mirror of https://github.com/PikaMug/Quests.git
New translations strings.yml (Belarusian)
This commit is contained in:
parent
4b5bec3e79
commit
89af9cb0fd
|
@ -40,9 +40,9 @@ COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "скончыць"
|
|||
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Прымусіць гульца скончыць заданне"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "далейэтап"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Прымусіць гульца завяршыць бягучы этап"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "задацьэтап"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] [этап] - Задаць бягучы этап для гульца"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "скід"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [гулец] - Выдаліць усе даныя пра квэсты гульца"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "выдаляць"
|
||||
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [гулец] [квэст] - Выдаліць выкананы квэст у гульца"
|
||||
|
@ -55,14 +55,15 @@ questEditorName: "Прызначыць назву"
|
|||
questEditorAskMessage: "Усталяваць пытальнае паведамленне"
|
||||
questEditorFinishMessage: "Усталяваць фінальнае паведамленне"
|
||||
questEditorNPCStart: "Задаць NPC для пачатку"
|
||||
questEditorSetGUI: "Усталяваць адлюстроўваемы прадмет інтэрфэйсу"
|
||||
questEditorBlockStart: "Задайце пачатковы блок"
|
||||
questEditorSetGUI: "Задайце адлюстроўваемы прадмет інтэрфейсу"
|
||||
questEditorReqs: "Змяніць Патрабаванні"
|
||||
questEditorPln: "Змяніць Планіроўшчык"
|
||||
questEditorStages: "Змяніць Этапы"
|
||||
questEditorRews: "Змяніць Узнагароды"
|
||||
questEditorOpts: "Змяніць Налады"
|
||||
questEditorDefaultFinishMessage: "Цудоўна!"
|
||||
questWGSetRegion: "Усталяваць рэгіён пачатка"
|
||||
questWGSetRegion: "Задаць пачатковы рэгіён"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement1: "Наступныя квэсты маюць"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement2: "як патрабаванне:"
|
||||
questEditorQuestAsRequirement3: "Вы павінны змяніць гэтыя квэсты так, каб яны не выкарыстоўвалі яго перад выдаленнем."
|
||||
|
@ -100,21 +101,21 @@ stageEditorKillPlayers: "Забіць гульца"
|
|||
stageEditorPlayers: "гульцы"
|
||||
stageEditorEvents: "Дзеянні"
|
||||
stageEditorDenizenScript: "Скрыпт Denizen"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Усталяваць назвы блокаў"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Усталяваць колькасць блокаў"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Усталяваць трываласць блокаў"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Усталяваць колькасць забойстваў"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Усталяваць колкасць зачараванняў"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Усталяваць колькасць мобаў"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Усталяваць зачараванні"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Усталяваць назву прадметаў"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Усталяваць тыпы мобаў"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Задаць раён для забойств"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Увядзіце радыусы для забойств"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Задаць Імёны раёнаў для забойстваў"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Усталяваць лакацыю"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы абласцей"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Усталяваць назву лакацыі"
|
||||
stageEditorSetBlockNames: "Задайце назвы блокаў"
|
||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Задайце колькасць блокаў"
|
||||
stageEditorSetBlockDurability: "Задайце трываласць блокаў"
|
||||
stageEditorSetKillAmounts: "Задайце колькасць забойстваў"
|
||||
stageEditorSetEnchantAmounts: "Задайце колкасць зачараванняў"
|
||||
stageEditorSetMobAmounts: "Задайце колькасць мобаў"
|
||||
stageEditorSetEnchantments: "Задайце зачараванні"
|
||||
stageEditorSetItemNames: "Задайце назву прадметаў"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Заадйце тыпы мобаў"
|
||||
stageEditorSetKillLocations: "Задайце лакацыю забойств"
|
||||
stageEditorSetKillLocationRadii: "Задайце радыусы лакацый забойств"
|
||||
stageEditorSetKillLocationNames: "Задайце назвы лакацый забойстваў"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Задайце лакацыі"
|
||||
stageEditorSetLocationRadii: "Увядзіце радыусы лакацый"
|
||||
stageEditorSetLocationNames: "Задайце назву лакацыі"
|
||||
stageEditorSetTameAmounts: "Задайце колькасць прыручаных мобаў"
|
||||
stageEditorSetShearColors: "Усталяваць колер авечкі"
|
||||
stageEditorSetShearAmounts: "Устанавіце колькасць стрыжак"
|
||||
|
@ -123,15 +124,60 @@ stageEditorModules: "- Модулі -"
|
|||
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы для забойств (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Увядзіце радыусы абласцей для дасягнення (колькасць блокаў), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Дадаць прадмет"
|
||||
stageEditorDeliveryMessages: "Задайце паведамленне частковай дастаўкі"
|
||||
stageEditorInvalidCondition: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай умовы!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "<input> не з'яўляецца дапушчальнай назвай дзеяння!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Дзеянне ўжо ў спісу!"
|
||||
stageEditorInvalidScript: "Скрыпт Denizen не знойдзены!"
|
||||
stageEditorNoCitizens: "Citizens не знойдзены!"
|
||||
stageEditorNoDenizen: "Denizen не ўсталяваны!"
|
||||
stageEditorPositiveAmount: "Вы павінны ўвесці лічбу больш за 0!"
|
||||
stageEditorNotListOfNumbers: "<data> не з'яўляецца спісам лічб!"
|
||||
stageEditorNotListOfUniqueIds: "<data> не з'яўляецца спісам дапушчальных UUID!"
|
||||
stageEditorNoDelaySet: "Вы павінны спачатку ўказаць затрымку!"
|
||||
stageEditorNoItems: "Вы павінны спачатку дадаць прадметы!"
|
||||
stageEditorNoDeliveryMessage: "Вы павінны спачатку задаць найменш адно паведамленне пра дастаўку!"
|
||||
stageEditorNoKillLocations: "Вы павінны спачатку задаць лакацыю смерці!"
|
||||
stageEditorNoBlockSelected: "Вы павінны спачатку выбраць блок."
|
||||
stageEditorNoLocations: "Вы павінны спачатку вызначыць лакацыю!"
|
||||
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Вы павінны спачатку дадаць найменш адну падказку да паролю!"
|
||||
stageEditorDelayCleared: "Затрымка выдалена."
|
||||
stageEditorDenizenCleared: "Скрыпты Denizen выдалены."
|
||||
stageEditorObjectiveCleared: "Мэта выдалена."
|
||||
stageEditorMessageCleared: "Паведамленне выдалена."
|
||||
stageEditorConfirmStageNote: "Усе наступныя этапы будуць ўмешчаны на адзін назад"
|
||||
stageEditorDeleteSucces: "Эьап паспяхова выдалены."
|
||||
stageEditorEnchantments: "Зачараванні"
|
||||
stageEditorNPCNote: 'Заўвага: Вы можаце указаць імя NPC з <npc>'
|
||||
stageEditorOptional: "Апцыянальна"
|
||||
stageEditorColors: "Колер авечкі"
|
||||
eventEditorCreate: "Стварыць новае дзеянне"
|
||||
eventEditorEdit: "Змяніць дзеянне"
|
||||
eventEditorDelete: "Выдаліць дзеянне"
|
||||
eventEditorNoneToEdit: "Зараз няма дзеянняў для рэдагавання!"
|
||||
eventEditorNoneToDelete: "Зараз няма дзеянняў для выдалення!"
|
||||
eventEditorNotFound: "Дзеянне не знойдзена!"
|
||||
eventEditorExists: "Дзеянне ўжо існуе!"
|
||||
eventEditorDeleted: "Дзеянне выдалена. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны."
|
||||
eventEditorSaved: "Дзеянне захавана. Даныя квэсту і дзеянняў перазагружаны."
|
||||
eventEditorEnterEventName: "Увядзіце назву дзеяння, <cancel>"
|
||||
eventEditorModifiedNote: 'Вы змянілі дзеянне, якое выкарыстоўваецца ў наступных квэстах:'
|
||||
eventEditorForcedToQuit: "Калі вы захаваеце дзеянне, усе, хто выкарыстоўваюць гэта заданні павінны будуць завяршыць яго."
|
||||
eventEditorEventInUse: "Наступныя квэсты выкарыстоўваюць дзеянні"
|
||||
eventEditorMustModifyQuests: "Вы павінны змяніць спачатку квэств!"
|
||||
eventEditorNotANumberList: "Увод не з'яўляецца спісам лічб!"
|
||||
eventEditorGiveItemsTitle: "- Даць прадметы -"
|
||||
eventEditorEffectsTitle: "- Гукавыя эфекты -"
|
||||
eventEditorStormTitle: "- Дзеянні шторму -"
|
||||
eventEditorThunderTitle: "- Падзеі навальніцы -"
|
||||
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Дзеянні з'яўлення мобаў -"
|
||||
eventEditorMobsTitle: "- Мобы -"
|
||||
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Дадаць моба -"
|
||||
eventEditorAddEquipmentTitle: "- Дадаць абсталяванне –"
|
||||
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Дадаць эфекты зелля -"
|
||||
eventEditorPotionTypesTitle: "- Дадаць тыпы зелляў -"
|
||||
eventEditorWorldsTitle: "- Светы -"
|
||||
eventEditorSetName: "Усталяваць назву"
|
||||
eventEditorSetName: "Задайце назву"
|
||||
eventEditorPlayer: "Гулец"
|
||||
eventEditorTimer: "Таймер"
|
||||
eventEditorEffect: "Эфект"
|
||||
|
@ -145,10 +191,16 @@ eventEditorSetEffects: "Усталяваць эфект"
|
|||
eventEditorSetStorm: "Усталяваць навальніцу"
|
||||
eventEditorSetThunder: "Устанавіць навальніцу"
|
||||
eventEditorSetMobSpawns: "Устанавіць з'яўленне мобаў"
|
||||
eventEditorSetPotionEffects: "Прымяніць эфекты зелляў"
|
||||
eventEditorSetHunger: "Устанавіць узровень голаду"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Усталюйце ўзровень насычанасці"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Задайце ўзровень здароўя"
|
||||
eventEditorEnterTimerSeconds: "Устанавіць колькасць часу да правалу квэста (у секундах)"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Усталяваць час да правалу квэста"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Адмяніць таймер квэсту"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Тэлепартаваць да лакацыі"
|
||||
eventEditorSetCommands: "Выканаць каманды"
|
||||
eventEditorItems: "Прадметы дзеянняў"
|
||||
eventEditorSetItems: "Даць прадметы"
|
||||
eventEditorSetWorld: "Усталяваць свет"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Усталяваць працягласць"
|
||||
|
@ -172,6 +224,35 @@ eventEditorAddSpawnLocation: "Усталяваць месца спаўну"
|
|||
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Вы павінны задаць лакацыю з'яўлення!"
|
||||
eventEditorSetEquipment: "Задайце абсталяванне"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHand: "Задайце прадмет у руцэ"
|
||||
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Задайце шанец выпадзення прадмета ў руцэ"
|
||||
eventEditorSetMobBoots: "Задайце боты"
|
||||
eventEditorSetMobBootsDrop: "Задайце шанец выпадзення ботаў"
|
||||
eventEditorSetMobLeggings: "Задайце понажы"
|
||||
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Задайце шанец выпадзення понажаў"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlate: "Задайце нагруднік"
|
||||
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Задайце шанец выпадзення нагрудніка"
|
||||
eventEditorSetMobHelmet: "Задайце шлем"
|
||||
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Задайце шанец выпадзення шлема"
|
||||
eventEditorSetDropChance: "Увядзіце шанец выпадзення паміж <least> і <greatest>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Задайце тыпы эфектаў зелляў"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Вы павінны спачатку задаць тыпы эфектаў зелляў!"
|
||||
eventEditorSetPotionDurations: "Задайце працягласць эфектаў зелляў"
|
||||
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць працягласць эфектаў зелляў!"
|
||||
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Вы павінны спачатку задаць эфект тыпаў зелляў і іх працягласць!"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Задайце ўзровень эфекта зелля"
|
||||
eventEditorSetMessagePrompt: "Увядзіце паведамленне, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Увядзіце назву моба, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Увядзіце колькасць мобаў, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobNamePrompt: "Увядзіце імя для гэтага моба, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб абраць яго, <add>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Увядзіце тып эфекту зелля, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Увядзіце працягласць эфекту зелля (у секундах), <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Увядзіце ўзровень эфекту зелля, <space>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetHungerPrompt: "Увядзіце ўзровень голаду, <clear>"
|
||||
eventEditorSetSaturationPrompt: "Увядзіце ўзровень насычанасці, <clear>"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Увядзіце ўзровень здароўя, <clear>"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Націсніце ПКМ па блоку, каб тэлепартаваць гульца туды, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Увядзіце каманды (выкарыстоўвайце <player>, каб абраць гульца), <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
conditionEditorNotFound: "Умова не знойдзена!"
|
||||
conditionEditorExists: "Умова ўжо існуе!"
|
||||
conditionEditorInUse: "Наступны квэст выкарыстоўвае наступныя ўмовы"
|
||||
|
@ -212,7 +293,17 @@ conditionEditorPlaceholderTitle: "- API Placeholder -"
|
|||
conditionEditorSetPlaceholderId: "Задайце ідэнтыфікатары запаўняльніка"
|
||||
conditionEditorSetPlaceholderVal: "Задайце пераменыя запаўняльнікам"
|
||||
conditionEditorPlaceholderCleared: "Умовы запаўльянка выдалены."
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запалняльнікаў, <space> <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderId: "Увядзіце ідэнтыфікатары запаўняльнікаў, <space> <cancel>"
|
||||
conditionEditorEnterPlaceholderVal: "Увядзіце пераменыя запаўняльнікаў, <space>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Задайце патрабаванні грошай"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Задайце патрабаванні да балаў"
|
||||
reqSetItem: "Задайце патрабаванні да прадметаў"
|
||||
reqSetExperience: "Задайце патрабаванні да досведу"
|
||||
reqSetPerms: "Задайце патрабаванні да досведу"
|
||||
reqSetQuest: "Задайце патрабаванні да квэстаў"
|
||||
reqSetQuestBlocks: "Задайце квэставыя блокі"
|
||||
reqSetMcMMO: "Задайце патрабаванні да mcMMO Classic"
|
||||
reqSetHeroes: "Задайце патрабаванні да Heroes"
|
||||
reqSetCustom: "Устанавіце карыстальніцкія ўмовы"
|
||||
reqSetSkills: "Устанавіце навыкі"
|
||||
reqSetSkillAmounts: "Устанавіце колькасць навыкаў"
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue