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PikaMug 2020-07-16 08:33:44 -04:00
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@ -409,18 +409,18 @@ conditionEditorEnterName: "Inserici nome Condizione, <cancel>"
conditionEditorModifiedNote: 'Nota: Hai modificato una condizione che viene utilizzata dalle seguenti missioni:'
conditionEditorForcedToQuit: "Se salverai la condizione, chiunque faccia attivamente una di queste missioni sarà forzato a lasciarle."
conditionEditorSetName: "Imposta nome"
conditionEditorWorld: "World"
conditionEditorWorld: "Mondo"
conditionEditorFailQuest: "Fallisce la missione"
conditionEditorConditionCleared: "Condizione cancellata."
conditionEditorItemsInMainHand: "Hold in main hand"
conditionEditorWorldsTitle: "- Worlds -"
conditionEditorWorldsPrompt: "Enter world names, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld: "Stay within world"
conditionEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomes -"
conditionEditorBiomesPrompt: "Enter biome names, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome: "Stay within biome"
conditionEditorInvalidBiome: "is not a valid biome name!"
conditionEditorItemsInMainHand: "Tiene nella mano principale"
conditionEditorWorldsTitle: "- Mondi -"
conditionEditorWorldsPrompt: "Inserisci i nomi dei mondi, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinWorld: "Resta nel mondo"
conditionEditorInvalidWorld: "non è un nome di un mondo valido!"
conditionEditorBiomesTitle: "- Biomi -"
conditionEditorBiomesPrompt: "Inserisci i nomi dei biomi, <space>, <cancel>"
conditionEditorStayWithinBiome: "Resta nel bioma"
conditionEditorInvalidBiome: "non è un nome di bioma valido!"
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito di punti missione"
reqSetItem: "Imposta i requisiti degli oggetti"
@ -771,8 +771,8 @@ usage: "Uso"
redoableEvery: "Ripetibile ogni <time>."
requirements: "Requisiti"
requirementsItemFail: "Impossibile raccogliere l'oggetto richiesto. E' nella tua mano secondaria?"
conditionFailQuit: "Condition failed. You have quit <quest>."
conditionFailRetry: "Condition not yet met for this stage of <quest>."
conditionFailQuit: "Condizione fallita. Hai abbandonato <quest>."
conditionFailRetry: "Condizione non ancora soddisfatta per questa fase di <quest>."
money: "Denaro"
with: "con"
to: "a"