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8bcfd4fa07
commit
9577ed34ef
@ -184,7 +184,7 @@ stageEditorPassword: "Passwort Ziele"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
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stageEditorAddPasswordDisplay: "Passwort Anzeige hinzufügen"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
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stageEditorAddPasswordPhrases: "Passwort Satz hinzufügen"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
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stageEditorNoPasswordDisplays: "Es ist keine Passwort Anzeige festgelegt"
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stageEditorObjectiveOverride: "Objective display override"
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stageEditorObjectiveOverride: "Zielanzeige überschreiben"
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stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
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stageEditorCustom: "Benutzerdefinierte Ziele"
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stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
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stageEditorNoModules: "Keine Module geladen"
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stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden."
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stageEditorModuleNotFound: "Benutzerdefinierte Ziele Modul nicht gefunden."
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@ -221,9 +221,9 @@ stageEditorShearColorsPrompt: "Gib die Schaf-Farbe ein.. Trenne die Werte mit ei
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorShearAmountsPrompt: "Gib an, wie viel man ein Schaf scheren muss. Trenne die Zahlen mit einem Leerzeichen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
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stageEditorEventsPrompt: "Gib den Eventnamen ein. Mit 'löschen' kannst du das Event zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorChatEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle chat-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Geben Sie einen Chat-Trigger für %aqua%<event>%yellow%<cancel> ein"
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stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Chat-Trigger für %aqua%<event>%yellow%<cancel> ein"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorCommandEventsPrompt: "Gib einen Eventnamen zum Hinzufügen ein. Mit 'löschen' kannst du alle command-events zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Gib einen Command zum auslösen für %aqua% <event>%yellow% <cancel>"
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stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorDelayPrompt: "Geben Sie eine Zeit (in Sekunden) ein, oder drücken Sie 'löschen', um die Verzögerung zu entfernen, oder 'abbrechen' um zurückzukehren"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
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stageEditorDelayMessagePrompt: "Gib eine Verzögerungs Nachricht ein, oder gib 'löschen' ein um die Nachricht zu löschen, gib 'abbrechen' zum Abbrechen ein"
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stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
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stageEditorScriptPrompt: "Gib den Skriptnamen ein. Mit 'löschen' kannst du den Skript zurücksetzen oder mit 'abbrechen' abbrechen"
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@ -232,7 +232,7 @@ stageEditorCompleteMessagePrompt: "Gib die Schlussnachricht ein. Mit 'löschen'
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\" kannst du abbrechen"
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stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Gib ein Kennwort anzeigen, Mit \"abbrechen\" kannst du abbrechen"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)"
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stageEditorPasswordDisplayHint: "(Das ist der Text, der dem Spieler anzeigt, welches Ziel er hat)"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Gib ein Passwort ein. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(This is the text that a player must enter to complete the objective)"
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stageEditorPasswordPhraseHint: "(Das ist der Text, dass ein Spieler eingeben muss, um das Ziel zu vervollständigen)"
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
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stageEditorObjectiveOverridePrompt: "Gib die Zielanzeigeüberschreibung ein. Mit 'löschen' kannst die Überschreibung zurücksetzen. Mit 'abbrechen' kannst du abbrechen."
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)"
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stageEditorObjectiveOverrideHint: "(Die objektive Anzeigeüberschreibung wird als das aktuelle Ziel des Spielers angezeigt)"
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objektive anzeige überschreiben zurückgesetzt."
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stageEditorObjectiveOverrideCleared: "Objektive anzeige überschreiben zurückgesetzt."
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