New translations strings.yml (Polish)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-01-01 21:01:02 -05:00
parent 3763128434
commit 48a6cbba46

View File

@ -357,30 +357,30 @@ eventEditorSetMobSpawns: "Ustaw spawny potworów"
eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur" eventEditorSetPotionEffects: "Zmień efekty mikstur"
eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu" eventEditorSetHunger: "Ustaw poziom głodu"
eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza" eventEditorSetSaturation: "Zmień poziom nasycenia gracza"
eventEditorSetHealth: "ustaw poziom zdrowia gracza" eventEditorSetHealth: "Ustaw poziom zdrowia gracza"
eventEditorEnterTimerSeconds: "ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania(użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)" eventEditorEnterTimerSeconds: "Ustaw liczbę sekund ktore zostały przed niepowodzeniem zadania (użyj cancel-timer wydarzenia aby anulować czas)"
eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania" eventEditorSetTimer: "Zmień czas do niepowodzenia zadania"
eventEditorCancelTimer: "anuluj czas zadania" eventEditorCancelTimer: "Anuluj czas zadania"
eventEditorSetTeleport: "ustaw miejsce teleportu gracza" eventEditorSetTeleport: "Ustaw miejsce teleportu gracza"
eventEditorSetCommands: "ustaw poleceni do wykonania" eventEditorSetCommands: "Ustaw poleceni do wykonania"
eventEditorItems: "przedmioty wydarzenia" eventEditorItems: "Przedmioty Wydarzenia"
eventEditorSetItems: "daj przedmioty" eventEditorSetItems: "Daj przedmioty"
eventEditorItemsCleared: "usunięto predmioty wydarzenia." eventEditorItemsCleared: "Usunięto predmioty wydarzenia."
eventEditorAddItem: "dodaj przedmiot" eventEditorAddItem: "Dodaj przedmiot"
eventEditorSetItemNames: "zmień nazwę przedmiotu" eventEditorSetItemNames: "Zmień nazwę przedmiotu"
eventEditorSetItemAmounts: "ustaw wartość przedmiotu" eventEditorSetItemAmounts: "Ustaw wartość przedmiotu"
eventEditorNoNames: "nie ustawiono nazwy" eventEditorNoNames: "Nie ustawiono nazwy"
eventEditorMustSetNames: "najpierw musisz ustawić nazwę!" eventEditorMustSetNames: "Najpierw musisz ustawić nazwę!"
eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu" eventEditorInvalidName: "nie jest to poprawna nazwa przedmiotu!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!" eventEditorNotGreaterThanZero: "nie jest większa niż 0!"
eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!" eventEditorNotANumber: "nie jest liczbą!"
eventEditorStorm: "wydarzenie burza" eventEditorStorm: "Wydarzenie Burza"
eventEditorSetWorld: "zmień świat" eventEditorSetWorld: "Zmień świat"
eventEditorSetDuration: "zmień długość" eventEditorSetDuration: "Zmień długość"
eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)" eventEditorNoWorld: "(nie wybrano świata)"
eventEditorSetWorldFirst: "najpierw musisz wybrać świat!" eventEditorSetWorldFirst: "Najpierw musisz wybrać świat!"
eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!" eventEditorInvalidWorld: "nie jest poprawna nazwa świata!"
eventEditorMustSetStormDuration: "musisz ustawić długość burzy!" eventEditorMustSetStormDuration: "Musisz ustawić długość burzy!"
eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone." eventEditorStormCleared: "Dane burzy wyczyszczone."
eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorEnterStormWorld: "Wprowadź nazwę świata, aby burza się pojawiła, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)" eventEditorEnterDuration: "Wprowadź czas trwania (w sekundach)"
@ -433,20 +433,20 @@ eventEditorSetPotionDurations: "Ustaw czas trwania efektu mikstury"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!" eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Musisz najpierw ustawić czas trwania efektu mistury!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!" eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Najpierw należy ustawić rodzaje efektów mikstury i czas trwania!"
eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)" eventEditorNoDurationsSet: "(Nie ustawiono czasu trwania)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "ustaw miksture wpływającą na wielkość" eventEditorSetPotionMagnitudes: "Ustaw miksture wpływającą na wielkość"
eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte." eventEditorPotionsCleared: "Efekty mikstury usunięte."
eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!" eventEditorInvalidPotionType: "nie jest to poprawny typ efektu mikstury!"
eventEditorEnterNPCId: "wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)" eventEditorEnterNPCId: "Wprowadź ID NPC (lub -1 aby wrócić)"
eventEditorNoNPCExists: "nie istnieje NPC z tym ID!" eventEditorNoNPCExists: "Nie istnieje NPC z tym ID!"
eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear aby wyczyścić listę wybuchów, lub cancel aby powrócić" eventEditorExplosionPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku aby spowodować wybuch, a następnie wprowadź 'add', aby dodać go do listy, lub wprowadź 'clear aby wyczyścić listę wybuchów, lub cancel aby powrócić"
eventEditorSelectBlockFirst: "najpierw musisz wybrać blok" eventEditorSelectBlockFirst: "Najpierw musisz wybrać blok."
eventEditorSetMessagePrompt: "wprowadź wiadomość, lub wprowadź none aby usunąć,(lub cancel aby wrócić)" eventEditorSetMessagePrompt: "Wprowadź wiadomość, lub wprowadź 'none' aby usunąć, (lub 'cancel' aby wrócić)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz cancel aby wrócić" eventEditorSetItemNamesPrompt: "Wprowadź nazwy przedmiotów oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz cancel aby wrócić." eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Wprowadź wartości przedmiotów (liczby) oddzielając każdą spacją, lub wpisz 'cancel' aby wrócić."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "wprowadź nazwę potwora, lub wpisz cancel aby wrócić" eventEditorSetMobTypesPrompt: "Wprowadź nazwę potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "wprowadź wartość potwora, lub wpisz cancel aby wrócić" eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Wprowadź wartość potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetMobNamePrompt: "zmień nazwę tego potwora, lub wpisz cancel aby wrócić" eventEditorSetMobNamePrompt: "Zmień nazwę tego potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz add aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz cancel aby wrócić" eventEditorSetMobLocationPrompt: "Kliknij prawy przycisk myszy aby wybrać blok, następnie wpisz 'add' aby dodać to do listy lokalizacji spawnów potwora, lub wpisz 'cancel' aby wrócić"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Wprowadź typy efektów mikstur, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Wprowadź czas trwania efektu (w milisekundach), oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić" eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Wprowadź efekt wielkości mikstury, oddzielając każdy spacją, lub wpisz 'cancel' aby powrócić"
@ -494,13 +494,13 @@ reqGreaterThanZero: "Liczba musi być wyższa niż 0!"
reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!" reqNotAQuestName: "<quest> nie jest nazwą misji!"
reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone." reqItemCleared: "Wymagania przedmiotów wyczyszczone."
reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!" reqListsNotSameSize: "Lista przedmiotów i lista przedmiotów usunięcia nie są tej samej wielkości!"
reqTrueFalseError: '<input> nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%%Example: prawda fałsz prawda prawda' reqTrueFalseError: '<input> nie jest prawdziwą lub fałszywą wartością!%br%Example: prawda fałsz prawda prawda'
reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!" reqCustomAlreadyAdded: "To niestandardowe wymaganie zostało już dodane!"
reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań." reqCustomNotFound: "Nie znaleziono niestandardowego modułu wymagań."
reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe." reqCustomCleared: "Usunięto wymagania niestandardowe."
reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!" reqMcMMOError: "<input> nie jest nazwą umiejętności mcMMO!"
reqMcMMOCleared: "wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone." reqMcMMOCleared: "mcMMO umiejętności wymagania wyczyszczone."
reqMcMMOAmountsCleared: "ilość wymagania umiejętności mcMMO wyczyszczone." reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO umiejętności kwota wymagania wyczyszczone."
reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!" reqHeroesNotPrimary: "<class> klasa nie jest główna!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony." reqHeroesPrimaryCleared: "Wymóg podstawowej klasy bohaterów wyczyszczony."
reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!" reqHeroesNotSecondary: "<class> klasa nie jest podklasą!"