CoreProtect/lang/ja.yml

204 lines
15 KiB
YAML
Raw Normal View History

2021-12-20 23:24:49 +01:00
# CoreProtect Language File (ja)
2024-10-30 09:09:18 +01:00
# Translation: Intelli
# Re-Translation: Shotadft
2021-12-20 23:24:49 +01:00
ACTION_NOT_SUPPORTED: "そのアクションはサポートされていません。"
2024-10-30 08:39:29 +01:00
AMOUNT_BLOCK: "{0}ブロック"
AMOUNT_CHUNK: "{0}チャンク"
AMOUNT_ENTITY: "{0}体のエンティティ"
AMOUNT_ITEM: "{0}個のアイテム"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
API_TEST: "APIテストが成功しました。"
2024-10-30 08:39:29 +01:00
CACHE_ERROR: "警告: 検証中にエラーが発生しました {0}"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
CACHE_RELOAD: "データベースから{マッピング|世界}キャッシュのリロードを強制します。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
CHECK_CONFIG: "config.ymlを確認してください"
2022-03-08 16:39:38 +01:00
COMMAND_CONSOLE: "コンソールからコマンドを実行してください。"
2024-10-30 08:39:29 +01:00
COMMAND_NOT_FOUND: "コマンド \"{0}\" は見つかりません。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
COMMAND_THROTTLED: "しばらく待ってから、もう一度お試しください。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
CONSUMER_ERROR: "既に処理は{一時停止|再開}しています。"
CONSUMER_TOGGLED: "消費者キューの処理は既に{一時停止|再開}されました。"
CONTAINER_HEADER: "貨物のアイテムを入れ替え"
DATABASE_BUSY: "データベースが無効です。後でもう一度やり直してください。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
DATABASE_INDEX_ERROR: "データベースインデックスを検証できません。"
2024-10-30 08:39:29 +01:00
DATABASE_LOCKED_1: "データベースがロックされています。最大15秒時間を頂く場合がございます。"
DATABASE_LOCKED_2: "そのデータベースは既に使用されています。もう一度やり直してください。"
DATABASE_LOCKED_3: "データベースロックを無効にするには、「database-lock: false」を設定してください。"
DATABASE_LOCKED_4: "ただし、データベースロックを無効にすると、データが破損する可能性があります。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
DATABASE_UNREACHABLE: "データベースにアクセスできません。データを破棄してシャットダウンします。"
DEVELOPMENT_BRANCH: "開発ブランチが検出され、パッチスクリプトをスキップしました。"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
DIRT_BLOCK: "あなたの下に土ブロックを置きました。"
DISABLE_SUCCESS: "{0}の無効化に成功しました。"
ENABLE_FAILED: "{0} を開始できませんでした。"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
ENABLE_SUCCESS: "{0} が有効化されました。"
ENJOY_COREPROTECT: "{0} を楽しんでいますか私たちのDiscordに参加しましょう"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
FINISHING_CONVERSION: "データ変換を終了します。しばらくお待ちください..."
FINISHING_LOGGING: "データの記録が終了します。しばらくお待ちください..."
2021-12-20 23:24:49 +01:00
FIRST_VERSION: "初期DB:{0}"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
GLOBAL_LOOKUP: "全体的な検索を実行するために半径を指定しないでください。"
GLOBAL_ROLLBACK: "全体的な{ロールバック|復元}をするには、{0}を使用してください。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_ACTION_1: "検索をアクションに制限します。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_ACTION_2: "例:[a:block]、 [a:+block]、 [a:-block] [a:click]、 [a:container]、 [a:inventory]、 [a:item]、 [a:kill]、 [a:chat]、 [a:command]、 [a:sign]、 [a:session]、 [a:username]"
HELP_COMMAND: "追加情報を表示します。"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
HELP_EXCLUDE_1: "ブロック/プレイヤーを除外します。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_EXCLUDE_2: "例:[e:stone]、 [e:Notch]、 [e:stone,Notch]"
HELP_HEADER: "{0} ヘルプ"
HELP_INCLUDE_1: "ブロック/エンティティを含めます。"
HELP_INCLUDE_2: "例:[i:stone]、 [i:zombie]、 [i:stone,wood,bedrock]"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
HELP_INSPECT_1: "検査モードを有効にすると、次のことができます。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_INSPECT_2: "左クリックして配置を確認します。"
HELP_INSPECT_3: "右クリックして、隣接する削除を表示します。"
HELP_INSPECT_4: "ブロックを配置して、削除を確認します。"
HELP_INSPECT_5: "ブロックを液体に入れて配置を確認します。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_INSPECT_6: "右クリックしてチェスト入れ替えを表示します。"
HELP_INSPECT_7: "ヒント:「/co i」を使用して犯人を追跡できます"
2024-10-30 08:16:41 +01:00
HELP_INSPECT_COMMAND: "ブロック検査モードを切り替えます。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_LIST: "全てのコマンドのリストを表示します。"
HELP_LOOKUP_1: "コマンドのショートカットです。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_LOOKUP_2: "追加のページを表示します。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_LOOKUP_COMMAND: "ブロックデータを検索します。"
HELP_NO_INFO: "コマンドの情報 「{0}」 が見つかりません。"
HELP_PARAMETER: "詳細なパラメータ情報については、「{0}」を参照してください。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_PARAMS_1: "{検索|ロールバック|復元}を実行します。"
HELP_PARAMS_2: "{検索|ロールバック|復元}をする際に特定プレイヤーが起こした行動を巻き戻します。"
HELP_PARAMS_3: "{検索|ロールバック|復元}をする際に時間を指定します。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
HELP_PARAMS_4: "{検索|ロールバック|復元}をする際にを範囲を半径を指定します。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_PARAMS_5: "{検索|ロールバック|復元}をする際にアクションを制限します。"
HELP_PARAMS_6: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/エンティティをに含めます。"
HELP_PARAMS_7: "{検索|ロールバック|復元}をする際にブロック/プレイヤーを除外します。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_PURGE_1: "古いデータを削除します。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_PURGE_2: "例えば、 \"{0}\" は、1か月より古い全てのデータを削除し、過去30日間のデータのみを保持します。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_PURGE_COMMAND: "古いブロックデータを削除します。"
HELP_RADIUS_1: "半径領域を指定します。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
HELP_RADIUS_2: "例:[r:10] (注: 変更は10ブロック以内でのみ行ってください"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_RELOAD_COMMAND: "構成ファイルを再読み込みします。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_RESTORE_COMMAND: "ブロックデータを復元します。"
HELP_ROLLBACK_COMMAND: "ブロックデータをロールバックします。"
HELP_STATUS: "プラグインのステータスを表示します。"
HELP_STATUS_COMMAND: "プラグインのステータスを表示します。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_TELEPORT: "テレポートします。それ以上でもそれ以下でもありません。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_TIME_1: "時間を指定します。"
HELP_TIME_2: "例:[t:2w,5d,7h,2m,10s]、 [t:5d2h]、 [t:2.50h]"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
HELP_USER_1: "プレイヤーを指定します。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
HELP_USER_2: "例:[u:Notch]、 [u:Notch,#enderman]"
INCOMPATIBLE_ACTION: "そのアクションで「{0}」は使用できません。"
INSPECTOR_ERROR: "検査官モードが{有効|無効}です。"
INSPECTOR_TOGGLED: "検査官モードが{有効|無効}になりました。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
INTEGRATION_ERROR: "できません {初期化|無効化} {0} ロギング。"
INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 正常にロギング {初期化|無効}。"
INTEGRATION_VERSION: "無効 {0} バージョンが見つかりました。"
INTERACTIONS_HEADER: "プレイヤーの相互作用"
INVALID_ACTION: "それは有効なアクションではありません。"
INVALID_BRANCH_1: "プラグインのバージョンが無効です(ブランチが設定されていません)。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
INVALID_BRANCH_2: "続行するには、プロジェクトブランチを「開発」に設定してください。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
INVALID_BRANCH_3: "開発コードを実行すると、データが破損する可能性があります。"
INVALID_CONTAINER: "最初に有効な貨物ブロックを調べてください。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
INVALID_DONATION_KEY: "寄付キーが無効です。"
INVALID_INCLUDE: "「{0}」は無効な値です。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
INVALID_INCLUDE_COMBO: "これは無効な型の組み合わせです。"
INVALID_RADIUS: "有効な半径を入力してください。"
INVALID_SELECTION: "{0} 選択が見つかりません。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
INVALID_USERNAME: "\"{0}\"は無効なプレイヤー名です。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
INVALID_WORLD: "有効なワールドを指定してください。"
LATEST_VERSION: "最新バージョン: {0}"
LINK_DISCORD: "Discord: {0}"
LINK_DOWNLOAD: "ダウンロード: {0}"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
LINK_PATREON: "Patreon: {0}"
LINK_WIKI_BLOCK: "ブロック名: {0}"
LINK_WIKI_ENTITY: "エンティティ名: {0}"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
LOGGING_ITEMS: "{0}件のログにアイテムが残されています。しばらくお待ちください..."
LOGGING_TIME_LIMIT: "記録制限時間に達しました。データを破棄してシャットダウンします。"
2024-10-30 09:51:59 +01:00
LOOKUP_BLOCK: "{0}が{1}を{配置|破壊}した。"
LOOKUP_CONTAINER: "{0}が{2} {1}を{追加|取り出}した。"
LOOKUP_HEADER: "{0} の結果"
LOOKUP_INTERACTION: "{0}が{1}を{クリック|破壊}した。"
LOOKUP_ITEM: "{0}が{2} {1}を{拾った|落とした}。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
LOOKUP_LOGIN: "{0}の{入力|出力}がログに記録されます。"
2024-10-30 09:51:59 +01:00
LOOKUP_PAGE: "{0} ページ目"
LOOKUP_PROJECTILE: "{0}が{2} {1}を{投げた|撃った}。"
LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0}行見つかりました。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
LOOKUP_SEARCHING: "検索中。しばらくお待ちください..."
2024-10-30 09:51:59 +01:00
LOOKUP_STORAGE: "{0}が{2} {1}を{預け入れ|引き出し}た。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
LOOKUP_TIME: "{0} 前に"
LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン"
2024-10-30 09:51:59 +01:00
MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
MISSING_LOOKUP_USER: "プレイヤーを指定するか、 {ブロック|半径}を指定してください。"
MISSING_PARAMETERS: "\"{0}\"のパラメーターは存在していません。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定しませんでした。"
MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。"
MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|入れ替え|相互作用|メッセージ} 見つかった。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。"
NO_RESULTS: "結果が見つかりません。"
NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。"
NO_ROLLBACK: "番号 {保留中|前へ} ロールバック/復元が見つかりました。"
PATCH_INTERRUPTED: "アップグレードが中断されました。再起動時に再試行します。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
PATCH_OUTDATED_1: "{0}は古いデータベースをアップグレードできません。"
PATCH_OUTDATED_2: "CoreProtect がサポートされているバージョンでアップグレードしてください。"
PATCH_PROCESSING: "新しいデータを処理しています。しばらくお待ちください..."
PATCH_SKIP_UPDATE: "{0}の{テーブル|インデックス}の{更新|作成|削除}をスキップします。"
PATCH_STARTED: "{0} のアップグレードを実行します。しばらくお待ちください..."
PATCH_SUCCESS: "{0} は正常にアップグレードされました。"
PATCH_UPGRADING: "データベースのアップグレードが進行中です。しばらくお待ちください..."
PLEASE_SELECT: "選んでください: \"{0}\" または \"{1}\" 。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
PREVIEW_CANCELLED: "プレビューがキャンセルされました。"
PREVIEW_CANCELLING: "プレビューをキャンセルしています..."
PREVIEW_IN_GAME: "ゲーム内でのみロールバックをプレビューできます。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
PREVIEW_TRANSACTION: "{コンテナ|在庫}の入れ替えがプレビューできません"
PURGE_ABORTED: "分離に失敗しました。データベースが破損している可能性があります。"
PURGE_ERROR: "{0} のデータを処理できません"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
PURGE_FAILED: "分離に失敗しました。もう一度やり直してください。"
PURGE_IN_PROGRESS: "分離が進行中です。暫くしてから、もう一度やり直してください。"
PURGE_MINIMUM_TIME: "分離できるのは、より古いデータのみです。({0}{日|時間})"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
PURGE_NOTICE_1: "これには時間がかかる場合があります..."
2021-12-20 23:24:49 +01:00
PURGE_NOTICE_2: "完了するまでサーバーを再起動しないでください。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
PURGE_OPTIMIZING: "データベースの最適化をしています。しばらくお待ちください..."
PURGE_PROCESSING: "{0} のデータを処理中..."
2021-12-20 23:24:49 +01:00
PURGE_REPAIRING: "修復しようとしています。これには時間がかかる場合があります..."
PURGE_ROWS: "{0}{行|行} のデータが削除されました。"
PURGE_STARTED: "データの削除は\"{0}\"で開始されました。"
PURGE_SUCCESS: "データの分離に成功しました。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。"
RELOAD_SUCCESS: "構成が正常に再読み込みされました。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
ROLLBACK_ABORTED: "ロールバックまたは復元が中止されました。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}チャンクが見つかりました。"
ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}チャンク 変更"
ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。"
ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するプレイヤー: \"{0}\" 。"
ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\" 。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
2024-10-30 09:31:18 +01:00
ROLLBACK_RADIUS: "半径:{0} ブロック。"
ROLLBACK_SELECTION: "半径を\"{0}\"にします。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開始されました。"
ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテムの順番待ち"
STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"
STATUS_VERSION: "バージョン: {0}"
TELEPORTED: "{0} にテレポート"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
TELEPORTED_SAFETY: "安全なテレポートをしました。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
TELEPORT_PLAYERS: "テレポートコマンドはプレイヤーだけが使用できます。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
TIME_DAYS: "{0}日"
TIME_HOURS: "{0}時間"
TIME_MINUTES: "{0}分"
TIME_SECONDS: "{0}秒"
TIME_WEEKS: "{0}週"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
UPDATE_ERROR: "更新の確認中にエラーが発生しました。"
UPDATE_HEADER: "{0} アップデート"
UPDATE_NOTICE: "お知らせ: {0} が現在利用できます。"
2021-12-20 23:24:49 +01:00
UPGRADE_IN_PROGRESS: "アップグレードが進行中です。後でもう一度やり直してください。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
USER_NOT_FOUND: "プレイヤー \"{0}\" 見つかりません。"
USER_OFFLINE: "プレイヤー \"{0}\" はオンラインではありません。"
USING_MYSQL: "MySQL データストレージを使用します。"
USING_SQLITE: "SQLite データストレージを使用します。"
VALID_DONATION_KEY: "有効な寄付キーが必要です。"
VERSION_NOTICE: "バージョン {0} が現在利用できます。"
2024-10-30 09:09:18 +01:00
VERSION_REQUIRED: "{0} より {1} 以上が必要です。"
WORLD_NOT_FOUND: "世界 \"{0}\" は見つかりませんでした。"