war/war/src/main/resources/messages_es.properties

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Properties

# Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
build.denied.location = No puedes construir aqui.
build.denied.outside = Solo puedes construir dentro de las arenas.
build.denied.teamblock = Solo puedes usar los bloques de tu equipo para capturar los monumentos!
build.denied.zone.break = No puedes romper bloques en esta arena.
build.denied.zone.multteam = Ya tienes {0} bloques
build.denied.zone.outside = No puedes destruir arenas en las que no estas jugando.
build.denied.zone.place = No puedes poner bloques dentro de esta arena.
build.denied.zone.type = No puedes modificar estos bloques!
command.console = No puedes usar este comando si no estas en partida.
command.disabled = Solo puedes usar comandos de guerra si estas jugando (Ej: /leave).
command.tp.init = Por favor espera {0} segundos antes de la teletransportaci\u00f3n. Cualquier movimiento o da\u00f1o cancelar\u00e1 la cuenta atr\u00e1s
command.tp.moved = Teletransportaci\u00f3n cancelada debido a que te has movido.
command.tp.damaged = Teletransportaci\u00f3n cancelada debido a que has sido atacado.
command.tp.success = Te has teletransportado. Gracias por tu paciencia.
drop.bomb.broadcast = {0} ha soltado la {1} bomba!
drop.bomb.disabled = No puedes tirar objetos mientras tienes la bomba!
drop.cake.broadcast = {0} ha soltado la {1} tarta!
drop.cake.disabled = No puedes tirar objetos mientras estas con la tarta!
drop.flag.broadcast = {0} ha soltado la {1} bandera!
drop.flag.disabled = No puedes tirar objetos mientras tengas bandera!
drop.item.border = No puedes tirar objetos en el borde de la arena.
drop.item.disabled = No puedes tirar objetos en esta arena!
drop.item.spawn = No puedes tirar objetos en tu base
drop.team = No puedes tirar {0} bloques.
drop.wand = Has tirado el creador de la arena {0}.
join.aarequired = Esta arena te auto-unira a un equipo.
join.broadcast = {0} ingreso al equipo {1}
join.disabled = Esta zona de batalla esta deshabilitada.
join.full.all = Todos los equipos estan llenos
join.full.single = El equipo {0} esta lleno.
join.inventorystored = Su inventario esta almacenado hasta que salga con /war leave.
join.permission.all = No tienes permiso para ingresar en algunos de los equipos disponibles en esta zona de batalla.
join.permission.single = No tienes permiso para ingresar al equipo {0}.
join.progress = No puedes ingresar a una batalla en progreso en esta zona.
join.selfteam = No puedes ingresar en tu propio equipo.
join.team404 = El equipo no ha sido encontrado. Usa /teams para ver la lista de los equipos.
leave.broadcast = {0} ha dejado la zona.
leave.inventoryrestore = Tu inventario ha sido restaurado.
pvp.death.drown = {0} se ha ahogado
pvp.death.explosion = {0} ha explotado
pvp.death.fall = {0} ha caido para tener una muerte inoportuna
pvp.death.fire = {0} se hizo cenizas
pvp.death.other = {0} ha muerto
pvp.ff.disabled = Tu ataque ha fallado! Ahora tu objetivo es en tu equipo.
pvp.ff.enabled = Fuego amigo esta activado! Porfavor, no lastimes a los de tu equipo.
pvp.kill.adjectives = ;;fuerte;mortal;buena;precisa;brutal;poderosa
pvp.kill.bomb = {0} hizo que {1} explotara!
pvp.kill.format = {0} {1} {2} {3} {4}
pvp.kill.self = {0} ha cometido un suicidio
pvp.kill.verbs = matado;matado;matado;terminado;aniquilado;asesinado;eliminado;exterminado
pvp.kill.weapon.aim = apuntar
pvp.kill.weapon.bow = arco
pvp.kill.weapon.hand = mano
pvp.outside.permission = No puedes atacar jugadores fuera de la zona de batalla
pvp.self.notplaying = Necesitas estar jugando en la zona de batalla para atacar.
pvp.self.respawn = No puedes atacar mientras apareces!
pvp.self.spawn = No puedes atacar mientras estas en el punto de inicio!
pvp.target.notplaying = Tu objetivo no esta dentro de la zona de batalla.
pvp.target.otherzone = Tu objetivo esta jugando en otra zona de batalla.
pvp.target.respawn = Tu objetivo esta actualmente reapareciendo!
pvp.target.spawn = Tu objetivo esta actualmente en el punto de inicio!
sign.lobby.autoassign = Warzone\n{0}\nIngresa auto-\nmaticamente
sign.lobby.pick = Batalla\n{0}\n\nElige tu equipo
sign.lobby.warhub = \nAl War Hub\n\n
sign.team.limited = Equipo {0}\n{1}/{2} jugadores\n{3}/{4} ptos\n{5} vidas restantes
sign.team.unlimited = Equipo {0}\n{1}/{2} jugadores\n{3}/{4} ptos\nvidas infinitas
sign.warhub = War central\n(/warhub)\nElige tu\nbatalla!
sign.warzone = Warzone\n{0}\n{1}/{2} jugadores\n{3} equipos
team.chat.enable = El ChatTeam ha sido activado. Solo recibir\u00e1s mensajes de tu equipo.
team.chat.disable = El ChatTeam ha sido desactivado.
use.anvil = No puedes usar yunques en esta zona de batalla!
use.enchant = No puedes usar mesas de encantamientos en esta zona de batalla!
use.ender = No puedes usar cofres del end mientras juegas en una zona de batalla!
use.item.spawn = No puedes usar los objetos mientras estas en el punto de inicio.
use.xpkillmeter = La opcion xpkillmeter esta habilitado.
wand.toofar = Tu bloque objetivo esta muy lejos.
war.notadmin = No puedes hacer esto si no eres un War Admin (permiso: war.admin).
war.notzm = No puedes hacer esto si no eres un editor de la zona de batalla (permiso: war.zonemaker).
war.prefix = Guerra>
war.title = Guerra
warhub.none = No hay un War Hub en este servidor War. Fijate las zonas con /zones o /zone.
warhub.permission = No tienes permisos para teletransportarte hacia el War Hub..
warhub.teleport = Bienvenido al War Hub. Elige tu batalla!
zone.airstrike = {0} ha llamado un ataque aereo!
zone.battle.end = La batalla se ha acabado. El equipo {0} perdio: {1} murio y no quedan mas vidas restantes en su equipo.
zone.battle.newscores = Nuevas puntuaciones - {0}
zone.battle.next = La batalla ha sido interrumpida. Reiniciando zona de batalla {0}.
zone.battle.reset = Una nueva batalla comienza. Reiniciando zona de batalla...
zone.battle.resetprogress = Progreso del reinicio: {0}%, {1} segundos
zone.battle.resetcomplete = La batalla se va a resetear en {0} segundos. Se acerca una nueva batalla.
zone.bomb.broadcast = {0} exploto el punto de inicio del equipo {1}. El equipo {2} obtiene un punto.
zone.cake.broadcast = {0} ha capturado la torta {1}. El equipo {2} obtiene un punto y se le rellenan las vidas restantes.
zone.flagcapture.broadcast = {0} ha capturado la bandera del equipo {1}. El equipo {2} obtiene un punto.
zone.flagreturn.deadlock = No puedes capturar la bandera enemiga hasta que tu bandera vuelva a su lugar.
zone.flagreturn.flag = Tienes que capturar la bandera enemiga y llevarla a tu bandera.
zone.flagreturn.spawn = Tienes que capturar la bandera enemiga y llevarla a tu punto de inicio.
zone.leavenotice = Utiliza /war leave para salir de la zona de batalla.
zone.lifepool.empty = El equipo {0} tiene las vidas restantes vacias. Una muerte mas y ellos pierden la batalla!
zone.loadout.equip = Equipado {0} (agacharse para cambiar).
zone.loadout.reenter = No puedes cambiar tu equipamiento despues de salir del punto de inicio.
zone.monument.badblock = Tienes que capturar el monumento con un bloque de lana de tu equipo. Obten uno en el punto de inicio de tu equipo.
zone.monument.capture = El monumento {0} ha sido capturado por el equipo {1}.
zone.monument.lose = El equipo {0} ha perdido el control sobre el monumento {1}.
zone.monument.voodoo = Su danza vudu agrada al monumento. Haz ganado {0} corazones!
zone.noteamnotice = No puedes estar en una zona de batalla sin haber elegido el equipo.
zone.score.board404 = Esta zona de batalla no tiene activado el panel de estadisticas.
zone.score.empty = No puedes obtener puntos hasta que un jugador ingrese en otro equipo.
zone.spawn.minplayers = No puedes dejar el punto de inicio hasta que un minimo de {0} jugador(es) esten en por lo menos {1} equipo(os)
zone.spawn.timer = No puedes dejar el punto de inicio por {0} segundo(s) despues de reaparecer!
zone.steal.bomb.broadcast = {0} tiene la bomba {1}
zone.steal.bomb.notice = Tienes la bomba {0}. Llega hasta el otro punto de inicio del otro equipo para obtener puntos. No permita que lo toquen o puede explotar.
zone.steal.bomb.prevent = Prevenga que {0} alcanze a dejar la bomba en el punto de inicio!
zone.steal.cake.broadcast = {0} tiene la torta {1}
zone.steal.cake.notice = Tienes la torta {0}. Llega hasta el punto de inicio de tu equipo para llenar las vidas restantes.
zone.steal.cake.prevent = Prevenga que {0} alcanze su punto de inicio con la torta!
zone.steal.flag.broadcast = {0} ha robado la bandera del equipo {1}.
zone.steal.flag.empty = No puedes robar la bandera del equipo {0} si no hay jugadores jugando en ese equipo.
zone.steal.flag.notice = Tienes la bandera del equipo {0}. Llega al punto de inicio de tu equipo para capturarla!
zone.steal.flag.prevent = Prevenga que {0} alcanze la bandera del equipo {1}.
zone.stealextra.bomb = Solo puedes robar una bomba a la vez!
zone.stealextra.cake = Solo puedes robar una torta a la vez!
zone.stealextra.flag = Solo puedes robar una bandera a la vez!
zone.stealextra.other = Solo puedes robar una cosa a la vez!
zone.teaminfo.format = {0}: {1} puntos, {2}/{3} vidas restantes. {4}
zone.teaminfo.none = nada
zone.teaminfo.prefix = Equipos:
zone.teleport = Bienvenido a la zona de batalla (warzone) {0}.
zone.warp.permission = No tienes permiso para teletransportarte a la zona de batalla.
zone.zone404 = La zona de batalla no se puede encontrar.
zone.zoneinfo.format = {0}: {1} equipos, {2} jugadores
zone.zoneinfo.prefix = Warzones:
zone.zoneinfo.teleport = Usa /zone <zone-name> para teletransportarte a una zona de batalla.