New translations strings.yml (Belarusian)

This commit is contained in:
PikaMug 2024-05-02 09:48:10 -04:00
parent 4b5bec3e79
commit 89af9cb0fd
1 changed files with 112 additions and 21 deletions

View File

@ -40,9 +40,9 @@ COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "скончыць"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Прымусіць гульца скончыць заданне"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "далейэтап"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Прымусіць гульца завяршыць бягучы этап"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "задацьэтап"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] [этап] - Задаць бягучы этап для гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "скід"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [гулец] - Выдаліць усе даныя пра квэсты гульца"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "выдаляць"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Выдаліць выкананы квэст у гульца"
@ -55,14 +55,15 @@ questEditorName: "Прызначыць назву"
questEditorAskMessage: "Усталяваць пытальнае паведамленне"
questEditorFinishMessage: "Усталяваць фінальнае паведамленне"
questEditorNPCStart: "Задаць NPC для пачатку"
questEditorSetGUI: "Усталяваць адлюстроўваемы прадмет інтэрфэйсу"
questEditorBlockStart: "Задайце пачатковы блок"
questEditorSetGUI: "Задайце адлюстроўваемы прадмет інтэрфейсу"
questEditorReqs: "Змяніць Патрабаванні"
questEditorPln: "Змяніць Планіроўшчык"
questEditorStages: "Змяніць Этапы"
questEditorRews: "Змяніць Узнагароды"
questEditorOpts: "Змяніць Налады"
questEditorDefaultFinishMessage: "Цудоўна!"
questWGSetRegion: "Усталяваць рэгіён пачатка"
questWGSetRegion: "Задаць пачатковы рэгіён"
questEditorQuestAsRequirement1: "Наступныя квэсты маюць"
questEditorQuestAsRequirement2: "як патрабаванне:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Вы павінны змяніць гэтыя квэсты так, каб яны не выкарыстоўвалі яго перад выдаленнем."
@ -100,21 +101,21 @@ stageEditorKillPlayers: "Забіць гульца"
stageEditorPlayers: "гульцы"
stageEditorEvents: "Дзеянні"
stageEditorDenizenScript: "Скрыпт Denizen"
stageEditorSetBlockNames: "Усталяваць назвы блокаў"
stageEditorSetBlockAmounts: "Усталяваць колькасць блокаў"
stageEditorSetBlockDurability: "Усталяваць трываласць блокаў"
stageEditorSetKillAmounts: "Усталяваць колькасць забойстваў"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Усталяваць колкасць зачараванняў"
stageEditorSetMobAmounts: "Усталяваць колькасць мобаў"
stageEditorSetEnchantments: "Усталяваць зачараванні"
stageEditorSetItemNames: "Усталяваць назву прадметаў"
stageEditorSetMobTypes: "Усталяваць тыпы мобаў"
stageEditorSetKillLocations: "Задаць раён для забойств"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Увядзіце радыусы для забойств"
stageEditorSetKillLocationNames: "Задаць Імёны раёнаў для забойстваў"
stageEditorSetLocations: "Усталяваць лакацыю"
stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы абласцей"
stageEditorSetLocationNames: "Усталяваць назву лакацыі"
stageEditorSetBlockNames: "Задайце назвы блокаў"
stageEditorSetBlockAmounts: "Задайце колькасць блокаў"
stageEditorSetBlockDurability: "Задайце трываласць блокаў"
stageEditorSetKillAmounts: "Задайце колькасць забойстваў"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Задайце колкасць зачараванняў"
stageEditorSetMobAmounts: "Задайце колькасць мобаў"
stageEditorSetEnchantments: "Задайце зачараванні"
stageEditorSetItemNames: "Задайце назву прадметаў"
stageEditorSetMobTypes: "Заадйце тыпы мобаў"
stageEditorSetKillLocations: "Задайце лакацыю забойств"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Задайце радыусы лакацый забойств"
stageEditorSetKillLocationNames: "Задайце назвы лакацый забойстваў"
stageEditorSetLocations: "Задайце лакацыі"
stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы лакацый"
stageEditorSetLocationNames: "Задайце назву лакацыі"
stageEditorSetTameAmounts: "Задайце колькасць прыручаных мобаў"
stageEditorSetShearColors: "Усталяваць колер авечкі"
stageEditorSetShearAmounts: "Устанавіце колькасць стрыжак"
@ -123,15 +124,60 @@ stageEditorModules: "- Модулі -"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы для забойств (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы абласцей для дасягнення (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
stageEditorDeliveryAddItem: "Дадаць прадмет"
stageEditorDeliveryMessages: "Задайце паведамленне частковай дастаўкі"
stageEditorInvalidCondition: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай умовы!"
stageEditorInvalidEvent: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай дзеяння!"
stageEditorDuplicateEvent: "Дзеянне ўжо ў спісу!"
stageEditorInvalidScript: "Скрыпт Denizen не знойдзены!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens не знойдзены!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen не ўсталяваны!"
stageEditorPositiveAmount: "Вы павінны ўвесці лічбу больш за 0!"
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> не з'яўляецца спісам лічб!"
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> не з'яўляецца спісам дапушчальных UUID!"
stageEditorNoDelaySet: "Вы павінны спачатку ўказаць затрымку!"
stageEditorNoItems: "Вы павінны спачатку дадаць прадметы!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Вы павінны спачатку задаць найменш адно паведамленне пра дастаўку!"
stageEditorNoKillLocations: "Вы павінны спачатку задаць лакацыю смерці!"
stageEditorNoBlockSelected: "Вы павінны спачатку выбраць блок."
stageEditorNoLocations: "Вы павінны спачатку вызначыць лакацыю!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Вы павінны спачатку дадаць найменш адну падказку да паролю!"
stageEditorDelayCleared: "Затрымка выдалена."
stageEditorDenizenCleared: "Скрыпты Denizen выдалены."
stageEditorObjectiveCleared: "Мэта выдалена."
stageEditorMessageCleared: "Паведамленне выдалена."
stageEditorConfirmStageNote: "Усе наступныя этапы будуць ўмешчаны на адзін назад"
stageEditorDeleteSucces: "Эьап паспяхова выдалены."
stageEditorEnchantments: "Зачараванні"
stageEditorNPCNote: 'Заўвага: Вы можаце указаць імя NPC з <npc>'
stageEditorOptional: "Апцыянальна"
stageEditorColors: "Колер авечкі"
eventEditorCreate: "Стварыць новае дзеянне"
eventEditorEdit: "Змяніць дзеянне"
eventEditorDelete: "Выдаліць дзеянне"
eventEditorNoneToEdit: "Зараз няма дзеянняў для рэдагавання!"
eventEditorNoneToDelete: "Зараз няма дзеянняў для выдалення!"
eventEditorNotFound: "Дзеянне не знойдзена!"
eventEditorExists: "Дзеянне ўжо існуе!"
eventEditorDeleted: "Дзеянне выдалена. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны."
eventEditorSaved: "Дзеянне захавана. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны."
eventEditorEnterEventName: "Увядзіце назву дзеяння, <cancel>"
eventEditorModifiedNote: 'Вы змянілі дзеянне, якое выкарыстоўваецца ў наступных квэстах:'
eventEditorForcedToQuit: "Калі вы захаваеце дзеянне, усе, хто выкарыстоўваюць гэта заданні павінны будуць завяршыць яго."
eventEditorEventInUse: "Наступныя квэсты выкарыстоўваюць дзеянні"
eventEditorMustModifyQuests: "Вы павінны змяніць спачатку квэств!"
eventEditorNotANumberList: "Увод не з'яўляецца спісам лічб!"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Даць прадметы -"
eventEditorEffectsTitle: "- Гукавыя эфекты -"
eventEditorStormTitle: "- Дзеянні шторму -"
eventEditorThunderTitle: "- Падзеі навальніцы -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Дзеянні з'яўлення мобаў -"
eventEditorMobsTitle: "- Мобы -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Дадаць моба -"
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Дадаць абсталяванне "
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Дадаць эфекты зелля -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Дадаць тыпы зелляў -"
eventEditorWorldsTitle: "- Светы -"
eventEditorSetName: "Усталяваць назву"
eventEditorSetName: "Задайце назву"
eventEditorPlayer: "Гулец"
eventEditorTimer: "Таймер"
eventEditorEffect: "Эфект"
@ -145,10 +191,16 @@ eventEditorSetEffects: "Усталяваць эфект"
eventEditorSetStorm: "Усталяваць навальніцу"
eventEditorSetThunder: "Устанавіць навальніцу"
eventEditorSetMobSpawns: "Устанавіць з'яўленне мобаў"
eventEditorSetPotionEffects: "Прымяніць эфекты зелляў"
eventEditorSetHunger: "Устанавіць узровень голаду"
eventEditorSetSaturation: "Усталюйце ўзровень насычанасці"
eventEditorSetHealth: "Задайце ўзровень здароўя"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Устанавіць колькасць часу да правалу квэста (у секундах)"
eventEditorSetTimer: "Усталяваць час да правалу квэста"
eventEditorCancelTimer: "Адмяніць таймер квэсту"
eventEditorSetTeleport: "Тэлепартаваць да лакацыі"
eventEditorSetCommands: "Выканаць каманды"
eventEditorItems: "Прадметы дзеянняў"
eventEditorSetItems: "Даць прадметы"
eventEditorSetWorld: "Усталяваць свет"
eventEditorSetDuration: "Усталяваць працягласць"
@ -172,6 +224,35 @@ eventEditorAddSpawnLocation: "Усталяваць месца спаўну"
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Вы павінны задаць лакацыю з'яўлення!"
eventEditorSetEquipment: "Задайце абсталяванне"
eventEditorSetMobItemInHand: "Задайце прадмет у руцэ"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Задайце шанец выпадзення прадмета ў руцэ"
eventEditorSetMobBoots: "Задайце боты"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Задайце шанец выпадзення ботаў"
eventEditorSetMobLeggings: "Задайце понажы"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Задайце шанец выпадзення понажаў"
eventEditorSetMobChestPlate: "Задайце нагруднік"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Задайце шанец выпадзення нагрудніка"
eventEditorSetMobHelmet: "Задайце шлем"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Задайце шанец выпадзення шлема"
eventEditorSetDropChance: "Увядзіце шанец выпадзення паміж <least> і <greatest>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Задайце тыпы эфектаў зелляў"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Вы павінны спачатку задаць тыпы эфектаў зелляў!"
eventEditorSetPotionDurations: "Задайце працягласць эфектаў зелляў"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць працягласць эфектаў зелляў!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць эфект тыпаў зелляў і іх працягласць!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Задайце ўзровень эфекта зелля"
eventEditorSetMessagePrompt: "Увядзіце паведамленне, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Увядзіце назву моба, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць мобаў, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Увядзіце імя для гэтага моба, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб абраць яго, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Увядзіце тып эфекту зелля, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Увядзіце працягласць эфекту зелля (у секундах), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Увядзіце ўзровень эфекту зелля, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Увядзіце ўзровень голаду, <clear>"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Увядзіце ўзровень насычанасці, <clear>"
eventEditorSetHealthPrompt: "Увядзіце ўзровень здароўя, <clear>"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб тэлепартаваць гульца туды, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetCommandsPrompt: "Увядзіце каманды (выкарыстоўвайце <player>, каб абраць гульца), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
conditionEditorNotFound: "Умова не знойдзена!"
conditionEditorExists: "Умова ўжо існуе!"
conditionEditorInUse: "Наступны квэст выкарыстоўвае наступныя ўмовы"
@ -212,7 +293,17 @@ conditionEditorPlaceholderTitle: "- API Placeholder -"
conditionEditorSetPlaceholderId: "Задайце ідэнтыфікатары запаўняльніка"
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Задайце пераменыя запаўняльнікам"
conditionEditorPlaceholderCleared: "Умовы запаўльянка выдалены."
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запалняльнікаў, <space> <cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запаўняльнікаў, <space> <cancel>"
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Увядзіце пераменыя запаўняльнікаў, <space>, <cancel>"
reqSetMoney: "Задайце патрабаванні грошай"
reqSetQuestPoints: "Задайце патрабаванні да балаў"
reqSetItem: "Задайце патрабаванні да прадметаў"
reqSetExperience: "Задайце патрабаванні да досведу"
reqSetPerms: "Задайце патрабаванні да досведу"
reqSetQuest: "Задайце патрабаванні да квэстаў"
reqSetQuestBlocks: "Задайце квэставыя блокі"
reqSetMcMMO: "Задайце патрабаванні да mcMMO Classic"
reqSetHeroes: "Задайце патрабаванні да Heroes"
reqSetCustom: "Устанавіце карыстальніцкія ўмовы"
reqSetSkills: "Устанавіце навыкі"
reqSetSkillAmounts: "Устанавіце колькасць навыкаў"