diff --git a/MMOItems-Dist/src/main/resources/default/language/French/stats.yml b/MMOItems-Dist/src/main/resources/default/language/French/stats.yml index 260c3f0e..51f70333 100644 --- a/MMOItems-Dist/src/main/resources/default/language/French/stats.yml +++ b/MMOItems-Dist/src/main/resources/default/language/French/stats.yml @@ -1,9 +1,9 @@ #Weapon Stats -attack-damage: '&3 &7 Dégâts d''attaque : &f{value}' -attack-speed: '&3 &7➸ Vitesse d''attaque : &f{value}' -critical-strike-chance: '&3 &7■ Chances de coup critique : &f{value}%' -critical-strike-power: '&3 &7■ Pouvoir de coup critique : &f{value}%' -skill-critical-strike-chance: '&3 &7■ Chances Critiques de la Compétence : &f{value}%' +attack-damage: '&3 &7➸ Dégâts d''attaque : &f{value}' +attack-speed: '&3 &7➸ Vitesse d''attaque: &f{value}' +critical-strike-chance: '&3 &7■ Chances de coup critique: &f{value}%' +critical-strike-power: '&3 &7■ Pouvoir de coup critique: &f{value}%' +skill-critical-strike-chance: '&3 &7■ Chances Critiques de la Compétence: &f{value}%' skill-critical-strike-power: '&3 &7■ Puissance Critique de la Compétence: &f{value}%' range: '&3 &7■ Portée: &f{value}' #Combat range for ranged weapons mana-cost: '&3 &7■ Utilises &9{value} Mana' @@ -87,16 +87,16 @@ jump-strength: '&3 &7■ Force de Saut : &f{value}' max-absorption: '&3 &7■ Absorption max : &f{value}' safe-fall-distance: '&3 &7■ Distance de chute sûre : &f{value}' scale: '&3 &7■ Taille: &f{value}%' -step-height: '&3 &7■ Smooth Walking: &f{value}' +step-height: '&3 &7■ Hauteur de Marche: &f{value}' burning-time: '&3 &7■ Durée de combustion: &f{value}%' explosion-knockback-resistance: '&3 &7■ Résistance au recul des explosions: &f{value}%' mining-efficiency: '&3 &7■ Efficacité minière: &f{value}' -movement-efficiency: '&3 &7■ Movement Efficiency: &f{value}%' +movement-efficiency: '&3 &7■ Efficacité du mouvement: &f{value}%' oxygen-bonus: '&3 &7■ Respiration : &f{value}' -sneaking-speed: '&3 &7■ Sneaking Speed: &f{value}%' -submerged-mining-speed: '&3 &7■ Underwater Mining Speed: &f{value}%' -sweeping-damage-ratio: '&3 &7■ Sweeping Damage: &f{value}%' -water-movement-efficiency: '&3 &7■ Underwater Movement Speed: &f{value}%' +sneaking-speed: '&3 &7■ Vitesse Accroupi : &f{value}%' +submerged-mining-speed: '&3 &7■ Vitesse de minage sous-marine : &f{value}%' +sweeping-damage-ratio: '&3 &7■ Dégâts d''Affilage: &f{value}%' +water-movement-efficiency: '&3 &7■ Vitesse de déplacement sous-marine : &f{value}%' #Extra Options perm-effects: '&3 &7■ Permanent &f{effect}' commands: '&3 &7■ Commande: &f{format} &3 &7(&f{cooldown}&3 &7s)' @@ -152,13 +152,13 @@ profession-smelting: '&eSmelting Level: &c{value}' profession-smithing: '&eSmithing Level: &c{value}' profession-woodcutting: '&eWoodcutting Level: &c{value}' #Heroes stats -required-secondary-hero-level: '&eRequires 2nd Hero Lvl {value}' +required-secondary-hero-level: '&eNécessite le 2ème Héros niv. {value}' #Elemental Stat Formats element: damage: '{color}{icon}&7 {value} {element} Dégâts' damage-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Dégâts' defense: '{color}{icon}&7 {value} {element} Défense' defense-percent: '{color}{icon}&7 +{value}% {element} Défense' - weakness: '{color}{icon}&7 {value}% {element} Weakness' + weakness: '{color}{icon}&7 {value}% {element} Faiblesse' #Custom stats custom-myluck: '&3 &7■ Chance: &f{value}'