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5dc2f5cee8
commit
3e65da0af2
@ -532,12 +532,12 @@ rewCommandPrompt: "Gib Belohnungsbefehle ein, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
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rewCommandPromptHint: 'Hinweis: Du kannst <player> verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal <player>'
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rewCommandPromptHint: 'Hinweis: Du kannst <player> verwenden, um den Spieler zu wählen, der die Quest abgeschlossen hat. Beispiel: heal <player>'
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rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewPermissionsPrompt: "Gib Permissionsbelohnung ein, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
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rewQuestPointsPrompt: "Gib Anzahl an Questpunkte ein. Mit 0 kannst du die Belohnung zurücksetzen oder mit -1 kannst du abbrechen"
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rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
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rewMcMMOPrompt: "Gib Mcmmo Skilungen ein, <space>, <cancel>"
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rewMcMMOPromptHint: "Hinweis: Gib 'all' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben."
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rewMcMMOPromptHint: "Hinweis: Gib 'all' ein. Damit kannst du jeder Skillung Levels geben."
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rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren."
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rewHeroesClassesPrompt: "Gib die Heroes - Klasse ein, <space>, <cancel>"
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rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
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rewHeroesExperiencePrompt: "Gib die Erfahrungsmenge (in Zahlen. Dezimalzahlen sind erlaubt) ein, <space>, <cancel>"
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rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um zurückzusetzen, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
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rewPhatLootsPrompt: "Gib PhatLoots ein und trenne es mit einem Leerzeichen, <space>, <clear>, <cancel>"
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rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, oder drücken Sie 'löschen', um alle benutzerdefinierte Belohnungen zu löschen, oder 'abbrechen', um zurückzukehren."
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rewCustomRewardPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierte Belohnung ein um es hinzufügen, <clear>, <cancel>"
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rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
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rewItemsCleared: "Itembelohnungen zurückgesetzt."
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rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt"
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rewNoMcMMOSkills: "Keine skills gesetzt"
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rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt"
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rewNoHeroesClasses: "Keine Klasse gesetzt"
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@ -561,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Setze die Haltbarkeit"
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itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen"
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itemCreateSetEnchs: "Verzauberungen Hinzufügen/Entfernen"
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itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename"
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itemCreateSetDisplay: "Setze Anzeigename"
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itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung"
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itemCreateSetLore: "Setze Beschreibung"
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itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
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itemCreateEnterName: "Gib einen Itemnamen ein, <cancel>"
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itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein. Mit 'abbrechen' brichst du ab."
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itemCreateEnterAmount: "Gib die Itemmenge (max. 64) ein, <cancel>"
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itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, oder schreibe 'löschen', um die Itemhaltbarkeit zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
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itemCreateEnterDurab: "Gib eine Itemhaltbarkeit ein, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein. Mit 'löschen' kannst du alle Verzauberung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
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itemCreateEnterEnch: "Gib eine Verzauberung ein, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für <enchantment>"
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itemCreateEnterLevel: "Gib ein Level (Zahl) für <enchantment>"
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itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, oder schreibe 'löschen', um den Anzeigenamen zu entfernen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
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itemCreateEnterDisplay: "Gib einen Anzeigenamen für das item ein, <clear>, <cancel>"
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itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die Itembeschreibungsliste zu leeren, oder 'abbrechen' um abzubrechen."
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itemCreateEnterLore: "Gib eine Itembeschreibung ein, <semicolon>,\n <clear>, <cancel>"
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itemCreateLoaded: "Item geladen."
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itemCreateLoaded: "Item geladen."
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itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!"
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itemCreateNoItem: "Du hast kein Item in der Hand!"
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itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!"
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itemCreateNoName: "Du musst zuerst einen Namen setzen!"
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@ -635,7 +635,7 @@ effGhastShoot: "Sound eines feuernden Ghasts"
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effGhastShriek: "Sound eines schreienden Ghasts"
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effGhastShriek: "Sound eines schreienden Ghasts"
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effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst"
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effZombieWood: "Sound eines Zombies, dass eine Eisentür aufbeisst"
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effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst"
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effZombieIron: "Sound eines Zombies, dass eine Holztür aufbeisst"
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effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein um ihn der Liste hinzuzufügen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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effEnterName: "Gib einen Effektnamen ein, <cancel>"
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cmdAdd: "hinzufügen"
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cmdAdd: "hinzufügen"
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strAdd: "Geben Sie dann <command> ein um es aufzunehmen"
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strAdd: "Geben Sie dann <command> ein um es aufzunehmen"
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cmdClear: "löschen"
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cmdClear: "löschen"
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