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3ca4748149
commit
8493ace9d6
@ -43,7 +43,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "nehmepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "Punkte aller"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Allen Spielern Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Allen Spielern Questpunkte geben"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "beenden [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "beenden [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen"
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@ -169,7 +169,7 @@ stageEditorSetBlockDurability: "Block-Haltbarkeit setzen"
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stageEditorSetDamageAmounts: "Beschädigung setzen"
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stageEditorSetDamageAmounts: "Beschädigung setzen"
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stageEditorSetPlaceAmounts: "Menge zum Platzieren setzen"
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stageEditorSetPlaceAmounts: "Menge zum Platzieren setzen"
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stageEditorSetUseAmounts: "Anzahl Verwendungen setzen"
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stageEditorSetUseAmounts: "Anzahl Verwendungen setzen"
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stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
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stageEditorSetCutAmounts: "Setze die Schnittmenge"
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stageEditorSetKillAmounts: "Killmenge setzen"
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stageEditorSetKillAmounts: "Killmenge setzen"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Verzauberungsmenge setzen"
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stageEditorSetEnchantAmounts: "Verzauberungsmenge setzen"
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stageEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
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stageEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
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@ -187,9 +187,9 @@ stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen"
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stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
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stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
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stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
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stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
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stageEditorPassword: "Password Objectives"
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stageEditorPassword: "Password Objectives"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
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stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
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stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
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stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
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stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
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stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
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stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
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@ -427,24 +427,24 @@ eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
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eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
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eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
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eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
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eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trankeffekt Typen"
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eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trankeffekt Typen setzen!"
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eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
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eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tankeffekt Dauer"
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eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trankeffekt Dauer setzen!"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trankeffekt Typen und Dauer setzen!"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!"
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eventEditorNoDurationsSet: "(Keine Dauer-gesetzt)"
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eventEditorNoDurationsSet: "(Keine Dauer-gesetzt)"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trankeffekt Größe"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
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eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
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eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
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eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
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eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
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eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)"
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eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)"
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eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
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eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
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eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, or 'cancel' to return"
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eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
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eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
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eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie \"none\" zu löschen (oder \"cancel\", um zurückzukehren)"
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eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie \"none\" zu löschen (oder \"cancel\", um zurückzukehren)"
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eventEditorSetItemNamesPrompt: "Enter item names separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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eventEditorSetItemNamesPrompt: "Gib die Namen der Items, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'cancel', um zurückzukehren."
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eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Enter item amounts (numbers) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
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eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Gib die Item Menge (in Nummern), trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, ein oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren."
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, oder schreibe 'cancel' um zurückzukehren"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Set the name for this mob, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobNamePrompt: "Set the name for this mob, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
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eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
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