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synced 2025-03-12 14:49:46 +01:00
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parent
502d8932f0
commit
0de67fc505
@ -68,8 +68,8 @@ banFormat=<secondary>你已被封鎖:\n<reset>{0}
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banIpJoin=你的 IP 位址已被伺服器封鎖。原因:{0}
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banIpJoin=你的 IP 位址已被伺服器封鎖。原因:{0}
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banJoin=你的帳戶已被伺服器封鎖。原因:{0}
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banJoin=你的帳戶已被伺服器封鎖。原因:{0}
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banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
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banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
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banipCommandUsage=/<command> <address> [原因]
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banipCommandUsage=/<command> <位址> [原因]
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banipCommandUsage1=/<command> <address> [原因]
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banipCommandUsage1=/<command> <位址> [原因]
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banipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址並附加自訂原因
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banipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址並附加自訂原因
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bed=<i>床<reset>
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bed=<i>床<reset>
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bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
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bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
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@ -88,12 +88,12 @@ blockList=<primary>EssentialsX 會將以下指令傳遞給其他外掛程式:
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blockListEmpty=<primary>EssentialsX 不會將任何指令傳遞給其他外掛程式。
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blockListEmpty=<primary>EssentialsX 不會將任何指令傳遞給其他外掛程式。
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bookAuthorSet=<primary>已將這本書的作者設為 {0}。
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bookAuthorSet=<primary>已將這本書的作者設為 {0}。
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bookCommandDescription=允許重新開啟及編輯已封存的書。
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bookCommandDescription=允許重新開啟及編輯已封存的書。
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bookCommandUsage=/<command> [標題|作者 [名稱]]
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bookCommandUsage=/<command> [title|author [名稱]]
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bookCommandUsage1=/<command>
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bookCommandUsage1=/<command>
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bookCommandUsage1Description=鎖定或解鎖一本 書和羽毛筆 或 已署名的書。
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bookCommandUsage1Description=鎖定或解鎖一本 書和羽毛筆 或 已署名的書。
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bookCommandUsage2=/<command> author <author>
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bookCommandUsage2=/<command> author <作者>
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bookCommandUsage2Description=設定書的作者簽名
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bookCommandUsage2Description=設定書的作者簽名
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bookCommandUsage3=/<command> title <title>
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bookCommandUsage3=/<command> title <標題>
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bookCommandUsage3Description=設定書的標題
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bookCommandUsage3Description=設定書的標題
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bookLocked=<primary>已鎖定這本書。
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bookLocked=<primary>已鎖定這本書。
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bookTitleSet=<primary>已將這本書的標題設為 {0}。
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bookTitleSet=<primary>已將這本書的標題設為 {0}。
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@ -104,7 +104,7 @@ breakCommandUsage=/<command>
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broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0}
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broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0}
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broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。
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broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。
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broadcastCommandUsage=/<command> <訊息>
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broadcastCommandUsage=/<command> <訊息>
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broadcastCommandUsage1=/<command> <message>
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broadcastCommandUsage1=/<command> <訊息>
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broadcastCommandUsage1Description=廣播指定訊息廣播到全部伺服器
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broadcastCommandUsage1Description=廣播指定訊息廣播到全部伺服器
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broadcastworldCommandDescription=廣播訊息到指定世界。
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broadcastworldCommandDescription=廣播訊息到指定世界。
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broadcastworldCommandUsage=/<command> <世界> <訊息>
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broadcastworldCommandUsage=/<command> <世界> <訊息>
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@ -133,12 +133,12 @@ cleaning=正在清除玩家資料……
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用物品欄清空確認提示。
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clearinventoryCommandDescription=清除所有物品欄中的物品。
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clearinventoryCommandDescription=清除所有物品欄中的物品。
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [玩家|*] [物品[\:<data>]|*|**] [數量]
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clearinventoryCommandUsage=/<command> [玩家|*] [物品[\:<資料>]|*|**] [數量]
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clearinventoryCommandUsage1=/<command>
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clearinventoryCommandUsage1=/<command>
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clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage2=/<command> <玩家>
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clearinventoryCommandUsage2=/<command> <玩家>
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clearinventoryCommandUsage2Description=清除指定玩家物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage2Description=清除指定玩家物品欄中的所有物品
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clearinventoryCommandUsage3=/<command> <玩家> <item> [數量]
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clearinventoryCommandUsage3=/<command> <玩家> <物品> [數量]
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clearinventoryCommandUsage3Description=從指定玩家物品欄清除所有或指定數量的物品
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clearinventoryCommandUsage3Description=從指定玩家物品欄清除所有或指定數量的物品
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clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示確定清空物品欄。
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clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示確定清空物品欄。
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clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
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clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
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@ -163,7 +163,7 @@ condenseCommandDescription=將可合成方塊的物品合成為方塊。
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condenseCommandUsage=/<command> [物品]
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condenseCommandUsage=/<command> [物品]
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condenseCommandUsage1=/<command>
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condenseCommandUsage1=/<command>
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condenseCommandUsage1Description=合成所有物品欄中的物品
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condenseCommandUsage1Description=合成所有物品欄中的物品
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||||||
condenseCommandUsage2=/<command> <item>
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condenseCommandUsage2=/<command> <物品>
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condenseCommandUsage2Description=合成指定物品欄中的物品
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condenseCommandUsage2Description=合成指定物品欄中的物品
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configFileMoveError=無法將 config.yml 檔案移到備份位置。
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configFileMoveError=無法將 config.yml 檔案移到備份位置。
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||||||
configFileRenameError=無法將暫存檔案重新命名為 config.yml。
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configFileRenameError=無法將暫存檔案重新命名為 config.yml。
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@ -177,8 +177,8 @@ coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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couldNotFindTemplate=<dark_red>找不到模版 {0}
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couldNotFindTemplate=<dark_red>找不到模版 {0}
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createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,且 <secondary>{1}<primary> 使用次數為 <secondary>{2} 次。
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createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,且 <secondary>{1}<primary> 使用次數為 <secondary>{2} 次。
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createkitCommandDescription=在遊戲中建立工具包!
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createkitCommandDescription=在遊戲中建立工具包!
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createkitCommandUsage=/<command> <kitname> <delay>
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createkitCommandUsage=/<command> <工具包名稱> <延遲>
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createkitCommandUsage1=/<command> <kitname> <delay>
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createkitCommandUsage1=/<command> <工具包名稱> <延遲>
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createkitCommandUsage1Description=建立具有指定名稱和延遲的工具包
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createkitCommandUsage1Description=建立具有指定名稱和延遲的工具包
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||||||
createKitFailed=<dark_red>建立 {0} 工具包時發生錯誤。
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createKitFailed=<dark_red>建立 {0} 工具包時發生錯誤。
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||||||
createKitSeparator=<st>-----------------------
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createKitSeparator=<st>-----------------------
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@ -204,22 +204,22 @@ deleteWarp=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>地標。
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deletingHomes=正在刪除所有家點……
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deletingHomes=正在刪除所有家點……
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deletingHomesWorld=正在刪除世界 {0} 的所有家點……
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deletingHomesWorld=正在刪除世界 {0} 的所有家點……
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||||||
delhomeCommandDescription=移除家點。
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delhomeCommandDescription=移除家點。
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delhomeCommandUsage=/<command> [玩家\:]<name>
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delhomeCommandUsage=/<command> [玩家\:]<名稱>
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delhomeCommandUsage1=/<command> <name>
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delhomeCommandUsage1=/<command> <名稱>
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delhomeCommandUsage1Description=刪除指定名稱的家點
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delhomeCommandUsage1Description=刪除指定名稱的家點
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delhomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name>
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delhomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<名稱>
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||||||
delhomeCommandUsage2Description=刪除屬於指定玩家,指定名稱的家點
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delhomeCommandUsage2Description=刪除屬於指定玩家,指定名稱的家點
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deljailCommandDescription=移除監獄。
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deljailCommandDescription=移除監獄。
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||||||
deljailCommandUsage=/<command> <jailname>
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deljailCommandUsage=/<command> <監獄名稱>
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deljailCommandUsage1=/<command> <jailname>
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deljailCommandUsage1=/<command> <監獄名稱>
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||||||
deljailCommandUsage1Description=刪除指定名稱的監獄
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deljailCommandUsage1Description=刪除指定名稱的監獄
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||||||
delkitCommandDescription=刪除指定的工具包。
|
delkitCommandDescription=刪除指定的工具包。
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||||||
delkitCommandUsage=/<command> <kit>
|
delkitCommandUsage=/<command> <工具包>
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||||||
delkitCommandUsage1=/<command> <kit>
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delkitCommandUsage1=/<command> <工具包>
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||||||
delkitCommandUsage1Description=刪除指定名稱的工具包
|
delkitCommandUsage1Description=刪除指定名稱的工具包
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||||||
delwarpCommandDescription=刪除指定的地標。
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delwarpCommandDescription=刪除指定的地標。
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delwarpCommandUsage=/<command> <warp>
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delwarpCommandUsage=/<command> <地標>
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||||||
delwarpCommandUsage1=/<command> <warp>
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delwarpCommandUsage1=/<command> <地標>
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delwarpCommandUsage1Description=刪除指定名稱的地標
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delwarpCommandUsage1Description=刪除指定名稱的地標
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deniedAccessCommand=<dark_red>拒絕讓 <secondary>{0} <dark_red>使用指令。
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deniedAccessCommand=<dark_red>拒絕讓 <secondary>{0} <dark_red>使用指令。
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denyBookEdit=<dark_red>你不能解鎖這本書。
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denyBookEdit=<dark_red>你不能解鎖這本書。
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@ -312,21 +312,21 @@ duplicatedUserdata=玩家資料重複:{0} 和 {1}。
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durability=<primary>此工具還有 <secondary>{0}<primary> 點耐久度。
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durability=<primary>此工具還有 <secondary>{0}<primary> 點耐久度。
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east=東
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east=東
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ecoCommandDescription=管理伺服器經濟。
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ecoCommandDescription=管理伺服器經濟。
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ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <玩家> <amount>
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ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <玩家> <數量>
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ecoCommandUsage1=/<command> give <玩家> <amount>
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ecoCommandUsage1=/<command> give <玩家> <數量>
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ecoCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數目的金錢
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ecoCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數目的金錢
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ecoCommandUsage2=/<command> take <玩家> <amount>
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ecoCommandUsage2=/<command> take <玩家> <數量>
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ecoCommandUsage2Description=從指定玩家提取指定金額
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ecoCommandUsage2Description=從指定玩家提取指定金額
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ecoCommandUsage3=/<command> set <玩家> <amount>
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ecoCommandUsage3=/<command> set <玩家> <數量>
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ecoCommandUsage3Description=設定指定玩家的金錢為指定數目
|
ecoCommandUsage3Description=設定指定玩家的金錢為指定數目
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ecoCommandUsage4=/<command> reset <玩家> <amount>
|
ecoCommandUsage4=/<command> reset <玩家> <數量>
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ecoCommandUsage4Description=重設指定玩家的餘額為伺服器初始餘額
|
ecoCommandUsage4Description=重設指定玩家的餘額為伺服器初始餘額
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editBookContents=<yellow>你現在可以編輯這本書的內容。
|
editBookContents=<yellow>你現在可以編輯這本書的內容。
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emptySignLine=<dark_red>空行 {0}
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emptySignLine=<dark_red>空行 {0}
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enabled=啟用
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enabled=啟用
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enchantCommandDescription=附魔玩家手中的物品。
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enchantCommandDescription=附魔玩家手中的物品。
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enchantCommandUsage=/<command> <enchantmentname> [等級]
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enchantCommandUsage=/<command> <附魔名稱> [等級]
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||||||
enchantCommandUsage1=/<command> <enchantment name> [等級]
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enchantCommandUsage1=/<command> <附魔名稱> [等級]
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||||||
enchantCommandUsage1Description=附魔手中的物品並設定自訂等級
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enchantCommandUsage1Description=附魔手中的物品並設定自訂等級
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||||||
enableUnlimited=<primary>給予 <secondary>{1}<primary> 無限的 <secondary>{0}<primary>。
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enableUnlimited=<primary>給予 <secondary>{1}<primary> 無限的 <secondary>{0}<primary>。
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||||||
enchantmentApplied=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已被套用到你手中的物品。
|
enchantmentApplied=<primary>附魔 <secondary>{0}<primary> 已被套用到你手中的物品。
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@ -368,13 +368,13 @@ essentialsReload=<primary>已重新載入 Essentials<secondary> {0}<primary>。
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exp=<secondary>{0} <primary>擁有<secondary> {1} <primary>點經驗值(等級<secondary> {2}<primary>)。需要<secondary> {3} <primary>點經驗才能升級。
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exp=<secondary>{0} <primary>擁有<secondary> {1} <primary>點經驗值(等級<secondary> {2}<primary>)。需要<secondary> {3} <primary>點經驗才能升級。
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expCommandDescription=給予、設定、重設或查看玩家的經驗值。
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expCommandDescription=給予、設定、重設或查看玩家的經驗值。
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||||||
expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [玩家名稱 [數量]]
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expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [玩家名稱 [數量]]
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expCommandUsage1=/<command> give <玩家> <amount>
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expCommandUsage1=/<command> give <玩家> <數量>
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expCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數量的經驗值
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expCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數量的經驗值
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expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount>
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expCommandUsage2=/<command> set <玩家名稱> <數量>
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expCommandUsage2Description=設定指定玩家指定數量的經驗值
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expCommandUsage2Description=設定指定玩家指定數量的經驗值
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expCommandUsage3=/<command> show <playername>
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expCommandUsage3=/<command> show <玩家名稱>
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expCommandUsage4Description=顯示指定玩家的經驗值數量
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expCommandUsage4Description=顯示指定玩家的經驗值數量
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expCommandUsage5=/<command> reset <playername>
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expCommandUsage5=/<command> reset <玩家名稱>
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expCommandUsage5Description=重設指定玩家的經驗值為 0
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expCommandUsage5Description=重設指定玩家的經驗值為 0
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expSet=<secondary>{0} <primary>現在有<secondary> {1} <primary>點經驗值。
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expSet=<secondary>{0} <primary>現在有<secondary> {1} <primary>點經驗值。
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||||||
extCommandDescription=熄滅玩家身上的火。
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extCommandDescription=熄滅玩家身上的火。
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@ -405,14 +405,14 @@ fireworkCommandDescription=允許修改一組煙火。
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fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [數量]|clear|fire [數量]>
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fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [數量]|clear|fire [數量]>
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fireworkCommandUsage1=/<command> clear
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fireworkCommandUsage1=/<command> clear
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||||||
fireworkCommandUsage1Description=清除你手中煙火的所有效果
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fireworkCommandUsage1Description=清除你手中煙火的所有效果
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||||||
fireworkCommandUsage2=/<command> power <amount>
|
fireworkCommandUsage2=/<command> power <數量>
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||||||
fireworkCommandUsage2Description=設定手中煙火的強度
|
fireworkCommandUsage2Description=設定手中煙火的強度
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||||||
fireworkCommandUsage3=/<command> fire [數量]
|
fireworkCommandUsage3=/<command> fire [數量]
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||||||
fireworkCommandUsage3Description=發射手中一個或指定數量的煙火
|
fireworkCommandUsage3Description=發射手中一個或指定數量的煙火
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||||||
fireworkCommandUsage4=/<command> <meta>
|
fireworkCommandUsage4=/<command> <元資料>
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||||||
fireworkCommandUsage4Description=對手中煙火加入指定效果
|
fireworkCommandUsage4Description=對手中煙火加入指定效果
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||||||
fireworkEffectsCleared=<primary>已從手中的物品中移除了所有效果。
|
fireworkEffectsCleared=<primary>已從手中的物品中移除了所有效果。
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||||||
fireworkSyntax=<primary>煙火參數:<secondary>color\:\\<color> [fade\:\\<color>] [shape\:<shape>] [effect\:<effect>]\n<primary>若要使用多個顏色 / 效果,請使用逗號分隔:<secondary>red, blue, pink\n<primary>形狀:<secondary>star, ball, large, creeper, burst <primary>效果:<secondary> trail, twinkle。
|
fireworkSyntax=<primary>煙火參數:<secondary>color\:\\<顏色> [fade\:\\<顏色>] [shape\:<形狀>] [effect\:<效果>]\n<primary>若要使用多個顏色 / 效果,請使用逗號分隔:<secondary>red, blue, pink\n<primary>形狀:<secondary>star, ball, large, creeper, burst <primary>效果:<secondary> trail, twinkle。
|
||||||
fixedHomes=已刪除無效的家點。
|
fixedHomes=已刪除無效的家點。
|
||||||
fixingHomes=正在刪除無效的家點……
|
fixingHomes=正在刪除無效的家點……
|
||||||
flyCommandDescription=起飛,翱翔!
|
flyCommandDescription=起飛,翱翔!
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||||||
@ -444,9 +444,9 @@ getposCommandUsage1=/<command> [玩家]
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|||||||
getposCommandUsage1Description=獲得你或指定玩家的座標
|
getposCommandUsage1Description=獲得你或指定玩家的座標
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||||||
giveCommandDescription=給予玩家物品。
|
giveCommandDescription=給予玩家物品。
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||||||
giveCommandUsage=/<command> <玩家> <item|numeric> [數量 [物品元資料.……]]
|
giveCommandUsage=/<command> <玩家> <item|numeric> [數量 [物品元資料.……]]
|
||||||
giveCommandUsage1=/<command> <玩家> <item> [數量]
|
giveCommandUsage1=/<command> <玩家> <物品> [數量]
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||||||
giveCommandUsage1Description=給予指定玩家 64 個或指定數量的物品
|
giveCommandUsage1Description=給予指定玩家 64 個或指定數量的物品
|
||||||
giveCommandUsage2=/<command> <玩家> <item> <amount> <meta>
|
giveCommandUsage2=/<command> <玩家> <物品> <數量> <元資料>
|
||||||
giveCommandUsage2Description=給予指定玩家指定數量的元資料物品
|
giveCommandUsage2Description=給予指定玩家指定數量的元資料物品
|
||||||
geoipCantFind=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <green>未知的國家或地區<primary>。
|
geoipCantFind=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <green>未知的國家或地區<primary>。
|
||||||
geoIpErrorOnJoin=無法獲得 {0} 的 GeoIP 資料。請確定你的許可證金鑰和組態設定正確。
|
geoIpErrorOnJoin=無法獲得 {0} 的 GeoIP 資料。請確定你的許可證金鑰和組態設定正確。
|
||||||
@ -497,8 +497,8 @@ helpMatching=<primary>符合指令「<secondary>{0}<primary>」:
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|||||||
helpOp=<dark_red>[求助管理員]<reset> <primary>{0}\: <reset>{1}
|
helpOp=<dark_red>[求助管理員]<reset> <primary>{0}\: <reset>{1}
|
||||||
helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>:外掛程式說明:/help {1}
|
helpPlugin=<dark_red>{0}<reset>:外掛程式說明:/help {1}
|
||||||
helpopCommandDescription=向在線上的管理員傳送訊息。
|
helpopCommandDescription=向在線上的管理員傳送訊息。
|
||||||
helpopCommandUsage=/<command> <message>
|
helpopCommandUsage=/<command> <訊息>
|
||||||
helpopCommandUsage1=/<command> <message>
|
helpopCommandUsage1=/<command> <訊息>
|
||||||
helpopCommandUsage1Description=傳送指定訊息給所有線上管理員
|
helpopCommandUsage1Description=傳送指定訊息給所有線上管理員
|
||||||
holdBook=<dark_red>你需要拿著一本可寫的書。
|
holdBook=<dark_red>你需要拿著一本可寫的書。
|
||||||
holdFirework=<dark_red>你必須拿著煙火才能新增效果。
|
holdFirework=<dark_red>你必須拿著煙火才能新增效果。
|
||||||
@ -506,9 +506,9 @@ holdPotion=<dark_red>你必須拿著藥水才能增加效果。
|
|||||||
holeInFloor=<dark_red>地板有洞!
|
holeInFloor=<dark_red>地板有洞!
|
||||||
homeCommandDescription=傳送回你的家點。
|
homeCommandDescription=傳送回你的家點。
|
||||||
homeCommandUsage=/<command> [玩家\:][名稱]
|
homeCommandUsage=/<command> [玩家\:][名稱]
|
||||||
homeCommandUsage1=/<command> <name>
|
homeCommandUsage1=/<command> <名稱>
|
||||||
homeCommandUsage1Description=傳送你到指定的家點
|
homeCommandUsage1Description=傳送你到指定的家點
|
||||||
homeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name>
|
homeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<名稱>
|
||||||
homeCommandUsage2Description=傳送你到指定玩家的家點
|
homeCommandUsage2Description=傳送你到指定玩家的家點
|
||||||
homes=<primary>家點:<reset>{0}
|
homes=<primary>家點:<reset>{0}
|
||||||
homeConfirmation=<primary>你已經有一個名為 <secondary>{0}<primary> 的家點!\n若要覆蓋現有的家點,請再次輸入指令。
|
homeConfirmation=<primary>你已經有一個名為 <secondary>{0}<primary> 的家點!\n若要覆蓋現有的家點,請再次輸入指令。
|
||||||
@ -576,9 +576,9 @@ internalError=<secondary>執行此指令時發生內部錯誤。
|
|||||||
itemCannotBeSold=<dark_red>此物品無法賣給伺服器。
|
itemCannotBeSold=<dark_red>此物品無法賣給伺服器。
|
||||||
itemCommandDescription=生成物品。
|
itemCommandDescription=生成物品。
|
||||||
itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [數量 [物品元資料……]]
|
itemCommandUsage=/<command> <item|numeric> [數量 [物品元資料……]]
|
||||||
itemCommandUsage1=/<command> <item> [數量]
|
itemCommandUsage1=/<command> <物品> [數量]
|
||||||
itemCommandUsage1Description=給予你一組或指定數量的物品
|
itemCommandUsage1Description=給予你一組或指定數量的物品
|
||||||
itemCommandUsage2=/<command> <item> <amount> <meta>
|
itemCommandUsage2=/<command> <物品> <數量> <元資料>
|
||||||
itemCommandUsage2Description=給予你指定數量帶有元資料物品
|
itemCommandUsage2Description=給予你指定數量帶有元資料物品
|
||||||
itemId=<primary>ID:<secondary>{0}
|
itemId=<primary>ID:<secondary>{0}
|
||||||
itemloreClear=<primary>你已清除此物品的描述文字。
|
itemloreClear=<primary>你已清除此物品的描述文字。
|
||||||
@ -586,7 +586,7 @@ itemloreCommandDescription=編輯物品描述文字。
|
|||||||
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [文字 / 行數] [文字]
|
itemloreCommandUsage=/<command> <add/set/clear> [文字 / 行數] [文字]
|
||||||
itemloreCommandUsage1=/<command> add [文字]
|
itemloreCommandUsage1=/<command> add [文字]
|
||||||
itemloreCommandUsage1Description=新增手中物品的描述文字
|
itemloreCommandUsage1Description=新增手中物品的描述文字
|
||||||
itemloreCommandUsage2=/<command> set <line number> <text>
|
itemloreCommandUsage2=/<command> set <行數號碼> <文字>
|
||||||
itemloreCommandUsage2Description=設定手中物品的描述文字為指定的文字
|
itemloreCommandUsage2Description=設定手中物品的描述文字為指定的文字
|
||||||
itemloreCommandUsage3=/<command> clear
|
itemloreCommandUsage3=/<command> clear
|
||||||
itemloreCommandUsage3Description=清除手中物品的描述文字
|
itemloreCommandUsage3Description=清除手中物品的描述文字
|
||||||
@ -603,7 +603,7 @@ itemnameCommandDescription=命名物品。
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|||||||
itemnameCommandUsage=/<command> [名稱]
|
itemnameCommandUsage=/<command> [名稱]
|
||||||
itemnameCommandUsage1=/<command>
|
itemnameCommandUsage1=/<command>
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||||||
itemnameCommandUsage1Description=清除手中物品的名稱
|
itemnameCommandUsage1Description=清除手中物品的名稱
|
||||||
itemnameCommandUsage2=/<command> <name>
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itemnameCommandUsage2=/<command> <名稱>
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||||||
itemnameCommandUsage2Description=設定手中物品的名稱
|
itemnameCommandUsage2Description=設定手中物品的名稱
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||||||
itemnameInvalidItem=<secondary>你需要拿著物品才能重新命名它。
|
itemnameInvalidItem=<secondary>你需要拿著物品才能重新命名它。
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||||||
itemnameSuccess=<primary>你已將手中的物品重新命名為「<secondary>{0}<primary>」。
|
itemnameSuccess=<primary>你已將手中的物品重新命名為「<secondary>{0}<primary>」。
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||||||
@ -619,8 +619,8 @@ itemSoldConsole=<yellow>{0} <green>賣出 <yellow>{1} <green>總共獲得 <yello
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|||||||
itemSpawn=<primary>給予<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。
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itemSpawn=<primary>給予<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。
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||||||
itemType=<primary>物品:<secondary>{0}
|
itemType=<primary>物品:<secondary>{0}
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||||||
itemdbCommandDescription=搜尋物品。
|
itemdbCommandDescription=搜尋物品。
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||||||
itemdbCommandUsage=/<command> <item>
|
itemdbCommandUsage=/<command> <物品>
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||||||
itemdbCommandUsage1=/<command> <item>
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itemdbCommandUsage1=/<command> <物品>
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itemdbCommandUsage1Description=在資料庫中搜尋指定物品
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itemdbCommandUsage1Description=在資料庫中搜尋指定物品
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||||||
jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>已在監獄中的玩家:<secondary>{0}
|
jailAlreadyIncarcerated=<dark_red>已在監獄中的玩家:<secondary>{0}
|
||||||
jailList=<primary>監獄:<reset>{0}
|
jailList=<primary>監獄:<reset>{0}
|
||||||
@ -662,7 +662,7 @@ kitCommandDescription=獲得指定的工具包或檢視所有可供使用的工
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|||||||
kitCommandUsage=/<command> [工具包] [玩家]
|
kitCommandUsage=/<command> [工具包] [玩家]
|
||||||
kitCommandUsage1=/<command>
|
kitCommandUsage1=/<command>
|
||||||
kitCommandUsage1Description=列出所有可供使用的工具包
|
kitCommandUsage1Description=列出所有可供使用的工具包
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||||||
kitCommandUsage2=/<command> <kit> [玩家]
|
kitCommandUsage2=/<command> <工具包> [玩家]
|
||||||
kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家
|
kitCommandUsage2Description=將指定工具包給予你或指定玩家
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||||||
kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含:
|
kitContains=<primary>工具包 <secondary>{0} <primary>包含:
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||||||
kitCost=\ <gray><i>({0})<reset>
|
kitCost=\ <gray><i>({0})<reset>
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||||||
@ -679,8 +679,8 @@ kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
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|||||||
kitReceive=<primary>收到一個工具包 <secondary> {0}<primary>。
|
kitReceive=<primary>收到一個工具包 <secondary> {0}<primary>。
|
||||||
kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
|
kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
|
||||||
kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
|
kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
|
||||||
kitresetCommandUsage=/<command> <kit> [玩家]
|
kitresetCommandUsage=/<command> <工具包> [玩家]
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||||||
kitresetCommandUsage1=/<command> <kit> [玩家]
|
kitresetCommandUsage1=/<command> <工具包> [玩家]
|
||||||
kitresetCommandUsage1Description=重設你或指定玩家的工具包冷卻時間
|
kitresetCommandUsage1Description=重設你或指定玩家的工具包冷卻時間
|
||||||
kitResetOther=<primary>將 <secondary>{1}<primary> 的工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
|
kitResetOther=<primary>將 <secondary>{1}<primary> 的工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
|
||||||
kits=<primary>工具包:<reset>{0}
|
kits=<primary>工具包:<reset>{0}
|
||||||
@ -692,7 +692,7 @@ lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。
|
|||||||
lightningCommandUsage=/<command> [玩家] [power]
|
lightningCommandUsage=/<command> [玩家] [power]
|
||||||
lightningCommandUsage1=/<command> [玩家]
|
lightningCommandUsage1=/<command> [玩家]
|
||||||
lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
|
lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
|
||||||
lightningCommandUsage2=/<command> <玩家> <power>
|
lightningCommandUsage2=/<command> <玩家> <強度>
|
||||||
lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
|
lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
|
||||||
lightningSmited=<primary>你被雷擊中了!
|
lightningSmited=<primary>你被雷擊中了!
|
||||||
lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}
|
lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}
|
||||||
@ -728,13 +728,13 @@ mailCommandUsage3=/<command> clear <玩家> [數字]
|
|||||||
mailCommandUsage3Description=清除指定玩家的所有或指定郵件
|
mailCommandUsage3Description=清除指定玩家的所有或指定郵件
|
||||||
mailCommandUsage4=/<command> clearall
|
mailCommandUsage4=/<command> clearall
|
||||||
mailCommandUsage4Description=清除所有玩家的郵件
|
mailCommandUsage4Description=清除所有玩家的郵件
|
||||||
mailCommandUsage5=/<command> send <玩家> <message>
|
mailCommandUsage5=/<command> send <玩家> <訊息>
|
||||||
mailCommandUsage5Description=向指定玩家傳送指定訊息
|
mailCommandUsage5Description=向指定玩家傳送指定訊息
|
||||||
mailCommandUsage6=/<command> sendall <message>
|
mailCommandUsage6=/<command> sendall <訊息>
|
||||||
mailCommandUsage6Description=向所有玩家傳送指定訊息
|
mailCommandUsage6Description=向所有玩家傳送指定訊息
|
||||||
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <玩家> <expire time> <message>
|
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <玩家> <到期時間> <訊息>
|
||||||
mailCommandUsage7Description=向指定的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
mailCommandUsage7Description=向指定的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
||||||
mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message>
|
mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <到期時間> <訊息>
|
||||||
mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
|
||||||
mailDelay=在短時間內傳送太多郵件,最多 {0} 封。
|
mailDelay=在短時間內傳送太多郵件,最多 {0} 封。
|
||||||
mailFormatNew=<primary>[<reset>{0}<primary>] <primary>[<reset>{1}<primary>] <reset>{2}
|
mailFormatNew=<primary>[<reset>{0}<primary>] <primary>[<reset>{1}<primary>] <reset>{2}
|
||||||
@ -783,8 +783,8 @@ motdCommandDescription=檢視每日訊息。
|
|||||||
motdCommandUsage=/<command> [''章節] [頁數]
|
motdCommandUsage=/<command> [''章節] [頁數]
|
||||||
moveSpeed=<primary>已設定 <secondary>{2}<primary> 的<secondary> {0}<primary> 速度為<secondary> {1}<primary>。
|
moveSpeed=<primary>已設定 <secondary>{2}<primary> 的<secondary> {0}<primary> 速度為<secondary> {1}<primary>。
|
||||||
msgCommandDescription=傳送私人訊息到指定玩家。
|
msgCommandDescription=傳送私人訊息到指定玩家。
|
||||||
msgCommandUsage=/<command> <to> <message>
|
msgCommandUsage=/<command> <to> <訊息>
|
||||||
msgCommandUsage1=/<command> <to> <message>
|
msgCommandUsage1=/<command> <to> <訊息>
|
||||||
msgCommandUsage1Description=傳送私人訊息到指定玩家
|
msgCommandUsage1Description=傳送私人訊息到指定玩家
|
||||||
msgDisabled=<primary>已<secondary>停用<primary>接收訊息。
|
msgDisabled=<primary>已<secondary>停用<primary>接收訊息。
|
||||||
msgDisabledFor=<primary>已為 <secondary>{0}<primary> <secondary>停用<primary>接收訊息。
|
msgDisabledFor=<primary>已為 <secondary>{0}<primary> <secondary>停用<primary>接收訊息。
|
||||||
@ -802,7 +802,7 @@ muteCommandDescription=禁言或解除禁言玩家。
|
|||||||
muteCommandUsage=/<command> <玩家> [時間] [原因]
|
muteCommandUsage=/<command> <玩家> [時間] [原因]
|
||||||
muteCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
muteCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
||||||
muteCommandUsage1Description=當指定玩家已經被禁言時,將禁言持續時間設定為永久或解除禁言
|
muteCommandUsage1Description=當指定玩家已經被禁言時,將禁言持續時間設定為永久或解除禁言
|
||||||
muteCommandUsage2=/<command> <玩家> <datediff> [原因]
|
muteCommandUsage2=/<command> <玩家> <持續時間> [原因]
|
||||||
muteCommandUsage2Description=禁言指定玩家一段時間並附加自訂原因
|
muteCommandUsage2Description=禁言指定玩家一段時間並附加自訂原因
|
||||||
mutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已被禁言。
|
mutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已被禁言。
|
||||||
mutedPlayerFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。
|
mutedPlayerFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。
|
||||||
@ -830,12 +830,12 @@ nearbyPlayersList={0}<white>(<secondary>{1} 公尺<white>)
|
|||||||
negativeBalanceError=<dark_red>使用者餘額不可為負數。
|
negativeBalanceError=<dark_red>使用者餘額不可為負數。
|
||||||
nickChanged=<primary>已變更暱稱。
|
nickChanged=<primary>已變更暱稱。
|
||||||
nickCommandDescription=變更你的暱稱或其他玩家的暱稱。
|
nickCommandDescription=變更你的暱稱或其他玩家的暱稱。
|
||||||
nickCommandUsage=/<command> [玩家] <nickname|off>
|
nickCommandUsage=/<command> [玩家] <暱稱|off>
|
||||||
nickCommandUsage1=/<command> <nickname>
|
nickCommandUsage1=/<command> <暱稱>
|
||||||
nickCommandUsage1Description=變更你的暱稱
|
nickCommandUsage1Description=變更你的暱稱
|
||||||
nickCommandUsage2=/<command> off
|
nickCommandUsage2=/<command> off
|
||||||
nickCommandUsage2Description=移除你的暱稱
|
nickCommandUsage2Description=移除你的暱稱
|
||||||
nickCommandUsage3=/<command> <玩家> <nickname>
|
nickCommandUsage3=/<command> <玩家> <暱稱>
|
||||||
nickCommandUsage3Description=變更指定玩家的暱稱
|
nickCommandUsage3Description=變更指定玩家的暱稱
|
||||||
nickCommandUsage4=/<command> <玩家> off
|
nickCommandUsage4=/<command> <玩家> off
|
||||||
nickCommandUsage4Description=移除指定玩家的暱稱
|
nickCommandUsage4Description=移除指定玩家的暱稱
|
||||||
@ -908,8 +908,8 @@ oversizedMute=<dark_red>你在一段時間內無法禁言此玩家。
|
|||||||
oversizedTempban=<dark_red>你無法以此持續時間封鎖玩家。
|
oversizedTempban=<dark_red>你無法以此持續時間封鎖玩家。
|
||||||
passengerTeleportFail=<dark_red>你無法在乘坐時被傳送。
|
passengerTeleportFail=<dark_red>你無法在乘坐時被傳送。
|
||||||
payCommandDescription=從你的餘額中扣款支付給其他玩家。
|
payCommandDescription=從你的餘額中扣款支付給其他玩家。
|
||||||
payCommandUsage=/<command> <玩家> <amount>
|
payCommandUsage=/<command> <玩家> <數量>
|
||||||
payCommandUsage1=/<command> <玩家> <amount>
|
payCommandUsage1=/<command> <玩家> <數量>
|
||||||
payCommandUsage1Description=向指定玩家以指定的金額付款
|
payCommandUsage1Description=向指定玩家以指定的金額付款
|
||||||
payConfirmToggleOff=<primary>你已停用付款確認提示。
|
payConfirmToggleOff=<primary>你已停用付款確認提示。
|
||||||
payConfirmToggleOn=<primary>你已啟用付款確認提示。
|
payConfirmToggleOn=<primary>你已啟用付款確認提示。
|
||||||
@ -956,12 +956,12 @@ pong=啪!
|
|||||||
posPitch=<primary>仰角:{0}(頭部角度)
|
posPitch=<primary>仰角:{0}(頭部角度)
|
||||||
possibleWorlds=<primary>可使用的世界編號為 <secondary>0<primary> 到 <secondary>{0}<primary>。
|
possibleWorlds=<primary>可使用的世界編號為 <secondary>0<primary> 到 <secondary>{0}<primary>。
|
||||||
potionCommandDescription=新增自訂義藥水效果到藥水。
|
potionCommandDescription=新增自訂義藥水效果到藥水。
|
||||||
potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>>
|
potionCommandUsage=/<command> <clear|apply|effect\:<效果> power\:<強度> duration\:<持續時間>>
|
||||||
potionCommandUsage1=/<command> clear
|
potionCommandUsage1=/<command> clear
|
||||||
potionCommandUsage1Description=清除手上藥水的所有效果
|
potionCommandUsage1Description=清除手上藥水的所有效果
|
||||||
potionCommandUsage2=/<command> apply
|
potionCommandUsage2=/<command> apply
|
||||||
potionCommandUsage2Description=使你得到所持藥水的所有效果而不消耗藥水
|
potionCommandUsage2Description=使你得到所持藥水的所有效果而不消耗藥水
|
||||||
potionCommandUsage3=/<command> effect\:<effect> power\:<power> duration\:<duration>
|
potionCommandUsage3=/<command> effect\:<效果> power\:<強度> duration\:<持續時間>
|
||||||
potionCommandUsage3Description=新增指定的藥水元資料到手持的藥水中
|
potionCommandUsage3Description=新增指定的藥水元資料到手持的藥水中
|
||||||
posX=<primary>X:{0}(+東 <-> -西)
|
posX=<primary>X:{0}(+東 <-> -西)
|
||||||
posY=<primary>Y:{0}(+上 <-> -下)
|
posY=<primary>Y:{0}(+上 <-> -下)
|
||||||
@ -997,7 +997,7 @@ ptimeCommandDescription=調整玩家的時間。新增 @ 前綴可以固定時
|
|||||||
ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [玩家|*]
|
ptimeCommandUsage=/<command> [list|reset|day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [玩家|*]
|
||||||
ptimeCommandUsage1=/<command> list [玩家|*]
|
ptimeCommandUsage1=/<command> list [玩家|*]
|
||||||
ptimeCommandUsage1Description=列出你或指定玩家的玩家時間
|
ptimeCommandUsage1Description=列出你或指定玩家的玩家時間
|
||||||
ptimeCommandUsage2=/<command> <time> [玩家|*]
|
ptimeCommandUsage2=/<command> <時間> [玩家|*]
|
||||||
ptimeCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的時間
|
ptimeCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的時間
|
||||||
ptimeCommandUsage3=/<command> reset [玩家|*]
|
ptimeCommandUsage3=/<command> reset [玩家|*]
|
||||||
ptimeCommandUsage3Description=重設你或指定玩家的時間
|
ptimeCommandUsage3Description=重設你或指定玩家的時間
|
||||||
@ -1026,22 +1026,22 @@ pWeatherReset=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>的用戶端天氣已被
|
|||||||
pWeatherSet=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的用戶端天氣已被設定為 <secondary>{0}。
|
pWeatherSet=<primary>玩家 <secondary>{1}<primary> 的用戶端天氣已被設定為 <secondary>{0}。
|
||||||
questionFormat=<dark_green>[提問]<reset> {0}
|
questionFormat=<dark_green>[提問]<reset> {0}
|
||||||
rCommandDescription=快速回覆上一個玩家訊息。
|
rCommandDescription=快速回覆上一個玩家訊息。
|
||||||
rCommandUsage=/<command> <message>
|
rCommandUsage=/<command> <訊息>
|
||||||
rCommandUsage1=/<command> <message>
|
rCommandUsage1=/<command> <訊息>
|
||||||
rCommandUsage1Description=使用指定文字訊息回覆上一個玩家
|
rCommandUsage1Description=使用指定文字訊息回覆上一個玩家
|
||||||
radiusTooBig=<dark_red>半徑太大!最大半徑為<secondary> {0}<dark_red>。
|
radiusTooBig=<dark_red>半徑太大!最大半徑為<secondary> {0}<dark_red>。
|
||||||
readNextPage=<primary>輸入<secondary> /{0} {1} <primary>來閱讀下一頁。
|
readNextPage=<primary>輸入<secondary> /{0} {1} <primary>來閱讀下一頁。
|
||||||
realName=<white>{0}<reset><primary> 是 <white>{1}
|
realName=<white>{0}<reset><primary> 是 <white>{1}
|
||||||
realnameCommandDescription=顯示指定暱稱的使用者名稱。
|
realnameCommandDescription=顯示指定暱稱的使用者名稱。
|
||||||
realnameCommandUsage=/<command> <nickname>
|
realnameCommandUsage=/<command> <暱稱>
|
||||||
realnameCommandUsage1=/<command> <nickname>
|
realnameCommandUsage1=/<command> <暱稱>
|
||||||
realnameCommandUsage1Description=顯示指定暱稱的使用者名稱
|
realnameCommandUsage1Description=顯示指定暱稱的使用者名稱
|
||||||
recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} 最近離線。
|
recentlyForeverAlone=<dark_red>{0} 最近離線。
|
||||||
recipe=<secondary>{0}<primary> 的合成方式(<secondary>第 {1} 頁<primary>,<secondary>共 {2} 頁<primary>)。
|
recipe=<secondary>{0}<primary> 的合成方式(<secondary>第 {1} 頁<primary>,<secondary>共 {2} 頁<primary>)。
|
||||||
recipeBadIndex=此編號沒有符合的合成方式。
|
recipeBadIndex=此編號沒有符合的合成方式。
|
||||||
recipeCommandDescription=顯示如何合成物品。
|
recipeCommandDescription=顯示如何合成物品。
|
||||||
recipeCommandUsage=/<command> <<item>|hand> [數字]
|
recipeCommandUsage=/<command> <<物品>|hand> [數字]
|
||||||
recipeCommandUsage1=/<command> <<item>|hand> [頁數]
|
recipeCommandUsage1=/<command> <<物品>|hand> [頁數]
|
||||||
recipeCommandUsage1Description=顯示如何合成物品
|
recipeCommandUsage1Description=顯示如何合成物品
|
||||||
recipeFurnace=<primary>熔煉:<secondary>{0}<primary>。
|
recipeFurnace=<primary>熔煉:<secondary>{0}<primary>。
|
||||||
recipeGrid=<secondary>{0}X <primary>| {1}X <primary>| {2}X
|
recipeGrid=<secondary>{0}X <primary>| {1}X <primary>| {2}X
|
||||||
@ -1059,10 +1059,10 @@ removeCommandUsage2=/<command> <生物類型> <半徑> [世界]
|
|||||||
removeCommandUsage2Description=移除目前世界指定半徑中的所有生物,若指定生物則移除指定半徑中的指定生物
|
removeCommandUsage2Description=移除目前世界指定半徑中的所有生物,若指定生物則移除指定半徑中的指定生物
|
||||||
removed=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>個實體。
|
removed=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>個實體。
|
||||||
renamehomeCommandDescription=重新命名家點。
|
renamehomeCommandDescription=重新命名家點。
|
||||||
renamehomeCommandUsage=/<command> <[玩家\:]名稱> <new name>
|
renamehomeCommandUsage=/<command> <[玩家\:]名稱> <新名稱>
|
||||||
renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name>
|
renamehomeCommandUsage1=/<command> <名稱> <新名稱>
|
||||||
renamehomeCommandUsage1Description=重新命名指定名稱的家點
|
renamehomeCommandUsage1Description=重新命名指定名稱的家點
|
||||||
renamehomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name> <new name>
|
renamehomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<名稱> <新名稱>
|
||||||
renamehomeCommandUsage2Description=重新命名屬於指定玩家,指定名稱的家點
|
renamehomeCommandUsage2Description=重新命名屬於指定玩家,指定名稱的家點
|
||||||
repair=<primary>你成功地修復了你的 <secondary>{0}<primary>。
|
repair=<primary>你成功地修復了你的 <secondary>{0}<primary>。
|
||||||
repairAlreadyFixed=<dark_red>無需修復此物品。
|
repairAlreadyFixed=<dark_red>無需修復此物品。
|
||||||
@ -1110,15 +1110,15 @@ second=秒
|
|||||||
seconds=秒
|
seconds=秒
|
||||||
seenAccounts=<primary>此玩家也擁有其他帳戶:<secondary>{0}
|
seenAccounts=<primary>此玩家也擁有其他帳戶:<secondary>{0}
|
||||||
seenCommandDescription=顯示玩家的最後登出時間。
|
seenCommandDescription=顯示玩家的最後登出時間。
|
||||||
seenCommandUsage=/<command> <playername>
|
seenCommandUsage=/<command> <玩家名稱>
|
||||||
seenCommandUsage1=/<command> <playername>
|
seenCommandUsage1=/<command> <玩家名稱>
|
||||||
seenCommandUsage1Description=顯示指定玩家的登出時間、封鎖、UUID 等資訊
|
seenCommandUsage1Description=顯示指定玩家的登出時間、封鎖、UUID 等資訊
|
||||||
seenOffline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<dark_red>離線<primary>。
|
seenOffline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<dark_red>離線<primary>。
|
||||||
seenOnline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<green>上線<primary>。
|
seenOnline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<green>上線<primary>。
|
||||||
sellBulkPermission=<primary>你沒有出售批量物品的權限。
|
sellBulkPermission=<primary>你沒有出售批量物品的權限。
|
||||||
sellCommandDescription=出售你手中的物品。
|
sellCommandDescription=出售你手中的物品。
|
||||||
sellCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [數量]
|
sellCommandUsage=/<command> <<物品名稱>|<id>|hand|inventory|blocks> [數量]
|
||||||
sellCommandUsage1=/<command> <itemname> [數量]
|
sellCommandUsage1=/<command> <物品名稱> [數量]
|
||||||
sellCommandUsage1Description=從你的物品欄中出售所有或指定數目的物品
|
sellCommandUsage1Description=從你的物品欄中出售所有或指定數目的物品
|
||||||
sellCommandUsage2=/<command> hand [數量]
|
sellCommandUsage2=/<command> hand [數量]
|
||||||
sellCommandUsage2Description=從你手中出售所有或指定數目的物品
|
sellCommandUsage2Description=從你手中出售所有或指定數目的物品
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||||||
@ -1142,13 +1142,13 @@ setBalOthers=<green>你設定 {0}<green> 的餘額為 {1}。
|
|||||||
setSpawner=<primary>已變更生怪磚類型為<secondary> {0}<primary>。
|
setSpawner=<primary>已變更生怪磚類型為<secondary> {0}<primary>。
|
||||||
sethomeCommandDescription=在你目前的位置設立家點。
|
sethomeCommandDescription=在你目前的位置設立家點。
|
||||||
sethomeCommandUsage=/<command> [[玩家\:]名稱]
|
sethomeCommandUsage=/<command> [[玩家\:]名稱]
|
||||||
sethomeCommandUsage1=/<command> <name>
|
sethomeCommandUsage1=/<command> <名稱>
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||||||
sethomeCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立家點
|
sethomeCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立家點
|
||||||
sethomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name>
|
sethomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<名稱>
|
||||||
sethomeCommandUsage2Description=在你的位置使用指定名稱,設立指定玩家的家點
|
sethomeCommandUsage2Description=在你的位置使用指定名稱,設立指定玩家的家點
|
||||||
setjailCommandDescription=建立指定名稱 [jailname] 的監獄。
|
setjailCommandDescription=建立指定名稱 [jailname] 的監獄。
|
||||||
setjailCommandUsage=/<command> <jailname>
|
setjailCommandUsage=/<command> <監獄名稱>
|
||||||
setjailCommandUsage1=/<command> <jailname>
|
setjailCommandUsage1=/<command> <監獄名稱>
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||||||
setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄
|
setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄
|
||||||
settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
|
settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
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||||||
settprCommandUsage=/<command> <世界> [center|minrange|maxrange] [值]
|
settprCommandUsage=/<command> <世界> [center|minrange|maxrange] [值]
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||||||
@ -1161,14 +1161,14 @@ settprCommandUsage3Description=以指定的值設定最大隨機傳送半徑
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|||||||
settpr=<primary>設定隨機傳送中心。
|
settpr=<primary>設定隨機傳送中心。
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||||||
settprValue=<primary>設定隨機傳送 <secondary>{0}<primary> 到 <secondary>{1}<primary>。
|
settprValue=<primary>設定隨機傳送 <secondary>{0}<primary> 到 <secondary>{1}<primary>。
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||||||
setwarpCommandDescription=建立新的地標。
|
setwarpCommandDescription=建立新的地標。
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||||||
setwarpCommandUsage=/<command> <warp>
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setwarpCommandUsage=/<command> <地標>
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||||||
setwarpCommandUsage1=/<command> <warp>
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setwarpCommandUsage1=/<command> <地標>
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||||||
setwarpCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立地標
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setwarpCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立地標
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||||||
setworthCommandDescription=設定出售物品的價值。
|
setworthCommandDescription=設定出售物品的價值。
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||||||
setworthCommandUsage=/<command> [物品名稱|id] <price>
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setworthCommandUsage=/<command> [物品名稱|id] <價格>
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||||||
setworthCommandUsage1=/<command> <price>
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setworthCommandUsage1=/<command> <價格>
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||||||
setworthCommandUsage1Description=以指定的值設定你手中的物品價格
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setworthCommandUsage1Description=以指定的值設定你手中的物品價格
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||||||
setworthCommandUsage2=/<command> <itemname> <price>
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setworthCommandUsage2=/<command> <物品名稱> <價格>
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||||||
setworthCommandUsage2Description=以指定的值設定指定物品的物品價格
|
setworthCommandUsage2Description=以指定的值設定指定物品的物品價格
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||||||
sheepMalformedColor=<dark_red>無效的顏色。
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sheepMalformedColor=<dark_red>無效的顏色。
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||||||
shoutDisabled=<primary>已<secondary>停用<primary>喊話模式。
|
shoutDisabled=<primary>已<secondary>停用<primary>喊話模式。
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||||||
@ -1179,8 +1179,8 @@ shoutFormat=<primary>[喊話]<reset> {0}
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|||||||
editsignCommandClear=<primary>已清除告示牌。
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editsignCommandClear=<primary>已清除告示牌。
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||||||
editsignCommandClearLine=<primary>已清除第 <secondary>{0}<primary> 行。
|
editsignCommandClearLine=<primary>已清除第 <secondary>{0}<primary> 行。
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||||||
showkitCommandDescription=顯示工具包內容。
|
showkitCommandDescription=顯示工具包內容。
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||||||
showkitCommandUsage=/<command> <kitname>
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showkitCommandUsage=/<command> <工具包名稱>
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||||||
showkitCommandUsage1=/<command> <kitname>
|
showkitCommandUsage1=/<command> <工具包名稱>
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||||||
showkitCommandUsage1Description=顯示指定工具包中物品的內容
|
showkitCommandUsage1Description=顯示指定工具包中物品的內容
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||||||
editsignCommandDescription=編輯告示牌內容。
|
editsignCommandDescription=編輯告示牌內容。
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||||||
editsignCommandLimit=<dark_red>你輸入的文字過長,無法寫在告示牌上。
|
editsignCommandLimit=<dark_red>你輸入的文字過長,無法寫在告示牌上。
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||||||
@ -1192,9 +1192,9 @@ editsignCopyLine=<primary>已複製告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行
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|||||||
editsignPaste=<primary>已貼上告示牌!
|
editsignPaste=<primary>已貼上告示牌!
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||||||
editsignPasteLine=<primary>已貼上告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行!
|
editsignPasteLine=<primary>已貼上告示牌的第 <secondary>{0}<primary> 行!
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||||||
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [行數號碼] [文字]
|
editsignCommandUsage=/<command> <set/clear/copy/paste> [行數號碼] [文字]
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||||||
editsignCommandUsage1=/<command> set <line number> <text>
|
editsignCommandUsage1=/<command> set <行數號碼> <文字>
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||||||
editsignCommandUsage1Description=設定指定告示牌的指定行數為指定的文字
|
editsignCommandUsage1Description=設定指定告示牌的指定行數為指定的文字
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||||||
editsignCommandUsage2=/<command> clear <line number>
|
editsignCommandUsage2=/<command> clear <行數號碼>
|
||||||
editsignCommandUsage2Description=清除指定告示牌的指定行數
|
editsignCommandUsage2Description=清除指定告示牌的指定行數
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||||||
editsignCommandUsage3=/<command> copy [行數號碼]
|
editsignCommandUsage3=/<command> copy [行數號碼]
|
||||||
editsignCommandUsage3Description=複製指定告示牌的全部或指定行數到剪貼簿
|
editsignCommandUsage3Description=複製指定告示牌的全部或指定行數到剪貼簿
|
||||||
@ -1236,27 +1236,27 @@ socialSpyPrefix=<white>[<primary>SS<white>] <reset>
|
|||||||
soloMob=<dark_red>此生物喜歡獨居。
|
soloMob=<dark_red>此生物喜歡獨居。
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||||||
spawned=已生成
|
spawned=已生成
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||||||
spawnerCommandDescription=變更生怪磚生物類型。
|
spawnerCommandDescription=變更生怪磚生物類型。
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||||||
spawnerCommandUsage=/<command> <mob> [延遲]
|
spawnerCommandUsage=/<command> <生物> [延遲]
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||||||
spawnerCommandUsage1=/<command> <mob> [延遲]
|
spawnerCommandUsage1=/<command> <生物> [延遲]
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||||||
spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自定義生怪延遲)
|
spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自定義生怪延遲)
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||||||
spawnmobCommandDescription=生成生物。
|
spawnmobCommandDescription=生成生物。
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||||||
spawnmobCommandUsage=/<command> <mob>[\:資料][,<mount>[\:資料]] [數量] [玩家]
|
spawnmobCommandUsage=/<command> <生物>[\:資料][,<mount>[\:資料]] [數量] [玩家]
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||||||
spawnmobCommandUsage1=/<command> <mob>[\:資料] [數量] [玩家]
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spawnmobCommandUsage1=/<command> <生物>[\:資料] [數量] [玩家]
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||||||
spawnmobCommandUsage1Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 指定的生物
|
spawnmobCommandUsage1Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 指定的生物
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||||||
spawnmobCommandUsage2=/<command> <mob>[\:資料],<mount>[\:資料] [數量] [玩家]
|
spawnmobCommandUsage2=/<command> <生物>[\:資料],<mount>[\:資料] [數量] [玩家]
|
||||||
spawnmobCommandUsage2Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 騎著另一個指定生物的指定生物
|
spawnmobCommandUsage2Description=在你 (或指定玩家) 的位置生成一個 (或指定數量的) 騎著另一個指定生物的指定生物
|
||||||
spawnSet=<primary>已設定身分組<secondary> {0}<primary> 的重生點。
|
spawnSet=<primary>已設定身分組<secondary> {0}<primary> 的重生點。
|
||||||
spectator=旁觀者模式
|
spectator=旁觀者模式
|
||||||
speedCommandDescription=變更你的速度限制。
|
speedCommandDescription=變更你的速度限制。
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||||||
speedCommandUsage=/<command> [type] <speed> [玩家]
|
speedCommandUsage=/<command> [type] <速度> [玩家]
|
||||||
speedCommandUsage1=/<command> <speed>
|
speedCommandUsage1=/<command> <速度>
|
||||||
speedCommandUsage1Description=設定你的飛行或走路速度
|
speedCommandUsage1Description=設定你的飛行或走路速度
|
||||||
speedCommandUsage2=/<command> <type> <speed> [玩家]
|
speedCommandUsage2=/<command> <類型> <速度> [玩家]
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||||||
speedCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的移動速度
|
speedCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的移動速度
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||||||
stonecutterCommandDescription=開啟切石機。
|
stonecutterCommandDescription=開啟切石機。
|
||||||
stonecutterCommandUsage=/<command>
|
stonecutterCommandUsage=/<command>
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||||||
sudoCommandDescription=使另一個使用者執行一則指令。
|
sudoCommandDescription=使另一個使用者執行一則指令。
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||||||
sudoCommandUsage=/<command> <玩家> <command [args]>
|
sudoCommandUsage=/<command> <玩家> <指令 [參數]>
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||||||
sudoCommandUsage1=/<command> <玩家> <command> [參數]
|
sudoCommandUsage1=/<command> <玩家> <command> [參數]
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||||||
sudoCommandUsage1Description=使指定玩家執行指令
|
sudoCommandUsage1Description=使指定玩家執行指令
|
||||||
sudoExempt=<dark_red>你無法使 <secondary>{0} 執行指令。
|
sudoExempt=<dark_red>你無法使 <secondary>{0} 執行指令。
|
||||||
@ -1299,12 +1299,12 @@ tempbanExemptOffline=<dark_red>你無法暫時封鎖離線玩家。
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|||||||
tempbanJoin=你被伺服器暫時封鎖 {0}。原因:{1}
|
tempbanJoin=你被伺服器暫時封鎖 {0}。原因:{1}
|
||||||
tempBanned=<secondary>你被伺服器暫時封鎖<reset> {0}<secondary>:\n<reset>{2}
|
tempBanned=<secondary>你被伺服器暫時封鎖<reset> {0}<secondary>:\n<reset>{2}
|
||||||
tempbanCommandDescription=暫時封鎖使用者。
|
tempbanCommandDescription=暫時封鎖使用者。
|
||||||
tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [原因]
|
tempbanCommandUsage=/<command> <玩家名稱> <持續時間> [原因]
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||||||
tempbanCommandUsage1=/<command> <玩家> <datediff> [原因]
|
tempbanCommandUsage1=/<command> <玩家> <持續時間> [原因]
|
||||||
tempbanCommandUsage1Description=封鎖指定玩家一段時間並附加自訂原因
|
tempbanCommandUsage1Description=封鎖指定玩家一段時間並附加自訂原因
|
||||||
tempbanipCommandDescription=暫時封鎖玩家和封鎖 IP 位址。
|
tempbanipCommandDescription=暫時封鎖玩家和封鎖 IP 位址。
|
||||||
tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [原因]
|
tempbanipCommandUsage=/<command> <玩家名稱> <持續時間> [原因]
|
||||||
tempbanipCommandUsage1=/<command> <player|ip-address> <datediff> [原因]
|
tempbanipCommandUsage1=/<command> <玩家|ip-位址> <持續時間> [原因]
|
||||||
tempbanipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址一段時間並附加自訂原因
|
tempbanipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址一段時間並附加自訂原因
|
||||||
thunder=<primary>你 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電。
|
thunder=<primary>你 <secondary>{0} <primary>了你所在世界的閃電。
|
||||||
thunderCommandDescription=啟用或停用閃電。
|
thunderCommandDescription=啟用或停用閃電。
|
||||||
@ -1318,9 +1318,9 @@ timeCommandDescription=顯示或變更世界的時間,預設為目前的世界
|
|||||||
timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [世界名稱|all]
|
timeCommandUsage=/<command> [set|add] [day|night|dawn|17\:30|4pm|4000ticks] [世界名稱|all]
|
||||||
timeCommandUsage1=/<command>
|
timeCommandUsage1=/<command>
|
||||||
timeCommandUsage1Description=顯示所有世界的時間
|
timeCommandUsage1Description=顯示所有世界的時間
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||||||
timeCommandUsage2=/<command> set <time> [世界|all]
|
timeCommandUsage2=/<command> set <時間> [世界|all]
|
||||||
timeCommandUsage2Description=設定目前世界或指定世界的時間
|
timeCommandUsage2Description=設定目前世界或指定世界的時間
|
||||||
timeCommandUsage3=/<command> add <time> [世界|all]
|
timeCommandUsage3=/<command> add <時間> [世界|all]
|
||||||
timeCommandUsage3Description=增加指定時間到目前的世界時間
|
timeCommandUsage3Description=增加指定時間到目前的世界時間
|
||||||
timeFormat=<secondary>{0}<primary> 或 <secondary>{1}<primary> 或 <secondary>{2}<primary>
|
timeFormat=<secondary>{0}<primary> 或 <secondary>{1}<primary> 或 <secondary>{2}<primary>
|
||||||
timeSetPermission=<dark_red>你沒有設定時間的權限。
|
timeSetPermission=<dark_red>你沒有設定時間的權限。
|
||||||
@ -1330,7 +1330,7 @@ timeWorldCurrent=<primary>目前<secondary> {0} <primary>的時間是 <secondary
|
|||||||
timeWorldCurrentSign=<primary>目前的時間是 <secondary>{0}<primary>。
|
timeWorldCurrentSign=<primary>目前的時間是 <secondary>{0}<primary>。
|
||||||
timeWorldSet=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為<secondary> {0}<primary>。
|
timeWorldSet=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為<secondary> {0}<primary>。
|
||||||
togglejailCommandDescription=監禁或釋放一名玩家,將其傳送到指定的監獄。
|
togglejailCommandDescription=監禁或釋放一名玩家,將其傳送到指定的監獄。
|
||||||
togglejailCommandUsage=/<command> <玩家> <jailname> [時間]
|
togglejailCommandUsage=/<command> <玩家> <監獄名稱> [時間]
|
||||||
toggleshoutCommandDescription=切換是否在喊話模式下聊天
|
toggleshoutCommandDescription=切換是否在喊話模式下聊天
|
||||||
toggleshoutCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
|
toggleshoutCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
|
||||||
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [玩家]
|
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [玩家]
|
||||||
@ -1345,7 +1345,7 @@ tpCommandDescription=傳送到玩家。
|
|||||||
tpCommandUsage=/<command> <玩家> [其他玩家]
|
tpCommandUsage=/<command> <玩家> [其他玩家]
|
||||||
tpCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
tpCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
||||||
tpCommandUsage1Description=傳送到指定的玩家身邊
|
tpCommandUsage1Description=傳送到指定的玩家身邊
|
||||||
tpCommandUsage2=/<command> <玩家> <other player>
|
tpCommandUsage2=/<command> <玩家> <其他玩家>
|
||||||
tpCommandUsage2Description=傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
|
tpCommandUsage2Description=傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
|
||||||
tpaCommandDescription=請求傳送到指定的玩家身邊。
|
tpaCommandDescription=請求傳送到指定的玩家身邊。
|
||||||
tpaCommandUsage=/<command> <玩家>
|
tpaCommandUsage=/<command> <玩家>
|
||||||
@ -1397,7 +1397,7 @@ tpoCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。
|
|||||||
tpoCommandUsage=/<command> <玩家> [其他玩家]
|
tpoCommandUsage=/<command> <玩家> [其他玩家]
|
||||||
tpoCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
tpoCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
||||||
tpoCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊
|
tpoCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊
|
||||||
tpoCommandUsage2=/<command> <玩家> <other player>
|
tpoCommandUsage2=/<command> <玩家> <其他玩家>
|
||||||
tpoCommandUsage2Description=覆蓋第一個和第二個指定的玩家傳送偏好設定,傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
|
tpoCommandUsage2Description=覆蓋第一個和第二個指定的玩家傳送偏好設定,傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
|
||||||
tpofflineCommandDescription=傳送到玩家的最後登出位置。
|
tpofflineCommandDescription=傳送到玩家的最後登出位置。
|
||||||
tpofflineCommandUsage=/<command> <玩家>
|
tpofflineCommandUsage=/<command> <玩家>
|
||||||
@ -1443,8 +1443,8 @@ unbanCommandUsage=/<command> <玩家>
|
|||||||
unbanCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
unbanCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
||||||
unbanCommandUsage1Description=解除指定玩家的封鎖
|
unbanCommandUsage1Description=解除指定玩家的封鎖
|
||||||
unbanipCommandDescription=解除指定 IP 位址的封鎖。
|
unbanipCommandDescription=解除指定 IP 位址的封鎖。
|
||||||
unbanipCommandUsage=/<command> <address>
|
unbanipCommandUsage=/<command> <位址>
|
||||||
unbanipCommandUsage1=/<command> <address>
|
unbanipCommandUsage1=/<command> <位址>
|
||||||
unbanipCommandUsage1Description=解除指定 IP 位址的封鎖
|
unbanipCommandUsage1Description=解除指定 IP 位址的封鎖
|
||||||
unignorePlayer=<primary>你已不再忽略玩家<secondary> {0}<primary>。
|
unignorePlayer=<primary>你已不再忽略玩家<secondary> {0}<primary>。
|
||||||
unknownItemId=<dark_red>未知的物品 ID:<reset>{0}<dark_red>。
|
unknownItemId=<dark_red>未知的物品 ID:<reset>{0}<dark_red>。
|
||||||
@ -1454,7 +1454,7 @@ unlimitedCommandDescription=允許放置無限物品。
|
|||||||
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [玩家]
|
unlimitedCommandUsage=/<command> <list|item|clear> [玩家]
|
||||||
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [玩家]
|
unlimitedCommandUsage1=/<command> list [玩家]
|
||||||
unlimitedCommandUsage1Description=顯示自己或指定玩家的無限物品列表
|
unlimitedCommandUsage1Description=顯示自己或指定玩家的無限物品列表
|
||||||
unlimitedCommandUsage2=/<command> <item> [玩家]
|
unlimitedCommandUsage2=/<command> <物品> [玩家]
|
||||||
unlimitedCommandUsage2Description=切換自己或指定玩家是否能使用無限物品的能力
|
unlimitedCommandUsage2Description=切換自己或指定玩家是否能使用無限物品的能力
|
||||||
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [玩家]
|
unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [玩家]
|
||||||
unlimitedCommandUsage3Description=清除自己或指定玩家的所有無限物品
|
unlimitedCommandUsage3Description=清除自己或指定玩家的所有無限物品
|
||||||
@ -1523,16 +1523,16 @@ voiceSilencedReason=<primary>你已被禁言!原因:<secondary>{0}
|
|||||||
voiceSilencedReasonTime=<primary>你已被禁言 {0}!原因:<secondary>{1}
|
voiceSilencedReasonTime=<primary>你已被禁言 {0}!原因:<secondary>{1}
|
||||||
walking=行走
|
walking=行走
|
||||||
warpCommandDescription=列出所有的地標列表或傳送到指定的位置。
|
warpCommandDescription=列出所有的地標列表或傳送到指定的位置。
|
||||||
warpCommandUsage=/<command> <pagenumber|warp> [玩家]
|
warpCommandUsage=/<command> <頁數號碼|地標> [玩家]
|
||||||
warpCommandUsage1=/<command> [頁數]
|
warpCommandUsage1=/<command> [頁數]
|
||||||
warpCommandUsage1Description=列出所有或指定頁數的地標列表
|
warpCommandUsage1Description=列出所有或指定頁數的地標列表
|
||||||
warpCommandUsage2=/<command> <warp> [玩家]
|
warpCommandUsage2=/<command> <地標> [玩家]
|
||||||
warpCommandUsage2Description=傳送你或指定玩家到指定的地標
|
warpCommandUsage2Description=傳送你或指定玩家到指定的地標
|
||||||
warpDeleteError=<dark_red>刪除地標檔案時發生錯誤。
|
warpDeleteError=<dark_red>刪除地標檔案時發生錯誤。
|
||||||
warpInfo=<primary>地標<secondary> {0} <primary>的資訊:
|
warpInfo=<primary>地標<secondary> {0} <primary>的資訊:
|
||||||
warpinfoCommandDescription=尋找指定座標的地標資訊。
|
warpinfoCommandDescription=尋找指定座標的地標資訊。
|
||||||
warpinfoCommandUsage=/<command> <warp>
|
warpinfoCommandUsage=/<command> <地標>
|
||||||
warpinfoCommandUsage1=/<command> <warp>
|
warpinfoCommandUsage1=/<command> <地標>
|
||||||
warpinfoCommandUsage1Description=提供有關地標的資訊
|
warpinfoCommandUsage1Description=提供有關地標的資訊
|
||||||
warpingTo=<primary>正在傳送到地標<secondary> {0}<primary>。
|
warpingTo=<primary>正在傳送到地標<secondary> {0}<primary>。
|
||||||
warpList={0}
|
warpList={0}
|
||||||
@ -1559,7 +1559,7 @@ whoisAFK=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}
|
|||||||
whoisAFKSince=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}(從 {1} 前)
|
whoisAFKSince=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}(從 {1} 前)
|
||||||
whoisBanned=<primary> - 封鎖:<reset>{0}
|
whoisBanned=<primary> - 封鎖:<reset>{0}
|
||||||
whoisCommandDescription=確認暱稱玩家真實名稱。
|
whoisCommandDescription=確認暱稱玩家真實名稱。
|
||||||
whoisCommandUsage=/<command> <nickname>
|
whoisCommandUsage=/<command> <暱稱>
|
||||||
whoisCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
whoisCommandUsage1=/<command> <玩家>
|
||||||
whoisCommandUsage1Description=查詢指定玩家基本資訊
|
whoisCommandUsage1Description=查詢指定玩家基本資訊
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||||||
whoisExp=<primary> - 經驗值:<reset>{0}(等級 {1})
|
whoisExp=<primary> - 經驗值:<reset>{0}(等級 {1})
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||||||
@ -1593,8 +1593,8 @@ worldCommandUsage2=/<command> <世界>
|
|||||||
worldCommandUsage2Description=傳送你到指定世界的對應位置
|
worldCommandUsage2Description=傳送你到指定世界的對應位置
|
||||||
worth=<green>一組 {0} 價值 <secondary>{1}<green>(總共 {2} 個物品,每個價值 {3})
|
worth=<green>一組 {0} 價值 <secondary>{1}<green>(總共 {2} 個物品,每個價值 {3})
|
||||||
worthCommandDescription=計算手中的物品價值。
|
worthCommandDescription=計算手中的物品價值。
|
||||||
worthCommandUsage=/<command> <<itemname>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][數量]
|
worthCommandUsage=/<command> <<物品名稱>|<id>|hand|inventory|blocks> [-][數量]
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||||||
worthCommandUsage1=/<command> <itemname> [數量]
|
worthCommandUsage1=/<command> <物品名稱> [數量]
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||||||
worthCommandUsage1Description=檢查物品欄內所有具有價值或者指定數量的物品
|
worthCommandUsage1Description=檢查物品欄內所有具有價值或者指定數量的物品
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||||||
worthCommandUsage2=/<command> hand [數量]
|
worthCommandUsage2=/<command> hand [數量]
|
||||||
worthCommandUsage2Description=檢查手中所有具有價值或者指定數量的物品
|
worthCommandUsage2Description=檢查手中所有具有價值或者指定數量的物品
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||||||
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