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029f94861a
@ -84,7 +84,7 @@ questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancelar' para regr
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questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
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questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
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questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'borrar' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancelar' para regresar"
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questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'vaciar' para vaciar el evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
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questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para borrar el Evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
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questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
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questWGSetRegion: "Establecer región"
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questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
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@ -216,30 +216,30 @@ stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separand
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stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'clear' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de char para"
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stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar."
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stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'clear' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'clear' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
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stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)"
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stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar."
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar."
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
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@ -397,7 +397,7 @@ eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos"
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eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!"
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eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!"
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eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos"
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eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob"
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eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)"
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@ -421,11 +421,11 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Establecer perchera"
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eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera"
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eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco"
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eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
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eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'add' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'añadir' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
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eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
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eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0"
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eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'add' para añadirlo a la lista, o ingrese 'clear' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar"
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eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'añadir' para añadirlo a la lista, o ingrese 'borrar' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar"
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eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
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@ -438,7 +438,7 @@ eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado."
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eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!"
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eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)"
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eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
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eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
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eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'borrar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
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eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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@ -446,7 +446,7 @@ eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separa
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'agregar' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'añadir' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
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@ -456,9 +456,9 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para remo
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eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!"
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eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo"
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eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'clear' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar"
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eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'borrar' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar"
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eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador.'
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
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reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda"
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reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
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@ -475,7 +475,7 @@ reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria"
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reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria"
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reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar"
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reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar"
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reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una <comma>, o introduzca 'clear' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar."
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reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una <comma>, o introduzca 'borrar' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar."
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reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, separando cada uno por un espacio, o ingrese 'cancelar' para regresar."
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reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar."
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reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
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@ -526,7 +526,7 @@ rewSetHeroesClasses: "Colocar clases"
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rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
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rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar"
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rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar"
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rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>'
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rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos que separan a cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar."
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rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, o 0 para borrar la recompensa de Búsqueda Punto, o -1 para cancelar"
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@ -534,8 +534,8 @@ rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, separando cada uno por un espacio
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rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.'
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rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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rewHeroesExperiencePrompt: "Introduzca cantidades de experiencia (números, decimales son permitidos) separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
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rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
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rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'vaciar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
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rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
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rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'borrar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
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rewItemsCleared: "Ítem de premio vaciado."
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rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades"
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rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas"
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