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Taner 2024-08-13 07:46:28 +00:00
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@ -31,25 +31,25 @@ pvp-mode:
cooldown: '&cAttends {remaining} pour réutiliser cette commande s''il te plaît.'
#When you cannot hit another player
cannot-hit:
high-level-difference: '&cLevel difference is too high to fight this player.'
low-level-target: '&cYou cannot fight this player as their level is too low.'
low-level-self: '&cYour level is too low to fight other players.'
pvp-mode-disabled-target: '&cThis player has not toggled on PvP.'
pvp-mode-disabled-self: '&cYou have not toggled on PvP.'
invulnerable-self: '&cYou are still out of combat for {left} seconds.'
invulnerable-target: '&cThis player is out of combat for {left} seconds.'
high-level-difference: '&cLa différence de niveau est trop élevée pour combattre ce joueur.'
low-level-target: '&cVous ne pouvez pas combattre ce joueur car son niveau est trop bas.'
low-level-self: '&cVotre niveau est trop bas pour combattre les autres joueurs.'
pvp-mode-disabled-target: '&cCe joueur n''a pas basculé en JcJ.'
pvp-mode-disabled-self: '&cVous n''avez pas basculé sur PvP.'
invulnerable-self: '&cVous êtes toujours hors combat pendant {left} secondes.'
invulnerable-target: '&cVous êtes toujours hors combat pendant {left} secondes.'
#When using /pvpmode
toggle:
on-safe: '&aYou will now be able to fight other players in dedicated areas.'
on-invulnerable: '&aYou will be able to fight other players in {time} seconds.'
off-safe: '&cYou can no longer fight other players.'
on-safe: '&aVous pourrez désormais combattre d''autres joueurs dans des zones dédiées.'
on-invulnerable: '&aVous pourrez combattre d''autres joueurs en {time} secondes.'
off-safe: '&cVous ne pouvez plus combattre les autres joueurs.'
#Entering/leaving regions
leave:
pvp-allowed: '&cYou left a PVP zone but are still vulnerable for {remaining} seconds!'
pvp-denied: '&cYou left the PVP zone.'
pvp-allowed: '&cVous avez quitté une zone PVP mais êtes toujours vulnérable pendant {remaining} secondes !'
pvp-denied: '&cVous avez quitté la zone PVP.'
enter:
pvp-mode-on: '&aYou entered a PVP zone and gained invulnerability for {time} seconds!'
pvp-mode-off: '&aYou entered a PVP zone. You may use /pvpmode to fight other players.'
pvp-mode-on: '&aVous êtes entré dans une zone PVP et avez gagné l''invulnérabilité pendant {time} secondes !'
pvp-mode-off: '&aVous êtes entré dans une zone PVP. Vous pouvez utiliser /pvpmode pour combattre d''autres joueurs.'
#Fishing Profession
caught-fish: '&cVous avez attrapé un poisson !'
fish-out-water: '&aBien joué!'
@ -80,7 +80,7 @@ casting:
no-longer: '%&cVous avez annulé le lancement de compétences.'
no-mana: '&cVous n''avez pas assez de {mana}, {mana-required} de plus requis !'
no-stamina: '&cVous n''avez pas assez d''énergie!'
on-cooldown: '&cThis skill is on a {cooldown}s cooldown.'
on-cooldown: '&cCette compétence a un temps de recharge de {cooldown}.'
#Combat Log
now-in-combat: '%&cVous êtes en combat !'
leave-combat: '%&aVous avez quitté le combat.'
@ -116,7 +116,7 @@ already-friends: '&cTu es déjà ami avec {player}.'
friend-request:
- '{"text":""}'
- '{"text":"&6{player} &evient de vous envoyer une demande d''ami!"}'
- '[{"text":" "},{"text":"&8[&a&lACCEPT&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends accept {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&eClick to accept!"}},{"text":"&r "},{"text":"&8[&c&lDENY&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends deny {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&eClick to deny."}}]'
- '[{"text":" ","hoverEvent":{}},{"text":"&8[&a&lACCEPTER&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends accept {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&eClick pour accepter!"}},{"text":"&r ","hoverEvent":{}},{"text":"&8[&c&lREFUSER&8]","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/friends deny {uuid}"},"hoverEvent":{"action":"show_text","value":"&e":"}}]'
- '{"text":""}'
#Parties
party-chat: '&5[Party] {player}: {message}'
@ -172,7 +172,7 @@ attribute-max-points-hit: '&cVous ne pouvez plus augmenter de niveau cet attribu
attribute-level-up: '&eVous avez réussi à améliorer votre &6{attribute}&e.' #{level}
#Class selection
cant-choose-new-class:
- '&cYou need one class point to perform this action.'
- '&cVous avez besoin d''un point de classe pour effectuer cette action.'
no-permission-for-class:
- "&cTu n'as pas le droit d'utiliser cette commande."
#Skills
@ -180,10 +180,10 @@ no-class-skill: '&cVotre classe n''a pas de compétence.'
not-enough-skill-points: '&cVous avez besoin d''un point de compétence.'
not-enough-skill-points-shift: '&cVous avez besoin de {shift_points} points de compétence.'
upgrade-skill: '&eVotre &6{skill} &eest maintenant niveau &6{level}&e!'
skill-level-not-met: '&cYou cannot use this skill yet.'
skill-level-not-met: '&cVous ne pouvez pas encore utiliser cette compétence.'
no-skill-bound: '&cVous n''avez aucune compétence liée à cet emplacement.'
not-compatible-skill: '&cThe selected skill is not compatible with this slot.'
cant-manually-bind: "&cYou can't manually bind/unbind a skill to this slot."
not-compatible-skill: '&cLa compétence sélectionnée n''est pas compatible avec cet emplacement.'
cant-manually-bind: "&cVous ne pouvez pas lier/délier manuellement une compétence à cet emplacement."
skill-max-level-hit: '&cVous avez déjà atteint le niveau maximum pour cette compétence.'
no-skill-placeholder: 'Aucune compétence trouvée'
not-skill-reallocation-point: '&cVous n''avez pas 1 point de réaffectation de compétence.'
@ -195,8 +195,8 @@ no-skill-tree-points-spent: '&cVous n''avez pas dépensé de points de compéten
locked-node: '&cCette boutique est verouillée.'
upgrade-skill-node: '&eVotre &6{skill-node} &eest maintenant niveau &6{level}&e!'
skill-node-max-level-hit: '&cVous avez déjà atteint le niveau maximum pour cette compétence.'
missing-skill-node-permission: '&cYou do not have the permission to unlock this skill node.'
not-enough-skill-tree-points: '&cYou need {point} skill tree point.'
missing-skill-node-permission: '&cTu n''as pas le droit d''utiliser cette commande.'
not-enough-skill-tree-points: '&cVous avez besoin d''un point de compétence.'
reallocated-points: '&eVous avez réinitialisé vos points de compétence {skill-tree}. Vous avez maintenant &6{points} points de tuer.'
not-skill-tree-reallocation-point: '&cVous n''avez pas 1 point de réaffectation de compétence.'
no-skill-tree: '&cVotre classe n''a pas d''arbre de compétences.'