missingFeature:"§eВизначте функцію для вимкнення! (в даний час підтримує ${0})"
missingLink:"Користувач не пов'язаний з вашим обліковим записом, іу вас немає прав на видалення облікових записів інших користувачів."
noPermission:"§cУ вас немає необхідних прав."
onAccept:"Під час виконання підтвердженої дії виникла помилка: ${0}"
onDeny:"Під час виконання скасованої дії виникла помилка: ${0}"
playerNotFound:"Гравець '${0}' не був знайдений, він не має UUID."
playerNotInDatabase:"Гравець '${0}' не був знайдений у базі даних."
seeConfig:"дивіться '${0}' в config.yml"
serverNotFound:"Сервер '${0}' не був знайдений у базі даних."
tooManyArguments:"§cПотрібен тільки один аргумент ${1}"
unknownUsername:"§cКористувач не був помічений на цьому сервері"
webUserExists:"§cКористувач уже існує!"
webUserNotFound:"§cКористувача не існує!"
footer:
help:"§7Наведіть вказівник миші на команду або аргументи, або використовуйте '/${0} ?' для довідки."
general:
failNoExporter:"§eЕкспортера '${0}' не існує"
failNoImporter:"§eІмпортера '${0}' не існує"
featureDisabled:"§aТимчасово відключено '${0}' до наступного перезавантаження плагіна."
noAddress:"§eАдреса недоступна - використовується localhost як запасний IP. Налаштуйте 'Alternative_IP'."
noWebuser:"Можливо, ви не маєте веб-користувача, використовуйте /plan register <пароль>"
notifyWebUserRegister:"Зареєстровано нового користувача: '${0}' Рівень прав: ${1}"
pluginDisabled:"§aPlan зараз вимкнено. Ви все ще можете використовувати reload для перезавантаження плагіна."
reloadComplete:"§aПерезавантаження завершено"
reloadFailed:"§cЩось пішло не так під час перезавантаження плагіна, рекомендується перезапуск сервера."
successWebUserRegister:"§aНового користувача (${0}) успішно додано!"
webPermissionLevels:">\§70: Доступ до всіх сторінок\§71: Доступ до '/players' і всіх сторінок гравців\§72: Доступ до сторінки гравця з тим самим ім'ям користувача, що й для веб-користувача\§73+: Немає прав"
inDepth:"Виконує імпорт для завантаження даних у дата базу."
info:
description:"Інформація про плагін"
inDepth:"Показати поточний статус плагіна."
ingame:
description:"Перегляд інформації про гравця в грі"
inDepth:"Відображає деяку інформацію про гравця в грі."
json:
description:"Подивитися дані гравця у вигляді JSON."
inDepth:"Дає змогу завантажувати дані гравця у форматі JSON. На цьому все!"
logout:
description:"Розлогінити інших користувачів панелі."
inDepth:"Вкажіть аргумент імені користувача для його примусового виходу з панелі, або вкажіть аргумент * (для всіх)."
migrateToOnlineUuids:
description:"Перенесення офлайн-даних uuid в онлайн-uuid"
network:
description:"Перегляд веб-сторінки"
inDepth:"Отримати посилання на сторінку /network, тільки в мережах."
player:
description:"Перегляд сторінки гравця"
inDepth:"Отримайте посилання на сторінку /player певного гравця або поточного гравця."
players:
description:"Перегляд сторінки з гравцями"
inDepth:"Отримайте посилання на сторінку /players, щоб побачити список гравців."
register:
description:"Зареєструвати веб-користувача"
inDepth:"Використовуйте без аргументів, щоб отримати посилання на сторінку реєстрації. Використовуйте --code [код] після реєстрації, щоб отримати користувача."
reload:
description:"Перезавантажити Plan"
inDepth:"Перезавантажити плагін, щоб перепрочитати конфігурацію."
removejoinaddresses:
description:"Видалити адреси приєднання зазначеного сервера"
search:
description:"Пошук за іменем гравця"
inDepth:"Перелічіть усі імена гравців, що відповідають заданій частині імені."
server:
description:"Перегляд сторінки сервера"
inDepth:"Отримайте посилання на сторінку /server, певного сервера або на поточний сервер, якщо не вказані аргументи."
servers:
description:"Список серверів у базі даних"
inDepth:"Список айді, нікнеймів і UUID серверів у базі даних."
noNetwork:"Сервер не підключений до мережі. Посилання перенаправляє на головну сторінку."
player:"Сторінка гравця: "
playerJson:"JSON Сторінка гравця: "
players:"Сторінка гравців: "
register:"Реєстраційна сторінка: "
server:"Сторінка серверів: "
subcommand:
info:
database:" §2Поточна база даних: §f${0}"
proxy:" §2Підключений до проксі: §f${0}"
serverUUID:" §2Сервер UUID: §f${0}"
update:" §2Доступне оновлення: §f${0}"
version:" §2Версія: §f${0}"
generic:
noData:"Немає даних"
html:
button:
nightMode:"Нічний режим"
calendar:
new:"Нове:"
unique:"Унікальних:"
description:
newPlayerRetention:"Це значення є прогнозом, заснованим на попередніх гравцях."
noData24h:"Сервер не надсилав дані більше 24 годин."
noData30d:"Сервер не надсилав дані більше 30 днів."
noData7d:"Сервер не надсилав дані більше 7 днів."
noGameServers:"Для деяких даних потрібне встановлення Plan на ігрові сервери."
noGeolocations:"Збір геолокації має бути ввімкнений у конфігурації (ПРОЧИТАЙТЕ і прийміть GeoLite2 EULA)."
noServerOnlinActivity:"Немає сервера для відображення онлайн активності"
noServers:"У базі даних не знайдено жодного сервера"
noServersLong:'Схоже, що Plan не встановлено на жодному ігровому сервері або не підключено до тієї самої бази даних. Дивіться <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">вікі</a> для допомоги.'
noSpongeChunks:"Чанки не доступні на Sponge"
performanceNoGameServers:"Дані TPS, Entity або Chunk не збираються з проксі-серверів, оскільки вони не мають ігрового циклу."
predictedNewPlayerRetention:"Це значення є прогнозом на основі попередніх гравців"
error:
401Unauthorized:"Не авторизований"
403Forbidden:"Заборонено"
404NotFound:"Не виявлено"
404PageNotFound:"Сторінка не існує."
404UnknownPage:"Переконайтеся, що ви отримуєте доступ до посилання, заданого командою, Приклади:</p><p>/player/{uuid/name}<br>/server/{uuid/name/id}</p>"
UUIDNotFound:"UUID гравця не знайдено в базі даних."
auth:
dbClosed:"База даних не відкрита, перевірте статус БД за допомогою /plan info"
emptyForm:"Ім`я користувача та пароль не вказані"
expiredCookie:"Термін дії файлу cookie користувача закінчився"
registrationFailed:"Реєстрація не вдалася, спробуйте ще раз (Код перестане діяти через 15 хвилин)"
userNotFound:"Користувач не існує"
authFailed:"Помилка аутентифікації."
authFailedTips:"- Переконайтеся, що ви зареєстрували користувача за допомогою <b>/plan register</b><br>- Перевірте правильність імені користувача та пароля<br>- Ім`я користувача та пароль чутливі до регістру<br><br>Якщо ви забули ваш пароль, попросіть співробітника видалити вашого старого користувача і перереєструвати вас."
noServersOnline:"Немає серверів у мережі для виконання запиту."
playerNotSeen:"Plan ще не бачив цього гравця."
serverNotExported:"Сервер не існує, можливо, його дані ще не були експортовані."
serverNotSeen:"Сервер не існує"
generic:
none:"Ніхто"
label:
active:"Активний"
activePlaytime:"Активний час гри"
activityIndex:"Індекс активності"
afk:"AFK"
afkTime:"Час AFK"
all:"Всі"
allTime:"Весь час"
alphabetical:"За алфавітом"
apply:"Застосувати"
asNumbers:"В числах"
average:"Середня тривалість першого сеансу"
averageActivePlaytime:"Середній час активної гри"
averageAfkTime:"Середній час AFK"
averageChunks:"Серед. Чанків"
averageCpuUsage:"Середнє завантаження ЦП"
averageEntities:"Серед. Істот"
averageKdr:"Серед. KDR"
averageMobKdr:"Серед. моб KDR"
averagePing:"Середній пінг"
averagePlayers:"Середня кількість гравців"
averagePlaytime:"Середній час гри"
averageRamUsage:"Середнє використання пам'яті"
averageServerDowntime:"Середній час простою / сервер"
line-10:"<1>{{permission}}</> permissions determine what parts of the page are visible. These permissions also limit requests to the related data endpoints."
line-11:"<1>{{permission1}}</1> permissions are not required for data: <2>{{permission2}}</2> allows request to /v1/network/overview even without <3>{{permission3}}</3>."
calculationStep1:"Спочатку дані фільтруються за допомогою опції '<>'. Гравці з параметром 'registerDate' за межами часового діапазону ігноруються."
calculationStep2:"Потім вони групуються в групи гравців за допомогою опції '<0>', наприклад, з '<1>': Всі гравці, які зареєструвалися в січні 2023 року, лютому 2023 року і т.д."
calculationStep3:"Потім за допомогою опцій '<0>' і '<1>' виберіть візуалізацію, яку потрібно відобразити."
calculationStep4:"'<>' контролює кількість точок на графіку, наприклад, 'Дні' має одну точку на день."
calculationStep5:"На кожній розрахованій точці всі гравці перевіряються на виконання умови."
calculationStep6:"Виберіть вісь X нижче, щоб побачити умови."
calculationStepDate:"Ця візуалізація показує різні групи гравців, які все ще грають на вашому сервері. Візуалізація використовує дату останнього відвідування. Якщо x < lastSeenDate, гравця видно на графіку."
calculationStepDeltas:"Ця візуалізація є найбільш ефективною, якщо використовувати кількість гравців як вісь Y. Візуалізація показує чистий приріст гравців (скільки гравців приєдналося мінус гравці, які припинили грати). Візуалізація використовує як дату реєстрації, так і дату останнього відвідування. Якщо registerDate < x < lastSeenDate, гравця видно на графіку."
calculationStepPlaytime:"Ця візуалізація показує, як довго цикл гри утримує гравців на вашому сервері. Візуалізація використовує час гри. Якщо x < playtime, гравець відображається на графіку."
calculationStepTime:"Ця візуалізація показує, як довго люди продовжують грати на сервері після того, як вони приєдналися до нього вперше. Візуалізація використовує timeDifference. Якщо x < timeDifference, гравця видно на графіку."
compareJoinAddress:"Групування за адресою приєднання дозволяє вимірювати рекламні кампанії на різних сайтах."
compareMonths:"Ви можете порівняти різні місяці, змінивши опцію '<0>' на '<1>'"
examples:
adCampaign:"Порівняння виграшу гравців у різних рекламних кампаніях з використанням різних адрес приєднання (анонімно)"
deltas:"<> показує чистий виграш гравців."
pattern:"Загальна закономірність з'являється, коли всі гравці починають залишати сервер одночасно"
plateau:"Порівняння приросту гравців за різні місяці. Плато вказують на те, що були гравці, про яких Plan не знає. У цьому прикладі Plan було встановлено у січні 2022 року."
playtime:"Час гри показує, як довго цикл гри утримує гравців на вашому сервері."
stack:"Кумулятивний виграш гравця можна перевірити за допомогою стекового рахунку гравців на осі Y"
howIsItCalculated:"Як це розраховується"
howIsItCalculatedData:"Графік генерується на основі даних гравців:"
options:"Виберіть опції для аналізу різних аспектів утримання гравців."
retentionBasis:"Утримання нових гравців розраховується на основі даних сесії. Якщо зареєстрований гравець грав протягом другої половини часового інтервалу, він вважається утриманим."
portInUse:"Веб-сервер не було успішно ініціалізовано. Порт (${0}) використовується?"
notify:
authDisabledConfig:"Веб-сервер: авторизацію користувача вимкнено! (Вимкнено в конфігурації)"
authDisabledNoHTTPS:"Веб-сервер: авторизацію користувача відключено! (Не захищений через HTTP)"
certificateExpiresOn:"Веб-сервер: завантажений сертифікат дійсний до ${0}."
certificateExpiresPassed:"Веб-сервер: Термін дії сертифіката закінчився, розгляньте можливість продовження сертифіката."
certificateExpiresSoon:"Веб-сервер: термін дії сертифіката закінчується через ${0}, розгляньте можливість продовження сертифіката."
certificateNoSuchAlias:"Веб-сервер: сертифікат із псевдонімом '${0}' не знайдений у файлі сховища ключів '${1}'."
http:"Веб-сервер: Немає сертифіката -> Використання HTTP-сервера для візуалізації."
ipWhitelist:"Веб-сервер: Білий список IP адрес увімкнено."
ipWhitelistBlock:"Веб-сервер: ${0} було відмовлено в доступі до '${1}'. (не в білому списку)"
noCertFile:"Веб-сервер: файл сховища ключів сертифіката не знайдено: ${0}"
reverseProxy:"Веб-сервер: HTTPS у режимі проксі ввімкнено, переконайтеся, що ваш зворотний проксі-сервер виконує маршрутизацію з використанням HTTPS, і Plan Alternative_IP.Address вказує на проксі"