2015-01-09 23:02:56 +01:00
# config für Brewery.jar
# -- Verschiedene Einstellungen --
# Standardeinstellungen sind in [] angegeben
# Löschen einzelner Einstellungen deaktiviert sie
# Sprachedatei die genutzt werden sollte (befindet sich in plugins/Brewery/languages)
language : de
# Ob der Spieler beim nächsten Einloggen nach starker Trunkenheit am nächsten morgen Zuhause "aufwacht" (Ein home Plugin muss installiert sein!) [true]
enableHome : true
# Art des Nachhause-teleports: ['cmd: home']
# bed = Spieler wird zu seinem Spawn Bett teleportiert
# 'cmd: home' = /home wird vom Spieler ausgelöst. Es sollte kein Verzögerungs, etc. plugin installiert sein!
# 'cmd: spawn' = /spawn wird vom Spieler ausgelöst
# 'cmd: whatever' = /whatever wird vom Spieler ausgelöst
homeType: 'cmd : home'
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Ob der Spieler nach etwas kürzerem Ausloggen an einem zufälligen Ort "aufwacht" (diese müssen durch '/brew Wakeup add' von einem Admin festgelegt werden)
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Der Spieler wacht an dem nähesten zweier zufälliger Orte aus seiner Welt auf. [true]
enableWake : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Ob der Spieler bei großer Trunkenheit mehrmals probieren muss sich einzuloggen, da sein Charakter kurz nicht reagiert [true]
2015-01-09 23:02:56 +01:00
enableLoginDisallow : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Ob der Spieler kurz in Ohnmacht fällt (vom Server gekickt wird) wenn er die maximale Trunkenheit erreicht [false]
enableKickOnOverdrink : false
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Ob der Spieler sich bei großer Trunkenheit übergibt (unten definiertes Item aus dem Mund fallen lässt) [true]
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Das Item kann nicht aufgesammelt werden und bleibt bis zum Despawnen liegen.
2015-01-09 23:02:56 +01:00
enablePuke : true
# Item das beim Erbrechen mehrfach unaufsammelbar fallen gelassen wird [SOUL_SAND]
pukeItem : SOUL_SAND
# Konsumierbares Item/Stärke. Senkt den Alkoholpegel um <Stärke> wenn konsumiert.
drainItems :
- BREAD/4
- MILK_BUCKET/2
# Zeit (in Tagen) die Trunkenheitsdaten nach offlinegehen eines Spielers im Speicher verbleiben, um z.B. Kater-Effekte anzuwenden. [7]
hangoverDays : 7
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Färben der Iteminformationen je nach Qualität während sie sich 1. im Fass und/oder 2. im Braustand befinden [true, true]
2015-01-09 23:02:56 +01:00
colorInBarrels : true
2016-05-26 21:10:48 +02:00
colorInBrewer : true
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Ob große Fässer an jedem Block geöffnet werden können, nicht nur an Zapfhahn und Schild. Bei kleinen Fässern geht dies immer. [true]
openLargeBarrelEverywhere : true
# In den Serverlog loggen was der Spieler tatsächlich geschrieben hat, bevor seine Worte verändert wurden [false]
logRealChat : false
# Aktiviert das Suchen nach Updates für Brewery mit der curseforge api [true]
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Wenn ein Update gefunden wurde, wird dies bei Serverstart im log angezeigt, sowie OPs benachrichtigt
2015-01-09 23:02:56 +01:00
updateCheck : true
# Autosave Intervall in Minuten [3]
autosave : 3
# Config Version
2016-05-26 21:10:48 +02:00
version : '1.4'
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# -- Rezepte für Getränke --
# name: Verschiedene Namen für schlecht/mittel/gut (Farbcodes möglich: z.b. &6)
# ingredients: Auflistung von 'Material oder ID,Data/Anzahl'
# (Item-ids anstatt Material werden von Bukkit nicht mehr unterstützt und funktionieren möglicherweise in Zukunft nicht mehr!)
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Eine Liste von allen Materialien kann hier gefunden werden: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# Es kann ein Data-Wert (durability) angegeben werden, weglassen ignoriert diesen beim hinzufügen einer Zutat
# Wenn Vault installiert ist können normale englische Item Namen verwendet werden, anstatt Material, ID und Data!
# Vault erkennt Namen wie "Jungle Leaves" anstatt "LEAVES,3". Dies macht es viel einfacher!
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# cookingtime: Zeit in Echtminuten die die Zutaten kochen müssen
# distillruns: Wie oft destilliert werden muss für vollen Alkoholgehalt (0=ohne Destillieren)
# wood: Holz des Fasses 0=alle Holzsorten 1=Birke 2=Eiche 3=Jungel 4=Fichte 5=Akazie 6=Schwarzeiche
# age: Zeit in Minecraft-Tagen, die das Getränk im Fass reifen muss 0= kein reifen
# color: Farbe des Getränks nach destillieren/reifen.
# Benutzbare Farben: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, PINK, BLUE, CYAN, WATER, GREEN, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY
# difficulty: 1-10 Genauigkeit der Einhaltung der Vorgaben (1 = ungenau/einfach 10 = sehr genau/schwer)
# alcohol: Alkoholgehalt 0-100 in absoluter Menge bei perfektem Getränk (wird dem Spieler hinzugefügt, bei 100 = tot)
# effects: Auflistung Effekt/Level/Dauer Besonderere Trank-Effekte beim Trinken, Dauer in sek.
# Ein 'X' an den Namen anhängen, um ihn zu verbergen. Bsp: 'POISONX/2/10' (WEAKNESS, INCREASE_DAMAGE, SLOW und SPEED sind immer verborgen.)
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Effekte sind ab der 1.9 immer verborgen, wegen Änderungen an den Tränken.
# Mögliche Effekte: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Minimale und Maximale Level/Dauer können durch "-" festgelegt werden, Bsp: 'SPEED/1-2/30-40' = Level 1 und 30 sek minimal, Level 2 und 40 sek maximal
# Diese Bereiche funktionieren auch umgekehrt, Bsp: 'POISON/3-1/20-5' für abschwächende Effekte bei guter Qualität
# Längste mögliche Effektdauer: 1638 sek. Es muss keine Dauer für Effekte mit sofortiger Wirkung angegeben werden.
recipes :
# Ein vollständiges Beispiel zuerst:
0 :
name : Schlechtes Beispiel/Beispiel/Gutes Beispiel
ingredients :
- SUGAR_CANE/5
- 264 /1
- INK_SACK,3/20
- 5 , 1 /8
2016-05-26 21:10:48 +02:00
- BEDROCK/1
# - Jungle Leaves/64 # Nur mit Vault
# - Green Dye/6 # Nur mit Vault
2015-01-09 23:02:56 +01:00
cookingtime : 3
distillruns : 2
wood : 4
age : 11
color : DARK_RED
difficulty : 3
alcohol : 23
effects :
- FIRE_RESISTANCE/20
- HEAL/1
- WEAKNESS/2-3/50-60
- POISONX/1-0/20-0
1 :
name : Ranziges Weißbier/Weißbier/Feines Weißbier
ingredients :
- WHEAT/3
cookingtime : 8
distillruns : 0
wood : 1
age : 2
color : BRIGHT_GREY
difficulty : 1
alcohol : 5
2 :
name : Ranziges Bier/Bier/Feines Bier
ingredients :
- WHEAT/6
cookingtime : 8
distillruns : 0
wood : 0
age : 3
color : ORANGE
difficulty : 1
alcohol : 6
3 :
name : Ranziges Dunkelbier/Dunkelbier/Feines Dunkelbier
ingredients :
- WHEAT/6
cookingtime : 8
distillruns : 0
wood : 4
age : 8
color : BLACK
difficulty : 2
alcohol : 7
4 :
name : Scheußlicher Met/Met/&6Goldener Met
ingredients :
- SUGAR_CANE/6
cookingtime : 3
distillruns : 0
wood : 2
age : 4
color : ORANGE
difficulty : 2
alcohol : 9
5 :
name : Apfelmet/Süßer Apfelmet/&6Goldensüßer Apfelmet
ingredients :
- SUGAR_CANE/6
- APPLE/2
cookingtime : 4
distillruns : 0
wood : 2
age : 4
color : ORANGE
difficulty : 4
alcohol : 12
effects :
- WATER_BREATHINGX/1-2/150
6 :
name : Bitterer Rum/Würziger Rum/&6Goldener Rum
ingredients :
- SUGAR_CANE/14
cookingtime : 5
distillruns : 2
wood : 2
age : 14
color : DARK_RED
difficulty : 6
alcohol : 30
effects :
- FIRE_RESISTANCE/1/20-100
- POISONX/1-0/30-0
7 :
name : Abgeranzter Vodka/Vodka/Russischer Vodka
ingredients :
- POTATO_ITEM/10
cookingtime : 15
distillruns : 3
age : 0
color : BRIGHT_GREY
difficulty : 4
alcohol : 20
effects :
- WEAKNESS/15
- POISON/10
8 :
name : minderwertiger Absinth/Absinth/Starker Absinth
ingredients :
- LONG_GRASS/15
cookingtime : 3
distillruns : 6
color : GREEN
difficulty : 8
alcohol : 45
effects :
- POISON/20-30
9 :
name : Kartoffelsuppe
ingredients :
- POTATO_ITEM/5
- LONG_GRASS/3
cookingtime : 3
color : PINK
difficulty : 1
effects :
- HEAL/0-1
10 :
name : Fader Kaffee/Kaffee/Starker Kaffee
ingredients :
- INK_SACK,3/12
- MILK_BUCKET/2
cookingtime : 2
color : BLACK
difficulty : 3
effects :
- REGENERATION/1/2-5
- SPEED/1/30-140
# Mehr Ideen für Rezepte: Cachaca, Gin, Whiskey, Tequila, Cidre, etc, sowie Rezeptvarianten wie Goldener Vodka etc.
# Ich werde keine weiteren Rezepte zu dieser Standardconfig hinzufügen, da diese öffentlich und für Spieler zum Abschauen einsehbar wären
# Der Serveradmin kann neue Rezepte hinzufügen und bestehende ändern, um das Abschauen aus der Standardconfig zu verhindern.
# cooked: ALLE möglichen Zutaten und die nach dem Gähren daraus entstehenden Tranknamen:
# [Beispiel] MATERIAL_oder_id: Name nach Gähren
cooked :
WHEAT : Getreideferment
SUGAR_CANE : Zuckersud
APPLE : Apfelmost
POTATO_ITEM : Kartoffelmaische
LONG_GRASS : Kräuterbrühe
RED_MUSHROOM : Pilzsud
INK_SACK : Farbige Brühe
MILK_BUCKET : Milchiges Wasser
# -- Plugin Kompatiblität --
# Andere Plugins (wenn installiert) nach Rechten zum öffnen von Fässern checken [true]
useWorldGuard : true
useLWC : true
useGriefPrevention : true
# Änderungen an Fassinventaren mit LogBlock aufzeichen [true]
useLogBlock : true
# -- Chat Veränderungs Einstellungen --
# Text nach den angegebenen Kommandos wird bei Trunkenheit ebenfalls Verändert (Liste) [- /gl]
distortCommands :
- /gl
- /global
- /fl
- /s
- /letter
- /g
- /l
- /lokal
- /local
- /mail send
- /m
- /msg
- /w
- /whisper
- /reply
- /r
2016-05-26 21:10:48 +02:00
- /t
- /tell
2015-01-09 23:02:56 +01:00
# Geschriebenen Text auf Schildern bei Trunkenheit verändern [false]
distortSignText : false
2016-05-26 21:10:48 +02:00
# Im Chat geschriebener Text, der zwischen diesen Buchstaben steht, wird nicht verändert ("," als Trennung verwenden) (Liste) [- '[,]']
2015-01-09 23:02:56 +01:00
distortBypass :
- '*,*'
- '[,]'
# words: Wörter und Buchstaben die bei Chatten während Trunkenheit ersetzt werden sollen.
# Diese werden von oben nach unten gelesen und in dieser Reihenfolge wird ein geschriebener Satz dann verändert.
# replace: Zu ersetzendes Wort oder Buchstabe. (Besondere: "-space": ersetzt Leerzeichen, "-random": Einfügen in zufällige Position, "-all": Alles, "-start": Ganz am Anfang, "-end": Ganz ans Ende.)
# to: In welches Wort es ersetzt werden soll.
# pre: Wörter und Buchstaben vor dem gesuchten Wort (durch "," getrennt)
# match: true = eines der "pre"-Wörter muss vor dem gesuchten Wort stehen, false = keines der "pre" Wörter darf vor dem gesuchten stehen
# alcohol: 1-100 Trunkenheit ab der die Wörter ersetzt werden
# percentage: Wahrscheinlichkeit des Ersetzen eines Wortes in Prozent
words :
- replace : ch
to : sch
pre : u,s,o,a
match : false
alcohol : 10
percentage : 70
- replace : h
to : hh
pre : sch,h,t
match : false
percentage : 60
alcohol : 20
- replace : u
to : uuh
percentage : 20
- replace : u
to : uo
pre : u
match : false
percentage : 60
- replace : das
to : dass
percentage : 20
alcohol : 40
- replace : p
to : b
percentage : 30
- replace : p
to : b
percentage : 70
alcohol : 60
- replace : up
to : ubb
percentage : 80
- replace : o
to : oh
percentage : 20
- replace : ei
to : i
percentage : 15
- replace : b
to : bb
percentage : 80
alcohol : 40
- replace : '!!!'
to : '!!!111!!!einself!1!'
pre : '!'
match : false
percentage : 20
alcohol : 70
- replace : '!'
to : '!!'
pre : '!'
match : false
percentage : 90
- replace : betrunken
to : brhetriunkhn
pre : bist,seid
match : false
percentage : 70
alcohol : 65
- replace : laufen
to : lnhfeeehn
pre : kannst,kannst noch,kannst nicht
match : false
percentage : 80
alcohol : 30
- replace : gehen
to : hgheehn
pre : kannst,kannst noch,kannst nicht
match : false
percentage : 80
alcohol : 40
- replace : wtf
to : wft
percentage : 20
alcohol : 40
- replace : lol
to : loool
percentage : 80
alcohol : 10
- replace : afk
to : aafka
percentage : 20
alcohol : 30
- replace : schreiben
to : schribeen
pre : kannst,kannst noch,kannst nicht
match : false
percentage : 80
alcohol : 50
- replace : trinken
to : saufen
percentage : 80
alcohol : 70
- replace : '?'
to : '????'
pre : '?'
match : false
percentage : 80
alcohol : 40
- replace : -space
to : ''
pre : h,g,w
match : true
alcohol : 10
- replace : -space
to : ''
percentage : 30
alcohol : 35
- replace : -space
to : ''
percentage : 10
- replace : -start
to : dho
percentage : 15
alcohol : 50
- replace : -start
to : hhn
percentage : 10
alcohol : 50
- replace : -random
to : lug
percentage : 10
- replace : -random
to : lu
percentage : 20
alcohol : 40
- replace : -random
to : blub
percentage : 20
alcohol : 70
- replace : -random
to : lerg
percentage : 40
alcohol : 75
- replace : -random
to : gul
percentage : 50
alcohol : 80
- replace : -random
to : ' '
percentage : 100
alcohol : 70
- replace : -random
to : ' '
percentage : 60
alcohol : 40
- replace : -random
to : ' '
percentage : 50
alcohol : 30
- replace : -end
to : '!'
percentage : 40
alcohol : 30
- replace : -random
to : ' *hicks* '
percentage : 80
alcohol : 70
- replace : -random
to : ' *hicks* '
percentage : 15
alcohol : 40
- replace : -space
to : ' *hicks* '
percentage : 5
alcohol : 20
- replace : -end
to : ' *hicks*'
percentage : 70
alcohol : 50
- replace : -all
to : '*rülps*'
percentage : 3
alcohol : 60