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39439f552e
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2f0063a8af
815
core/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml
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815
core/src/main/resources/lang/de-DE/strings.yml
Normal file
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@ -0,0 +1,815 @@
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COMMAND_LIST: "liste"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Verfügbare Quests auflisten"
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COMMAND_TAKE: "nehmen"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Eine Quest annehmen"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Benutze: /quests take [quest]"
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COMMAND_QUIT: "beenden"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Aktuelle Quest abbrechen"
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COMMAND_JOURNAL: "tagebuch"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Quest-Tagebuch aufrufen oder weglegen"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Quests erstellen/bearbeiten"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Events erstellen/bearbeiten"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "konditionen"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Konditionen erstellen, bearbeiten oder löschen"
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COMMAND_STATS: "stats"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Deine Questfortschritte aufrufen"
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COMMAND_TOP: "top"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Questrangliste"
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COMMAND_TOP_USAGE: "Benutze: /quests top [number]"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Plugininformationen ansehen"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Zeige die aktuellen Questziele an"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Questinformationen anzeigen"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Questsadmin Hilfe anzeigen"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "statistiken"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [spieler] - Queststatistik einer Spielers aufrufen"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [spieler] [quest] - Für einen Spieler eine Quest annehmen"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [spieler] [quest] - Für einen Spieler eine Quest beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "punkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [spieler] [menge] - Questpunkte eines Spielers ändern"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "nehmepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "punktealler"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Gibt allen Spielern Questpunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nächstestation"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [spieler] [quest] - Aktueller Questabschnitt sofort erfolgreich beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "stufesetzen"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [spieler] [quest] [stufe] - Setze die aktuelle Stufe von einem Spieler"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Nutze: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "zurücksetzen"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [spieler] - Löscht von einem Spieler alle Questdaten"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "entfernen"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [spieler] [quest] - Entfernt eine abgeschlossene Quest von einem Spieler"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "neuladen"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Alle Quests werden neu geladen"
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questEditorCreate: "Eine neue Quest erstellen"
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questEditorEdit: "Eine Quest bearbeiten"
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questEditorDelete: "Eine Quest löschen"
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questEditorName: "Name setzen"
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questEditorAskMessage: "Startnachricht festlegen"
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questEditorFinishMessage: "Schlussnachricht festlegen"
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questEditorNPCStart: "Start-NPC setzen"
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questEditorBlockStart: "Blockstartpunkt setzen"
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questEditorSetGUI: "GUI Item setzen"
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questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten"
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questEditorPln: "Planer Bearbeiten"
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questEditorStages: "Stufen bearbeiten"
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questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten"
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questEditorOpts: "Optionen Bearbeiten"
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questEditorDefaultAskMessage: "Ziele herausfordern!"
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questEditorDefaultFinishMessage: "Gut gemacht!"
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questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben (<cancel>)"
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questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein (<cancel>)"
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questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein (<cancel>)"
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questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, <clear>, <cancel>"
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questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block um ihn als Start-Punkt auszuwählen, <done>, <clear>, <cancel>"
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questDungeonsCreate: "Spieler zur Gruppe hinzufügen, um diese Quest gemeinsam durchführen zu können!"
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questDungeonsDisband: "Die Questgruppe wurde aufgelöst."
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questDungeonsInvite: "<player> kann nun keine Quests mehr mit dir durchführen!"
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questDungeonsJoin: "Sie können jetzt Quests mit Leader <player> ausführen."
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questDungeonsKicked: "<player> kann nun keine Quests mehr mit dir durchführen."
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questDungeonsLeave: "Mit Leader <player> können Sie keine Quests mehr ausführen."
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questPartiesCreate: "Spieler zur gruppe hinzugefügt um diese Quest gemeinsam durchführen zu können!"
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questPartiesDelete: "Die Questgruppe wurde aufgelöst."
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questPartiesJoin: "Du kannst jetzt Quests mit der Gruppe durchführen."
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questPartiesJoinBroadcast: "<player> kann jetzt Quests mit der Gruppe durchführen!"
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questPartiesLeave: "Du kannst keine Quests mehr mit der Gruppe durchführen."
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questPartiesLeaveBroadcast: "<player> kann keine Quests mehr mit dir ausführen."
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questWGSetRegion: "Region setzen"
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questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion ein, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> ist keine gültige WorldGuard-Region!"
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questWGRegionCleared: "Quest region entfernt."
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questGUIError: "Fehler: Dieses Item wird bereits als GUI-Display für die Quest <quest> benutzt."
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questCurrentItem: "Aktuelles Item:"
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questGUICleared: "Quest GUI-Item gelöscht."
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questDeleted: "Quest gelöscht! Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
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questEditorNameExists: "Es gibt eine Quest, die bereits diesen Namen besitzt!"
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questEditorBeingEdited: "Etwas mit diesem Namen wird bereits geändert!"
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questEditorInvalidQuestName: "Der Name darf keine Punkte oder Kommas enthalten!"
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questEditorInvalidNPC: "Es existiert kein NPC mit dieser ID!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
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questEditorPositiveAmount: "Die Anzahl muss eine positive Nummer sein."
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questEditorQuestAsRequirement1: "Folgende Quests haben"
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questEditorQuestAsRequirement2: "als Voraussetzung:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Du musst diese Quest bearbeiten, sodass man sie nicht mehr verwenden kann bevor du sie löscht."
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questEditorQuestNotFound: "Quest nicht gefunden!"
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questEditorSave: "Speichern und beenden"
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questEditorNeedAskMessage: "Du musst eine Frage festlegen!"
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questEditorNeedFinishMessage: "Du musst eine End-Nachricht setzen!"
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questEditorNeedStages: "Deine Quest hat keine Stufen!"
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questEditorSaved: "%bold%Quest gespeichert!%reset% (Lade die Quests mit %red%<command> %reset%neu, damit deine neue Quest aktiviert wird.)"
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stageEditorEditStage: "Stufe bearbeiten"
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stageEditorNewStage: "Neue Stufe hinzufügen"
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stageEditorStages: "Stufen"
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stageEditorStage: "Stufe"
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stageEditorBlocks: "Blöcke"
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stageEditorBreakBlocks: "Blöcke abbauen"
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stageEditorDamageBlocks: "Blöcke beschädigen"
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stageEditorPlaceBlocks: "Blöcke platzieren"
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stageEditorUseBlocks: "Blöcke benutzen"
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stageEditorCutBlocks: "Blöcke schneiden"
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stageEditorItems: "Gegenstände"
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stageEditorCraftItems: "Gegenstände herstellen"
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stageEditorSmeltItems: "Gegenstände schmelzen"
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stageEditorEnchantItems: "Gegenstände verzaubern"
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stageEditorBrewPotions: "Tränke brauen"
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stageEditorConsumeItems: "Gegenstände konsumieren"
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stageEditorNPCs: "NPCs"
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stageEditorDeliverItems: "Gegenstände liefern"
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stageEditorTalkToNPCs: "Mit NPC reden"
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stageEditorKillNPCs: "NPC töten"
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stageEditorMobs: "Mobs"
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stageEditorKillMobs: "Mobs töten"
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stageEditorCatchFish: "Fisch fangen"
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stageEditorFish: "fischen"
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stageEditorMilkCows: "Kühe melken"
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stageEditorCows: "Kühe"
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stageEditorReachLocs: "Koordinaten erreichen"
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stageEditorReachRadii1: "Erreiche innerhalb"
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stageEditorReachRadii2: "blöcke aus"
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stageEditorTameMobs: "Mobs zähmen"
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stageEditorShearSheep: "Schaf scheren"
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stageEditorKillPlayers: "Spieler töten"
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stageEditorPlayers: "spieler"
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stageEditorEvents: "Events"
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stageEditorEventCleared: "Aktion gelöscht."
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stageEditorStageEvents: "Stufen-Events"
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stageEditorStartEvent: "Start-Event"
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stageEditorFinishEvent: "End-Event"
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stageEditorFailEvent: "Fehler-Aktion"
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stageEditorChatEvents: "Chat-Events"
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stageEditorChatTrigger: "Chat-Auslöser"
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stageEditorCommandEvents: "Command-Events"
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stageEditorCommandTrigger: "Command-Auslöser"
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stageEditorTriggeredBy: "Ausgelöst von"
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stageEditorDeathEvent: "Todes-Event"
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stageEditorDisconnectEvent: "Trenn Event"
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stageEditorConditions: "Konditionen"
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stageEditorConditionCleared: "Kondition gelöscht."
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stageEditorDelayMessage: "Wiederholungsnachricht"
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stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
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stageEditorStartMessage: "Startnachricht"
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stageEditorCompleteMessage: "Vollständige Nachricht"
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stageEditorDelete: "Stufe löschen"
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stageEditorSetBlockNames: "Block-Namen setzen"
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stageEditorSetBlockAmounts: "Block-Anzahl setzen"
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stageEditorSetBlockDurability: "Block-Haltbarkeit setzen"
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stageEditorSetKillAmounts: "Killmenge setzen"
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||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Verzauberungsmenge setzen"
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stageEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
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stageEditorSetEnchantments: "Verzauberungen setzen"
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||||
stageEditorSetItemNames: "Itemnamen setzen"
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stageEditorSetKillIds: "Setze die NPC-ID's"
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||||
stageEditorSetMobTypes: "Mobtype setzen"
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||||
stageEditorSetKillLocations: "Töten-standorte setzen"
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||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Radius des töten-Standortes setzen"
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||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Töten-standortnamen setzen"
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||||
stageEditorSetLocations: "Standorte setzen"
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||||
stageEditorSetLocationRadii: "Radius des Standortes setzen"
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||||
stageEditorSetLocationNames: "Standortnamen setzen"
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stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen"
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||||
stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
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stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
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||||
stageEditorPassword: "Passwort Ziele"
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||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Passworthinweise hinzufügen"
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||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwortsätze hinzufügen"
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||||
stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
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stageEditorModules: "- Module -"
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stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
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stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden."
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||||
stageEditorModulePrompt: "Geben Sie den Namen eines Moduls ein, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorCustomPrompt: "Du musst den Namen eines benutzerdefinierten Ziels eingeben um es hinzuzufügen, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!"
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||||
stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht."
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||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für <data> ein:"
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stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen ein, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Gib den Blockmenge ein, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl der Fische an die gefangen werden müssen, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Gib die Anzahl der zu melkenden Kühe ein, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC IDs ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC IDs ein, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht ein, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen) ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Gib den Ortsnamen ein, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Gib an wie viel man Zähmen muss, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an wie viel man ein Schaf scheren muss, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein, <clear>, <cancel>"
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||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Gib einen Chat-Auslöser für <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Gib einen Command-Auslöser für <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorConditionsPrompt: "Geben Sie einen Konditionamen ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Gib die Startnachricht ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Passworthinweise eingeben, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Item hinzufügen"
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||||
stageEditorDeliveryNPCs: "NPC-IDs setzen"
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||||
stageEditorDeliveryMessages: "Liefernachricht setzen"
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stageEditorNotSolid: "ist kein fester Block!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "ist kein gültiger Block-Name!"
|
||||
stageEditorInvalidEnchantment: "ist keine gültige Verzauberung!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "ist keine gültige NPC-ID!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "ist kein gültiger Mob-Name!"
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||||
stageEditorInvalidItemName: "ist kein gültiger Item-Name!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "ist keine gültige Farbe!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "ist kein gültiger Event-Name!"
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||||
stageEditorDuplicateEvent: "Event ist bereits in der Liste!"
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||||
stageEditorInvalidCondition: "ist kein gültiger Konditioname!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Denizen Script wurde nicht gefunden!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens ist nicht installiert!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen ist nicht installiert!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Du musst eine positive Nummer eingeben!"
|
||||
stageEditorNotListofNumbers: "war keine Liste aus Nummern!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Du musst zuerst eine Wiederholung setzen!"
|
||||
stageEditorNoItems: "Du musst erst Gegenstände hinzufügen!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Du musst mindestens eine Liefernachricht setzen!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Du musst erst Kill-Koordinaten setzen!"
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||||
stageEditorNoBlockSelected: "Du musst erst einen Block auswählen."
|
||||
stageEditorNoLocations: "Du musst erst Korrdinaten setzen!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Du musst zunächst mindestens eine Passwort Anzeige hinzufügen!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Verzögerung gelöscht."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script wurde entfernt."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Ziel gelöscht."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Nachricht gelöscht."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Alle nachfolgenden Stufen werden um einen Punkt zurückgeschoben"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Phase erfolgreich gelöscht."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Verzauberungen"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Hinweis: Du kannst den Namen des NPC mit <npc> spezifizieren'
|
||||
stageEditorOptional: "Optional"
|
||||
stageEditorColors: "Schaf-Farben"
|
||||
eventEditorCreate: "Erstelle ein neues Event"
|
||||
eventEditorEdit: "Bearbeite ein Event"
|
||||
eventEditorDelete: "Lösche ein Event"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Es existieren keine Events die bearbeitet werden können!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Es existieren keine Events die gelöscht werden können!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Event nicht gefunden!"
|
||||
eventEditorExists: "Event existiert bereits!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Event wurde gelöscht, Quests und Events sind automatisch neu geladen worden."
|
||||
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Hinweis: Du hast ein Event geändert, das die folgenden Quests verwenden:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Wenn du das Event speicherst, wird jeder der gerade eine dieser Quests abschließt, gezwungen diese abzubrechen."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Folgende Quests benutzen das Event"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Du musst diese Quests zuerst bearbeiten!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Die Eingabe ist keine Liste der Nummern!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Gegenstände-Geben -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Effekte -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Event Sturm -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Event Donner -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Mob hinzufügen -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Trankeffekt -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Trankart -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Welten -"
|
||||
eventEditorSetName: "Name setzen"
|
||||
eventEditorPlayer: "Spieler"
|
||||
eventEditorTimer: "Timer"
|
||||
eventEditorEffect: "Effekt"
|
||||
eventEditorWeather: "Wetter"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Nachricht setzten"
|
||||
eventEditorClearInv: "Spieler-Inevntar leeren"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Die Quest ist gescheitert"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Setze die Explosionsposition"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Setze die Blitzschlagposition"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Setze Effekte"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Setze den Sturm"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Setze Gewitter"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Setze die Monster Spawns"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Setze die Trankeffekte"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Setze den Hunger des Spielers"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Setze die Sättigung des Spielers"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Setze die Gesundheit des Spielers"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Setze einen Timer bevor die Quest scheitert. (Benutze abbrechen-timer Event um den Timer abzubrechen)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Setze die Zeit, bis die Quest gescheitert ist"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Bricht den Quest Timer ab"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Setze die Teleport Position des Spielers"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Setze Befehle die ausgeführt werden"
|
||||
eventEditorItems: "Event-Gegenstände"
|
||||
eventEditorSetItems: "Gebe Gegenstände"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Ereignis-Gegenstände gelöscht."
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items"
|
||||
eventEditorNoNames: "Keine Namen gesetzt"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Du musst zuerst die Itemnamen setzen!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!"
|
||||
eventEditorStorm: "Event-Sturm"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Setze Welt"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Setze Dauer"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Gib den Weltnamen ein indem der Sturm auftreten soll, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)"
|
||||
eventEditorThunder: "Event Donner"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Du musst die Dauer des Sturmes setzen!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Gib den Weltnamen ein in dem der Donner auftreten soll, <cancel>"
|
||||
eventEditorEffects: "Event Effekte"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um dort einen Effekt abzuspielen, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorMobSpawns: "Mob-Spawn Event"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzen"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Benutzerdefinierter Namen für Mob"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Mobtype setzen"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Item in der Hand nutzen"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Setze die chance des Abfalls des Items, welches du in der Hand hast"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Stiefel setzen"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Setze die chance des Abfalls von Stiefel"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Hose einstellen"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Setze die chance des Abfalls für Hosen"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setze die chance des Abfalls für Brustplatten"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze die chance des Abfalls für Helm"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Setze die Mobmenge zum Spawnen ein"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Setze die chance des Abfalls"
|
||||
eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte entfernt."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Setze den Namen dieses Mobs, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um ihn auszuwählen,\n <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Gib den Trank-Effekt ein, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Geben Sie Effekt Dauer (in Sekunden) ein, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Gib die Trankeffektgröße ein, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Gib das Hungerlevel ein, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Gib den Sättigungsgrad ein, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Gib die Gesundheitsmenge ein, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Rechtsklicke auf einen Block um den Teleportpunkt für die Spieler zu setzen, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Befehle eingeben (Nutze '<player>' um den Spieler zu repräsentieren), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "Neue Kondition erstellen"
|
||||
conditionEditorEdit: "Bearbeiten Sie eine Kondition"
|
||||
conditionEditorDelete: "Löschen Sie eine Kondition"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "Derzeit sind keine Konditionen zum Bearbeiten vorhanden!"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "Derzeit gibt es keine Konditionen zum Löschen!"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Kondition nicht gefunden!"
|
||||
conditionEditorExists: "Kondition besteht bereits!"
|
||||
conditionEditorInUse: "Die folgenden Quests verwenden die Kondition"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Geben Sie den Kondition ein, <cancel>"
|
||||
conditionEditorSaved: "Kondition gespeichert. Quest- und Konditiondaten neu geladen."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Kondition gelöscht. Quest- und Konditiondaten neu geladen."
|
||||
conditionEditorModifiedNote: 'Hinweis: Sie haben eine Kondition geändert, die von den folgenden Quests verwendet wird:'
|
||||
conditionEditorForcedToQuit: "Wenn Sie die Kondition speichern, wird jeder, der eine dieser Quests aktiv ausführt, gezwungen, sie zu beenden."
|
||||
conditionEditorSetName: "Name setzen"
|
||||
conditionEditorEntity: "Entität"
|
||||
conditionEditorWorld: "Welt"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Platzhalter prüfen"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "Kondition gelöscht."
|
||||
conditionEditorRideEntity: "Entität fahren"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "Reite NPC"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Entitäten -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Gib Entitätsnamen ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -"
|
||||
conditionEditorNpcsPrompt: "Geben Sie die NPC-IDs ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorPermissions: "Eigene Berechtigung"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungsknoten ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "In der Haupthand halten"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- Welten -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "Geben Sie die Weltnamen ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinWorld: "Bleib in der Welt"
|
||||
conditionEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Weltname!"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "Geben Sie die Biomnamen ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinBiome: "Bleib im Biom"
|
||||
conditionEditorInvalidBiome: "ist kein gültiger Biomname!"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- Regionen -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "Geben Sie die Regionsnamen ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinRegion: "Bleib in der Region"
|
||||
conditionEditorInvalidRegion: "ist kein gültiger Regionsname!"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Platzhalter-IDs festlegen"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Platzhalterwerte festlegen"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Platzhalterbedingung gelöscht."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Geben Sie die Platzhalter-IDs ein, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Geben Sie die Platzhalterwerte ein, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Geldvoraussetzung festlegen"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Questpunkt-Voraussetzung festlegen"
|
||||
reqSetItem: "Itemvoraussetzung festlegen"
|
||||
reqSetPerms: "Berechtigungsvoraussetzung festlegen"
|
||||
reqSetQuest: "Questvoraussetzung festlegen"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Questblock Voraussetzung setzen"
|
||||
reqSetMcMMO: "mcMMO Voraussetzungen festlegen"
|
||||
reqSetHeroes: "Heroes - Voraussetzungen festlegen"
|
||||
reqSetCustom: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen setzen"
|
||||
reqSetSkills: "Fähigkeit-Voraussetzung festlegen"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Setze die Skill-Menge"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Hauptklasse festlegen"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Nebenklasse festlegen"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Quests Verfügbar -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Gib eine von Questnamen ein, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Gib eine Liste mit wahr/falsch Werten ein, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungen ein, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Voraussetzung ein um es hinzufügen, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Gib die Mcmmo-Skillmenge ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Gib eine Heroes Hauptklasse ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Gib eine Heroes Nebenklasse ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Item hinzufügen"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Gegenstände entfernen setzen"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Hauptklasse:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Nebenklasse:"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> ist kein Questname!"
|
||||
reqItemCleared: "Itemvoraussetzungen zurückgesetzt."
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Benutzerdefinierte Voraussetzungs-Modul nicht gefunden."
|
||||
reqCustomCleared: "Benutzerdefinierte Voraussetzungen wurde zurückgesetzt."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> ist kein mcMMO name der Fähigkeit!"
|
||||
reqMcMMOCleared: "mcMMO Skill Voraussetzungen wurde zurückgesetzt."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO Skill Mengenvoraussetzung wurde zurückgesetzt."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> ist nicht Primär!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primäre Klassenvoraussetzung gelöscht."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "<class> ist nicht Sekundär!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Sekundäre Klassenvoraussetzung gelöscht."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Klasse nicht gefunden!"
|
||||
reqNotANumber: "<input> ist keine Nummer!"
|
||||
reqMustAddItem: "Sie müssen mindestens ein Item hinzufügen!"
|
||||
reqNoMessage: "Die Nachricht, dass man die Voraussetzung nicht erfüllt, fehlt!"
|
||||
plnStart: "Startdatum festlegen"
|
||||
plnEnd: "Enddatum festlegen"
|
||||
plnRepeat: "Wiederholungszyklus einstellen"
|
||||
plnCooldown: "Die Abklingzeit des Spielers festlegen"
|
||||
plnOverride: "Abklingzeit nach Wiederholung ignorieren"
|
||||
plnTooEarly: "<quest> wird in <time> aktiv."
|
||||
plnTooLate: "<quest> war zuletzt um <time> aktiv."
|
||||
optGeneral: "Allgemein"
|
||||
optMultiplayer: "Mehrspieler"
|
||||
optBooleanQuery: "Wählen Sie '<true>' oder '<false>'"
|
||||
optBooleanPrompt: "Geben Sie '<true>' oder '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberQuery: "Wählen Sie die Stufe der Fortschrittsbeteiligung"
|
||||
optNumberPrompt: "Geben Sie eine Stufe (Nummer) zum Verfolgen des Fortschritts ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
optDistancePrompt: "Geben Sie einen Abstand (Nummer) für den Freigaberadius ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Erlaube Befehle während der Quest"
|
||||
optAllowQuitting: "Erlaube das Beenden während der Quest"
|
||||
optIgnoreSilkTouch: "Ignorieren Sie mit Behutsamkeit gebrochene Blöcke"
|
||||
optCommandsDenied: "Sie können während <quest> keine Befehle verwenden."
|
||||
optPluginListTitle: "- Verfügbare Plugins -"
|
||||
optExternalPartyPlugin: "Anbieter über Unite festlegen"
|
||||
optExternalPartyPluginPrompt: "Geben Sie einen Plugin-Namen ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNotAPluginName: "<plugin> ist kein Pluginname!"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Verwenden Sie das Parties-Plugin"
|
||||
optShareProgressLevel: "Grad der Weitergabe von Fortschritten"
|
||||
optShareOnlySameQuest: "Teile nur mit derselben Quest"
|
||||
optShareDistance: "Maximaler radialer Abstand"
|
||||
optHandleOfflinePlayer: "Offline-Spieler einschließen"
|
||||
rewSetMoney: "Geldbelohnung festlegen"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Questpunkt-Belohnung festlegen"
|
||||
rewSetItems: "Itembelohnung festlegen"
|
||||
rewSetExperience: "Erfahrungsbelohnung festlegen"
|
||||
rewSetCommands: "Befehl-Belohnung festlegen"
|
||||
rewCommandsCleared: "Befehlsbelohnungen gelöscht."
|
||||
rewNoCommands: "Sie müssen zuerst Befehle setzen!"
|
||||
rewPermissions: "Berechtigungsbelohnungen"
|
||||
rewSetPermission: "Berechtigungsbelohnung festlegen"
|
||||
rewSetPermissionWorlds: "Berechtigungswelten festlegen"
|
||||
rewPermissionsCleared: "Berechtigungsbelohnungen gelöscht."
|
||||
rewSetMcMMO: "mcMMO Skillbelohnung festlegen"
|
||||
rewSetHeroes: "Setze Heroes - Erfahrungsbelohnung"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Set Parties erleben Belohnung"
|
||||
rewSetPhat: "PathLoot-Belohnungen setzen"
|
||||
rewSetCustom: "Benutzerdefinierte Belohnungen setzen"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Klassen festlegen"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Setze Erfahrungsmenge"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Gib Anzahl an <money> ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Gib eine Anzahl an Erfahrungspunkte ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Gib Berechtigungsbelohnung ein, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsWorldPrompt: "Geben Sie die Berechtigungswelten <semicolon>, <clear>, <cancel> ein"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, <space>, <cancel>"
|
||||
rewPartiesExperiencePrompt: "Geben Sie die Anzahl der Erfahrungen der Parties ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Du musst erst einen Skill setzen!"
|
||||
rewMcMMOCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Du mussst zuerst die Klassen setzen!"
|
||||
rewHeroesCleared: "Heroes Belohnungen zurückgesetzt."
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> ist keine gültige Heroes Klasse!"
|
||||
rewPhatLootsInvalid: "<input> ist kein gültiger PhatLoot Name!"
|
||||
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots Belohnung zurückgesetzt."
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Diese benutzerdefinierte Belohnung wurde bereits hinzugefügt!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Benutzerdefinierte Belohnungs-Modul nicht gefunden."
|
||||
rewCustomCleared: "Benutzerdefinierte Belohnungen wurden zurückgesetzt."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Item in der Hand laden"
|
||||
itemCreateSetName: "Name setzen"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Anzahl setzen"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Setze die Haltbarkeit"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename"
|
||||
itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Zusätzliche Daten löschen"
|
||||
itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein, <semicolon>,\n <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!"
|
||||
itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Ungültiger Benutzername!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Ungültige Haltbarkeit!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Ungültige Verzauberung!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Ungültiger Input!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Du musst zuerst einen Namen und Betrag setzen!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Ein kritischer Fehler ist aufgetreten."
|
||||
dateCreateLoadTime: "Aktuelle Zeit laden"
|
||||
dateCreateEnterDay: "Geben Sie einen Tag ein (max. 31), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMonth: "Gib einen Monat ein (max. 12), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterYear: "Gib ein Jahr ein (max. 9999), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterHour: "Gib einen Stunde ein (max. 23), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMinute: "Geben Sie eine Minute ein (max. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterSecond: "Geben Sie eine Sekunde ein (max. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterOffset: "Gebe eine UTC Zeitverschiebung ein (max. 14),<cancel>"
|
||||
dateCreateEnterZone: "Gebe eine UTC Zeitzone ein, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "Sie müssen zuerst ein Jahr einstellen!"
|
||||
overrideCreateSet: "Festlegen der Überschreibung der Detailliste"
|
||||
overrideCreateEnter: "Geben Sie den Ersatztext ein, <clear>, <cancel>"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**QUEST ABGESCHLOSSEN: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Belohnungen"
|
||||
questFailed: "*QUEST FEHLGESCHLAGEN*"
|
||||
questMaxAllowed: "Du darfst nur bis zu <number> annehmen."
|
||||
questAlreadyOn: "Du bist bereits an dieser Quest dran!"
|
||||
questTooEarly: "Du darfst <quest> nicht annehmen. Bitte schaue in <time> erneut vorbei."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Du hast <quest> bereits abgeschlossen."
|
||||
questInvalidLocation: "Du kannst an dieser Position <quest> nicht annehmen."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> wird bei dieser Quest nicht benötigt!"
|
||||
questSelectedLocation: "Ausgewählten Standort"
|
||||
questListTitle: "- Quests -"
|
||||
questHelpTitle: "- Quests -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Diese Hilfe anzeigen"
|
||||
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Event Editor - "
|
||||
conditionEditorTitle: "- Kondition-Editor -"
|
||||
questCreateTitle: "- Quest erstellen -"
|
||||
questEditTitle: "- Quest bearbeiten -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Quest löschen -"
|
||||
eventCreateTitle: "- Aktion erstellen -"
|
||||
eventEditTitle: "- Aktion bearbeiten -"
|
||||
eventDeleteTitle: "- Aktion löschen -"
|
||||
conditionCreateTitle: "- Bedingung erstellen -"
|
||||
conditionEditTitle: "- Bedingung bearbeiten -"
|
||||
conditionDeleteTitle: "- Bedingung löschen -"
|
||||
requirementsTitle: "- <quest> | Vorraussetzungen -"
|
||||
rewardsTitle: "- <quest>| Belohnungen"
|
||||
plannerTitle: "- <quest> | Planer -"
|
||||
optionsTitle: "- <quest> | Optionen -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Item Voraussetzungen -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Item Belohnungen -"
|
||||
permissionRewardsTitle: "- Erlaubnisbelohnungen -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Voraussetzungen -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Belohnungen -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Heroes Voraussetzungen -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Heroes Belohnungen -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Heroes Klassen -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Heroes Erfahrungen -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Hauptklasse -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Nebenklasse -"
|
||||
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Belohnungen -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Eigene Voraussetzungen -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Eigene Belohnungen -"
|
||||
skillListTitle: "- Skill Liste -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Die besten <number> Quester -"
|
||||
createItemTitle: "- Item erstellen -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Datum & Uhrzeit -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Zeitzonen -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Verzauberungen -"
|
||||
questGUITitle: "- GUI Item Anzeige -"
|
||||
questRegionTitle: "- Quest Region -"
|
||||
effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "hinzufügen"
|
||||
strAdd: "dann geben sie <command> ein um es mit einzubeziehen"
|
||||
cmdClear: "löschen"
|
||||
strClear: "oder '<command>' um alle Daten zu löschen"
|
||||
cmdCancel: "abbrechen"
|
||||
strCancel: "oder verwende '<command>' um abzubrechen"
|
||||
cmdDone: "fertig"
|
||||
strDone: "dann gib '<command>' ein um zu speichern"
|
||||
strSpace: "trenne es jeweils mit einem Leerzeichen"
|
||||
strSemicolon: "trenne es jeweils mit einem Semikolon"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Quest annehmen?"
|
||||
enterAnOption: "Wähle eine Option"
|
||||
questAccepted: "Quest angenommen: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Aktuelle Quests:"
|
||||
completedQuest: "Abgeschlossene Quests:"
|
||||
noMoreQuest: "Keine weiteren Quests zur Verfügung."
|
||||
break: "Abbauen"
|
||||
damage: "Schaden"
|
||||
place: "Platzieren"
|
||||
use: "Benutzen"
|
||||
cut: "Schneiden"
|
||||
craftItem: "<item> herstellen"
|
||||
smeltItem: "<item> schmelzen"
|
||||
enchItem: "Verzauberung <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||||
brewItem: "<item> brauen"
|
||||
consumeItem: "<item> konsumieren"
|
||||
catchFish: "Fisch fangen"
|
||||
milkCow: "Kuh Melken"
|
||||
kill: "Killen"
|
||||
killAtLocation: "Töte <mob> bei <location>"
|
||||
killPlayer: "Spieler töten"
|
||||
deliver: "Liefere <item> zu <npc>"
|
||||
talkTo: "Sprich mit <npc>"
|
||||
tame: "Zähmen"
|
||||
shearSheep: "Schere <color> Schafe"
|
||||
goTo: "Gehe nach <location>"
|
||||
completed: "Erledigt"
|
||||
redoCompleted: "(Erledigt)"
|
||||
consoleError: "Dieser Befehl kann nur im Spiel ausgeführt werden."
|
||||
noActiveQuest: "Du hast aktuell keine offene Quests."
|
||||
speakTo: 'Start: Spreche mit <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Um die Quest zu starten musst du zuerst mit <npc> sprechen."
|
||||
noCommandStart: "<quest> kann nicht mit einem Befehl gestartet werden."
|
||||
permissionDisplay: "Berechtigung:"
|
||||
heroesClass: "klasse"
|
||||
mcMMOLevel: "level"
|
||||
haveCompleted: "Sie haben die <quest> abgeschlossen"
|
||||
cannotComplete: "Die Quest <quest> kann nicht beendet werden"
|
||||
questNotFound: "Quest nicht gefunden."
|
||||
alreadyConversing: "Du bist bereits in einer Unterhaltung!"
|
||||
inputNum: "Eingabe muss eine Nummer sein."
|
||||
inputPosNum: "Eingabe muss eine positive Nummer sein."
|
||||
questModified: "Deine aktive Quest <quest> ist geändert worden. Die Quest ist automatisch abgebrochen."
|
||||
questNotExist: "Deine Quest <quest> existiert nicht mehr. Deshalb kannst du die Quest nicht länger fortsetzen."
|
||||
questInvalidChoice: "Ungültige Wahl. Tippe '<yes>' oder '<no>'"
|
||||
pageSelectionNum: "Seitenauswahl muss eine Nummer sein."
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pageSelectionPosNum: "Seitenauswahl muss eine positive Nummer sein."
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questTakeDisabled: "Annehmen von Quest mit Befehlen wurde deaktiviert."
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questQuit: "Du hast die Quest <quest> aufgegeben"
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questQuitDisabled: "Das Verlassen von Quests wurde deaktiviert."
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questsUnknownCommand: "Unbekannter Quest befehl. Nutze /quests für Hilfe."
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pageNotExist: "Seite existiert nicht."
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pageFooter: "- Seite <current> von <all> -"
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questsReloaded: "Quests wurde neu geladen."
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numQuestsLoaded: "<number> Quests wurden erfolgreich geladen."
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questForceTake: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> gestartet."
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questForcedTake: "<player> hat dich gezwungen, die Quest <quest> zu starten."
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questForceQuit: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> beendet."
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questForcedQuit: "<player> hat dich gezwungen, die Quest <quest> zu beenden."
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questForceFinish: "<player> hat gewaltsam die Quest <quest> fertiggestellt."
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questForcedFinish: "<player> hat dich gezwungen, die Quest <quest> fertigzustellen."
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questForceNextStage: "<player> ist in die nächste Stufe der Quest <quest> fortgeschritten."
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questForcedNextStage: "<player> hat dich in den nächste Stufe bei der Quest <quest> gesetzt."
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questReset: "<player> wurde zurückgesetzt."
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questRemoved: "Quest <quest> wurde von <player> aus den abgeschlossenen Quests entfernt."
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settingAllQuestPoints: "Ändere die Questpunkte von allen Spielern..."
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allQuestPointsSet: "Bei allen Spielern wurde die Questpunkte auf <number> gesetzt!"
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setQuestPoints: "<player>'s Questpunkte wurden auf <number> Punkte gesetzt."
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questPointsSet: "<player> hat deine Questpunktzahl auf <number> gesetzt."
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takeQuestPoints: "Du hast <number> Questpunkte von <player> weggenommen."
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questPointsTaken: "<player> hat <number> Questpunkte weggenommen."
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giveQuestPoints: "Du hast <player> <number> Questpunkte gegeben."
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questPointsGiven: "<player> hat <number> Questpunkte gegeben."
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invalidMinimum: "Die Eingabe muss mindestens <number> sein!"
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invalidRange: "Die Eingabe muss zwischen <least> und <greatest> erfolgen!"
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invalidOption: "Ungültige Option!"
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noCurrentQuest: "<player> hat aktuell keine aktiven Quests."
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playerNotFound: "Spieler nicht gefunden."
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questsPlayerHasQuestAlready: "<player> ist bereits an der Quest <quest> dran!"
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questsUnknownAdminCommand: "Dieser Questsadmin-Befehl ist unbekannt. Nutze /questsadmin für Hilfe."
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errorNPCID: 'Fehler: Es existiert kein NPC mit der ID <number>'
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questSaveError: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
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questErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Questdatei."
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errorReading: "Fehler beim lesen von <file>, Überspringe.."
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errorReadingSuppress: "Fehler beim lesen von <file>, unterdrücke weitere Fehler."
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errorDataFolder: "Fehler: Der Quest - Dateienordner konnte nicht gelesen werden!"
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errorLoading: "Plugin wird gerade geladen. Bitte versuchen Sie es später noch einmal!"
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unknownError: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Überprüfe die Konsole."
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journalTitle: "Quest-Tagebuch"
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journalTaken: "Du hast dein Quest-Tagebuch hevorgeholt."
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journalPutAway: "Du hast dein Quest-Tagebuch weggelegt."
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journalNoRoom: "Du hast keinen Platz in deinem Inventar für dein Quest-Tagebuch!"
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journalNoQuests: "Du hast aktuell keine Quests akzeptiert!"
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journalDenied: "Du kannst dies nicht mit deinem Quest-Tagebuch tun."
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compassSet: "Setze Kompassziel auf Quest <quest>."
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compassReset: "Kompassziel zurücksetzen."
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timeZone: "Zeitzone"
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timeDay: "Tag"
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timeDays: "Tagen"
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timeMonth: "Monat"
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timeMonths: "Monate"
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timeYear: "Jahr"
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timeYears: "Jahre"
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timeHour: "Stunde"
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timeHours: "Stunden"
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timeMinute: "Minute"
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timeMinutes: "Minuten"
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||||
timeSecond: "Sekunde"
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timeSeconds: "Sekunden"
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timeMillisecond: "Millisekunde"
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timeMilliseconds: "Millisekunden"
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delay: "Wartezeit"
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save: "Speichern"
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exit: "Verlassen"
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exited: "Beendet"
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cancel: "Abbrechen"
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cancelled: "Abgebrochen"
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questTimeout: "Abgebrochen."
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||||
yesWord: "Ja"
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noWord: "Nein"
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"true": "wahr"
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"false": "falsch"
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clear: "Löschen"
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cleared: "Gelöscht"
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none: "Nichts"
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done: "Fertig"
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noneSet: "Nichts gesetzt"
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noDelaySet: "Keine Verzögerung gesetzt"
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noIdsSet: "Keine IDs gesetzt"
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noNamesSet: "Keine Namen gesetzt"
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worlds: "Welten"
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points: "punkte"
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npcHint: "Hinweis: Du kannst auf NPCs klicken, um ihre ID zu erhalten."
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listsNotSameSize: "Alle benötigten Listen müssen die gleiche Größe haben!"
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listDuplicate: "Die Liste enthält Duplikate!"
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id: "ID"
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quest: "Quest"
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event: "Event"
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condition: "Kondition"
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quests: "Quests"
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createdBy: "Erstellt von"
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continuedBy: "und fortgesetzt von"
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questPoints: "Questpunkte"
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accepted: "Akzeptiert"
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complete: "Abgeschlossen"
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redoable: "Wiederholbar"
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objectives: "Ziele"
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everything: "Alles"
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usage: "Benutze"
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redoableEvery: "Wiederholbar jede/n <time>."
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requirements: "Vorraussetzungen"
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requirementsItemFail: "Erforderlicher Gegenstand kann nicht abgeholt werden. Ist es in Ihrer weniger dominanten Hand?"
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conditionFailQuit: "Kondition fehlgeschlagen. Sie haben <quest> beendet."
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conditionFailRetry: "Kondition für diese Stufe von <quest> noch nicht erfüllt."
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optionSilkTouchFail: "<quest> kann mit der Behutsamkeit-Verzauberung nicht fortgesetzt werden."
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with: "mit"
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to: "nach"
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blocksWithin: "innerhalb von <amount> Blöcken"
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experience: "Erfahrung"
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partiesExperience: "Erfahrungen der Parties"
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timePrompt: "Geben Sie die Zeit ein (in Sekunden), <clear>, <cancel>"
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timerMessage: "Restzeit für den Abschluss der Quest/Abschnitt: <time> Sekunden"
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timerStart: "Du hat <time> Sekunden um diese Quest/Abschnitt abzuschliessen"
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noPermission: "Du hast keine Berechtigung das zu tun."
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trialMode: "Versuchs-Modus"
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modeDeny: "Dies ist im <mode> nicht möglich."
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duplicateEditor: "Du verwendest bereits einen Editor!"
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difference: "Der Unterschied ist '<data>'."
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notInstalled: "Nicht installiert"
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confirmDelete: "Bist du sicher?"
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updateTo: "Update auf <version>: <url>"
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