mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-21 18:15:32 +01:00
New Crowdin updates (#2122)
* New translations strings.yml (Bulgarian) * New translations strings.yml (Bulgarian) * New translations strings.yml (Russian)
This commit is contained in:
parent
870eb02540
commit
3eb180a36e
@ -1 +1,812 @@
|
||||
---
|
||||
COMMAND_LIST: "list"
|
||||
COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Лист с налични задачи"
|
||||
COMMAND_TAKE: "take"
|
||||
COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Приеми задача чрез команда"
|
||||
COMMAND_QUIT: "quit"
|
||||
COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Напусни сегашната задача"
|
||||
COMMAND_JOURNAL: "journal"
|
||||
COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Покажи или скрий <journal>"
|
||||
COMMAND_EDITOR: "editor"
|
||||
COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Създай, промени или изтрий задачи"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "actions"
|
||||
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Създай, промени или изтрий действия"
|
||||
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "conditions"
|
||||
COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Създай, промени или изтрий условия"
|
||||
COMMAND_STATS: "stats"
|
||||
COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Виж статистика за задача"
|
||||
COMMAND_TOP: "top"
|
||||
COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Виж класацията на плъгина"
|
||||
COMMAND_INFO: "info"
|
||||
COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Виж информацията за плъгина"
|
||||
COMMAND_CHOICE: "choice"
|
||||
COMMAND_CHOICE_HELP: "<command> [choice] - Направете избор от менюто"
|
||||
COMMAND_QUEST_HELP: "- Вижте вашите текущи цели"
|
||||
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Вижте информация за задача"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Помощ за Администратори"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Вижте статистиката на играч"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Принуди играч да приеме задача"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Принуди играч да напусне задача"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Задай <points> на играча"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Вземи <points> на играча"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Добави <points> на играча"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Задай <points> за всички играчи"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Принуди играч да завърши задача"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Принуди играч да завърши сегашния си етап от задачата"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Задай цел на играча"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Нулирай всичката информация за задачи на играч"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Премахни приключена задача от играч"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Безопасно презаредете настройките на плъгина"
|
||||
questEditorCreate: "Създай нова задача"
|
||||
questEditorEdit: "Промени задача"
|
||||
questEditorDelete: "Изтрий задача"
|
||||
questEditorName: "Задай име"
|
||||
questEditorAskMessage: "Задай запитващо съобщение"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Задай крайно съобщение"
|
||||
questEditorNPCStart: "Задай начало на задача чрез NPC"
|
||||
questEditorBlockStart: "Задай начало на задача чрез block"
|
||||
questEditorSetGUI: "Задай дисплей на предмет в GUI меню"
|
||||
questEditorReqs: "Промени Изисквания"
|
||||
questEditorPln: "Промени Planner"
|
||||
questEditorStages: "Промени етапи"
|
||||
questEditorRews: "Промени наградите"
|
||||
questEditorOpts: "Промени настройките"
|
||||
questEditorDefaultAskMessage: "Предизвикателство!"
|
||||
questEditorDefaultFinishMessage: "Страхотно!"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Въведете име на задачата, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Въведете запитващо съобщение, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Въведете крайно съобщение, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Въведете UUID на NPC, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorClickNPCStart: "Щракнете с десен бутон върху NPC, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Щракнете с десен бутон върху block за да го използвате като начална точка, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
questDungeonsCreate: "Играчи добавени в същата група могат да изпълняват задачи заедно!"
|
||||
questDungeonsDisband: "Вашата група за задачи беше разпусната."
|
||||
questDungeonsInvite: "<player> може да изпълнява задачи с теб!"
|
||||
questDungeonsJoin: "Вече можете да изпълнявате задачи заедно с лидера на групата <player>."
|
||||
questDungeonsKicked: "<player> не може вече да изпълнява задачи с теб."
|
||||
questDungeonsLeave: "Вече не можете да изпълнявате задачи с лидера на групата <player>."
|
||||
questPartiesCreate: "Играчи добавени в същата група могат да изпълняват задачи заедно!"
|
||||
questPartiesDelete: "Вашата група за задачи беше разпусната."
|
||||
questPartiesJoin: "Вече можете да изпълнявате задачи с групата."
|
||||
questPartiesJoinBroadcast: "<player> може да изпълнява задачи с групата!"
|
||||
questPartiesLeave: "Вече не можете да изпълнявате задачи с групата."
|
||||
questPartiesLeaveBroadcast: "<player> вече не може да изпълнява задачи с теб."
|
||||
questWGSetRegion: "Задай старт в регион"
|
||||
questWGPrompt: "Въведете името на WorldGuard регион, <clear>, <cancel>"
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> не е валиден WorldGuard регион!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Регион за задачата е изчистен."
|
||||
questCurrentItem: "Сегашен предмет:"
|
||||
questGUICleared: "Предмета за дисплей в GUI менюто беше изчистен."
|
||||
questDeleted: "Задачата изтрита! Задачите и действията бяха автоматично презаредени."
|
||||
questEditorNameExists: "Задача с това име вече съществува!"
|
||||
questEditorBeingEdited: "Нещо със същото име вече е в процес на промяна!"
|
||||
questEditorInvalidQuestName: "Името не може да има точки и запетаи!"
|
||||
questEditorNoStartBlockSelected: "Трябва да изберете блок първо."
|
||||
questEditorPositiveAmount: "Числото трябва да е позитивно."
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Следните задачи имат"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "като изискване:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Трябва да промените тези задачи така, че да не бъдат използвани преди да изтриете тази задача."
|
||||
questEditorQuestNotFound: "Задачата не съществува!"
|
||||
questEditorSave: "Приключи и запиши задачата?"
|
||||
questEditorNeedAskMessage: "Трябва да въведете запитващо съобщение!"
|
||||
questEditorNeedFinishMessage: "Трябва да въведете приключващо съобщение!"
|
||||
questEditorNeedStages: "Вашата задача няма етап!"
|
||||
questEditorSaved: "%bold%Задачата е записана! %reset%(Трябва да изпълните %red%<command> %reset%за да е наличен в играта)"
|
||||
stageEditorEditStage: "Промени етап"
|
||||
stageEditorNewStage: "Добави нов етап"
|
||||
stageEditorStages: "Етапи"
|
||||
stageEditorStage: "Етап"
|
||||
stageEditorBlocks: "Блокове"
|
||||
stageEditorBreakBlocks: "Разрушете блокове"
|
||||
stageEditorDamageBlocks: "Повредете блокове"
|
||||
stageEditorPlaceBlocks: "Поставете блокове"
|
||||
stageEditorUseBlocks: "Използвайте блокове"
|
||||
stageEditorCutBlocks: "Shear blocks"
|
||||
stageEditorItems: "Предмети"
|
||||
stageEditorCraftItems: "Създайте предмети"
|
||||
stageEditorSmeltItems: "Разтопете предмети"
|
||||
stageEditorEnchantItems: "Омагьосвайте предмети"
|
||||
stageEditorBrewPotions: "Варете отвари"
|
||||
stageEditorConsumeItems: "Използвайте предмети"
|
||||
stageEditorNPCs: "NPCs"
|
||||
stageEditorDeliverItems: "Доставете предмети"
|
||||
stageEditorTalkToNPCs: "Говорете с NPCs"
|
||||
stageEditorKillNPCs: "Убийте NPCs"
|
||||
stageEditorMobs: "Чудовища"
|
||||
stageEditorKillMobs: "Убийте чудовища"
|
||||
stageEditorCatchFish: "Хванете риба"
|
||||
stageEditorFish: "fish"
|
||||
stageEditorMilkCows: "Кърмете крави"
|
||||
stageEditorCows: "cows"
|
||||
stageEditorReachLocs: "Достигнете локация"
|
||||
stageEditorReachRadii1: "Достигнете в рамките на"
|
||||
stageEditorReachRadii2: "блока"
|
||||
stageEditorTameMobs: "Опитомете животни"
|
||||
stageEditorShearSheep: "Пострижете овце"
|
||||
stageEditorKillPlayers: "Убийте играчи"
|
||||
stageEditorPlayers: "players"
|
||||
stageEditorEvents: "Действия"
|
||||
stageEditorEventCleared: "Дейстивето изчистено."
|
||||
stageEditorStageEvents: "Действия на Етапа"
|
||||
stageEditorStartEvent: "Започващо действие"
|
||||
stageEditorFinishEvent: "Приключващо действие"
|
||||
stageEditorFailEvent: "Действие при провал"
|
||||
stageEditorChatEvents: "Чат действие"
|
||||
stageEditorChatTrigger: "Задействане на чат действие"
|
||||
stageEditorCommandEvents: "Командно действие"
|
||||
stageEditorCommandTrigger: "Задействане на командно действие"
|
||||
stageEditorTriggeredBy: "Задействано от"
|
||||
stageEditorDeathEvent: "Действие при смърт"
|
||||
stageEditorDisconnectEvent: "Действие при напускане на сървъра"
|
||||
stageEditorConditions: "Условия"
|
||||
stageEditorConditionCleared: "Условията изчистени."
|
||||
stageEditorDelayMessage: "Забавяне на съобщение"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
|
||||
stageEditorStartMessage: "Начално съобщение"
|
||||
stageEditorCompleteMessage: "Приключващо съобщение"
|
||||
stageEditorDelete: "Изтрий етап"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Задайте име на блока"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Задайте количество на блока"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Задайте издръжливост на блока"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Задайте брой убийства"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Задайте брой омагьосвания"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Задайте количество на чудовища"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Задайте омагьосвания"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Задайте име на предмета"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Задайте тип на чудовищата"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Задайте локация за убийствата"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Задайте радиус за локацията"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Задайте име за локацията"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Задайте локации"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Задайте радиус на локацията"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Задайте име за локацията"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Задайте количество за опитомяване"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Задайте цвят на овцете"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Задайте количество за остригване"
|
||||
stageEditorPassword: "Парола"
|
||||
stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавете съвети за паролата"
|
||||
stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавете фраза за паролата"
|
||||
stageEditorCustom: "Персонализирани цели"
|
||||
stageEditorModules: "- Модули -"
|
||||
stageEditorNoModules: "Няма модули"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Модул с това име не беше открит."
|
||||
stageEditorModulePrompt: "Въведете името на модула, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Въведете името на персонализираната цел за да я добавите, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Тази цел е вече добавена!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Персонализираните цели бяха изчистени."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Въведете стойност за <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Въведете имена на блоковете, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockAmounts: "Въведете количество на блока, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Въведете издръжливост на блока (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Въведете броя на риби за улов, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMilkCowsPrompt: "Въведете броя на кравите за доене, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Въведете броя на играчите за убиване, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Въведете имена на магии (enchantments), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Въведете брой на омагьосвания (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Въведете имена на предмети, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Въведете съобщение за доставка, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Въведете количество на убийства (numbers), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Въведете имена на чудовища, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Въведете количество на чудовищата, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок за да го изберете, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Въведете радиус на местоположението (Брой блокове), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Въведете име на местоположението, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок за да го изберете, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Въведете радиус на местоположението (Брой блокове), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Въведете име на местоположението, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorTameAmountsPrompt: "Въведете брой за опитомяване, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Въведете цветове на овце, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Въдете брой за остригване, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Въведете име на действие, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Въведете име на действие за да го добавите, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "Въведете чат съобщение за задействане на действие <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsPrompt: "Въведете име на действие за да го добавите, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Въведете команда за задействата на действие <action>, <cancel>"
|
||||
stageEditorConditionsPrompt: "Въведете име на условие, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDelayMessagePrompt: "Въведете забавено съобщение, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorScriptPrompt: "Въведете име на скрипт, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorStartMessagePrompt: "Въведете начално съобщение, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Въведете приключващо съобщение, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Въведете съвети за парола, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Въведете фраза за парола, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Добавете предмет"
|
||||
stageEditorNPCUniqueIds: "Добавете NPC UUIDs"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Задаване на съобщение за частична доставка"
|
||||
stageEditorNotSolid: "<input> не е солиден блок!"
|
||||
stageEditorInvalidBlockName: "<input> не е валидно име на блок!"
|
||||
stageEditorInvalidNPC: "<input> не е валидно NPC UUID!"
|
||||
stageEditorInvalidMob: "<input> не е валидно име на чудовище!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "<input> не е валидно име на предмет!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "<input> не е валиден цвят!"
|
||||
stageEditorInvalidCondition: "<input> не е валидно име за условие!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "<input> не е валидно име за действие!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Това действие е вече в този лист!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Denizen скрипт не е намерен!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens не е инсталиран!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen не е инсталиран!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Трябва да въведете позитивно число!"
|
||||
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> не е лист от числа!"
|
||||
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> не е лист със валидни UUIDs!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Първо трябва да въведете забавяне!"
|
||||
stageEditorNoItems: "Първо трябва да добавите предмети!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Трябва да зададете поне едно съобщение за доставка!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Трябва да зададете местоположение за убиване!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Трябва да изберете блок."
|
||||
stageEditorNoLocations: "Трябва да зададете местоположения!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Трябва да зададете поне един съвет за парола!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Забавянето е изчистено."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Denizen скрипта е изчистен."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Целта за изчистена."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Съобщението е изчистено."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Всичките етапи след този ще бъдат преместени назад с едно място"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Етапа е успешно изтрит."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Омагьосвания"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Забележка: Можете да посочите името на NPC с <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "По желание"
|
||||
stageEditorColors: "Цветове на овцете"
|
||||
eventEditorCreate: "Създайте ново действие"
|
||||
eventEditorEdit: "Променете действие"
|
||||
eventEditorDelete: "Изтрийте действие"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "В момента не съществуват действия които могат да бъдат променени!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "В момента не съществуват действия които могат да бъдат изтрити!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Действието не е намерено!"
|
||||
eventEditorExists: "Действието вече съществува!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Действието е изтрито. Задачите и действията са автоматично презаредени."
|
||||
eventEditorSaved: "Действието е запазено. Задачите и действията са автоматично презаредени."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Въведете име на действието, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Вие променихте действие, което се използва от следните задачи:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Ако запазите действието, всеки който има следните задачи ще бъде принуден да ги напусне."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Следните задачи използват действието"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Първо трябва да промените тези мисии!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Въведето не е лист с числа!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Дайте предмети -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Звукови ефекти -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Буря -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Гръмотевична буря -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Призоваване на чудовища -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Чудовища -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Добави чудовище -"
|
||||
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Добави обурудване -"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Ефекти на отвари -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Видове на отвари -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Светове -"
|
||||
eventEditorSetName: "Задайте име"
|
||||
eventEditorPlayer: "Играч"
|
||||
eventEditorTimer: "Таймер"
|
||||
eventEditorEffect: "Ефект"
|
||||
eventEditorWeather: "Метеорологично време"
|
||||
eventEditorSetMessage: "Изпрати съобщение"
|
||||
eventEditorClearInv: "Изчисти инвентар"
|
||||
eventEditorFailQuest: "Провали задача"
|
||||
eventEditorSetExplosions: "Задайте местоположения за експлозии"
|
||||
eventEditorSetLightning: "Задайте местоположения за гръмотевици"
|
||||
eventEditorSetEffects: "Задайте ефекти"
|
||||
eventEditorSetStorm: "Задайте буря"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Задайте гръмотевична буря"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Задайте призоваване на чудовища"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Приложете ефект на отвара"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Задайте ниво на глад"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Задайте ниво на насищане"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Задайте ниво на живот"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Задайте време преди задачата да се провали (в секунди)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Задайте време за провал на задачата"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Откажете таймера на задачата"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Телепортирайте до местоположение"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Изпълнете команди"
|
||||
eventEditorItems: "Предмети"
|
||||
eventEditorSetItems: "Дайте предмет"
|
||||
eventEditorItemsCleared: "Действието за предмети беше изчистено."
|
||||
eventEditorSetWorld: "Задайте свят"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Задайте продължителност"
|
||||
eventEditorSetWorldFirst: "Първо трябва да зададете свят!"
|
||||
eventEditorInvalidWorld: "<input> не е валидно име на свят!"
|
||||
eventEditorMustSetStormDuration: "Трябва да въведете продължителността на бурята!"
|
||||
eventEditorStormCleared: "Данните за бурята бяха изчистени."
|
||||
eventEditorEnterStormWorld: "Задайте име на света, в който да се случи бурята, <cancel>"
|
||||
eventEditorEnterDuration: "Въведете продължителност (в секунди)"
|
||||
eventEditorMustSetThunderDuration: "Трябва да въведете продължителността на гръмотевичната буря!"
|
||||
eventEditorThunderCleared: "Данните за гръмотевичната буря бяха изчистени."
|
||||
eventEditorEnterThunderWorld: "Задайте име на света, в който да се случи гръмотевичната буря, <cancel>"
|
||||
eventEditorAddEffect: "Добавете звуков ефект"
|
||||
eventEditorAddEffectLocation: "Добавете местоположение на звуковия ефект"
|
||||
eventEditorMustAddEffects: "Първо трябва да добавите звуков ефект!"
|
||||
eventEditorInvalidEffect: "<input> Не е валидно име на звуков ефект!"
|
||||
eventEditorEffectsCleared: "Данните за звукови ефекти бяха изчистени."
|
||||
eventEditorEffectLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок за да възпроизведете звуков ефект, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorAddMobTypes: "Добавете чудовище"
|
||||
eventEditorSetMobName: "Задайте персонализирано име на чудовището"
|
||||
eventEditorSetMobType: "Задайте тип на чудовището"
|
||||
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Първо трябва да въведете тип на чудовището!"
|
||||
eventEditorSetMobAmounts: "Задайте брой на чудовищата"
|
||||
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Първо трябва да зададете брой на чудовищата!"
|
||||
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Задайте количество на призоваване на чудовища"
|
||||
eventEditorAddSpawnLocation: "Задайте местоположение за призоваване"
|
||||
eventEditorMobSpawnsCleared: "Местоположенията бяха изчистени."
|
||||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Първо трябва да зададето местоположение за призоваване!"
|
||||
eventEditorSetEquipment: "Задайте обурудване"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Задайте предмет в ръката"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Задайте шанс за падане на предмета от ръката"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Задайте обувки"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Задайте шанс за падане на обувките"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Задайте гащи"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Задайте шанс за падане на гащите"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Задайте броня"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Задайте шанс за падане на бронята"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Задайте шлем"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Задайте шанс за падане на шлема"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Задайте шанс за падане между <least> и <greatest>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Задайте тип на ефекта на отвара"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Първо трябва да зададете типа на ефекта на отвара!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Задайте продължителност на ефекта на отварата"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Първо трябва да зададете продължителност на ефекта на отварата"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Първо трябва да зададете тип и продължителност на ефекта на отварата!"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Задайте величина на ефекта на отварата"
|
||||
eventEditorPotionsCleared: "Ефектите на отварите бяха изчистени."
|
||||
eventEditorInvalidPotionType: "<input> не е валиден тип на ефект на отвара!"
|
||||
eventEditorLightningPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да създадете светкавица, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorExplosionPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да създадете експлози, <add>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSelectBlockFirst: "Първо трябва да изберете блок."
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Въведете съобщение, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Въведете тип на чудовището, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Въведете количество на чудовищата, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Въведете име за това чудовище, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да го изберете, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Въведете тип на ефекта на отварата, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Въведете продължителност на отварата (в секунди), <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Въведете величината на отварата, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Въведете ниво на глад, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Въведете ниво на насищане, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Въведете ниво на здраве, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Щракнете с десен бутон върху блок, за да телепортирате играча, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Въведете команди (използвайте '<player>' за да представлявате играча), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorCreate: "Създайте ново условие"
|
||||
conditionEditorEdit: "Променете условие"
|
||||
conditionEditorDelete: "Изтрийте условие"
|
||||
conditionEditorNoneToEdit: "В момента не съществуват условия за редактиране!"
|
||||
conditionEditorNoneToDelete: "В момента няма условия за изтриване!"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Условието не е намерено!"
|
||||
conditionEditorExists: "Условието вече съществува!"
|
||||
conditionEditorInUse: "Следните задачи използват условието"
|
||||
conditionEditorEnterName: "Въведете име на условието, <cancel>"
|
||||
conditionEditorSaved: "Условието е записано. Задачите и условията са автоматично презаредени."
|
||||
conditionEditorDeleted: "Условието е изтрито. Задачите и условията са автоматично презаредени."
|
||||
conditionEditorModifiedNote: 'Вие променихте условието, което се използва от следните задачи:'
|
||||
conditionEditorForcedToQuit: "Ако запишете условието, всеки играч който изпълнява някой от тези задачи, ще бъде принуден да ги напусне."
|
||||
conditionEditorSetName: "Задайте име"
|
||||
conditionEditorEntity: "Обект"
|
||||
conditionEditorWorld: "Свят"
|
||||
conditionEditorCheckPlaceholder: "Провери placeholder"
|
||||
conditionEditorConditionCleared: "Условието е изчистено."
|
||||
conditionEditorRideEntity: "Возене върху Субект"
|
||||
conditionEditorRideNPC: "Возене върху NPC"
|
||||
conditionEditorEntitiesTitle: "- Субекти -"
|
||||
conditionEditorEntitiesPrompt: "Въведете име на субекти, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNpcsTitle: "- NPCs -"
|
||||
conditionEditorPermissions: "Притежава разрешение"
|
||||
conditionEditorPermissionsPrompt: "Въведете разрешение, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorItemsInMainHand: "Задръжте предмет в основната ръка"
|
||||
conditionEditorItemsWear: "Носете като броня"
|
||||
conditionEditorWorldsTitle: "- Светове -"
|
||||
conditionEditorWorldsPrompt: "Въведете имена на световете, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinWorld: "Останете в свят"
|
||||
conditionEditorInvalidWorld: "<input> не е валидно име на свят!"
|
||||
conditionEditorBiomesTitle: "- Биоми -"
|
||||
conditionEditorBiomesPrompt: "Въведете име на биомите, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinBiome: "Останете в биом"
|
||||
conditionEditorInvalidBiome: "<input> не е валиден биом!"
|
||||
conditionEditorRegionsTitle: "- Региони -"
|
||||
conditionEditorRegionsPrompt: "Въведете име на регионите, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinRegion: "Останете в регион"
|
||||
conditionEditorTicksTitle: "- Тикове -"
|
||||
conditionEditorSetStartTick: "Задайте начален тик"
|
||||
conditionEditorSetEndTick: "Задайте краен тик"
|
||||
conditionEditorTicksPrompt: "Въведете стойност на тика, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorStayWithinTicks: "Останете в рамките на тиковете"
|
||||
conditionEditorInvalidTicks: "<input> не е валидна стойност на тика!"
|
||||
conditionEditorPlaceholderTitle: "- PlaceholderAPI -"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Задайте идентификатор на placeholder"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Задайте стойност на placeholder"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Условието на Placeholder е изтрито."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Въведете идентификатор на placeholder, <space>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Въведете стойност на placeholder, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Задайте парично условие"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Задайте условие за <points>"
|
||||
reqSetItem: "Задайте условие за предмет"
|
||||
reqSetExperience: "Задайте условие за опит"
|
||||
reqSetPerms: "Задайте условие за разрешение"
|
||||
reqSetQuest: "Задайте условие за задача"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Задайте блокове за задачата"
|
||||
reqSetMcMMO: "Задайте условие за mcMMO Classic"
|
||||
reqSetHeroes: "Задайте условие за Heroes"
|
||||
reqSetCustom: "Задайте условие за персонализирани условие"
|
||||
reqSetSkills: "Задайте условие за skills"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Задайте брой на skill"
|
||||
reqHeroesSetPrimary: "Задайте основен клас"
|
||||
reqHeroesSetSecondary: "Задайте вторичен клас"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Налични задачи -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Въведете лист с имена на задачи, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Въведете лист със стойности true/false, <space>, <cancel>"
|
||||
reqExperiencePrompt: "Въведете количество опит, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Въведете условие за разрешение, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Въведете име на персонализираното условие, за да го добавите, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Въведете стойност на mcMMO Classic skill, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Въведете името на Heroes основен клас, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Въведето името на Heroes второетапен клас, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Добавете предмет"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Задайте премахване на предмети"
|
||||
reqHeroesPrimaryDisplay: "Основен клас:"
|
||||
reqHeroesSecondaryDisplay: "Второетапен клас:"
|
||||
reqNotAQuestName: "<quest> не е име на задача!"
|
||||
reqItemCleared: "Условията за предмети бяха изчистени."
|
||||
reqCustomAlreadyAdded: "Това персонализирано условие е вече добавено!"
|
||||
reqCustomNotFound: "Модул с това персонализирано условие не съществува."
|
||||
reqCustomCleared: "Персоналираните условия бяха изчистени."
|
||||
reqMcMMOError: "<input> не е валидно име за mcMMO Classic skill!"
|
||||
reqMcMMOCleared: "Условията за mcMMO Classic skill бяха изчистени."
|
||||
reqMcMMOAmountsCleared: "Условията за количество на mcMMO Classic skill бяха изчистени."
|
||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> не е валиден основен клас!"
|
||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Условията за основен клас на Heroes бяха изчистени."
|
||||
reqHeroesNotSecondary: "<class> не е второетапен клас!"
|
||||
reqHeroesSecondaryCleared: "Условията за второетапен клас на Heroes бяха изчистени."
|
||||
reqHeroesClassNotFound: "Този клас не беше намерен!"
|
||||
reqNotANumber: "<input> не е валидно число!"
|
||||
reqNotAUniqueId: "<input> не е валидно UUID!"
|
||||
reqMustAddItem: "Първо трябва да добавите поне един предмет!"
|
||||
reqNoMessage: "Трябва да въведете съобщение за неуспешни изисквания!"
|
||||
plnStart: "Задайте начална дата"
|
||||
plnEnd: "Задайте крайна дата"
|
||||
plnRepeat: "Задайте цикъл на повторение"
|
||||
plnCooldown: "Задайте изчакване на играча"
|
||||
plnOverride: "Игнорирайте изчакването след повторение"
|
||||
plnTooEarly: "<quest> ще е активен след <time>."
|
||||
plnTooLate: "<quest> беше последно активен преди <time>."
|
||||
optGeneral: "Общи настройки"
|
||||
optMultiplayer: "Игра в група"
|
||||
optBooleanQuery: "Изберете '<true>' или '<false>'"
|
||||
optBooleanPrompt: "Изберете '<true>' или '<false>', <clear>, <cancel>"
|
||||
optNumberQuery: "Въведете ниво на споделяне на напредъка"
|
||||
optNumberPrompt: "Въведете ниво (число) за проследяване на прогреса, <clear>, <cancel>"
|
||||
optDistancePrompt: "Въведете радиус дистанция (число) за споделяне на прогреса, <clear>, <cancel>"
|
||||
optAllowCommands: "Позволи команди по време на задача"
|
||||
optAllowQuitting: "Позволете напускане на задачата"
|
||||
optIgnoreSilkTouch: "Игнорирайте блокове, счупени с Копринено докосване"
|
||||
optIgnoreBlockReplace: "Игнорирайте блокове, поставени от играча"
|
||||
optCommandsDenied: "Не можете да използвате команди по време на задача <quest>."
|
||||
optPluginListTitle: "- Налични плъгини -"
|
||||
optExternalPartyPlugin: "Задайте доставчик чрез Unite"
|
||||
optExternalPartyPluginPrompt: "Въведете име на плъгина, <clear>, <cancel>"
|
||||
optNotAPluginName: "<plugin> не е валидно име на плъгин!"
|
||||
optUsePartiesPlugin: "Използвайте плъгин Parties"
|
||||
optShareProgressLevel: "Ниво на споделяне на напредъка"
|
||||
optShareOnlySameQuest: "Споделете само със същата задача"
|
||||
optShareDistance: "Максимално разстояние"
|
||||
optHandleOfflinePlayer: "Включете офлайн играчите"
|
||||
rewSetMoney: "Задайте парична награда"
|
||||
rewSetQuestPoints: "Задайте <points> награда"
|
||||
rewSetItems: "Задайте предметна награда"
|
||||
rewSetExperience: "Задайте опит награда"
|
||||
rewSetCommands: "Задайте командна награда"
|
||||
rewCommandsCleared: "Наградните команди бяха изчистени"
|
||||
rewNoCommands: "Първо трябва да зададете команда!"
|
||||
rewPermissions: "Награда за разрешение"
|
||||
rewSetPermission: "Задайте награда за разрешение)"
|
||||
rewSetPermissionWorlds: "Задайте разрешение в светове"
|
||||
rewPermissionsCleared: "Наградите за разрешения бяха изчистени."
|
||||
rewSetMcMMO: "Задайте mcMMO Classic skill награда"
|
||||
rewSetHeroes: "Задайте опит награда за Heroes"
|
||||
rewSetPartiesExperience: "Задайте опит награда за Parties"
|
||||
rewSetCustom: "Задайте персонализирани награди"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Задайте класове"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Задайте количество опит"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Задайте количество <money>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Задайте количество <points>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Задайте количество на опит, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPrompt: "Въведете командна награда (използвайте '<player>' за да представлявате играча), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Въведете награда за разрешение, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewPermissionsWorldPrompt: "Въведете разрешение за свят, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Въведете mcMMO Classic skills (или използвайте 'All' за всички умения), <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Въведете клас от Heroes, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Въведете количество опит (числа, разрешение са и десетични знаци), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPartiesExperiencePrompt: "Въведето количество на опит от Parties, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Въведете името на персонализираната награда, която искате да добавите, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Предметните награди за изчистени."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Няма зададени умения"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Няма зададени класове"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Първо трябва да зададете умение!"
|
||||
rewMcMMOCleared: "Наградите за mcMMO Classic бяха изчистени."
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Първо трябва да зададете класове!"
|
||||
rewHeroesCleared: "Наградите за Heroes бяха изчистени."
|
||||
rewHeroesInvalidClass: "<input> не е валиден клас за Heroes!"
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Тази персонализирана награда е вече добавена!"
|
||||
rewCustomNotFound: "Модул с персонализирана награда не беше открит."
|
||||
rewCustomCleared: "Персонализираните награди бяха изчистени."
|
||||
itemCreateLoadHand: "Използвайте предмет от ръката си"
|
||||
itemCreateSetName: "Задайте име"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Задайте количество"
|
||||
itemCreateSetDurab: "Задайте издръжливост"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Задайте омагьосвания"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Задайте име за показване"
|
||||
itemCreateSetLore: "Задайте lore"
|
||||
itemCreateSetClearMeta: "Изчистете екстра дата"
|
||||
itemCreateEnterName: "Въведете име на предмета, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Въведете количество на предмета (Макс. 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Въведете издръжливост на предмета, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Въведете име на омагьосване, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Въведете ниво (число) за <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Въведете име за показване, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Задайте lore за предмета, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Няма предмет в ръката!"
|
||||
itemCreateNoName: "Първо трябва да въведете име!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Невалидно име на предмета!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Невалидна издръжливост на предмета!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Невалидно омагьосване на предмета!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Невалидна стойност!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Първо трябвае да зададете име и количество на предмета!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Възникна критична грешка."
|
||||
dateCreateLoadTime: "Зареди текущото време"
|
||||
dateCreateEnterDay: "Въведете ден (макс. 31), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMonth: "Въведете месец (макс. 12), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterYear: "Въведете година (макс. 9999), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterHour: "Въведете час (макс. 23), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterMinute: "Въведете минути (макс. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterSecond: "Въведете секунди (макс. 59), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterOffset: "Въведете отместване от часова зона UTC (макс. 14), <cancel>"
|
||||
dateCreateEnterZone: "Въведете UTC часова зона, <cancel>"
|
||||
dateCreateNoYearAmount: "Първо трябва да зададете година!"
|
||||
overrideCreateSet: "Задайте лист с подробности"
|
||||
overrideCreateEnter: "Въведете заместващ текст, <clear>, <cancel>"
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '**ИЗПЪЛНЕНА ЗАДАЧА: <quest>**'
|
||||
questRewardsTitle: "Награди"
|
||||
questFailed: "**ПРОВАЛЕНА ЗАДАЧА: <quest>**"
|
||||
questMaxAllowed: "Може да имате само <number> задачи."
|
||||
questAlreadyOn: "Вие вече сте на тази задача!"
|
||||
questTooEarly: "Не можете да приемете <quest> поне за още <time>."
|
||||
questAlreadyCompleted: "Вече сте приключили задача <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "Не можете да приемете <quest> на това местоположение."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> не е задължителен предмет за тази мисия"
|
||||
questSelectedLocation: "Избрано местоположение"
|
||||
questListTitle: "- Списък с задачи -"
|
||||
questHelpTitle: "- Quests помощ -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Показва това меню"
|
||||
questNPCListTitle: "- Задачи | <npc> -"
|
||||
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
|
||||
questEditorTitle: "- Редактор на задачи -"
|
||||
eventEditorTitle: "- Редактор на действия -"
|
||||
conditionEditorTitle: "- Редактор на условия -"
|
||||
questCreateTitle: "- Създайте задача -"
|
||||
questEditTitle: "- Редактирайте задача -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Изтрийте задача -"
|
||||
eventCreateTitle: "- Създайте действие -"
|
||||
eventEditTitle: "- Редактирайте действие -"
|
||||
eventDeleteTitle: "- Изтрийте действие -"
|
||||
conditionCreateTitle: "- Създайте условие -"
|
||||
conditionEditTitle: "- Редактирайте условие -"
|
||||
conditionDeleteTitle: "- Изтрийте условие -"
|
||||
requirementsTitle: "Изисквания | <quest>"
|
||||
rewardsTitle: "Награди | <quest>"
|
||||
plannerTitle: "Planner | <quest>"
|
||||
optionsTitle: "- <quest> | Опции -"
|
||||
itemRequirementsTitle: "- Предметни изисквания -"
|
||||
itemRewardsTitle: "- Предметни награди -"
|
||||
permissionRewardsTitle: "- Награди с разрешение -"
|
||||
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Classic изисквания -"
|
||||
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Classic награди -"
|
||||
heroesRequirementsTitle: "- Heroes изисквания -"
|
||||
heroesRewardsTitle: "- Heroes награди -"
|
||||
heroesClassesTitle: "- Heroes класове -"
|
||||
heroesExperienceTitle: "- Heroes опит -"
|
||||
heroesPrimaryTitle: "- Основни класове -"
|
||||
heroesSecondaryTitle: "- Второетапни класове -"
|
||||
customRequirementsTitle: "- Персонализирани изисквания -"
|
||||
customRewardsTitle: "- Персонализирани награди -"
|
||||
skillListTitle: "- Списък с умения -"
|
||||
topQuestersTitle: "- Топ <number> изпълнители на задачи -"
|
||||
createItemTitle: "- Създайте предмет -"
|
||||
dateTimeTitle: "- Дата & време -"
|
||||
timeZoneTitle: "- Времева зона -"
|
||||
enchantmentsTitle: "- Омагьосвания -"
|
||||
questGUITitle: "- Показно име в GUI -"
|
||||
questRegionTitle: "- Регион на задачата -"
|
||||
effEnterName: "Въведете име на ефекта, за да го добавите към списъка, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "add"
|
||||
strAdd: "след това въведете '<command>' to include it"
|
||||
cmdClear: "clear"
|
||||
strClear: "или '<command>' за да изтриете всички данни"
|
||||
cmdCancel: "cancel"
|
||||
strCancel: "или '<command>' за да се върнете"
|
||||
cmdDone: "done"
|
||||
strDone: "след това въведете '<command>' за да запишете"
|
||||
strSpace: "разделяйки всяка с интервал"
|
||||
strSemicolon: "разделяйки всяка с точка и запетая"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Приеми задача?"
|
||||
abandonQuest: "Напуснете задача?"
|
||||
enterAnOption: "Въведете опция"
|
||||
questAccepted: "Приета задача: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Сегашни задачи:"
|
||||
completedQuest: "Приключени задачи:"
|
||||
noMoreQuest: "Няма налични задачи."
|
||||
break: "Счупете <item>: <count>"
|
||||
damage: "Повредете <item>: <count>"
|
||||
place: "Поставете <item>: <count>"
|
||||
use: "Изпозвайте <item>: <count>"
|
||||
cut: "Срежете <item>: <count>"
|
||||
craftItem: "Създайте <item>: <count>"
|
||||
smeltItem: "Разтопете <item>: <count>"
|
||||
enchItem: "Омагьосайте <enchantment> <level> <item>: <count>"
|
||||
brewItem: "Сварете <item>: <count>"
|
||||
consumeItem: "Консумирайте <item>: <count>"
|
||||
catchFish: "Хваната риба: <count>"
|
||||
milkCow: "Издоени крави: <count>"
|
||||
kill: "Убийте <mob>: <count>"
|
||||
killAtLocation: "Убийте <mob> в <location>: <count>"
|
||||
killPlayer: "Убити играчи: <count>"
|
||||
deliver: "Доставете <item> на <npc>: <count>"
|
||||
talkTo: "Говорете с <npc>"
|
||||
tame: "Опитомете <mob>: <count>"
|
||||
shearSheep: "Остригани <color> овце: <count>"
|
||||
goTo: "Отидете в <location>"
|
||||
location: "Местоположение <id>"
|
||||
completed: "Завършено"
|
||||
redoCompleted: "(Завършено)"
|
||||
consoleError: "Тази операция може да се извърши само по време на игра."
|
||||
noActiveQuest: "В момента нямате активни задачи."
|
||||
speakTo: 'Начало: Говорете с <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Трябва да говорите с <npc> за да започнете тази задача."
|
||||
noCommandStart: "<quest> не може да бъде започнат с команда."
|
||||
permissionDisplay: "Разрешения:"
|
||||
heroesClass: "class"
|
||||
mcMMOLevel: "level"
|
||||
haveCompleted: "Вие завършихте <quest>"
|
||||
cannotComplete: "Не може да се завърши <quest>"
|
||||
questNotFound: "Задачата не е намерена."
|
||||
alreadyConversing: "Вече сте в разговор!"
|
||||
inputNum: "Въведената стойност трябва да е число."
|
||||
inputPosNum: "Въведената стойност трябва да е позитивно число."
|
||||
questModified: "Вашата активна задача <quest> е била редактирана. Бяхте принудени да я напуснете."
|
||||
questNotExist: "Вашата активна задача <quest> вече не съществува. Бяхте принудени да я напуснете."
|
||||
questInvalidChoice: "Невалиден избор. използвайте '<yes>' или '<no>'"
|
||||
pageSelectionNum: "Избора на страницата трябва да бъде число."
|
||||
pageSelectionPosNum: "Избора на страницата трябва да е позитивно число."
|
||||
questTakeDisabled: "Приемането на задачи чрез команда е деактивирано."
|
||||
questQuit: "Вие напуснахте задача <quest>"
|
||||
questQuitDisabled: "Напускането на тази задача е деактивирано."
|
||||
questsUnknownCommand: "Непозната команда. Използвайте /quests за помощ."
|
||||
pageNotExist: "Страницата не съществува."
|
||||
pageFooter: "- Страница <current> от <all> -"
|
||||
questsReloaded: "Данните за задачите бяха презаредени."
|
||||
numQuestsLoaded: "<number> задачи бяха заредени."
|
||||
questForceTake: "<player> беше принуден да започне задача <quest>."
|
||||
questForcedTake: "<player> ви принуди за да започнете задача <quest>."
|
||||
questForceQuit: "<player> беше принуден да напусне задача <quest>."
|
||||
questForcedQuit: "<player> ви принуди да напуснете задача <quest>."
|
||||
questForceFinish: "<player> беше принуден да завърши задача <quest>."
|
||||
questForcedFinish: "<player> ви принуди да завършите задача <quest>."
|
||||
questForceNextStage: "<player> премина към следващия етап на задача <quest>."
|
||||
questForcedNextStage: "<player> ви предвижи към следващите етап на задача <quest>."
|
||||
questReset: "<player> е нулиран."
|
||||
questRemoved: "Задача <quest> е премахната от списъка с приключени задачи на <player>."
|
||||
settingAllQuestPoints: "Задаване на точки на всички играчи' <points>..."
|
||||
allQuestPointsSet: "Точките на всички играчи' <points> са зададени на <number>!"
|
||||
setQuestPoints: "Точките на <player> <points> бяха зададени на <number>."
|
||||
questPointsSet: "<player> зададе вашите точки <points> на <number>."
|
||||
takeQuestPoints: "Взети са <number> точки <points> от <player>."
|
||||
questPointsTaken: "<player> взе <number> точки <points> от вас."
|
||||
giveQuestPoints: "Взети <number> <points> точки от <player>."
|
||||
questPointsGiven: "<player> ви даде <number> <points> точки."
|
||||
invalidMinimum: "Въведеното трябва да е поне <number>!"
|
||||
invalidRange: "Въведеното трябва да е между <least> и <greatest>!"
|
||||
invalidOption: "Невалидна опция!"
|
||||
noCurrentQuest: "<player> в момента няма активни задачи."
|
||||
playerNotFound: "Играча не е намерен."
|
||||
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> е вече на задача <quest>!"
|
||||
questsUnknownAdminCommand: "Непозната команда. Изпозвайте /questsadmin за помощ."
|
||||
errorNPCID: 'Грешка: Няма NPC с ID <number>'
|
||||
questSaveError: "Възникна грешка при записване на данните."
|
||||
questErrorReadingFile: "Грешка при чете на <file>."
|
||||
errorReading: "Грешка при четене на <file>, пропускане..."
|
||||
errorReadingSuppress: "Грешка при четене на <file>, потискане на допълнителни грешки."
|
||||
errorDataFolder: "Грешка: Не може да се чете от папката с данни!"
|
||||
errorLoading: "Плъгина се зарежда. Моля опитайте по-късно! (Обикновено виждате това когато имате грешка в конзолата)"
|
||||
unknownError: "Възникна неизвестна грешка. Вижте конзолния изход."
|
||||
journalTitle: "Дневник с задачи"
|
||||
journalTaken: "Извадихте вашия <journal>."
|
||||
journalPutAway: "Прибрахте вашия <journal>."
|
||||
journalNoRoom: "Нямате място в интентара си за вашия <journal>!"
|
||||
journalNoQuests: "Нямате приети задачи!"
|
||||
journalDenied: "Не можете да направите това с вашия <journal>."
|
||||
compassSet: "Зададена цел на компаса за задача <quest>."
|
||||
compassNone: "Няма цел за компаса за задача <quest>."
|
||||
compassReset: "Нулирайте целта на компаса."
|
||||
timeZone: "Времева зона"
|
||||
timeDay: "Ден"
|
||||
timeDays: "Дни"
|
||||
timeMonth: "Месец"
|
||||
timeMonths: "Месеца"
|
||||
timeYear: "Година"
|
||||
timeYears: "Години"
|
||||
timeHour: "Час"
|
||||
timeHours: "Часа"
|
||||
timeMinute: "Минута"
|
||||
timeMinutes: "Минути"
|
||||
timeSecond: "Секунда"
|
||||
timeSeconds: "Секунди"
|
||||
timeMillisecond: "Милисекунда"
|
||||
timeMilliseconds: "Милисекунди"
|
||||
delay: "Забавяне"
|
||||
save: "Записане"
|
||||
exit: "Изход"
|
||||
exited: "Напуснахте (Без запис)"
|
||||
cancel: "Откажи"
|
||||
cancelled: "Отказано"
|
||||
questTimeout: "Отказано."
|
||||
yesWord: "Да"
|
||||
noWord: "Не"
|
||||
"true": "true"
|
||||
"false": "false"
|
||||
clear: "Изчисти"
|
||||
cleared: "Изчистено"
|
||||
none: "Нито един"
|
||||
done: "Готово"
|
||||
noneSet: "Няма зададени"
|
||||
noDelaySet: "Няма зададено закъснение"
|
||||
noIdsSet: "Няма задедени IDs"
|
||||
noNamesSet: "Няма зададени имена"
|
||||
worlds: "Светове"
|
||||
points: "точки"
|
||||
enterNpcUniqueIds: "Въведете NPC UUIDs, <space>, <cancel>"
|
||||
enterOrClearNpcUniqueIds: "Въведете NPC UUIDs, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
listsNotSameSize: "Всички задължителни списъци трябва да имат еднакъв брой записи!"
|
||||
listDuplicate: "Списъка съдържа дупликати!"
|
||||
thankYouMore: "Благодаря. Само още <amount>!"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Задача"
|
||||
event: "Действие"
|
||||
condition: "Условие"
|
||||
quests: "Задачи"
|
||||
createdBy: "Създадено от"
|
||||
continuedBy: "и продължено от"
|
||||
questPoints: "Точки за задачи"
|
||||
accepted: "Прието"
|
||||
complete: "Завършено"
|
||||
redoable: "Може да се потвори"
|
||||
objectives: "Цели"
|
||||
everything: "Всичко"
|
||||
usage: "Изпозване"
|
||||
redoableEvery: "Може да се потваря всеки <time>."
|
||||
requirements: "Условия"
|
||||
requirementsItemFail: "Не може да се събере необходимият предмет, Грешна ръка?"
|
||||
conditionFailQuit: "Неуспешно изпълнение на условие, вие напуснахте задача <quest>."
|
||||
conditionFailRetry: "Условието за тази задача <quest> все още не е изпълнено."
|
||||
optionSilkTouchFail: "Не може да се напредне задача <quest> със Копринено докосване омагьосване."
|
||||
with: "с"
|
||||
to: "до"
|
||||
blocksWithin: "в рамките на <amount> блока от"
|
||||
experience: "Опит"
|
||||
partiesExperience: "Parties опит"
|
||||
timePrompt: "Въведете време (в секунди), <clear>, <cancel>"
|
||||
timerMessage: "Оставащо време за напредък на задача <quest>: <time>"
|
||||
timerStart: "Вие имате <time> да напреднете задача <quest>."
|
||||
noPermission: "Нямате нужните разрешения да направите това."
|
||||
trialMode: "Пробен режим"
|
||||
modeDeny: "Не може да направите това в <mode>."
|
||||
duplicateEditor: "Вече използвате редактора!"
|
||||
difference: "Разликата е в '<data>'."
|
||||
notInstalled: "Не е инсталирано"
|
||||
confirmDelete: "Сигурни ли сте?"
|
||||
updateTo: "Актиализирайте до <version>: <url>"
|
||||
notConversing: "Не сте в разговор!"
|
||||
|
@ -656,7 +656,7 @@ kill: "Убийство"
|
||||
killAtLocation: "Убить <mob> в локации: <location>"
|
||||
killPlayer: "Убить игрока"
|
||||
deliver: "Доставить <item> <npc>"
|
||||
talkTo: "TПоговорить с <npc>"
|
||||
talkTo: "Поговорить с <npc>"
|
||||
tame: "Укрощение"
|
||||
shearSheep: "Сострегите <color> овцу"
|
||||
goTo: "Идите в локацию: <location>"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user