD]]
@ -314,9 +316,9 @@ Sorcery.OOM=[[DARK_AQUA]][[[GOLD]]{2}[[DARK_AQUA]]][[DARK_GRAY]] Out Of Mana [[Y
Sorcery.Water.Thunder=THUNDER
Sorcery.Curative.Self=CURE SELF
Sorcery.Curative.Other=CURE OTHER
m.LVL=[[DARK_GRAY]]LVL: [[GREEN]]{0} [[DARK_AQUA]]XP[[YELLOW]]([[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]])
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**BEAST LORE**
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Owner ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Health ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Health ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: WHAT IS IT?,[[GOLD]]mcMMO is an [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] RPG mod for Bukkit by [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]There are many skills added by mcMMO to Minecraft.,[[GOLD]]You can gain experience in many different ways,[[GOLD]]You will want to type [[GREEN]]/SKILLNAME[[GOLD]] to find out more about a skill.,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES IT DO?,[[GOLD]]As an example... in [[DARK_AQUA]]Mining[[GOLD]] you will receive benefits like,[[RED]]Double Drops[[GOLD]] or the ability [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] which when,[[GOLD]]activated by right-click allows fast Mining during its duration,[[GOLD]]which is related to your skill level. Leveling [[BLUE]]Mining,[[GOLD]]is as simple as mining precious materials!,[[DARK_AQUA]]Q: WHAT DOES THIS MEAN?,[[GOLD]]Almost all of the skills in [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] add cool new things!.,[[GOLD]]You can also type [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] to find out commands,[[GOLD]]The goal of mcMMO is to provide a quality RPG experience.,[[DARK_AQUA]]Q: WHERE DO I SUGGEST NEW STUFF!?,[[GOLD]]On the mcMMO thread in the bukkit forums!,[[DARK_AQUA]]Q: HOW DO I DO THIS AND THAT?,[[RED]]PLEASE [[GOLD]]checkout the wiki! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com
m.LVL=NIVEAU [[GREEN]]{0} - [[DARK_AQUA]]XP : [[YELLOW]][[[GOLD]]{1}[[YELLOW]]/[[GOLD]]{2}[[YELLOW]]]
Combat.BeastLore=[[GREEN]]**Connaissances des bêtes**
Combat.BeastLoreOwner=[[DARK_AQUA]]Propriétaire ([[RED]]{0}[[DARK_AQUA]])
Combat.BeastLoreHealthWolfTamed=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/20)
Combat.BeastLoreHealthWolf=[[DARK_AQUA]]Vie ([[GREEN]]{0}[[DARK_AQUA]]/8)
mcMMO.Description=[[DARK_AQUA]]Q: QU'EST-CE QUE C'EST ?,[[GOLD]]mcMMO est un plugin RPG [[RED]]OPEN SOURCE[[GOLD]] pour Bukkit créé par [[BLUE]]nossr50,[[GOLD]]mcMMO ajoute beaucoup de compétences dans Minecraft,[[GOLD]]Vous pouvez gagner de l'expérience de différentes façons,[[GOLD]]Vous devriez taper [[GREEN]]/NOM_COMPETENCE[[GOLD]] pour en savoir plus.,[[DARK_AQUA]]Q: QU'EST-CE QUE ÇA FAIT?,[[GOLD]]Par exemple... en [[DARK_AQUA]]Minant[[GOLD]] Vous allez recevoir des bénéfices comme,[[RED]]le Double Butin[[GOLD]] ou la compétence [[RED]]Super Breaker[[GOLD]] qui lorsqu'elle est,[[GOLD]]activée avec clique droit permet de miner vite, sa durée,[[GOLD]]dépend du niveau de votre compétence. Améliorer [[BLUE]]Le Minage,[[GOLD]]Est aussi simple que de mine des ressources précieuses !,[[DARK_AQUA]]Q: QU'EST-CE QUE ÇA VEUT DIRE ?,[[GOLD]]Presque toutes les compétences dans [[GREEN]]mcMMO[[GOLD]] Sont des nouveaux trucs cools!.,[[GOLD]]Tapez [[GREEN]]/{0}[[GOLD]] pour trouver les commandes,[[GOLD]]Le but de mcMMO est de créer une expérience RPG de qualité.,[[DARK_AQUA]]Q: OÙ JE PEUX SUGGÉRER DES IDÉES !?,[[DARK_AQUA]]bit.ly/MCmmoIDEA,[[DARK_AQUA]]Q: COMMENT JE FAIS CI ET ÇA?,[[RED]]MERCI [[GOLD]]d'aller voir le wiki ! [[DARK_AQUA]]mcmmo.wikia.com

View File

@ -75,7 +75,7 @@ public class m
public static boolean shouldBeWatched(Block block)
{
int id = block.getTypeId();
if(id == 49 || id == 81 || id == 83 || id == 86 || id == 91 || id == 1 || id == 17 || id == 42 || id == 87 || id == 89 || id == 2 || id == 3 || id == 12 || id == 13 || id == 21 || id == 15 || id == 14 || id == 56 || id == 38 || id == 37 || id == 39 || id == 40 || id == 24){
if(id == 16 || id == 73 || id == 49 || id == 81 || id == 83 || id == 86 || id == 91 || id == 1 || id == 17 || id == 42 || id == 87 || id == 89 || id == 2 || id == 3 || id == 12 || id == 13 || id == 21 || id == 15 || id == 14 || id == 56 || id == 38 || id == 37 || id == 39 || id == 40 || id == 24){
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} else {
return false;

View File

@ -87,9 +87,11 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin
{
new File(maindirectory).mkdir();
if(!versionFile.exists()) {
if(!versionFile.exists())
{
updateVersion();
} else {
} else
{
String vnum = readVersion();
//This will be changed to whatever version preceded when we actually need updater code.
//Version 1.0.48 is the first to implement this, no checking before that version can be done.
@ -102,7 +104,9 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin
}
mcPermissions.initialize(getServer());
config.configCheck();
Party.getInstance().loadParties();
new Party(this);
@ -151,9 +155,8 @@ public class mcMMO extends JavaPlugin
Leaderboard.makeLeaderboards(); //Make the leaderboards
for(Player player : getServer().getOnlinePlayers()){Users.addUser(player);} //In case of reload add all users back into PlayerProfile
System.out.println(pdfFile.getName() + " version " + pdfFile.getVersion() + " is enabled!" );
System.out.println(pdfFile.getName() + " version " + pdfFile.getVersion() + " is enabled!" );
mcMMO_Timer.schedule(new mcTimer(this), (long)0, (long)(1000));
//mcMMO_SpellTimer.schedule(new mcTimerSpells(this), (long)0, (long)(100));
}
public static void download(Logger log, URL url, File file) throws IOException

View File

@ -1,6 +1,6 @@
name: mcMMO
main: com.gmail.nossr50.mcMMO
version: 1.0.47
version: 1.0.48
commands:
mcc:
description: Lists mcMMO commands