mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2025-04-10 05:55:58 +02:00
New translations strings.yml (Polish)
This commit is contained in:
parent
3763128434
commit
48a6cbba46
@ -357,30 +357,30 @@ eventEditorSetMobSpawns: "Ustaw spawny potworów"
|
|||||||
eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur"
|
eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur"
|
||||||
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
|
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
|
||||||
eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza"
|
eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza"
|
||||||
eventEditorSetHealth: "ustaw poziom zdrowia gracza"
|
eventEditorSetHealth: "Ustaw poziom zdrowia gracza"
|
||||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania(użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
|
eventEditorEnterTimerSeconds: "Ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania (użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
|
||||||
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
|
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
|
||||||
eventEditorCancelTimer: "anuluj czas zadania"
|
eventEditorCancelTimer: "Anuluj czas zadania"
|
||||||
eventEditorSetTeleport: "ustaw miejsce teleportu gracza"
|
eventEditorSetTeleport: "Ustaw miejsce teleportu gracza"
|
||||||
eventEditorSetCommands: "ustaw poleceni do wykonania"
|
eventEditorSetCommands: "Ustaw poleceni do wykonania"
|
||||||
eventEditorItems: "przedmioty wydarzenia"
|
eventEditorItems: "Przedmioty Wydarzenia"
|
||||||
eventEditorSetItems: "daj przedmioty"
|
eventEditorSetItems: "Daj przedmioty"
|
||||||
eventEditorItemsCleared: "usunięto predmioty wydarzenia."
|
eventEditorItemsCleared: "Usunięto predmioty wydarzenia."
|
||||||
eventEditorAddItem: "dodaj przedmiot"
|
eventEditorAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||||
eventEditorSetItemNames: "zmień nazwę przedmiotu"
|
eventEditorSetItemNames: "Zmień nazwę przedmiotu"
|
||||||
eventEditorSetItemAmounts: "ustaw wartość przedmiotu"
|
eventEditorSetItemAmounts: "Ustaw wartość przedmiotu"
|
||||||
eventEditorNoNames: "nie ustawiono nazwy"
|
eventEditorNoNames: "Nie ustawiono nazwy"
|
||||||
eventEditorMustSetNames: "najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
eventEditorMustSetNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
|
||||||
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu"
|
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!"
|
||||||
eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
|
||||||
eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!"
|
eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!"
|
||||||
eventEditorStorm: "wydarzenie burza"
|
eventEditorStorm: "Wydarzenie Burza"
|
||||||
eventEditorSetWorld: "zmień świat"
|
eventEditorSetWorld: "Zmień świat"
|
||||||
eventEditorSetDuration: "zmień długość"
|
eventEditorSetDuration: "Zmień długość"
|
||||||
eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)"
|
eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)"
|
||||||
eventEditorSetWorldFirst: "najpierw musisz wybrać świat!"
|
eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!"
|
||||||
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
|
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
|
||||||
eventEditorMustSetStormDuration: "musisz ustawić długość burzy!"
|
eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
|
||||||
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
|
||||||
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
|
||||||
@ -433,20 +433,20 @@ eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury"
|
|||||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
|
||||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
|
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
|
||||||
eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
|
eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
|
||||||
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
|
||||||
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
|
||||||
eventEditorEnterNPCId: "wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
|
eventEditorEnterNPCId: "Wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
|
||||||
eventEditorNoNPCExists: "nie istnieje NPC z tym ID!"
|
eventEditorNoNPCExists: "Nie istnieje NPC z tym ID!"
|
||||||
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear’ aby wyczyścić listę wybuchów, lub ‚cancel’ aby powrócić"
|
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear’ aby wyczyścić listę wybuchów, lub ‚cancel’ aby powrócić"
|
||||||
eventEditorSelectBlockFirst: "najpierw musisz wybrać blok"
|
eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
|
||||||
eventEditorSetMessagePrompt: "wprowadź wiadomość, lub wprowadź ‚none’ aby usunąć,(lub ‚cancel’ aby wrócić)"
|
eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, lub wprowadź 'none' aby usunąć, (lub 'cancel' aby wrócić)"
|
||||||
eventEditorSetItemNamesPrompt: "wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić."
|
||||||
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić."
|
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić."
|
||||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "wprowadź nazwę potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "wprowadź wartość potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "zmień nazwę tego potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz ‚add’ aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz ‚cancel’ aby wrócić"
|
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz 'add' aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
|
||||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
|
||||||
@ -494,13 +494,13 @@ reqGreaterThanZero: "Liczba musi być wyższa niż 0!"
|
|||||||
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
|
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
|
||||||
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
|
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
|
||||||
reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!"
|
reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!"
|
||||||
reqTrueFalseError: '<input> nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%%Example: prawda fałsz prawda prawda'
|
reqTrueFalseError: '<input> nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%Example: prawda fałsz prawda prawda'
|
||||||
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
|
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
|
||||||
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
|
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
|
||||||
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
|
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
|
||||||
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
|
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
|
||||||
reqMcMMOCleared: "wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone."
|
reqMcMMOCleared: "mcMMO umiejętności wymagania wyczyszczone."
|
||||||
reqMcMMOAmountsCleared: "ilość wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone."
|
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO umiejętności kwota wymagania wyczyszczone."
|
||||||
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
|
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
|
||||||
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony."
|
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony."
|
||||||
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"
|
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user