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FlyingPikachu 2018-01-11 15:27:46 -05:00 committed by GitHub
commit 8b7ee565b9
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -43,7 +43,7 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "nehmepunkte"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte wegnehmen"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "gebepunkte"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [spieler] [menge] - Einem Spieler Questpunkte geben"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "punktealler"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Allen Spielern Questpunkte geben"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "beenden"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "beenden [spieler] [quest] - Eine Quest für einen Spieler sofort erfolgreich abschliessen"
@ -77,18 +77,18 @@ questEditorSetGUI: "GUI Item setzen"
questEditorReqs: "Anforderungen bearbeiten"
questEditorStages: "Stufen bearbeiten"
questEditorRews: "Belohnungen bearbeiten"
questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben (oder 'cancel' um zurückzukehren)"
questEditorEditEnterQuestName: "Gib den Quest-Namen zum bearbeiten an (oder 'cancel' um zurückzukehren)"
questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein (oder 'cancel' um zurückzukehren)"
questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein (oder 'cancel' um zurückzukehren)"
questEditorEnterQuestName: "Quest name eingeben (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
questEditorEditEnterQuestName: "Gib den Quest-Namen zum bearbeiten an (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
questEditorEnterAskMessage: "Gib eine Startnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
questEditorEnterFinishMessage: "Gib eine Endnachricht ein (oder 'abbrechen' um zurückzukehren)"
questEditorEnterRedoDelay: "Gib die Zeit in Sekunden an (0 zum entfernen oder -1 zum abbrechen)"
questEditorEnterNPCStart: "Gib die NPC-ID ein, -1 zum entfernen oder -2 zum abbrechen"
questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block, um ihn als Start-Punkt auszuwählen. Gib 'done' ein um zu speichern, 'clear' um den Block zu entfernen oder 'cancel' um zurückzukehren"
questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, oder 'clear' zum entfernen, 'cancel' um zurückzukehren"
questEditorEnterBlockStart: "Rechts-klicke auf einen Block, um ihn als Start-Punkt auszuwählen. Gib 'fertig' ein um zu speichern, 'löschen' um den Block zu entfernen oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
questEditorEnterInitialEvent: "Gib einen Event-Namen ein, oder 'löschen' zum entfernen, 'cancel' um zurückzukehren"
questRequiredNoneSet: "Benötigt, nicht gesetzt"
questWGSetRegion: "Region setzen"
questWGNotInstalled: "WorldGuard ist nicht installiert"
questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, oder 'clear' um die region zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren."
questWGPrompt: "Gib die Worldguardregion, oder 'löschen' um die region zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren."
questWGInvalidRegion: "<region> ist keine gültige Worldguard region!"
questWGRegionCleared: "Quest region entfernt."
questCitNotInstalled: "Citizens ist nicht installiert"
@ -169,7 +169,7 @@ stageEditorSetBlockDurability: "Block-Haltbarkeit setzen"
stageEditorSetDamageAmounts: "Beschädigung setzen"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Menge zum Platzieren setzen"
stageEditorSetUseAmounts: "Anzahl Verwendungen setzen"
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
stageEditorSetCutAmounts: "Setze die Schnittmenge"
stageEditorSetKillAmounts: "Killmenge setzen"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Verzauberungsmenge setzen"
stageEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
@ -186,11 +186,11 @@ stageEditorSetLocationNames: "Standortnamen setzen"
stageEditorSetTameAmounts: "Anzahl zum Zähmen setzen"
stageEditorSetShearColors: "Farbe des Schafes setzen"
stageEditorSetShearAmounts: "Anzahl Scherungen setzen"
stageEditorPassword: "Password Objectives"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
stageEditorPassword: "Passwort Ziele"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
stageObjectiveOverride: "Objektive Anzeige Überschreiben"
stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden."
@ -198,39 +198,39 @@ stageEditorCustomPrompt: "Geben Sie den Namen eines benutzerdefinierten Ziels ei
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Dieses benutzerdefinierte Ziel wurde bereits hinzugefügt!"
stageEditorCustomCleared: "Benutzerdefinierte Ziele gelöscht."
stageEditorCustomDataPrompt: "Geben Sie den Wert für <data> ein:"
stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder gib 'cancel' ein, um zurückzukehren."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'cancel' ein, um zurückzukehren."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, trenne es mit einem Leerzeichen, oder nutze 'cancel' um zurückzukehren."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'cancel' kommst du zurück."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'cancel' kommst du zurück."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'cancel' ein um zurückzukehren."
stageEditorEnterBlockNames: "Gib den Blocknamen (oder ID) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein, um zurückzukehren."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Gib die Abbaumengen (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein, um zurückzukehren."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Schadensmenge (zahlen) eingeben, trenne es mit einem Leerzeichen, oder nutze 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Gib die Menge zum Platzieren (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Gib die Nutzungsmenge (zahlen) ein, trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, oder mit 'abbrechen' kommst du zurück."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Gib die Schnittmenge (zahlen) ein, trenne jede mit einem Leerzeichen oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorEnterBlockDurability: "Gib die Blockhaltbarkeit (zahlen) ein, trenne sie mit einem Leerzeichen, oder gib 'abbrechen' ein um zurückzukehren."
stageEditorCatchFishPrompt: "Gib die Anzahl gefischte Fische ein, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Gib die Anzahl Spieler die getötet werden müssen, oder wenn du 0 eingibst wird der Wert zurückgesetzt, oder mit -1 kommst du zurück"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, or 'cancel' to return."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon or enter 'cancel' to return."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnchantTypePrompt: "Gib Verzauberungsnamen ein und trenne sie mit einem Komma, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Gib die Verzauberungsmenge (Zahlen) ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um wieder zurückzukehren."
stageEditorItemNamesPrompt: "Gib Gegenstandsnamen ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorNPCPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Gib NPC ID's ein und trenne sie mit einem Leerzeichen, oder wähle 'löschen' um die NPC ID Liste zu leeren, oder 'abbrechen' zum zurückkehren."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Gib die Abgabenachricht, jede mit einem Semikolon getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Gib die Mengen an Tötungen (Zahlen), jede mit einem Leerzeichen getrennt ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
stageEditorMobsPrompt: "Geben Sie die Namen der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Geben Sie die Anzahl der Mobs, getrennt durch Leerzeichen ein, oder drücken Sie 'abbrechen' ein, um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationPrompt: "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Block um ihn auszuwählen, drücken Sie dann 'hinzufügen' um ihn zur 'kill location'-Liste hinzuzufügen, oder drücken Sie 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Gib die Kill-Ort-Radien (Anzahl Blöcke) ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Gib die Namen der Orte ein. Trenne sie jeweils mit einem Komma. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationPrompt: "Rechts-Klick auf einen Block um ihn auszuwählen. Dann gib 'add' ein um ihn zur Zielort-Liste hinzuzufügen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Gib die Zielort-Radien (Anzahl Blöcke) ein und trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen. Oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'Abbrechen', um zurückzukehren."
stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'Abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'clear' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'cancel' zum Abbrechen ein"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Gib einen Chat-Trigger ein für"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "oder drücken Sie 'abbrechen', um zurückzukehren."
stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
@ -283,13 +283,13 @@ stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not t
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "The NPC IDs list and the kill amounts list are not the same size!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Alle Listen sind nicht gleich groß!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "Die Mob-Typen-Liste und die Mob Beträge sind nicht gleich groß!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "Du musst zunächst mindestens eine Passwort Anzeige hinzufügen!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
stageEditorPasswordNotSameSize: "Die Passwort-Anzeige und der Passwort-Satz haben nicht die selbe größe!"
stageEditorListContainsDuplicates: " Liste enthält Duplikate!"
stageEditorDelayCleared: "Verzögerung gelöscht."
stageEditorDelayMessageCleared: "Verzögerungs Nachricht entfernt."
@ -306,11 +306,11 @@ stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
stageEditorStartMessageCleared: "Start message cleared."
stageEditorStartMessageCleared: "Start-Nachricht gelöscht."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
stageEditorConfirmStageDelete: "Are you sure you want to delete this stage?"
stageEditorConfirmStageDelete: "Bist du sicher, dass du diese Phase löschen willst?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
stageEditorDeleteSucces: "Phase erfolgreich gelöscht."
stageEditorEnchantments: "Verzauberungen"
stageEditorNPCNote: 'Notiz: Du kannst den Namen des NPC mit <npc> spezifizieren'
stageEditorOptional: "Optional"
@ -318,98 +318,98 @@ stageEditorColors: "Schaf-Farben"
allListsNotSameSize: "All deine Listen haben nicht die gleiche Größe!"
eventEditorCreate: "Erstelle ein neues Event"
eventEditorEdit: "Bearbeite ein Event"
eventEditorDelete: "Delete an Event"
eventEditorCreatePermisssions: "You do not have permission to create new Events."
eventEditorEditPermisssions: "You do not have permission to edit Events."
eventEditorDeletePermisssions: "You do not have permission to delete Events."
eventEditorNoneToEdit: "No Events currently exist to be edited!"
eventEditorNoneToDelete: "No Events currently exist to be deleted!"
eventEditorNotFound: "Event not found!"
eventEditorDelete: "Lösche ein Event"
eventEditorCreatePermisssions: "Du hast keine Berechtigung, um Events zu erstellen."
eventEditorEditPermisssions: "Du hast keine Berechtigung, um Events zu bearbeiten."
eventEditorDeletePermisssions: "Du hast keine Berechtigung, um Events zu löschen."
eventEditorNoneToEdit: "Es existieren keine Events die bearbeitet werden können!"
eventEditorNoneToDelete: "Es existieren keine Events die gelöscht werden können!"
eventEditorNotFound: "Event nicht gefunden!"
eventEditorExists: "Event existiert bereits!"
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Event with that name!"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, or 'cancel' to return."
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
eventEditorSomeone: "Jemand erstellt/bearbeitet gerade ein Event mit dem gleichen Namen!"
eventEditorAlpha: "Der Name muss Buchstaben und Zahlen enthalten!"
eventEditorErrorReadingFile: "Fehler beim Lesen der Events datei."
eventEditorErrorSaving: "Beim Speichern ist ein Fehler aufgetreten."
eventEditorDeleted: "Event gelöscht, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
eventEditorSaved: "Event gespeichert, Quests und Events wurden automatisch neu geladen."
eventEditorEnterEventName: "Event Name eingeben, oder 'abbrechen' um zurückzukehren."
eventEditorDeletePrompt: "Willst du dieses Event wirklich löschen"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Willst du wirklich ohne zu speichern abbrechen?"
eventEditorFinishAndSave: "Bist du sicher, dass du das Event speichern und verlassen möchtest"
eventEditorModifiedNote: 'Hinweis: Du hast ein Event geändert, das die folgenden Quests verwenden:'
eventEditorForcedToQuit: "Wenn du das Event speicherst, wird jeder der gerade eine dieser Quests abschließt, gezwungen diese abzubrechen."
eventEditorEventInUse: "Folgende Quests benutzen das Event"
eventEditorMustModifyQuests: "Du musst diese Quests zuerst bearbeiten!"
eventEditorListSizeMismatch: "Die Listen haben nicht die selbe Größe!"
eventEditorListDuplicates: "Liste enthält doppelte Einträge!"
eventEditorNotANumberList: "Die Eingabe ist keine Liste der Nummern!"
eventEditorInvalidEntry: "Ungültiger Eintrag"
eventEditorSetName: "Name setzen"
eventEditorSetMessage: "Nachricht setzten"
eventEditorClearInv: "Spieler-Inevntar leeren"
eventEditorFailQuest: "Fail the quest"
eventEditorSetExplosions: "Set explosion locations"
eventEditorSetLightning: "Set lightning strike locations"
eventEditorSetEffects: "Set effects"
eventEditorSetStorm: "Set storm"
eventEditorSetThunder: "Set thunder"
eventEditorSetMobSpawns: "Set mob spawns"
eventEditorSetPotionEffects: "Set potion effects"
eventEditorSetHunger: "Set player hunger level"
eventEditorSetSaturation: "Set player saturation level"
eventEditorSetHealth: "Set player health level"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Set number of seconds left before the quest fails (use cancel-timer event to cancel timers)"
eventEditorSetTimer: "Set time to fail quest"
eventEditorCancelTimer: "Cancel the quest timer"
eventEditorSetTeleport: "Set player teleport location"
eventEditorSetCommands: "Set commands to execute"
eventEditorFailQuest: "Die Quest ist gescheitert"
eventEditorSetExplosions: "Setze die Explosionsposition"
eventEditorSetLightning: "Setze die Blitzschlagposition"
eventEditorSetEffects: "Setze Effekte"
eventEditorSetStorm: "Setze den Sturm"
eventEditorSetThunder: "Setze Gewitter"
eventEditorSetMobSpawns: "Setze die Monster Spawns"
eventEditorSetPotionEffects: "Setze die Trankeffekte"
eventEditorSetHunger: "Setze den Hunger des Spielers"
eventEditorSetSaturation: "Setze die Sättigung des Spielers"
eventEditorSetHealth: "Setze die Gesundheit des Spielers"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Setze einen Timer bevor die Quest scheitert. (Benutze abbrechen-timer Event um den Timer abzubrechen)"
eventEditorSetTimer: "Setze die Zeit, bis die Quest gescheitert ist"
eventEditorCancelTimer: "Bricht den Quest Timer ab"
eventEditorSetTeleport: "Setze die Teleport Position des Spielers"
eventEditorSetCommands: "Setze Befehle die ausgeführt werden"
eventEditorItems: "Event-Items"
eventEditorSetItems: "Give items"
eventEditorItemsCleared: "Event items cleared."
eventEditorSetItems: "Gebe Items"
eventEditorItemsCleared: "Ereignis-Items gelöscht."
eventEditorAddItem: "Item hinzufügen"
eventEditorSetItemNames: "Set item names"
eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
eventEditorSetItemNames: "Setze Itemnamen"
eventEditorSetItemAmounts: "Setze die Anzahl an Items"
eventEditorNoNames: "Keine Namen gesetzt"
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "is not greater than 0!"
eventEditorNotANumber: "is not a number!"
eventEditorMustSetNames: "Du musst zuerst die Itemnamen setzen!"
eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "ist nicht größer als 0!"
eventEditorNotANumber: "ist keine Zahl!"
eventEditorStorm: "Event-Sturm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
eventEditorSetWorld: "Setze Welt"
eventEditorSetDuration: "Setze Dauer"
eventEditorNoWorld: "(Keine Welt gesetzt)"
eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!"
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!"
eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Amount must be at least 1 second!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!"
eventEditorThunder: "Event Donner"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
eventEditorThunderCleared: "Donner-Daten gelöscht."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEffects: "Event Effekte"
eventEditorAddEffect: "Add effect"
eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
eventEditorNoEffects: "No effects set"
eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
eventEditorAddEffect: "Effekt hinzufügen"
eventEditorAddEffectLocation: "Effekt Koordinaten hinzufügen"
eventEditorNoEffects: "Keine Effekte gesetzt"
eventEditorMustAddEffects: "Du musst zuerst Effekte hinzufügen!"
eventEditorInvalidEffect: "ist kein gültiger Event-Name!"
eventEditorEffectsCleared: "Ereignis-Effekte gelöscht."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
eventEditorNoTypesSet: "(No type set)"
eventEditorAddMobTypes: "Mob hinzufügen"
eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzten"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!"
eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
eventEditorSetMobName: "Benutzerdefinierter Namen für Mob"
eventEditorSetMobType: "Mobtype setzen"
eventEditorSetMobItemInHand: "Item in der Hand nutzen"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
@ -417,34 +417,34 @@ eventEditorSetMobBoots: "Stiefel setzen"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate"
eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet"
eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setzte Brustplatten Dropchance"
eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze Helm Dropchance"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Right-click on a block to spawn a mob at, then enter 'add' to the confirm it, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
eventEditorSetDropChance: "Setze die Dropchance"
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, or 'cancel' to return"
eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!"
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Setze die Trank Effekt Typen"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen setzen!"
eventEditorSetPotionDurations: "Setze die Tank Effekt Dauer"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Dauer setzen!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Du musst zuerst die Trank Effekt Typen und Dauer setzen!"
eventEditorNoDurationsSet: "(Keine Dauer-gesetzt)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Setze die Trank Effekt Größe"
eventEditorPotionsCleared: "Trank Effekte geleert."
eventEditorInvalidPotionType: "ist kein gültiger Trank Effekt Typ!"
eventEditorEnterNPCId: "NPC ID eingeben (oder -1 um zurückzukehren)"
eventEditorNoNPCExists: "Kein NPC ist mit dieser Id vorhanden!"
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, or 'cancel' to return"
eventEditorExplosionPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Explosion an dieser Stelle zu spawnen, dann schreibe 'add' um sie zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'löschen' um die Position zu löschen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorSelectBlockFirst: "Du musst zuerst einen Block auswählen."
eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie \"none\" zu löschen (oder \"cancel\", um zurückzukehren)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Enter item names separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Enter item amounts (numbers) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMessagePrompt: "Geben Sie Nachricht ein, oder geben Sie 'none' zu löschen (oder 'abbrechen', um zurückzukehren)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Gib die Namen der Items, getrennt durch Leerzeichen ein, oder schreibe 'abbrechen', um zurückzukehren."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Gib die Item Menge (in Nummern), trenne sie jeweils mit einem Leerzeichen, ein oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Gib den Mob Namen an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Gib die Mob Anzahl an, oder schreibe 'abbrechen' um zurückzukehren"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Set the name for this mob, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
@ -815,7 +815,7 @@ yesWord: "Ja"
noWord: "Nein"
"true": "true"
"false": "false"
clear: "Leeren"
clear: "Löschen"
edit: "Bearbeiten"
none: "Nichts"
done: "Fertig"

View File

@ -1,71 +1,71 @@
---
questFailed: "*MISIÓN FALLIDA*"
questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> Misiones."
questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa misión!"
questFailed: "*BÚSQUEDA FALLIDA*"
questMaxAllowed: "Solo puedes tener un máximo de <number> la Búsqueda."
questAlreadyOn: "Ya estas haciendo esa Búsqueda!"
questTooEarly: "No puedes hacer <quest> otra vez, espera <time>."
questAlreadyCompleted: "Ya has completado <quest>."
questInvalidLocation: "No puedes elegir <quest> en esta localización."
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta misión!"
questInvalidDeliveryItem: "<item> No es requerido para esta búsqueda!"
questSelectedLocation: "Localización seleccionada"
questDisplayHelp: "- Muestra esta ayuda"
COMMAND_LIST: "lista"
COMMAND_LIST_HELP: "lista [page] - Lista de Misiones disponibles"
COMMAND_LIST_HELP: "lista [page] - Lista de la Búsqueda disponibles"
COMMAND_TAKE: "tomar"
COMMAND_TAKE_HELP: "tomar [nombre de misión] - Acepta una Misión"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Uso: /quest take [misión]'
COMMAND_TAKE_HELP: "tomar [nombre de búsqueda] - Acepta una Búsqueda"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Uso: /quest take [búsqueda]'
COMMAND_QUIT: "salir"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [misión] - Salte de una Misión"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [búsqueda] - Salte de una Búsqueda"
COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Crea/Edit Misiones"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Crea/Edit la Búsqueda"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "eventos - Crea/Edita Eventos"
COMMAND_STATS: "estadísticas"
COMMAND_STATS_HELP: "estadísticas - Ver tus estadísticas de Misiones"
COMMAND_STATS_HELP: "estadísticas - Ver tus estadísticas de la Búsqueda"
COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - Ver el top de Misioneros"
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - Ver el top de la Búsqueda"
COMMAND_TOP_USAGE: 'Uso: /quests top [number]'
COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Muestra información del plugin"
COMMAND_JOURNAL: "diario"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "diario - Ver/Esconder el diario de misiones"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos de misión actuales"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nombre de misión] - Muestra información de la misión"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos de Búsqueda actuales"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[nombre de misión] - Muestra información de Búsqueda"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Ver ayuda de Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estadísticas"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "estadísticas [jugador] - Ver estadísticas de misiones de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "estadísticas [jugador] - Ver estadísticas de Búsqueda de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "dar [jugador] [misión] - Forsar a un jugador entrar a una misión"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "dar [jugador] [misión] - Forsar a un jugador entrar a una Búsqueda"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "dejar"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "dejar [jugador] [misión] - Forsar a un jugador a salirse de una misión"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "dejar [jugador] [misión] - Forsar a un jugador a salirse de una Búsqueda"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "puntos"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "puntos [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "puntos [jugador] [cantidad] - Establece los puntos de Búsqueda a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "quitarpuntos"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "quitarpuntos [jugador] [cantidad] - Quita puntos de Misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpuntos"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "darpuntos [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "darpuntos [jugador] [cantidad] - Dar puntos de Búsqueda a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [monto] - Establecer puntos de misión a todos los jugadores"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [monto] - Establecer Puntos de Búsqueda a todos los jugadores"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [jugador] [misión] - Forzar a completar la misión a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [jugador] [misión] - Forzar a completar la Búsqueda a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [jugador] [misión] - Forzar a completar inmediatamente una etapa a un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Establecer el escenario actual para un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin setstage [jugador] [misión] [escenario]'
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [jugador] - Limpia todos los datos de Quests del jugador y lo coloca EN LA LISTA NEGRA"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [jugador] - Limpia todos los datos de la Búsqueda del jugador y lo coloca EN LA LISTA NEGRA"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [jugador] - Reinicia todos los datos de Quests de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [jugador] - Reinicia todos los datos de la Búsqueda de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [jugador] [quest] - Remueve una Quest completada de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [jugador] [quest] - Remueve una Búsqueda completada de un jugador"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Activa/Desactiva el menú para visualizar la Quest en un NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Activa/Desactiva el menú para visualizar la Búsqueda en un NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Recarga todos los archivos de configuración"
questEditorHeader: "Crear Misión"
questEditorCreate: "Crear nueva misión"
questEditorEdit: "Editar una misión"
questEditorDelete: "Eliminar misión"
questEditorHeader: "Crear Búsqueda"
questEditorCreate: "Crear nueva Búsqueda"
questEditorEdit: "Editar una Búsqueda"
questEditorDelete: "Eliminar Búsqueda"
questEditorName: "Establecer nombre"
questEditorAskMessage: "Establecer mensaje de pregunta"
questEditorFinishMessage: "Establecer mensaje final"
@ -73,54 +73,54 @@ questEditorRedoDelay: "Colocar rehacer atraso"
questEditorNPCStart: "Establecer NPC de inicio"
questEditorBlockStart: "Establecer bloque de inicio"
questEditorInitialEvent: "Establecer evento inicial"
questEditorSetGUI: "Colocar elemento GUI mostrar"
questEditorSetGUI: "Colocar Ítem GUI mostrar"
questEditorReqs: "Editar requerimientos"
questEditorStages: "Editar etapas"
questEditorRews: "Editar premios"
questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de la misión (o 'cancel' para regresar)"
questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de la misión (o 'cancel' para regresar)"
questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (o 'cancel' para regresar)"
questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancel' para regresar)"
questEditorEnterQuestName: "Tipea el nombre de Búsqueda (o 'cancelar' para regresar)"
questEditorEditEnterQuestName: "Escribe el nombre de Búsqueda (o 'cancelar' para regresar)"
questEditorEnterAskMessage: "Escribe el mensaje de inicio (o 'cancelar' para regresar)"
questEditorEnterFinishMessage: "Escribe el mensaje final (o 'cancelar' para regresar)"
questEditorEnterRedoDelay: "Ingresa la cantidad de tiempo (en segundos), 0 para eliminar el tiempo para re-hacer o -1 para cancelar"
questEditorEnterNPCStart: "Ingresa el ID del NPC, -1 para borrar los NPCs desde el inicio o -2 para cancelar"
questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'clear' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancel' para regresar"
questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'vaciar' para vaciar el evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
questEditorEnterBlockStart: "Haz clic-derecho en un bloque para utilizarlo como punto de inicio, luego escribe 'done' para guardar, o escribe 'borrar' para quitar los bloques desde el inicio, o 'cancelar' para regresar"
questEditorEnterInitialEvent: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para borrar el Evento inicial, o 'cancelar' para regresar"
questRequiredNoneSet: "Requerido, sin definir"
questWGSetRegion: "Establecer región"
questWGNotInstalled: "WorldGuard no está instalado"
questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, o introduzca 'clear' para borrar la región, o 'cancel' para regresar."
questWGPrompt: "Introduzca región de WorldGuard, o introduzca 'borrar' para borrar la región, o 'cancelar' para regresar."
questWGInvalidRegion: "¡<region> no es una región valida de WorldGuard!"
questWGRegionCleared: "Región de misión eliminada."
questWGRegionCleared: "Región de Búsqueda eliminada."
questCitNotInstalled: "Citizens no está instalado"
questDenNotInstalled: "Denizen no está instalado"
questGUIError: 'Error: Ese objeto ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la misión <quest>.'
questGUIError: 'Error: Ese ítem ya está siendo usado como la pantalla gráfica de la interfaz de usuario para la Búsqueda <quest>.'
questCurrentItem: "Ítem actual:"
questSetItem: "Establecer ítem"
questClearItem: "Borrar ítem"
questGUICleared: "Pregunta elemento GUI mostrado vaciado."
questDeleted: "Misión eliminada! Las misiones y eventos han sido recargados."
questEditorNameExists: "Una Misión con ese nombre ya existe!"
questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Misión con ese nombre!"
questSetItem: "Establecer Ítem"
questClearItem: "Borrar Ítem"
questGUICleared: "Búsqueda Ítem GUI mostrado vaciado."
questDeleted: "Búsqueda eliminada! Las Búsqueda y Eventos han sido recargados."
questEditorNameExists: "Una Búsqueda con ese nombre ya existe!"
questEditorBeingEdited: "Alguien está creando/editando una Búsqueda con ese nombre!"
questEditorInvalidQuestName: "El nombre no puede contener puntos o comas!"
questEditorInvalidEventName: "no es un nombre de evento válido!"
questEditorInvalidNPC: "No existe un NPC con esa ID!"
questEditorNoStartBlockSelected: "Debes seleccionar un bloque primero."
questEditorPositiveAmount: "La cantidad debe ser un número positivo."
questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Misiones tienen"
questEditorQuestAsRequirement1: "Las siguientes Búsqueda tienen"
questEditorQuestAsRequirement2: "como requisito:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Misiones para que no la usen antes de eliminarlas."
questEditorQuestNotFound: "Misión no encontrada!"
questEditorQuestAsRequirement3: "Debes modificar estas Búsqueda para que no la usen antes de eliminarlas."
questEditorQuestNotFound: "Búsqueda no encontrada!"
questEditorEventCleared: "Evento inicial eliminado."
questEditorSave: "Terminar y guardar"
questEditorNeedAskMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de pregunta!"
questEditorNeedFinishMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje final!"
questEditorNeedStages: "¡Tu misión no tiene etapas!"
questEditorSaved: "Misión guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Misión para que aparezca)"
questEditorNeedStages: "¡Tu Búsqueda no tiene etapas!"
questEditorSaved: "Búsqueda guardada! (Necesitarás realizar una recarga de Búsqueda para que aparezca)"
questEditorExited: "¿Está seguro de querer salir sin guardar?"
questEditorDeleted: "Está seguro de querer eliminar la pregunta"
questEditorNoPermsCreate: "No tienes permisos para crear Misiones."
questEditorNoPermsEdit: "No tienes permisos para editar Misiones."
questEditorNoPermsDelete: "No tienes permisos para eliminar Misiones."
questEditorDeleted: "Está seguro de querer eliminar la Búsqueda"
questEditorNoPermsCreate: "No tienes permisos para crear Búsqueda."
questEditorNoPermsEdit: "No tienes permisos para editar Búsqueda."
questEditorNoPermsDelete: "No tienes permisos para eliminar Búsqueda."
stageEditorEditStage: "Editar etapa"
stageEditorNewStage: "Agregar nueva etapa"
stageEditorStages: "Etapas"
@ -134,8 +134,8 @@ stageEditorCatchFish: "Captura un pez"
stageEditorFish: "pez"
stageEditorKillPlayers: "Matar a los jugadores"
stageEditorPlayers: "jugadores"
stageEditorEnchantItems: "Encantar objetos"
stageEditorDeliverItems: "Entregar objetos"
stageEditorEnchantItems: "Encantar Ítem"
stageEditorDeliverItems: "Entregar Ítem"
stageEditorTalkToNPCs: "Hablar con NPC`s"
stageEditorKillNPCs: "Asesinas NPCs"
stageEditorKillMobs: "Asesinar mobs"
@ -174,7 +174,7 @@ stageEditorSetKillAmounts: "Colocar cantidades de muerte"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Colocar cantidades de encantamiento"
stageEditorSetMobAmounts: "Establecer cantidad de mobs"
stageEditorSetEnchantments: "Colocar encantamientos"
stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
stageEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
stageEditorSetKillIds: "Colocar NPC identidicaciones"
stageEditorSetMobTypes: "Establecer tipos de mobs"
stageEditorSetKillLocations: "Colocar ubicación de muerte"
@ -194,55 +194,55 @@ stageObjectiveOverride: "Anulación de Visualización Objetiva"
stageEditorCustom: "Objetivos Personalizados"
stageEditorNoModules: "No hay módulos cargados"
stageEditorModuleNotFound: "Módulo de objetivo personalizado no encontrado."
stageEditorCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un objetivo personalizado para añadir, o ingrese 'clear' para borrar todos los objetivos personalizados, o 'cancel' para regresar."
stageEditorCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un objetivo personalizado para añadir, o ingrese 'borrar' para borrar todos los objetivos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "¡Ese objetivo personalizado ya ha sido añadido!"
stageEditorCustomCleared: "Objetivos personalizados borrados."
stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzca el valor para <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Introduce nombres de bloques (o IDs), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de bloques (números), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de daños (números), separando cada uno por a un espacio, or introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de lugares (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de usos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de cortes (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca la durabilidad del bloque (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para eliminar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de bloques (números), separando cada uno por a espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de daños (números), separando cada uno por a un espacio, or introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de lugares (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de usos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Introduzca cantidad de cortes (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzca la durabilidad del bloque (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorCatchFishPrompt: "Introduzca número de peces para atrapar, o 0 para borrar el objetivo de captura de peces, o -1 para cancelar"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Introduzca números de jugadores para matar, o 0 para borrar el objetivo de matar los jugadores, o -1 para cancelar"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los objetos, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'clear' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancel' para regresar."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'clear' para para borrar el evento, o 'cancel' para regresar"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'clear' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancel' para regresar"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzca los nombres de encantamientos, separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de encantamientos (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzca los nombres de los ítem, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorNPCPrompt: "Introduzca IDs de NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzca IDs NPC, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'borrar' para eliminar la lista de ID de NPC, o 'cancelar' para regresar."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Introduzca los mensajes de entrega, separando cada uno por un punto y coma o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Introduzca la cantidad de bajas (números), separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorMobsPrompt: "Introduzca los nombres de los mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de mobs separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de localizaciones de bajas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Introduzca el radio de localización de baja (números de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicación separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para seleccionarlo, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista de ubicaciones de alcance, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Introduzca los radios de ubicación del alcance (número de bloques) separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzca los nombres de ubicaciones separando cada uno por una coma, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de domar separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzca los colores de oveja separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de cortes separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento, o introduzca 'borrar' para para borrar el evento, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzca un nombre de evento para añadir, o introduzca 'borrar' para borrar todos los eventos de chat, o introduzca 'cancelar' para regresar"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Introduzca un disparador de char para"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancel' para regresar."
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'clear' para borrar la demora, o 'cancel' para regresar"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancel' para regresar"
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'clear' para borrar el script, o 'cancel' para regresar"
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancel' para regresar"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'clear' para borrar el mensaje, o 'cancel 'para regresar"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancel' para regresar"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "o introduzca 'cancelar' para regresar."
stageEditorDelayPrompt: "Introduzca el tiempo (en segundos), o introduzca 'borrar' para borrar la demora, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de retraso, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorScriptPrompt: "Introduzca el nombre del script, o introduzca 'borrar' para borrar el script, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorStartMessagePrompt: "Introduzca un mensaje de inicio, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Introduzca el mensaje completo, o introduzca 'borrar' para borrar el mensaje, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Introduzca una pantalla de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Esto es el texto que será mostrado al jugador como su objetivo)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancel' para regresar"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Introduzca una frase de contraseña, o 'cancelar' para regresar"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(Esto es el texto que a jugador tiene que decir para completar el objetivo)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "Si quieres frases de contraseñas múltiples, separarlos por un | (barra vertical)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'clear' para borrar la anulación, o 'cancel' para regresar."
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Introduzca la anulación de visualización de objetivo, o 'borrar' para borrar la anulación, o 'cancelar' para regresar."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(La anulación de visualización de objetivo se mostrará como el objetivo actual de los jugadores)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "La anulación de visualización de objetivo se borró."
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir elemento"
stageEditorDeliveryAddItem: "Añadir ítem"
stageEditorDeliveryNPCs: "Establecer IDs de NPC"
stageEditorDeliveryMessages: "Establecer mensajes de entrega"
stageEditorContainsDuplicates: "¡La lista contiene duplicados!"
@ -250,7 +250,7 @@ stageEditorInvalidBlockName: "no es un nombre de bloque válido!"
stageEditorInvalidEnchantment: "no es un nombre de encantamiento válido!"
stageEditorInvalidNPC: "no es una ID de NPC válido!"
stageEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de artículo válido!"
stageEditorInvalidItemName: "no es un nombre de ítem válido!"
stageEditorInvalidNumber: "¡No es un número!"
stageEditorInvalidDye: "no es un color de tinte válido!"
stageEditorInvalidEvent: "no es un nombre de evento válido!"
@ -266,7 +266,7 @@ stageEditorNotListofNumbers: "Introducción invalida, la entrada no era una list
stageEditorNoDelaySet: "¡Usted debe colocar un retraso primero!"
stageEditorNoBlockNames: "Primero debes establecer los nombres de los bloques!"
stageEditorNoEnchantments: "Primero debes establecer encantamientos!"
stageEditorNoItems: "Primero debes añadir artículos!"
stageEditorNoItems: "Primero debes añadir ítem!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "Debes establecer al menos un mensaje de entrega!"
stageEditorNoNPCs: "Primero debes establecer IDs de NPC!"
stageEditorNoMobTypes: "Primero debes establecer los tipos de mobs!"
@ -275,12 +275,12 @@ stageEditorNoBlockSelected: "Primero debes seleccionar a bloque."
stageEditorNoColors: "¡Usted debe colocar el color primero!"
stageEditorNoLocations: "¡Usted debe colocar la ubicación primero!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "Sin encantamientos colocados"
stageEditorNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
stageEditorNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
stageEditorNoMobTypesSet: "No hay tipos de mobs establecidos"
stageEditorNoLocationsSet: "Sin ubicaciones colocadas"
stageEditorNoColorsSet: "Ningún conjunto de colores"
stageEditorListNotSameSize: "La lista de nombres de bloques y la lista de cantidades no son del mismo tamaño!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "La lista de encantamientos, la lista de id del artículo y la lista de cantidad de encantamiento no son del mismo tamaño!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "La lista de encantamientos, la lista de id del ítem y la lista de cantidad de encantamiento no son del mismo tamaño!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "La lista de ítem y la lista de NPC no son de igual en tamaño!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "La lista de IDs de NPC y la lista de cantidades de bajas no son del mismo tamaño!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "Todas tus listas no son del mismo tamaño!"
@ -297,20 +297,20 @@ stageEditorDenizenCleared: "Script de habitantes borrados."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Objetivo de romper bloques borrados."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Objetivo de bloques de daño borrados."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Objetivo de bloques de lugar borrados."
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
stageEditorUseBlocksCleared: "Objetivo de usar bloques completado."
stageEditorCutBlocksCleared: "Objetivo de cortar bloques completado."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Objetivo de encantamiento completado."
stageEditorDeliveriesCleared: "Objetivo de entrega completado."
stageEditorReachLocationsCleared: "Objetivo de alcanzar localización completado."
stageEditorKillNPCsCleared: "Matar NPCs objetivo despejado."
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
stageEditorKillMobsCleared: "Objetivo de matar mobs completado."
stageEditorTameCleared: "Objetivo de entrenar mobs completado."
stageEditorShearCleared: "Objetivo de esquilar ovejas completado."
stageEditorStartMessageCleared: "Mensaje de inicio despejado."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Mensaje completo despejado."
stageEditorConfirmStageDelete: "¿Estás seguro que quieres eliminar este escenario?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
stageEditorConfirmStageNote: "Cualquier etapa después, será desplazada un lugar"
stageEditorDeleteSucces: "Etapa eliminada con éxito."
stageEditorEnchantments: "Encantamientos"
stageEditorNPCNote: 'Nota: Puedes especificar el nombre del NPC con <npc>'
stageEditorOptional: "Opcional"
@ -330,16 +330,16 @@ eventEditorSomeone: "¡Alguien está ya creando o editando un Evento con ese nom
eventEditorAlpha: "¡El nombre debe ser alfanumérico!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error al leer el archivo de Eventos."
eventEditorErrorSaving: "Se produjo un error al guardar."
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Misiones y Eventos recargados."
eventEditorSaved: "Evento guardado, Misiones y Eventos recargados."
eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, o 'cancel' para regresar."
eventEditorDeleted: "Evento eliminado, Búsqueda y Eventos recargados."
eventEditorSaved: "Evento guardado, Búsqueda y Eventos recargados."
eventEditorEnterEventName: "Ingrese un nombre de Evento, o 'cancelar' para regresar."
eventEditorDeletePrompt: "Estás seguro que quieres eliminar el Evento"
eventEditorQuitWithoutSaving: "¿Estás seguro que quieres salir sin guardar?"
eventEditorFinishAndSave: "Estás seguro que quieres terminar y guardar el Evento"
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Misiones:'
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Misiones serán obligados a abandonarlas."
eventEditorEventInUse: "Las siguientes misiones usan el Evento"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorModifiedNote: 'Nota: Has modificado un Evento que usan las siguientes Búsqueda:'
eventEditorForcedToQuit: "Si guardas el Evento, cualquier que esté haciendo activamente algunas de estás Búsqueda serán obligados a abandonarlas."
eventEditorEventInUse: "Las siguientes Búsqueda usan el Evento"
eventEditorMustModifyQuests: "¡Debes modificar estar Búsqueda primero!"
eventEditorListSizeMismatch: "Las listas no son del mismo tamaño!"
eventEditorListDuplicates: "La lista contiene duplicados!"
eventEditorNotANumberList: "¡La entrada no era una lista de números!"
@ -347,7 +347,7 @@ eventEditorInvalidEntry: "Entrada invalida"
eventEditorSetName: "Coloque su nombre"
eventEditorSetMessage: "Coloque su mensaje"
eventEditorClearInv: "Vaciar el inventario del jugador"
eventEditorFailQuest: "Fallo en la pregunta"
eventEditorFailQuest: "Fallo en la búsqueda"
eventEditorSetExplosions: "Coloque ubicaciones de explosión"
eventEditorSetLightning: "Colocar la ubicación del rayo"
eventEditorSetEffects: "Colocar efectos"
@ -358,20 +358,20 @@ eventEditorSetPotionEffects: "Colocar efectos de pociones"
eventEditorSetHunger: "Colocar el nivel de hambre del jugador"
eventEditorSetSaturation: "Colocar el nivel de saturación del jugador"
eventEditorSetHealth: "Colocar el nivel de salud del jugador"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Colocar el número de segundos dejado antes de las preguntas fallidas (usar cancelar-cronometro para cancelar los cronometros)"
eventEditorSetTimer: "Colocar hora para pregunta fallida"
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de preguntas"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Colocar el número de segundos dejado antes de la búsqueda fallidas (usar cancelar-cronometro para cancelar los cronometros)"
eventEditorSetTimer: "Colocar hora para búsqueda fallida"
eventEditorCancelTimer: "Cancelar el cronometro de búsqueda"
eventEditorSetTeleport: "Colocar la ubicación del teleport del jugador"
eventEditorSetCommands: "Colocar los comandos de ejecución"
eventEditorItems: "Puntos del evento"
eventEditorSetItems: "Dar elementos"
eventEditorItemsCleared: "Los elementos del evento han sido borrados."
eventEditorAddItem: "Añadir elemento"
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de elementos"
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de elemento"
eventEditorItems: "Ítem del Evento"
eventEditorSetItems: "Dar ítem"
eventEditorItemsCleared: "Los ítem del evento han sido borrados."
eventEditorAddItem: "Añadir ítem"
eventEditorSetItemNames: "Colocar nombres de ítem"
eventEditorSetItemAmounts: "Colocar cantidades de ítem"
eventEditorNoNames: "Nombre no colocado"
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los elementos primero!"
eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de elemento valido!"
eventEditorMustSetNames: "¡Usted debe colocar los nombres de los ítem primero!"
eventEditorInvalidName: "¡no es un nombre de ítem valido!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "¡No es mayor que 0!"
eventEditorNotANumber: "¡no es un número!"
eventEditorStorm: "Evento de tormenta"
@ -382,14 +382,14 @@ eventEditorSetWorldFirst: "¡Usted debería colocar un mundo primero!"
eventEditorInvalidWorld: "no es un nombre de mundo válido!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Debes establecer una duración de tormenta!"
eventEditorStormCleared: "Datos de tormenta borrados."
eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, o introduzca 'cancel' para regresar"
eventEditorEnterStormWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la tormenta ocurra, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorEnterDuration: "Introduzca la duración (en segundos)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "La cantidad debe ser de al menos 1 segundo!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "no es mayor que 1 segundo!"
eventEditorThunder: "Trueno de Evento"
eventEditorMustSetThunderDuration: "Debes establecer la duración del trueno!"
eventEditorThunderCleared: "Datos del trueno borrados."
eventEditorEnterThunderWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la trueno ocurra, o introduzca 'cancel' para regresar"
eventEditorEnterThunderWorld: "Introduzca el nombre de un mundo para que la trueno ocurra, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorEffects: "Efectos del evento"
eventEditorAddEffect: "Añadir efecto"
eventEditorAddEffectLocation: "Añadir ubicación de efecto"
@ -397,7 +397,7 @@ eventEditorNoEffects: "No hay efectos establecidos"
eventEditorMustAddEffects: "Primero debes añadir efectos!"
eventEditorInvalidEffect: "no es un nombre de efecto válido!"
eventEditorEffectsCleared: "Efectos de Eventos borrados."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'add' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancel' para regresar"
eventEditorEffectLocationPrompt: "Click-derecho en un bloque para producir un efecto, entonces introduzca 'añadir' para añadirlo a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorMobSpawns: "Spawns de Mobs de Eventos"
eventEditorAddMobTypes: "Añadir mob"
eventEditorNoTypesSet: "(Ningún tipo establecido)"
@ -411,7 +411,7 @@ eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Primero debes establecer una localización
eventEditorInvalidMob: "no es un nombre de mob válido!"
eventEditorSetMobName: "Establecer nombre personalizado para el mob"
eventEditorSetMobType: "Establecer el tipo de mob"
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer artículo en la mano"
eventEditorSetMobItemInHand: "Establecer ítem en la mano"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Establecer posibilidad de caída del ítem en la mano"
eventEditorSetMobBoots: "Establecer botas"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Establecer posibilidad de caída de botas"
@ -421,11 +421,11 @@ eventEditorSetMobChestPlate: "Establecer perchera"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Establecer la posibilidad de caída de perchera"
eventEditorSetMobHelmet: "Establecer casco"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Establecer la posibilidad de caída de casco"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'add' para confirmarlo, o introduzca 'cancel' para regresar"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Click-derecho en un bloque para generar un mob, entonces introduzca 'añadir' para confirmarlo, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Establecer la cantidad de mobs para generar"
eventEditorSetDropChance: "Establecer la posibilidad de tirar"
eventEditorInvalidDropChance: "La oportunidad de soltar tiene que ser entre 0.0 y 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'add' para añadirlo a la lista, o ingrese 'clear' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancel' para regresar"
eventEditorLightningPrompt: "Click-derecho en un bloque para generar un rayo, entonces ingrese 'añadir' para añadirlo a la lista, o ingrese 'borrar' para borrar la lista de localizaciones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorPotionEffects: "Efectos de Poción de Evento"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Establecer los tipos de efectos de poción"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "¡Primero debes establecer los tipos de efectos de poción!"
@ -438,15 +438,15 @@ eventEditorPotionsCleared: "Efectos de pociones despejado."
eventEditorInvalidPotionType: "¡Es un tipo de efecto de poción invalido!"
eventEditorEnterNPCId: "Introduzca NPC ID (o -1 para regresar)"
eventEditorNoNPCExists: "¡Ningún NPCs existe con esa identificación!"
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'vaciar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorExplosionPrompt: "Click Derecho en un bloque para desovar una explosión en, luego enter en 'añadir' para añadir a la lista, o enter 'borrar' para vaciar la lista de explosiones, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorSelectBlockFirst: "Usted debe seleccionar un bloque primero."
eventEditorSetMessagePrompt: "Introduzca mensaje, o introduzca 'ninguno' para eliminar, (o 'cancelar' para regresar)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los elementos separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de elementos (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Introduzca nombres de los ítem separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Introduzca cantidad de ítem (números) separandolos cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Introduzca el nombre de la criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Introduzca la cantidad de criaturas, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Colocar el nombre a esta criatura, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego introduzca 'añadir' para añadir en la lista de ubicación de las criaturas"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Click derecho en un bloque para seleccionarlo, luego ingresa 'añadir' para agregarlo a la lista de ubicaciones de generación de mafia, o ingresa 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Introduzca tipos de efecto de pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Introduzca duraciones de efectos (en milisegundos) separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Introduzca magnitudes de los efectos de las pociones separandolas por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar"
@ -456,65 +456,65 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Introduzca nivel de saturación, o -1 para remo
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "¡Nivel de saturacion debe ser al menos 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Introduzca nivel de salud, o -1 para removerlo"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "¡Nivel de salud debe ser al menos 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'clear' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancel' para regresar"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Click-derecho en un bloque para teletransportar al jugador, entonces ingrese 'done' para terminar, o ingrese 'borrar' para borrar la ubicación del teletransporte, o 'cancelar' para regresar"
eventEditorCommandsNote: 'Nota: Puedes usar <player> para referirse el nombre del jugador.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Introduzca comandos separando por una coma, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
reqSetMoney: "Colocar requisito de dinero"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Misiones"
reqSetItem: "Colocar requisito de elementos"
reqSetQuestPoints: "Establecer el requisito de Puntos de Búsqueda"
reqSetItem: "Colocar requisito de ítem"
reqSetPerms: "Establecer los requisitos de permisos"
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Mision"
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de búsqueda"
reqSetQuest: "Establecer los requisitos de Búsqueda"
reqSetQuestBlocks: "Colocar bloques de Búsqueda"
reqSetMcMMO: "Colocar mcMMO requerimientos"
reqSetHeroes: "Establecer los requisitos de Heroes"
reqSetCustom: "Requerimientos personalizados"
reqSetFail: "Set fail requirements message"
reqSetFail: "Establecer mensaje de requisitos de fallo"
reqSetSkills: "Colocar Habilidades"
reqSetSkillAmounts: "Colocar cantidad de habilidades"
reqHeroesSetPrimary: "Set Primary Class"
reqHeroesSetSecondary: "Set Secondary Class"
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, or 0 to clear the money requirement, or -1 to cancel"
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point requirement, or -1 to cancel"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, or 'cancel' to return."
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
reqAddItem: "Añadir elemento"
reqSetRemoveItems: "Colocar elementos eliminados"
reqNoItemsSet: "Sin elementos colocados"
reqHeroesSetPrimary: "Establece Clase Primaria"
reqHeroesSetSecondary: "Establece Clase Secundaria"
reqMoneyPrompt: "Introduce la cantidad de <money>, o 0 para vaciar el requerimiento de dinero, o -1 para cancelar"
reqQuestPointsPrompt: "Introduce la cantidad de Puntos de la Búsqueda, o 0 para vaciar el requerimiento de Puntos de Búsqueda, o -1 para cancelar"
reqQuestPrompt: "Introduzca una lista de nombres de Búsqueda separando cada una por una <comma>, o introduzca 'borrar' para limpiar la lista o 'cancel' para regresar."
reqRemoveItemsPrompt: "Ingrese una lista de valores verdaderos/falsos, separando cada uno por un espacio, o ingrese 'cancelar' para regresar."
reqPermissionsPrompt: "Ingrese los requisitos de permiso separando cada uno por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar."
reqCustomPrompt: "Ingrese el nombre de un requisito personalizado para agregar, o ingrese 'borrar' para borrar todos los requisitos personalizados, o 'cancelar' para regresar."
reqMcMMOPrompt: "Ingrese las habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Ingrese cantidades de habilidades de mcMMO, separando cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o 'cancelar' para regresar."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Principal de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Ingrese el nombre de la Clase Secundaria de Heroes o ingrese 'borrar' para borrar el requisito o 'cancelar' para regresar."
reqFailMessagePrompt: "Ingrese el mensaje de requisitos de falla o ingrese 'cancelar' para regresar."
reqAddItem: "Añadir ítem"
reqSetRemoveItems: "Colocar ítem eliminados"
reqNoItemsSet: "Sin ítem colocados"
reqNoValuesSet: "Sin valor colocado"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Clase Primaria:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Clase secundaria:"
reqGreaterThanZero: "¡Cantidad debe ser mayor que 0!"
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de pregunta!"
reqItemCleared: "Elemento requeridos despejado."
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
reqNotAQuestName: "¡<quest> no es un nombre de Búsqueda!"
reqItemCleared: "Ítem requeridos despejado."
reqListsNotSameSize: "¡La lista de ítem y la lista de ítem eliminados no tienen el mismo tamaño!"
reqTrueFalseError: '<input> no es un valor verdadero o falso!%br%Ejemplzo: verdadero falso verdadero verdadero'
reqCustomAlreadyAdded: "¡Ese requisito personalizado ya ha sido agregado!"
reqCustomNotFound: "Módulo de requisitos personalizados no encontrado."
reqCustomCleared: "Requerimientos personalizados despejados."
reqMcMMOError: "¡<input> no es un mcMMO nombre de habilidades!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO requerimientos de habilidades despejado."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO cantidad de requerimientos de habilidades despejado."
reqHeroesNotPrimary: "¡La <class> clase no es privada!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primary Class requirement cleared."
reqHeroesPrimaryCleared: "Requisito de la Clase Primaria de Heroes despejado."
reqHeroesNotSecondary: "¡La <class> clase no es secundaria!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Secondary Class requirement cleared."
reqHeroesSecondaryCleared: "Requisito de Clase Secundaria de Heroes despejado."
reqHeroesClassNotFound: "¡Clase no encontrada!"
reqNone: "Sin requerimientos colocados"
reqNotANumber: "¡<input> no es un número!"
reqMustAddItem: "¡Usted debe añadir al menos un elemento primero!"
reqMustAddItem: "¡Usted debe añadir al menos un ítem primero!"
reqNoMessage: "¡Usted debe colocar un mensaje de requerimiento fallido!"
reqNoMcMMO: "mcMMO no instalado"
reqNoHeroes: "Heroes no instalado"
rewSetMoney: "Colocar premio monetario"
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de puntos de preguntas"
rewSetItems: "Colocar premios de elemento"
rewSetQuestPoints: "Colocar premio de Puntos de Búsqueda"
rewSetItems: "Colocar premios de ítem"
rewSetExperience: "Colocar premio de experiencia"
rewSetCommands: "Colocar premio de comando"
rewSetPermission: "Colocar premio de permisos"
@ -526,17 +526,17 @@ rewSetHeroesClasses: "Colocar clases"
rewSetHeroesAmounts: "Colocar cantidades de experiencia"
rewMoneyPrompt: "Introducir cantidad de <money>, o 0 para vaciar el premio monetario, o -1 para cancelar"
rewExperiencePrompt: "Introducir cantidad de experiencia, o 0 para vaciar el premio de experiencia, o -1 para cancelar"
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
rewCommandPrompt: "Introducir el comando de premio separado uno de otro por una <comma>, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puede poner <player> para especificar el jugador que completó la Búsqueda. p.ej. golpear <player>'
rewPermissionsPrompt: "Ingrese las recompensas de permisos que separan a cada una por un espacio, o ingrese 'borrar' para borrar la lista, o ingrese 'cancelar' para regresar."
rewQuestPointsPrompt: "Ingrese la cantidad de Búsqueda Puntos, o 0 para borrar la recompensa de Búsqueda Punto, o -1 para cancelar"
rewMcMMOPrompt: "Introducir mcMMO habilidades, separando cada uno por un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewMcMMOPromptHint: 'Nota: Escribir ''Todo'' dará niveles a todas las habilidades.'
rewHeroesClassesPrompt: "Introducir clases de Heroes separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewHeroesExperiencePrompt: "Introduzca cantidades de experiencia (números, decimales son permitidos) separando cada una con un espacio, o introduzca 'cancelar' para regresar."
rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'vaciar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'vaciar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
rewItemsCleared: "Elemento de premio vaciado."
rewPhatLootsPrompt: "Introduzca PhatLoots separando cada una por un espacio, o introduzca 'borrar' para vaciar la lista, o 'cancelar' para regresar."
rewCustomRewardPrompt: "Introduzca el nombre de un premio personalizado para agregar, o introduzca 'borrar' para vaciar todos los premios personalizados, o 'cancelar' para regresar."
rewItemsCleared: "Ítem de premio vaciado."
rewNoMcMMOSkills: "No ha colocado habilidades"
rewNoHeroesClasses: "Clases no colocadas"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "¡Usted debe colocar las habilidades primero!"
@ -552,26 +552,26 @@ rewCustomAlreadyAdded: "¡El premio personalizado ya ha sido añadido!"
rewCustomNotFound: "El modulo del Premio personalizado no encontrado."
rewCustomCleared: "Premio personalizado vaciado."
rewNoPhat: "PhatLoots no instalado"
itemCreateLoadHand: "Cargando elemento a mano"
itemCreateLoadHand: "Cargando ítem a mano"
itemCreateSetName: "Colocar nombre"
itemCreateSetAmount: "Colocar cantidad"
itemCreateSetDurab: "Colocar durabilidad"
itemCreateSetEnchs: "Añadir o borrar encantamientos"
itemCreateSetDisplay: "Colocar nombre para mostrar"
itemCreateSetLore: "Set lore"
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de elemento, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
itemCreateLoaded: "Elemento cargado."
itemCreateNoItem: "¡No hay elemento en mano!"
itemCreateSetLore: "Establecer lore"
itemCreateEnterName: "Introduzca un nombre de ítem, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterAmount: "Ingrese la cantidad del ítem (máximo 64) o 'cancelar' para devolver."
itemCreateEnterDurab: "Ingrese la durabilidad del ítem, o 'borrar' para borrar los datos, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterEnch: "Ingresa un nombre de encantamiento, o 'borrar' para borrar los encantamientos, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterLevel: "Ingrese un nivel (número) para <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Ingrese el nombre para mostrar del ítem, o 'borrar' para borrar el nombre para mostrar, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateEnterLore: "Ingrese el conocimiento del ítem, separando cada línea por un punto y coma; o 'claro' para limpiar el saber, o 'cancelar' para regresar."
itemCreateLoaded: "Ítem cargado."
itemCreateNoItem: "¡No hay ítem en mano!"
itemCreateNoName: "¡Usted debe colocar un nombre primero!"
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de elemento inválido!"
itemCreateInvalidName: "¡Nombre de ítem inválido!"
itemCreateInvalidAmount: "¡Cantidad debe ser entre 1-64!"
itemCreateInvalidDurab: Elemento de durabilidad inválido!"
itemCreateInvalidDurab: Ítem de durabilidad inválido!"
itemCreateInvalidEnch: "¡Nombre del encantamiento inválido!"
itemCreateInvalidLevel: "¡Nivel debe ser mayor que 0!"
itemCreateInvalidInput: "¡Entrada inválida!"
@ -580,23 +580,23 @@ itemCreateNoNameAmount: "¡Usted debe colocar un nombre y una cantidad primero!"
itemCreateCriticalError: "Un error critico ha ocurrido."
questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**Búsqueda completa: <quest>**'
questCompleteTitle: '**BÚSQUEDA COMPLETA: <quest>**'
questRewardsTitle: "Premios:"
journalTitle: "Periódico de preguntas"
questsTitle: "- Preguntas -"
questHelpTitle: "- Preguntas -"
questListTitle: "- Preguntas -"
questNPCListTitle: "- Preguntas |<npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Administrador de Preguntas -"
questEditorTitle: "- Editor de Preguntas -"
journalTitle: "Diario de Búsqueda"
questsTitle: "- La Búsqueda -"
questHelpTitle: "- La Búsqueda -"
questListTitle: "- La Búsqueda -"
questNPCListTitle: "- La Búsqueda |<npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Administrador de la Búsqueda -"
questEditorTitle: "- Editor de la Búsqueda -"
eventEditorTitle: "- Editor de eventos - "
questCreateTitle: "- Creador de preguntas -"
questEditTitle: "- Editar Preguntas -"
questDeleteTitle: "- Eliminar Preguntas -"
questCreateTitle: "- Creador Búsqueda -"
questEditTitle: "- Editar Búsqueda -"
questDeleteTitle: "- Eliminar Búsqueda -"
requirementsTitle: "- <quest> | Requisitos -"
rewardsTitle: "- <quest> | Premios -"
itemRequirementsTitle: "- Elementos requeridos -"
itemRewardsTitle: "- Elementos Premios -"
itemRequirementsTitle: "- Ítem Requeridos -"
itemRewardsTitle: "- Ítem Premios -"
mcMMORequirementsTitle: "- Requerimientos mcMMO -"
mcMMORewardsTitle: "- Premios mcMMO -"
heroesRequirementsTitle: "- Requerimientos de Heroes -"
@ -612,11 +612,11 @@ skillListTitle: "- Lista de Habilidad -"
eventTitle: "- Evento -"
completedQuestsTitle: "- Búsqueda completada -"
topQuestersTitle: "- Top de Buscadores <number> -"
createItemTitle: "- Crear elemento -"
createItemTitle: "- Crear Ítem -"
enchantmentsTitle: "- Encantamientos -"
questGUITitle: "- GUI Mostrar Elemento -"
questRegionTitle: "- Preguntar región -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Elementos -"
questGUITitle: "- GUI Mostrar Ítem -"
questRegionTitle: "- Región de la Búsqueda -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Dar Ítem -"
eventEditorEffectsTitle: "- Efectos -"
eventEditorStormTitle: "- Evento tormenta -"
eventEditorThunderTitle: "- Evento Trueno -"
@ -626,27 +626,27 @@ eventEditorAddMobTypesTitle: "- Añadir criatura -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Evento de efectos de poción -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Evento de tipos de poción -"
eventEditorWorldsTitle: "- Mundos -"
effBlazeShoot: "Sound of a Blaze firing"
effBowFire: "Sound of a bow firing"
effBlazeShoot: "Sonido de un disparo de Blaze"
effBowFire: "Sonido de un arco que dispara"
effClick1: "Un solido de clic"
effClick2: "Un diferente sonido de clic"
effDoorToggle: "Sonido de una puerta abriendose y cerrandose"
effExtinguish: "Sonido de fuego siendo extinguido"
effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effGhastShoot: "Sonido de un tiroteo de Ghast"
effGhastShriek: "Sonido de un grito Ghast"
effZombieWood: "Sonido de un Zombie masticando una puerta de hierro"
effZombieIron: "Sonido de un Zombie masticando una puerta de madera"
effEnterName: "Introduzca un nombre de efecto para añadir a la lista, o introduzca 'cancelar' para regresar"
cmdCancel: "cancelar"
cmdAdd: "añadir"
cmdClear: "despejar"
cmdClear: "borrar"
cmdNone: "ninguno"
cmdDone: "hecho"
acceptQuest: "¿Pregunta aceptada?"
acceptQuest: "¿Búsqueda aceptada?"
enterAnOption: "Introduzca una opción"
questAccepted: 'Pregunta aceptada: <quest>'
currentQuest: "Pregunta actuales:"
noMoreQuest: "No mas preguntas disponibles."
questAccepted: 'Búsqueda aceptada: <quest>'
currentQuest: "Búsqueda actuales:"
noMoreQuest: "No mas Búsqueda disponibles."
damage: "Daño"
break: "Pausa"
place: "Lugar"
@ -660,54 +660,54 @@ killPlayer: "Matar un jugador"
deliver: "Entregar <item> a <npc>"
talkTo: "Hablar con <npc>"
tame: "Domesticar"
shearSheep: "Shear <color> sheep"
shearSheep: "Shear <color> ovejas"
goTo: "Ir a <location>"
completed: "Completado"
redoCompleted: "(Completado)"
consoleError: "Este comando solo debe ser presentado en el juego."
invalidSelection: "¡Selección invalida!"
noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna pregunta activa."
noActiveQuest: "Usted no tiene actualmente ninguna Búsqueda activa."
speakTo: 'Inicio: Hablar con <npc>'
mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc>para comenzar esta pregunta."
mustSpeakTo: "Usted debería hablar con <npc>para comenzar esta Búsqueda."
noCommandStart: "<quest>no debe ser iniciado vía comando."
permissionDisplay: "Permiso:"
heroesClass: "clase"
mcMMOLevel: "nivel"
haveCompleted: "Usted ha completado <quest>"
cannotComplete: "No puede completar <quest>"
questNotFound: "Pregunta no encontrada."
questNotFound: "Búsqueda no encontrada."
alreadyConversing: "¡Ya Usted esta en la conversación!"
inputNum: "La entrada debe ser un número."
inputPosNum: "La entrada debe ser un número positivo."
questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been forced to quit the Quest."
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
questModified: "Su Búsqueda <quest> activa ha sido modificada. Te han obligado a abandonar la Búsqueda."
questNotExist: "Tu Búsqueda <quest> activa ya no existe. Te han obligado a abandonar la Búsqueda."
questInvalidChoice: "Opción invalida. Tipo 'Si' o 'No'"
questPointsDisplay: "Puntos de preguntas:"
questNoDrop: "You may not drop Quest items."
questNoBrew: "You may not brew Quest items."
questNoStore: "You may not store Quest items."
questNoCraft: "Usted no debe crear elementos de búsqueda."
questNoEquip: "Usted no debe equipar elementos de búsqueda."
questNoDispense: "Usted no debe poner elementos de búsqueda en dispensadores."
questNoEnchant: "Usted no debe encantar elementos de búsqueda."
questNoSmelt: "Usted no debe fundir usando los elementos de búsqueda."
questInfoNoPerms: "No tienes permiso de ver la Información de las preguntas."
questPointsDisplay: "Puntos de Búsqueda:"
questNoDrop: "No puedes dejar caer ítem de Búsqueda."
questNoBrew: "No puedes elaborar ítem de Búsqueda."
questNoStore: "No puede almacenar ítem de Búsqueda."
questNoCraft: "No puede crear ítem de Búsqueda."
questNoEquip: "No puede equipar ítem de Búsqueda."
questNoDispense: "No puede poner ítem de Búsqueda en dispensadores."
questNoEnchant: "No puede encantar ítem de Búsqueda."
questNoSmelt: "No puede fundir usando los ítem de Búsqueda."
questInfoNoPerms: "No tienes permiso de ver la Información de las Búsqueda."
questCmdNoPerms: "Usted no tiene acceso al comando."
pageSelectionNum: "La selección de página debe ser un numero."
pageSelectionPosNum: "La selección de página debe ser un numero positivo."
questListNoPerms: "Usted no tiene permiso de ver la lista de preguntas."
questTakeNoPerms: "Usted no tiene permiso de hacer preguntas vía comandos."
questTakeDisabled: "Hacer preguntas vía comando ha sido deshabilitado."
questListNoPerms: "Usted no tiene permiso de ver la lista de Búsqueda."
questTakeNoPerms: "Usted no tiene permiso de hacer Búsqueda vía comandos."
questTakeDisabled: "Hacer v vía comando ha sido deshabilitado."
questQuit: "Usted ha abandonado <quest>"
questQuitNoPerms: "Usted no tiene permiso de abandonar preguntas."
questQuitDisabled: "Abandonar preguntas ha sido deshabilitado."
questEditorNoPerms: "Usted no tiene permiso de usar el editor de preguntas."
questQuitNoPerms: "Usted no tiene permiso de abandonar Búsqueda."
questQuitDisabled: "Abandonar Búsqueda ha sido deshabilitado."
questEditorNoPerms: "Usted no tiene permiso de usar el editor de Búsqueda."
eventEditorNoPerms: "Usted no tiene permiso de usar el editor de eventos."
questsUnknownCommand: "Comando de preguntas desconocido. Escriba /pregunte por ayuda."
questsUnknownCommand: "Comando de la Búsqueda desconocido. Escriba /quests por ayuda."
pageNotExist: "La página no existe."
pageFooter: "- Página <current> de <all> -"
questsReloaded: "Preguntas recargadas."
numQuestsLoaded: "<number> Preguntas cargadas."
questsReloaded: "Búsqueda recargadas."
numQuestsLoaded: "<number> Búsqueda cargadas."
questForceTake: "<player> ha comenzado por la fuerza la búsqueda <quest>."
questForcedTake: "<player> ha forzado a tomar la pregunta <quest>."
questForceQuit: "<player> ha forzado quitar la búsqueda <quest>."
@ -719,33 +719,33 @@ questForcedNextStage: "<player> ha avanzado a la siguiente etapa en tu Pregunta
questPurged: "<player>ha sido purgado y puesto en la lista negra."
questReset: "<player> ha sido reseteado."
questRemoved: "Búsqueda <quest> ha sido removida por el jugador <player>'s búsquedas completadas."
settingAllQuestPoints: "Colocando todos los puntos de preguntas de los jugadores..."
allQuestPointsSet: "¡Todas las búsquedas de los puntos de jugadores han sido colocados a <number>!"
settingAllQuestPoints: "Colocando todos los puntos de la Búsqueda de los jugadores..."
allQuestPointsSet: "Puntos de Búsqueda de lod jugadors han sido colocados a <number>!"
setQuestPoints: "Puntos de Búsqueda del jugador <player> han sido colocados a <number>."
questPointsSet: "<player> ha colocado tus puntos de búsqueda a <number>."
takeQuestPoints: "Se llevaron los puntos de búsqueda <number> de <player>."
questPointsTaken: "<player> se ha llevado <number> puntos de búsqueda."
giveQuestPoints: "Dio <number> puntos de búsqueda de <player>."
questPointsGiven: "<player> te dio <number> puntos de búsqueda."
enableNPCGUI: "<npc> will now provide a GUI Quest Display."
disableNPCGUI: "<npc> will no longer provide a GUI Quest Display."
questPointsSet: "<player> ha colocado tus Puntos de Búsqueda a <number>."
takeQuestPoints: "Se llevaron los Puntos de Búsqueda <number> de <player>."
questPointsTaken: "<player> se ha llevado <number> Puntos de Búsqueda."
giveQuestPoints: "Dio <number> Puntos de Búsqueda de <player>."
questPointsGiven: "<player> te dio <number> Puntos de Búsqueda."
enableNPCGUI: "<npc> ahora proporcionará una Pantalla GUI Quest."
disableNPCGUI: "<npc> ya no proporcionará una Pantalla Quest de GUI."
invalidNumber: "Número inválido."
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests."
noCurrentQuest: "<player> actualmente no tiene ninguna búsqueda activa."
playerNotFound: "Jugador no encontrado."
invalidStageNum: "Número de escenario para la pregunta <quest>"
invalidStageNum: "Número de escenario para la Búsqueda <quest>"
errorNPCID: 'Error: No hay un NPC con identificación <number>'
errorReading: "Error de lectura <file>, saltar.."
errorReadingSuppress: "Error de lectura <file>, supresión de futuros errores."
errorDataFolder: '¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de preguntas!'
questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la pregunta <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de preguntas desconocido. Escriba a /administrador de preguntas para obtener ayuda."
errorDataFolder: '¡Error: No se puede leer la carpeta de datos de la Búsqueda!'
questsPlayerHasQuestAlready: "¡<player> ya está en la Búsqueda <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Comando de administrador de la búsqueda desconocido. Escriba a /administrador de la búsqueda para obtener ayuda."
unknownError: "Ha ocurrido un error desconocido. Vea la salida de la consola."
journalTaken: "Usted se lleva su Diario de preguntas."
journalPutAway: "Usted aparta las preguntas del periódico."
journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las preguntas del periódico."
journalNoRoom: "¡No tienes espacio en tu inventario para las preguntas del periódico!"
journalNoQuests: "¡Usted no ha aceptado preguntas!"
journalDenied: "Usted no puede hacer eso con las Preguntas de su periódico."
journalTaken: "Usted se lleva su Diario de la Búsqueda."
journalPutAway: "Usted aparta las Diario de la Búsqueda."
journalAlreadyHave: "Usted ya ha sacado las Diario de la Búsqueda."
journalNoRoom: "¡No tienes espacio en tu inventario para las Diario de la Búsqueda!"
journalNoQuests: "¡Usted no ha aceptado búsqueda!"
journalDenied: "Usted no puede hacer eso con su Diario de la Búsqueda."
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Encender"
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Llama"
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinito"
@ -763,16 +763,16 @@ ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Retroceso"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortuna"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Saqueo"
ENCHANTMENT_LUCK: "SuerteEnElOceano"
ENCHANTMENT_LURE: "Lure"
ENCHANTMENT_LURE: "Señuelo"
ENCHANTMENT_MENDING: "Reparación"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiración"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protección"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "PlumaDescendente"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "Protección al fuego"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "Toque de Seda"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "BarridoBorde"
ENCHANTMENT_THORNS: "Espinas"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AguaAfinidad"
@ -815,7 +815,7 @@ yesWord: "Sí"
noWord: "No"
"true": "verdadero"
"false": "falso"
clear: "Despejar"
clear: "Borrar"
edit: "Editar"
none: "Ninguno"
done: "Hecho"
@ -833,11 +833,11 @@ invalidOption: "¡opción invalida!"
npcHint: 'Nota: usted puede hacer clic izquierdo o derecho en NPC''s para tener su identificación.'
listDuplicate: "¡La lista contiene duplicados!"
id: "Identificación"
quest: "Pregunta"
quests: "Preguntas"
quest: "Búsqueda"
quests: "La Búsqueda"
createdBy: "Creado por"
continuedBy: "y continuado por"
questPoints: "Puntos en las Preguntas"
questPoints: "Puntos de Búsqueda"
accepted: "Aceptado"
complete: "Completo"
redoable: "Rehacer"
@ -851,8 +851,8 @@ blocksWithin: "dentro de los bloques de <amount>"
valRequired: "Valor requerido"
enchantedItem: "Encantados"
experience: "Experiencia"
timerMessage: '<green> Tiempo restante para terminar la pregunta/etapa: <red>%s segundos'
timerStart: "<green> Usted tiene <red>%s segundos <green> para terminar la pregunta/etapa"
questErrorReadingFile: "Error en la lectura de la carpeta de preguntas."
timerMessage: '<green> Tiempo restante para terminar la búsqueda/etapa: <red>%s segundos'
timerStart: "<green> Usted tiene <red>%s segundos <green> para terminar la búsqueda/etapa"
questErrorReadingFile: "Error en la lectura de la carpeta de la Búsqueda."
questSaveError: "A ocurrido un error al guardar."
questBlacklisted: "Usted está en la lista negra. Contacte un administrador si esto es un error."

View File

@ -1,6 +1,6 @@
---
questFailed: "*QUEST FAILED*"
questMaxAllowed: "You may only have up to <number> Quests."
questFailed: "*TEHTÄVÄ EPÄONNISTUI*"
questMaxAllowed: "Sinulla voi olla ainoastaan <number> tehtävää."
questAlreadyOn: "You are already on that Quest!"
questTooEarly: "You may not take <quest> again for another <time>."
questAlreadyCompleted: "You have already completed <quest>."

View File

@ -77,14 +77,14 @@ questEditorSetGUI: "Choisir le bloc de l'\"interface"
questEditorReqs: "Éditer les prérequis"
questEditorStages: "Modifier les étapes"
questEditorRews: "Éditer les récompenses"
questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (ou 'cancel' pour retourné en arrière)"
questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (ou 'cancel' pour retourné en arrière)"
questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou \"annuler\" pour revenir en arrière)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou 'cancel' pour retourné en arrière)"
questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou « annuler » pour revenir en arrière)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou « annuler » pour retourné en arrière)"
questEditorEnterRedoDelay: "Entrez la durée (en secondes), 0 pour effacer le temps d'attente ou de -1 pour annuler"
questEditorEnterNPCStart: "Entrez lID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « clear » pour effacer le bloc ou « cancel » pour revenir"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « clear » pour effacer lévénement initial ou « cancel» pour revenir"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « clear » pour effacer le bloc ou « annuler » pour revenir"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « clear » pour effacer lévénement initial ou « annuler » pour revenir"
questRequiredNoneSet: "Requis, aucune valeur définie"
questWGSetRegion: "Définir la région"
questWGNotInstalled: "WorldGuard n'est pas installé"
@ -159,7 +159,7 @@ stageEditorDeathEventCleared: "Événement de mort effacé."
stageEditorDisconnectEvent: "Événement de déconnexion"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Événement de déconnexion effacé."
stageEditorDelayMessage: "Délai entre 2 messages"
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
stageEditorDenizenScript: "Script Denizen"
stageEditorStartMessage: "Message de début"
stageEditorCompleteMessage: "Message tâche accomplie"
stageEditorDelete: "Supprimer l'étape"
@ -169,7 +169,7 @@ stageEditorSetBlockDurability: "Défini la durabilité du bloc"
stageEditorSetDamageAmounts: "Définit le nombre de dégats"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Définir le nombre de placements"
stageEditorSetUseAmounts: "Définir le nombre d'utilisation"
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
stageEditorSetCutAmounts: "Définir la quantité de coupe"
stageEditorSetKillAmounts: "Définir le nombre de mort"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Définir le nombre enchantements"
stageEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
@ -187,53 +187,53 @@ stageEditorSetTameAmounts: "Définir le nombre d'apprivoisements de mobs"
stageEditorSetShearColors: "Définir la couleur des moutons"
stageEditorSetShearAmounts: "Définir le nombre de cisailles"
stageEditorPassword: "Objectifs de Mot de Passe"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Ajouter un mot de passe"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Ajouter une phrase de mot de passe"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Aucun mot de passe apparaît défini"
stageObjectiveOverride: "Remplacement de L'affichage de L'objectif"
stageEditorCustom: "Objectifs Customisés"
stageEditorNoModules: "Aucun module chargé"
stageEditorModuleNotFound: "Module d'objectifs customisés non trouvé."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou 'cancel' pour retourner en arrière."
stageEditorCustomPrompt: "Entrez le nom d'un objectif customisé pour l'ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les objectifs customisés, ou « annuler » pour retourner en arrière."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté!"
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs (ou IDs), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Entrez les montants de rupture (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Entrez les montants des dommages (nombres), en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Entrez les montants à placer (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Entrez les montants d'utilisation (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Entrez les montants coupés (nombres), en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler »» pour revenir."
stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), en séparant chacun d'entre eux par un espace, ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poissons à attraper, 0 pour retirer l'objectif ou -1 pour annuler"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Entrez le nombre de joueurs à tuer, 0 pour retirer l'objectif ou -1 pour annuler"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, en les séparant chacun par une virgule, ou écrivez 'cancel' pour revenir."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, or 'cancel' to return."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon or enter 'cancel' to return."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnchantTypePrompt: "Écrivez les noms des enchantements, en les séparant chacun par une virgule, ou écrivez « annuler » pour revenir."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Entrez les quantités d'enchantements (nombres), en les séparant par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorItemNamesPrompt: "Entrez les noms des éléments, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Entrez les ID NPC, en les séparant chacun par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer la liste d'identifiants NPC, ou « annuler » pour retourner."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Entrez les messages de livraison, en les séparant par un point-virgule ou entrez « annuler » pour revenir."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Entrez les montants de kill (nombres), en séparant chacun par un espace, ou entrez « annuler » pour retourner."
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Entrez les noms des lieux en les séparant par une virgule, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationPrompt: "Clic droit sur un bloc pour le sélectionner, puis entrez 'add' pour l'ajouter a la liste de lieux accessibles, ou entrez « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorShearColorsPrompt: "Entrez les couleurs de mouton en les séparant entre eux par un espace, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorEventsPrompt: "Entrez un nom d'évènement, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsPrompt: "Entrez le nom d'un évènement à ajouter, ou entrez 'clear' pour effacer tous les évènements de chat, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez 'cancel' pour annuler."
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou 'cancel' pour annuler"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "ou tapez « annuler » pour annuler."
stageEditorDelayPrompt: "Entrer le temps (en secondes), tapez 'clear' pour effacer le délai, ou « annuler » pour annuler"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Entrez un message de délai, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou 'cancel' pour revenir en arrière"
stageEditorStartMessagePrompt: "Entrez le message de départ, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Entrez le message complet, ou entrez 'clear' pour effacer le message, ou « annuler » pour revenir en arrière"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(Ceci est le texte qui apparaîtra comme objectif pour le joueur)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
@ -532,7 +532,7 @@ rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space,
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewMcMMOPromptHint: 'Remarque : Entrer ''All'' donnera des niveaux à toutes les compétences.'
rewHeroesClassesPrompt: "Tapez chacune des classes Heroes séparées par un espace, ou tapez 'cancel' pour annuler."
rewHeroesClassesPrompt: "Tapez chacune des classes Heroes séparées par un espace, ou tapez « annuler » pour annuler."
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return."

View File

@ -1,21 +1,21 @@
---
questFailed: "*QUEST FAILED*"
questMaxAllowed: "You may only have up to <number> Quests."
questAlreadyOn: "You are already on that Quest!"
questTooEarly: "You may not take <quest> again for another <time>."
questAlreadyCompleted: "You have already completed <quest>."
questInvalidLocation: "You may not take <quest> at this location."
questInvalidDeliveryItem: "<item> is not a required item for this quest!"
questSelectedLocation: "Selected location"
questDisplayHelp: "- Display this help"
COMMAND_LIST: "list"
COMMAND_LIST_HELP: "list [page] - List available Quests"
COMMAND_TAKE: "take"
COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Accept a Quest"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Usage: /quests take [quest]'
COMMAND_QUIT: "quit"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [quest] - Quit a current Quest"
COMMAND_EDITOR: "editor"
questFailed: "* 퀘스트 실패 *"
questMaxAllowed: "단지 <number>퀘스트를 할 수 있습니다."
questAlreadyOn: "사용자님의 여정이 이미 시작되었습니다!"
questTooEarly: "하지 다른 <time>위해 다시 <quest>를 걸릴 수 있습니다."
questAlreadyCompleted: "이미 <quest>를 완료 했습니다."
questInvalidLocation: "이 위치에서 <quest>를 받지 않을 수 있습니다."
questInvalidDeliveryItem: "<item>이 모험에 대 한 필수 항목이 아니다!"
questSelectedLocation: "위치 선택"
questDisplayHelp: "- 이 도움말 표시"
COMMAND_LIST: "목록"
COMMAND_LIST_HELP: "목록 [페이지] - 사용 가능한 퀘스트 목록"
COMMAND_TAKE: "가져가다"
COMMAND_TAKE_HELP: "가져가다 [퀘스트 이름] - 퀘스트를 수락"
COMMAND_TAKE_USAGE: '사용법: /quests 가져가다 [퀘스트]'
COMMAND_QUIT: "그만두다"
COMMAND_QUIT_HELP: "그만두다 [퀘스트] - 현재 퀘스트 종료"
COMMAND_EDITOR: "편집자"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Create/Edit Quests"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - Create/Edit Events"

View File

@ -11,57 +11,57 @@ questDisplayHelp: "-Exibir tela de ajuda"
COMMAND_LIST: "lista"
COMMAND_LIST_HELP: "[page] lista - lista de Quests disponíveis"
COMMAND_TAKE: "take"
COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Accept a Quest"
COMMAND_TAKE_HELP: "pegar [nome da quest] - Aceitar Quest"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Use: /quests take [quest]'
COMMAND_QUIT: "sair"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [quest] - Quit a current Quest"
COMMAND_QUIT_HELP: "sair [quest] - Saia de uma quest atual"
COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Create/Edit Quests"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - Create/Edit Events"
COMMAND_STATS: "stats"
COMMAND_STATS_HELP: "stats - View your Questing stats"
COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - View top Questers"
COMMAND_TOP_USAGE: 'Usage: /quests top [number]'
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Criar/Editar Quests"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "eventos - Criar/Editar eventos"
COMMAND_STATS: "estatísticas"
COMMAND_STATS_HELP: "estatísticas - Veja suas estatísticas da Quests"
COMMAND_TOP: "topo"
COMMAND_TOP_HELP: "topo [numero] - Veja as melhores quests"
COMMAND_TOP_USAGE: 'Use: /quests top [numero]'
COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Display plugin information"
COMMAND_JOURNAL: "journal"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - View/Put away your Quest Journal"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Display current Quest objectives"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Display Quest information"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- View Questadmin help"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - View Questing statistics of a player"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Force a player to take a Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "quit [player] [quest] - Force a player to quit their Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Set a players Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [player] [amount] - Take a players Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] - Give a player Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Set ALL players' Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - Immediately force Quest completion for a player"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Exibir informações do plugin"
COMMAND_JOURNAL: "diário"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "diario - Mostrar/Colocar sua Quest diaria"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos da Quest"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[noma da quest] - Mostrar informações da Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Exibir a ajuda do Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estatísticas"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "estatísticas [player] - Ver estatísticas das Quests de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "dar [player] [quest] - Força um jogador a fazer uma Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "sair"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "sair [player] [quest] - Força um jogador a sair da Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "pontos"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "pontos [player] [quatidade] - Define pontos de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "tirarpontos"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "tirarpontos [player] [quantidade] - Retira um ponto do player"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpontos"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "darpontos [player] [quantidade] - Dar pontos ao player"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pontos"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pontos [quantidade] - Defina todos os pontos de quests dos jogadores"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finalizar"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finalizar [player] [quest] - imediatamente forçar a conclusão da Quest para um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Immediately force Stage completion for a player"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão de estágio para um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Set the current Stage for a player"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - Clear all Quests data of a player AND BLACKLISTS THEM"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Clear all Quests data of a player"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - Remove a completed Quest from a player"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Defina o estágio atual para um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: Use /questadmin setstage [player] [quest] [stage]
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purga"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purga [player] - Limpe todos os dados de missões de um jogador E BLACKLISTS"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "resetar"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "resetar [player] - Limpe todos os dados de Missões de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remover"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remover [player] [quest] Remova uma Quest concluída de um jogador"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "alterargui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "alterargui [npc id] - Alterar GUI de um npc"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - recarrega todas as quest"
questEditorHeader: "Create Quest"
questEditorCreate: "Create new Quest"
questEditorEdit: "Edit a Quest"
@ -91,11 +91,11 @@ questWGNotInstalled: "WorldGuard not installed"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, or 'cancel' to return."
questWGInvalidRegion: "<region> is not a valid WorldGuard region!"
questWGRegionCleared: "Quest region cleared."
questCitNotInstalled: "Citizens not installed"
questDenNotInstalled: "Denizen not installed"
questGUIError: 'Error: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>.'
questCurrentItem: "Current item:"
questSetItem: "Set Item"
questCitNotInstalled: "Citizens não instalado"
questDenNotInstalled: "Denizen não instalado"
questGUIError: 'Erro: Este item já está sendo usado como ícone de GUI para a missão <quest>.'
questCurrentItem: "Item atual:"
questSetItem: "Definir item"
questClearItem: "Clear Item"
questGUICleared: "Quest GUI Item Display cleared."
questDeleted: "Quest deleted! Quests and Events have been reloaded."
@ -111,48 +111,48 @@ questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."
questEditorQuestNotFound: "Quest not found!"
questEditorEventCleared: "Initial Event cleared."
questEditorSave: "Finish and save"
questEditorNeedAskMessage: "You must set an ask message!"
questEditorNeedFinishMessage: "You must set a finish message!"
questEditorNeedStages: "Your Quest has no Stages!"
questEditorSaved: "Quest saved! (You will need to perform a Quest reload for it to appear)"
questEditorExited: "Are you sure you want to exit without saving?"
questEditorDeleted: "Are you sure you want to delete the Quest"
questEditorNoPermsCreate: "You do not have permission to create Quests."
questEditorNoPermsEdit: "You do not have permission to edit Quests."
questEditorNoPermsDelete: "You do not have permission to delete Quests."
stageEditorEditStage: "Edit Stage"
stageEditorNewStage: "Add new Stage"
stageEditorStages: "Stages"
stageEditorStage: "Stage"
stageEditorBreakBlocks: "Break Blocks"
stageEditorDamageBlocks: "Damage Blocks"
stageEditorPlaceBlocks: "Place Blocks"
stageEditorUseBlocks: "Use Blocks"
stageEditorCutBlocks: "Cut Blocks"
stageEditorCatchFish: "Catch Fish"
stageEditorFish: "fish"
stageEditorKillPlayers: "Kill Players"
stageEditorPlayers: "players"
stageEditorEnchantItems: "Enchant Items"
stageEditorDeliverItems: "Deliver Items"
stageEditorTalkToNPCs: "Talk to NPCs"
stageEditorKillNPCs: "Kill NPCs"
stageEditorKillMobs: "Kill Mobs"
stageEditorReachLocs: "Reach locations"
stageEditorReachRadii1: "Reach within"
stageEditorReachRadii2: "blocks of"
stageEditorTameMobs: "Tame Mobs"
questEditorSave: "Finalizado e salvo"
questEditorNeedAskMessage: "Você deve definir uma mensagem!"
questEditorNeedFinishMessage: "Você deve definir uma mensagem de término!"
questEditorNeedStages: "Sua busca não tem nenhuma fases!"
questEditorSaved: "Busca salvou! (Você precisará realizar uma recarga de busca para que ela apareça)"
questEditorExited: "Tem certeza que quer sair antes de salvar?"
questEditorDeleted: "Tem certeza que deseja deletar esta Quest"
questEditorNoPermsCreate: "Você não tem permissão para criar Quests."
questEditorNoPermsEdit: "Você não tem permissão para editar Quests."
questEditorNoPermsDelete: "Você não tem permissão para excluir Quests."
stageEditorEditStage: "Editar Stage"
stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa"
stageEditorStages: "Estágios"
stageEditorStage: "Estágio"
stageEditorBreakBlocks: "Quebrar blocos"
stageEditorDamageBlocks: "Blocos de danos"
stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos"
stageEditorUseBlocks: "Utilize blocos"
stageEditorCutBlocks: "Corte de blocos"
stageEditorCatchFish: "Pegue um peixe"
stageEditorFish: "peixe"
stageEditorKillPlayers: "Matar jogadores"
stageEditorPlayers: "jogadores"
stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens"
stageEditorTalkToNPCs: "Falar com NPCs"
stageEditorKillNPCs: "Matar NPCs"
stageEditorKillMobs: "Matar Mobs"
stageEditorReachLocs: "Alcançar locais"
stageEditorReachRadii1: "Chegar no prazo"
stageEditorReachRadii2: "blocos de"
stageEditorTameMobs: "Domar Mobs"
stageEditorShearSheep: "Shear Sheep"
stageEditorEvents: "Events"
stageEditorStageEvents: "Stage Events"
stageEditorStartEvent: "Start Event"
stageEditorStartEventCleared: "Start Event cleared."
stageEditorFinishEvent: "Finish Event"
stageEditorFinishEventCleared: "Finish Event cleared."
stageEditorChatEvents: "Chat Events"
stageEditorChatTrigger: "Chat Trigger"
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by"
stageEditorEvents: "Eventos"
stageEditorStageEvents: "Palco de eventos"
stageEditorStartEvent: "Evento de início"
stageEditorStartEventCleared: "Evento de início desmarcado."
stageEditorFinishEvent: "Evento de acabamento"
stageEditorFinishEventCleared: "Evento de acabamento limpo."
stageEditorChatEvents: "Bate-papo eventos"
stageEditorChatTrigger: "Gatilho de bate-papo"
stageEditorTriggeredBy: "Desencadeada por"
stageEditorChatEventsCleared: "Chat Events cleared."
stageEditorDeathEvent: "Death Event"
stageEditorDeathEventCleared: "Death Event cleared."

View File

@ -0,0 +1,858 @@
---
questFailed: "*QUEST FAILED*"
questMaxAllowed: "You may only have up to <number> Quests."
questAlreadyOn: "You are already on that Quest!"
questTooEarly: "You may not take <quest> again for another <time>."
questAlreadyCompleted: "You have already completed <quest>."
questInvalidLocation: "You may not take <quest> at this location."
questInvalidDeliveryItem: "<item> is not a required item for this quest!"
questSelectedLocation: "Selected location"
questDisplayHelp: "- Display this help"
COMMAND_LIST: "list"
COMMAND_LIST_HELP: "list [page] - List available Quests"
COMMAND_TAKE: "take"
COMMAND_TAKE_HELP: "take [quest name] - Accept a Quest"
COMMAND_TAKE_USAGE: 'Usage: /quests take [quest]'
COMMAND_QUIT: "quit"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [quest] - Quit a current Quest"
COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - Create/Edit Quests"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - Create/Edit Events"
COMMAND_STATS: "stats"
COMMAND_STATS_HELP: "stats - View your Questing stats"
COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP_HELP: "top [number] - View top Questers"
COMMAND_TOP_USAGE: 'Usage: /quests top [number]'
COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO_HELP: "info - Display plugin information"
COMMAND_JOURNAL: "journal"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - View/Put away your Quest Journal"
COMMAND_QUEST_HELP: "- Display current Quest objectives"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest name] - Display Quest information"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- View Questadmin help"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [player] - View Questing statistics of a player"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [player] [quest] - Force a player to take a Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "quit [player] [quest] - Force a player to quit their Quest"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [player] [amount] - Set a players Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [player] [amount] - Take a players Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [player] [amount] - Give a player Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [amount] - Set ALL players' Quest Points"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "finish [player] [quest] - Immediately force Quest completion for a player"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextstage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "nextstage [player] [quest] - Immediately force Stage completion for a player"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "setstage [player] [quest] [stage] - Set the current Stage for a player"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usage: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE: "purge"
COMMAND_QUESTADMIN_PURGE_HELP: "purge [player] - Clear all Quests data of a player AND BLACKLISTS THEM"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "reset [player] - Clear all Quests data of a player"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "remove [player] [quest] - Remove a completed Quest from a player"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "togglegui"
COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "togglegui [npc id] - Toggle GUI Quest Display on an NPC"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "reload - Reload all Quests"
questEditorHeader: "Create Quest"
questEditorCreate: "Create new Quest"
questEditorEdit: "Edit a Quest"
questEditorDelete: "Delete Quest"
questEditorName: "Set name"
questEditorAskMessage: "Set ask message"
questEditorFinishMessage: "Set finish message"
questEditorRedoDelay: "Set redo delay"
questEditorNPCStart: "Set NPC start"
questEditorBlockStart: "Set Block start"
questEditorInitialEvent: "Set initial Event"
questEditorSetGUI: "Set GUI Item display"
questEditorReqs: "Edit Requirements"
questEditorStages: "Edit Stages"
questEditorRews: "Edit Rewards"
questEditorEnterQuestName: "Enter Quest name (or 'cancel' to return)"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit (or 'cancel' to return)"
questEditorEnterAskMessage: "Enter ask message (or 'cancel' to return)"
questEditorEnterFinishMessage: "Enter finish message (or 'cancel' to return)"
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel"
questEditorEnterNPCStart: "Enter NPC ID, -1 to clear the NPC start or -2 to cancel"
questEditorEnterBlockStart: "Right-click on a block to use as a start point, then enter 'done' to save, or enter 'clear' to clear the block start, or 'cancel' to return"
questEditorEnterInitialEvent: "Enter an Event name, or enter 'clear' to clear the initial Event, or 'cancel' to return"
questRequiredNoneSet: "Required, none set"
questWGSetRegion: "Set Region"
questWGNotInstalled: "WorldGuard not installed"
questWGPrompt: "Enter WorldGuard region, or enter 'clear' to clear the region, or 'cancel' to return."
questWGInvalidRegion: "<region> is not a valid WorldGuard region!"
questWGRegionCleared: "Quest region cleared."
questCitNotInstalled: "Citizens not installed"
questDenNotInstalled: "Denizen not installed"
questGUIError: 'Error: That item is already being used as the GUI Display for the Quest <quest>.'
questCurrentItem: "Current item:"
questSetItem: "Set Item"
questClearItem: "Clear Item"
questGUICleared: "Quest GUI Item Display cleared."
questDeleted: "Quest deleted! Quests and Events have been reloaded."
questEditorNameExists: "A Quest with that name already exists!"
questEditorBeingEdited: "Someone is creating/editing a Quest with that name!"
questEditorInvalidQuestName: "Name may not contain periods or commas!"
questEditorInvalidEventName: "is not a valid event name!"
questEditorInvalidNPC: "No NPC exists with that id!"
questEditorNoStartBlockSelected: "You must select a block first."
questEditorPositiveAmount: "Amount must be a positive number."
questEditorQuestAsRequirement1: "The following Quests have"
questEditorQuestAsRequirement2: "as a requirement:"
questEditorQuestAsRequirement3: "You must modify these Quests so that they do not use it before deleting it."
questEditorQuestNotFound: "Quest not found!"
questEditorEventCleared: "Initial Event cleared."
questEditorSave: "Finish and save"
questEditorNeedAskMessage: "You must set an ask message!"
questEditorNeedFinishMessage: "You must set a finish message!"
questEditorNeedStages: "Your Quest has no Stages!"
questEditorSaved: "Quest saved! (You will need to perform a Quest reload for it to appear)"
questEditorExited: "Are you sure you want to exit without saving?"
questEditorDeleted: "Are you sure you want to delete the Quest"
questEditorNoPermsCreate: "You do not have permission to create Quests."
questEditorNoPermsEdit: "You do not have permission to edit Quests."
questEditorNoPermsDelete: "You do not have permission to delete Quests."
stageEditorEditStage: "Edit Stage"
stageEditorNewStage: "Add new Stage"
stageEditorStages: "Stages"
stageEditorStage: "Stage"
stageEditorBreakBlocks: "Break Blocks"
stageEditorDamageBlocks: "Damage Blocks"
stageEditorPlaceBlocks: "Place Blocks"
stageEditorUseBlocks: "Use Blocks"
stageEditorCutBlocks: "Cut Blocks"
stageEditorCatchFish: "Catch Fish"
stageEditorFish: "fish"
stageEditorKillPlayers: "Kill Players"
stageEditorPlayers: "players"
stageEditorEnchantItems: "Enchant Items"
stageEditorDeliverItems: "Deliver Items"
stageEditorTalkToNPCs: "Talk to NPCs"
stageEditorKillNPCs: "Kill NPCs"
stageEditorKillMobs: "Kill Mobs"
stageEditorReachLocs: "Reach locations"
stageEditorReachRadii1: "Reach within"
stageEditorReachRadii2: "blocks of"
stageEditorTameMobs: "Tame Mobs"
stageEditorShearSheep: "Shear Sheep"
stageEditorEvents: "Events"
stageEditorStageEvents: "Stage Events"
stageEditorStartEvent: "Start Event"
stageEditorStartEventCleared: "Start Event cleared."
stageEditorFinishEvent: "Finish Event"
stageEditorFinishEventCleared: "Finish Event cleared."
stageEditorChatEvents: "Chat Events"
stageEditorChatTrigger: "Chat Trigger"
stageEditorTriggeredBy: "Triggered by"
stageEditorChatEventsCleared: "Chat Events cleared."
stageEditorDeathEvent: "Death Event"
stageEditorDeathEventCleared: "Death Event cleared."
stageEditorDisconnectEvent: "Disconnect Event"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Disconnect Event cleared."
stageEditorDelayMessage: "Delay Message"
stageEditorDenizenScript: "Denizen Script"
stageEditorStartMessage: "Start Message"
stageEditorCompleteMessage: "Complete Message"
stageEditorDelete: "Delete Stage"
stageEditorSetBlockNames: "Set block names"
stageEditorSetBlockAmounts: "Set block amounts"
stageEditorSetBlockDurability: "Set block durability"
stageEditorSetDamageAmounts: "Set damage amounts"
stageEditorSetPlaceAmounts: "Set place amounts"
stageEditorSetUseAmounts: "Set use amounts"
stageEditorSetCutAmounts: "Set cut amounts"
stageEditorSetKillAmounts: "Set kill amounts"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Set enchant amounts"
stageEditorSetMobAmounts: "Set mob amounts"
stageEditorSetEnchantments: "Set enchantments"
stageEditorSetItemNames: "Set item names"
stageEditorSetKillIds: "Set NPC IDs"
stageEditorSetMobTypes: "Set mob types"
stageEditorSetKillLocations: "Set kill locations"
stageEditorSetKillLocationRadii: "Set kill location radii"
stageEditorSetKillLocationNames: "Set kill location names"
stageEditorSetLocations: "Set locations"
stageEditorSetLocationRadii: "Set location radii"
stageEditorSetLocationNames: "Set location names"
stageEditorSetTameAmounts: "Set tame amounts"
stageEditorSetShearColors: "Set sheep colors"
stageEditorSetShearAmounts: "Set shear amounts"
stageEditorPassword: "Password Objectives"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Add password display"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Add password phrase(s)"
stageEditorNoPasswordDisplays: "No password displays set"
stageObjectiveOverride: "Objective Display Override"
stageEditorCustom: "Custom Objectives"
stageEditorNoModules: "No modules loaded"
stageEditorModuleNotFound: "Custom objective module not found."
stageEditorCustomPrompt: "Enter the name of a custom objective to add, or enter 'clear' to clear all custom objectives, or 'cancel' to return."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "That custom objective has already been added!"
stageEditorCustomCleared: "Custom objectives cleared."
stageEditorCustomDataPrompt: "Enter value for <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Enter block names (or IDs), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Enter break amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Enter damage amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Enter place amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorUseBlocksPrompt: "Enter use amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorCutBlocksPrompt: "Enter cut amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnterBlockDurability: "Enter block durability (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorCatchFishPrompt: "Enter number of fish to catch, or 0 to clear the fish catch objective, or -1 to cancel"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Enter number of players to kill, or 0 to clear the player kill objective, or -1 to cancel"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Enter enchantment names, separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return."
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Enter enchant amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorItemNamesPrompt: "Enter item names, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorNPCPrompt: "Enter NPC ids, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Enter NPC IDs, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the NPC ID list, or 'cancel' to return."
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Enter delivery messages, separating each one by a semi-colon or enter 'cancel' to return."
stageEditorKillNPCsPrompt: "Enter kill amounts (numbers), separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
stageEditorMobsPrompt: "Enter mob names separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Enter mob amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the kill location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationRadiiPrompt: "Enter kill location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorMobLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the reach location list, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Enter reach location radii (number of blocks) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Enter location names separating each one by a comma, or enter 'cancel' to return"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Enter tame amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearColorsPrompt: "Enter sheep colors separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Enter shear amounts separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
stageEditorEventsPrompt: "Enter an event name, or enter 'clear' to clear the event, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, or enter 'clear' to clear all chat events, or 'cancel' to return"
stageEditorChatEventsTriggerPromptA: "Enter a chat trigger for"
stageEditorChatEventsTriggerPromptB: "or enter 'cancel' to return."
stageEditorDelayPrompt: "Enter time (in seconds), or enter 'clear' to clear the delay, or 'cancel' to return"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Enter delay message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorScriptPrompt: "Enter script name, or enter 'clear' to clear the script, or 'cancel' to return"
stageEditorStartMessagePrompt: "Enter start message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Enter complete message, or enter 'clear' to clear the message, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Enter a password display, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordDisplayHint: "(This is the text that will be displayed to the player as their objective)"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Enter a password phrase, or 'cancel' to return"
stageEditorPasswordPhraseHint1: "(This is the text that a player has to say to complete the objective)"
stageEditorPasswordPhraseHint2: "If you want multiple password phrases, separate them by a | (pipe)"
stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Enter objective display override, or 'clear' to clear the override, or 'cancel' to return."
stageEditorObjectiveOverrideHint: "(The objective display override will show up as the players current objective)"
stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objective display override cleared."
stageEditorDeliveryAddItem: "Add item"
stageEditorDeliveryNPCs: "Set NPC IDs"
stageEditorDeliveryMessages: "Set delivery messages"
stageEditorContainsDuplicates: "List contains duplicates!"
stageEditorInvalidBlockName: "is not a valid block name!"
stageEditorInvalidEnchantment: "is not a valid enchantment name!"
stageEditorInvalidNPC: "is not a valid NPC ID!"
stageEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
stageEditorInvalidItemName: "is not a valid item name!"
stageEditorInvalidNumber: "is not a number!"
stageEditorInvalidDye: "is not a valid dye color!"
stageEditorInvalidEvent: "is not a valid event name!"
stageEditorDuplicateEvent: "Event is already in the list!"
stageEditorInvalidDelay: "Delay must be at least one second!"
stageEditorInvalidScript: "Denizen script not found!"
stageEditorNoCitizens: "Citizens is not installed!"
stageEditorNoDenizen: "Denizen is not installed!"
stageEditorPositiveAmount: "You must enter a positive number!"
stageEditorNoNumber: "Input was not a number!"
stageEditorNotGreaterThanZero: "is not greater than 0!"
stageEditorNotListofNumbers: "Invalid entry, input was not a list of numbers!"
stageEditorNoDelaySet: "You must set a delay first!"
stageEditorNoBlockNames: "You must set block names first!"
stageEditorNoEnchantments: "You must set enchantments first!"
stageEditorNoItems: "You must add items first!"
stageEditorNoDeliveryMessage: "You must set at least one delivery message!"
stageEditorNoNPCs: "You must set NPC IDs first!"
stageEditorNoMobTypes: "You must set mob types first!"
stageEditorNoKillLocations: "You must set kill locations first!"
stageEditorNoBlockSelected: "You must select a block first."
stageEditorNoColors: "You must set colors first!"
stageEditorNoLocations: "You must set locations first!"
stageEditorNoEnchantmentsSet: "No enchantments set"
stageEditorNoItemsSet: "No items set"
stageEditorNoMobTypesSet: "No mob types set"
stageEditorNoLocationsSet: "No locations set"
stageEditorNoColorsSet: "No colors set"
stageEditorListNotSameSize: "The block names list and the amounts list are not the same size!"
stageEditorEnchantmentNotSameSize: "The enchantments list, the item id list and the enchant amount list are not the same size!"
stageEditorDeliveriesNotSameSize: "The item list and the NPC list are not equal in size!"
stageEditorNPCKillsNotSameSize: "The NPC IDs list and the kill amounts list are not the same size!"
stageEditorAllListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
stageEditorMobTypesNotSameSize: "The mob types list and the mob amounts list are not the same size!"
stageEditorTameMobsNotSameSize: "The mob types list and the tame amounts list are not the same size!"
stageEditorShearNotSameSize: "The sheep colors list and the shear amounts list are not the same size!"
stageEditorMustSetPasswordDisplays: "You must add at least one password display first!"
stageEditorAddPasswordCleared: "Password Objectives cleared."
stageEditorPasswordNotSameSize: "The password display and password phrase lists are not the same size!"
stageEditorListContainsDuplicates: " List contains duplicates!"
stageEditorDelayCleared: "Delay cleared."
stageEditorDelayMessageCleared: "Delay message cleared."
stageEditorDenizenCleared: "Denizen script cleared."
stageEditorBreakBlocksCleared: "Break blocks objective cleared."
stageEditorDamageBlocksCleared: "Damage blocks objective cleared."
stageEditorPlaceBlocksCleared: "Place blocks objective cleared."
stageEditorUseBlocksCleared: "Use blocks objective cleared."
stageEditorCutBlocksCleared: "Cut blocks objective cleared."
stageEditorEnchantmentsCleared: "Enchantment objective cleared."
stageEditorDeliveriesCleared: "Delivery objective cleared."
stageEditorReachLocationsCleared: "Reach Locations objective cleared."
stageEditorKillNPCsCleared: "Kill NPCs objective cleared."
stageEditorKillMobsCleared: "Kill Mobs objective cleared."
stageEditorTameCleared: "Tame Mobs objective cleared."
stageEditorShearCleared: "Shear Sheep objective cleared."
stageEditorStartMessageCleared: "Start message cleared."
stageEditorCompleteMessageCleared: "Complete message cleared."
stageEditorConfirmStageDelete: "Are you sure you want to delete this stage?"
stageEditorConfirmStageNote: "Any Stages after will be shifted back one spot"
stageEditorDeleteSucces: "Stage deleted successfully."
stageEditorEnchantments: "Enchantments"
stageEditorNPCNote: 'Note: You may specify the name of the NPC with <npc>'
stageEditorOptional: "Optional"
stageEditorColors: "Sheep Colors"
allListsNotSameSize: "All of your lists are not the same size!"
eventEditorCreate: "Create new Event"
eventEditorEdit: "Edit an Event"
eventEditorDelete: "Delete an Event"
eventEditorCreatePermisssions: "You do not have permission to create new Events."
eventEditorEditPermisssions: "You do not have permission to edit Events."
eventEditorDeletePermisssions: "You do not have permission to delete Events."
eventEditorNoneToEdit: "No Events currently exist to be edited!"
eventEditorNoneToDelete: "No Events currently exist to be deleted!"
eventEditorNotFound: "Event not found!"
eventEditorExists: "Event already exists!"
eventEditorSomeone: "Someone is already creating or editing an Event with that name!"
eventEditorAlpha: "Name must be alphanumeric!"
eventEditorErrorReadingFile: "Error reading Events file."
eventEditorErrorSaving: "An error occurred while saving."
eventEditorDeleted: "Event deleted, Quests and Events reloaded."
eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, or 'cancel' to return."
eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event"
eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?"
eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event"
eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:'
eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event"
eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!"
eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!"
eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!"
eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!"
eventEditorInvalidEntry: "Invalid entry"
eventEditorSetName: "Set name"
eventEditorSetMessage: "Set message"
eventEditorClearInv: "Clear player inventory"
eventEditorFailQuest: "Fail the quest"
eventEditorSetExplosions: "Set explosion locations"
eventEditorSetLightning: "Set lightning strike locations"
eventEditorSetEffects: "Set effects"
eventEditorSetStorm: "Set storm"
eventEditorSetThunder: "Set thunder"
eventEditorSetMobSpawns: "Set mob spawns"
eventEditorSetPotionEffects: "Set potion effects"
eventEditorSetHunger: "Set player hunger level"
eventEditorSetSaturation: "Set player saturation level"
eventEditorSetHealth: "Set player health level"
eventEditorEnterTimerSeconds: "Set number of seconds left before the quest fails (use cancel-timer event to cancel timers)"
eventEditorSetTimer: "Set time to fail quest"
eventEditorCancelTimer: "Cancel the quest timer"
eventEditorSetTeleport: "Set player teleport location"
eventEditorSetCommands: "Set commands to execute"
eventEditorItems: "Event Items"
eventEditorSetItems: "Give items"
eventEditorItemsCleared: "Event items cleared."
eventEditorAddItem: "Add item"
eventEditorSetItemNames: "Set item names"
eventEditorSetItemAmounts: "Set item amounts"
eventEditorNoNames: "No names set"
eventEditorMustSetNames: "You must set item names first!"
eventEditorInvalidName: "is not a valid item name!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "is not greater than 0!"
eventEditorNotANumber: "is not a number!"
eventEditorStorm: "Event Storm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
eventEditorNoWorld: "(No world set)"
eventEditorSetWorldFirst: "You must set a world first!"
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Amount must be at least 1 second!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
eventEditorThunder: "Event Thunder"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEffects: "Event Effects"
eventEditorAddEffect: "Add effect"
eventEditorAddEffectLocation: "Add effect location"
eventEditorNoEffects: "No effects set"
eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorMobSpawns: "Event Mob Spawns"
eventEditorAddMobTypes: "Add mob"
eventEditorNoTypesSet: "(No type set)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "You must set the mob type first!"
eventEditorSetMobAmounts: "Set mob amount"
eventEditorNoAmountsSet: "(No amounts set)"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Set spawn location"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "You must set a spawn-location first!"
eventEditorInvalidMob: "is not a valid mob name!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
eventEditorSetMobType: "Set mob type"
eventEditorSetMobItemInHand: "Set item in hand"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
eventEditorSetMobBoots: "Set boots"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate"
eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Right-click on a block to spawn a mob at, then enter 'add' to the confirm it, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Right-click on a block to spawn a lightning strike at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the locations list, or 'cancel' to return"
eventEditorPotionEffects: "Event Potion Effects"
eventEditorSetPotionEffectTypes: "Set potion effect types"
eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "You must set potion effect types first!"
eventEditorSetPotionDurations: "Set potion effect durations"
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "You must set potion effect durations first!"
eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "You must set potion effect types and durations first!"
eventEditorNoDurationsSet: "(No durations set)"
eventEditorSetPotionMagnitudes: "Set potion effect magnitudes"
eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
eventEditorEnterNPCId: "Enter NPC ID (or -1 to return)"
eventEditorNoNPCExists: "No NPC exists with that id!"
eventEditorExplosionPrompt: "Right-click on a block to spawn an explosion at, then enter 'add' to add it to the list, or enter 'clear' to clear the explosions list, or 'cancel' to return"
eventEditorSelectBlockFirst: "You must select a block first."
eventEditorSetMessagePrompt: "Enter message, or enter 'none' to delete, (or 'cancel' to return)"
eventEditorSetItemNamesPrompt: "Enter item names separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
eventEditorSetItemAmountsPrompt: "Enter item amounts (numbers) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Enter mob name, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Enter mob amount, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Set the name for this mob, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Right-click on a block to select it, then enter 'add' to add it to the mob spawn location list, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Enter potion effect types separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Enter effect durations (in milliseconds) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Enter potion effect magnitudes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetHungerPrompt: "Enter hunger level, or -1 to remove it"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Hunger level must be at least 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Enter saturation level, or -1 to remove it"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Saturation level must be at least 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Enter health level, or -1 to remove it"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Health level must be at least 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Right-click on a block to teleport the player to, then enter 'done' to finish, or enter 'clear' to clear the teleport location, or 'cancel' to return"
eventEditorCommandsNote: 'Note: You may use <player> to refer to the player''s name.'
eventEditorSetCommandsPrompt: "Enter commands separating each one by a comma, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
reqSetMoney: "Set money requirement"
reqSetQuestPoints: "Set Quest Points requirement"
reqSetItem: "Set item requirements"
reqSetPerms: "Set permission requirements"
reqSetQuest: "Set Quest requirements"
reqSetQuestBlocks: "Set Quest blocks"
reqSetMcMMO: "Set mcMMO requirements"
reqSetHeroes: "Set Heroes requirements"
reqSetCustom: "Custom requirements"
reqSetFail: "Set fail requirements message"
reqSetSkills: "Set skills"
reqSetSkillAmounts: "Set skill amounts"
reqHeroesSetPrimary: "Set Primary Class"
reqHeroesSetSecondary: "Set Secondary Class"
reqMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, or 0 to clear the money requirement, or -1 to cancel"
reqQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point requirement, or -1 to cancel"
reqQuestPrompt: "Enter a list of Quest names separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqRemoveItemsPrompt: "Enter a list of true/false values, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
reqPermissionsPrompt: "Enter permission requirements separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
reqCustomPrompt: "Enter the name of a custom requirement to add, or enter 'clear' to clear all custom requirements, or 'cancel' to return."
reqMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Enter mcMMO skill amounts, separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Enter a Heroes Primary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Enter a Heroes Secondary Class name, or enter 'clear' to clear the requirement, or 'cancel' to return."
reqFailMessagePrompt: "Enter fail requirements message, or enter 'cancel' to return."
reqAddItem: "Add item"
reqSetRemoveItems: "Set remove items"
reqNoItemsSet: "No items set"
reqNoValuesSet: "No values set"
reqHeroesPrimaryDisplay: "Primary Class:"
reqHeroesSecondaryDisplay: "Secondary Class:"
reqGreaterThanZero: "Amount must be greater than 0!"
reqNotAQuestName: "<quest> is not a Quest name!"
reqItemCleared: "Item requirements cleared."
reqListsNotSameSize: "The items list and remove items list are not the same size!"
reqTrueFalseError: '<input> is not a true or false value!%br%Example: true false true true'
reqCustomAlreadyAdded: "That custom requirement has already been added!"
reqCustomNotFound: "Custom requirement module not found."
reqCustomCleared: "Custom requirements cleared."
reqMcMMOError: "<input> is not an mcMMO skill name!"
reqMcMMOCleared: "mcMMO skill requirements cleared."
reqMcMMOAmountsCleared: "mcMMO skill amount requirements cleared."
reqHeroesNotPrimary: "The <class> class is not primary!"
reqHeroesPrimaryCleared: "Heroes Primary Class requirement cleared."
reqHeroesNotSecondary: "The <class> class is not secondary!"
reqHeroesSecondaryCleared: "Heroes Secondary Class requirement cleared."
reqHeroesClassNotFound: "Class not found!"
reqNone: "No requirements set"
reqNotANumber: "<input> is not a number!"
reqMustAddItem: "You must add at least one item first!"
reqNoMessage: "You must set a fail requirements message!"
reqNoMcMMO: "mcMMO not installed"
reqNoHeroes: "Heroes not installed"
rewSetMoney: "Set money reward"
rewSetQuestPoints: "Set Quest Points reward"
rewSetItems: "Set item rewards"
rewSetExperience: "Set experience reward"
rewSetCommands: "Set command rewards"
rewSetPermission: "Set permission rewards"
rewSetMcMMO: "Set mcMMO skill rewards"
rewSetHeroes: "Set Heroes experience rewards"
rewSetPhat: "Set PhatLoot rewards"
rewSetCustom: "Set Custom Rewards"
rewSetHeroesClasses: "Set classes"
rewSetHeroesAmounts: "Set experience amounts"
rewMoneyPrompt: "Enter amount of <money>, or 0 to clear the money reward, or -1 to cancel"
rewExperiencePrompt: "Enter amount of experience, or 0 to clear the experience reward, or -1 to cancel"
rewCommandPrompt: "Enter command rewards separating each one by a <comma>, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
rewCommandPromptHint: 'Note: You may put <player> to specify the player who completed the Quest. e.g. smite <player>'
rewPermissionsPrompt: "Enter permission rewards separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or enter 'cancel' to return."
rewQuestPointsPrompt: "Enter amount of Quest Points, or 0 to clear the Quest Point reward, or -1 to cancel"
rewMcMMOPrompt: "Enter mcMMO skills, separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewMcMMOPromptHint: 'Note: Typing ''All'' will give levels to all skills.'
rewHeroesClassesPrompt: "Enter Heroes classes separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewHeroesExperiencePrompt: "Enter experience amounts (numbers, decimals are allowed) separating each one by a space, or enter 'cancel' to return."
rewPhatLootsPrompt: "Enter PhatLoots separating each one by a space, or enter 'clear' to clear the list, or 'cancel' to return."
rewCustomRewardPrompt: "Enter the name of a custom reward to add, or enter 'clear' to clear all custom rewards, or 'cancel' to return."
rewItemsCleared: "Item rewards cleared."
rewNoMcMMOSkills: "No skills set"
rewNoHeroesClasses: "No classes set"
rewSetMcMMOSkillsFirst: "You must set skills first!"
rewMcMMOCleared: "mcMMO rewards cleared."
rewMcMMOListsNotSameSize: "The skills list and skill amounts list are not the same size!"
rewSetHeroesClassesFirst: "You must set classes first!"
rewHeroesCleared: "Heroes rewards cleared."
rewHeroesListsNotSameSize: "The classes list and experience amounts list are not the same size!"
rewHeroesInvalidClass: "<input> is not a valid Heroes class name!"
rewPhatLootsInvalid: "<input> is not a valid PhatLoot name!"
rewPhatLootsCleared: "PhatLoots reward cleared."
rewCustomAlreadyAdded: "That custom reward has already been added!"
rewCustomNotFound: "Custom reward module not found."
rewCustomCleared: "Custom rewards cleared."
rewNoPhat: "PhatLoots not installed"
itemCreateLoadHand: "Load item in hand"
itemCreateSetName: "Set name"
itemCreateSetAmount: "Set amount"
itemCreateSetDurab: "Set durability"
itemCreateSetEnchs: "Add/clear enchantments"
itemCreateSetDisplay: "Set display name"
itemCreateSetLore: "Set lore"
itemCreateEnterName: "Enter an item name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterAmount: "Enter item amount (max. 64), or 'cancel' to return."
itemCreateEnterDurab: "Enter item durability, or 'clear' to clear the data, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterEnch: "Enter an enchantment name, or 'clear' to clear the enchantments, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLevel: "Enter a level (number) for <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Enter item display name, or 'clear' to clear the display name, or 'cancel' to return."
itemCreateEnterLore: "Enter item lore, separating each line by a semi-colon ; or 'clear' to clear the lore, or 'cancel' to return."
itemCreateLoaded: "Item loaded."
itemCreateNoItem: "No item in hand!"
itemCreateNoName: "You must set a name first!"
itemCreateInvalidName: "Invalid item name!"
itemCreateInvalidAmount: "Amount must be between 1-64!"
itemCreateInvalidDurab: "Invalid item durability!"
itemCreateInvalidEnch: "Invalid enchantment name!"
itemCreateInvalidLevel: "Level must be greater than 0!"
itemCreateInvalidInput: "Invalid input!"
itemCreateNotNumber: "Input was not a number!"
itemCreateNoNameAmount: "You must set a name and amount first!"
itemCreateCriticalError: "A critical error has occurred."
questTitle: "-- <quest> --"
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
questCompleteTitle: '**QUEST COMPLETE: <quest>**'
questRewardsTitle: "Rewards:"
journalTitle: "Quest Journal"
questsTitle: "- Quests -"
questHelpTitle: "- Quests -"
questListTitle: "- Quests -"
questNPCListTitle: "- Quests | <npc> -"
questAdminHelpTitle: "- Questadmin -"
questEditorTitle: "- Quest Editor -"
eventEditorTitle: "- Event Editor - "
questCreateTitle: "- Create Quest -"
questEditTitle: "- Edit Quest -"
questDeleteTitle: "- Delete Quest -"
requirementsTitle: "- <quest> | Requirements -"
rewardsTitle: "- <quest> | Rewards -"
itemRequirementsTitle: "- Item Requirements -"
itemRewardsTitle: "- Item Rewards -"
mcMMORequirementsTitle: "- mcMMO Requirements -"
mcMMORewardsTitle: "- mcMMO Rewards -"
heroesRequirementsTitle: "- Heroes Requirements -"
heroesRewardsTitle: "- Heroes Rewards -"
heroesClassesTitle: "- Heroes Classes -"
heroesExperienceTitle: "- Heroes Experience -"
heroesPrimaryTitle: "- Primary Classes -"
heroesSecondaryTitle: "- Secondary Classes -"
phatLootsRewardsTitle: "- PhatLoots Rewards -"
customRequirementsTitle: "- Custom Requirements -"
customRewardsTitle: "- Custom Rewards -"
skillListTitle: "- Skill List -"
eventTitle: "- Event -"
completedQuestsTitle: "- Completed Quests -"
topQuestersTitle: "- Top <number> Questers -"
createItemTitle: "- Create Item -"
enchantmentsTitle: "- Enchantments -"
questGUITitle: "- GUI Item Display -"
questRegionTitle: "- Quest Region -"
eventEditorGiveItemsTitle: "- Give Items -"
eventEditorEffectsTitle: "- Effects -"
eventEditorStormTitle: "- Event Storm -"
eventEditorThunderTitle: "- Event Thunder -"
eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -"
eventEditorMobsTitle: "- Mobs -"
eventEditorAddMobTypesTitle: "- Add Mob -"
eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -"
eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -"
eventEditorWorldsTitle: "- Worlds -"
effBlazeShoot: "Sound of a Blaze firing"
effBowFire: "Sound of a bow firing"
effClick1: "A click sound"
effClick2: "A different click sound"
effDoorToggle: "Sound of a door opening or closing"
effExtinguish: "Sound of fire being extinguished"
effGhastShoot: "Sound of a Ghast firing"
effGhastShriek: "Sound of a Ghast shrieking"
effZombieWood: "Sound of a Zombie chewing an iron door"
effZombieIron: "Sound of a Zombie chewing a wooden door"
effEnterName: "Enter an effect name to add it to the list, or enter 'cancel' to return"
cmdCancel: "cancel"
cmdAdd: "add"
cmdClear: "clear"
cmdNone: "none"
cmdDone: "done"
acceptQuest: "Accept Quest?"
enterAnOption: "Enter an option"
questAccepted: 'Quest accepted: <quest>'
currentQuest: "Current Quests:"
noMoreQuest: "No more quests available."
damage: "Damage"
break: "Break"
place: "Place"
use: "Use"
cut: "Cut"
catchFish: "Catch Fish"
enchantItem: "Enchant <item> with <enchantment>"
kill: "Kill"
killAtLocation: "Kill <mob> at <location>"
killPlayer: "Kill a Player"
deliver: "Deliver <item> to <npc>"
talkTo: "Talk to <npc>"
tame: "Tame"
shearSheep: "Shear <color> sheep"
goTo: "Go to <location>"
completed: "Completed"
redoCompleted: "(Completed)"
consoleError: "This command may only be performed in-game."
invalidSelection: "Invalid selection!"
noActiveQuest: "You do not currently have any active Quests."
speakTo: 'Start: Speak to <npc>'
mustSpeakTo: "You must speak to <npc> to start this Quest."
noCommandStart: "<quest> may not be started via command."
permissionDisplay: "Permission:"
heroesClass: "class"
mcMMOLevel: "level"
haveCompleted: "You have completed <quest>"
cannotComplete: "Cannot complete <quest>"
questNotFound: "Quest not found."
alreadyConversing: "You already are in a conversation!"
inputNum: "Input must be a number."
inputPosNum: "Input must be a positive number."
questModified: "Your active Quest <quest> has been modified. You have been forced to quit the Quest."
questNotExist: "Your active Quest <quest> no longer exists. You have been forced to quit the Quest."
questInvalidChoice: "Invalid choice. Type 'Yes' or 'No'"
questPointsDisplay: "Quest points:"
questNoDrop: "You may not drop Quest items."
questNoBrew: "You may not brew Quest items."
questNoStore: "You may not store Quest items."
questNoCraft: "You may not craft Quest items."
questNoEquip: "You may not equip Quest items."
questNoDispense: "You may not put Quest items in dispensers."
questNoEnchant: "You may not enchant Quest items."
questNoSmelt: "You may not smelt using Quest items."
questInfoNoPerms: "You do not have permission to view a Quest's information."
questCmdNoPerms: "You do not have access to that command."
pageSelectionNum: "Page selection must be a number."
pageSelectionPosNum: "Page selection must be a positive number."
questListNoPerms: "You do not have permission to view the Quests list."
questTakeNoPerms: "You do not have permission to take Quests via commands."
questTakeDisabled: "Taking Quests via commands has been disabled."
questQuit: "You have quit <quest>"
questQuitNoPerms: "You do not have permission to quit Quests."
questQuitDisabled: "Quitting Quests has been disabled."
questEditorNoPerms: "You do not have permission to use the Quests Editor."
eventEditorNoPerms: "You do not have permission to use the Events Editor."
questsUnknownCommand: "Unknown Quests command. Type /quests for help."
pageNotExist: "Page does not exist."
pageFooter: "- Page <current> of <all> -"
questsReloaded: "Quests reloaded."
numQuestsLoaded: "<number> Quests loaded."
questForceTake: "<player> has forcibly started the Quest <quest>."
questForcedTake: "<player> has forced you to take the Quest <quest>."
questForceQuit: "<player> has forcibly quit the Quest <quest>."
questForcedQuit: "<player> has forced you to quit the Quest <quest>."
questForceFinish: "<player> has forcibly finished their Quest <quest>."
questForcedFinish: "<player> has forced you to finish your Quest <quest>."
questForceNextStage: "<player> has advanced to the next Stage in the Quest <quest>."
questForcedNextStage: "<player> has advanced you to the next Stage in your Quest <quest>."
questPurged: "<player> has been purged and blacklisted."
questReset: "<player> has been reset."
questRemoved: "Quest <quest> has been removed from player <player>'s completed Quests."
settingAllQuestPoints: "Setting all players' Quest Points..."
allQuestPointsSet: "All players' Quest Points have been set to <number>!"
setQuestPoints: "<player>'s Quest Points have been set to <number>."
questPointsSet: "<player> has set your Quest Points to <number>."
takeQuestPoints: "Took away <number> Quest Points from <player>."
questPointsTaken: "<player> took away <number> Quest Points."
giveQuestPoints: "Gave <number> Quest Points from <player>."
questPointsGiven: "<player> gave you <number> Quest Points."
enableNPCGUI: "<npc> will now provide a GUI Quest Display."
disableNPCGUI: "<npc> will no longer provide a GUI Quest Display."
invalidNumber: "Invalid number."
noCurrentQuest: "<player> does not currently have any active Quests."
playerNotFound: "Player not found."
invalidStageNum: "Invalid stage number for Quest <quest>"
errorNPCID: 'Error: There is no NPC with ID <number>'
errorReading: "Error reading <file>, skipping.."
errorReadingSuppress: "Error reading <file>, suppressing further errors."
errorDataFolder: 'Error: Unable to read Quests data folder!'
questsPlayerHasQuestAlready: "<player> is already on the Quest <quest>!"
questsUnknownAdminCommand: "Unknown Questsadmin command. Type /questsadmin for help."
unknownError: "An unknown error occurred. See console output."
journalTaken: "You take out your Quest Journal."
journalPutAway: "You put away your Quest Journal."
journalAlreadyHave: "You already have your Quest Journal out."
journalNoRoom: "You have no room in your inventory for your Quest Journal!"
journalNoQuests: "You have no accepted quests!"
journalDenied: "You cannot do that with your Quest Journal."
ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE: "Power"
ENCHANTMENT_ARROW_FIRE: "Flame"
ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE: "Infinity"
ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK: "Punch"
ENCHANTMENT_BINDING_CURSE: "BindingCurse"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL: "Sharpness"
ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS: "BaneOfArthropods"
ENCHANTMENT_DEPTH_STRIDER: "DepthStrider"
ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD: "Smite"
ENCHANTMENT_DIG_SPEED: "Efficiency"
ENCHANTMENT_DURABILITY: "Unbreaking"
ENCHANTMENT_FIRE_ASPECT: "FireAspect"
ENCHANTMENT_FROST_WALKER: "FrostWalker"
ENCHANTMENT_KNOCKBACK: "Knockback"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_BLOCKS: "Fortune"
ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_MOBS: "Looting"
ENCHANTMENT_LUCK: "LuckOfTheSea"
ENCHANTMENT_LURE: "Lure"
ENCHANTMENT_MENDING: "Mending"
ENCHANTMENT_OXYGEN: "Respiration"
ENCHANTMENT_PROTECTION_ENVIRONMENTAL: "Protection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_EXPLOSIONS: "BlastProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "FeatherFalling"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "FireProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "SilkTouch"
ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
ENCHANTMENT_THORNS: "Thorns"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity"
COLOR_BLACK: "Black"
COLOR_BLUE: "Blue"
COLOR_BROWN: "Brown"
COLOR_CYAN: "Cyan"
COLOR_GRAY: "Gray"
COLOR_GREEN: "Green"
COLOR_LIGHT_BLUE: "LightBlue"
COLOR_LIME: "Lime"
COLOR_MAGENTA: "Magenta"
COLOR_ORANGE: "Orange"
COLOR_PINK: "Pink"
COLOR_PURPLE: "Purple"
COLOR_RED: "Red"
COLOR_SILVER: "Silver"
COLOR_WHITE: "White"
COLOR_YELLOW: "Yellow"
timeDay: "Day"
timeDays: "Days"
timeHour: "Hour"
timeHours: "Hours"
timeMinute: "Minute"
timeMinutes: "Minutes"
timeSecond: "Second"
timeSeconds: "Seconds"
timeMillisecond: "Millisecond"
timeMilliseconds: "Milliseconds"
event: "Event"
delay: "Delay"
save: "Save"
exit: "Exit"
exited: "Exited"
cancel: "Cancel"
cancelled: "Cancelled"
questTimeout: "Cancelled."
back: "Back"
yesWord: "Yes"
noWord: "No"
"true": "true"
"false": "false"
clear: "Clear"
edit: "Edit"
none: "None"
done: "Done"
comma: "comma"
finish: "Finish"
quit: "Quit"
noneSet: "None set"
noDelaySet: "No delay set"
noIdsSet: "No IDs set"
noNamesSet: "No names set"
worlds: "Worlds"
mobs: "Mobs"
points: "points"
invalidOption: "Invalid option!"
npcHint: 'Note: You can left or right click on NPC''s to get their ID.'
listDuplicate: "List contains duplicates!"
id: "ID"
quest: "Quest"
quests: "Quests"
createdBy: "Created by"
continuedBy: "and continued by"
questPoints: "Quest Points"
accepted: "Accepted"
complete: "Complete"
redoable: "Redoable"
usage: "Usage"
redoableEvery: "Redoable every <time>."
requirements: "Requirements"
money: "Money"
with: "With"
to: "to"
blocksWithin: "within <amount> blocks of"
valRequired: "Value required"
enchantedItem: "*Enchanted*"
experience: "Experience"
timerMessage: '<green>Time left to finish the quest/stage: <red>%s seconds'
timerStart: "<green>You have <red>%s seconds <green>to finish this quest/stage"
questErrorReadingFile: "Error reading Quests file."
questSaveError: "An error occurred while saving."
questBlacklisted: "You are blacklisted. Contact an admin if this is in error."

View File

@ -13,35 +13,35 @@ COMMAND_LIST_HELP: "列表 [页] - 列出可用任务"
COMMAND_TAKE: "采取"
COMMAND_TAKE_HELP: "接受 [任务名称]"
COMMAND_TAKE_USAGE: '使用: /quests take [quest]'
COMMAND_QUIT: "quit"
COMMAND_QUIT: "退出"
COMMAND_QUIT_HELP: "quit [任务名] - 放弃任务"
COMMAND_EDITOR: "editor"
COMMAND_EDITOR: "编辑"
COMMAND_EDITOR_HELP: "editor - 创建/编辑任务"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "events"
COMMAND_EVENTS_EDITOR: "事件"
COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "events - 创建/编辑事件"
COMMAND_STATS: "stats"
COMMAND_STATS: "统计信息"
COMMAND_STATS_HELP: "stats - 查看任务状态"
COMMAND_TOP: "top"
COMMAND_TOP: "顶端"
COMMAND_TOP_HELP: "top [数] - 查看任务排行榜"
COMMAND_TOP_USAGE: '用法: /quests top [数]'
COMMAND_INFO: "info"
COMMAND_INFO: "信息"
COMMAND_INFO_HELP: "info - 显示插件信息"
COMMAND_JOURNAL: "journal"
COMMAND_JOURNAL: "日志"
COMMAND_JOURNAL_HELP: "journal - 查看你的任务提示"
COMMAND_QUEST_HELP: "- 显示当前任务提示"
COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[任务名] - 显示任务信息"
COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- 查看管理员任务帮助"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "统计信息"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "stats [玩家] - 查看某玩家的任务状态"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "给予"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "give [玩家] [任务名] - 强制玩家接受任务"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "退出"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "quit [玩家] [任务名] - 强制玩家放弃任务"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "点数"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "points [玩家] [任务点] - 设置玩家的任务点"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "失去点数"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "takepoints [玩家] [任务点] - 扣除玩家的任务点"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "给予点数"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "givepoints [玩家] [任务点] - 添加玩家的任务点"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "pointsall [任务点] - 设置所有玩家的任务点"