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- add BedBlock - implement BLOCK_INTERACT for beds
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155
src/main/java/net/minecraft/server/BlockBed.java
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155
src/main/java/net/minecraft/server/BlockBed.java
Normal file
@ -0,0 +1,155 @@
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package net.minecraft.server;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftWorld;
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import org.bukkit.craftbukkit.block.CraftBlock;
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import org.bukkit.entity.LivingEntity;
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import org.bukkit.event.Event;
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import org.bukkit.event.block.BlockInteractEvent;
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import java.util.Random;
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public class BlockBed extends Block {
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public static final int[][] a = new int[][] { { 0, 1}, { -1, 0}, { 0, -1}, { 1, 0}};
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public BlockBed(int i) {
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super(i, 134, Material.CLOTH);
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this.f();
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}
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public boolean a(World world, int i, int j, int k, EntityHuman entityhuman) {
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int l = world.getData(i, j, k);
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if (!d(l)) {
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int i1 = c(l);
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i += a[i1][0];
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k += a[i1][1];
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if (world.getTypeId(i, j, k) != this.id) {
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return true;
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}
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l = world.getData(i, j, k);
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}
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// CraftBukkit start - Interact Bed
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CraftWorld craftWorld = ((WorldServer) world).getWorld();
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CraftServer server = ((WorldServer) world).getServer();
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Event.Type eventType = Event.Type.BLOCK_INTERACT;
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CraftBlock block = (CraftBlock) craftWorld.getBlockAt(i, j, k);
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LivingEntity who = (entityhuman == null) ? null : (LivingEntity) entityhuman.getBukkitEntity();
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BlockInteractEvent event = new BlockInteractEvent(eventType, block, who);
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server.getPluginManager().callEvent(event);
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if (event.isCancelled()) {
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return true;
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}
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// CraftBukkit end
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if (f(l)) {
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entityhuman.a("tile.bed.occupied");
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return true;
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} else if (entityhuman.a(i, j, k)) {
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a(world, i, j, k, true);
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return true;
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} else {
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entityhuman.a("tile.bed.noSleep");
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return true;
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}
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}
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public int a(int i, int j) {
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if (i == 0) {
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return Block.WOOD.textureId;
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} else {
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int k = c(j);
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int l = BedBlockTextures.c[k][i];
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return d(j) ? (l == 2 ? this.textureId + 2 + 16 : (l != 5 && l != 4 ? this.textureId + 1 : this.textureId + 1 + 16)) : (l == 3 ? this.textureId - 1 + 16 : (l != 5 && l != 4 ? this.textureId : this.textureId + 16));
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}
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}
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public boolean a() {
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return false;
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}
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public void a(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
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this.f();
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}
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public void a(World world, int i, int j, int k, int l) {
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int i1 = world.getData(i, j, k);
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int j1 = c(i1);
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if (d(i1)) {
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if (world.getTypeId(i - a[j1][0], j, k - a[j1][1]) != this.id) {
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world.e(i, j, k, 0);
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}
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} else if (world.getTypeId(i + a[j1][0], j, k + a[j1][1]) != this.id) {
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world.e(i, j, k, 0);
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if (!world.isStatic) {
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this.b_(world, i, j, k, i1);
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}
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}
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}
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public int a(int i, Random random) {
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return d(i) ? 0 : Item.BED.id;
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}
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private void f() {
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this.a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.5625F, 1.0F);
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}
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public static int c(int i) {
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return i & 3;
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}
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public static boolean d(int i) {
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return (i & 8) != 0;
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}
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public static boolean f(int i) {
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return (i & 4) != 0;
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}
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public static void a(World world, int i, int j, int k, boolean flag) {
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int l = world.getData(i, j, k);
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if (flag) {
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l |= 4;
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} else {
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l &= -5;
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}
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world.c(i, j, k, l);
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}
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public static ChunkCoordinates g(World world, int i, int j, int k, int l) {
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int i1 = world.getData(i, j, k);
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int j1 = c(i1);
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for (int k1 = 0; k1 <= 1; ++k1) {
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int l1 = i - a[j1][0] * k1 - 1;
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int i2 = k - a[j1][1] * k1 - 1;
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int j2 = l1 + 2;
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int k2 = i2 + 2;
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for (int l2 = l1; l2 <= j2; ++l2) {
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for (int i3 = i2; i3 <= k2; ++i3) {
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if (world.d(l2, j - 1, i3) && world.isEmpty(l2, j, i3) && world.isEmpty(l2, j + 1, i3)) {
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if (l <= 0) {
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return new ChunkCoordinates(l2, j, i3);
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}
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--l;
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}
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}
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}
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}
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return new ChunkCoordinates(i, j + 1, k);
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}
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