mirror of
https://github.com/taoneill/war.git
synced 2024-11-13 05:54:31 +01:00
German&Spanish translations. Thanks GatuCrafter, McServerExpertDe
This commit is contained in:
parent
2926387ee4
commit
77b943ce5e
126
war/src/main/resources/messages_de.properties
Normal file
126
war/src/main/resources/messages_de.properties
Normal file
@ -0,0 +1,126 @@
|
||||
# Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
|
||||
build.denied.location = Du kannst hier nicht bauen.
|
||||
build.denied.outside = Du kannst nur inerhalb einer Warzone bauen.
|
||||
build.denied.teamblock = Du kannst nur dein Team-Block nehmen, um ein Monument einzunehmen.
|
||||
build.denied.zone.break = Die Bl\u00f6cke in dieser Warzone sind unzerst\u00f6rbar.
|
||||
build.denied.zone.multteam = Du hast schon einen {0} Block.
|
||||
build.denied.zone.outside = Du kannst keine Warzone zerst\u00f6ren, in der du nicht bist.
|
||||
build.denied.zone.place = Du kannst keine Bl\u00f6cke in dieser Warzone bauen.
|
||||
build.denied.zone.type = Du kannst keine Bl\u00f6cke dieses Typs zerst\u00f6ren.
|
||||
command.console = Du kannst das nicht in der Konsole machen.
|
||||
command.disabled = Du kannst nur War Kommandos (Z.Bsp. /leave) ausf\u00fchren, w\u00e4hrend du spielst!
|
||||
drop.bomb.broadcast = {0} hat die {1} Bombe fallen gelassen.
|
||||
drop.bomb.disabled = Du kannst keine Items droppen w\u00e4hrend du die Bombe stielst.\nWas machst du?! Renne zu dem Spawn von deinen Feinden!
|
||||
drop.cake.broadcast = {0} hat den {1} Kuchen fallen gelassen.
|
||||
drop.cake.disabled = Du kannst keine Items droppen w\u00e4hrend du den Kuchen stielst.\nWas machst du?! Renne zu dem Spawn von deinem Team!
|
||||
drop.flag.broadcast = {0} hat die {1} Fahne fallen gelassen!
|
||||
drop.flag.disabled = Du kannst keine Items droppen w\u00e4hrend du die Fahne stielst!\nWas machst du? RENNE!
|
||||
drop.item.border = Du kannst keine Items in der N\u00e4he des Randes droppen!
|
||||
drop.item.disabled = Du kannst keine Items in dieser Warzone droppen!
|
||||
drop.item.spawn = Du kannst keine Items droppen, wenn du noch am Spawn stehst!
|
||||
drop.team = Du kannst {0} Bl\u00f6cke nicht droppen!
|
||||
drop.wand = Du hast die Zone {0} Werkzeug gedroppt!
|
||||
join.aarequired = Diese Warzone braucht dich in einem zuf\u00e4lligen Team!\nBenutze bitte das automatische Tor!
|
||||
join.broadcast = {0} hat das Team {1} betreten!
|
||||
join.disabled = Diese Warzone ist deaktiviert.
|
||||
join.full.all = Alle Teams sind voll.
|
||||
join.full.single = Team {0} ist voll.
|
||||
join.inventorystored = Dein Inventar ist gespeichert, bis du /war leave benutzt.
|
||||
join.permission.all = Du hast keine Rechte f\u00fcr irgendein Team in dieser Arena.
|
||||
join.permission.single = Du hast keine Rechte, dem Team {0} beizutreten.
|
||||
join.progress = Du kannst in dieser Arena keinem laufenden Spiel beitreten.
|
||||
join.selfteam = Du kannst deinem eigenen Team nicht beitreten.
|
||||
join.team404 = Dieses Team konnte nicht gefunden werden. Benutze /teams f\u00fcr eine Liste.
|
||||
leave.broadcast = {0} hat die Arena verlassen.
|
||||
leave.inventoryrestore = Dein Inventar wurde dir zur\u00fcck gegeben.
|
||||
pvp.death.drown = {0} ertrank.
|
||||
pvp.death.explosion = {0} explodierte.
|
||||
pvp.death.fall = {0} fiel in einen vorzeitigen Tod.
|
||||
pvp.death.fire = {0} verbrannte.
|
||||
pvp.death.other = {0} starb
|
||||
pvp.ff.disabled = Angriff fehlgeschlagen! Dein Ziel ist in deinem Team.
|
||||
pvp.ff.enabled = Teamschaden ist an! Bitte greife nicht deine Teamkameraden an.
|
||||
pvp.kill.adjectives = ;;stark;t\u00f6dlich;fein;pr\u00e4zise;brutal;m\u00e4chtig
|
||||
pvp.kill.bomb = {0} lie\u00df {1} explodieren!
|
||||
pvp.kill.format = {0}s {1} {2} {3} {4}
|
||||
pvp.kill.self = {0} beging Selbstmord
|
||||
pvp.kill.verbs = t\u00f6tete;t\u00f6tete;t\u00f6tete;brachte zu Ende;vernichtete:ermordete;l\u00f6schte aus;vernichtete
|
||||
pvp.kill.weapon.aim = Ziel
|
||||
pvp.kill.weapon.bow = Bogen
|
||||
pvp.kill.weapon.hand = Hand
|
||||
pvp.outside.permission = Du kannst keine Spieler au\u00dferhalb der Arena angreifen.
|
||||
pvp.self.notplaying = Du musst in einer Arena sein, um anzugreifen.
|
||||
pvp.self.respawn = Du kannst nicht angreifen, w\u00e4hrend dem Wiederbeleben.
|
||||
pvp.self.spawn = Du kannst nicht im Spawn angreifen.
|
||||
pvp.target.notplaying = Dein Ziel spielt nicht in einer Kriegszone.
|
||||
pvp.target.otherzone = Dein Ziel spielt in einer anderen Kriegszone.
|
||||
pvp.target.respawn = Dein Zeil spawnt gerade neu.
|
||||
pvp.target.spawn = Dein Zeil ist noch im Spawn.
|
||||
sign.lobby.autoassign = Kriegszone\n{0}\nBetritt das\nAuto-Tor
|
||||
sign.lobby.pick = Kriegszone\n{0}\nW\u00e4hle\ndein Team.
|
||||
sign.lobby.warhub = \nZum\nKriegszentrum\n
|
||||
sign.team.limited = Team {0}\n{1}/{2} Spieler\n{3}/{4} Pkt\n{5} Leben
|
||||
sign.team.unlimited = Team {0}\n{1}/{2} Spieler\n{3}/{4} Pkt\nunbegrenzt
|
||||
sign.warhub = Warhub\n(/warhub)\nW\u00e4hle deine\nKampf
|
||||
sign.warzone = Kriegszone\n{0}\n{1}/{2} Spieler\n{3} Teams
|
||||
use.anvil = Du kannst keine Ambosse in einer Kriegszone benutzen.
|
||||
use.enchant = Du kannst keine Verzauberungstische in einer Kriegszone benutzen.
|
||||
use.ender = Du kannst keiner Enderkisten in einer Kriegszone benutzen.
|
||||
use.item.spawn = Du kannst keine Items im Spawn benutzen.
|
||||
use.xpkillmeter = Die xpkillmeter Option muss angeschalten sein.
|
||||
wand.toofar = Dein Zielblock ist zu weit weg.
|
||||
war.notadmin = Du kannst das nur als Kriegs Admin machen (Permission war.admin).
|
||||
war.notzm = Du kannst das nur als Kriegszonenmacher (Permission war.zonemaker).
|
||||
war.prefix = Krieg>
|
||||
war.title = Krieg
|
||||
warhub.none = Keine Kriegs-Mittelpunkte auf diesem Server. Versuche /zones und /zone.
|
||||
warhub.permission = Du hast keine Rechte, dich zum Kriegs-Mittelpunkt zu teleportieren.
|
||||
warhub.teleport = Willkommen beim Kriegs-Mittelpunkt. W\u00e4hle deinen Kampf.
|
||||
zone.airstrike = {0} rief einen Luftangriff.
|
||||
zone.battle.end = Der Kampf ist vorbei. Team {0} hat verloren: {1} starb und sie hatten keine Leben mehr.
|
||||
zone.battle.newscores = Neuer Stand - {0}
|
||||
zone.battle.next = Der Kampf wurde unterbrochen. Kriegszone {0} wird zur\u00fcck gesetzt...
|
||||
zone.battle.reset = Ein neuer Kampf beginnt. Setzte Kampfzone zu\u00fcck...
|
||||
zone.battle.resetprogress = Fortschritt - Zur\u00fccksetzen: {0}%, {1} Sekunden.
|
||||
zone.bomb.broadcast = {0} explodierte Team {1}s Spawn. Team {2} hat einen Punkt.
|
||||
zone.cake.broadcast = {0} hat Kuchen: {1} gesichert. Team {2} Hat einen Punkt und hat wieder volle Leben.
|
||||
zone.flagcapture.broadcast = {0} hat Team {1}s Flagge gesichert. Team {2} hat eine Punkt erzielt
|
||||
zone.flagreturn.deadlock = Du kannst die gegnerische Flagge nicht sichern, bis deine Team-Flagge gesichert wurde.
|
||||
zone.flagreturn.flag = Du musst die gegnerische Flagge bei deiner Team Flagge sichern.
|
||||
zone.flagreturn.spawn = Du musst die gegnerische Flagge bei deinem Team Spawn sichern.
|
||||
zone.leavenotice = Benutze /war leave um die Zone zu verlassen.
|
||||
zone.lifepool.empty = Team {0}s Leben sind leer. Ein Tod mehr und sie verlieren den Kampf.
|
||||
zone.loadout.equip = Mit {0} ausger\u00fcstet (Schleiche zum wechseln).
|
||||
zone.loadout.reenter = Wechsle die Ausr\u00fcstung nach dem Verlassen des Spawns.
|
||||
zone.monument.badblock = Du musst ein Monument mit einem Block in deiner Teamfarbe sichern. Bekomme einem von deinem Team Spawn.
|
||||
zone.monument.capture = Monument {0} wurde gesichert von Team {1}.
|
||||
zone.monument.lose = Team {0} verliert die Kontrolle von Monument {1}.
|
||||
zone.monument.voodoo = Dein Tanz gef\u00e4llt dem Monument Voodoo. Du bekommst {0} Herz(en)!
|
||||
zone.noteamnotice = Du kannst nicht in einer Kriegszone ohne ein Team sein.
|
||||
zone.score.board404 = Diese Kriegszone hat kein Scoreboard angeschalten.
|
||||
zone.score.empty = Du kannst nicht Punkten, bis nicht ein anderen Spieler in einem anderen Team ist.
|
||||
zone.spawn.minplayers = Du kannst den Spawn nicht verlassen, bis mindestens {0} Spieler in mindestens {1} Team(s) sind.
|
||||
zone.spawn.timer = Du kannst den Spawn f\u00fcr {0} Sekunde(n) nicht verlassen nach dem neu spawnen.
|
||||
zone.steal.bomb.broadcast = {0} hat Bombe {1}.
|
||||
zone.steal.bomb.notice = Du hast Bombe {0}. Erreiche den Spawn eines anderen Teams um zu Punkten. Lass keinen dich ber\u00fchren oder du explodierst!
|
||||
zone.steal.bomb.prevent = Verhindere, dass {0} deinen Spawn erreicht mit der Bombe.
|
||||
zone.steal.cake.broadcast = {0} hat Kuchen {1}.
|
||||
zone.steal.cake.notice = Du hast Kuchen {0}. Erreiche deinen Spawn um zu punkten und deine Team-Leben zu erneuern
|
||||
zone.steal.cake.prevent = Verhindere, dass {0} seinen Spawn mit dem Kuchen erreicht.
|
||||
zone.steal.flag.broadcast = {0} hat die Teamflagge von {1} gestohlen.
|
||||
zone.steal.flag.empty = Du kannst nicht die Teamflagge von {0} stehlen, wenn kein Spieler aus dem Team im Spiel ist.
|
||||
zone.steal.flag.notice = Du hast die Flagge von {0}. Erreiche deinen Teamspawn oder -flagge um sie zu sichern.
|
||||
zone.steal.flag.prevent = Verhindere, dass {0} den Spawn oder die Flagge von Team {1} erreicht.
|
||||
zone.stealextra.bomb = Du kannst nur eine Bombe auf einmal stehlen.
|
||||
zone.stealextra.cake = Du kannst nur einen Kuchen auf einmal stehlen.
|
||||
zone.stealextra.flag = Du kannst nur eine Flagge auf einmal stehlen.
|
||||
zone.stealextra.other = Du kannst nur eine Sache auf einmal stehlen!
|
||||
zone.teaminfo.format = {0}: {1} Punkte, {2}/{3} Leben \u00fcbrig. {4}
|
||||
zone.teaminfo.none = nichts
|
||||
zone.teaminfo.prefix = Teams:
|
||||
zone.teleport = Willkommen im Kriegsgebiet {0}.
|
||||
zone.warp.permission = Du hast keine Rechte, zu dieser Kriegszone zu gelangen.
|
||||
zone.zone404 = Diese Kriegszone konnte nicht gefunden werden.
|
||||
zone.zoneinfo.format = {0}: {1} Teams, {2} Spieler
|
||||
zone.zoneinfo.prefix = Kriegszonen:
|
||||
zone.zoneinfo.teleport = Benutze /zone <zone-name> um dich zu einer Kriegszone zu teleportieren!
|
126
war/src/main/resources/messages_es.properties
Normal file
126
war/src/main/resources/messages_es.properties
Normal file
@ -0,0 +1,126 @@
|
||||
# Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
|
||||
build.denied.location = No puedes construir aqui.
|
||||
build.denied.outside = Solo puedes construir adentro de la zona de batalla.
|
||||
build.denied.teamblock = Solo puedes usar los bloques de tu equipo para capturar monumentos.
|
||||
build.denied.zone.break = Los bloques en la zona de batalla son inrrompibles.
|
||||
build.denied.zone.multteam = Tu actualmente tienes {0} bloques.
|
||||
build.denied.zone.outside = No puedes destruir la zona de batalla, actualmente no estas jugando.
|
||||
build.denied.zone.place = No puedes mover bloques en esta zona de batalla.
|
||||
build.denied.zone.type = No puedes modificar este tipo de bloque.
|
||||
command.console = No puedes hacer esto si no estas en el juego.
|
||||
command.disabled = Solo puedes usar comando de War (ej: /leave) mientras juegas.
|
||||
drop.bomb.broadcast = {0} ha soltado la {1} bomba!
|
||||
drop.bomb.disabled = No puedes tirar objetos mientras robas una bomba. Que estas haciendo?\u00a1 Corre para el punto de inicio del enemigo!
|
||||
drop.cake.broadcast = {0} ha soltado la {1} torta!
|
||||
drop.cake.disabled = No puedes tirar objetos mientras robas una torta. Que estas haciendo?\u00a1 Corre!
|
||||
drop.flag.broadcast = {0} ha soltado la {1} bandera!
|
||||
drop.flag.disabled = No puedes tirar objetos mientras robas una bandera. Que estas haciendo?\u00a1 Corre!
|
||||
drop.item.border = No puedes tirar objetos cerca del borde de la zona.
|
||||
drop.item.disabled = No puedes tirar objetos en esta zona de batalla.
|
||||
drop.item.spawn = Usted no puede tirar elementos mientras se encuentra todavia en el punto de inicio.
|
||||
drop.team = No puedes tirar {0} bloques.
|
||||
drop.wand = Haz tirado la varita de la zona {0}.
|
||||
join.aarequired = Esta zona de batalla requiere que sea automaticamente asignado a un equipo. O ingresa al portal de equipo aleatorio.
|
||||
join.broadcast = {0} ingreso al equipo {1}
|
||||
join.disabled = Esta zona de batalla esta deshabilitada.
|
||||
join.full.all = Todos los equipos estan llenos
|
||||
join.full.single = El equipo {0} esta lleno.
|
||||
join.inventorystored = Su inventario esta almacenado hasta que salga con /war leave.
|
||||
join.permission.all = No tienes permiso para ingresar en algunos de los equipos disponibles en esta zona de batalla.
|
||||
join.permission.single = No tienes permiso para ingresar al equipo {0}.
|
||||
join.progress = No puedes ingresar a una batalla en progreso en esta zona.
|
||||
join.selfteam = No puedes ingresar en tu propio equipo.
|
||||
join.team404 = El equipo no ha sido encontrado. Usa /teams para ver la lista de los equipos.
|
||||
leave.broadcast = {0} ha dejado la zona.
|
||||
leave.inventoryrestore = Tu inventario ha sido restaurado.
|
||||
pvp.death.drown = {0} se ahogo
|
||||
pvp.death.explosion = {0} exploto
|
||||
pvp.death.fall = {0} cayo para tener una muerte inoportuna
|
||||
pvp.death.fire = {0} se hizo cenizas
|
||||
pvp.death.other = {0} murio
|
||||
pvp.ff.disabled = Tu ataque fallo! Ahora tu objetivo es en tu equipo.
|
||||
pvp.ff.enabled = Fuego amigo esta activado! Porfavor, no lastimes a los de tu equipo.
|
||||
pvp.kill.adjectives = ;;fuerte;mortal;buena;precisa;brutal;poderosa
|
||||
pvp.kill.bomb = {0} hizo que {1} explotara!
|
||||
pvp.kill.format = {0} {1} {2} {3} {4}
|
||||
pvp.kill.self = {0} cometio un suicidio
|
||||
pvp.kill.verbs = mato;mato;mato;termino;aniquilo;asesino;elimino;extermino
|
||||
pvp.kill.weapon.aim = apuntar
|
||||
pvp.kill.weapon.bow = arco
|
||||
pvp.kill.weapon.hand = mano
|
||||
pvp.outside.permission = No puedes atacar jugadores fuera de la zona de batalla
|
||||
pvp.self.notplaying = Necesitas estar jugando en la zona de batalla para atacar.
|
||||
pvp.self.respawn = No puedes atacar mientras apareces!
|
||||
pvp.self.spawn = No puedes atacar mientras estas en el punto de inicio!
|
||||
pvp.target.notplaying = Tu objetivo no esta dentro de la zona de batalla.
|
||||
pvp.target.otherzone = Tu objetivo esta jugando en otra zona de batalla.
|
||||
pvp.target.respawn = Tu objetivo esta actualmente reapareciendo!
|
||||
pvp.target.spawn = Tu objetivo esta actualmente en el punto de inicio!
|
||||
sign.lobby.autoassign = Warzone\n{0}\nIngresa auto\nmaticamente
|
||||
sign.lobby.pick = Warzone\n{0}\n\nElige tu equipo
|
||||
sign.lobby.warhub = \nPara\nWar central\n
|
||||
sign.team.limited = Equipo {0}\n{1}/{2} jugadores\n{3}/{4} ptos\n{5} vidas restantes
|
||||
sign.team.unlimited = Equipo {0}\n{1}/{2} jugadores\n{3}/{4} ptos\nvidas infinitas
|
||||
sign.warhub = War central\n(/warhub)\nElige tu\nbatalla!
|
||||
sign.warzone = Warzone\n{0}\n{1}/{2} jugadores\n{3} equipos
|
||||
use.anvil = No puedes usar yunques en esta zona de batalla!
|
||||
use.enchant = No puedes usar mesas de encantamientos en esta zona de batalla!
|
||||
use.ender = No puedes usar cofres del end mientras juegas en una zona de batalla!
|
||||
use.item.spawn = No puedes usar los objetos mientras estas en el punto de inicio.
|
||||
use.xpkillmeter = La opcion xpkillmeter esta habilitado.
|
||||
wand.toofar = Tu bloque objetivo esta muy lejos.
|
||||
war.notadmin = No puedes hacer esto si no eres un War Admin (permiso: war.admin).
|
||||
war.notzm = No puedes hacer esto si no eres un editor de la zona de batalla (permiso: war.zonemaker).
|
||||
war.prefix = War>
|
||||
war.title = War
|
||||
warhub.none = No hay war central en este servidor War. Fijate las zonas con /zones o /zone.
|
||||
warhub.permission = No tienes permisos para teletransportarte para el War central.
|
||||
warhub.teleport = Bienvenido a la War central. Elige tu batalla!
|
||||
zone.airstrike = {0} fue llamada en un ataque aereo!
|
||||
zone.battle.end = La batalla se ha acabado. El equipo {0} perdio: {1} murio y no quedan mas vidas restantes en su equipo.
|
||||
zone.battle.newscores = Nuevas puntuaciones - {0}
|
||||
zone.battle.next = La batalla ha sido interrumpida. Reiniciando zona de batalla {0}.
|
||||
zone.battle.reset = Una nueva batalla comienza. Reiniciando zona de batalla...
|
||||
zone.battle.resetprogress = Progreso del reinicio: {0}%, {1} segundos
|
||||
zone.bomb.broadcast = {0} exploto el punto de inicio del equipo {1}. El equipo {2} obtiene un punto.
|
||||
zone.cake.broadcast = {0} ha capturado la torta {1}. El equipo {2} obtiene un punto y se le rellenan las vidas restantes.
|
||||
zone.flagcapture.broadcast = {0} ha capturado la bandera del equipo {1}. El equipo {2} obtiene un punto.
|
||||
zone.flagreturn.deadlock = No puedes capturar la bandera enemiga hasta que tu bandera vuelva a su lugar.
|
||||
zone.flagreturn.flag = Tienes que capturar la bandera enemiga y llevarla a tu bandera.
|
||||
zone.flagreturn.spawn = Tienes que capturar la bandera enemiga y llevarla a tu punto de inicio.
|
||||
zone.leavenotice = Utiliza /war leave para salir de la zona de batalla.
|
||||
zone.lifepool.empty = El equipo {0} tiene las vidas restantes vacias. Una muerte mas y ellos pierden la batalla!
|
||||
zone.loadout.equip = Equipado {0} (agacharse para cambiar).
|
||||
zone.loadout.reenter = No puedes cambiar tu equipamiento despues de salir del punto de inicio.
|
||||
zone.monument.badblock = Tienes que capturar el monumento con un bloque de lana de tu equipo. Obten uno en el punto de inicio de tu equipo.
|
||||
zone.monument.capture = El monumento {0} ha sido capturado por el equipo {1}.
|
||||
zone.monument.lose = El equipo {0} ha perdido el control sobre el monumento {1}.
|
||||
zone.monument.voodoo = Su danza vudu agrada al monumento. Haz ganado {0} corazones!
|
||||
zone.noteamnotice = No puedes estar en una zona de batalla sin haber elegido el equipo.
|
||||
zone.score.board404 = Esta zona de batalla no tiene activado el panel de estadisticas.
|
||||
zone.score.empty = No puedes obtener puntos hasta que un jugador ingrese en otro equipo.
|
||||
zone.spawn.minplayers = No puedes dejar el punto de inicio hasta que un minimo de {0} jugador(es) esten en por lo menos {1} equipo(os)
|
||||
zone.spawn.timer = No puedes dejar el punto de inicio por {0} segundo(s) despues de reaparecer!
|
||||
zone.steal.bomb.broadcast = {0} tiene la bomba {1}
|
||||
zone.steal.bomb.notice = Tienes la bomba {0}. Llega hasta el otro punto de inicio del otro equipo para obtener puntos. No permita que lo toquen o puede explotar.
|
||||
zone.steal.bomb.prevent = Prevenga que {0} alcanze a dejar la bomba en el punto de inicio!
|
||||
zone.steal.cake.broadcast = {0} tiene la torta {1}
|
||||
zone.steal.cake.notice = Tienes la torta {0}. Llega hasta el punto de inicio de tu equipo para llenar las vidas restantes.
|
||||
zone.steal.cake.prevent = Prevenga que {0} alcanze su punto de inicio con la torta!
|
||||
zone.steal.flag.broadcast = {0} ha robado la bandera del equipo {1}.
|
||||
zone.steal.flag.empty = No puedes robar la bandera del equipo {0} si no hay jugadores jugando en ese equipo.
|
||||
zone.steal.flag.notice = Tienes la bandera del equipo {0}. Llega al punto de inicio de tu equipo para capturarla!
|
||||
zone.steal.flag.prevent = Prevenga que {0} alcanze la bandera del equipo {1}.
|
||||
zone.stealextra.bomb = Solo puedes robar una bomba a la vez!
|
||||
zone.stealextra.cake = Solo puedes robar una torta a la vez!
|
||||
zone.stealextra.flag = Solo puedes robar una bandera a la vez!
|
||||
zone.stealextra.other = Solo puedes robar una cosa a la vez!
|
||||
zone.teaminfo.format = {0}: {1} puntos, {2}/{3} vidas restantes. {4}
|
||||
zone.teaminfo.none = nada
|
||||
zone.teaminfo.prefix = Equipos:
|
||||
zone.teleport = Bienvenido a la zona de batalla (warzone) {0}.
|
||||
zone.warp.permission = No tienes permiso para teletransportarte a la zona de batalla.
|
||||
zone.zone404 = La zona de batalla no se puede encontrar.
|
||||
zone.zoneinfo.format = {0}: {1} equipos, {2} jugadores
|
||||
zone.zoneinfo.prefix = Warzones:
|
||||
zone.zoneinfo.teleport = Usa /zone <zone-name> para teletransportarte a una zona de batalla.
|
@ -1,137 +1,126 @@
|
||||
#Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
|
||||
#\u041f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434 \u043e\u0442 AlexMerser
|
||||
|
||||
build.denied.location = \u041b\u043e\u043c\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0437\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e.
|
||||
build.denied.outside = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b!
|
||||
build.denied.teamblock = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0430 \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430.
|
||||
build.denied.zone.break = \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u043d\u0435\u0440\u0430\u0437\u0440\u0443\u0448\u0438\u043c\u044b!
|
||||
build.denied.zone.multteam = \u0412\u044b \u0443\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a {0}.
|
||||
build.denied.zone.outside = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043b\u043e\u043c\u0430\u0442\u044c \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0412\u044b \u043d\u0435 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0439.
|
||||
build.denied.zone.place = \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u043d\u0435\u0440\u0430\u0437\u0440\u0443\u0448\u0438\u043c\u044b - \u044d\u0442\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0447\u0442\u043e \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f!
|
||||
|
||||
command.console = \u0412\u0432\u043e\u0434 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441 \u0438\u0433\u0440\u044b.
|
||||
# Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
|
||||
build.denied.location = \u041b\u043e\u043c\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0437\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e.
|
||||
build.denied.outside = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b!
|
||||
build.denied.teamblock = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0430 \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430.
|
||||
build.denied.zone.break = \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u043d\u0435\u0440\u0430\u0437\u0440\u0443\u0448\u0438\u043c\u044b!
|
||||
build.denied.zone.multteam = \u0423 \u0412\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u0442\u044c \u0431\u043b\u043e\u043a {0}.
|
||||
build.denied.zone.outside = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043b\u043e\u043c\u0430\u0442\u044c \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0412\u044b \u043d\u0435 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0439.
|
||||
build.denied.zone.place = \u041d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u043d\u0435\u0440\u0430\u0437\u0440\u0443\u0448\u0438\u043c\u044b - \u044d\u0442\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0447\u0442\u043e \u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f!
|
||||
build.denied.zone.type = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0442\u0438\u043f \u0431\u043b\u043e\u043a\u0430
|
||||
command.console = \u0412\u0432\u043e\u0434 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0441 \u0438\u0433\u0440\u044b.
|
||||
command.disabled = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e /leave, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442\u0435.
|
||||
|
||||
drop.bomb.broadcast = {0} \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044f\u043b \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 "{1}"!
|
||||
drop.bomb.disabled = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435\u0441\u0435\u0442\u0435 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443. \u0411\u0435\u0433\u0438\u0442\u0435 \u043a \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
drop.bomb.disabled = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435\u0441\u0435\u0442\u0435 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443. \u0411\u0435\u0433\u0438\u0442\u0435 \u043a \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
drop.cake.broadcast = {0} \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044f\u043b \u0442\u043e\u0440\u0442 "{1}"!
|
||||
drop.cake.disabled = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435\u0441\u0435\u0442\u0435 \u0442\u043e\u0440\u0442. \u0411\u0435\u0433\u0438\u0442\u0435 \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
drop.cake.disabled = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435\u0441\u0435\u0442\u0435 \u0442\u043e\u0440\u0442. \u0411\u0435\u0433\u0438\u0442\u0435 \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
drop.flag.broadcast = {0} \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044f\u043b \u0444\u043b\u0430\u0433 {1}!
|
||||
drop.flag.disabled = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435\u0441\u0435\u0442\u0435 \u0444\u043b\u0430\u0433. \u0411\u0435\u0433\u0438\u0442\u0435 \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
drop.item.border = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u0440\u0430\u044e \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b.
|
||||
drop.item.disabled = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435.
|
||||
drop.item.spawn = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435.
|
||||
drop.team = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c {0} \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438.
|
||||
drop.wand = \u0412\u044b \u0432\u044b\u043a\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u043b\u043a\u0443 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b {0}.
|
||||
|
||||
join.aarequired = \u042d\u0442\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0430 \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0430\u0432\u0442\u043e-\u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c!
|
||||
join.broadcast = {0} \u0437\u0430\u0448\u0435\u043b \u0437\u0430 {1}.
|
||||
join.disabled = \u042d\u0442\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0430 \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0430.
|
||||
join.full.all = \u0412\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u044b.
|
||||
join.full.single = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0} \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0430.
|
||||
join.inventorystored = \u0412\u0430\u0448 \u0438\u043d\u0432\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u044c \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0412\u044b \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0441 \u0431\u043e\u044f.
|
||||
join.permission.all = \u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u043d\u0430 \u043b\u044e\u0431\u0443\u044e \u0438\u0437 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435.
|
||||
drop.flag.disabled = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435\u0441\u0435\u0442\u0435 \u0444\u043b\u0430\u0433. \u0411\u0435\u0433\u0438\u0442\u0435 \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
drop.item.border = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u0440\u0430\u044e \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b.
|
||||
drop.item.disabled = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435.
|
||||
drop.item.spawn = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435.
|
||||
drop.team = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u0441\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c {0} \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438.
|
||||
drop.wand = \u0412\u044b \u0432\u044b\u043a\u0438\u043d\u0443\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u043b\u043a\u0443 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b {0}.
|
||||
join.aarequired = \u042d\u0442\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0430 \u0442\u0440\u0435\u0431\u0443\u0435\u0442 \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 \u0430\u0432\u0442\u043e-\u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c!
|
||||
join.broadcast = {0} \u0437\u0430\u0448\u0435\u043b \u0437\u0430 {1}.
|
||||
join.disabled = \u042d\u0442\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0430 \u043e\u0442\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0430.
|
||||
join.full.all = \u0412\u0441\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u044b.
|
||||
join.full.single = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0} \u043f\u0435\u0440\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0430.
|
||||
join.inventorystored = \u0412\u0430\u0448 \u0438\u043d\u0432\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u044c \u043d\u0430 \u0441\u043e\u0445\u0440\u0430\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0412\u044b \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0441 \u0431\u043e\u044f.
|
||||
join.permission.all = \u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0430 \u043d\u0430 \u043b\u044e\u0431\u0443\u044e \u0438\u0437 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435.
|
||||
join.permission.single = \u0423 \u0412\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432 \u0437\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0437\u0430 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0443 {0}.
|
||||
join.progress = \u0411\u043e\u0439 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0441\u044f \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!\u0414\u043e\u0436\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0435\u0433\u043e \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u043d\u0438\u044f.
|
||||
join.selfteam = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0437\u0430 \u0441\u0432\u043e\u044e-\u0436\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0443.
|
||||
join.team404 = \u0422\u0430\u043a\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u0430. \u0412\u0441\u0435 \u0434\u043e\u0443\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b - /teams
|
||||
|
||||
leave.broadcast = {0} \u0432\u044b\u0448\u0435\u043b \u0441 \u0431\u043e\u044f.
|
||||
join.progress = \u0411\u043e\u0439 \u0443\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u0441\u044f \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!\u0414\u043e\u0436\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0435\u0433\u043e \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u043d\u0438\u044f.
|
||||
join.selfteam = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0439\u0442\u0438 \u0437\u0430 \u0441\u0432\u043e\u044e-\u0436\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0443.
|
||||
join.team404 = \u0422\u0430\u043a\u0430\u044f \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u0430. \u0412\u0441\u0435 \u0434\u043e\u0443\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b - /teams
|
||||
leave.broadcast = {0} \u0432\u044b\u0448\u0435\u043b \u0441 \u0431\u043e\u044f.
|
||||
leave.inventoryrestore = \u0412\u0430\u0448 \u0438\u043d\u0432\u0435\u043d\u0442\u0430\u0440\u044c \u0432\u043e\u0441\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d.
|
||||
|
||||
pvp.death.drown = {0} \u0443\u0442\u043e\u043d\u0443\u043b
|
||||
pvp.death.explosion = {0} \u0432\u0437\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f
|
||||
pvp.death.fall = {0} \u0443\u043f\u0430\u043b \u0441 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b
|
||||
pvp.death.fire = {0} \u0441\u0433\u043e\u0440\u0435\u043b
|
||||
pvp.death.other = {0} \u0443\u043c\u0435\u0440
|
||||
pvp.ff.disabled = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0437\u0430 \u0412\u0430\u0441.
|
||||
pvp.ff.enabled = \u041e\u0433\u043e\u043d\u044c \u043f\u043e \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d. \u0411\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b!
|
||||
pvp.kill.adjectives = ;;;;;;;
|
||||
pvp.kill.bomb = {0} \u043f\u043e\u0434\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b {1}!
|
||||
pvp.kill.format = {0} {1} {2} {3} {4}
|
||||
pvp.kill.self = {0} \u0443\u0431\u0438\u043b \u0441\u0430\u043c \u0441\u0435\u0431\u044f
|
||||
pvp.kill.verbs = \u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b
|
||||
pvp.kill.weapon.aim = \u0445\u044d\u0434\u0448\u043e\u0442\u043e\u043c
|
||||
pvp.kill.weapon.bow = \u043b\u0443\u043a\u043e\u043c
|
||||
pvp.kill.weapon.hand = \u0440\u0443\u043a\u043e\u0439
|
||||
pvp.death.drown = {0} \u0443\u0442\u043e\u043d\u0443\u043b
|
||||
pvp.death.explosion = {0} \u0432\u0437\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b\u0441\u044f
|
||||
pvp.death.fall = {0} \u0443\u043f\u0430\u043b \u0441 \u0432\u044b\u0441\u043e\u0442\u044b
|
||||
pvp.death.fire = {0} \u0441\u0433\u043e\u0440\u0435\u043b
|
||||
pvp.death.other = {0} \u0443\u043c\u0435\u0440
|
||||
pvp.ff.disabled = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0437\u0430 \u0412\u0430\u0441.
|
||||
pvp.ff.enabled = \u041e\u0433\u043e\u043d\u044c \u043f\u043e \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d. \u0411\u0443\u0434\u044c\u0442\u0435 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b!
|
||||
pvp.kill.adjectives = ;;;;;;;
|
||||
pvp.kill.bomb = {0} \u043f\u043e\u0434\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b {1}!
|
||||
pvp.kill.format = {0} {1} {2} {3} {4}
|
||||
pvp.kill.self = {0} \u0443\u0431\u0438\u043b \u0441\u0430\u043c \u0441\u0435\u0431\u044f
|
||||
pvp.kill.verbs = \u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b;\u0443\u0431\u0438\u043b
|
||||
pvp.kill.weapon.aim = \u0445\u044d\u0434\u0448\u043e\u0442\u043e\u043c
|
||||
pvp.kill.weapon.bow = \u043b\u0443\u043a\u043e\u043c
|
||||
pvp.kill.weapon.hand = \u0440\u0443\u043a\u043e\u0439
|
||||
pvp.outside.permission = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0437\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u043e\u0439.
|
||||
pvp.self.notplaying = \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c!
|
||||
pvp.self.respawn = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u044f\u0441\u044c!
|
||||
pvp.self.spawn = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u043e\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435!
|
||||
pvp.target.notplaying = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043d\u0435 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
pvp.target.otherzone = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
pvp.target.respawn = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0440\u0435\u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f!
|
||||
pvp.target.spawn = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435!
|
||||
|
||||
pvp.self.notplaying = \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c!
|
||||
pvp.self.respawn = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0440\u0435\u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u044f\u0441\u044c!
|
||||
pvp.self.spawn = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0430\u0442\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u043e\u044f \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435!
|
||||
pvp.target.notplaying = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u043d\u0435 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
pvp.target.otherzone = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
pvp.target.respawn = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0440\u0435\u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f!
|
||||
pvp.target.spawn = \u042d\u0442\u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435!
|
||||
sign.lobby.autoassign = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430\n{0}\n\u0412\u043e\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0432 \u0430\u0432\u0442\u043e-\n\u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u043b.
|
||||
sign.lobby.pick = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430\n{0}\n\n\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0443.
|
||||
sign.lobby.warhub = \n\u041d\u0430 \u0425\u0430\u0431\n\u0430\u0440\u0435\u043d\n
|
||||
sign.team.limited = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0}\n{1}/{2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432\n{3}/{4} \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432\n{5} \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439
|
||||
sign.team.unlimited = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0}\n{1}/{2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432\n{3}/{4} \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432\n\u0431\u0435\u0441\u043a.\u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439
|
||||
sign.warhub = \u0425\u0430\u0431 \u0430\u0440\u0435\u043d\n(/warhub)\n\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\n\u0430\u0440\u0435\u043d\u0443!
|
||||
sign.warzone = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430\n{0}\n{1}/{2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432\n{3} \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434
|
||||
|
||||
use.anvil = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u044c\u043d\u0438 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
use.enchant = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0430\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u044c\u043d\u0438 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
use.ender = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0443\u043d\u0434\u0443\u043a\u0438 \u044d\u043d\u0434\u0435\u0440\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
use.item.spawn = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435.
|
||||
sign.lobby.pick = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430\n{0}\n\n\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0443.
|
||||
sign.lobby.warhub = \n\u041d\u0430 \u0425\u0430\u0431\n\u0430\u0440\u0435\u043d\n
|
||||
sign.team.limited = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0}\n{1}/{2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432\n{3}/{4} \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432\n{5} \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439
|
||||
sign.team.unlimited = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0}\n{1}/{2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432\n{3}/{4} \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432\n\u0431\u0435\u0441\u043a.\u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439
|
||||
sign.warhub = \u0425\u0430\u0431 \u0430\u0440\u0435\u043d\n(/warhub)\n\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438\n\u0430\u0440\u0435\u043d\u0443!
|
||||
sign.warzone = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430\n{0}\n{1}/{2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432\n{3} \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434
|
||||
use.anvil = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u044c\u043d\u0438 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
use.enchant = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0447\u0430\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u044c\u043d\u0438 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
use.ender = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0443\u043d\u0434\u0443\u043a\u0438 \u044d\u043d\u0434\u0435\u0440\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u0439 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435!
|
||||
use.item.spawn = \u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0435\u043d\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u0435\u0449\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0435.
|
||||
use.xpkillmeter = This is due to the xpkillmeter option being enabled.
|
||||
|
||||
wand.toofar = \u0412\u0430\u0448 \u0446\u0435\u043b\u0435\u0432\u043e\u0439 \u0431\u043b\u043e\u043a \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0441\u043b\u0438\u0448\u043a\u043e\u043c \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e.
|
||||
|
||||
war.notadmin = \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e war.admin .
|
||||
war.notzm = \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e war.zonemaker .
|
||||
war.prefix = War>
|
||||
war.title = War
|
||||
|
||||
warhub.none = \u0425\u0430\u0431 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d. \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /zones \u0438 /zone.
|
||||
war.notadmin = \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e war.admin .
|
||||
war.notzm = \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u044d\u0442\u043e \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u043f\u0440\u0430\u0432\u043e war.zonemaker .
|
||||
war.prefix = War>
|
||||
war.title = War
|
||||
warhub.none = \u0425\u0430\u0431 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d. \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /zones \u0438 /zone.
|
||||
warhub.permission = \u0423 \u0412\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u043b\u0435\u043f\u043e\u0440\u0442\u0430 \u043d\u0430 \u0425\u0430\u0431.
|
||||
warhub.teleport = \u0414\u043e\u0431\u0440\u043e \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0425\u0430\u0431!\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443!
|
||||
|
||||
zone.airstrike = {0} called in an airstrike!
|
||||
zone.battle.end = \u0411\u043e\u0439 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u043b\u0441\u044f. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0} \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0430: {1} \u0443\u043c\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0437\u0430\u043f\u0430\u0441 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439 \u0438\u0441\u0441\u044f\u043a.
|
||||
zone.battle.newscores = \u0421\u0447\u0435\u0442 - {0}
|
||||
zone.battle.next = \u0411\u043e\u0439 \u0431\u044b\u043b \u043f\u0440\u0435\u0440\u0432\u0430\u043d. \u041f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b {0}...
|
||||
zone.battle.reset = \u041d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0431\u043e\u0439. \u041f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b...
|
||||
zone.bomb.broadcast = {0} \u043f\u043e\u0434\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d {1}. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {2} \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442 1 \u043e\u0447\u043a\u043e.
|
||||
zone.cake.broadcast = {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441 \u0442\u043e\u0440\u0442 "{1}". \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {2} \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442 1 \u043e\u0447\u043a\u043e \u0438 \u043f\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0442 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439.
|
||||
warhub.teleport = \u0414\u043e\u0431\u0440\u043e \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0425\u0430\u0431!\u0412\u044b\u0431\u0435\u0440\u0438 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443!
|
||||
zone.airstrike = {0} called in an airstrike!
|
||||
zone.battle.end = \u0411\u043e\u0439 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u043b\u0441\u044f. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0} \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u043b\u0430: {1} \u0443\u043c\u0435\u0440, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0437\u0430\u043f\u0430\u0441 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439 \u0438\u0441\u0441\u044f\u043a.
|
||||
zone.battle.newscores = \u0421\u0447\u0435\u0442 - {0}
|
||||
zone.battle.next = \u0411\u043e\u0439 \u0431\u044b\u043b \u043f\u0440\u0435\u0440\u0432\u0430\u043d. \u041f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b {0}...
|
||||
zone.battle.reset = \u041d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0431\u043e\u0439. \u041f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b...
|
||||
zone.battle.resetprogress = \u041f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0435\u0441\u0441\u0430: {0}%, {1} \u0441\u0435\u043a.
|
||||
zone.bomb.broadcast = {0} \u043f\u043e\u0434\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d {1}. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {2} \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442 1 \u043e\u0447\u043a\u043e.
|
||||
zone.cake.broadcast = {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441 \u0442\u043e\u0440\u0442 "{1}". \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {2} \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442 1 \u043e\u0447\u043a\u043e \u0438 \u043f\u043e\u043f\u043e\u043b\u043d\u044f\u044e\u0442 \u043a\u043e\u043b\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439.
|
||||
zone.flagcapture.broadcast = {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441 \u0444\u043b\u0430\u0433 {1}. \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {2} \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442 1 \u043e\u0447\u043a\u043e.
|
||||
zone.flagreturn.deadlock = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0447\u0443\u0436\u043e\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0412\u0430\u0448 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0443 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043d\u0438\u043a\u0430.
|
||||
zone.flagreturn.flag = \u0412\u044b \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043a \u0444\u043b\u0430\u0433\u0443 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b.
|
||||
zone.flagreturn.spawn = \u0412\u044b \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u044e \u0431\u0430\u0437\u0443!
|
||||
zone.leavenotice = \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /war leave \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0441 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b.
|
||||
zone.lifepool.empty = \u0423 {0} \u043d\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0430\u0441\u043e\u0432 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439. \u0415\u0449\u0435 1 \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u044c \u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u044e\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u0430\u0443\u043d\u0434!
|
||||
zone.loadout.equip = \u041e\u0431\u043e\u0440\u0443\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d {0} \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 (\u043a\u0440\u0430\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0434\u043b\u044f \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b).
|
||||
zone.loadout.reenter = \u041d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0441\u043e \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0430.
|
||||
zone.monument.badblock = \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0431\u043b\u043e\u043a\u043e\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b. \u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a \u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435
|
||||
zone.monument.capture = \u041c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 "{0}" \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0447\u0435\u043d \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e\u0439 {1}.
|
||||
zone.monument.lose = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0} \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044f\u043b\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c \u043d\u0430\u0434 \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c "{1}"
|
||||
zone.monument.voodoo = \u0412\u0430\u0448 \u0442\u0430\u043d\u0435\u0446 \u043f\u043e\u043d\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0443. \u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 {0} \u0441\u0435\u0440\u0434\u0435\u0447\u0435\u043a!
|
||||
zone.noteamnotice = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0431\u0435\u0437 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b.
|
||||
zone.score.board404 = \u042d\u0442\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0441\u043a\u0443 \u0441\u043e \u0441\u0447\u0435\u0442\u043e\u043c.
|
||||
zone.score.empty = \u041d\u0435\u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u0447\u0435\u0442, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u043e\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0435.
|
||||
zone.spawn.minplayers = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0438\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0431\u0435\u0440\u0435\u0442\u0441\u044f \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c {0} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0432 {1} \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0435.
|
||||
zone.spawn.timer = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0438\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d \u0432 \u0442\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 {0} \u0441\u0435\u043a. \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0440\u0435\u0441\u043f\u0430\u0432\u043d\u0430!
|
||||
zone.steal.bomb.broadcast = {0} \u043d\u0430\u0448\u0435\u043b \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 "{1}".
|
||||
zone.steal.bomb.notice = \u0412\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 "{0}". \u041f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0435 \u043a \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435. \u041d\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0435, \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0412\u044b \u0432\u0437\u043e\u0440\u0432\u0435\u0442\u0435\u0441\u044c!
|
||||
zone.steal.bomb.prevent = \u041d\u0435 \u0434\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 \u043a \u0412\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0443!
|
||||
zone.steal.cake.broadcast = {0} \u043d\u0430\u0448\u0435\u043b \u0442\u043e\u0440\u0442 "{1}".
|
||||
zone.steal.cake.notice = \u0412\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0442\u043e\u0440\u0442 "{0}". \u041f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u043a \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0443 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u0435 \u043e\u0447\u043a\u043e \u0438 \u0432\u043e\u0441\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0438!
|
||||
zone.steal.cake.prevent = \u041d\u0435 \u0434\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0442\u043e\u0440\u0442 \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
zone.steal.flag.broadcast = {0} \u0443\u043a\u0440\u0430\u043b \u0444\u043b\u0430\u0433 {1}.
|
||||
zone.steal.flag.empty = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0443\u043a\u0440\u0430\u0441\u0442\u044c \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b {0}, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0435\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0432 \u043d\u0435\u0439.
|
||||
zone.steal.flag.notice = \u0412\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b {0}. \u041f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c\u0443 \u0444\u043b\u0430\u0433\u0443 \u0438\u043b\u0438 \u0431\u0430\u0437\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0430!
|
||||
zone.steal.flag.prevent = \u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u043b {0} from reaching team {1}''s spawn or flag.
|
||||
zone.stealextra.bomb = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443!
|
||||
zone.stealextra.cake = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0442\u043e\u0440\u0442!
|
||||
zone.stealextra.flag = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0444\u043b\u0430\u0433!
|
||||
zone.stealextra.other = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0432\u0435\u0449\u044c!
|
||||
zone.teaminfo.format = {0}: {1} \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432, {2}/{3} \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439. {4}
|
||||
zone.teaminfo.none = \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043e
|
||||
zone.teaminfo.prefix = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:
|
||||
zone.teleport = \u0414\u043e\u0431\u0440\u043e \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443 {0}.
|
||||
zone.warp.permission = \u0423 \u0412\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443.
|
||||
zone.zone404 = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u0430.
|
||||
zone.zoneinfo.format = {0}: {1} \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434(\u044b), {2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432
|
||||
zone.zoneinfo.prefix = \u0410\u0440\u0435\u043d\u044b:
|
||||
zone.zoneinfo.teleport = \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /zone <\u0438\u043c\u044f-\u0430\u0440\u0435\u043d\u044b> \u0434\u043b\u044f \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u043d\u0435\u0435.
|
||||
zone.flagreturn.deadlock = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0447\u0443\u0436\u043e\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u0412\u0430\u0448 \u043d\u0430\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f \u0443 \u043f\u0440\u043e\u0442\u0438\u0432\u043d\u0438\u043a\u0430.
|
||||
zone.flagreturn.flag = \u0412\u044b \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043a \u0444\u043b\u0430\u0433\u0443 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b.
|
||||
zone.flagreturn.spawn = \u0412\u044b \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u044e \u0431\u0430\u0437\u0443!
|
||||
zone.leavenotice = \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /war leave \u0434\u043b\u044f \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0441 \u0430\u0440\u0435\u043d\u044b.
|
||||
zone.lifepool.empty = \u0423 {0} \u043d\u0435 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0430\u0441\u043e\u0432 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439. \u0415\u0449\u0435 1 \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u044c \u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u044e\u0442 \u044d\u0442\u043e\u0442 \u0440\u0430\u0443\u043d\u0434!
|
||||
zone.loadout.equip = \u041e\u0431\u043e\u0440\u0443\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d {0} \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 (\u043a\u0440\u0430\u0434\u0438\u0442\u0435\u0441\u044c \u0434\u043b\u044f \u0441\u043c\u0435\u043d\u044b).
|
||||
zone.loadout.reenter = \u041d\u0435\u043b\u044c\u0437\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0441\u043e \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0430.
|
||||
zone.monument.badblock = \u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 \u0431\u043b\u043e\u043a\u043e\u043c \u0446\u0432\u0435\u0442\u0430 \u0432\u0430\u0448\u0435\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b. \u041d\u0430\u0439\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a \u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435
|
||||
zone.monument.capture = \u041c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 "{0}" \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0447\u0435\u043d \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e\u0439 {1}.
|
||||
zone.monument.lose = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0430 {0} \u043f\u043e\u0442\u0435\u0440\u044f\u043b\u0430 \u043a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c \u043d\u0430\u0434 \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u043c "{1}"
|
||||
zone.monument.voodoo = \u0412\u0430\u0448 \u0442\u0430\u043d\u0435\u0446 \u043f\u043e\u043d\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f \u043c\u043e\u043d\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0443. \u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 {0} \u0441\u0435\u0440\u0434\u0435\u0447\u0435\u043a!
|
||||
zone.noteamnotice = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0435 \u0431\u0435\u0437 \u0432\u044b\u0431\u043e\u0440\u0430 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b.
|
||||
zone.score.board404 = \u042d\u0442\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u0432\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u043b\u0430 \u0434\u043e\u0441\u043a\u0443 \u0441\u043e \u0441\u0447\u0435\u0442\u043e\u043c.
|
||||
zone.score.empty = \u041d\u0435\u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u0447\u0435\u0442, \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0445\u043e\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0435.
|
||||
zone.spawn.minplayers = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0438\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d \u043f\u043e\u043a\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0431\u0435\u0440\u0435\u0442\u0441\u044f \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c {0} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0432 {1} \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u0435.
|
||||
zone.spawn.timer = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0438\u0434\u0430\u0442\u044c \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d \u0432 \u0442\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 {0} \u0441\u0435\u043a. \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0440\u0435\u0441\u043f\u0430\u0432\u043d\u0430!
|
||||
zone.steal.bomb.broadcast = {0} \u043d\u0430\u0448\u0435\u043b \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 "{1}".
|
||||
zone.steal.bomb.notice = \u0412\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 "{0}". \u041f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0435 \u043a \u0432\u0440\u0430\u0436\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435. \u041d\u0435 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0443\u0440\u043e\u043d\u0435, \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435 \u0412\u044b \u0432\u0437\u043e\u0440\u0432\u0435\u0442\u0435\u0441\u044c!
|
||||
zone.steal.bomb.prevent = \u041d\u0435 \u0434\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443 \u043a \u0412\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0443!
|
||||
zone.steal.cake.broadcast = {0} \u043d\u0430\u0448\u0435\u043b \u0442\u043e\u0440\u0442 "{1}".
|
||||
zone.steal.cake.notice = \u0412\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0442\u043e\u0440\u0442 "{0}". \u041f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u043a \u0441\u043f\u0430\u0443\u043d\u0443 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b \u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u0435 \u043e\u0447\u043a\u043e \u0438 \u0432\u043e\u0441\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u0435 \u0432\u0441\u0435 \u0436\u0438\u0437\u043d\u0438!
|
||||
zone.steal.cake.prevent = \u041d\u0435 \u0434\u043e\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435 {0} \u043f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0442\u0438 \u0442\u043e\u0440\u0442 \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0431\u0430\u0437\u0435!
|
||||
zone.steal.flag.broadcast = {0} \u0443\u043a\u0440\u0430\u043b \u0444\u043b\u0430\u0433 {1}.
|
||||
zone.steal.flag.empty = \u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0443\u043a\u0440\u0430\u0441\u0442\u044c \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b {0}, \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043d\u0435\u0442 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432 \u0432 \u043d\u0435\u0439.
|
||||
zone.steal.flag.notice = \u0412\u044b \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0435 \u0444\u043b\u0430\u0433 \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b {0}. \u041f\u0440\u0438\u043d\u0435\u0441\u0438\u0442\u0435 \u0435\u0433\u043e \u043a \u0441\u0432\u043e\u0435\u043c\u0443 \u0444\u043b\u0430\u0433\u0443 \u0438\u043b\u0438 \u0431\u0430\u0437\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0437\u0430\u0445\u0432\u0430\u0442\u0430!
|
||||
zone.steal.flag.prevent = \u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u043b {0} from reaching team {1}''s spawn or flag.
|
||||
zone.stealextra.bomb = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0431\u043e\u043c\u0431\u0443!
|
||||
zone.stealextra.cake = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0442\u043e\u0440\u0442!
|
||||
zone.stealextra.flag = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0444\u043b\u0430\u0433!
|
||||
zone.stealextra.other = \u0412\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 1 \u0432\u0435\u0449\u044c!
|
||||
zone.teaminfo.format = {0}: {1} \u043e\u0447\u043a\u043e\u0432, {2}/{3} \u0436\u0438\u0437\u043d\u0435\u0439. {4}
|
||||
zone.teaminfo.none = \u0435\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u043e
|
||||
zone.teaminfo.prefix = \u041a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b:
|
||||
zone.teleport = \u0414\u043e\u0431\u0440\u043e \u043f\u043e\u0436\u0430\u043b\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443 {0}.
|
||||
zone.warp.permission = \u0423 \u0412\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442 \u043f\u0440\u0430\u0432 \u0434\u043b\u044f \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430 \u0430\u0440\u0435\u043d\u0443.
|
||||
zone.zone404 = \u0410\u0440\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u0430.
|
||||
zone.zoneinfo.format = {0}: {1} \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434(\u044b), {2} \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432
|
||||
zone.zoneinfo.prefix = \u0410\u0440\u0435\u043d\u044b:
|
||||
zone.zoneinfo.teleport = \u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0439\u0442\u0435 /zone <\u0438\u043c\u044f-\u0430\u0440\u0435\u043d\u044b> \u0434\u043b\u044f \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430 \u0432 \u043d\u0435\u0435.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user