mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2025-01-27 18:51:34 +01:00
New translations strings.yml (Russian)
This commit is contained in:
parent
20c71d7bff
commit
47ee660d6c
@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Задать предмет для открытия инте
|
|||||||
questEditorReqs: "Изменить требования"
|
questEditorReqs: "Изменить требования"
|
||||||
questEditorStages: "Изменить этапы"
|
questEditorStages: "Изменить этапы"
|
||||||
questEditorRews: "Изменить награду"
|
questEditorRews: "Изменить награду"
|
||||||
questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста (или 'cancel' для возврата)"
|
questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения (или 'cancel' для возврата)"
|
questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (или 'cancel' для возврата)"
|
questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение (или 'cancel' для возврата)"
|
questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение (<cancel>)"
|
||||||
questEditorEnterRedoDelay: "Введите время (в секундах), 0 для отмены повтора или -1 для возврата"
|
questEditorEnterRedoDelay: "Введите время (в секундах), 0 для отмены повтора или -1 для возврата"
|
||||||
questEditorEnterNPCStart: "Введите id НПС, -1 для очистки НПС или -2 для возврата"
|
questEditorEnterNPCStart: "Введите id НПС, -1 для очистки НПС или -2 для возврата"
|
||||||
questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы использовать его как начальную точку, затем введите 'done' для сохранения, или введите 'clear', чтобы очистить начальный блок. Введите 'cancel' для возврата"
|
questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, или введите 'clear', чтобы удалить исходное событие или 'cancel' для возврата"
|
questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questRequiredNoneSet: "Требуется, не задано"
|
questRequiredNoneSet: "Требуется, не задано"
|
||||||
questWGSetRegion: "Задать регион"
|
questWGSetRegion: "Задать регион"
|
||||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard не установлен"
|
questWGNotInstalled: "WorldGuard не установлен"
|
||||||
questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, или введите 'clear для очистки региона или 'cancel' для возврата."
|
questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, <clear>, <cancel>"
|
||||||
questWGInvalidRegion: "<region> не является допустимым регионом WorldGuard!"
|
questWGInvalidRegion: "<region> не является допустимым регионом WorldGuard!"
|
||||||
questWGRegionCleared: "Регион квеста больше не задан."
|
questWGRegionCleared: "Регион квеста больше не задан."
|
||||||
questCitNotInstalled: "Citizens не установлен"
|
questCitNotInstalled: "Citizens не установлен"
|
||||||
@ -188,29 +188,29 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
|||||||
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
|
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
|
||||||
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
|
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
|
||||||
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
|
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
|
||||||
stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, или введите ‘clear’, чтобы убрать все пользовательские цели, или ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!"
|
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!"
|
||||||
stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены."
|
stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены."
|
||||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для <data>:"
|
stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для <data>:"
|
||||||
stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Введите количество рыбы, которое нужно поймать или 0, чтобы очистить цель ловли рыбы, или -1 для отмены"
|
stageEditorCatchFishPrompt: "Введите количество рыбы, которое нужно поймать или 0, чтобы очистить цель ловли рыбы, или -1 для отмены"
|
||||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков для убийства или 0, чтобы очистить цель убийства игроков, или -1 для отмены"
|
stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков для убийства или 0, чтобы очистить цель убийства игроков, или -1 для отмены"
|
||||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘clear’, чтобы очистить список ID, или ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"
|
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"
|
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы выбрать его, а затем введите ‘add’, чтобы добавить его в список области для убийства, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"
|
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user