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Flask Bot 2024-12-11 11:38:08 +00:00
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commit 502d8932f0

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@ -7,7 +7,7 @@ afkCommandDescription=將你標記為暫時離開。
afkCommandUsage=/<command> [玩家 / 訊息……]
afkCommandUsage1=/<command> [訊息]
afkCommandUsage1Description=切換你的暫時離開狀態並附加自訂原因
afkCommandUsage2=/<command> <player> [訊息]
afkCommandUsage2=/<command> <玩家> [訊息]
afkCommandUsage2Description=切換指定玩家暫時離開狀態並附加自訂原因
alertBroke=破壞:
alertFormat=<dark_aqua>[{0}] <reset> {1} <primary> {2} 於:{3}
@ -34,7 +34,7 @@ backCommandDescription=傳送到使用指令 tp/spawn/warp 前的位置。
backCommandUsage=/<command> [玩家]
backCommandUsage1=/<command>
backCommandUsage1Description=傳送回先前的位置
backCommandUsage2=/<command> <player>
backCommandUsage2=/<command> <玩家>
backCommandUsage2Description=將指定玩家傳送回先前的位置
backOther=<primary>已傳送<secondary> {0}<primary> 回上一個位置。
backupCommandDescription=若設定完成後將開始執行備份。
@ -49,7 +49,7 @@ balanceCommandDescription=顯示玩家目前的餘額。
balanceCommandUsage=/<command> [玩家]
balanceCommandUsage1=/<command>
balanceCommandUsage1Description=顯示你目前的餘額
balanceCommandUsage2=/<command> <player>
balanceCommandUsage2=/<command> <玩家>
balanceCommandUsage2Description=顯示指定玩家目前的餘額
balanceOther=<green>{0}<green> 的餘額:<secondary>{1}
balanceTop=<primary>金錢排行:({0}
@ -59,14 +59,14 @@ balancetopCommandUsage=/<command> [頁數]
balancetopCommandUsage1=/<command> [頁數]
balancetopCommandUsage1Description=顯示第一頁或指定頁數的金錢排行榜
banCommandDescription=封鎖玩家。
banCommandUsage=/<command> <player> [原因]
banCommandUsage1=/<command> <player> [原因]
banCommandUsage=/<command> <玩家> [原因]
banCommandUsage1=/<command> <玩家> [原因]
banCommandUsage1Description=封鎖指定玩家並附加自訂原因
banExempt=<dark_red>你無法封鎖此玩家。
banExemptOffline=<dark_red>你無法封鎖離線玩家。
banFormat=<secondary>你已被封鎖:\n<reset>{0}
banIpJoin=你的 IP 位址已被伺服器封鎖。原因:{0}
banJoin=你的帳已被伺服器封鎖。原因:{0}
banJoin=你的帳已被伺服器封鎖。原因:{0}
banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
banipCommandUsage=/<command> <address> [原因]
banipCommandUsage1=/<command> <address> [原因]
@ -103,16 +103,16 @@ breakCommandDescription=破壞你前方的方塊。
breakCommandUsage=/<command>
broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0}
broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。
broadcastCommandUsage=/<command> <msg>
broadcastCommandUsage=/<command> <訊息>
broadcastCommandUsage1=/<command> <message>
broadcastCommandUsage1Description=廣播指定訊息廣播到全部伺服器
broadcastworldCommandDescription=廣播訊息到指定世界。
broadcastworldCommandUsage=/<command> <world> <msg>
broadcastworldCommandUsage1=/<command> <world> <msg>
broadcastworldCommandUsage=/<command> <世界> <訊息>
broadcastworldCommandUsage1=/<command> <世界> <訊息>
broadcastworldCommandUsage1Description=廣播指定訊息到指定世界
burnCommandDescription=使玩家著火。
burnCommandUsage=/<command> <player> <seconds>
burnCommandUsage1=/<command> <player> <seconds>
burnCommandUsage=/<command> <玩家> <秒數>
burnCommandUsage1=/<command> <玩家> <秒數>
burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火到指定秒數
burnMsg=<primary>你將使 <secondary>{0}<primary> 燃燒 <secondary>{1} 秒<primary>。
cannotSellNamedItem=<primary>你沒有出售已命名物品的權限。
@ -136,9 +136,9 @@ clearinventoryCommandDescription=清除所有物品欄中的物品。
clearinventoryCommandUsage=/<command> [玩家|*] [物品[\:<data>]|*|**] [數量]
clearinventoryCommandUsage1=/<command>
clearinventoryCommandUsage1Description=清除物品欄中的所有物品
clearinventoryCommandUsage2=/<command> <player>
clearinventoryCommandUsage2=/<command> <玩家>
clearinventoryCommandUsage2Description=清除指定玩家物品欄中的所有物品
clearinventoryCommandUsage3=/<command> <player> <item> [數量]
clearinventoryCommandUsage3=/<command> <玩家> <item> [數量]
clearinventoryCommandUsage3Description=從指定玩家物品欄清除所有或指定數量的物品
clearinventoryconfirmtoggleCommandDescription=切換是否提示確定清空物品欄。
clearinventoryconfirmtoggleCommandUsage=/<command>
@ -193,7 +193,7 @@ customtextCommandDescription=允許建立自訂文字指令。
customtextCommandUsage=/<alias> - 定義 bukkit.yml
day=
days=
defaultBanReason=你的帳已被此伺服器封鎖!
defaultBanReason=你的帳已被此伺服器封鎖!
deletedHomes=已刪除所有家點。
deletedHomesWorld=已刪除世界 {0} 中的所有家點。
deleteFileError=無法刪除檔案:{0}
@ -207,7 +207,7 @@ delhomeCommandDescription=移除家點。
delhomeCommandUsage=/<command> [玩家\:]<name>
delhomeCommandUsage1=/<command> <name>
delhomeCommandUsage1Description=刪除指定名稱的家點
delhomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
delhomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name>
delhomeCommandUsage2Description=刪除屬於指定玩家,指定名稱的家點
deljailCommandDescription=移除監獄。
deljailCommandUsage=/<command> <jailname>
@ -235,18 +235,18 @@ disabled=停用
disabledToSpawnMob=<dark_red>組態設定已停用此生物的生成。
disableUnlimited=<secondary>已停用 {1} <primary>的無限放置<secondary> {0} <primary>能力。
discordbroadcastCommandDescription=廣播訊息到指定的 Discord 頻道。
discordbroadcastCommandUsage=/<command> <channel> <msg>
discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <channel> <msg>
discordbroadcastCommandUsage=/<command> <頻道> <訊息>
discordbroadcastCommandUsage1=/<command> <頻道> <訊息>
discordbroadcastCommandUsage1Description=傳送指定的訊息到指定的 Discord 頻道
discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red>不存在 <secondary>{0}<dark_red> Discord 頻道
discordbroadcastPermission=<dark_red>你沒有傳送訊息到 <secondary>{0}<dark_red> 頻道的權限。
discordbroadcastInvalidChannel=<dark_red>Discord 頻道 <secondary>{0}<dark_red> 不存在
discordbroadcastPermission=<dark_red>你沒有傳送訊息到頻道 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
discordbroadcastSent=<primary>已傳送訊息到 <secondary>{0}<primary>
discordCommandAccountArgumentUser=尋找 Discord 帳號
discordCommandAccountDescription=為自己或其他 Discord 使用者尋找已連結的 Minecraft 帳
discordCommandAccountResponseLinked=你的帳號已連結到 Minecraft 帳**{0}**
discordCommandAccountResponseLinkedOther={0} 的帳號已連結到 Minecraft 帳**{1}**
discordCommandAccountResponseNotLinked=你沒有已連結的 Minecraft 帳
discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0} 沒有已連結的 Minecraft 帳
discordCommandAccountDescription=為自己或其他 Discord 使用者尋找已連結的 Minecraft 帳
discordCommandAccountResponseLinked=你的帳號已連結到 Minecraft 帳**{0}**
discordCommandAccountResponseLinkedOther={0} 的帳號已連結到 Minecraft 帳**{1}**
discordCommandAccountResponseNotLinked=你沒有已連結的 Minecraft 帳
discordCommandAccountResponseNotLinkedOther={0} 沒有已連結的 Minecraft 帳
discordCommandDescription=傳送 Discord 邀請連結給玩家。
discordCommandLink=<primary>加入我們的 Discord 伺服器:<secondary><click\:open_url\:"{0}">{0}</click><primary>
discordCommandUsage=/<command>
@ -255,14 +255,14 @@ discordCommandUsage1Description=傳送 Discord 邀請連結給玩家
discordCommandExecuteDescription=在伺服器上執行控制台指令。
discordCommandExecuteArgumentCommand=要執行的指令
discordCommandExecuteReply=正在執行指令:「/{0}」
discordCommandUnlinkDescription=將你的 Minecraft 帳與目前連結的 Discord 帳號解除連結
discordCommandUnlinkInvalidCode=你目前沒有和 Discord 連結的 Minecraft 帳
discordCommandUnlinkUnlinked=成功解除了你的 Discord 帳號與 Minecraft 帳之間的相關連結。
discordCommandLinkArgumentCode=遊戲內給出用於連結你的 Minecraft 帳的代碼
discordCommandLinkDescription=在遊戲內使用 /link 指令來將你的 Minecraft 帳號與 Discord 帳號連結
discordCommandLinkHasAccount=你已經完成了連結帳號!如果要解除連結現在的帳號,請輸入 /unlink。
discordCommandUnlinkDescription=將你的 Minecraft 帳與目前連結的 Discord 帳號解除連結
discordCommandUnlinkInvalidCode=你目前沒有和 Discord 連結的 Minecraft 帳
discordCommandUnlinkUnlinked=成功解除了你的 Discord 帳號與 Minecraft 帳之間的相關連結。
discordCommandLinkArgumentCode=遊戲內給出用於連結你的 Minecraft 帳的代碼
discordCommandLinkDescription=在遊戲內使用 /link 指令來將你的 Minecraft 帳戶連結到 Discord
discordCommandLinkHasAccount=你已經完成了連結帳戶!如果要解除連結現在的帳戶,請輸入 /unlink。
discordCommandLinkInvalidCode=無效的連結代碼!請確定你已經在遊戲中使用指令 /link 且正確地複製代碼。
discordCommandLinkLinked=成功地連結你的帳
discordCommandLinkLinked=成功地連結你的帳
discordCommandListDescription=列出所有線上玩家列表。
discordCommandListArgumentGroup=指定一個特定的身分組來縮小搜尋範圍
discordCommandMessageDescription=向 Minecraft 伺服器中的玩家傳送訊息。
@ -284,13 +284,13 @@ discordLinkInvalidGroup=身份組 {1} 被分配了無效的組 {0}。目前可
discordLinkInvalidRole=組 {1} 分配了一個無效的身份組 ID {0}。你可以在 Discord 中使用 /roleinfo 指令來查看身份組 ID。
discordLinkInvalidRoleInteract=身份組 {0}{1})不能在組 -> 身份組之間同步,因為它的權限高於你機器人的最高身份組。請將你的機器人身份組移動到「{0}」以上,或者將「{0}」移動到你機器人的身份組之下。
discordLinkInvalidRoleManaged=身份組 {0}{1})不能在組 -> 身份組之間同步,因為它是由另一個機器人或集成管理的。
discordLinkLinked=<primary>若要綁定你的 Minecraft 與 Discord 帳號,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。
discordLinkLinked=<primary>若要將你的 Minecraft 帳戶連結到 Discord,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。
discordLinkLinkedAlready=<primary>你的 Discord 帳號已經連結過了!如果你想解除連結,請使用 <secondary>/unlink<primary>。
discordLinkLoginKick=<primary>你必須連結 Discord 帳號才能加入此伺服器。\n<primary>如果要將你的 Minecraft 帳號與 Discord 帳號連結,請在此伺服器的 Discord 伺服器中輸入:\n<secondary>{0}\n<primary>Discord 伺服器位址:\n<secondary>{1}
discordLinkLoginPrompt=<primary>你必須連結你的 Discord 帳號才能在此伺服器上移動、聊天或互動。如果要將你的 Minecraft 帳號與 Discord 連結,請在本伺服器的 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>,伺服器位址:<secondary>{1}
discordLinkNoAccount=<primary>目前你的 Minecraft 帳沒有連結 Discord 帳號。
discordLinkLoginKick=<primary>你必須連結 Discord 帳號才能加入此伺服器。\n<primary>若要將你的 Minecraft 帳戶連結到 Discord,請在此伺服器的 Discord 伺服器中輸入:\n<secondary>{0}\n<primary>Discord 伺服器位址:\n<secondary>{1}
discordLinkLoginPrompt=<primary>你必須連結你的 Discord 帳號才能在此伺服器上移動、聊天或互動。若要將你的 Minecraft 帳戶連結到 Discord,請在本伺服器的 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>,伺服器位址:<secondary>{1}
discordLinkNoAccount=<primary>目前你的 Minecraft 帳沒有連結 Discord 帳號。
discordLinkPending=<primary>你已經有了一個連結代碼。如果要完成連結你的 Minecraft 與 Discord 連結,請在 Discord 伺服器中輸入 <secondary>{0}<primary>。
discordLinkUnlinked=<primary>把你的 Minecraft 帳與所有相關 Discord 帳號解除連結。
discordLinkUnlinked=<primary>把你的 Minecraft 帳與所有相關 Discord 帳號解除連結。
discordLoggingIn=正在嘗試登入至 Discord……
discordLoggingInDone=成功以 {0} 的身分登入
discordMailLine=**來自 {0} 的新郵件\:** {1}
@ -312,14 +312,14 @@ duplicatedUserdata=玩家資料重複:{0} 和 {1}。
durability=<primary>此工具還有 <secondary>{0}<primary> 點耐久度。
east=
ecoCommandDescription=管理伺服器經濟。
ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <player> <amount>
ecoCommandUsage1=/<command> give <player> <amount>
ecoCommandUsage=/<command> <give|take|set|reset> <玩家> <amount>
ecoCommandUsage1=/<command> give <玩家> <amount>
ecoCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數目的金錢
ecoCommandUsage2=/<command> take <player> <amount>
ecoCommandUsage2=/<command> take <玩家> <amount>
ecoCommandUsage2Description=從指定玩家提取指定金額
ecoCommandUsage3=/<command> set <player> <amount>
ecoCommandUsage3=/<command> set <玩家> <amount>
ecoCommandUsage3Description=設定指定玩家的金錢為指定數目
ecoCommandUsage4=/<command> reset <player> <amount>
ecoCommandUsage4=/<command> reset <玩家> <amount>
ecoCommandUsage4Description=重設指定玩家的餘額為伺服器初始餘額
editBookContents=<yellow>你現在可以編輯這本書的內容。
emptySignLine=<dark_red>空行 {0}
@ -338,7 +338,7 @@ enderchestCommandDescription=查看終界箱物品。
enderchestCommandUsage=/<command> [玩家]
enderchestCommandUsage1=/<command>
enderchestCommandUsage1Description=開啟你的終界箱
enderchestCommandUsage2=/<command> <player>
enderchestCommandUsage2=/<command> <玩家>
enderchestCommandUsage2Description=開啟指定玩家的終界箱
equipped=已裝備
errorCallingCommand=呼叫指令 /{0} 時發生錯誤
@ -354,7 +354,7 @@ essentialsCommandUsage3=/<command> commands
essentialsCommandUsage3Description=提供有關 Essentials 正在轉移指令的資訊
essentialsCommandUsage4=/<command> debug
essentialsCommandUsage4Description=切換 Essentials 的「除錯模式」
essentialsCommandUsage5=/<command> reset <player>
essentialsCommandUsage5=/<command> reset <玩家>
essentialsCommandUsage5Description=重設指定玩家的資料
essentialsCommandUsage6=/<command> cleanup
essentialsCommandUsage6Description=清除舊的玩家資料
@ -368,7 +368,7 @@ essentialsReload=<primary>已重新載入 Essentials<secondary> {0}<primary>。
exp=<secondary>{0} <primary>擁有<secondary> {1} <primary>點經驗值(等級<secondary> {2}<primary>)。需要<secondary> {3} <primary>點經驗才能升級。
expCommandDescription=給予、設定、重設或查看玩家的經驗值。
expCommandUsage=/<command> [reset|show|set|give] [玩家名稱 [數量]]
expCommandUsage1=/<command> give <player> <amount>
expCommandUsage1=/<command> give <玩家> <amount>
expCommandUsage1Description=給予指定玩家指定數量的經驗值
expCommandUsage2=/<command> set <playername> <amount>
expCommandUsage2Description=設定指定玩家指定數量的經驗值
@ -443,10 +443,10 @@ getposCommandUsage=/<command> [玩家]
getposCommandUsage1=/<command> [玩家]
getposCommandUsage1Description=獲得你或指定玩家的座標
giveCommandDescription=給予玩家物品。
giveCommandUsage=/<command> <player> <item|numeric> [數量 [物品元資料.……]]
giveCommandUsage1=/<command> <player> <item> [數量]
giveCommandUsage=/<command> <玩家> <item|numeric> [數量 [物品元資料.……]]
giveCommandUsage1=/<command> <玩家> <item> [數量]
giveCommandUsage1Description=給予指定玩家 64 個或指定數量的物品
giveCommandUsage2=/<command> <player> <item> <amount> <meta>
giveCommandUsage2=/<command> <玩家> <item> <amount> <meta>
giveCommandUsage2Description=給予指定玩家指定數量的元資料物品
geoipCantFind=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <green>未知的國家或地區<primary>。
geoIpErrorOnJoin=無法獲得 {0} 的 GeoIP 資料。請確定你的許可證金鑰和組態設定正確。
@ -508,7 +508,7 @@ homeCommandDescription=傳送回你的家點。
homeCommandUsage=/<command> [玩家\:][名稱]
homeCommandUsage1=/<command> <name>
homeCommandUsage1Description=傳送你到指定的家點
homeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
homeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name>
homeCommandUsage2Description=傳送你到指定玩家的家點
homes=<primary>家點:<reset>{0}
homeConfirmation=<primary>你已經有一個名為 <secondary>{0}<primary> 的家點!\n若要覆蓋現有的家點請再次輸入指令。
@ -521,14 +521,14 @@ iceCommandDescription=冰凍玩家。
iceCommandUsage=/<command> [玩家]
iceCommandUsage1=/<command>
iceCommandUsage1Description=冰凍自己
iceCommandUsage2=/<command> <player>
iceCommandUsage2=/<command> <玩家>
iceCommandUsage2Description=冰凍指定的玩家
iceCommandUsage3=/<command> *
iceCommandUsage3Description=冰凍所有線上玩家
iceOther=<primary>冰凍<secondary> {0}<primary>。
ignoreCommandDescription=忽略或解除忽略其他玩家。
ignoreCommandUsage=/<command> <player>
ignoreCommandUsage1=/<command> <player>
ignoreCommandUsage=/<command> <玩家>
ignoreCommandUsage1=/<command> <玩家>
ignoreCommandUsage1Description=忽略或取消忽略指定玩家
ignoredList=<primary>已忽略:<reset>{0}
ignoreExempt=<dark_red>你無法忽略那個玩家。
@ -538,7 +538,7 @@ illegalDate=錯誤的日期格式。
infoAfterDeath=<primary>你死在 <yellow>{0} <primary><yellow>{1}, {2}, {3}<primary>。
infoChapter=<primary>選擇章節:
infoChapterPages=<yellow> ---- <primary>{0} <yellow>--<primary> 第 <secondary>{1}<primary> 頁 / 共 <secondary>{2} <yellow>頁----
infoCommandDescription=顯示伺服器有者設定的資訊。
infoCommandDescription=顯示伺服器有者設定的資訊。
infoCommandUsage=/<command> [''章節] [頁數]
infoPages=<yellow> ---- <primary>{2}<yellow> -- 第 <secondary>{0}<yellow> 頁 / 共 <secondary>{1}<yellow> 頁 ----
infoUnknownChapter=<dark_red>未知的章節。
@ -566,8 +566,8 @@ inventoryClearingFromAll=<primary>正在清除所有使用者的物品欄……
inventoryClearingStack=<primary>從<secondary> {2} <primary>移除了<secondary> {0} <primary>個<secondary> {1}<primary>。
inventoryFull=<dark_red>你的物品欄已滿。
invseeCommandDescription=查看其他玩家的物品欄。
invseeCommandUsage=/<command> <player>
invseeCommandUsage1=/<command> <player>
invseeCommandUsage=/<command> <玩家>
invseeCommandUsage1=/<command> <玩家>
invseeCommandUsage1Description=開啟指定玩家的物品欄
invseeNoSelf=<secondary>你只能檢視其他玩家的物品欄。
is=
@ -642,8 +642,8 @@ jumpCommandDescription=跳到視野中最近的方塊。
jumpCommandUsage=/<command>
jumpError=<dark_red>這將會損害你的電腦。
kickCommandDescription=以一個原因踢出指定玩家。
kickCommandUsage=/<command> <player> [原因]
kickCommandUsage1=/<command> <player> [原因]
kickCommandUsage=/<command> <玩家> [原因]
kickCommandUsage1=/<command> <玩家> [原因]
kickCommandUsage1Description=踢出指定玩家並附加自訂原因
kickDefault=從伺服器踢出
kickedAll=<dark_red>已將所有玩家踢出伺服器。
@ -654,8 +654,8 @@ kickallCommandUsage1=/<command> [原因]
kickallCommandUsage1Description=踢出所有玩家並附加自訂原因
kill=<primary>殺死了<secondary> {0}<primary>。
killCommandDescription=殺死指定玩家。
killCommandUsage=/<command> <player>
killCommandUsage1=/<command> <player>
killCommandUsage=/<command> <玩家>
killCommandUsage1=/<command> <玩家>
killCommandUsage1Description=殺死指定玩家
killExempt=<dark_red>你不能殺死<secondary> {0}<dark_red>。
kitCommandDescription=獲得指定的工具包或檢視所有可供使用的工具包。
@ -692,11 +692,11 @@ lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。
lightningCommandUsage=/<command> [玩家] [power]
lightningCommandUsage1=/<command> [玩家]
lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
lightningCommandUsage2=/<command> <player> <power>
lightningCommandUsage2=/<command> <玩家> <power>
lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
lightningSmited=<primary>你被雷擊中了!
lightningUse=<primary>雷擊中了<secondary> {0}
linkCommandDescription=產生一個代碼以將你的Minecraft 帳號與 Discord 連結。
linkCommandDescription=產生一個代碼來將你的 Minecraft 帳戶與 Discord 連結。
linkCommandUsage=/<command>
linkCommandUsage1=/<command>
linkCommandUsage1Description=產生一個代碼來在 Discord 上使用 /link 指令
@ -719,20 +719,20 @@ mailCleared=<primary>已清空郵件!
mailClearedAll=<primary>已清除所有玩家的郵件!
mailClearIndex=<dark_red>你必須輸入介於 1 - {0} 之間的數字。
mailCommandDescription=管理玩家伺服器內的郵件。
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [數字]|clear <player> [數字]|send [to] [訊息]|sendtemp [to] [expire time] [訊息]|sendall [訊息]]
mailCommandUsage=/<command> [read|clear|clear [數字]|clear <玩家> [數字]|send [to] [訊息]|sendtemp [to] [expire time] [訊息]|sendall [訊息]]
mailCommandUsage1=/<command> read [頁數]
mailCommandUsage1Description=閱讀第一頁或指定頁數的郵件
mailCommandUsage2=/<command> clear [數字]
mailCommandUsage2Description=刪除所有或指定的郵件
mailCommandUsage3=/<command> clear <player> [數字]
mailCommandUsage3=/<command> clear <玩家> [數字]
mailCommandUsage3Description=清除指定玩家的所有或指定郵件
mailCommandUsage4=/<command> clearall
mailCommandUsage4Description=清除所有玩家的郵件
mailCommandUsage5=/<command> send <player> <message>
mailCommandUsage5=/<command> send <玩家> <message>
mailCommandUsage5Description=向指定玩家傳送指定訊息
mailCommandUsage6=/<command> sendall <message>
mailCommandUsage6Description=向所有玩家傳送指定訊息
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <player> <expire time> <message>
mailCommandUsage7=/<command> sendtemp <玩家> <expire time> <message>
mailCommandUsage7Description=向指定的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
mailCommandUsage8=/<command> sendtempall <expire time> <message>
mailCommandUsage8Description=向所有的玩家傳送指定訊息,此訊息將在指定時間內到期
@ -799,10 +799,10 @@ msgtoggleCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的私人訊息
multipleCharges=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的填充物。
multiplePotionEffects=<dark_red>你不能對此煙火套用多種的效果。
muteCommandDescription=禁言或解除禁言玩家。
muteCommandUsage=/<command> <player> [時間] [原因]
muteCommandUsage1=/<command> <player>
muteCommandUsage=/<command> <玩家> [時間] [原因]
muteCommandUsage1=/<command> <玩家>
muteCommandUsage1Description=當指定玩家已經被禁言時,將禁言持續時間設定為永久或解除禁言
muteCommandUsage2=/<command> <player> <datediff> [原因]
muteCommandUsage2=/<command> <玩家> <datediff> [原因]
muteCommandUsage2Description=禁言指定玩家一段時間並附加自訂原因
mutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已被禁言。
mutedPlayerFor=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被禁言<secondary> {1}<primary>。
@ -819,11 +819,11 @@ nearCommandDescription=列出附近玩家或周圍玩家列表。
nearCommandUsage=/<command> [玩家名稱] [半徑]
nearCommandUsage1=/<command>
nearCommandUsage1Description=列出以你為中心,預設半徑內的所有玩家
nearCommandUsage2=/<command> <radius>
nearCommandUsage2=/<command> <半徑>
nearCommandUsage2Description=列出以你為中心,指定半徑內的所有玩家
nearCommandUsage3=/<command> <player>
nearCommandUsage3=/<command> <玩家>
nearCommandUsage3Description=列出以指定玩家為中心,預設半徑內的所有玩家
nearCommandUsage4=/<command> <player> <radius>
nearCommandUsage4=/<command> <玩家> <半徑>
nearCommandUsage4Description=列出以指定玩家為中心,指定半徑內的所有玩家
nearbyPlayers=<primary>附近的玩家:<reset>{0}
nearbyPlayersList={0}<white><secondary>{1} 公尺<white>
@ -835,9 +835,9 @@ nickCommandUsage1=/<command> <nickname>
nickCommandUsage1Description=變更你的暱稱
nickCommandUsage2=/<command> off
nickCommandUsage2Description=移除你的暱稱
nickCommandUsage3=/<command> <player> <nickname>
nickCommandUsage3=/<command> <玩家> <nickname>
nickCommandUsage3Description=變更指定玩家的暱稱
nickCommandUsage4=/<command> <player> off
nickCommandUsage4=/<command> <玩家> off
nickCommandUsage4Description=移除指定玩家的暱稱
nickDisplayName=<dark_red>你需要在 Essentials 組態設定中啟用 change-displayname。
nickInUse=<dark_red>此暱稱已被使用。
@ -908,8 +908,8 @@ oversizedMute=<dark_red>你在一段時間內無法禁言此玩家。
oversizedTempban=<dark_red>你無法以此持續時間封鎖玩家。
passengerTeleportFail=<dark_red>你無法在乘坐時被傳送。
payCommandDescription=從你的餘額中扣款支付給其他玩家。
payCommandUsage=/<command> <player> <amount>
payCommandUsage1=/<command> <player> <amount>
payCommandUsage=/<command> <玩家> <amount>
payCommandUsage1=/<command> <玩家> <amount>
payCommandUsage1Description=向指定玩家以指定的金額付款
payConfirmToggleOff=<primary>你已停用付款確認提示。
payConfirmToggleOn=<primary>你已啟用付款確認提示。
@ -948,7 +948,7 @@ playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊戲持續時間
playtimeCommandUsage=/<command> [玩家]
playtimeCommandUsage1=/<command>
playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊戲持續時間
playtimeCommandUsage2=/<command> <player>
playtimeCommandUsage2=/<command> <玩家>
playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊戲持續時間
playtime=<primary>遊戲持續時間:<secondary>{0}
playtimeOther=<primary>{1} 的遊戲持續時間<primary><secondary>{0}
@ -1053,16 +1053,16 @@ recipeShapeless=<primary>結合 <secondary>{0}
recipeWhere=<primary>地方:{0}
removeCommandDescription=移除你所在世界的所有實體。
removeCommandUsage=/<command> <all|tamed|named|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[生物類型]> [半徑|世界]
removeCommandUsage1=/<command> <mob type> [世界]
removeCommandUsage1=/<command> <生物類型> [世界]
removeCommandUsage1Description=移除目前世界的所有生物,若指定則移除目前世界的指定生物
removeCommandUsage2=/<command> <mob type> <radius> [世界]
removeCommandUsage2=/<command> <生物類型> <半徑> [世界]
removeCommandUsage2Description=移除目前世界指定半徑中的所有生物,若指定生物則移除指定半徑中的指定生物
removed=<primary>已移除<secondary> {0} <primary>個實體。
renamehomeCommandDescription=重新命名家點。
renamehomeCommandUsage=/<command> <[玩家\:]名稱> <new name>
renamehomeCommandUsage1=/<command> <name> <new name>
renamehomeCommandUsage1Description=重新命名指定名稱的家點
renamehomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name> <new name>
renamehomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name> <new name>
renamehomeCommandUsage2Description=重新命名屬於指定玩家,指定名稱的家點
repair=<primary>你成功地修復了你的 <secondary>{0}<primary>。
repairAlreadyFixed=<dark_red>無需修復此物品。
@ -1108,7 +1108,7 @@ rulesCommandUsage=/<command> [''章節] [頁數]
runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能會花費一些時間)。
second=
seconds=
seenAccounts=<primary>此玩家也擁有其他帳<secondary>{0}
seenAccounts=<primary>此玩家也擁有其他帳<secondary>{0}
seenCommandDescription=顯示玩家的最後登出時間。
seenCommandUsage=/<command> <playername>
seenCommandUsage1=/<command> <playername>
@ -1144,15 +1144,19 @@ sethomeCommandDescription=在你目前的位置設立家點。
sethomeCommandUsage=/<command> [[玩家\:]名稱]
sethomeCommandUsage1=/<command> <name>
sethomeCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立家點
sethomeCommandUsage2=/<command> <player>\:<name>
sethomeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<name>
sethomeCommandUsage2Description=在你的位置使用指定名稱,設立指定玩家的家點
setjailCommandDescription=建立指定名稱 [jailname] 的監獄。
setjailCommandUsage=/<command> <jailname>
setjailCommandUsage1=/<command> <jailname>
setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄
settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
settprCommandUsage=/<command> <世界> [center|minrange|maxrange] [值]
settprCommandUsage1=/<command> <世界> center
settprCommandUsage1Description=在你的位置設立隨機傳送中心
settprCommandUsage2=/<command> <世界> minrange <半徑>
settprCommandUsage2Description=以指定的值設定最小隨機傳送半徑
settprCommandUsage3=/<command> <世界> maxrange <半徑>
settprCommandUsage3Description=以指定的值設定最大隨機傳送半徑
settpr=<primary>設定隨機傳送中心。
settprValue=<primary>設定隨機傳送 <secondary>{0}<primary> 到 <secondary>{1}<primary>。
@ -1209,13 +1213,13 @@ skullCommandDescription=設定玩家頭顱
skullCommandUsage=/<command> [擁有者] [玩家]
skullCommandUsage1=/<command>
skullCommandUsage1Description=獲得你的頭顱
skullCommandUsage2=/<command> <player>
skullCommandUsage2=/<command> <玩家>
skullCommandUsage2Description=獲得指定玩家的頭顱
skullCommandUsage3=/<command> <texture>
skullCommandUsage3=/<command> <紋理>
skullCommandUsage3Description=獲得具有指定紋理的頭顱(紋理 URL 的雜湊值或 Base64 紋理值)
skullCommandUsage4=/<command> <owner> <player>
skullCommandUsage4Description=給予指定玩家特定擁有者的頭顱
skullCommandUsage5=/<command> <texture> <player>
skullCommandUsage4=/<command> <擁有者> <玩家>
skullCommandUsage4Description=給予指定玩家特定的頭顱
skullCommandUsage5=/<command> <紋理> <玩家>
skullCommandUsage5Description=給予指定玩家帶有指定紋理的頭顱(可以是 URL 的雜湊值或是 Base64 的紋理值)
skullInvalidBase64=<dark_red>此紋理值無效。
slimeMalformedSize=<dark_red>無效的大小。
@ -1252,8 +1256,8 @@ speedCommandUsage2Description=設定你或指定玩家的移動速度
stonecutterCommandDescription=開啟切石機。
stonecutterCommandUsage=/<command>
sudoCommandDescription=使另一個使用者執行一則指令。
sudoCommandUsage=/<command> <player> <command [args]>
sudoCommandUsage1=/<command> <player> <command> [參數]
sudoCommandUsage=/<command> <玩家> <command [args]>
sudoCommandUsage1=/<command> <玩家> <command> [參數]
sudoCommandUsage1Description=使指定玩家執行指令
sudoExempt=<dark_red>你無法使 <secondary>{0} 執行指令。
sudoRun=<primary>強制<secondary> {0} <primary>執行:<reset>/{1}
@ -1296,7 +1300,7 @@ tempbanJoin=你被伺服器暫時封鎖 {0}。原因:{1}
tempBanned=<secondary>你被伺服器暫時封鎖<reset> {0}<secondary>\n<reset>{2}
tempbanCommandDescription=暫時封鎖使用者。
tempbanCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [原因]
tempbanCommandUsage1=/<command> <player> <datediff> [原因]
tempbanCommandUsage1=/<command> <玩家> <datediff> [原因]
tempbanCommandUsage1Description=封鎖指定玩家一段時間並附加自訂原因
tempbanipCommandDescription=暫時封鎖玩家和封鎖 IP 位址。
tempbanipCommandUsage=/<command> <playername> <datediff> [原因]
@ -1321,12 +1325,12 @@ timeCommandUsage3Description=增加指定時間到目前的世界時間
timeFormat=<secondary>{0}<primary> 或 <secondary>{1}<primary> 或 <secondary>{2}<primary>
timeSetPermission=<dark_red>你沒有設定時間的權限。
timeSetWorldPermission=<dark_red>你沒有設定世界 {0} 時間的權限。
timeWorldAdd=<secondary>{1}<primary> 的時間已被 <secondary>{0}<primary> 移動。
timeWorldAdd=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被<secondary> {0} <primary>移動。
timeWorldCurrent=<primary>目前<secondary> {0} <primary>的時間是 <secondary>{1}<primary>。
timeWorldCurrentSign=<primary>目前的時間是 <secondary>{0}<primary>。
timeWorldSet=<primary>世界 <secondary>{1}<primary> 的時間已被設定為<secondary> {0}<primary>。
togglejailCommandDescription=監禁或釋放一名玩家,將其傳送到指定的監獄。
togglejailCommandUsage=/<command> <player> <jailname> [時間]
togglejailCommandUsage=/<command> <玩家> <jailname> [時間]
toggleshoutCommandDescription=切換是否在喊話模式下聊天
toggleshoutCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
toggleshoutCommandUsage1=/<command> [玩家]
@ -1338,36 +1342,36 @@ totalSellableBlocks=<green>所有可供出售的方塊總價值為 <secondary>{1
totalWorthAll=<green>出售的所有物品和方塊總價值 <secondary>{1}<green>。
totalWorthBlocks=<green>出售的所有方塊總價值 <secondary>{1}<green>。
tpCommandDescription=傳送到玩家。
tpCommandUsage=/<command> <player> [其他玩家]
tpCommandUsage1=/<command> <player>
tpCommandUsage=/<command> <玩家> [其他玩家]
tpCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpCommandUsage1Description=傳送到指定的玩家身邊
tpCommandUsage2=/<command> <player> <other player>
tpCommandUsage2=/<command> <玩家> <other player>
tpCommandUsage2Description=傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
tpaCommandDescription=請求傳送到指定的玩家身邊。
tpaCommandUsage=/<command> <player>
tpaCommandUsage1=/<command> <player>
tpaCommandUsage=/<command> <玩家>
tpaCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpaCommandUsage1Description=請求傳送到指定的玩家身邊
tpaallCommandDescription=請求所有線上玩家傳送到你身邊。
tpaallCommandUsage=/<command> <player>
tpaallCommandUsage1=/<command> <player>
tpaallCommandUsage=/<command> <玩家>
tpaallCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpaallCommandUsage1Description=請求所有玩家傳送到你身邊
tpacancelCommandDescription=取消所有未完成的傳送請求。指定 [玩家] 來取消他的請求。
tpacancelCommandUsage=/<command> [玩家]
tpacancelCommandUsage1=/<command>
tpacancelCommandUsage1Description=取消你所有未完成的傳送請求
tpacancelCommandUsage2=/<command> <player>
tpacancelCommandUsage2=/<command> <玩家>
tpacancelCommandUsage2Description=取消指定玩家所有未完成的傳送請求
tpacceptCommandDescription=接受傳送請求。
tpacceptCommandUsage=/<command> [其他玩家]
tpacceptCommandUsage1=/<command>
tpacceptCommandUsage1Description=接受最近一次的傳送請求
tpacceptCommandUsage2=/<command> <player>
tpacceptCommandUsage2=/<command> <玩家>
tpacceptCommandUsage2Description=接受來自指定玩家的傳送請求
tpacceptCommandUsage3=/<command> *
tpacceptCommandUsage3Description=接受所有傳送請求
tpahereCommandDescription=請求指定的玩家傳送到你身邊。
tpahereCommandUsage=/<command> <player>
tpahereCommandUsage1=/<command> <player>
tpahereCommandUsage=/<command> <玩家>
tpahereCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpahereCommandUsage1Description=請求指定玩家傳送到你身邊
tpallCommandDescription=傳送所有線上玩家到指定玩家位置。
tpallCommandUsage=/<command> [玩家]
@ -1381,27 +1385,27 @@ tpdenyCommandDescription=拒絕傳送請求
tpdenyCommandUsage=/<command>
tpdenyCommandUsage1=/<command>
tpdenyCommandUsage1Description=拒絕最近一次的傳送請求
tpdenyCommandUsage2=/<command> <player>
tpdenyCommandUsage2=/<command> <玩家>
tpdenyCommandUsage2Description=拒絕來自指定玩家的傳送請求
tpdenyCommandUsage3=/<command> *
tpdenyCommandUsage3Description=拒絕所有傳送請求
tphereCommandDescription=傳送玩家到你身邊。
tphereCommandUsage=/<command> <player>
tphereCommandUsage1=/<command> <player>
tphereCommandUsage=/<command> <玩家>
tphereCommandUsage1=/<command> <玩家>
tphereCommandUsage1Description=傳送指定的玩家到你身邊
tpoCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。
tpoCommandUsage=/<command> <player> [其他玩家]
tpoCommandUsage1=/<command> <player>
tpoCommandUsage=/<command> <玩家> [其他玩家]
tpoCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpoCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊
tpoCommandUsage2=/<command> <player> <other player>
tpoCommandUsage2=/<command> <玩家> <other player>
tpoCommandUsage2Description=覆蓋第一個和第二個指定的玩家傳送偏好設定,傳送第一個指定的玩家到第二個指定的玩家
tpofflineCommandDescription=傳送到玩家的最後登出位置。
tpofflineCommandUsage=/<command> <player>
tpofflineCommandUsage1=/<command> <player>
tpofflineCommandUsage=/<command> <玩家>
tpofflineCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpofflineCommandUsage1Description=傳送你到指定玩家的登出位置。
tpohereCommandDescription=覆蓋 tptoggle 的傳送。
tpohereCommandUsage=/<command> <player>
tpohereCommandUsage1=/<command> <player>
tpohereCommandUsage=/<command> <玩家>
tpohereCommandUsage1=/<command> <玩家>
tpohereCommandUsage1Description=覆蓋玩家傳送偏好設定,傳送指定玩家到你身邊
tpposCommandDescription=傳送到位置。
tpposCommandUsage=/<command> <x> <y> <z> [偏轉] [仰角] [世界]
@ -1435,8 +1439,8 @@ typeWorldName=<primary>你也可以輸入指定的世界名稱。
unableToSpawnItem=<dark_red>無法生成 <secondary>{0}<dark_red>,這是一個無法生成的物品。
unableToSpawnMob=<dark_red>無法生成生物。
unbanCommandDescription=解除指定玩家的封鎖。
unbanCommandUsage=/<command> <player>
unbanCommandUsage1=/<command> <player>
unbanCommandUsage=/<command> <玩家>
unbanCommandUsage1=/<command> <玩家>
unbanCommandUsage1Description=解除指定玩家的封鎖
unbanipCommandDescription=解除指定 IP 位址的封鎖。
unbanipCommandUsage=/<command> <address>
@ -1456,10 +1460,10 @@ unlimitedCommandUsage3=/<command> clear [玩家]
unlimitedCommandUsage3Description=清除自己或指定玩家的所有無限物品
unlimitedItemPermission=<dark_red>你沒有使用無限物品 <secondary>{0}<dark_red> 的權限。
unlimitedItems=<primary>無限物品:<reset>
unlinkCommandDescription=將你的 Minecraft 與目前的 Discord 帳號解除連結。
unlinkCommandDescription=將你的 Minecraft 帳戶與目前的 Discord 帳號解除連結。
unlinkCommandUsage=/<command>
unlinkCommandUsage1=/<command>
unlinkCommandUsage1Description=將你的 Minecraft 與目前的 Discord 帳號解除連結。
unlinkCommandUsage1Description=將你的 Minecraft 帳戶與目前的 Discord 帳號解除連結。
unmutedPlayer=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>被解除禁言。
unsafeTeleportDestination=<dark_red>傳送目的地不安全,且安全傳送處於停用狀態。
unsupportedBrand=<dark_red>你正在執行的伺服器版本沒有為此功能提供支援。
@ -1556,7 +1560,7 @@ whoisAFKSince=<primary> - 暫時離開:<reset>{0}(從 {1} 前)
whoisBanned=<primary> - 封鎖:<reset>{0}
whoisCommandDescription=確認暱稱玩家真實名稱。
whoisCommandUsage=/<command> <nickname>
whoisCommandUsage1=/<command> <player>
whoisCommandUsage1=/<command> <玩家>
whoisCommandUsage1Description=查詢指定玩家基本資訊
whoisExp=<primary> - 經驗值:<reset>{0}(等級 {1}
whoisFly=<primary> - 飛行模式:<reset>{0}{1}
@ -1585,7 +1589,7 @@ worldCommandDescription=切換世界。
worldCommandUsage=/<command> [世界]
worldCommandUsage1=/<command>
worldCommandUsage1Description=傳送你到地獄或其他世界的對應座標
worldCommandUsage2=/<command> <world>
worldCommandUsage2=/<command> <世界>
worldCommandUsage2Description=傳送你到指定世界的對應位置
worth=<green>一組 {0} 價值 <secondary>{1}<green>(總共 {2} 個物品,每個價值 {3}
worthCommandDescription=計算手中的物品價值。