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3577a65102
@ -221,9 +221,9 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Entrez le nombre de mouton à tondre, <space>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%entrez un déclencheur de chat pour%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%entrez un déclencheur de chat pour%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), <clear>, <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Entrez le nom du script, <clear>, <cancel>"
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@ -233,8 +233,8 @@ stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Entrez l'affichage du mot de passe, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Entrez les mots de passe, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Ceci est le texte qu’un joueur doit indiquer dans le chat pour terminer l’objectif)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Entrer dans affichage objective override, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Cette substitution affichera votre propre texte comme objectif)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Le remplacement de l'affichage de l'objectif a été effacé."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Ajouter un objet"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Définir les ID des NPC"
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@ -279,11 +279,11 @@ stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La liste d'items et la liste des NPC ne sont
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stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !"
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stageEditorAllListsNotSameSize: "Toutes vos listes ne sont pas de la même taille !"
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stageEditorMobTypesNotSameSize: "La liste des types des mobs et la liste du numéro des mobs n'ont pas la même taille!"
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stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
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stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
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stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
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stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
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stageEditorTameMobsNotSameSize: "La liste des types des mobs et la liste du numéro des mobs n'ont pas la même taille!"
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stageEditorShearNotSameSize: "La liste des PNJ et la liste des montant de kill ne sont pas identiques !"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Vous devez ajouter l’affichage d’au moins un mot de passe tout d’abord !"
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stageEditorAddPasswordCleared: "Objectifs de mot de passe est désactivée."
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stageEditorPasswordNotSameSize: "L’écran de mot de passe et les listes de mots de passe ne sont pas la même taille !"
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stageEditorListContainsDuplicates: " La liste contient des doublons !"
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stageEditorDelayCleared: "Délai supprime."
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stageEditorDelayMessageCleared: "Le délai du message a bien été supprimé."
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@ -295,15 +295,15 @@ stageEditorUseBlocksCleared: "L'objectif d'utilisé un/des blocs a bien été su
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stageEditorCutBlocksCleared: "L'objectif de cassé un/des blocs a bien été effacée."
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stageEditorEnchantmentsCleared: "L'objectif d'enchantement a bien été effacée."
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stageEditorDeliveriesCleared: "Objectif de livraison effacée."
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stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
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stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
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stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
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stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
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stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
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stageEditorReachLocationsCleared: "L'objectif de placé un/des blocs a bien été effacée."
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stageEditorKillNPCsCleared: "Tuer des PNJ objectif autorisé."
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stageEditorKillMobsCleared: "Objectif de Mobs tuer effacée."
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stageEditorTameCleared: "Objectif de monstres apprivoisé effacée."
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stageEditorShearCleared: "Objectif de moutons de cisaillement effacée."
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stageEditorStartMessageCleared: "Message de début effacé."
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stageEditorCompleteMessageCleared: "Message de validation effacé."
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stageEditorConfirmStageDelete: "Êtes vous sûr de vouloir supprimer ce stage ?"
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stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
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stageEditorConfirmStageNote: "Des stades après seront déplacées en un seul endroit"
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stageEditorDeleteSucces: "Le stage a été supprimé avec succès."
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stageEditorEnchantments: "Enchantements"
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stageEditorNPCNote: 'Remarque : Vous pouvez spécifier le nom du PNJ avec <npc>'
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@ -386,22 +386,22 @@ eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
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eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
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eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête !"
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eventEditorStormCleared: "Données de tempêtes effacées."
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eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
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eventEditorEnterStormWorld: "Entrez un nom de monde pour la tempête de se produire, <cancel>"
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eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
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eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
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eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "n'est pas supérieur à 1 secondes !"
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eventEditorThunder: "Définir le Tonnerre"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre !"
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eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
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eventEditorEffects: "Event Effects"
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eventEditorThunderCleared: "Thunder données effacées."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Entrez un nom de monde pour le tonnerre se produise, <cancel>"
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eventEditorEffects: "Effets de l’événement"
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eventEditorAddEffect: "Ajouter un effet"
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eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
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eventEditorNoEffects: "No effects set"
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eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
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eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
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eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
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eventEditorAddEffectLocation: "Ajouter l’emplacement de l’effet"
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eventEditorNoEffects: "Aucun ensemble d’effets"
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eventEditorMustAddEffects: "Vous devez ajouter des effets d’abord !"
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eventEditorInvalidEffect: "n’est pas un nom valide d’effet !"
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eventEditorEffectsCleared: "Effets de l’événement est effacé."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc de jouer un effet à, <add>, <cancel>"
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eventEditorMobSpawns: "Définir le Spawn de Monstre"
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eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
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eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)"
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@ -440,20 +440,20 @@ eventEditorPotionsCleared: "Effets de potions effacées."
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eventEditorInvalidPotionType: "n’est pas un type d’effet de potion valide !"
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eventEditorEnterNPCId: "Entrez l'ID du NPC (ou -1 pour annuler)"
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eventEditorNoNPCExists: "Aucun NPC n’existe avec cet id !"
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eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorLightningPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer un coup de foudre à, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorExplosionPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour frayer une explosion à, <add>, <clear>, <cancel>"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Entrez un message, <clear>,<cancel>"
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Entrez un nom de mob, <cancel>"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Entrez le nombre de monstre, <cancel>"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Entrez le nom pour ce mob, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Faites un clic droit sur un bloc pour le sélectionner, <add>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Entrez le types d’effets de potion, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Entrez une durée d'effet (en millisecondes), <space>,<cancel>"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes, <space>, <cancel>"
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||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to clear"
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eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to clear"
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eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Entrez les amplitudes d’effet de potion, <space>, <cancel>"
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eventEditorSetHungerPrompt: "Entrez le niveau de la faim, ou -1 pour effacer"
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||||
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "La faim niveau doit être au moins 0 !"
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eventEditorSetSaturationPrompt: "Entrez le niveau de saturation, ou -1 pour effacer"
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||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Saturation level must be at least 0!"
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||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to clear"
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||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Health level must be at least 0!"
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