Plan/Plan/common/src/main/resources/assets/plan/locale/locale_FR.yml

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YAML
Raw Blame History

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403AccessDenied: "Accès refusé."
command:
argument:
backupFile:
description: "Nom du fichier de sauvegarde (sensibles aux minuscules/majuscules)"
name: "fichier-de-sauvegarde"
code:
description: "Code utilisé pour finaliser l'enregistrement."
name: "${code}"
dbBackup:
description: "Type de la base de données pour sauvegarder. Si non spécifié, la base de données actuelle est utilisée."
dbRestore:
description: "Type de la base de données pour restaurer. Si non spécifié, la base de données actuelle est utilisée."
dbTypeHotswap:
description: "Type de la base de données pour commencer l'utilisation."
dbTypeMoveFrom:
description: "Type de la base de données pour fournir les données."
dbTypeMoveTo:
description: "Type de la base de données pour recevoir les données. Doit être différente de la précédente."
dbTypeRemove:
description: "Type de la base de données pour supprimer toutes les données."
exportKind: "type d'exportation"
feature:
description: "Nom de la fonctionnalité à désactiver : ${0}"
name: "fonctionnalité"
group:
description: "Groupe de permissions Web, sensible à la casse."
name: "groupe"
importKind: "type d'importation"
nameOrUUID:
description: "Nom ou UUID d'un joueur"
name: "nom/uuid"
removeDescription: "Identifiant d'un joueur qui sera supprimé de la base de données actuelle."
server:
description: "Nom, ID ou UUID d'un serveur"
name: "serveur"
subcommand:
description: "Utilisez cette commande sans sous-commande pour afficher l'aide."
name: "sous-commande"
username:
description: "Nom d'utilisateur d'un autre utilisateur. Si non spécifié, l'utilisateur lié au joueur est utilisé."
name: "nom d'utilisateur"
confirmation:
accept: "Accepter"
cancelNoChanges: "Annulé. Aucune donnée n'a été modifiée."
cancelNoUnregister: "Annulé. '${0}' n'était pas enregistré"
confirm: "Confirmer : "
dbClear: "Vous êtes sur le point de supprimer toutes les données de Plan de ${0}"
dbOverwrite: "Vous êtes sur le point d'écraser des données dans de Plan ${0} avec les données de ${1}"
dbRemovePlayer: "Vous êtes sur le point de supprimer les données de ${0} depuis ${1}"
deny: "Annuler"
expired: "La confirmation a expiré, utilisez à nouveau la commande"
unregister: "Vous êtes sur le point de désenregistrer '${0}' lié à ${1}"
database:
creatingBackup: "Création d'un fichier de sauvegarde '${0}.db' avec les contenus de ${1}"
failDbNotOpen: "§cLa base de données est : ${0} - Merci de réessayer plus tard."
manage:
confirm: "> §cAjoutez l'argument '-a' afin de confirmer l'exécution : ${0}"
confirmOverwrite: "Les données ${0} seront écrasées !"
confirmPartialRemoval: "Join Address Data for Server ${0} in ${1} will be removed!"
confirmRemoval: "Les données ${0} seront supprimées !"
fail: "> §cUne erreur est survenue : ${0}."
failFileNotFound: "> §cAucun fichier trouvé depuis ${0}."
failIncorrectDB: "> §c'${0}' n'est pas une base de données prise en charge."
failNoServer: "Aucun serveur trouvé avec les paramètres suivants."
failSameDB: "> §cNe peut pas opérer sur et depuis la même base de données !"
failSameServer: "Impossible de marquer ce serveur comme désinstallé (vous y êtes)."
hotswap: "§eN'oubliez pas de passer à la nouvelle base de données (/plan db hotswap ${0}) & de recharger Plan."
importers: "Importateurs :"
preparing: "Préparation..."
progress: "${0} / ${1} traité(s)."
start: "> §2Traitement des données..."
success: "> §aSuccès !"
playerRemoval: "Suppression des données de ${0} depuis ${1}."
removal: "Suppression des données de Plan depuis ${0}."
serverUninstalled: "§aSi le serveur est toujours installé, il se définira automatiquement comme dans la base de données."
unregister: "Désenregistrement de '${0}'."
warnDbNotOpen: "§eLa base de données est : ${0} - Cela pourrait prendre plus de temps que prévu."
write: "Écriture à ${0}."
fail:
emptyString: "La chaîne de recherche ne peut pas être vide"
invalidArguments: "Accepte les éléments suivants comme ${0} : ${1}"
invalidUsername: "§cCet utilisateur ne possède pas d'UUID."
missingArguments: "§cDes arguments sont requis (${0}) ${1}"
missingFeature: "§eDéfinir une fonctionnalité à désactiver ! (supporte actuellement ${0})"
missingLink: "Aucun utilisateur n'est pas lié à votre compte et vous n'avez pas la permission de supprimer les comptes d'autres utilisateurs."
noPermission: "§cVous ne possédez pas la permission requise."
onAccept: "L'action acceptée a échoué lors de l'exécution : ${0}"
onDeny: "L'action refusée a échoué lors de l'exécution : ${0}"
playerNotFound: "Joueur '${0}' non trouvé, il n'a pas d'UUID."
playerNotInDatabase: "Joueur '${0}' non trouvé dans la base de données."
seeConfig: "voir '${0}' dans config.yml"
serverNotFound: "Serveur '${0}' non trouvé dans la base de données."
tooManyArguments: "§cUn argument est requis ${1}"
unknownUsername: "§cCet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
webUserExists: "§cCet utilisateur existe déjà !"
webUserNotFound: "§cCet utilisateur n'existe pas !"
footer:
help: "§7Survolez la commande / les arguments ou utilisez '/${0} ?' pour en savoir plus sur eux."
general:
failNoExporter: "§eL'exportateur '${0}' n'existe pas."
failNoImporter: "§eL'importateur '${0}' n'existe pas."
featureDisabled: "§aFonctionnalité '${0}' temporairement désactivée jusqu'au prochain rechargement du plugin."
noAddress: "§eAucune adresse étant disponible - utilisation localhost comme solution de repli. Veuillez configurer le paramètre 'Alternative_IP's."
noWebuser: "Vous n'avez peut-être pas d'utilisateur Web, essayez d'exécuter '/plan register <mot de passe>' afin d'y remédier."
notifyWebUserRegister: "Nouvel utilisateur enregistré : '${0}' Niveau de permission : ${1}."
pluginDisabled: "§aLes systèmes de Plan sont maintenant désactivés. Vous pouvez toujours exécuter la commande 'reload' pour les redémarrer."
reloadComplete: "§aRechargement terminé."
reloadFailed: "§cUne erreur s'est produite lors du rechargement du plugin, un redémarrage total est recommandé."
successWebUserRegister: "§aAjout d'un nouvel utilisateur (${0}) avec succès !"
webPermissionLevels: ">\§70 : Accéder à toutes les pages.\§71 : Accéder au '/players' et à toutes les pages des joueurs.\§72 : Accéder à la page du joueur avec le même nom d'utilisateur que l'utilisateur Web.\§73+ : Pas de permission."
webUserList: " §2${0} §7 : §f${1}"
header:
analysis: "> §2Résultats de l'analyse"
help: "> §2/${0} Help"
info: "> §2Analyse du joueur"
inspect: "> §2Joueur : §f${0}"
network: "> §2Page du réseau"
players: "> §2Joueurs"
search: "> §2${0} Résultats pour §f${1}§2 :"
serverList: "id::nom d'utilisateur::uuid::version"
servers: "> §2Serveurs"
webUserList: "nom d'utilisateur::lié à::permission niveau"
webUsers: "> §2${0} Utilisateurs Web"
help:
database:
description: "Gérer la base de données de Plan"
inDepth: "Utilise différentes sous-commandes de base de données pour modifier les données d'une manière ou d'une autre."
dbBackup:
description: "Sauvegarder la base données vers un fichier"
inDepth: "Utilise SQLite pour sauvegarder la base de données cible dans un fichier."
dbClear:
description: "Supprimer TOUTES les données de Plan dans une base de données"
inDepth: "Efface toutes les tables de Plan, supprimant par la même occasion toutes les données en traitement de Plan."
dbHotswap:
description: "Changer rapidement de base de données"
inDepth: "Recharge le plugin avec l'autre base de données et modifie la configuration en conséquence."
dbMove:
description: "Déplacer des données entre bases de données"
inDepth: "Écrase le contenu de l'autre base de données avec le contenu d'une autre."
dbRemove:
description: "Supprimer les données d'un joueur dans la base de données"
inDepth: "Supprime toutes les données liées à un joueur de la base de données actuelle."
dbRestore:
description: "Restaurer les données depuis un fichier ou une base de données"
inDepth: "Utilise le fichier de sauvegarde SQLite et écrase le contenu de la base de données cible."
dbUninstalled:
description: "Définir un serveur comme désinstallé au sein de la base de données"
inDepth: "Marque un serveur dans la base de données Plan comme étant désinstallé afin qu'il n'apparaisse pas dans les requêtes de serveur."
disable:
description: "Désactiver le plugin ou une partie de lui"
inDepth: "Désactive le plugin ou une partie de celui-ci jusqu'au prochain rechargement/redémarrage."
export:
description: "Exporter les fichiers HTML ou JSON manuellement"
inDepth: "Effectue une exportation vers un emplacement défini dans la configuration."
groups:
description: "List web permission groups."
inDepth: "List available web permission groups that are managed on the web interface."
import:
description: "Importer des données"
inDepth: "Effectue une importation pour charger des données dans la base de données."
info:
description: "Informations concernant le plugin"
inDepth: "Affiche l'état actuel du plugin."
ingame:
description: "Visualiser les informations d'un Joueur (en jeu)"
inDepth: "Affiche des informations sur un joueur en jeu."
json:
description: "Visualiser le JSON des données brutes d'un joueur"
inDepth: "Permet de télécharger les données d'un joueur au format JSON. Toutes les données."
logout:
description: "Déconnecter les autres utilisateurs du panel"
inDepth: "Donnez un nom d'utilisateur à déconnecter du panel, donnez * comme argument pour déconnecter tout le monde."
migrateToOnlineUuids:
description: "Migrer les données des uuid hors ligne vers les uuids en ligne"
network:
description: "Visualiser la page du réseau"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /network, uniquement sur les réseaux."
player:
description: "Visualiser la page d'un joueur"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /player d'un joueur spécifique, ou du joueur actuel."
players:
description: "Visualiser la page des joueurs"
inDepth: "Permet d'obtenir un lien vers la page /players pour voir la liste des joueurs."
register:
description: "Enregistrer un utilisateur Web"
inDepth: "Utiliser sans arguments pour obtenir un lien vers la page d'enregistrement. Utilisez --code [code] après l'enregistrement pour obtenir un utilisateur."
reload:
description: "Recharger Plan"
inDepth: "Désactive et active le plugin pour recharger tout changement dans la configuration."
removejoinaddresses:
description: "Supprimer les adresses de connexion d'un serveur spécifié"
search:
description: "Rechercher un joueur"
inDepth: "Liste tous les noms de joueurs correspondant à une partie donnée d'un nom."
server:
description: "Visualiser la page du serveur"
inDepth: "Obtient un lien vers la page /server d'un serveur spécifique, ou du serveur courant si aucun argument n'est donné."
servers:
description: "Obtenir la liste des serveurs dans la base de données"
inDepth: "Liste les ids, noms et uuids des serveurs de la base de données."
setgroup:
description: "Changer le groupe de permissions des utilisateur du site web."
inDepth: "Permet de changer un groupe de permissions web d'un utilisateur par un groupe web existant. Utilisez /plan groups pour obtenir la liste des groupes disponibles."
unregister:
description: "Désenregistrer un utilisateur du site de Plan"
inDepth: "Utilisez sans argument pour désenregistrer un utilisateur lié à un joueur, ou avec un nom d'utilisateur pour désenregistrer un autre utilisateur."
users:
description: "Lister les utilisateurs du site Web"
inDepth: "Liste les utilisateurs Web sous forme de tableau."
ingame:
activePlaytime: " §2Temps Actif : §f${0}"
activityIndex: " §2Indice d'Activité : §f${0} | ${1}"
afkPlaytime: " §2Temps AFK : §f${0}"
deaths: " §2Morts : §f${0}"
geolocation: " §2Géolocalisation : §f${0}"
lastSeen: " §2Dernière Connexion : §f${0}"
longestSession: " §2Session la plus longue : §f${0}"
mobKills: " §2Kills de Mobs : §f${0}"
playerKills: " §2Kills de Joueurs : §f${0}"
playtime: " §2Temps de Jeu : §f${0}"
registered: " §2Incription : §f${0}"
timesKicked: " §2Nombre d'Éjections : §f${0}"
link:
clickMe: "Cliquez ici"
link: "Lien"
network: "Page du Réseau : "
noNetwork: "Le serveur n'est pas connecté à un réseau. Le lien redirige vers la page du serveur."
player: "Page du Joueur : "
playerJson: "JSON du Joueur : "
players: "Page des Joueurs : "
register: "Page d'enregistrement : "
server: "Page du Serveur : "
subcommand:
info:
database: " §2Base de données actuelle : §f${0}"
proxy: " §2Connecté : §f${0}"
serverUUID: " §2Server UUID: §f${0}"
update: " §2Mise à jour disponible : §f${0}"
version: " §2Version : §f${0}"
generic:
noData: "Aucune donnée"
html:
button:
nightMode: "Mode Nuit"
calendar:
new: "Nouveau :"
unique: "Unique :"
description:
newPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les joueurs précédents."
noData24h: "Le serveur n'a pas envoyé de données depuis plus de 24 heures."
noData30d: "Le serveur n'a pas envoyé de données depuis plus de 30 jours."
noData7d: "Le serveur n'a pas envoyé de données depuis plus de 7 jours."
noGameServers: "Certaines données nécessitent l'installation de Plan sur les serveurs de jeu."
noGeolocations: "La collecte de la géolocalisation doit être activée dans la configuration (Accepter l'EULA de GeoLite2)."
noServerOnlinActivity: "Aucun serveur pour afficher l'activité en ligne."
noServers: "Il n'y a pas de serveur dans la base de données."
noServersLong: 'Il semblerait que Plan ne soit installé sur aucun des serveurs de jeu ou qu''il ne soit pas connecté à la même base de données. Voir <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> pour un tutoriel sur la mise en place d''un Réseau.'
noSpongeChunks: "Chunks indisponibles sur Sponge"
noUptimeCalculation: "Le serveur est hors ligne ou n'a jamais redémarré avec Plan installé."
performanceNoGameServers: "Les données TPS, Entité ou Chunk ne sont pas collectées à partir des serveurs proxy car ils n'ont pas de boucle de tick de jeu."
predictedNewPlayerRetention: "Cette valeur est une prédiction basée sur les anciennes données du joueur."
error:
401Unauthorized: "Non autorisé."
403Forbidden: "Accès interdit."
404NotFound: "Non trouvé."
404PageNotFound: "Cette page n'existe pas."
404UnknownPage: "Assurez-vous que vous accédez à un lien donné par une commande. Exemples :</p><p>/player/{uuid/nom}<br>/server/{uuid/nom/id}</p>"
UUIDNotFound: "L'UUID de cet utilisateur n'a pas été trouvé dans la base de données."
auth:
dbClosed: "La base de données n'est pas ouverte, vérifiez son état avec la commande /plan info"
emptyForm: "Utilisateur et mot de passe non spécifiés"
expiredCookie: "Le cookie de l'utilisateur a expiré"
generic: "Authentification échouée en raison d'une erreur"
groupNotFound: "Web Permission Group does not exist"
loginFailed: "L'utilisateur et le mot de passe ne correspondent pas"
noCookie: "Cookie de l'utilisateur non présent"
noPermissionGroup: "L'enregistrement a échoué, le joueur n'avait pas la permission 'plan.webgroup.{name}'"
registrationFailed: "Enregistrement échoué, veuillez réessayer (Le code expire au bout de 15 minutes)"
userNotFound: "Cet utilisateur n'existe pas"
authFailed: "Authentification échouée."
authFailedTips: "- Assurez-vous d'avoir enregistré un utilisateur avec :<b>'/plan register'.</b><br>- Vérifiez que le nom d'utilisateur et le mot de passe soient corrects.<br>- Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont sensibles au format majuscule/minuscule.<br><br>Si vous avez oublié votre mot de passe, demandez à un membre du staff de supprimer votre ancien utilisateur puis de vous réinscrire."
noServersOnline: "Aucun serveur en ligne pour exécuter la demande."
playerNotSeen: "Cet utilisateur ne s'est jamais connecté sur ce serveur."
serverNotExported: "Le serveur n'existe pas, ses données n'ont peut-être pas encore été exportées."
serverNotSeen: "Le serveur n'existe pas"
generic:
none: "Vide"
label:
active: "Actif"
activePlaytime: "Temps Actif"
activityIndex: "Indice d'Activité"
afk: "AFK"
afkTime: "Temps AFK"
all: "Tout"
allTime: "Tout le Temps"
allowed: "Autorisé"
allowlist: "Liste d'autorisés"
allowlistBounces: "Rebonds de la liste d'autorisés"
alphabetical: "Alphabétique"
apply: "Appliquer"
asNumbers: "en Chiffres"
attempts: "Tentatives"
average: "Durée moyenne de la première session"
averageActivePlaytime: "Temps Actif moyen"
averageAfkTime: "Temps AFK moyen"
averageChunks: "Quantité moyenne de Chunks"
averageCpuUsage: "Utilisation moyenne du CPU"
averageEntities: "Quantité moyenne d'Entités"
averageKdr: "Ratio - Kills / Morts - moyen"
averageMobKdr: "Ratio - Kills / Morts - de Mobs moyen"
averagePing: "Latence moyenne"
averagePlayers: "Moyenne des joueurs"
averagePlaytime: "Temps de Jeu moyen"
averageRamUsage: "Utilisation moyenne de la RAM"
averageServerDowntime: "Temps d'arrêt moyen par serveur"
averageSessionLength: "Durée moyenne d'une Session"
averageSessions: "Quantité moyenne de Sessions"
averageTps: "TPS moyen"
averageTps7days: "TPS moyen (7 days)"
banned: "Banni(e)"
bestPeak: "Pic maximal de Joueurs en Ligne"
bestPing: "Meilleure Latence"
blocked: "Bloqué"
calendar: " Calendrier"
comparing7days: "Comparaison des 7 derniers Jours"
connectionInfo: "Renseignements sur la Connexion"
country: "Pays"
cpu: "CPU"
cpuRam: "CPU & RAM"
cpuUsage: "Utilisation du CPU"
currentPlayerbase: "Base de Joueurs actuelle"
currentUptime: "Période d'activité actuelle"
currentlyInstalledPlugins: "Plugins actuellement installés"
dayByDay: "Jour par Jour"
dayOfweek: "Jour de la Semaine"
deadliestWeapon: "1ère Arme de Combat (la plus mortelle)"
deaths: "Morts"
disk: "Espace Disque"
diskSpace: "Espace Disque disponible"
docs: "Docs Swagger"
downtime: "Temps Hors-Ligne"
duringLowTps: "Pendant les pics de TPS bas :"
entities: "Entités"
errors: "Journaux d'erreurs de Plan"
export: "Exportation"
exported: "Temps d'exportation des données"
favoriteServer: "Serveur Favori"
firstSession: "Première session"
firstSessionLength:
average: "Durée moyenne de la première session"
median: "Durée médiane de la première session"
geoProjection:
dropdown: "Sélectionner la projection"
equalEarth: "Equal Earth"
mercator: "Mercator"
miller: "Miller"
ortographic: "Ortographique"
geolocations: "Géolocalisation"
groupPermissions: "Gérer les groupes"
groupUsers: "Gérer les utilisateurs d'un groupe"
help:
activityIndexBasis: "L'indice d'activité est basé sur le temps de jeu non-AFK au cours des 3 dernières semaines (21 jours). Chaque semaine est considérée séparément."
activityIndexExample1: "Si une personne joue autant que le seuil fixé chaque semaine, elle se voit attribuer un indice d'activité de ~3."
activityIndexExample2: "Très actif est ~2x le seuil (y ≥ 3,75)."
activityIndexExample3: "L'indice se rapproche indéfiniment de 5."
activityIndexVisual: "Voici une visualisation de la courbe où y = indice d'activité, et x = temps de jeu par semaine / seuil."
activityIndexWeek: "Semaine {}"
examples: "Exemples"
graph:
labels: "Vous pouvez masquer/afficher un groupe en cliquant sur l'étiquette en bas de page."
title: "Graphique"
zoom: "Vous pouvez zoomer en cliquant sur le graphique et en le faisant glisser."
manage:
groups:
line-1: "Cette vue vous permet de modifier les autorisations des groupes web."
line-10: "<1>{{permission}}</> déterminent quelles parties de la page sont visibles. Ces autorisations limitent également les requêtes vers les points d'accès aux données connexes."
line-11: "<1>{{permission1}}</1> ne sont pas nécessaires pour les données: <2>{{permission2}}</2> permet de faire une requête à /v1/network/overview même sans <3>{{permission3}}</3>."
line-12: "Sauvegarder les modifications"
line-13: "Lorsque vous ajoutez ou supprimez un groupe, l'action est sauvegardée immédiatement après confirmation (pas d'annulation)."
line-14: "Lorsque vous modifiez les autorisations, ces changements doivent être enregistrés en cliquant sur le bouton Enregistrer."
line-15: "La documentation est disponible à l'adresse suivante <1>{{link}}</1>"
line-2: "Le groupe web de l'utilisateur est déterminé pendant <1>{{command}}</1> en vérifiant si le joueur a la permission <2>{{permission}}</2>."
line-3: "Vous pouvez utiliser <1>{{command}}</1> pour changer de groupe d'autorisation après l'enregistrement."
line-4: "<1>{{icon}}</1> Si vous supprimez accidentellement tous les groupes avec la permission <2>{{permission}}</2> utilisez juste <3>{{command}}</3>."
line-5: "Héritage de permissions"
line-6: "Les autorisations suivent le modèle de l'héritage, où l'autorisation de niveau supérieur accorde toutes les autorisations de niveau inférieur, par exemple. <1>{{permission1}}</1> donne également <2>{{permission2}}</2>, etc."
line-7: "Accès vs. Permissions d'accès aux pages"
line-8: "Vous devez attribuer des droits d'accès et des droits de page aux utilisateurs."
line-9: "<1>{{permission1}}</1> les autorisations permettent à l'utilisateur d'adresser une demande à une adresse spécifique, par exemple. <2>{{permission2}}</2> permet de faire une requête à /network."
playtimeUnit: "heures"
retention:
calculationStep1: "Les données sont d'abord filtrées à l'aide de l'option '<>'. Tous les joueurs avec 'registerDate' en dehors de l'intervalle de temps sont ignorés."
calculationStep2: "Il est ensuite réparti en groupes de joueurs à l'aide de l'option '<0>', par exemple. Avec '<1>': Tous les joueurs qui se sont inscrits en janvier 2023, février 2023, etc."
calculationStep3: "Les options '<0>' et '<1>' permettent ensuite de sélectionner la visualisation à restituer."
calculationStep4: "'<>' détermine le nombre de points du graphique, par exemple 'Jours' correspond à un point par jour."
calculationStep5: "A chaque point calculé, tous les joueurs sont contrôlés pour la condition."
calculationStep6: "Sélectionnez l'axe X ci-dessous pour voir les conditions."
calculationStepDate: "Cette visualisation montre les différents groupes de joueurs qui jouent encore sur votre serveur. La visualisation utilise la date lastSeen. Si x < lastSeenDate, le joueur est visible sur le graphique."
calculationStepDeltas: "Cette visualisation est plus efficace si l'on utilise le nombre de joueurs comme axe des ordonnées. La visualisation montre le gain net de joueurs (combien de joueurs se sont inscrits moins les joueurs qui ont arrêté de jouer). La visualisation utilise les dates d'inscription et de dernière visite. Si registerDate < x < lastSeenDate, le joueur est visible sur le graphique."
calculationStepPlaytime: "Cette visualisation indique combien de temps la boucle de gameplay maintient l'attention des joueurs sur votre serveur. La visualisation utilise le temps de jeu. Si x < temps de jeu, le joueur est visible sur le graphique."
calculationStepTime: "Cette visualisation indique combien de temps les gens reviennent jouer sur le serveur après leur première inscription. La visualisation utilise timeDifference. Si x < timeDifference, le joueur est visible sur le graphique."
compareJoinAddress: "Le regroupement par adresse de jointure permet de mesurer les campagnes publicitaires sur différents sites."
compareMonths: "Vous pouvez comparer plusieurs mois en remplaçant l'option '<0>' par '<1>'"
examples:
adCampaign: "Comparaison des gains de joueurs de différentes campagnes publicitaires utilisant différentes adresses de jointure (anonymisées)"
deltas: "<> indique le gain net de joueurs."
pattern: "Un schéma général se dessine lorsque tous les joueurs commencent à quitter le serveur en même temps"
plateau: "Comparaison des gains de joueurs au cours des différents mois. Les plateaux suggèrent qu'il y a des joueurs dont Plan n'a pas connaissance. Dans cet exemple, Plan a été installé en janvier 2022."
playtime: "Le temps de jeu indique combien de temps la boucle de gameplay maintient l'attention des joueurs sur votre serveur."
stack: "Le gain cumulatif de joueurs peut être vérifié en utilisant le nombre de joueurs empilés comme axe Y."
howIsItCalculated: "Mode de calcul"
howIsItCalculatedData: "Le graphique est généré à partir des données des joueurs:"
options: "Sélectionnez les options pour analyser les différents aspects de la fidélisation des joueurs."
retentionBasis: "La fidélisation des nouveaux joueurs est calculée sur la base des données de session. Si un joueur enregistré a joué dans la seconde moitié de la période, il est considéré comme fidélisé."
testPrompt: "Testez-le:"
testResult: "Résultat du test"
threshold: "Seuil"
thresholdUnit: "heures / semaine"
tips: "Conseils"
usingTheGraph: "Utilisation du graphique"
hourByHour: "Heure par Heure"
inactive: "Inactif(ve)"
indexInactive: "Inactif"
indexRegular: "Régulier"
information: "INFORMATIONS"
insights: "Perspectives"
insights30days: "Perspectives sur 30 jours"
installed: "Installé"
irregular: "Irrégulier"
joinAddress: "Adresse de Connexion"
joinAddresses: "Adresses de Connexion"
kdr: "KDR"
killed: "Tué(e)"
last24hours: "24 Dernières heures"
last30days: "30 Derniers jours"
last7days: "7 Derniers jours"
lastAllowed: "Dernier autorisé"
lastBlocked: "Dernier bloqué"
lastConnected: "Dernier connecté"
lastKnownAttempt: "Dernière tentative connue"
lastPeak: "Dernier pic de Joueurs en Ligne"
lastSeen: "Dernière Connexion"
latestJoinAddresses: "Dernières adresses d'adhésion"
length: " Longueur"
links: "LIENS"
loadedChunks: "Chunks Chargés"
loadedEntities: "Entités Chargées"
loneJoins: "Connexions de Joueurs Seuls"
loneNewbieJoins: "Connexions de Débutants Seuls"
longestSession: "Session la plus Longue"
lowTpsSpikes: "Pics de TPS bas"
lowTpsSpikes7days: "Pics de TPS bas (7 jours)"
manage: "Gérer"
managePage:
addGroup:
header: "Ajouter un groupe"
invalidName: "Le nom du groupe peut comporter 100 caractères au maximum."
name: "Nom du groupe"
alert:
groupAddFail: "Échec de l'ajout d'un groupe: {{error}}"
groupAddSuccess: "Groupe ajouté '{{groupName}}'"
groupDeleteFail: "Échec de la suppression du groupe: {{error}}"
groupDeleteSuccess: "Groupe supprimé '{{groupName}}'"
saveFail: "Échec de l'enregistrement des modifications: {{error}}"
saveSuccess: "Les modifications ont été enregistrées avec succès!"
changes:
discard: "Rejeter les modifications"
save: "Sauvegarder"
unsaved: "Modifications non sauvegardées"
deleteGroup:
confirm: "Confirmer et supprimer {{groupName}}"
confirmDescription: "Cette action déplacera tous les utilisateurs de '{{nomdugroupe}}' vers le groupe '{{moveTo}}'. Il n'y a pas d'annulation possible !"
header: "Supprimer '{{groupName}}'"
moveToSelect: "Déplacer les utilisateurs restants vers le groupe"
groupHeader: "Gérer les permissions du groupe"
groupPermissions: "Permissions de {{groupName}}"
maxFreeDisk: "Espace Disque MAX disponible"
medianSessionLength: "Durée médiane de la session"
minFreeDisk: "Espace Disque MIN disponible"
mobDeaths: "Morts causées par un Mob"
mobKdr: "Ratio - Kills / Morts de Mobs -"
mobKills: "Mobs Tués"
modified: "Modifié"
mostActiveGamemode: "Mode de Jeu le plus utilisé"
mostPlayedWorld: "Monde le plus Fréquenté"
name: "Nom"
network: "Réseau"
networkAsNumbers: "Réseau en Chiffres"
networkCalendar: "Calendrier du réseau"
networkOnlineActivity: "Activité en Ligne du Réseau"
networkOverview: "Aperçu du Réseau"
networkPage: "Page du Réseau"
new: "Nouveau(elle)"
newPlayerRetention: "Rétention des nouveaux Joueurs"
newPlayers: "Nouveaux Joueurs"
newPlayers7days: "Nouveaux joueurs (7 jours)"
nickname: "Surnom"
noDataToDisplay: "Pas de données à afficher"
now: "Maintenant"
onlineActivity: "Activité en ligne"
onlineActivityAsNumbers: "Activité en ligne en Chiffres"
onlineOnFirstJoin: "Joueurs en Ligne lors de la première Connexion"
operator: "Opérateur"
overview: "Vue d'Ensemble"
perDay: "/ Jour"
perPlayer: "/ Joueur"
perRegularPlayer: "/ Joueur Régulier"
performance: "Performances"
performanceAsNumbers: "Performances en Chiffres"
ping: "Latence"
player: "Joueur"
playerDeaths: "Décès causés par le Joueur"
playerKills: "Kills de Joueurs"
playerKillsVictimIndicator: "Le joueur a été tué dans les 24 heures suivant sa première apparition (Temps écoulé depuis l'enregistrement : <>)."
playerList: "Liste des Joueurs"
playerOverview: "Aperçu des Joueurs"
playerPage: "Page du Joueur"
playerRetention: "Fidélisation des joueurs"
playerbase: "Base de Joueurs"
playerbaseDevelopment: "Évolution de la base de Joueurs"
playerbaseOverview: "Aperçu de la base de joueurs"
players: "Joueurs"
playersOnline: "Joueurs en Ligne"
playersOnlineNow: "Joueurs en ligne (maintenant)"
playersOnlineOverview: "Aperçu de l'Activité en Ligne"
playtime: "Temps de Jeu"
pluginHistory: "Historique des plugins"
pluginVersionHistory: "Historique de la version du plugin"
plugins: "Plugins"
pluginsOverview: "Aperçu des plugins"
punchcard: "Carte Perforée"
punchcard30days: "Carte perforée sur 30 jours"
pvpPve: "PvP & PvE"
pvpPveAsNumbers: "PvP & PvE en Chiffres"
query: "Faire une Requête"
quickView: "Aperçu Rapide"
ram: "RAM"
ramUsage: "RAM Usage"
recentKills: "Kills récents"
recentPvpDeaths: "Décès récents en PvP"
recentPvpKills: "Kills récents en PvP"
recentSessions: "Sessions récentes"
registered: "Inscription"
registeredPlayers: "Joueurs Enregistrés"
regular: "Régulier(ère)"
regularPlayers: "Joueurs Réguliers"
relativeJoinActivity: "Activité de Connexion relative"
retention:
groupByNone: "Pas de regroupement"
groupByTime: "Groupe enregistré par"
inAnytime: "à tout moment"
inLast180d: "au cours des 6 derniers mois"
inLast30d: "au cours des 30 derniers jours"
inLast365d: "au cours des 12 derniers mois"
inLast730d: "au cours des 24 derniers mois"
inLast7d: "au cours des 7 derniers jours"
inLast90d: "au cours des 3 derniers mois"
playersRegisteredInTime: "Joueurs inscrits"
retainedPlayersPercentage: "Joueurs retenus %"
timeSinceRegistered: "Temps écoulé depuis la date d'enregistrement"
timeStep: "Pas de temps"
secondDeadliestWeapon: "2ᵉ Arme de Combat"
seenNicknames: "Surnoms vus"
server: "Serveur"
serverAnalysis: "Analyse du Serveur"
serverAsNumberse: "Serveur en Chiffres"
serverCalendar: "Server Calendar"
serverDowntime: "Temps Hors-Ligne du Serveur"
serverOccupied: "Serveur Inoccupé"
serverOverview: "Aperçu du Serveur"
serverPage: "Page du Serveur"
serverPlaytime: "Temps de Jeu du Serveur"
serverPlaytime30days: "Temps de Jeu du Serveur sur 30 Jours"
serverPossiblyOffline: "Possibly offline"
serverSelector: "Server selector"
servers: "Serveurs"
serversTitle: "SERVEURS"
session: "Session"
sessionCalendar: "Session Calendar"
sessionEnded: " Session Terminée"
sessionMedian: "Session Médiane"
sessionStart: "Début de la Session"
sessions: "Sessions"
sortBy: "Trier par"
stacked: "Empilés"
table:
showNofM: "Afficher {{n}} de {{m}} entrées"
showPerPage: "Afficher par page"
visibleColumns: "Colonnes visibles"
themeSelect: "Sélection du Thème"
thirdDeadliestWeapon: "3ᵉ Arme de Combat"
thirtyDays: "30 jours"
thirtyDaysAgo: "Il y a 30 jours"
time:
date: "Date"
day: "Jour"
days: "Jours"
hours: "Heures"
month: "Mois"
months: "Mois"
week: "Semaine"
weeks: "Seamines"
year: "Année"
timesKicked: "Nombre d'Éjections"
toMainPage: "Retour à la page principale"
total: "Total"
totalActive: "Temps Actif Total"
totalAfk: "Temps Inactif Total"
totalPlayers: "Joueurs Totaux"
totalPlayersOld: "Joueurs Totaux"
totalPlaytime: "Temps de Jeu Total"
totalServerDowntime: "Temps d'arrêt total du serveur"
tps: "TPS"
trend: "Tendances"
trends30days: "Tendances sur 30 Jours"
uninstalled: "Désinstallé"
uniquePlayers: "Joueurs Uniques"
uniquePlayers7days: "Joueurs uniques (7 jours)"
unit:
percentage: "Pourcentage"
playerCount: "Nombre de joueurs"
users: "Gérer les utilisateurs"
version: "Version"
veryActive: "Très Actif"
weekComparison: "Comparaison Hebdomadaire"
weekdays: "'Lundi', 'Mardi', 'Mercredi', 'Jeudi', 'Vendredi', 'Samedi', 'Dimanche'"
world: "Charge du Monde"
worldPlaytime: "Temps de Jeu par Monde"
worstPing: "Pire Latence"
xAxis: "X Axis"
yAxis: "Y Axis"
login:
failed: "Connexion échouée : "
forgotPassword: "Mot de Passe oublié ?"
forgotPassword1: "Mot de Passe oublié ? Désenregistrez puis réenregistrez-vous."
forgotPassword2: "Utilisez la commande suivante en jeu pour supprimer votre utilisateur actuel :"
forgotPassword3: "Ou en utilisant la console :"
forgotPassword4: "Après avoir utilisé la commande, "
login: "Connexion"
logout: "Déconnexion"
password: "Mot de Passe"
register: "Créer un compte !"
username: "Nom d'Utilisateur"
manage:
permission:
description:
access: "Contrôle de l'accès aux pages"
access_docs: "Permet d'accéder à la page /docs"
access_errors: "Permet d'accéder à la page /erreurs"
access_network: "Permet d'accéder à la page /réseau"
access_player: "Permet d'accéder à toutes les pages /player"
access_player_self: "Permet d'accéder à sa propre page /joueur"
access_players: "Permet d'accéder à la page /joueurs"
access_query: "Permet d'accéder aux pages /query et Query results"
access_raw_player_data: "Permet d'accéder aux données json brutes de /player/{uuid}. Suit les permissions 'access.player'."
access_server: "Permet d'accéder à toutes les pages /server"
manage_groups: "Permet de modifier les permissions des groupes et d'accéder à la page /manage/groups"
manage_users: "Permet de modifier quels utilisateurs appartiennent à quel groupe"
page: "Contrôle ce qui est visible sur les pages"
page_network: "Voir toute la page du réseau"
page_network_geolocations: "Voir l'onglet Géolocalisations"
page_network_geolocations_map: "Voir la carte des géolocalisations"
page_network_geolocations_ping_per_country: "Voir le tableau Ping par pays"
page_network_join_addresses: "Voir les adresses de jointure -tab"
page_network_join_addresses_graphs: "Voir les graphiques de l'adresse de jonction"
page_network_join_addresses_graphs_pie: "Voir le graphique des dernières adresses de jointure"
page_network_join_addresses_graphs_time: "Voir le graphique des adresses de jointure dans le temps"
page_network_overview: "Voir Aperçu du réseau -tab"
page_network_overview_graphs: "Voir les graphiques de l'aperçu du réseau"
page_network_overview_graphs_calendar: "Voir le calendrier du réseau"
page_network_overview_graphs_day_by_day: "Voir le graphique jour par jour"
page_network_overview_graphs_hour_by_hour: "Voir le graphique heure par heure"
page_network_overview_graphs_online: "Voir le graphique des joueurs en ligne"
page_network_overview_numbers: "Voir les numéros de l'aperçu du réseau"
page_network_performance: "Voir l'onglet Performances du réseau"
page_network_playerbase: "Voir l'onglet Aperçu de la base de joueurs"
page_network_playerbase_graphs: "Voir les graphiques de la base de joueurs"
page_network_playerbase_overview: "Voir les chiffres de l'aperçu de la base de joueurs"
page_network_players: "Voir la liste des lecteurs -tab"
page_network_plugin_history: "Voir l'historique des plugins sur le réseau"
page_network_plugins: "Voir l'onglet Plugins de Proxy"
page_network_retention: "Voir l'onglet Rétention des joueurs"
page_network_server_list: "Voir la liste des serveurs"
page_network_sessions : "Voir l'onglet Sessions"
page_network_sessions_list: "See list of sessions"
page_network_sessions_overview: "Voir les perspectives de la session"
page_network_sessions_server_pie: "Voir le graphique à secteurs du serveur"
page_network_sessions_world_pie: "Voir le graphique de la carte du monde"
page_player: "Voir toute la page du joueur"
page_player_overview: "Voir l'aperçu des joueurs -tab"
page_player_plugins: "Voir les plugins -tabs"
page_player_servers : "Voir les serveurs -tab"
page_player_sessions: "Voir les sessions des joueurs -tab"
page_player_versus: "Voir PvP & PvE -tab"
page_server: "Voir toute la page du serveur"
page_server_allowlist_bounce: "Voir la liste des rebonds de Game allowlist"
page_server_geolocations: "Voir l'onglet Géolocalisations"
page_server_geolocations_map: "Voir la carte des géolocalisations"
page_server_geolocations_ping_per_country: "Voir le tableau Ping par pays"
page_server_join_addresses: "Voir les adresses de jointure -tab"
page_server_join_addresses_graphs: "Voir les graphiques de l'adresse de connexion"
page_server_join_addresses_graphs_pie: "Voir le graphique des dernières adresses de connexion"
page_server_join_addresses_graphs_time: "Voir le graphique des adresses de connexion dans le temps"
page_server_online_activity: "Voir l'activité en ligne -tab"
page_server_online_activity_graphs: "Voir les graphiques de l'activité en ligne"
page_server_online_activity_graphs_calendar: "Voir Calendrier des serveurs"
page_server_online_activity_graphs_day_by_day: "Voir le graphique jour par jour"
page_server_online_activity_graphs_hour_by_hour: "Voir le graphique heure par heure"
page_server_online_activity_graphs_punchcard: "Voir graphique Punchcard"
page_server_online_activity_overview: "Voir les numéros d'activité en ligne"
page_server_overview: "Voir l'aperçu du serveur -tab"
page_server_overview_numbers: "Voir les numéros de la vue d'ensemble du serveur"
page_server_overview_players_online_graph: "Voir le graphique des joueurs en ligne"
page_server_performance: "Voir l'onglet Performance"
page_server_performance_graphs: "Voir les graphiques de performance"
page_server_performance_overview: "Voir les chiffres de performance"
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page_server_playerbase_graphs: "Voir les graphiques de la base de joueurs"
page_server_playerbase_overview: "Voir les chiffres de l'aperçu de la base de joueurs"
page_server_players: "Voir la liste des joueurs -tab"
page_server_plugin_history: "Voir l'historique du plugin"
page_server_plugins: "Voir les onglets Plugins des serveurs"
page_server_retention: "Voir l'onglet Rétention des joueurs"
page_server_sessions : "Voir l'onglet Sessions"
page_server_sessions_list: "Voir la liste des sessions"
page_server_sessions_overview: "Voir les perspectives de la session"
page_server_sessions_world_pie: "Voir le graphique de la carte du monde"
modal:
info:
bugs: "Rapport de bugs"
contributors:
bugreporters: "& Rapporteurs de Bugs!"
code: "Contributeurs"
donate: "Un merci spécial à ceux qui ont financièrement soutenu le développement."
text: 'En outre, ces <span class="col-plan">gens formidables</span> ont contribué :'
translator: "Traducteurs"
developer: "est développé par"
discord: "Support général sur Discord"
license: "Player Analytics est développé et fait l'objet d'une licence en vertu de"
metrics: "Métriques bStats"
text: "Informations concernant le plugin"
wiki: "Wiki, Documentation & Tutoriaux de Plan"
version:
available: "est Disponible"
changelog: "Visualiser les changements"
dev: "Cette version est réservée au développement."
download: "Téléchargement"
text: "Une nouvelle version a été publiée et est maintenant disponible en téléchargement."
title: "Version"
query:
filter:
activity:
text: "sont dans des Groupes d'Activité"
banStatus:
name: "Statut de Bannissement"
banned: "Banni(e)"
country:
text: "a rejoint à partir du pays"
generic:
allPlayers: "Tous les Joueurs"
and: "et"
start: "des Joueurs qui"
hasPlayedOnServers:
name: "A joué sur l'un des serveurs"
text: "A joué sur au moins un de"
hasPluginBooleanValue:
name: "A la valeur booléenne du plugin"
text: "avoir une valeur booléenne de plugin"
joinAddress:
text: "ont rejoint avec l'adresse"
nonOperators: "Non Opérateur(trice)"
notBanned: "Non Banni(e)"
operatorStatus:
name: "Statut d'Opérateur"
operators: "Opérateurs"
playedBetween:
text: "Joués entre"
pluginGroup:
name: "Groupe : "
text: "sont dans le groupe {group} de ${plugin}"
registeredBetween:
text: "Enregistrés entre"
skipped: "Sautée"
title:
activityGroup: "Groupe d'Activité actuel"
view: " Vue :"
filters:
add: "Ajouter un filtre."
loading: "Chargement des Filtres."
generic:
are: "`sont`"
label:
from: ">de</label>"
makeAnother: "Faire une autre Requête"
servers:
all: "en utilisant les données de tous les serveurs"
many: "en utilisant les données de {nombre} serveurs"
single: "en utilisant les données d'un serveur"
two: "en utilisant les données de 2 serveurs"
showFullQuery: "Afficher la requête complète"
to: ">à</label>"
view: "Visualiser une vue"
performQuery: "Exécuter la Requête !"
results:
match: "${resultCount} Joueurs appariés"
none: "La Requête n'a produit aucun résultat"
title: "Résultats de la Requête"
title:
activity: "Activité des joueurs appariés"
activityOnDate: 'Activité sur <span id="activity-date"></span>'
sessionsWithinView: "Sessions à portée de vue"
text: "Requête<"
register:
completion: "Enregistrement complet"
completion1: "Vous pouvez maintenant terminer l'enregistrement de l'utilisateur."
completion2: "Le Code expire dans 15 minutes"
completion3: "Utilisez la commande suivante en jeu pour terminer l'enregistrement :"
completion4: "Ou en utilisant la console :"
createNewUser: "Créer un nouvel utilisateur"
disabled: "L'enregistrement de nouveaux utilisateurs a été désactivé dans la configuration."
error:
checkFailed: "La vérification de l'état de l'enregistrement a échoué : "
failed: "Enregistrement échoué : "
noPassword: "Veuillez spécifier un Mot de Passe"
noUsername: "Veuillez spécifier un Nom d'Utilisateur"
usernameLength: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères, le vôtre est"
login: "Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous !"
passwordTip: "Le Mot de Passe devrait comporter plus de 8 caractères, mais il n'y a aucune limite."
register: "Enregistrer"
success: "Enregistrement réussi d'un nouvel utilisateur ! Vous pouvez maintenant vous connecter."
usernameTip: "Le Nom d'Utilisateur peut comporter jusqu'à 50 caractères."
text:
click: "Cliquez ici pour en savoir plus"
clickAndDrag: "Cliquer et faire glisser pour en savoir plus"
clickToExpand: "Cliquez pour agrandir"
comparing15days: "Comparaison des 15 derniers Jours"
comparing30daysAgo: "Comparaison des 60 derniers Jours"
noExtensionData: "Pas de données d'extension"
noLowTps: "Pas de pics de TPS bas"
unit:
chunks: "Chunks"
players: "Joueurs"
value:
localMachine: "Machine Locale"
noKills: "Pas de Kills"
offline: " Hors-Ligne"
online: " En Ligne"
with: "<th>Avec"
version:
changelog: "Visualiser le Changelog"
current: "Vous avez la Version ${0}"
download: "Télécharger Plan-${0}.jar"
isDev: "Cette version est réservée au Développement."
updateButton: "Mise à Jour"
updateModal:
text: "Une nouvelle version a été publiée et peut être téléchargée."
title: "La Version ${0} est Disponible !"
plugin:
apiCSSAdded: "Extension de Page : ${0} a ajouté une ou plusieurs feuilles de style à ${1}, ${2}"
apiJSAdded: "Extension de Page : ${0} a ajouté un ou plusieurs JavaScript à ${1}, ${2}"
disable:
database: "Traitement des tâches critiques inachevées... (${0})"
disabled: "Plan a été désactivé."
processingComplete: "Traitement complété."
savingSessions: "Sauvegarde des sessions inachevées."
savingSessionsTimeout: "Timeout atteint - stockage des sessions non terminées lors du prochain démarrage."
waitingDb: "En attente de la finalisation des requêtes pour éviter que SQLite ne plante la JVM."
waitingDbComplete: "Connexion SQLite fermée."
waitingTransactions: "En attente des transactions non terminées pour éviter la perte de données."
waitingTransactionsComplete: "File d'attente des transactions fermée."
webserver: "Le serveur Web a été désactivé."
enable:
database: "Connexion à la base de données établie. (${0})"
enabled: "Plan a été activé."
fail:
database: "La connexion à la base de données a échoué. (${0}) : ${1}"
databasePatch: "L'application de correctifs pour la base de données a échoué, le plugin doit être désactivé. Merci de signaler ce problème."
databaseType: "${0} n'est pas une base de données prise en charge."
geoDBWrite: "Une erreur s'est produite lors de l'enregistrement de la base de données 'GeoLite2 Geolocation' téléchargée précédemment."
webServer: "Le serveur Web n'a pas été initialisé !"
notify:
badIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est érronée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
emptyIP: "L'adresse IP située dans le fichier 'server.properties' est vide et l'option 'Alternative_IP' n'est pas utilisée. Attention, des liens incorrects seront donnés !"
geoDisabled: "La Géolocalisation n'est pas active. (Data.Geolocations: false)"
geoInternetRequired: "Plan nécessite un accès à Internet lors de sa première utilisation pour télécharger la base de données 'GeoLite2 Geolocation'."
proxyAddress: "Serveur proxy détecté dans la base de données - L'adresse du serveur web proxy est '${0}'."
proxyDisabledWebserver: "Désactivation du serveur web sur ce serveur - Vous pouvez ignorer ce comportement en réglant '${0}' sur false."
settingChange: "Note : Réglez '${0}' sur ${1}."
storeSessions: "Stockage des sessions ayant été préservées lors de l'arrêt précédent."
webserverDisabled: "Le serveur Web n'a pas été initialisé. (WebServer.DisableWebServer: true)"
webserver: "Le serveur Web communique à travers le port ${0} ( ${1} )."
generic:
dbApplyingPatch: "Application de correctifs : ${0}..."
dbFaultyLaunchOptions: "Configurations défectueuses, utilisation de celles par défaut (${0})"
dbNotifyClean: "Suppression des données de ${0} joueurs."
dbNotifySQLiteWAL: "Le mode WAL de SQLite n'est pas pris en charge sur cette version du serveur, en utilisant le mode par défaut. Cela peut possiblement affecter les performances."
dbPatchesAlreadyApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont déjà été appliqués."
dbPatchesApplied: "Tous les correctifs pour la base de données ont été appliqués avec succès."
dbSchemaPatch: "Base de données : S'assurer que le schéma est à jour."
loadedServerInfo: "Identifiant de serveur chargé : ${0}"
loadingServerInfo: "Chargement des informations d'identification du serveur"
no: "Non"
today: "Aujourd'hui"
unavailable: "Indisponible"
unknown: "Inconnu"
yes: "Oui"
yesterday: "'Hier'"
localeReloaded: "Le fichier locale.yml personnalisé a été modifié, il a donc été rechargé et est maintenant utilisé."
version:
checkFail: "Impossible de vérifier le dernier numéro de la version"
checkFailGithub: "Les informations de la version n'ont pas pu être chargées depuis Github/versions.txt"
isDev: " Ceci est une version de développement."
isLatest: "Vous utilisez la dernière version."
updateAvailable: "Une nouvelle version (${0}) est disponible ${1}"
updateAvailableSpigot: "Une nouvelle version est disponible depuis ${0}"
webserver:
fail:
SSLContext: "Serveur Web : Échec d'initialisation du contexte SSL."
certFileEOF: "Serveur Web : EOF lors de la lecture du Certificat. (Assurez-vous que le fuchier n'est pas vide)"
certStoreLoad: "Serveur Web : Échec du chargement du certificat SSL."
portInUse: "Le Serveur Web n'a pas été initialisé avec succès. Le port (${0}) est-il actuellement utilisé ?"
notify:
authDisabledConfig: "Serveur Web : Authentification d'utilisateur désactivée ! (dans la configuration)"
authDisabledNoHTTPS: "Serveur Web : Authentification utilisateur désactivée ! (Non sécurisée avec HTTP)"
certificateExpiresOn: "Webserver: Le certificat chargé est valable jusqu'à ${0}."
certificateExpiresPassed: "Webserver: Le certificat a expiré, pensez à renouveler le certificat."
certificateExpiresSoon: "Webserver: Le certificat expire dans ${0}, pensez à renouveler le certificat."
certificateNoSuchAlias: "Webserver: Le certificat avec l'alias '${0}' n'a pas été trouvé dans le fichier keystore '${1}'."
http: "Serveur Web : Aucun certificat -> Utilisation du serveur HTTP pour la visualisation."
ipWhitelist: "Serveur Web : La liste blanche d'adresses IP n'est pas activée."
ipWhitelistBlock: "Serveur Web : ${0} n'a pas pu accéder à '${1}'. (pas sur la liste blanche)"
noCertFile: "Serveur Web : Fichier KeyStore du certificat introuvable : ${0}"
reverseProxy: "Serveur Web : le Proxy-mode HTTPS est activé, assurez-vous que votre proxy inversé est routé en utilisant HTTPS et Plan Alternative_IP.Address."