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Taner 2023-03-22 10:11:29 +00:00
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@ -0,0 +1,135 @@
#Weapon Stats
attack-damage: '&3 &7➸ Daño de ataque: &f{value}'
attack-speed: '&3 &7➸ Velocidad de ataque: &f{value}'
critical-strike-chance: '&3 &7■ Prob. de crítico: &f<plus>{value}%'
critical-strike-power: '&3 &7■ Poder de crítico: &f<plus>{value}%'
skill-critical-strike-chance: '&3 &7■ Prob. de habilidad crítica:: &f<plus>{value}%'
skill-critical-strike-power: '&3 &7■ Poder de habilidad crítica: &f<plus>{value}%'
range: '&3 &7■ Rango: &f{value}'
mana-cost: '&3 &7■ Usa &9{value} Maná'
stamina-cost: '&3 &7■ Usa &9{value} Estamina'
arrow-velocity: '&3 &7■ Velocidad de flecha: &f{value}'
blunt-power: '&3 &7■ Poder contundente: &f{value}'
blunt-rating: '&3 &7■ Calificación contundente: &f{value}%'
two-handed: '&3 &7■ A dos manos'
handworn: '&3 &7■ Ignora necesitar ambas manos'
knockback: '&3 &7■ Empuje: &f{value}'
recoil: '&3 &7■ Retroceso: &f{value}%'
note-weight: '&3 &7■ Nota de peso: &f{value}'
lifesteal: '&3 &7■ Robo de vida: &c+{value}%'
spell-vampirism: '&3 &7■ Hechizo de vampirismo: &c+{value}%'
#Extra Damage
pve-damage: '&3 &7■ Daño JcE: &f<plus>{value}%'
pvp-damage: '&3 &7■ Daño Jcj: &f<plus>{value}%'
magic-damage: '&3 &7■ Daño Mágico: &f<plus>{value}%'
weapon-damage: '&3 &7■ Daño de arma: &f<plus>{value}%'
undead-damage: '&3 &7■ Daño a monstruos: &f<plus>{value}%'
skill-damage: '&3 &7■ Daño especial: &f<plus>{value}%'
physical-damage: '&3 &7■ Daño físico: &f<plus>{value}%'
projectile-damage: '&3 &7■ Daño de proyectiles: &f<plus>{value}%'
faction-damage-undead: '&3 &7■ Daño a no-muertos: &f<plus>{value}%'
#Abilities
ability-format: '&a>&8| &7{trigger} &8|&e|&8| &7&l{ability}'
ability-modifier: ' &3>&8|&7 {modifier}&8: &f{value}'
ability-splitter: '&8'
#Armor Stats
block-power: '&3 &7■ Poder de bloqueo &f<plus>{value}%'
block-rating: '&3 &7■ Prob. de bloqueo: &f<plus>{value}%'
block-cooldown-reduction: '&3 &7■ Frequencia de bloqueo: &f<plus>{value}%'
dodge-rating: '&3 &7■ Prob. de evasión: &f<plus>{value}%'
dodge-cooldown-reduction: '&3 &7■ Reducción de enfriamiento de esquivar: &f<plus>{value}%'
parry-rating: '&3 &7■ Prob. de contraataque: &f<plus>{value}%'
parry-cooldown-reduction: '&3 &7■ Reducción del enfriamiento de contraataque: &f<plus>{value}%'
armor: '&3 &7✠ Armadura: &f<plus>{value}'
armor-toughness: '&3 &7✠ Dureza de la armadura: &f<plus>{value}'
knockback-resistance: '&3 &7✠ Resistencia al empuje: &f<plus>{value}%'
max-health: '&3 &7❤ Salud:&c <plus>{value}'
movement-speed: '&3 &7■ Velocidad de movimiento: &f<plus>{value}'
#Damage Reduction
defense: '&3 &7■ Defensa: &f<plus>{value}'
damage-reduction: '&3 &7■ Reducción de daño: &f<plus>{value}%'
fall-damage-reduction: '&3 &7■ Red. de daño por Caida: &f<plus>{value}%'
fire-damage-reduction: '&3 &7■ Red. de daño por Fuego: &f<plus>{value}%'
magic-damage-reduction: '&3 &7■ Red. de daño por magia: &f<plus>{value}%'
projectile-damage-reduction: '&3 &7■ Red. de daño por proy.: &f<plus>{value}%'
physical-damage-reduction: '&3 &7■ Red. de daño fisico: &f<plus>{value}%'
pve-damage-reduction: '&3 &7■ Red de daño JcE: &f<plus>{value}%'
pvp-damage-reduction: '&3 &7■ Red de daño JcJ: &f<plus>{value}%'
#RPG stats
health-regeneration: '&3 &7■ Maxima Regeneracion vida: &f<plus>{value}'
max-mana: '&3 &7■ Maná Máximo: &f<plus>{value}'
mana-regeneration: '&3 &7■ Regeneracion Mana: &f<plus>{value}'
max-stamina: '&3 &7■ Stamina Máxima: &f<plus>{value}'
stamina-regeneration: '&3 &7■ Regeneracion de Stamina: &f<plus>{value}'
cooldown-reduction: '&3 &7■ Reducion de Tiempo para Habilidad: &f<plus>{value}%'
additional-experience: '&3 &7■ EXP Adicional: &f<plus>{value}%'
additional-experience-alchemy: '&7■ EXP Adicional Alquimista: &f<plus>{value}%'
additional-experience-enchanting: '&7■ EXP Encantamiento Adicional: &f<plus>{value}%'
additional-experience-farming: '&7■ EXP Agricultura Adicional: &f<plus>{value}%'
additional-experience-fishing: '&7■ EXP Agricultura Adicional: &f<plus>{value}%'
additional-experience-mining: '&7■ EXP Adicional Mineria: &f<plus>{value}%'
additional-experience-smelting: '&7■ EXP Fundicion Adicional: &f<plus>{value}%'
additional-experience-smithing: '&7■ EXP Adicional Herreria: &f<plus>{value}%'
additional-experience-woodcutting: '&7■ EXP Adicional Talador: &f<plus>{value}%'
#Extra Options
perm-effect: '&3 &7■ Permanente &f{effect}'
command: '&3 &7■ Comando: &f{format} &3 &7(&f{cooldown}&3 &7s)'
item-cooldown: '&3 &7■ &f{value}&3 &7s Tiempo'
arrow-potion-effects: '&3 &7■ Arrow Effect: &f{effect}'
#Consumables
restore-health: '&3 &7■ Restaura &f{value} &7de vida'
restore-food: '&3 &7■ Restaura &f{value} &7de comida'
restore-saturation: '&3 &7■ Otorga &f{value} &7de saturación'
restore-mana: '&3 &7■ Restaura &f{value} &7de maná'
restore-stamina: '&3 &7■ Restaura &f{value} &7de energía'
effect: '&3 &7■ Otorga &f{effect} &7por &f{duration} &7s'
repair: '&3 &7■ Repara: &f{value}'
repair-percent: '&3 &7■ Repara: &f{value}%'
can-identify: '&3 &7■ Puede identificar objetos.'
can-deconstruct: '&3 &7■ Puede desarmar objetos mejorados.'
can-deskin: '&3 &7■ Puede quitar el aspecto de un objeto.'
success-rate: '&3 &7■ Probabilidad de Éxito: &a&l{value}%'
max-consume: '&3 &7■ &f{value} &7Usos restantes'
#Gem Stones
empty-gem-socket: '&a◆ Runa de gema {name} vacía'
filled-gem-socket: '&a◆ {name}'
when-applied: '&aAl aplicarse:'
gem-stone-lore: '&8&l[&2&l*&8&l] &aColocala sobre un objeto &7para aplicarla!'
#Soulbound
soulbinding-chance: '&3 &7■ Tiene un &a{value}% &7de probabilidad de vincularse a tu objeto..'
soulbound-break-chance: '&3 &7■ Tiene un &a{value}% &7de probabilidad de destruir vinculos.'
soulbound-level: '&3 &7■ Vinculo de alma nivel &e{value}'
#Tools
autosmelt: '&3 &7■ &fFundición Automática'
bouncing-crack: '&3 &7■ &fRebote de Fractura'
pickaxe-power: '&3 &7■ &fPoder de Pico: &a{value}'
durability: '&7Durabilidad: {cu|rrent} / {max}'
#General
item-type: '&c{type}'
tier: '&3 &7Rareza: {value}'
required-class: '&3 &7Objeto de {value}'
required-level: '&eequiere Nvl {value}'
#MMOCore Attributes
required-dexterity: '&eRequiere &c{value} &ede Agilidad'
required-strength: '&eRequiere &c{value} &ede Fuerza'
required-intelligence: '&eRequiere &c{value} &ede Inteligencia'
additional-dexterity: '&3 &7■ Destreza extra: &f<plus>{value}'
additional-strength: '&3 &7■ Fuerza extra: &f<plus>{value}'
additional-intelligence: '&3 &7■ Inteligencia extra: &f<plus>{value}'
#Professions
profession-alchemy: '&eNivel de alquimia: &c{value}'
profession-enchanting: '&eNivel de Encantar: &c{value}'
profession-farming: '&eNivel agrícola: &c{value}'
profession-fishing: '&eNivel de pesca: &c{value}'
profession-mining: '&eNivel de minería: &c{value}'
profession-smelting: '&eNivel de fundición: &c{value}'
profession-smithing: '&eNivel de herrería: &c{value}'
profession-woodcutting: '&eNivel de Carpinteria: &c{value}'
#Elemental Stat Format
elemental-damage: '{color}{icon}&7 {value} {element} Daño'
elemental-damage-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Daño'
elemental-defense: '{color}{icon}&7 {value} {element} Defensa'
elemental-defense-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Defensa'
elemental-weakness: '{color}{icon}&7 {value}% {element} Debilidad'
#Custom stats
custom-myluck: '&3 &7■ Suerte: &f<plus>{value}'