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https://github.com/plan-player-analytics/Plan.git
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[Merge] German Translations for 4.5 Release (#760) by Sprungente
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4e36545e0a
commit
00e543021f
@ -101,7 +101,7 @@ Disable || Player Analytics ausgeschalte
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Disable - Processing || Verarbeite kritische unverarbeitete Aufgaben. (${0})
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Disable - Processing Complete || Verarbeitung komplett.
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Disable - WebServer || Webserver deaktiviert.
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Enable || Player Analytics angeschaltet.
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Enable || Player Analytics eingeschaltet.
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Enable - Database || ${0}-dDatenbankverbindung hergestellt.
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Enable - Notify Address Confirmation || Versichere dich, dass die Adresse auf DIESEN Server verweist: ${0}
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Enable - Notify Empty IP || IP in der server.properties ist leer & AlternativeIP ist nicht in Verwendung. Es werden falsche Links verwendet!
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@ -243,7 +243,7 @@ HTML - WORLD_PLAYTIME || Spielzeit in der Welt
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HTML - WORST_PING || Schlechtester Ping
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HTML ERRORS - ACCESS_DENIED_403 || Zugriff verweigert
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HTML ERRORS - ANALYSIS_REFRESH || Plan wird aktualisiert...
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HTML ERRORS - ANALYSIS_REFRESH_LONG || Plan wird ausgeführt, lade in ein paar Sekunden neu
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HTML ERRORS - ANALYSIS_REFRESH_LONG || Plan wird ausgeführt. Es wird in ein paar Sekunden neu geladen.
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HTML ERRORS - AUTH_FAIL_TIPS_401 || - Stelle sicher, dass du einen Account mit <b>/plan register</b> hinzugefügt hast.<br>- Überprüfe, ob Passwort und Benutzername korrekt sind<br>- Bei Benutzername und Passwort auf Groß- und Kleinschreibung achten! <br><br>- Wenn du dein Passwort vergessen hast, bitte ein Teammitglied deinen Account zu löschen und neu zu erstellen.
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HTML ERRORS - AUTHENTICATION_FAIlED_401 || Authentifizierung fehlgeschlagen.
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HTML ERRORS - FORBIDDEN_403 || Verboten
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@ -292,8 +292,8 @@ Manage - Fail, Old version || §eFehlgeschlagen: Veraltete
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Manage - Fail, Unauthorized || §eFehlgeschlagen: Zugriff verweigert. Server verwendet möglicherweise eine andere Datenbank.
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Manage - Fail, Unexpected Exception || §eUnerwartete Ausnahme: ${0}
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Manage - List Importers || Importer:
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Manage - Notify External Url || §eNicht-lokale Adresse, ist der Port offen?
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Manage - Remind HotSwap || §eDenk dran, zur neuen Datenbank zu wechseln (/plan m hotswap ${0}) und das Plugin neu zu laden.
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Manage - Notify External Url || §eNicht-lokale Adresse. Ist der Port offen?
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Manage - Remind HotSwap || §eDenk dran, zur neuen Datenbank zu wechseln (/plan m hotswap ${0}) und um das Plugin neu zu laden.
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Manage - Start || > §2Verarbeite Daten...
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Manage - Success || > §aErfolgreich!
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Negative || Nein
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@ -312,25 +312,25 @@ WebServer - Notify no Cert file || WebServer: Zertifikat KeyStor
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WebServer FAIL - Port Bind || WebServer wurde nicht erfolgreich initalisiert. Ist der Port (${0}) schon benutzt?
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WebServer FAIL - SSL Context || WebServer: SSL Context Initialisierung fehlgeschlagen.
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WebServer FAIL - Store Load || WebServer: SSL Zertifikat konnte nicht geladen werden.
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Yesterday || 'Yesterday'
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Today || 'Today'
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Health - Active Playtime Comparison Decrease || Active players might be running out of things to do (Played ${0} vs ${1}, last two weeks vs weeks 2-4)
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Health - Active Playtime Comparison Increase || Active players seem to have things to do (Played ${0} vs ${1}, last two weeks vs weeks 2-4)
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Health - Downtime || Total Server downtime (No Data) was ${0}
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Health - New Player Join Players, No || New Players may not have players to play with when they join (${0} on average)
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Health - New Player Join Players, Yes || New Players have players to play with when they join (${0} on average)
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Health - New Player Stickiness || ${0} of new players have stuck around (${1}/${2})
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Health - No Servers Inaccuracy || No Bukkit/Sponge servers to gather session data - These measures are inaccurate.
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Health - Player Play on Network || players played on the network:
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Health - Player Register Server || players register on servers per day/server on average.
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Health - Player Visit Server || players visit on servers per day/server on average.
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Health - Regular Activity Change || Number of regular players has
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Health - Regular Activity Change Decrease || decreased (${0})
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Health - Regular Activity Change Increase || increased (+${0})
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Health - Regular Activity Change Zero || stayed the same (+${0})
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Health - Regular Activity Remain || ${0} of regular players have remained active (${1}/${2})
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Health - Single Servers Inaccuracy || Single Bukkit/Sponge server to gather session data.
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Health - TPS Above Low Threshold || Average TPS was above Low Threshold ${0} of the time
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Health - TPS Low Dips || Average TPS dropped below Low Threshold (${0}) ${1} times
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HTML - FREE_DISK_SPACE || Free Disk Space
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HTML - DISK_SPACE || DISK SPACE
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Yesterday || 'Gestern'
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Today || 'Heute'
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Health - Active Playtime Comparison Decrease || Aktive Spieler haben möglicherweise nichts mehr zu tun (Gespielt ${0} vs ${1}. Das zeigt der Vergleich der letzten zwei Wochen zu den vorherigen 2 Wochen)
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Health - Active Playtime Comparison Increase || Aktive Spieler haben möglicherweise etwas zu tun (Gespielt ${0} vs ${1}. Das zeigt der Vergleich der letzten zwei Wochen zu den vorherigen 2 Wochen)
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Health - Downtime || Gesamte Serverdowntime (Keine Daten) war ${0}
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Health - New Player Join Players, No || Neue Spieler haben möglicherweise keine anderen Spielern, mit denen sie spielen können. (${0} im Durchschnitt)
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Health - New Player Join Players, Yes || Neue Spieler haben andere Spieler, mit denen Spielen können. (${0} im Durchschnitt)
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Health - New Player Stickiness || ${0} von den neuen Spieler sind geblieben (${1}/${2})
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Health - No Servers Inaccuracy || Es sind keine Bukkit/Sponge-Server verfügbar um Sessiondaten zu sammeln - Diese Messungen sind ungenau.
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Health - Player Play on Network || Spieler spieltn im Netzwerk:
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Health - Player Register Server || Spieler wurden auf dem Server pro Tag/Server im Durchschnitt registriert.
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Health - Player Visit Server || Spieler haben den Server am Tag/Server im Durchschnitt besucht.
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Health - Regular Activity Change || Anzahl an regelmässigen Spielern beträgt
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Health - Regular Activity Change Decrease || verringert um (${0})
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Health - Regular Activity Change Increase || Erhöht um (+${0})
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Health - Regular Activity Change Zero || Bleibt gleich (+${0})
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Health - Regular Activity Remain || ${0} von den regelmässigen Spielern sind aktiv geblieben (${1}/${2})
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Health - Single Servers Inaccuracy || Einzelner Bukkit/Sponge um Sessiondaten zu sammelnm.
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Health - TPS Above Low Threshold || Durchschnittliche TPS war über der unteren Grenze ${0} in der Zeit.
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Health - TPS Low Dips || Durchschnittliche TPS war unter der unteren Grenze. (${0}) ${1} male.
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HTML - FREE_DISK_SPACE || Freier Festplattenspeicher
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HTML - DISK_SPACE || Festplattenspeicher
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