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Shotadft(承太劇場) 2024-11-09 01:49:24 +09:00 committed by GitHub
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commit 0f1a7ac8cd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -13,14 +13,14 @@ COMMAND_CONSOLE: "コンソールからコマンドを実行してください
COMMAND_NOT_FOUND: "コマンド \"{0}\" は見つかりません。"
COMMAND_THROTTLED: "しばらく待ってから、もう一度お試しください。"
CONSUMER_ERROR: "既に処理は{一時停止|再開}しています。"
CONSUMER_TOGGLED: "消費者キューの処理は既に{一時停止|再開}されました。"
CONSUMER_TOGGLED: "消費者の待機列処理が{一時停止|再開}されました。"
CONTAINER_HEADER: "貨物のアイテムを入れ替え"
DATABASE_BUSY: "データベースが無効です。後でもう一度やり直してください。"
DATABASE_INDEX_ERROR: "データベースインデックスを検証できません。"
DATABASE_LOCKED_1: "データベースがロックされています。最大15秒時間を頂く場合がございます。"
DATABASE_LOCKED_2: "そのデータベースは既に使用されています。もう一度やり直してください。"
DATABASE_LOCKED_3: "データベースロックを無効にするには、「database-lock: false」を設定してください。"
DATABASE_LOCKED_4: "ただし、データベースロックを無効にすると、データが破損する可能性があります。"
DATABASE_LOCKED_4: "データベースロックを無効にすると、データが破損する可能性があります。"
DATABASE_UNREACHABLE: "データベースにアクセスできません。データを破棄してシャットダウンします。"
DEVELOPMENT_BRANCH: "開発ブランチが検出され、パッチスクリプトをスキップしました。"
DIRT_BLOCK: "あなたの下に土ブロックを置きました。"
@ -115,8 +115,8 @@ LOOKUP_PROJECTILE: "{0}が{2} {1}を{投げた|撃った}。"
LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0}行見つかりました。"
LOOKUP_SEARCHING: "検索中。しばらくお待ちください..."
LOOKUP_STORAGE: "{0}が{2} {1}を{預け入れ|引き出し}た。"
LOOKUP_TIME: "{0} "
LOOKUP_USERNAME: "{1}が{0}としてログイン"
LOOKUP_TIME: "{0}前"
LOOKUP_USERNAME: "{0}が{1}としてログイン"
MAXIMUM_RADIUS: "最大半径の{0}中で{検索|ロールバック|復元}をします。"
MISSING_ACTION_USER: "そのアクションを使用するには、プレイヤーを指定してください。"
MISSING_LOOKUP_TIME: "時間を指定してください({検索|ロールバック|復元})"
@ -126,14 +126,14 @@ MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "{ロールバック|復元}対象の半径を指定し
MISSING_ROLLBACK_USER: "{ロールバック|復元}対象のプレイヤーを指定しませんでした。"
MYSQL_UNAVAILABLE: "MySQLサーバーに接続できません"
NO_DATA: "{0}でデータが見つかりません。"
NO_DATA_LOCATION: "番号 {データ|入れ替え|相互作用|メッセージ} 見つかった。"
NO_DATA_LOCATION: "ここで{データ|入れ替え|相互作用|メッセージ}は見つかりませんでした。"
NO_PERMISSION: "あなたにはそれをする許可がありません。"
NO_RESULTS: "結果が見つかりません。"
NO_RESULTS_PAGE: "番号 {結果|データ} そのページで見つかりました。"
NO_ROLLBACK: "番号 {保留中|前へ} ロールバック/復元が見つかりました。"
NO_RESULTS_PAGE: "このページには{結果|データ}は見つかりませんでした。"
NO_ROLLBACK: "{保留中の|進んでいる}ロールバック/復元は見つかりませんでした。"
PATCH_INTERRUPTED: "アップグレードが中断されました。再起動時に再試行します。"
PATCH_OUTDATED_1: "{0}は古いデータベースをアップグレードできません。"
PATCH_OUTDATED_2: "CoreProtect がサポートされているバージョンアップグレードしてください。"
PATCH_OUTDATED_2: "CoreProtect がサポートされているバージョンアップグレードしてください。"
PATCH_PROCESSING: "新しいデータを処理しています。しばらくお待ちください..."
PATCH_SKIP_UPDATE: "{0}の{テーブル|インデックス}の{更新|作成|削除}をスキップします。"
PATCH_STARTED: "{0} のアップグレードを実行します。しばらくお待ちください..."
@ -154,7 +154,7 @@ PURGE_NOTICE_2: "完了するまでサーバーを再起動しないでくださ
PURGE_OPTIMIZING: "データベースの最適化をしています。しばらくお待ちください..."
PURGE_PROCESSING: "{0} のデータを処理中..."
PURGE_REPAIRING: "修復しようとしています。これには時間がかかる場合があります..."
PURGE_ROWS: "{0}{|行} のデータが削除されました。"
PURGE_ROWS: "{0}行のデータが削除されました。"
PURGE_STARTED: "データの削除は\"{0}\"で開始されました。"
PURGE_SUCCESS: "データの分離に成功しました。"
RELOAD_STARTED: "構成の再読み込みをしています。しばらくお待ちください。"
@ -164,7 +164,7 @@ ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "変更する{0}チャンクが見つかりました。"
ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "{0}/{1}チャンク 変更"
ROLLBACK_COMPLETED: "{ロールバック|復元|プレビュー} は\"{0}\"で完了しました。"
ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "除外するプレイヤー: \"{0}\" 。"
ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される} {ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\" 。"
ROLLBACK_INCLUDE: "{含まれる|除外される}{ブロック|エンティティ|ターゲット} タイプ: \"{0}\" 。"
ROLLBACK_IN_PROGRESS: "ロールバック/復元はすでに進行中です。"
ROLLBACK_LENGTH: "所要時間:{0} {秒|秒}。"
ROLLBACK_MODIFIED: "{変更|変更} {0}。"
@ -174,7 +174,7 @@ ROLLBACK_STARTED: "{ロールバック|復元|プレビュー}が「{0}」で開
ROLLBACK_TIME: "時間範囲: {0}"
ROLLBACK_WORLD_ACTION: "{0}{世界|アクション}に制限があります。"
SIGN_HEADER: "メッセージに署名"
STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテム順番待ち"
STATUS_CONSUMER: "消費者: {0} 個のアイテム順番待ち"
STATUS_DATABASE: "データベース: 使用する {0}"
STATUS_INTEGRATION: "{0}: 統合 {有効|無効}"
STATUS_LICENSE: "ライセンス: {0}"