mirror of
https://gitlab.com/phoenix-dvpmt/mmoitems.git
synced 2025-02-27 15:31:22 +01:00
New translations stats.yml (Turkish)
This commit is contained in:
parent
caf1d21230
commit
8bf80caccb
@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
#Weapon Stats
|
||||
attack-damage: '&3 &7➸ Saldırı Hasarı: &f{value}'
|
||||
attack-speed: '&3 &7➸ Saldırı Hızı: &f{value}'
|
||||
critical-strike-chance: '&3 &7■ Kritik Saldırı Şansı: &f<plus>{value}%'
|
||||
critical-strike-power: '&3 &7■ Kritik Saldırı Gücü: &f<plus>{value}%'
|
||||
skill-critical-strike-chance: '&3 &7■ Kritik Yetenek Şansı: &f<plus>{value}%'
|
||||
skill-critical-strike-power: '&3 &7■ Kritik Yetenek Gücü: &f<plus>{value}%'
|
||||
range: '&3 &7■ Mesafe: &f{value}'
|
||||
mana-cost: '&3 &7■ &9{value} &7Mana kullanır'
|
||||
stamina-cost: '&3 &7■ &9{value} &7Dayanıklılık kullanır'
|
||||
arrow-velocity: '&3 &7■ Ok Hızı: &f{value}'
|
||||
blunt-power: '&3 &7■ Kaba Kuvvet: &f{value}'
|
||||
blunt-rating: '&3 &7■ Sağlamlık Oranı: &f{value}%'
|
||||
two-handed: '&3 &7■ Çift Elli'
|
||||
handworn: '&3 &7■ Handworn'
|
||||
knockback: '&3 &7■ Savurma: &f{value}'
|
||||
recoil: '&3 &7■ Geri Tepme: &f{value}%'
|
||||
note-weight: '&3 &7■ Nota Ağırlığı: &f{value}'
|
||||
lifesteal: '&3 &7■ Can Çalma: &c+{value}%'
|
||||
spell-vampirism: '&3 &7■ Büyü Vampirliği: &c+{value}%'
|
||||
#Extra Damage
|
||||
pve-damage: '&3 &7■ PvE Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
pvp-damage: '&3 &7■ PvP Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
magic-damage: '&3 &7■ Büyü Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
weapon-damage: '&3 &7■ Silah Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
undead-damage: '&3 &7■ Ölümsüz Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
skill-damage: '&3 &7■ Yetenek Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
physical-damage: '&3 &7■ Fiziksel Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
projectile-damage: '&3 &7■ Fırlatma Hasarı: &f<plus>{value}%'
|
||||
faction-damage-undead: '&3 &7■ Ölümsüz Canavarlara Hasar: &f<plus>{value}%'
|
||||
#Abilities
|
||||
ability-format: '&a>&8| &7{trigger} &8|&e|&8| &7&l{ability}'
|
||||
ability-modifier: ' &3>&8|&7 {modifier}&8: &f{value}'
|
||||
ability-splitter: '&8'
|
||||
#Armor Stats
|
||||
block-power: '&3 &7■ Bloklama Şansı: &f<plus>{value}%'
|
||||
block-rating: '&3 &7■ Bloklama Gücü: &f<plus>{value}%'
|
||||
block-cooldown-reduction: '&3 &7■ Bloklama Bekleme Süresi Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
dodge-rating: '&3 &7■ Kaçınma Oranı: &f<plus>{value}%'
|
||||
dodge-cooldown-reduction: '&3 &7■ Kaçınma Bekleme Süresi Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
parry-rating: '&3 &7■ Savuşturma Oranı: &f<plus>{value}%'
|
||||
parry-cooldown-reduction: '&3 &7■ Savuşturma Bekleme Süresi Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
armor: '&3 &7✠ Zırh: &f<plus>{value}'
|
||||
armor-toughness: '&3 &7✠ Zırh Sertliği: &f<plus>{value}'
|
||||
knockback-resistance: '&3 &7✠ Savurma Dayanıklılığı: &f<plus>{value}%'
|
||||
max-health: '&3 &7❤ Can:&c <plus>{value}'
|
||||
movement-speed: '&3 &7■ Hareket Hızı: &f<plus>{value}'
|
||||
#Damage Reduction
|
||||
defense: '&3 &7■ Defans: &f<plus>{value}'
|
||||
damage-reduction: '&3 &7■ Hasar Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
fall-damage-reduction: '&3 &7■ Düşme Hasarı Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
fire-damage-reduction: '&3 &7■ Ateş Hasarı Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
magic-damage-reduction: '&3 &7■ Büyü Hasarı Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
projectile-damage-reduction: '&3 &7■ Mermi Hasarı Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
physical-damage-reduction: '&3 &7■ Fiziksel Hasar Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
pve-damage-reduction: '&3 &7■ PvE Hasarı Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
pvp-damage-reduction: '&3 &7■ PvP Hasarı Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
#RPG stats
|
||||
health-regeneration: '&3 &7■ Can Yenilenmesi: &f<plus>{value}'
|
||||
max-mana: '&3 &7■ Maksimum Mana: &f<plus>{value}'
|
||||
mana-regeneration: '&3 &7■ Mana Yenilenmesi: &f<plus>{value}'
|
||||
max-stamina: '&3 &7■ Maksimum Dayanıklılık: &f<plus>{value}'
|
||||
stamina-regeneration: '&3 &7■ Dayanıklılık Yenilenmesi: &f<plus>{value}'
|
||||
cooldown-reduction: '&3 &7■ Yetenek Bekleme Süresi Azaltma: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience: '&3 &7■ İlave Deneyim: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-alchemy: '&7■ İlave Simyacılık Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-enchanting: '&7■ İlave Büyücülük Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-farming: '&7■ İlave Çiftçilik Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-fishing: '&7■ İlave Balıkçılık Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-mining: '&7■ İlave Madencilik Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-smelting: '&7■ İlave Eritme Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-smithing: '&7■ İlave Demircilik Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
additional-experience-woodcutting: '&7■ İlave Odunculuk Deneyimi: &f<plus>{value}%'
|
||||
#Extra Options
|
||||
perm-effect: '&3 &7■ Kalıcı &f{effect}'
|
||||
command: '&3 &7■ Komut: &f{format} &3 &7(&f{cooldown}&3 &7s)'
|
||||
item-cooldown: '&3 &7■ &f{value}&3 &7s Bekleme Süresi'
|
||||
arrow-potion-effects: '&3 &7■ Ok Efekti: &f{effect}'
|
||||
#Consumables
|
||||
restore-health: '&3 &7■ &f{value} &7Can Yeniler'
|
||||
restore-food: '&3 &7■ &f{value} &7Açlık Yeniler'
|
||||
restore-saturation: '&3 &7■ &f{value} &7Doyma Yeniler'
|
||||
restore-mana: '&3 &7■ &f{value} &7Mana Yeniler'
|
||||
restore-stamina: '&3 &7■ &f{value} &7Dayanıklılık Yeniler'
|
||||
effect: '&3 &7■ &f{duration} &7saniyeliğine &f{effect} &7verir'
|
||||
repair: '&3 &7■ Tamir: &f{value}'
|
||||
repair-percent: '&3 &7■ Tamir: &f% {value}'
|
||||
can-identify: '&3 &7■ Eşyaları tanımlayabilir.'
|
||||
can-deconstruct: '&3 &7■ Aşamalı eşyaları analiz edebilir.'
|
||||
can-deskin: '&3 &7■ Skinli eşyaların skinini çıkarabilir.'
|
||||
success-rate: '&3 &7■ Başarı Oranı: &a&l{value}%'
|
||||
max-consume: '&3 &7■ &f{value} &7Kullanım Kaldı'
|
||||
#Gem Stones
|
||||
empty-gem-socket: '&a◆ Boş {name} Cevher Soketi'
|
||||
filled-gem-socket: '&a◆ {name}'
|
||||
when-applied: '&aUygulandığında:'
|
||||
gem-stone-lore: '&8&l[&2&l*&8&l] &7Uygulamak için &aeşyanın üzerine sürükleyin!'
|
||||
#Soulbound
|
||||
soulbinding-chance: '&3 &7■ Eşyanızı bağlama şansı &a% {value}.'
|
||||
soulbound-break-chance: '&3 &7■ Ruh bağını bozma şansı &a% {value}.'
|
||||
soulbound-level: '&3 &7■ Seviye &e{value} &7Ruh Bağı'
|
||||
#Tools
|
||||
autosmelt: '&3 &7■ &fOtomatik Eritme'
|
||||
bouncing-crack: '&3 &7■ &fÇoklu Kazış'
|
||||
pickaxe-power: '&3 &7■ &fKazma Gücü: &a{value}'
|
||||
durability: '&7Dayanıklılık: {current} / {max}'
|
||||
#General
|
||||
item-type: '&c{type}'
|
||||
tier: '&3 &7Aşama: {value}'
|
||||
required-class: '&3 &7{value} Eşya'
|
||||
required-level: '&eGerekli Seviye {value}'
|
||||
#MMOCore Attributes
|
||||
required-dexterity: '&c{value} &eBeceri Gerekli'
|
||||
required-strength: '&c{value} &eGüç Gerekli'
|
||||
required-intelligence: '&c{value} &eZeka Gerekli'
|
||||
additional-dexterity: '&3 &7■ Ekstra Beceri: &f<plus>{value}'
|
||||
additional-strength: '&3 &7■ Ekstra Güç: &f<plus>{value}'
|
||||
additional-intelligence: '&3 &7■ Ekstra Zeka: &f<plus>{value}'
|
||||
#Professions
|
||||
profession-alchemy: '&eSimya Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-enchanting: '&eBüyücülük Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-farming: '&eÇiftçilik Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-fishing: '&eBalıkçılık Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-mining: '&eMadencilik Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-smelting: '&eEritici Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-smithing: '&eDemircilik Seviyesi: &c{value}'
|
||||
profession-woodcutting: '&eOdunculuk Seviyesi: &c{value}'
|
||||
#Elemental Stat Format
|
||||
elemental-damage: '{color}{icon}&7 {value} {element} Hasar'
|
||||
elemental-damage-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Hasar'
|
||||
elemental-defense: '{color}{icon}&7 {value} {element} Defans'
|
||||
elemental-defense-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Defans'
|
||||
elemental-weakness: '{color}{icon}&7 {value}% {element} Zayıflık'
|
||||
#Custom stats
|
||||
custom-myluck: '&3 &7■ Şans: &f<plus>{value}'
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user