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New Crowdin updates (#1879)
* New translations strings.yml (Japanese) * New translations strings.yml (Japanese)
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fbae888275
commit
51ba556864
@ -186,6 +186,7 @@ stageEditorCustom: "カスタム目標"
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stageEditorModules: "- モジュール -"
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stageEditorNoModules: "モジュールがロードされていません"
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stageEditorModuleNotFound: "カスタム目標モジュールが見つかりません。"
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stageEditorModulePrompt: "モジュールの名前を入力してください、 <clear>、<cancel>"
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stageEditorCustomPrompt: "追加するカスタム目標の名前を入力します、<clear>、<cancel>"
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stageEditorCustomAlreadyAdded: "そのカスタム目標は既に追加されています!"
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stageEditorCustomCleared: "カスタム目標をクリアしました。"
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@ -224,6 +225,7 @@ stageEditorDelayMessagePrompt: "遅延メッセージを入力してください
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stageEditorScriptPrompt: "スクリプト名を入力してください、<clear>、<cancel>"
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stageEditorStartMessagePrompt: "開始メッセージを入力、<clear>、<cancel>"
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stageEditorCompleteMessagePrompt: "完了メッセージを入力してください、<clear>、<cancel>"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "パスワードヒントを入力してください、<semicolon>、<cancel>"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "パスワードを入力してください、<semicolon>、<cancel>"
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stageEditorDeliveryAddItem: "アイテムを追加"
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stageEditorDeliveryNPCs: "NPC IDを設定"
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@ -269,6 +271,8 @@ eventEditorExists: "アクションは既に存在します!"
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eventEditorDeleted: "アクションを削除しました。クエストとアクションのデータを再読み込みしました。"
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eventEditorSaved: "アクションを保存しました。クエストとアクションのデータを再読み込みしました。"
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eventEditorEnterEventName: "アクション名を入力してください、<cancel>"
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eventEditorForcedToQuit: "アクションを保存すると、これらのクエストを行なっている人は強制終了されます。"
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eventEditorMustModifyQuests: "これらのクエストを修正する必要があります!"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- 与えたアイテム -"
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eventEditorEffectsTitle: "- サウンドエフェクト -"
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eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
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