Plan/Plan/common/src/main/resources/assets/plan/locale/locale_DE.yml

938 lines
51 KiB
YAML

403AccessDenied: "Zugriff verweigert"
command:
argument:
backupFile:
description: "Name der Backup Datei (Groß- und Kleinschreibung beachten!)"
name: "backup-file"
code:
description: "Code, um die Registrierung abzuschließen."
name: "${code}"
dbBackup:
description: "Datenbanktyp, von welchem ein Backup erstellt werden soll. Wenn keiner angegeben wird, wird die aktuell festgelegte Datenbank verwendet."
dbRestore:
description: "Datenbanktyp, welcher wiederhergestellt werden soll. Wenn keiner angegeben wird, wird die aktuell festgelegte Datenbank verwendet."
dbTypeHotswap:
description: "Datenbanktyp, welcher verwendet werden soll."
dbTypeMoveFrom:
description: "Datenbanktyp, von welchem Daten verschoben werden sollen."
dbTypeMoveTo:
description: "Datenbanktyp, zu welchem Daten verschoben werden sollen. Kann nicht der selbe wie vorher sein."
dbTypeRemove:
description: "Datenbanktyp, von welchem alle Daten gelöscht werden sollen."
exportKind: "Export-Art"
feature:
description: "Name des zu deaktivierenden Features: ${0}"
name: "Feature"
group:
description: "Web Permission Group, case sensitive."
name: "group"
importKind: "Import-Art"
nameOrUUID:
description: "Name oder UUID eines Spieler"
name: "name/uuid"
removeDescription: "Anhabe eines Spielers, welcher aus der aktuellen Datenbank entfernt werden soll"
server:
description: "Name, ID oder UUID eines Servers"
name: "Server"
subcommand:
description: "Nutze den Befehl ohne Subcommand, um die Hilfe anzuzeigen"
name: "Subcommand"
username:
description: "Nutzername eines anderen Nutzers. Wenn nicht angegeben, wird der mit dem Spieler verknüpfte Benutzer verwendet."
name: "Nutzername"
confirmation:
accept: "Annehmen"
cancelNoChanges: "Abgebrochen. Es wurden keine Daten verändert."
cancelNoUnregister: "Abgebrochen. '${0}' wurde nicht unregistriert"
confirm: "Bestätigen: "
dbClear: "Du bist dabei sämtliche Plan-Daten in ${0} zu entfernen."
dbOverwrite: "Du bist dabei Daten in Plan ${0} mit Daten in ${1} zu überschreiben"
dbRemovePlayer: "Du bist dabei Daten von ${0} aus ${1} zu entfernen"
deny: "Abbrechen"
expired: "Bestätigungsanfrage abgelaufen, nutze den Befehl erneut"
unregister: "You are about to unregister '${0}' linked to ${1}"
database:
creatingBackup: "Erstellen der Backupdatei '${0}.db' mit den Inhalten von ${1}"
failDbNotOpen: "§cDatenbank ist ${0} - Bitte versuche es später erneut."
manage:
confirm: "> §cFüge '-a' zum Befehl hinzu um die Ausführung zu bestätigen: ${0}"
confirmOverwrite: "Daten in ${0} werden überschrieben!"
confirmPartialRemoval: "Beitrittsadressendaten für Server ${0} in ${1} werden entfernt!"
confirmRemoval: "Daten in ${0} werden gelöscht!"
fail: "> §cEtwas ist schiefgelaufen: ${0}"
failFileNotFound: "> §cKeine Daten in ${0} gefunden"
failIncorrectDB: "> §c'${0}' ist keine unterstützte Datenbank."
failNoServer: "Es wurden keine Server mit diesen Angaben gefunden."
failSameDB: "> §cKann nicht von und zu der gleichen Datenbank agieren!"
failSameServer: "Server kann nicht als uninstallier markiert werden. (Du bist da dran)."
hotswap: "§eDenk dran, zur neuen Datenbank zu wechseln (/plan db hotswap ${0}) und um das Plugin neu zu laden."
importers: "Importer:"
preparing: "Vorbereiten.."
progress: "${0} / ${1} verarbeitet.."
start: "> §2Verarbeite Daten..."
success: "> §aErfolgreich!"
playerRemoval: "Entferne Daten von ${0} aus ${1}.."
removal: "Entferne Plan-Daten von ${0}.."
serverUninstalled: "§aWenn der Server noch installiert ist, setzt er sich automatisch als installiert in die Datenbank."
unregister: "Löschen der Registrierung von '${0}'.."
warnDbNotOpen: "§eDatenbank ist ${0} - Dies könnte länger als erwartet dauern.."
write: "Schreibe in ${0}.."
fail:
emptyString: "TDer Suchstring kann nicht leer sein"
invalidArguments: "Accepts following as ${0}: ${1}"
invalidUsername: "§cDieser Benutzer besitzt keine UUID."
missingArguments: "§cArgumente erforderlich (${0}) ${1}"
missingFeature: "§eWelches Feature soll deaktiviert werden? (momentan unterstützt: ${0})"
missingLink: "Dieser Benutzer ist nicht mit deinem Konto verknüpft und du hast nicht die Berechtigung, die Konten anderer Benutzer zu entfernen."
noPermission: "§cDafür fehlt dir die Berechtigung."
onAccept: "Bei der Ausführung der akzeptierten Aktion ist ein Fehler aufgetreten: ${0}"
onDeny: "Bei der Ausführung der verweigerten Aktion ist ein Fehler aufgetreten: ${0}"
playerNotFound: "Spieler '${0}' wurde nicht gefunden, er hat keine UUID."
playerNotInDatabase: "Spieler '${0}' wurde nichtn in der Datenbank gefunden."
seeConfig: "Siehe '${0}' in config.yml"
serverNotFound: "Server '${0}' wurde nicht in der Datenbank gefunden."
tooManyArguments: "§cNur ein Argument erforderlich ${1}"
unknownUsername: "§cDieser Benutzer war noch nie auf dem Server."
webUserExists: "§cDieser Benutzer existiert schon!"
webUserNotFound: "§cDieser Benutzer existiert nicht!"
footer:
help: "§7Fahre über Vefehle oder Argumente oder nutze '/${0} ?' um mehr über diese zu lernen."
general:
failNoExporter: "§eExporter '${0}' existiert nicht"
failNoImporter: "§eImporter '${0}' existiert nicht"
featureDisabled: "§a'${0}' wurde bis zum nächsten Reload des Plugins deaktiviert."
noAddress: "§eEs war keine Adresse verfügbar - Verwendung von localhost als Fallback. Richte 'Alternative_IP' in den Einstellungen ein."
noWebuser: "Möglicherweise hast du keinen Account. Erstelle einen mit /plan register <Passwort>"
notifyWebUserRegister: "Neuer Account hinzugefügt: '${0}' Rechte-Level: ${1}"
pluginDisabled: "§aPlan ist nun deaktiviert. Nutze reload um das Plugin neu zu starten."
reloadComplete: "§aReload erfolgreich."
reloadFailed: "§cBeim Reload ist etwas schief gelaufen. Es wird empfohlen, den Server neuzustarten."
successWebUserRegister: "§aNeuer Account (${0}) erfolgreich hinzugefügt!"
webPermissionLevels: ">\§70: Zugriff auf alle Seiten\§71: Zugriff auf '/players' Und alle Spielerseiten\§72: Zugriff auf alle Spielerseiten mit dem gleichen Username wie der Web-Account\§73+: Keine Berechtigung"
webUserList: " §2${0} §7: §f${1}"
header:
analysis: "> §2Analyse-Ergebnis:"
help: "> §2/${0} Hilfe"
info: "> §2Benutzeranalyse:"
inspect: "> §2Benutzer: §f${0}"
network: "> §2Netzwerkseite"
players: "> §2Spieler"
search: "> §2${0} Ergebnisse für §f${1}§2:"
serverList: "id::name::uuid::version"
servers: "> §2Server"
webUserList: "username::linked to::permission level"
webUsers: "> §2${0} Accounts"
help:
database:
description: "Verwalte die Plan Datenbank"
inDepth: "Nutze verschiedenen Datenbank-Subcommands um die Daten zu verändern"
dbBackup:
description: "Erstelle ein Backup der Datenbank in eine Datei"
inDepth: "Nutzt SQLite um ein Backup der Datenbank in einer Datei zu speichern."
dbClear:
description: "Lösche ALLE Daten von Plan"
inDepth: "Leert alle Plan Tabellen, alle Plan-Daten werden dabei gelöscht."
dbHotswap:
description: "Ändere die Datenbank schnell"
inDepth: "Lädt das Plugin mit der anderen Datenbank neu und passt die config-Datei entsprechen an."
dbMove:
description: "Bewege die Daten zwischen den Datenbanken"
inDepth: "Überschreibt die Inhalte in der Datenbank mit den Inhalten der Anderen."
dbRemove:
description: "Lösche Daten eines Spielers aus der aktuellen Datenbank"
inDepth: "Löscht alle Daten, die mit einem Spieler verbunden sind, aus der aktuellen Datenbank."
dbRestore:
description: "Stelle Daten aus einer Datei in die Datenbank wiederher"
inDepth: "Nutzt eine SQLite-Backupdatei und überschreibt die Inhalte der angegebenen Datenbank."
dbUninstalled:
description: "Makiert einen Server in der Datenbank als deinstalliert."
inDepth: "Markiert einen Server in der Plan-Datenbank als deinstalliert, sodass er nicht mehr in Server-Queries erscheint."
disable:
description: "Deaktiviere das Plugin oder einen Teil"
inDepth: "Deaktiviert das Plugin oder einen Teil davon bis zum nächsten Reload/Neustart."
export:
description: "Exportiere JSON oder HTMl Dateien manuell"
inDepth: "Führt einen Export zum in der Config bestimmten Exportstandort aus."
groups:
description: "List web permission groups."
inDepth: "List available web permission groups that are managed on the web interface."
import:
description: "Importiere Daten"
inDepth: "Führt einen Import durch, um Daten in die Datenbank zu laden."
info:
description: "Informationen über das Plugin"
inDepth: "Zeigt den aktuellen Status des Plugins an."
ingame:
description: "Zeigt die Spielerinfo im Spiel"
inDepth: "Zeigt einige Informationen zu einem Spieler im Spiel."
json:
description: "JSON der Rohdaten eines Spielers anzeigen."
inDepth: "Erlaubt dir alle Daten eines Spielers im json-Format herunterzuladen. ALLES."
logout:
description: "Melde andere Nutzer aus dem Panel ab."
inDepth: "Gib einen Spielernamen an, um diesen vom Pannel abzumelden, verwende * um jeden abzumelden."
migrateToOnlineUuids:
description: "Migriere Offline-UUID-Daten zu Online-UUIDs."
network:
description: "Netzwerk-Seite"
inDepth: "Erhalte den Link zur /network-Seite, funktioniert aber nur in Netzwerken."
player:
description: "Zeigt eine Spielerseite an"
inDepth: "Erhalte den Link zur /player-Seite eines bestimmeten Spielers oder des aktuellen Spielers."
players:
description: "Spieler-Seite"
inDepth: "Erhalte den Link zur /player-Seite um eine Liste der Spieler zu sehen."
register:
description: "Registriere einen Account"
inDepth: "Use without arguments to get link to register page. Use --code [code] after registration to get a user."
reload:
description: "Plan neuladen"
inDepth: "Deaktiviert und aktiviert das Plugin um Änderungen in der config zu laden."
removejoinaddresses:
description: "Entfernt die Beitrittsadressen für den angegebenen Server"
search:
description: "Nach einem Spieler suchen"
inDepth: "List all matching player names to given part of a name."
server:
description: "Server-Übersicht"
inDepth: "Obtain a link to the /server page of a specific server, or the current server if no arguments are given."
servers:
description: "Liste die Server in der Datenbank auf"
inDepth: "List ids, names and uuids of servers in the database."
setgroup:
description: "Change users web permission group."
inDepth: "Allows you to change a users web permission group to an existing web group. Use /plan groups for list of available groups."
unregister:
description: "Registrierung eines Benutzers der Plan-Website aufheben"
inDepth: "Use without arguments to unregister player linked user, or with username argument to unregister another user."
users:
description: "Zeige alle Web-Benutzer"
inDepth: "Lists web users as a table."
ingame:
activePlaytime: " §2Active Playtime: §f${0}"
activityIndex: " §2Aktivitätsindex: §f${0} | ${1}"
afkPlaytime: " §2AFK Time: §f${0}"
deaths: " §2Tode: §f${0}"
geolocation: " §2Eingeloggt aus: §f${0}"
lastSeen: " §2Zuletzt gesehen: §f${0}"
longestSession: " §2Längste Session: §f${0}"
mobKills: " §2Getötete Mobs: §f${0}"
playerKills: " §2Getötete Spieler: §f${0}"
playtime: " §2Spielzeit: §f${0}"
registered: " §2Registrierung: §f${0}"
timesKicked: " §2Kicks: §f${0}"
link:
clickMe: "Klicke hier"
link: "Link"
network: "Netzwerk-Seite: "
noNetwork: "Server ist nicht in einem Netzwerk. Der Link leitet auf die Server Seite um."
player: "Spieler-Seite: "
playerJson: "Spieler JSON: "
players: "Spieler-Seite: "
register: "RRegisterseite: "
server: "Server Seite: "
subcommand:
info:
database: " §2Aktuelle Datenbank: §f${0}"
proxy: " §2Verbunden mit Bungee: §f${0}"
serverUUID: " §2Server UUID: §f${0}"
update: " §2Update verfügbar: §f${0}"
version: " §2Version: §f${0}"
generic:
noData: "Keine Daten"
html:
button:
nightMode: "Dark Mode"
calendar:
new: "Neu:"
unique: "Einzigartig:"
description:
newPlayerRetention: "Dieser Wert ist eine Vorhersage, die auf früheren Spielern basiert."
noData24h: "Server has not sent data for over 24 hours."
noData30d: "Server has not sent data for over 30 days."
noData7d: "Server has not sent data for over 7 days."
noGameServers: "Some data requires Plan to be installed on game servers."
noGeolocations: "Geolocation gathering needs to be enabled in the config (Accept GeoLite2 EULA)."
noServerOnlinActivity: "Keine Server gefunden, um die Online Aktivität anzuzeigen"
noServers: "Keine Server in der Datenbank gefunden"
noServersLong: 'It appears that Plan is not installed on any game servers or not connected to the same database. See <a href="https://github.com/plan-player-analytics/Plan/wiki">wiki</a> for Network tutorial.'
noSpongeChunks: "Chunks unavailable on Sponge"
noUptimeCalculation: "Server is offline, or has never restarted with Plan installed."
performanceNoGameServers: "TPS, Entity or Chunk data is not gathered from proxy servers since they don't have game tick loop."
predictedNewPlayerRetention: "Dieser Wert ist eine Vorraussage, der sich auf, der auf den Spielern basiert"
error:
401Unauthorized: "Unautorisiert"
403Forbidden: "Verboten"
404NotFound: "Nicht gefunden."
404PageNotFound: "Diese Seite existiert nicht."
404UnknownPage: "Stelle sicher, dass du einen Link benutzt, der von einem Befehl generiert wurde. Beispielsweise:</p><p>/player/{uuid/name}<br>/server/{uuid/name/id}</p>"
UUIDNotFound: "Die UUID des Spielers wurde nicht in der Datenbank gefunden."
auth:
dbClosed: "Datenbank ist nicht offen, überprüfe den DB Status mit /plan info"
emptyForm: "User und Passwort nicht spezifiziert"
expiredCookie: "Benutzer-Cookie ist abgelaufen"
generic: "Authentifizierung fehlgeschlagen"
groupNotFound: "Web Permission Group does not exist"
loginFailed: "User und Password stimmen nicht überein"
noCookie: "Benutzer-Cookie nicht vorhanden"
noPermissionGroup: "Registration failed, player did not have any 'plan.webgroup.{name}' permission"
registrationFailed: "Registration failed, try again (The code expires after 15 minutes)"
userNotFound: "User existiert nicht"
authFailed: "Authentifizierung fehlgeschlagen."
authFailedTips: "- Stelle sicher, dass du einen Account mit <b>/plan register</b> hinzugefügt hast.<br>- Überprüfe, ob Passwort und Benutzername korrekt sind<br>- Bei Benutzername und Passwort auf Groß- und Kleinschreibung achten! <br><br>- Wenn du dein Passwort vergessen hast, bitte ein Teammitglied deinen Account zu löschen und neu zu erstellen."
noServersOnline: "Keine Server online, die die Anfrage ausführen können."
playerNotSeen: "Der Spieler war nie auf dem Server."
serverNotExported: "Server doesn't exist, its data might not have been exported yet."
serverNotSeen: "Server doesn't exist"
generic:
none: "Keiner"
label:
active: "Aktiv"
activePlaytime: "Aktive Spielzeit"
activityIndex: "Aktivitätsindex"
afk: "AFK"
afkTime: "AFK Zeit"
all: "Gesamt"
allTime: "Gesamte zeit"
allowed: "Allowed"
allowlist: "Allowlist"
allowlistBounces: "Allowlist Bounces"
alphabetical: "Alphabetical"
apply: "Apply"
asNumbers: "als Zahlen"
attempts: "Attempts"
average: "Average first session length"
averageActivePlaytime: "Durchschnittliche aktive Spielzeit"
averageAfkTime: "Durchschnittliche AFK Zeit"
averageChunks: "Durchschnittliche Chunks"
averageCpuUsage: "Average CPU Usage"
averageEntities: "Durchschnittliche Entitäten"
averageKdr: "Durschnittliche KDR"
averageMobKdr: "Durschnittliche Mob KDR"
averagePing: "Durchschnittlicher Ping"
averagePlayers: "Average Players"
averagePlaytime: "Durschnittliche Spielzeit"
averageRamUsage: "Average RAM Usage"
averageServerDowntime: "Average Downtime / Server"
averageSessionLength: "Durschnittliche Sitzungslänge"
averageSessions: "Durchschnittliche Sessions"
averageTps: "Durschnittliche TPS"
averageTps7days: "Average TPS (7 days)"
banned: "Gebannt"
bestPeak: "Rekord"
bestPing: "Bester Ping"
blocked: "Blocked"
calendar: " Kalender"
comparing7days: "Vergleiche 7 Tage"
connectionInfo: "Verbindungsinformationen"
country: "Land"
cpu: "CPU"
cpuRam: "CPU & RAM"
cpuUsage: "CPU Usage"
currentPlayerbase: "Aktuelle Spielerbasis"
currentUptime: "Current Uptime"
currentlyInstalledPlugins: "Currently Installed Plugins"
dayByDay: "Tag für Tag"
dayOfweek: "Tag der Woche"
deadliestWeapon: "Tödlichste PvP Waffe"
deaths: "Tode"
disk: "Festplattenspeicher"
diskSpace: "Freier Festplattenspeicher"
docs: "Swagger Docs"
downtime: "Downtime"
duringLowTps: "Während niedriger TPS-Spitzen:"
entities: "Entitäten"
errors: "Plan Error Logs"
export: "Export"
exported: "Data export time"
favoriteServer: "Lieblingsserver"
firstSession: "Erste Sitzung"
firstSessionLength:
average: "Average first session length"
median: "Median first session length"
geoProjection:
dropdown: "Select projection"
equalEarth: "Equal Earth"
mercator: "Mercator"
miller: "Miller"
ortographic: "Ortographic"
geolocations: "Geolocations"
groupPermissions: "Manage Groups"
groupUsers: "Manage Group Users"
help:
activityIndexBasis: "Activity index is based on non-AFK playtime in the past 3 weeks (21 days). Each week is considered separately."
activityIndexExample1: "If someone plays as much as threshold every week, they are given activity index ~3."
activityIndexExample2: "Very active is ~2x the threshold (y ≥ 3.75)."
activityIndexExample3: "The index approaches 5 indefinitely."
activityIndexVisual: "Here is a visualization of the curve where y = activity index, and x = playtime per week / threshold."
activityIndexWeek: "Week {}"
examples: "Examples"
graph:
labels: "You can hide/show a group by clicking on the label at the bottom."
title: "Graph"
zoom: "You can Zoom in by click + dragging on the graph."
manage:
groups:
line-1: "This view allows you to modify web group permissions."
line-10: "<1>{{permission}}</> permissions determine what parts of the page are visible. These permissions also limit requests to the related data endpoints."
line-11: "<1>{{permission1}}</1> permissions are not required for data: <2>{{permission2}}</2> allows request to /v1/network/overview even without <3>{{permission3}}</3>."
line-12: "Saving changes"
line-13: "When you add a group or delete a group that action is saved immediately after confirm (no undo)."
line-14: "When you modify permissions those changes need to be saved by pressing the Save-button"
line-15: "Documentation can be found from <1>{{link}}</1>"
line-2: "User's web group is determined during <1>{{command}}</1> by checking if Player has <2>{{permission}}</2> permission."
line-3: "You can use <1>{{command}}</1> to change permission group after registering."
line-4: "<1>{{icon}}</1> If you ever accidentally delete all groups with <2>{{permission}}</2> permission just <3>{{command}}</3>."
line-5: "Permission inheritance"
line-6: "Permissions follow inheritance model, where higher level permission grants all lower ones, eg. <1>{{permission1}}</1> also gives <2>{{permission2}}</2>, etc."
line-7: "Access vs Page -permissions"
line-8: "You need to assign both access and page permissions for users."
line-9: "<1>{{permission1}}</1> permissions allow user make the request to specific address, eg. <2>{{permission2}}</2> allows request to /network."
playtimeUnit: "hours"
retention:
calculationStep1: "First the data is filtered using '<>' option. Any players with 'registerDate' outside the time range are ignored."
calculationStep2: "Then it is grouped into groups of players using '<0>' option, eg. With '<1>': All players who registered in January 2023, February 2023, etc"
calculationStep3: "Then the '<0>' and '<1>' options select which visualization to render."
calculationStep4: "'<>' controls how many points the graph has, eg. 'Days' has one point per day."
calculationStep5: "On each calculated point all players are checked for the condition."
calculationStep6: "Select X Axis below to see conditions."
calculationStepDate: "This visualization shows the different groups of players that are still playing on your server. The visualization uses lastSeen date. If x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepDeltas: "This visualization is most effective using Player Count as the Y Axis. The visualization shows net gain of players (How many players joined minus players who stopped playing). The visualization uses both registered and lastSeen dates. If registerDate < x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepPlaytime: "This visualization tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server. The visualization uses playtime. If x < playtime, the player is visible on the graph."
calculationStepTime: "This visualization tells how long people keep coming back to play on the server after they join the first time. The visualization uses timeDifference. If x < timeDifference, the player is visible on the graph."
compareJoinAddress: "Grouping by join address allows measuring advertising campaigns on different sites."
compareMonths: "You can compare different months by changing the '<0>' option to '<1>'"
examples:
adCampaign: "Comparing player gain of different ad campaigns using different Join Addresses (anonymized)"
deltas: "<> shows net gain of players."
pattern: "A general pattern emerges when all players start leaving the server at the same time"
plateau: "Comparing player gain of different months. Plateaus suggest there were players Plan doesn't know about. In this example Plan was installed in January 2022."
playtime: "Playtime tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server."
stack: "Cumulative player gain can be checked with stacked player count as Y axis"
howIsItCalculated: "How it is calculated"
howIsItCalculatedData: "The graph is generated from player data:"
options: "Select the options to analyze different aspects of Player Retention."
retentionBasis: "New player retention is calculated based on session data. If a registered player has played within latter half of the timespan, they are considered retained."
testPrompt: "Test it out:"
testResult: "Test result"
threshold: "Threshold"
thresholdUnit: "hours / week"
tips: "Tips"
usingTheGraph: "Using the Graph"
hourByHour: "Hour by Hour"
inactive: "Inaktiv"
indexInactive: "Inaktiv"
indexRegular: "Regelmäßig"
information: "INFORMATION"
insights: "Insights"
insights30days: "Insights for 30 days"
installed: "Installed"
irregular: "Unregelmäßig"
joinAddress: "Join Address"
joinAddresses: "Join Addresses"
kdr: "KDR"
killed: "Getötet"
last24hours: "Letzte 24 Stunden"
last30days: "Letzte 30 Tage"
last7days: "Letzte 7 Tage"
lastAllowed: "Last Allowed"
lastBlocked: "Last Blocked"
lastConnected: "Letzte Verbindung"
lastKnownAttempt: "Last Known Attempt"
lastPeak: "Letzter Höchststand"
lastSeen: "Zuletzt gesehen"
latestJoinAddresses: "Latest Join Addresses"
length: " Länge"
links: "LINKS"
loadedChunks: "Geladene Chunks"
loadedEntities: "Geladenen Entitäten"
loneJoins: "Lone joins"
loneNewbieJoins: "Lone newbie joins"
longestSession: "Längste Sitzung"
lowTpsSpikes: "Low TPS Spitzen"
lowTpsSpikes7days: "Low TPS Spikes (7 days)"
manage: "Manage"
managePage:
addGroup:
header: "Add group"
invalidName: "Group name can be 100 characters maximum."
name: "Name of the group"
alert:
groupAddFail: "Failed to add group: {{error}}"
groupAddSuccess: "Added group '{{groupName}}'"
groupDeleteFail: "Failed to delete group: {{error}}"
groupDeleteSuccess: "Deleted group '{{groupName}}'"
saveFail: "Failed to save changes: {{error}}"
saveSuccess: "Changes saved successfully!"
changes:
discard: "Discard Changes"
save: "Save"
unsaved: "Unsaved changes"
deleteGroup:
confirm: "Confirm & Delete {{groupName}}"
confirmDescription: "This will move all users of '{{groupName}}' to group '{{moveTo}}'. There is no undo!"
header: "Delete '{{groupName}}'"
moveToSelect: "Move remaining users to group"
groupHeader: "Manage Group Permissions"
groupPermissions: "Permissions of {{groupName}}"
maxFreeDisk: "Max Freier Speicher"
medianSessionLength: "Median Session Length"
minFreeDisk: "Min Freier Speicher"
mobDeaths: "Tode durch Mobs"
mobKdr: "Mob KDR"
mobKills: "Mob Kills"
modified: "Modified"
mostActiveGamemode: "Meist genutzter Spielmodus"
mostPlayedWorld: "Meist gespielte Welt"
name: "Name"
network: "Netzwerk"
networkAsNumbers: "Netzwerk als Zahlen"
networkCalendar: "Network Calendar"
networkOnlineActivity: "Netzwerk Online Aktivität"
networkOverview: "Netzwerk Übersicht"
networkPage: "Netzwerk Seite"
new: "Neu"
newPlayerRetention: "Erhaltung neuer Spieler"
newPlayers: "Neue Spieler"
newPlayers7days: "New Players (7 days)"
nickname: "Nickname"
noDataToDisplay: "No Data to Display"
now: "Jetzt"
onlineActivity: "Online Aktivität"
onlineActivityAsNumbers: "Online Aktivität als Zahlen"
onlineOnFirstJoin: "Spieler beim ersten Beitritt online"
operator: "Operator"
overview: "Übersicht"
perDay: "/ Tag"
perPlayer: "/ Spieler"
perRegularPlayer: "/ Regulärer Spieler"
performance: "Leistung"
performanceAsNumbers: "Leistung als Zahlen"
ping: "Ping"
player: "Spieler"
playerDeaths: "Tode durch Spieler"
playerKills: "Getötete Spieler"
playerKillsVictimIndicator: "Player was killed within 24h of first time they were seen (Time since registered: <>)."
playerList: "Spielerliste"
playerOverview: "Spieler Übersicht"
playerPage: "Spieler Seite"
playerRetention: "Player Retention"
playerbase: "Spielerbasis"
playerbaseDevelopment: "Entwicklung der Spielerbasis"
playerbaseOverview: "Playerbase Overview"
players: "Spieler"
playersOnline: "Spieler Online"
playersOnlineNow: "Players Online (Now)"
playersOnlineOverview: "Online Aktivitätsübersicht"
playtime: "Spielzeit"
pluginHistory: "Plugin History"
pluginVersionHistory: "Plugin Version History"
plugins: "Plugins"
pluginsOverview: "Plugins Overview"
punchcard: "Lochkarte"
punchcard30days: "Lochkarte für 30 Tage"
pvpPve: "PvP & PvE"
pvpPveAsNumbers: "PvP & PvE als Nummer"
query: "Make a query"
quickView: "Schnellansicht"
ram: "RAM"
ramUsage: "RAM Usage"
recentKills: "Kürzliche Kills"
recentPvpDeaths: "Kürzlich durch PvP gestorben"
recentPvpKills: "Kürzliche PvP-Kills"
recentSessions: "Letzte Sessions"
registered: "Registriert"
registeredPlayers: "Registrierte Spieler"
regular: "Regulär"
regularPlayers: "Reguläre Spieler"
relativeJoinActivity: "Relative Join Activity"
retention:
groupByNone: "No grouping"
groupByTime: "Group registered by"
inAnytime: "any time"
inLast180d: "in the last 6 months"
inLast30d: "in the last 30 days"
inLast365d: "in the last 12 months"
inLast730d: "in the last 24 months"
inLast7d: "in the last 7 days"
inLast90d: "in the last 3 months"
playersRegisteredInTime: "Players who registered"
retainedPlayersPercentage: "Retained Players %"
timeSinceRegistered: "Time since register date"
timeStep: "Time step"
secondDeadliestWeapon: "2. PvP Waffe"
seenNicknames: "Registrierte Nicknames"
server: "Server"
serverAnalysis: "Server Analyse"
serverAsNumberse: "Server als Nummern"
serverCalendar: "Server Calendar"
serverDowntime: "Server Downtime"
serverOccupied: "Server occupied"
serverOverview: "Server Übersicht"
serverPage: "Server Seite"
serverPlaytime: "Server Spielzeit"
serverPlaytime30days: "Server Spielzeit für 30 Tage"
serverPossiblyOffline: "Possibly offline"
serverSelector: "Server selector"
servers: "Server"
serversTitle: "SERVER"
session: "Sitzung"
sessionCalendar: "Session Calendar"
sessionEnded: " Sitzung beendet"
sessionMedian: "Sitzungsdurchschnitt"
sessionStart: "Sitzung gestartet"
sessions: "Sitzungen"
sortBy: "Sort By"
stacked: "Stacked"
table:
showNofM: "Showing {{n}} of {{m}} entries"
showPerPage: "Show per page"
visibleColumns: "Visible columns"
themeSelect: "Thema ausgewählt"
thirdDeadliestWeapon: "3. PvP Waffe"
thirtyDays: "30 Tage"
thirtyDaysAgo: "30 Tage vorher"
time:
date: "Date"
day: "Day"
days: "Days"
hours: "Hours"
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login: "Login"
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access: "Controls access to pages"
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modal:
info:
bugs: "Melde einen Bug"
contributors:
bugreporters: "& Bug reporters!"
code: "Code Mitwirkender"
donate: "Extra Dank an die Leute, die das Projekt finanziell unterstützt haben."
text: 'Außerdem haben die folgenden <span class="col-plan">tollen Leute</span> mitgewirkt:'
translator: "Übersetzer"
developer: "entwickelt von"
discord: "Genereller Support auf Discord"
license: "Player Analytics entwickelt und lizensiert unter"
metrics: "bStats Metrik"
text: "Informationen über das Plugin"
wiki: "Plan Wiki, Tutorials & Documentation"
version:
available: "ist Verfügbar"
changelog: "Zeige Changelog"
dev: "Diese Version ist ein DEV Release."
download: "Download"
text: "Eine neue Version steht zum Download bereit"
title: "Version"
query:
filter:
activity:
text: "are in Activity Groups"
banStatus:
name: "Bann-Status"
banned: "Banned"
country:
text: "have joined from country"
generic:
allPlayers: "Alle Spieler"
and: "and "
start: "of Players who "
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name: "Has played on one of servers"
text: "have played on at least one of"
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name: "Has plugin boolean value"
text: "have Plugin boolean value"
joinAddress:
text: "joined with address"
nonOperators: "Non operators"
notBanned: "Not banned"
operatorStatus:
name: "Operator Status"
operators: "Operators"
playedBetween:
text: "Played between"
pluginGroup:
name: "Gruppe: "
text: "are in ${plugin}'s ${group} Groups"
registeredBetween:
text: "Registered between"
skipped: "Skipped"
title:
activityGroup: "Aktuelle Aktivitätsgruppe"
view: " View:"
filters:
add: "Add a filter.."
loading: "Loading filters.."
generic:
are: "`are`"
label:
from: ">from</label>"
makeAnother: "Make another query"
servers:
all: "using data of all servers"
many: "using data of {number} servers"
single: "using data of 1 server"
two: "using data of 2 servers"
showFullQuery: "Show Full Query"
to: ">to</label>"
view: "Show a view"
performQuery: "Perform Query!"
results:
match: "matched ${resultCount} players"
none: "Query produced 0 results"
title: "Query Results"
title:
activity: "Activity of matched players"
activityOnDate: 'Activity on <span id="activity-date"></span>'
sessionsWithinView: "Sessions within view"
text: "Query<"
register:
completion: "Complete Registration"
completion1: "You can now finish registering the user."
completion2: "Code expires in 15 minutes"
completion3: "Use the following command in game to finish registration:"
completion4: "Or using console:"
createNewUser: "Create a new user"
disabled: "Registering new users has been disabled in the config."
error:
checkFailed: "Checking registration status failed: "
failed: "Registration failed: "
noPassword: "You need to specify a Password"
noUsername: "You need to specify a Username"
usernameLength: "Username can be up to 50 characters, yours is "
login: "Already have an account? Login!"
passwordTip: "Password should be more than 8 characters, but there are no limitations."
register: "Register"
success: "Registered a new user successfully! You can now login."
usernameTip: "Username can be up to 50 characters."
text:
click: "Click for more"
clickAndDrag: "Click and Drag for more"
clickToExpand: "Klicke zum erweitern"
comparing15days: "Vergleiche 15 Tage"
comparing30daysAgo: "Vergleiche 30 Tage bis Jetzt"
noExtensionData: "No Extension Data"
noLowTps: "Keine tiefen TPS-Spitzen"
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chunks: "Chunks"
players: "Spieler"
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localMachine: "Lokale Maschine"
noKills: "Keine Kills"
offline: " Offline"
online: " Online"
with: "<th>Breite"
version:
changelog: "View Changelog"
current: "You have version ${0}"
download: "Download Plan-${0}.jar"
isDev: "This version is a DEV release."
updateButton: "Update"
updateModal:
text: "A new version has been released and is now available for download."
title: "Version ${0} is Available!"
plugin:
apiCSSAdded: "PageExtension: ${0} added stylesheet(s) to ${1}, ${2}"
apiJSAdded: "PageExtension: ${0} added javascript(s) to ${1}, ${2}"
disable:
database: "Verarbeite kritische unverarbeitete Aufgaben. (${0})"
disabled: "Player Analytics ausgeschaltet."
processingComplete: "Verarbeitung komplett."
savingSessions: "Speichere unfertige Sitzungen.."
savingSessionsTimeout: "Timeout hit, storing the unfinished sessions on next enable instead."
waitingDb: "Waiting queries to finish to avoid SQLite crashing JVM.."
waitingDbComplete: "Closed SQLite connection."
waitingTransactions: "Waiting for unfinished transactions to avoid data loss.."
waitingTransactionsComplete: "Transaction queue closed."
webserver: "Webserver deaktiviert."
enable:
database: "${0}-dDatenbankverbindung hergestellt."
enabled: "Player Analytics eingeschaltet."
fail:
database: "${0}-Datenbankverbindung fehlgeschlagen: ${1}"
databasePatch: "Datenbank-Patch ist fehlgeschlagen. Plugin wurde deaktiviert. Wir bitten dich, uns diesen Vorfall mitzuteilen."
databaseType: "${0} ist keine gültige Datenbank"
geoDBWrite: "Etwas ist beim Speichern der GeoLite2 Geolocation Datenbank fehlgeschlagen"
webServer: "Webserver ist nicht geladen!"
notify:
badIP: "0.0.0.0 is not a valid address, set up Alternative_IP settings. Incorrect links might be given!"
emptyIP: "IP in der server.properties ist leer & Alternative_IP ist nicht in Verwendung. Es werden falsche Links verwendet!"
geoDisabled: "Geolocation wird nicht aufgezeichnet (Data.Geolocations: false)"
geoInternetRequired: "Plan braucht einen Internetzugang um die GeoLite2 Geolocation Datenbank runterzuladen."
proxyAddress: "Proxy server detected in the database - Proxy Webserver address is '${0}'."
proxyDisabledWebserver: "Disabling Webserver on this server - You can override this behavior by setting '${0}' to false."
settingChange: "Note: Set '${0}' to ${1}"
storeSessions: "Storing sessions that were preserved before previous shutdown."
webserverDisabled: "Webserver wurde nicht geladen. (WebServer.DisableWebServer: true)"
webserver: "Webserver läuft auf PORT ${0} ( ${1} )"
generic:
dbApplyingPatch: "Wende Patch an: ${0}.."
dbFaultyLaunchOptions: "Startoptionen sind falsch, nutze Voreinstellungen (${0})"
dbNotifyClean: "Daten von ${0} Spielern gelöscht."
dbNotifySQLiteWAL: "SQLite WAL wird auf dieser Serverversion nicht unterstützt, nutze Voreinstellungen. Dies beeinträchtigt möglicherweise die Serverperformance."
dbPatchesAlreadyApplied: "Alle Datenbankpatches wurden bereits angewendet."
dbPatchesApplied: "Alle Datenbankpatches wurden erfolgreich angewendet."
dbSchemaPatch: "Database: Making sure schema is up to date.."
loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
no: "Nein"
today: "'Heute'"
unavailable: "Nicht verfügbar"
unknown: "Unbekannt"
yes: "Ja"
yesterday: "'Gestern'"
localeReloaded: "Custom locale.yml was modified so it was reloaded and is now in use."
version:
checkFail: "Überprüfung auf die neuste Versionsnummer fehlgeschlagen."
checkFailGithub: "Versionsinformationen konnten nicht ovn Github/versions.txt gelesen werden."
isDev: " Dies ist eine Entwicklungsversion!"
isLatest: "Du verwendest die neuste Version"
updateAvailable: "Eine neue Version (${0}) ist verfügbar! ${1}"
updateAvailableSpigot: "Eine Neue Version ist hier verfügbar: ${0}"
webserver:
fail:
SSLContext: "WebServer: SSL Context Initialisierung fehlgeschlagen."
certFileEOF: "WebServer: EOF when reading Certificate file. (Check that the file is not empty)"
certStoreLoad: "WebServer: SSL Zertifikat konnte nicht geladen werden."
portInUse: "WebServer wurde nicht erfolgreich initalisiert. Ist der Port (${0}) schon benutzt?"
notify:
authDisabledConfig: "WebServer: User Authorization Disabled! (Disabled in config)"
authDisabledNoHTTPS: "WebServer: Benutzer-Authentifizierung abgeschaltet! (Nicht sicher über HTTP)"
certificateExpiresOn: "Webserver: Loaded certificate is valid until ${0}."
certificateExpiresPassed: "Webserver: Certificate has expired, consider renewing the certificate."
certificateExpiresSoon: "Webserver: Certificate expires in ${0}, consider renewing the certificate."
certificateNoSuchAlias: "Webserver: Certificate with alias '${0}' was not found inside the keystore file '${1}'."
http: "WebServer: Kein Zertifikat -> Benutze HTTP-server zur Visualisierung."
ipWhitelist: "Webserver: IP Whitelist is enabled."
ipWhitelistBlock: "Webserver: ${0} was denied access to '${1}'. (not whitelisted)"
noCertFile: "WebServer: Zertifikat KeyStore Datei nicht gefunden: ${0}"
reverseProxy: "WebServer: Proxy-mode HTTPS enabled, make sure that your reverse-proxy is routing using HTTPS and Plan Alternative_IP.Address points to the Proxy"