mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-12-26 11:07:49 +01:00
New translations strings.yml (Russian)
This commit is contained in:
parent
20c71d7bff
commit
47ee660d6c
@ -68,18 +68,18 @@ questEditorSetGUI: "Задать предмет для открытия инте
|
||||
questEditorReqs: "Изменить требования"
|
||||
questEditorStages: "Изменить этапы"
|
||||
questEditorRews: "Изменить награду"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста (или 'cancel' для возврата)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения (или 'cancel' для возврата)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (или 'cancel' для возврата)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение (или 'cancel' для возврата)"
|
||||
questEditorEnterQuestName: "Введите имя квеста (<cancel>)"
|
||||
questEditorEditEnterQuestName: "Введите имя квеста для изменения (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterAskMessage: "Введите сообщение перед началом квеста (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterFinishMessage: "Введите заключительное сообщение (<cancel>)"
|
||||
questEditorEnterRedoDelay: "Введите время (в секундах), 0 для отмены повтора или -1 для возврата"
|
||||
questEditorEnterNPCStart: "Введите id НПС, -1 для очистки НПС или -2 для возврата"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы использовать его как начальную точку, затем введите 'done' для сохранения, или введите 'clear', чтобы очистить начальный блок. Введите 'cancel' для возврата"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, или введите 'clear', чтобы удалить исходное событие или 'cancel' для возврата"
|
||||
questEditorEnterBlockStart: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
questEditorEnterInitialEvent: "Введите имя события, <clear>, <cancel>"
|
||||
questRequiredNoneSet: "Требуется, не задано"
|
||||
questWGSetRegion: "Задать регион"
|
||||
questWGNotInstalled: "WorldGuard не установлен"
|
||||
questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, или введите 'clear для очистки региона или 'cancel' для возврата."
|
||||
questWGPrompt: "Введите WorldGuard регион, <clear>, <cancel>"
|
||||
questWGInvalidRegion: "<region> не является допустимым регионом WorldGuard!"
|
||||
questWGRegionCleared: "Регион квеста больше не задан."
|
||||
questCitNotInstalled: "Citizens не установлен"
|
||||
@ -188,29 +188,29 @@ stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
|
||||
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
|
||||
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
|
||||
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, или введите ‘clear’, чтобы убрать все пользовательские цели, или ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!"
|
||||
stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены."
|
||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для <data>:"
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, разделяя каждое пробелом, или введите 'cancel', чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков (или ID), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для разрушения, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Введите количества (числа) для установки блоков, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorUseBlocksPrompt: "Введите количества (число) использований, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCutBlocksPrompt: "Введите количества (число) срезаний блоков, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorCatchFishPrompt: "Введите количество рыбы, которое нужно поймать или 0, чтобы очистить цель ловли рыбы, или -1 для отмены"
|
||||
stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков для убийства или 0, чтобы очистить цель убийства игроков, или -1 для отмены"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, разделяя каждое запятой, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, разделяя каждое пробелом, или введите ‘clear’, чтобы очистить список ID, или ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Введите ID NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться."
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, разделяя каждое пробелом, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок, чтобы выбрать его, а затем введите ‘add’, чтобы добавить его в список области для убийства, или введите ‘cancel’, чтобы вернуться"
|
||||
stageEditorKillNPCsPrompt: "Введите количества убийств (числа), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobsPrompt: "Введите имена мобов, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobAmountsPrompt: "Введите количества мобов, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Щелкните правой кнопкой мыши на блок чтобы выбрать его, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, <add>, <cancel>"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user