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3fcf88da8f
@ -217,26 +217,26 @@ stageEditorMobAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di creature, <space>, <canc
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni d'uccisione (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni d'uccisione (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click-destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci raggiungere posizione raggi (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Inserisci i raggi delle posizioni da raggiungere (numero di blocchi), <space>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Inserisci i nomi delle posizioni, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci il numero di addomesticare, <space>, <cancel>"
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stageEditorTameAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di addomesticature, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci il colori delle pecore, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearColorsPrompt: "Inserisci i colori delle pecore, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci il numero di cesoie, <space>, <cancel>"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Inserisci le quantità di tosature, <space>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un eventoda aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di inizio per%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di chat per%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un eventoda aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Inserisci il nome di un evento da aggiungere, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di comando per%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Inserisci un trigger di comando per%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di ritardo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Inserisci il nome dello script, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di avvio, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Inserisci il messaggio d'inizio, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio completo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Inserisci il messaggio di completamento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Immettere una visualizzazione della password, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Inserisci la visualizzazione della password, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Questo è il testo che verrà mostrato al giocatore come suo obiettivo)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una frase password, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Inserisci una password, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Questo è il testo che un giocatore deve dire per completare l'obiettivo)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci l'override del display obiettivo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Inserisci la sovrascrizione della visualizzazione obiettivo, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(L'override della visualizzazione dell'obiettivo verrà visualizzato come obiettivo attuale di giocatori)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Override di visualizzazione obiettive deselezionata."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
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stageEditorDeliveryAddItem: "Aggiungi articolo"
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