diff --git a/MMOCore-Dist/src/main/resources/default/translation/French/gui/attribute-view.yml b/MMOCore-Dist/src/main/resources/default/translation/French/gui/attribute-view.yml index 55af7b06..ba257832 100644 --- a/MMOCore-Dist/src/main/resources/default/translation/French/gui/attribute-view.yml +++ b/MMOCore-Dist/src/main/resources/default/translation/French/gui/attribute-view.yml @@ -1,5 +1,5 @@ #GUI display name -name: Player Attributes +name: Attributs du Joueur #Number of slots in your inventory. Must be #between 9 and 54 and must be a multiple of 9. slots: 27 @@ -9,14 +9,14 @@ items: - 26 function: reallocation item: CAULDRON - name: '&aAttribute Points' + name: '&aPoints d''Attribut' lore: - '' - - 'You have spent a total of &6{total}&7 attribute points.' - - '&7Right click to reallocate them.' + - 'Vous avez dépensé un total de &6{total}&7 points d''attribut.' + - '&7Clic droit pour les réattribuer.' - '' - - '&eCosts 1 attribute reallocation point.' - - '&e◆ Attribute Reallocation Points: &6{points}' + - '&eCoûte 1 point de réattribution d''attribut.' + - '&e◆ Points de réallocation d''attribut: &6{points}' str: slots: - 11 @@ -25,15 +25,15 @@ items: item: GOLDEN_APPLE lore: #{buffs} returns amount of buffs - '' - - '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}' - - '&7Current {name}: &6&l{current}' + - '&7Points dépensés : &6{spent}&7/&6{max}' + - '&7 {name}actuel : &6&l{current}' - '' - - '&8When Leveled Up:' - - '&7 +{buff_weapon_damage}% Weapon Damage (&a+{total_weapon_damage}%&7)' - - '&7 +{buff_max_health} Max Health (&a+{total_max_health}&7)' + - '&8Quand un niveau est atteint :' + - '&7 +{buff_weapon_damage}% de dégâts d''arme (&a+{total_weapon_damage}%&7)' + - '&7 +{buff_max_health} Vie Max (&a+{total_max_health}&7)' - '' - - '&eClick to level up for 1 attribute point.' - - '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}' + - '&eCliquez pour passer au niveau supérieur pour 1 point d''attribut.' + - '&e★ Points d''Attribut Actuels: {attribute_points}' dex: slots: - 13 @@ -43,16 +43,16 @@ items: hide-flags: true lore: - '' - - '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}' - - '&7Current {name}: &6&l{current}' + - '&7Points dépensés : &6{spent}&7/&6{max}' + - '&7 {name} actuel : &6&l{current}' - '' - - '&8When Leveled Up:' - - '&7 +{buff_physical_damage}% Physical Damage (&a+{total_physical_damage}%&7)' - - '&7 +{buff_projectile_damage}% Projectile Damage (&a+{total_projectile_damage}%&7)' - - '&7 +{buff_attack_speed} Attack Speed (&a+{total_attack_speed}&7)' + - '&8Quand un niveau est atteint :' + - '&7 +{buff_physical_damage}% de dégâts physiques (&a+{total_physical_damage}%&7)' + - '&7 +{buff_projectile_damage}% de dégâts de projectile (&a+{total_projectile_damage}%&7)' + - '&7 +{buff_attack_speed} Vitesse d''attaque (&a+{total_attack_speed}&7)' - '' - - '&eClick to level up for 1 attribute point.' - - '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}' + - '&eCliquez pour passer au niveau supérieur pour 1 point d''attribut.' + - '&e★ Points d''Attribut Actuels: {attribute_points}' int: slots: - 15 @@ -61,12 +61,12 @@ items: item: BOOK lore: - '' - - '&7Points Spent: &6{spent}&7/&6{max}' - - '&7Current {name}: &6&l{current}' + - '&7Points dépensés : &6{spent}&7/&6{max}' + - '&7 {name} actuel : &6&l{current}' - '' - - '&8When Leveled Up:' - - '&7 +{buff_magic_damage}% Magic Damage (&a+{total_magic_damage}%&7)' - - '&7 +{buff_cooldown_reduction}% Cooldown Reduction (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)' + - '&8Quand un niveau est atteint :' + - '&7 +{buff_magic_damage}% de dégâts d''arme (&a+{total_magic_damage}%&7)' + - '&7 +{buff_cooldown_reduction}% de réduction de temps de récupération (&a+{total_cooldown_reduction}%&7)' - '' - - '&eClick to level up for 1 attribute point.' - - '&e◆ Current Attribute Points: {attribute_points}' + - '&eCliquez pour passer au niveau supérieur pour 1 point d''attribut.' + - '&e★ Points d''Attribut Actuels: {attribute_points}'