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431303dbe2
@ -235,51 +235,51 @@ stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Insira um gatilho de chat para%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Digite o nome do Evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, <clear>, <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Insira um gatilho de comando para%aqua% <action>%yellow% <cancel>"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Digite a mensagem de atraso, <clear>, <cancel>"
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stageEditorScriptPrompt: "Digite o nome do script, <clear>, <cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "Digite a mensagem inicial. <clear>, <cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "Digite a mensagem final. <clear>, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter password display, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Digite a exibição de senha, <cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Este texto será mostrado ao jogador como o seu objetivo)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter password phrases, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Digite as frases de senha, <semicolon>, <cancel>"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Este é o texto que um jogador deve inserir para completar o objetivo)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(This override will display your own text as the objective)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Digite a substituição de exibição objectiva, <clear>, <cancel>"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Esta substituição irá exibir seu próprio texto como o objetivo)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Substituição de exibição de objetivos limpa."
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stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
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stageEditorDeliveryNPCs: "Definir IDs de NPC"
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stageEditorDeliveryMessages: "Definir mensagens de entrega"
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stageEditorNotSolid: "is not a solid block!"
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stageEditorNotSolid: "não é um bloco sólido!"
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stageEditorInvalidBlockName: "não é um nome de bloco válido!"
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stageEditorInvalidEnchantment: "não é um nome de encantamento válido!"
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stageEditorInvalidNPC: "não é um ID de NPC válido!"
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stageEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
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stageEditorInvalidItemName: "não é um válido nome de item!"
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stageEditorInvalidDye: "não é uma cor de tinta válida!"
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stageEditorInvalidEvent: "is not a valid action name!"
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stageEditorInvalidEvent: "não é um nome de ação válido!"
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stageEditorDuplicateEvent: "O evento já está na lista!"
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stageEditorInvalidScript: "Script do Denizen não encontrado!"
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stageEditorNoCitizens: "Plugin Citizens não encontrado!"
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stageEditorNoDenizen: "Plugin Denizen não está instalado!"
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stageEditorPositiveAmount: "Digite um número positivo!"
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stageEditorNotListofNumbers: "não é uma lista de números!"
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stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
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stageEditorNoDelaySet: "Você deve definir um atraso primeiro!"
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stageEditorNoBlockNames: "Deve definir os nomes dos blocos primeiro!"
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stageEditorNoEnchantments: "Deve definir os nomes dos encantamentos primeiro!"
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stageEditorNoItems: "Você deve adicionar itens primeiro!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!"
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stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!"
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stageEditorNoMobTypes: "You must set mob types first!"
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stageEditorNoKillLocations: "You must set kill locations first!"
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stageEditorNoDeliveryMessage: "Você deve definir pelo menos uma mensagem de entrega!"
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stageEditorNoNPCs: "Você deve definir o ID do NPC primeiro!"
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stageEditorNoMobTypes: "Você deve definir os tipos de mobs primeiro!"
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stageEditorNoKillLocations: "Você deve definir locais de morte primeiro!"
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stageEditorNoBlockSelected: "Você precisa selecionar um bloco primeiro."
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stageEditorNoColors: "You must set colors first!"
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stageEditorNoLocations: "You must set locations first!"
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stageEditorNoColors: "Você deve definir as cores primeiro!"
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stageEditorNoLocations: "Você deve definir locais primeiro!"
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stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Você deve adicionar primeiro exibir pelo menos uma senha!"
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stageEditorDelayCleared: "Atraso desmarcada."
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stageEditorDenizenCleared: "Script de habitante desmarcada."
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stageEditorObjectiveCleared: "Objective cleared."
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stageEditorMessageCleared: "Message cleared."
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stageEditorObjectiveCleared: "Objetivo apagado."
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stageEditorMessageCleared: "Mensagem removida."
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stageEditorConfirmStageDelete: "Você deseja deletar este estilo?"
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stageEditorConfirmStageNote: "Palcos depois vão ser deslocados de volta um lugar"
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stageEditorDeleteSucces: "Contato excluído com sucesso."
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@ -300,9 +300,9 @@ eventEditorErrorReadingFile: "Erro ao ler arquivo."
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eventEditorErrorSaving: "Ocorreu um erro ao gravar."
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eventEditorDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados."
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eventEditorEnterEventName: "Enter Action name, <cancel>"
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eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Action?"
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eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
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eventEditorEnterEventName: "Digite o nome da ação, <cancel>"
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eventEditorDeletePrompt: "Tem certeza que deseja excluir a Ação?"
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eventEditorQuitWithoutSaving: "Tem certeza que deseja sair sem salvar?"
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eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Action that the following Quests use:'
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eventEditorForcedToQuit: "If you save the Action, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
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eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Action"
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@ -847,9 +847,9 @@ valRequired: "Value required"
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experience: "Experience"
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timePrompt: "Enter amount of time (in seconds), <clear>, <cancel>"
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||||
timerMessage: "%green%Time left to finish the quest/stage:%red% <time> seconds"
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timerStart: "%green%You have%red% <time> seconds%green% to finish this quest/stage"
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questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
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questSaveError: "An error occurred while saving."
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noPermission: "You do not have permission to do that."
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duplicateEditor: "You are already using an editor!"
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difference: "The difference is '<data>'."
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timerStart: "%greencontrar%Você tem%red% <time> segundos%green% para concluir esta missão/etapa"
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questErrorReadingFile: "Erro ao ler o arquivo de Missões."
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questSaveError: "Ocorreu um erro ao gravar."
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noPermission: "Você não tem permissão para fazer isso."
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duplicateEditor: "Você já está usando um editor!"
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difference: "A diferença é '<data>'."
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