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PikaMug 2019-10-08 16:20:18 -04:00
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@ -365,65 +365,65 @@ eventEditorMobSpawns: "Evento Spawn Creatura"
eventEditorAddMobTypes: "Aggiungi creatura"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "È necessario impostare il tipo di creatura prima!"
eventEditorSetMobAmounts: "Imposta la quantità di creature"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Devi importare prima la quantità di mob!"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "È necessario impostare la quantità di creature prima!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Imposta la posizione di spawn"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn Mob deselezionata."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Devi prima impostare una posizione di spawn!"
eventEditorInvalidMob: "non è un nome valido mob!"
eventEditorSetMobName: "Imposta nome personalizzato per mob"
eventEditorSetMobType: "Impostare tipo di mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'elemento in mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta la possibilità di caduta dell'oggetto in mano"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Spawn delle creature cancellati."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "È necessario impostare una posizione di spawn prima!"
eventEditorInvalidMob: "non è il nome di una creatura valida!"
eventEditorSetMobName: "Imposta un nome personalizzato alla creatura"
eventEditorSetMobType: "Imposta il tipo di creatura"
eventEditorSetMobItemInHand: "Metti l'oggetto nella mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Imposta una probabilità di drop dell'oggetto nella mano"
eventEditorSetMobBoots: "Imposta gli stivali"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di caduta degli stivali"
eventEditorSetMobLeggings: "Impostare leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Impostare la possibilità di caduta di leggings"
eventEditorSetMobChestPlate: "Impostare la piastra del pettorale"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Stabilire la possibilità di caduta della piastra toracica"
eventEditorSetMobHelmet: "Impostare il casco"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Stabilire la possibilità di caduta del casco"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di mob da generare"
eventEditorSetDropChance: "Impostare la possibilità di drop"
eventEditorPotionEffects: "Effetti della pozione di eventi"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi di effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti pozione!"
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta la durata dell'effetto della pozione"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Per prima cosa devi impostare la durata dell'effetto della pozione!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Per prima cosa devi stabilire i tipi di effetti di pozioni e durate!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze dell'effetto della pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Gli effetti della pozione rimossi."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo valido di effetto pozione!"
eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per lampeggiare, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
eventEditorSetMobBootsDrop: "Imposta la possibilità di drop degli stivali"
eventEditorSetMobLeggings: "Imposta la gambiera"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Imposta la possibilità di drop della gambiera"
eventEditorSetMobChestPlate: "Imposta la corazza"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Imposta la possibilità di drop della corazza"
eventEditorSetMobHelmet: "Imposta l'elmo"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Imposta la possibilità di drop dell'elmo"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Imposta la quantità di creature da generare"
eventEditorSetDropChance: "Imposta la probabilità di drop"
eventEditorPotionEffects: "Evento Effetto Pozioni"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Imposta i tipi degli effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "È necessario impostare i tipi degli effetti pozione prima!"
eventEditorSetPotionDurations: "Imposta le durate degli effetti pozione"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "È necessario impostare le durate degli effetti pozione prima!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "È necessario impostare i tipi e la durata degli effetti pozione!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Imposta le grandezze degli effetti pozione"
eventEditorPotionsCleared: "Effetti delle pozioni cancellati."
eventEditorInvalidPotionType: "non è un tipo di effetto pozione valido!"
eventEditorLightningPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un tuono, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorExplosionPrompt: "Click destro su un blocco per generarci un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "È necessario selezionare un blcoco prima."
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in secondi), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome della creatura, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci la quantità di creature, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Inserisci il nome di questa creatura, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click destro su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Inserisci le durate degli effetti pozione (in secondi), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze degli effetti pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Inserisci il livello di saturazione, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click destro su un blocco per teletrasportarci un giocatore, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Nota: Puoi utilizzare <player> per far riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni"
reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo"
reqSetPerms: "Imposta i requisiti di autorizzazione"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito di punti missione"
reqSetItem: "Imposta i requisiti degli oggetti"
reqSetPerms: "Imposta i requisiti dei permessi"
reqSetQuest: "Imposta i requisiti della missione"
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi di missione"
reqSetMcMMO: "Stabilire i requisiti mcMMO"
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti degli eroi"
reqSetCustom: "Requisiti personalizzati"
reqSetFail: "Imposta il messaggio dei requisiti di errore"
reqSetQuestBlocks: "Imposta i blocchi della missione"
reqSetMcMMO: "Imposta i requisisti di mcMMO Classic"
reqSetHeroes: "Imposta i requisiti di Heroes"
reqSetCustom: "Imposta i requisiti personalizzati"
reqSetFail: "Imposta il messaggio di fallimento"
reqSetSkills: "Imposta le abilità"
reqSetSkillAmounts: "Imposta gli importi delle abilità"
reqSetSkillAmounts: "Imposta le quantità di abilità"
reqHeroesSetPrimary: "Imposta la classe primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
reqHeroesSetSecondary: "Imposta la classe secondaria"
reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, <clear>, <cancel>"
reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione, <clear>, <cancel>"
reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"