diff --git a/src/main/resources/locale/locale_de.properties b/src/main/resources/locale/locale_de.properties index b7de58157..196f83b26 100644 --- a/src/main/resources/locale/locale_de.properties +++ b/src/main/resources/locale/locale_de.properties @@ -1,26 +1,27 @@ -Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**F\u00C4HIGKEITEN WIEDER BEREIT!** +Ability.Generic.Refresh = [[GREEN]]**Deine F\u00E4higkeiten sind wieder bereit** Ability.Generic.Template = [[DARK_AQUA]]{0}: [[GREEN]]{1} Ability.Generic.Template.Custom = [[DARK_AQUA]]{0} Ability.Generic.Template.Lock = [[GRAY]]{0} -Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Anmutig Gelandet** -Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Ausgewichen** +Acrobatics.Ability.Proc = [[GREEN]]**Du bist Anmutig Gelandet** +Acrobatics.Combat.Proc = [[GREEN]]**Du bist Ausgewichen** Acrobatics.Listener = Akrobatik: -Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Abgerollt** -Acrobatics.SkillName = AKROBATIK -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Halbiert den Angriffschaden +Acrobatics.Roll.Text = [[ITALIC]]**Du hast dich abgerollt** +Acrobatics.SkillName = Akrobatik +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Description = Reduziert Angriffsschaden um die H\u00E4lfte Acrobatics.SubSkill.Dodge.Name = Ausweichen -Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Ausweich-Chance +Acrobatics.SubSkill.Dodge.Stat = Wahrscheinlichkeit Auszuweichen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Description = Doppelt so Effektiv wie normales Abrollen Acrobatics.SubSkill.GracefulRoll.Name = Anmutiges Abrollen -Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Abroll-Chance: [[YELLOW]]{0} -Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Reduziert den Fall-Schaden -Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Anmutiges Abrollen Chance: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Chance = Wahrscheinlichkeit Abzurollen: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Description = Lande gezielt, um deinen Fallschaden zu reduzieren. +Acrobatics.SubSkill.Roll.GraceChance = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen: [[YELLOW]]{0} +Acrobatics.SubSkill.Roll.Mechanics = [[GRAY]]Abrollen ist eine aktive F\u00E4higkeit mit einem passiven Teil. Immer, wenn du Fallschaden nimmst, gibt es eine Chance, dass der Schaden reduziert wird, je nachdem wie hoch dein Akrobatik Level ist. Auf Level 50 hast du eine [[YELLOW]]{0}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu reduzieren bzw. [[YELLOW]]{1}%[[GRAY]] wenn Anmutiges Abrollen aktiviert wird. Die Erfolgswahrscheinlichkeit steigt linear bis Level [[YELLOW]]{2}[[GRAY]], auf welchem es seinen maximalen Wert erreicht. Jedes Akrobatik Level gibt dir eine [[YELLOW]]{3}%[[GRAY]] Wahrscheinlichkeit zum erfolgreichen Abrollen. H\u00E4lst du im Fall die Duck-Taste (Standardm\u00E4\u00DFig Shift), aktivierst du Anmutiges Abrollen, welches den Fallschaden um noch mehr Schaden reduzieren oder sogar komplett verhindern kann. Normales Abrollen wird maximal [[RED]]{4}[[GRAY]] Schaden verhindern, Anmutiges Abrollen bis zu [[GREEN]]{5}[[GRAY]]. Acrobatics.SubSkill.Roll.Name = Abrollen -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Abrollen Chance -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Anmutiges Abrollen Chance -Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Abrollen Chance [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Anmutiges Abrollen Chance[[YELLOW]] {1}% +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat = Wahrscheinlichkeit Abzurollen +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stat.Extra = Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen +Acrobatics.SubSkill.Roll.Stats = [[GOLD]]Wahrscheinlichkeit Abzurollen [[YELLOW]]{0}%[[GOLD]] Wahrscheinlichkeit Anmutig Abzurollen[[YELLOW]] {1}% Alchemy.Ability.Locked.0 = Gesperrt bis Skill {0}+ (KATALYSE) Alchemy.Listener = Alchemie: