Challenges/src/main/resources/locales/zh-HK.yml

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YAML
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# This locale is updated to version 1.1.0 by JamesMCL44
meta:
authors:
- JamesMCL44
challenges:
commands:
admin:
main:
parameters: ''
description: '打開管理員菜單'
reload:
description: '重載挑戰組件'
parameters: '[hard]'
show:
description: '在聊天中列出當前世界的所有挑戰'
parameters: ''
complete:
description: '通過指令讓某個玩家完成指定挑戰'
parameters: <player> <challenge_id>
reset:
description: '重設玩家的指定挑戰紀錄. 如果<challenge_id> 使用"all" 則重設全部挑戰紀錄'
parameters: <player> <challenge_id>
migrate:
description: '將目前挑戰紀錄數據格式 遷移至 版本0.8.0的儲存格式'
parameters: ''
user:
main:
description: '打開空島挑戰菜單'
parameters: ''
complete:
description: '通過指令完成挑戰'
parameters: <challenge_id> [count]
gui:
titles:
# 這是主要菜單GUI的標題
player-gui: '&0&l島嶼挑戰菜單'
# 這是主要菜單GUI的標題
gamemode-gui: '&0&l選擇空島模式'
# The title for the Multiple Completion GUI
multiple-gui: '&0&l可重覆完成多少次?'
# GUI titles below is visible just for Admins.
admin-gui: '&0&l挑戰管理菜單'
edit-challenge: '&0&l編輯[challenge]'
edit-level: '&0&l編輯[level]'
settings: '&0&l設定'
choose-challenge: '&0&l選擇挑戰'
choose-level: '&0&l選擇挑戰等級'
choose-player: '&0&l選擇玩家'
library: '&0&l圖書館'
manage-blocks: '&0&l管理方塊'
manage-entities: '&0&l管理實體'
type-selector: '&0&l選擇挑戰類型'
item-selector: '&0&l選擇物品'
block-selector: '&0&l選擇方塊'
entity-selector: '&0&l選擇實體'
challenge-selector: '&0&l選擇挑戰'
statistic-selector: '&0&l選擇統計數據'
environment-selector: '&0&l選擇環境'
buttons:
free-challenges:
name: '&f&l自由挑戰'
description: '&7 列出所有自由挑戰'
return:
name: '&f&l返回上一級'
description: |-
&7 返回上一層&r或
&7 退出並關閉菜單
previous:
name: '&f&l上一頁'
description: '&7 轉到第&e[number]&7頁'
next:
name: '&f&l下一頁'
description: '&7轉到第&e[number]&7頁'
reduce:
name: '&f&l减少'
description: '&7减少&e[number]'
increase:
name: '&f&l增加'
description: '&7 增加&e[number]'
accept:
name: '&f&l完成'
description: '&7 完成挑戰共&e[number]次'
quit:
name: '&f&l退出'
description: '&7 退出並關閉菜單'
complete_user_challenges:
name: '&f&l強制玩家完成某個挑戰'
description: |-
&7 強制讓指定玩家完成某個挑戰
&7 玩家無法獲得完成獎勵
reset_user_challenges:
name: '&f&l重置玩家挑戰進度'
description: '&7 重置指定玩家的挑戰進度'
add_challenge:
name: '&f&l添加 新挑戰'
description: '&7 啟動添加 新挑戰 的程序'
add_level:
name: '&f&l添加 新挑戰等級'
description: '&7 啟動添加 新挑戰等級 的程序'
edit_challenge:
name: '&f&l編輯 挑戰設定'
description: '&7 對 某個挑戰的設定 進行修改調整'
edit_level:
name: '&f&l編輯 挑戰等級'
description: '&7 對 某個挑戰等級的設定 進行修改調整'
delete_challenge:
name: '&f&l删除 挑戰'
description: '&7 删除 指定挑戰'
delete_level:
name: '&f&l删除 挑戰等級'
description: '&7 删除 指定挑戰等級'
edit_settings:
name: '&f&l修改設定'
description: '&7 查看及修改附加插件設定'
complete_wipe:
name: '&f&l清空數據庫'
description: |-
&7 清空數據庫中的所有挑戰,
&7 包括玩家的挑戰數據
challenge_wipe:
name: '&f&l清空挑戰'
description: |-
'&7 清空數據庫中的'
'&7 所有挑戰及挑戰等級'
user_wipe:
name: '&f&l清空玩家'
description: '&7 清空玩家的挑戰數據'
library:
name: '&f&l文庫'
description: '&7 打開公開的挑戰文庫'
import_database:
name: '&f&l導入挑戰數據庫'
description: '&7 導入挑戰數據庫'
import_template:
name: '&f&l導入模板'
description: '&7 導入挑戰模板'
export_challenges:
name: '&f&l導出挑戰'
description: '&7 導出挑戰數據庫'
properties:
name: '&f&l屬性'
description: '&7 查看所有主要屬性'
requirements:
name: '&f&l挑戰要求'
description: '&7 查看挑戰要求'
rewards:
name: '&f&l挑戰獎勵'
description: '&7 查看挑戰獎勵'
deployed:
name: '&f&l切換挑戰開放狀態'
description: '&7 切換 挑戰是否可被玩家完成'
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
name:
name: '&f&l挑戰名稱'
description: '&7 修改挑戰名稱'
value: '&7目前: &r[name]'
remove_on_complete:
name: '&f&l完成後隱藏挑戰'
description: |-
'&7 切換是否於於玩家完成後'
'&7 將該挑戰隱藏'
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
description:
name: '&f&l挑戰介紹'
description: '&7 修改挑戰介紹 可使用顏色編碼'
value: '&7目前介紹:'
environment:
name: '&f&l世界環境'
description: |-
&7 修改挑戰的世界限定:
&7 限制挑戰只能在
&7 指定世界內完成
enabled: '&2'
disabled: '&c'
order:
name: '&f&l順序'
description: |-
&7 修改挑戰順序
&7 相同順序的物品會
&7 依據相對應的物品ID排序
value: '&7目前順序: &e[number]'
icon:
name: '&f&l圖標'
description: '&7 修改挑戰圖標'
locked_icon:
name: '&f&l圖標-未解鎖'
description: '&7 修改未解鎖挑戰的圖標'
required_permissions:
name: '&f&l權限要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的權限
title: '&7 權限: '
permission: ' &8 - [permission]'
none: '&7 尚未設置權限'
remove_entities:
name: '&f&l 移除實體'
description: |-
&7切換所要求的實體
&7會否在完成挑戰後被移除
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
required_entities:
name: '&f&l 實體要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的實體
title: '&7 實體: '
list: ' &8 - [number] x [entity]'
none: '&7 未有加入實體'
remove_blocks:
name: '&f&l 移除方塊'
description: |-
&7 切換所要求的方塊
&7 會否在完成挑戰後被移除
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
required_blocks:
name: '&f&l 方塊要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的方塊
title: '&7 方塊: '
list: ' &8 - [number] x [block]'
none: '&7 未有加入方塊'
search_radius:
name: '&f&l 搜索半徑'
description: |-
&7 玩家完成挑戰時
&7 檢測實體/方塊的範圍(半徑)
value: '&7 目前距離: &e [number]'
remove_items:
name: '&f&l 移除物品'
description: |-
&7 切換所要求的物品
&7 會否在完成挑戰後被移除
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
required_items:
name: '&f&l 物品要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的物品
title: '&7 物品: '
list: ' &8 - [number] x [item]'
none: '&7 未有加入物品'
add_ignored_meta:
name: '&f&l 加入Metadata忽略清單'
description: |-
&7 把物品加入至
&7 Metadata忽略清單中
title: '&7 物品: '
list: ' &8 - [number] x [item]'
none: '&7 未有加入物品'
remove_ignored_meta:
name: '&f&l 移除Metadata忽略名單'
description: |-
&7 把物品移除自
&7 Metadata忽略清單中
remove_experience:
name: '&f&l 扣除經驗值'
description: |-
&7 切換所要求的經驗值
&7 會否在完成挑戰後被扣除
enabled: "&2已啟用"
disabled: "&c已禁用"
required_experience:
name: '&f&l 經驗值要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的經驗值
value: '&7 目前經驗值要求: &e [number]等'
required_level:
name: '&f&l 島嶼等級要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的島嶼等級
value: '&7 目前島嶼等級要求: &e [number]'
remove_money:
name: '&f&l 扣除遊戲幣'
description: |-
&7 切換所要求的遊戲幣
&7 會否在完成挑戰後被扣除
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
required_money:
name: '&f&l 遊戲幣要求'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的遊戲幣
value: '&7 目前遊戲幣要求: &e [number]'
statistic:
name: '&f&l 統計'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的統計數據類型
value: '&7 目前類型: &e [statistic]'
statistic_amount:
name: '&f&l 目標數量'
description: |-
&7 修改完成挑戰時
&7 需要具有的指定統計
&7 數據類型的目標數量
value: '&7 目前數量: &e[number]'
remove_statistic:
name: "&f&l 扣除統計數據"
description: |-
&7 切換所要求的統計數據
&7 會否在完成挑戰後被扣除
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
statistic_blocks:
name: "&f&l 目標方塊類型"
description: |-
&7 修改挑戰所要求獲得
&7 統計數據的方塊類型
&7 (如: 紅石塊, 木材等)。
value: "&7 目前方塊類型: &e[block]"
statistic_items:
name: "&f&l 目標物品類型"
description: |-
&7 修改挑戰所要求獲得
&7 統計數據的物品類型
&7 (如: 終界珍珠, 紅石火把等)。
value: "&7 目前物品類型: &e[item]"
statistic_entities:
name: "&f&l 目標實體"
description: |-
&7 修改挑戰所要求獲得
&7 統計數據的實體類型
&7 (如: 羊隻, 村民等)。
value: "&7 目前實體:&e [entity]"
reward_text:
name: "&f&l獎勵文本"
description: |-
&7 挑戰獎勵的文字
&7 必須使用顏色代碼
value: "&7 目前文本:"
repeat_reward_text:
name: "&f&l 重覆獎勵文本"
description: |-
&7 挑戰重覆獎勵的文字
&7 必須使用顏色代碼
value: "&7 目前文本:"
reward_items:
name: "&f&l 獎勵物品"
description: '&7 修改挑戰的獎勵物品'
title: "&7 物品: "
list: " &8 - [number] x [item]"
none: "&7 未添加物品"
repeat_reward_items:
name: "&f&l 重覆挑戰的獎勵物品"
description: '&7 修改重覆挑戰的獎勵物品'
title: "&7 物品: "
list: " &8 - [number] x [item]"
none: "&7 未添加物品"
reward_experience:
name: "&f&l 獎勵經驗瓶"
description: '&7 修改挑戰獎勵的經驗瓶'
value: "&7 目前經驗瓶數量: &e[number]"
repeat_reward_experience:
name: "&f&l 重覆挑戰的獎勵經驗瓶"
description: '&7 修改重覆挑戰的獎勵經驗瓶'
value: "&7 目前經驗瓶數量: &e [number]"
reward_money:
name: "&f&l 獎勵遊戲幣"
description: '&7 修改挑戰獎勵的遊戲幣'
value: "&7 目前數量: &e [number]"
repeat_reward_money:
name: "&f&l 獎勵遊戲幣"
description: '&7 修改重覆挑戰的獎勵遊戲幣'
value: "&7 目前數量: &e [number]"
reward_commands:
name: '&f&l 獎勵指令'
description: |-
&7 獎勵指令
&8 提示:
&8 此指令默認設置:
&8 - 所有指令在開首加入 `/`
&8 - 所有指令由伺服器執行
&8
&8 如果想讓玩家執行指令
&8 可以在開首加入`[SELF]`
&8
&8 指令支援一個placeholder
&8 `[player]` 可用於取代
&8 完成挑戰的玩家的名字
value: '&7 目前指令:'
repeat_reward_commands:
name: '&f&l 重覆挑戰獎勵指令'
description: |-
&7 重覆挑戰獎勵指令
&8 提示:
&8 此指令默認設置:
&8 - 所有指令在開首加入 `/`
&8 - 所有指令由伺服器執行
&8
&8 如果想讓玩家執行指令
&8 可以在開首加入`[SELF]`
&8
&8 指令支援一個placeholder
&8 `[player]` 可用於取代
&8 完成挑戰的玩家的名字
value: '&7 目前指令:'
repeatable:
name: '&f&l 可重覆挑戰'
description: '&7 切換 是否容許重覆完成挑戰'
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
repeat_count:
name: '&f&l 重覆完成次數'
description: |-
&7 修改 挑戰可重覆完成
&7 的最大次數
value: '&7 目前數: &e[number]次'
cool_down:
name: '&f&l 冷卻時間'
description: |-
&7 修改 每次重覆完成挑戰
&7 相距的冷卻時間(以秒計)
value: '&7 目前數: &e[time]秒'
challenges:
name: '&f&l 挑戰'
description: |-
&7 查看各島嶼等級
&7 需要完成的相應挑戰
waiver_amount:
name: '&f&l 豁免挑戰'
description: |-
&7 可設定在解鎖下一等級時
&7 有多少挑戰可被豁免完成
&7 (如: 共30個挑戰只需要
&7 完成20個就可以解鎖
&7 相等於&f10個被豁免完成&7)
value: '&7 目前數: &e[number]個'
add_challenges:
name: '&f&l 添加挑戰'
description: |-
&7 將挑戰加入到
&7 指定島嶼等級的要求中
remove_challenges:
name: '&f&l 刪除挑戰'
description: |-
&7 將挑戰從島嶼等級的
&7 要求中刪除
reset_on_new:
name: '&f&l 挑戰紀錄與島嶼一起重刷'
description: |-
&7 切換 是否當玩家重刷島嶼時
&7 挑戰紀錄與島嶼清空 及
&7 離開島嶼(即轉讓所有權)時
&7 挑戰紀錄自動清空
enabled: "&2已啟用"
disabled: "&c已禁用"
broadcast:
name: '&f&l 廣播'
description: |-
&7 當玩家首次完成項目挑戰時
&7 會否在伺服器內公開廣播
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
remove_completed:
name: '&f&l 隱藏已完成項目'
description: |-
&7 將所有已完成的挑戰從菜單中隱藏
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
glow_completed:
name: '&f&l 已完成項目發光顯示'
description: |-
&7 將所有已完成的挑戰
&7 加入發光顯示效果
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
store_history:
name: '&f&l 保存記錄'
description: |-
&7 保存所有已完成挑戰的相關紀錄
&7 目前只能從後台的數據庫重新查看
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
data_per_island:
name: '&f&l 保存記錄(以島嶼為單位)'
description: |-
&7 獨立保存各個島嶼上所有
&7 已完成挑戰的相關紀錄
&7 完成的進度會在同一隊伍
&7 中的隊員之間共享
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
show_title:
name: '&f&l 顯示標題'
description: |-
&7 當玩家完成挑戰或提升等級時
&7 在畫面中央顯示標題(Title)
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
gamemode_gui:
name: '&f&l 空島模式選擇界面'
description: |-
&7 啟用 可以透過`/challenges`指令
&7 獲得可選擇的指定界面
&7
&c **需要重新啟動套用更改**
enabled: "&2 已啟用"
disabled: "&c 已禁用"
locked_level_icon:
name: '&f&l 預設未解鎖等級的圖標'
description: |-
&7 預設未解鎖等級的圖標
&7 每個等級均可單獨設置圖標
purge_history:
name: '&f&l 記錄保存時限'
description: |-
&7 玩家數據被保留的最大時長(天)
&7 0 代表數據不會被刪除
value: '&7 目前: &e [number] 天'
title_showtime:
name: '&f&l 標題顯示時長'
description: |-
&7 當玩家完成挑戰或提升等級時
&7 標題(Title)顯示的時長(tick)
&7 (20 tick = 1秒)
value: '&7 目前: &e [number] tick'
active_world_list:
name: '&f&l 只顯示身處世界'
description: |-
&7 (這設置只適用於空島模式
&7 選擇器已開放給玩家使用)
&7
&7 切換 在目前世界使用選擇器時
&7 會否顯示該空島模式或挑戰
&7
&c **需要重新啟動套用更改**
enabled: "&2已啟用"
disabled: "&c已禁用"
visibility_mode:
name: '&f&l 可見性模式'
description: |-
&7 可見性模式會顯示所有挑戰
&7 包括己隱藏挑戰
enabled: '&2'
disabled: '&c'
visible: '顯示非隱藏挑戰'
hidden: '顯示所有挑戰'
toggleable: '可切換'
download:
name: '&f&l 從網上挑戰庫下載更新'
description: |-
&7 手動從網上挑戰庫
&7 下載挑戰更新
enabled: '&2 下載同時清除緩存'
disabled: '&c 只下載但不清除緩存'
player:
name: '&f&l [name]'
description: '&7 島主: [owner]'
members: '&7 島成員:'
member: '&8 - [name]'
no-island: '&c 這玩家沒有島嶼'
player_list:
name: '&f&l 選擇玩家清單'
description: '&7 選擇指定玩家清單'
enabled: '&2'
disabled: '&c'
online: '在線玩家'
with_island: '有島嶼玩家'
in_world: '當前世界內的玩家'
add_block:
name: '&f&l 添加方塊'
description: '&7 添加方塊至清單中'
remove_block:
name: '&f&l 移除方塊'
description: '&7 將方塊從清單中移除'
title: '&7 已選材料:'
material: '&8 - [material]'
material:
name: '&f&l [material]'
description: '&7 材料ID: [id]'
selected: '&2 已選'
add_entity:
name: '&f&l 添加實體'
description: '&7 添加實體至清單中'
switch_entity:
name: '&f&l 轉變生怪蛋'
description: '&7 把生怪蛋轉變成頭顱'
remove_entity:
name: '&f&l 移除實體'
description: '&7 將實體從清單中移除'
title: '&7 已選實體:'
entity: '&8 - [entity]'
entity:
name: '&f&l [entity]'
description: '&7 實體ID: [id]'
selected: '&2 已選'
inventory_type:
name: '&f&l 類型: 背包'
description: '&7 挑戰需要檢驗玩家背包內的物品'
island_type:
name: '&f&l 類型: 島嶼'
description: '&7 挑戰需要檢驗玩家附近的方塊或實體'
other_type:
name: '&f&l 類型: 其他'
description: |-
&7 挑戰需要依據外帶插件進行檢驗
&7 如: 個人經驗等級或遊戲幣等
statistic_type:
name: '&f&l 類型: 統計數據'
description: '&7 挑戰需要檢驗玩家的個人統計數據'
description: |-
&7 挑戰需要檢驗玩家的個人統計數據
&7 如: 走了多遠 殺了多少怪等
save:
name: '&f&l 保存'
description: '&7 保存更改並返回'
cancel:
name: '&f&l 取消'
description: '&7 放棄更改並返回'
accept_selected:
name: '&f&l 確定已選'
description: '&7 確定已選定並返回上一菜單'
title: '&7 已選定: '
element: '&8 - [element]'
statistic_element:
name: '&f&l [statistic]'
description: '[description]'
environment_element:
name: '&f&l [environment]'
description: '[description]'
search:
name: '&f&l 搜索'
description: '&7 搜索就搜索 沒他了'
search: '&b 字條: [value]'
tips:
click-to-select: "&e 點擊&7選擇"
click-to-choose: "&e 點擊&7選擇"
click-to-complete: "&e 點擊&7完成"
right-click-multiple-open: "&7 右&e擊 &7選擇完成挑戰的次數"
shift-left-click-to-complete-all: |-
&e 按住Shift並左擊&7一鍵完成
&e (根據背包中所需道具數量)
left-click-to-accept: "&7 左&e擊&7接受"
right-click-to-write: "&7 右&e擊&7寫入"
click-to-reduce: "&e 點擊&7減少"
click-to-increase: "&e 點擊&7增加"
click-to-return: "&e 點擊&7返回"
click-to-quit: "&e 點擊&7退出"
click-to-wipe: "&e 點擊&7清空"
left-click-to-wipe: "&7 左&e擊&7清除"
right-click-to-switch: "&7 右&e擊&7切換"
click-to-open: "&e 點擊&7打開"
click-to-export: "&e 點擊&7導出"
click-to-create: "&e 點擊&7創建"
left-click-to-open: "&7 左&e擊&7打開"
right-click-to-reset-all: "&7 右&e擊&7重置所有內容"
click-to-toggle: "&e 點擊&7進行切換"
click-to-change: "&e 點擊&7進行更改"
shift-click-to-reset: "&e 按住Shift並點擊&7進行重置"
click-to-add: "&e 點擊&7添加"
click-to-remove: "&e 點擊&7刪除"
left-click-to-cycle: "&7 左&e擊&7向下循環"
right-click-to-cycle: "&7 右&e擊&7向上循環"
click-to-edit: "&e 點擊&7進行編輯"
left-click-to-download: "&7 左&e擊&7下載"
right-click-to-toggle: "&7 右&e擊&7進行切換"
click-to-install: "&e 點擊&7安裝"
click-to-reset-all: "&e 點擊&7全部重置"
right-click-to-select: "&7 右&e擊&7選擇"
right-click-to-deselect: "&7 右&e擊&7取消"
left-click-to-choose: "&7 左&e擊&7選擇"
click-to-cancel: "&e 點擊&7取消"
click-to-save: "&e 點擊&7保存"
click-to-deselect: "&e 點擊&7取消選擇"
click-on-item: "&7 從你的背包中&e點選&7物品"
left-click-to-edit: "&7 左&e擊&7進行編輯。"
right-click-to-clear: "&7 右&e擊&7清除。"
click-to-previous: "&e 點擊 &7 查看上一頁。"
click-to-next: "&e 點擊 &7 查看下一頁。"
descriptions:
challenge:
lore: |-
[description]
[status]
[cooldown]
[requirements]
[rewards]
status:
completed: '&2&l 已完成'
completed-times: '&2 已完成&7&l[number]&r&2次'
completed-times-of: '&2 已完成&7&l[number]&r&2次 (最大&7&l[max]&r&2次) '
completed-times-reached: '&2&l 已完成最大&7&l[max]&r&2次'
cooldown:
lore: |-
[timeout]
[wait-time]
timeout: '&7&l 冷卻時間: &r&7 [time]'
wait-time: '&c&l 冷卻倒計時: &r&c [time]'
in-days: '[number]天'
in-hours: '[number]小時'
in-minutes: '[number]分鐘'
in-seconds: '[number]秒'
requirements:
lore: |-
[environment]
[type-requirement]
[permissions]
environment-single: '&7 限於[environment]'
environment-title: '&7 限於: '
environment-list: ' &7 - &e [environment]'
permission-single: '&c 需要 [permissions] 權限'
permissions-title: '&c 需要多個權限: '
permissions-list: ' &c - [permission]'
island:
lore: |-
[blocks]
[entities]
[search-radius]
[warning-block]
[warning-entity]
blocks-title: '&7&l 所需方塊:'
block-value: ' &7 - &e [material]'
blocks-value: ' &7 - &e [number] x [material]'
entities-title: '&7&l 所需實體:'
entity-value: ' &7 - &e [entity]'
entities-value: ' &7 - &e [number] x [entity]'
search-radius: '&7 不可超過&e[number]&7米'
warning-block: '&e 方塊會被收取不退還'
warning-entity: '&e 實體會被收取不退還'
inventory:
lore: |-
[items]
[warning]
item-title: '&7&l 所需物品:'
item-value: ' &7 - &e [item]'
items-value: ' &7 - &e [number] x [item]'
warning: '&e 物品會被收取不退還'
other:
lore: |-
[experience]
[experience-warning]
[money]
[money-warning]
[level]
experience: '&7&l 所需經驗值: &r&e [number]'
experience-warning: '&e 經驗值會被收取不退還'
money: '&7&l 所需遊戲幣: &r&e [number]'
money-warning: '&e 遊戲幣會被收取不退還'
level: '&7&l 需要的島嶼等級: &r&e [number]'
statistic:
lore: |-
[statistic]
[warning]
multiple-target: '&7&l [statistic]: &r&e [number] x [target]'
single-target: '&7&l [statistic]: &r&e [target]'
statistic: '&7&l [statistic] &r&e [number]'
warning: '&e 該統計記錄會&c被扣除'
rewards:
lore: |-
&7&l 完成獎勵:
[text]
[items]
[experience]
[money]
[commands]
item-title: '&7 物品:'
item-value: ' &7 - &e [item]'
items-value: ' &7 - &e [number] x [item]'
experience: '&7 經驗值: &r&e [number]'
money: '&7 遊戲幣: &r&e [number]'
commands-title: '&7 指令:'
command: ' &7 - &e [command]'
level:
lore: |-
[text]
[status]
[waiver]
[rewards]
status:
completed: '&2&l 已完成'
completed-challenges-of: |-
&2 已完成&7&l[max]個&r&2挑戰中的
&7&l [number]個
locked: '&c&l未解鎖'
missing-challenges: |-
&7 需要先完成 [number] 挑戰
&7 才可解鎖這等級。
waiver: |-
&7 目前等級容許豁免完成 &l[number]個挑戰
&7 以提升到下一等級
rewards:
lore: |-
&7&l 完成獎勵:
[text]
[items]
[experience]
[money]
[commands]
item-title: '&7 物品:'
item-value: ' &7 - &e[item]'
items-value: ' &7 - &e[number] x [item]'
experience: '&7 經驗值: &r&e[number]'
money: '&7 遊戲幣: &r&e[number]'
commands-title: '&7 指令:'
command: ' &7 - &e[command]'
library:
author: '&7 作者: &e[author]'
version: '&7 依據挑戰附加-版本: &e[version]'
lang: '&7 語言: &e [lang]'
gamemode: '&7 主要模式: &e [gamemode]'
conversations:
prefix: '&l&6 [BentoBox]: &r'
confirm-string: true, on, yes, confirm, y, valid, correct
deny-string: false, off, no, deny, n, invalid, incorrect
cancel-string: cancel
exit-string: cancel, exit, quit
cancelled: '&c 對話取消!'
input-number: '&e 請在聊天中輸入 一個數字'
input-seconds: '&e 請在聊天中輸入 一個秒數'
numeric-only: '&c 輸入的[value]不是 有效數字!'
not-valid-value: '&c 輸入的[value]無效. 數字必須於[min]及[max]之間!'
user-data-removed: '&a 空島模式[gamemode]中的&4所有玩家數據&a已被清除'
confirm-user-data-deletion: |-
&e 請再次 &4確認 &e要把空島模式[gamemode]中的
&4所有&e玩家數據 &a從數據庫中刪除
challenge-data-removed: '&a 空島模式[gamemode]中的&4所有挑戰紀錄&a已被清除'
confirm-challenge-data-deletion: |-
&e 請再次 &4確認 &e要把空島模式[gamemode]中的
&4所有&e挑戰紀錄 &a從數據庫中刪除
all-data-removed: '&a 空島模式[gamemode]中的&4所有附加插件(addon)的紀錄&a已被清除'
confirm-all-data-deletion: |-
&e 請再次 &4確認 &e要把空島模式[gamemode]中的
&4所有&e附加插件(addon)的紀錄 &a從數據庫中刪除
write-name: '&e 請在聊天中輸入 一個名字'
new-object-created: '&a 為空島模式[gamemode]創造了新物品'
object-already-exists: '&c 物品&7[id] &c已經存在。 請選擇新名字。'
invalid-challenge: '&c 挑戰[challenge]包含無效數據。 無法啟用!'
name-changed: '&a 動作完成,名稱已被更新。'
write-description: '&e 請在聊天中輸入 介紹 及 在單獨一行中輸入''quit''完成。'
description-changed: '&a 動作完成,介紹已被更新。'
write-permissions: '&e 請在聊天中輸入所要求的權限,每個權限以單獨一行輸入 及 在單獨一行中輸入''quit''完成。'
permissions-changed: '&a 動作完成,挑戰所要求的權限已被更新。'
write-reward-text: '&e 請在聊天中輸入(首次)完成挑戰後顯示的字句 及 在單獨一行中輸入''quit''完成。'
reward-text-changed: '&a 動作完成,(首次)完成後顯示的字句已被更新。'
write-repeat-reward-text: '&e 請在聊天中輸入(重覆)完成挑戰後顯示的字句 及 在單獨一行中輸入''quit''完成。'
repeat-reward-text-changed: '&a 動作完成,(重覆)完成後顯示的字句已被更新。'
write-reward-commands: '&e 請在聊天中輸入(首次)完成挑戰後執行的指令 及 在單獨一行中輸入''quit''完成。'
reward-commands-changed: '&a 動作完成,(首次)完成後執行的指令已被更新。'
write-repeat-reward-commands: '&e 請在聊天中輸入(重覆)完成挑戰後執行的指令 及 在單獨一行中輸入''quit''完成。'
repeat-reward-commands-changed: '&a 動作完成,(重覆)完成後執行的指令已被更新。'
challenge-removed: '&a 空島模式[gamemode]中的挑戰[challenge] 已被清除。'
confirm-challenge-deletion: '&e 請 再次確認 要清除空島模式[gamemode]中的挑戰[challenge]'
level-removed: '&a 空島模式[gamemode]中的等級[level] 已被清除。'
confirm-level-deletion: '&e 請 再次確認 要清除空島模式[gamemode]中的等級[level]'
start-downloading: '&a 開始下載及導入挑戰庫'
written-text: '&a 已輸入文本:'
confirm-data-replacement: '&e 請 再次確認 要以新挑戰替代現存挑戰。'
new-challenges-imported: '&a 動作完成,空島模式[gamemode]中新的挑戰已被導入。'
exported-file-name: '&e 輸入已導出數據庫的檔案名稱。 (輸入''cancel''退出)'
database-export-completed: '&a 動作完成,世界[world]數據已完成導出,檔案[file]已生成。'
file-name-exist: '&c 檔案''[id]''已存在。 無法覆蓋。'
write-search: '&e 請輸入搜索字條 (輸入''cancel''退出)'
search-updated: '&a 搜索完成'
titles:
# Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the challenge object.
# [friendlyName] will be replaced with challenge friendly name.
# [level] will be replaced with level friendly name.
# [rewardText] will be replaced with the challenge reward text.
challenge-title: '挑戰完成'
challenge-subtitle: '[friendlyName]'
# Title and subtitle may contain variables in [] that will be replaced with a proper message from the level object.
# [friendlyName] will be replaced with level friendly name.
# [rewardText] will be replaced with the level reward text.
level-title: '等級完成'
level-subtitle: '[friendlyName]'
messages:
completed: '&2 你已為[player]完成挑戰[name]!'
already-completed: '&2 這個挑戰已經完成了!'
reset: '&2 你已重設玩家[player]的[name]挑戰紀錄!'
reset-all: '&2 玩家[player]的所有挑戰紀錄已被重設!'
not-completed: '&2 這個挑戰還未完成啊!'
migrate-start: '&2 開始遷移挑戰附加插件的數據。'
migrate-end: '&2 挑戰附加插件的數據已遷移至新格式。'
migrate-not: '&2 數據已確認有效。'
start-downloading: '&5 開始下載及導入挑戰。'
you-completed-challenge: '&2 你已完成了 [value]&2挑戰!'
you-repeated-challenge: '&2 你已重覆完成了 [value]&2挑戰!'
you-repeated-challenge-multiple: '&2 你已重覆完成了 [value]&2挑戰 [count]次!'
you-completed-level: '&2 你已完成了 [value]&2等級!'
name-has-completed-challenge: '&5 [name]已完成了 [value]&2挑戰!'
name-has-completed-level: '&5 [name]已完成了 [value]&2等級!'
load-skipping: '"[value]"已存在 - 忽略中'
load-overwriting: 覆蓋 "[value]"
load-add: '加入新物品: [value]'
errors:
no-name: '&c 欠缺挑戰名稱'
unknown-challenge: '&c 不明挑戰'
not-valid-integer: |-
&c 輸入的數字"[value]"無效!
&c 數字必須在[min]和[max]之間。
not-deployed: '&c 挑戰並未開放!'
not-on-island: '&c 你必須在你的島上進行這動作!'
challenge-level-not-available: '&c 你尚未解鎖這挑戰的空島等級。'
not-repeatable: '&c 這挑戰只能完成一次!'
wrong-environment: '&c 你身處的不合適的環境或世界中!'
not-enough-items: '&c 你沒有足夠的[items]去完成挑戰!'
not-close-enough: '&c 你必須站在所要求物品的[number]米(格)範圍內。'
you-still-need: '&c 你尚內[amount] x [item]'
missing-addon: '&c 無法完成挑戰: 欠缺所需要的插件或附加插件。'
incorrect: '&c 無法完成挑戰: 所要求的條件不正確。'
not-enough-money: '&c 你帳戶內需要有最少[value]遊戲幣以完成挑戰。'
not-enough-experience: '&c 你需要[value]經驗值以完成挑戰。'
island-level: '&c 你的島嶼必須到達最少[number]等級以完成挑戰!'
no-load: '&c 錯誤: 無法載入檔案。 [message]'
load-error: '&c 錯誤: 無法載入 [value].'
no-rank: '&c 你還未達到足夠的頭銜等級以完成挑戰。'
cannot-remove-items: '&c 部分物品無法從你的背包內移除!'
exist-challenges-or-levels: '&c 你的世界內已經有了這挑戰。 無法進行!'
no-challenges: '&c 這個世界尚未開放挑戰功能!'
no-challenges-admin: '&c 這個世界尚未開放挑戰功能! 使用&5 /[command] &c添加挑戰!'
missing-arguments: '&c 指令不完整。'
no-multiple-permission: '&c 你沒有權限同時重覆完成這挑戰。'
invalid-level: '&c 等級[level]中存在錯誤數據。 無法從數據庫中加載!'
invalid-challenge: '&c 挑戰[challenge]中存在錯誤數據。 無法從數據庫中加載!'
no-library-entries: '&c 無法找到任何可用的資料。 沒有可以顯示的。'
not-hooked: '&c 挑戰附加插件沒有發現任何遊戲模式。'
timeout: '&c 每次完成這挑戰要求最少等待[timeout]秒。 你必須等待[wait-time]秒才可以再次完成。'
requirement-not-met: '&c 這挑戰要求[statistic]達到[number]。 你只有[value]。'
# # Showcase for manual material translation
# materials:
# # Names should be lowercase.
# cobblestone: "Cobblestone"
# # Also supports descriptions.
# stone:
# name: "Stone"
# description: ""
# item-stacks:
# # Non-specific item meta translations.
# # TYPE is the item type
# # META is a content of item meta.
# generic: "[type] [meta]"
# # Non-specific meta translations. Will replace [meta]
# meta:
# upgraded: "Upgraded"
# extended: "Extended"
# potion-meta: "&e [type] [upgraded] [extended]"
# # Be aware, enchants are always listed below item in separate line.
# enchant-meta: " &7 - &e [type] [level]"
# skull-meta: ": &e [player-name]"
# book-meta: "&e [title] [author]"
# # Custom Enchantment Translation.
# enchant:
# menting: "Mending"
# unbreaking: "Unbreaking"
# # Custom Potion Translation.
# potion-type:
# water_breathing: "Water Breathing"
# # You can also create specific item translations
# # Like translate all potions.
# potion:
# # This will overwrite generic translation.
# name: "[type] [upgraded] [extended]"
# # Type is either specific translation or potion effect.
# water_breathing: "Potion of Water Breathing"
# stone_shovel:
# # This will mean that only stone shovels will not show
# # meta information.
# name: "[type]"
#
# # Showcase how to support multi-linguistic challenges
# challenges:
# # Database ID name.
# example_challenge_id:
# name: "&2 Translated Name"
# description: |-
# &7 Translated Custom
# &7 description
# reward-text: |-
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# repeat-reward-text: |-
# &7 Translated Repeat
# &7 Reward text
# levels:
# # Database ID name.
# example_level_id:
# name: "&2 Translated Name"
# description: |-
# &7 Translated Custom
# &7 description
# reward-text: |-
# &7 Translated Reward
# &7 text
protection:
flags:
CHALLENGES_ISLAND_PROTECTION:
description: '&5&o 切換 任何玩家可以完成挑戰'
name: 挑戰保護
CHALLENGES_WORLD_PROTECTION:
description: |-
&5&o爲玩家啓用/禁用
&5&o要求他們在他們的島嶼上
&5&o才能完成挑戰.
name: 挑戰島嶼限制
hint: 請在自己的島嶼完成挑戰!
version: 12