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FlyingPikachu 2018-01-11 15:26:30 -05:00
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commit 029f94861a

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@ -84,7 +84,7 @@ questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancelar' para regr
questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'borrar' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancelar' para regresar"
questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'vaciar' para vaciar el evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para borrar el Evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
questWGSetRegion: "Establecer región"
questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
@ -216,30 +216,30 @@ stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separand
stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'clear' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de char para"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'clear' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'clear' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar."
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
@ -397,7 +397,7 @@ eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos"
eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!"
eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!"
eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos"
eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)"
@ -421,11 +421,11 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Establecer perchera"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera"
eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'add' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'añadir' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'add' para añadirlo a la lista, o ingrese 'clear' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'añadir' para añadirlo a la lista, o ingrese 'borrar' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
@ -438,7 +438,7 @@ eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado."
eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!"
eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)"
eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'borrar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
@ -446,7 +446,7 @@ eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separa
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'agregar' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'añadir' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
@ -456,9 +456,9 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para remo
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'clear' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'borrar' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda"
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
@ -475,7 +475,7 @@ reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria"
reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar"
reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar"
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una <comma>, o introduzca 'clear' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar."
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una <comma>, o introduzca 'borrar' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar."
reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, separando cada uno por un espacio, o ingrese 'cancelar' para regresar."
reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar."
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
@ -526,7 +526,7 @@ rewSetHeroesClasses: "Colocar clases"
rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar"
rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar"
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>'
rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos que separan a cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar."
rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, o 0 para borrar la recompensa de Búsqueda Punto, o -1 para cancelar"
@ -534,8 +534,8 @@ rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, separando cada uno por un espacio
rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.'
rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewHeroesExperiencePrompt: "Introduzca cantidades de experiencia (números, decimales son permitidos) separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'vaciar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'borrar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
rewItemsCleared: "Ítem de premio vaciado."
rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades"
rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas"