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https://github.com/BentoBoxWorld/Limits.git
synced 2024-11-25 12:05:15 +01:00
commit
8095cdd666
@ -1,63 +1,62 @@
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block-limits:
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block-limits:
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hit-limit: "&c[material]は[number]に制限されています!"
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hit-limit: '&c[material]は[number]に制限されています!'
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entity-limits:
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entity-limits:
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hit-limit: "&c[entity]の生成は[number]に制限されています!"
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hit-limit: '&c[entity]の生成は[number]に制限されています!'
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limits:
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limits:
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panel-title: 島の制限
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panel-title: 島の制限
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admin:
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admin:
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limits:
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limits:
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main:
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main:
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parameters: "<プレイヤー>"
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parameters: <プレイヤー>
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description: プレイヤーの島の制限を表示する
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description: プレイヤーの島の制限を表示する
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calc:
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calc:
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parameters: "<プレイヤー>"
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parameters: <プレイヤー>
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description: プレイヤーの島の制限を再計算します
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description: プレイヤーの島の制限を再計算します
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finished: "&a 島の再計算が正常に完了しました!"
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finished: '&a 島の再計算が正常に完了しました!'
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offset:
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offset:
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unknown: "&c 不明な素材または実体 [name]。"
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unknown: '&c 不明な素材または実体 [name]。'
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main:
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main:
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description: 材料とエンティティの制限オフセットを管理できます
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description: 材料とエンティティの制限オフセットを管理できます
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set:
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set:
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parameters: "<プレイヤー> <マテリアル|エンティティ> <番号>"
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parameters: <プレイヤー> <マテリアル|エンティティ> <番号>
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description: 材料またはエンティティの制限の新しいオフセットを設定します
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description: 材料またはエンティティの制限の新しいオフセットを設定します
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success: "&a [name] の制限オフセットが [number] に設定されています。"
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success: '&a [name] の制限オフセットが [number] に設定されています。'
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same: "&c [name] の制限オフセットはすでに [number] です。"
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same: '&c [name] の制限オフセットはすでに [number] です。'
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add:
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add:
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parameters: "<プレイヤー> <マテリアル|エンティティ> <番号>"
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parameters: <プレイヤー> <マテリアル|エンティティ> <番号>
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description: 材料またはエンティティの制限のオフセットを追加します
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description: 材料またはエンティティの制限のオフセットを追加します
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success: "&a [name] の制限オフセットが [number] まで増加されます。"
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success: '&a [name] の制限オフセットが [number] まで増加されます。'
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remove:
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remove:
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parameters: "<プレイヤー> <マテリアル|エンティティ> <番号>"
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parameters: <プレイヤー> <マテリアル|エンティティ> <番号>
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description: 材料またはエンティティの制限のオフセットを削減します
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description: 材料またはエンティティの制限のオフセットを削減します
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success: "&a [name] の制限オフセットが [number] まで削減されます。"
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success: '&a [name] の制限オフセットが [number] まで削減されます。'
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reset:
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reset:
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parameters: "<プレイヤー> <マテリアル|エンティティ>"
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parameters: <プレイヤー> <マテリアル|エンティティ>
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description: マテリアルまたはエンティティのオフセットを削除します
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description: マテリアルまたはエンティティのオフセットを削除します
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success: "&a [name] の制限オフセットが 0 に設定されています。"
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success: '&a [name] の制限オフセットが 0 に設定されています。'
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view:
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view:
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parameters: "<プレイヤー> <マテリアル|エンティティ>"
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parameters: <プレイヤー> <マテリアル|エンティティ>
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description: 材料またはエンティティのオフセットを表示します
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description: 材料またはエンティティのオフセットを表示します
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message: "&a [name] オフセットが [number] に設定されています。"
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message: '&a [name] オフセットが [number] に設定されています。'
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island:
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island:
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limits:
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limits:
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description: 島の限界を示す
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description: 島の限界を示す
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max-color: "&c"
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block-limit-syntax: '[number]/[limit]'
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regular-color: "&a"
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block-limit-syntax: "[number]/[limit]"
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no-limits: この世に限界はない
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no-limits: この世に限界はない
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panel:
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panel:
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title-syntax: "[title] [sort]"
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title-syntax: '[title] [sort]'
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entity-group-name-syntax: "[name]"
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entity-group-name-syntax: '[name]'
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entity-name-syntax: "[name]"
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entity-name-syntax: '[name]'
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block-name-syntax: "[name]"
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block-name-syntax: '[name]'
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A2Z: a > z
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A2Z: a > z
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Z2A: z > a
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Z2A: z > a
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errors:
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errors:
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no-owner: その島には所有者がいない
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no-owner: その島には所有者がいない
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not-on-island: "&c この場所には制限が設定されていません。"
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not-on-island: '&c この場所には制限が設定されていません。'
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recount:
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recount:
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description: あなたの島の限界を語る
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description: あなたの島の限界を語る
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now-recounting: "&b 今、話を戻します。これにはしばらく時間がかかるかもしれませんので、お待ちください..."
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now-recounting: '&b 今、話を戻します。これにはしばらく時間がかかるかもしれませんので、お待ちください...'
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in-progress: "&c 島の回復作業が進行中です。お待ちください..."
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in-progress: '&c 島の回復作業が進行中です。お待ちください...'
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time-out: "&c もう一度話すとタイムアウトになります。島は本当に大きいですか?"
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time-out: '&c もう一度話すとタイムアウトになります。島は本当に大きいですか?'
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max-color: '&c'
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regular-color: '&a'
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