mirror of
https://gitlab.com/phoenix-dvpmt/mmocore.git
synced 2024-11-27 00:45:40 +01:00
New translations attribute-view.yml (Russian)
This commit is contained in:
parent
601ea7b1ec
commit
98a3c14dbf
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#GUI display name
|
||||
name: Player Attributes
|
||||
name: Атрибуты игрока
|
||||
#Number of slots in your inventory. Must be
|
||||
#between 9 and 54 and must be a multiple of 9.
|
||||
slots: 27
|
||||
@ -9,14 +9,14 @@ items:
|
||||
- 26
|
||||
function: reallocation
|
||||
item: CAULDRON
|
||||
name: '&aAttribute Points'
|
||||
name: '&aОчки атрибутов'
|
||||
lore:
|
||||
- ''
|
||||
- 'You have spent a total of &6{total}&7 attribute points.'
|
||||
- '&7Right click to reallocate them.'
|
||||
- 'Вы потратили &6{total}&7 очков атрибутов.'
|
||||
- '&7Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сбросить их.'
|
||||
- ''
|
||||
- '&eCosts 1 attribute reallocation point.'
|
||||
- '&e◆ Attribute Reallocation Points: &6{points}'
|
||||
- '&eТребуется 1 очко перераспределения атрибутов.'
|
||||
- '&e◆ Очков перераспределения атрибутов: &6{points}'
|
||||
str:
|
||||
slots:
|
||||
- 11
|
||||
@ -25,15 +25,15 @@ items:
|
||||
item: GOLDEN_APPLE
|
||||
lore: #{buffs} returns amount of buffs
|
||||
- ''
|
||||
- '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}'
|
||||
- '&7Current {name}: &6&l{current}'
|
||||
- '&7Очков потрачено: &6{spent}&7/&6{max}'
|
||||
- '&7Текущий {name}: &6&l{current}'
|
||||
- ''
|
||||
- '&8When Leveled Up:'
|
||||
- '&7 +{buff_weapon_damage}% Weapon Damage (&a+{total_weapon_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_max_health} Max Health (&a+{total_max_health}&7)'
|
||||
- '&8При повышении уровня:'
|
||||
- '&7 +{buff_weapon_damage}% Урона от Оружия (&a+{total_weapon_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_max_health} Максимальное Здоровье (&a+{total_max_health}&7)'
|
||||
- ''
|
||||
- '&eClick to level up for 1 attribute point.'
|
||||
- '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}'
|
||||
- '&eНажмите, чтобы повысить уровень за 1 очко атрибута.'
|
||||
- '&e◆ Текущее Количество Очков Атрибутов: {attribute_points}'
|
||||
dex:
|
||||
slots:
|
||||
- 13
|
||||
@ -43,16 +43,16 @@ items:
|
||||
hide-flags: true
|
||||
lore:
|
||||
- ''
|
||||
- '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}'
|
||||
- '&7Current {name}: &6&l{current}'
|
||||
- '&7Очков Потрачено: &6{spent}&7/&6{max}'
|
||||
- '&7Текущая {name}: &6&l{current}'
|
||||
- ''
|
||||
- '&8When Leveled Up:'
|
||||
- '&7 +{buff_physical_damage}% Physical Damage (&a+{total_physical_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_projectile_damage}% Projectile Damage (&a+{total_projectile_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_attack_speed} Attack Speed (&a+{total_attack_speed}&7)'
|
||||
- '&8При повышение уровня:'
|
||||
- '&7 +{buff_physical_damage}% Физический урон (&a+{total_physical_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_projectile_damage}% Урон от Снарядов (&a+{total_projectile_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_attack_speed} Скорость Атаки (&a+{total_attack_speed}&7)'
|
||||
- ''
|
||||
- '&eClick to level up for 1 attribute point.'
|
||||
- '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}'
|
||||
- '&eНажмите, чтобы повысить уровень за 1 очко атрибута.'
|
||||
- '&e◆ Текущее Количество Очков Атрибутов: {attribute_points}'
|
||||
int:
|
||||
slots:
|
||||
- 15
|
||||
@ -61,12 +61,12 @@ items:
|
||||
item: BOOK
|
||||
lore:
|
||||
- ''
|
||||
- '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}'
|
||||
- '&7Current {name}: &6&l{current}'
|
||||
- '&7Очков потрачено: &6{spent}&7/&6{max}'
|
||||
- '&7Текущий {name}: &6&l{current}'
|
||||
- ''
|
||||
- '&8When Leveled Up:'
|
||||
- '&7 +{buff_magic_damage}% Magic Damage (&a+{total_magic_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_cooldown_reduction}% Cooldown Reduction (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)'
|
||||
- '&8При повышение Уровня:'
|
||||
- '&7 +{buff_magic_damage}% Магический Урон (&a+{total_magic_damage}%&7)'
|
||||
- '&7 +{buff_cooldown_reduction}% Уменьшение Перезарядки (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)'
|
||||
- ''
|
||||
- '&eClick to level up for 1 attribute point.'
|
||||
- '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}'
|
||||
- '&eНажмите, чтобы повысить уровень за 1 очко атрибута.'
|
||||
- '&e◆ Текущее Количество Очков Атрибутов: {attribute_points}'
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user