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FlyingPikachu 2018-02-03 21:01:16 -05:00
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commit a7cdeade21

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@ -444,22 +444,22 @@ eventEditorLightningPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco
eventEditorExplosionPrompt: "Fai clic con il tasto destro del mouse su un blocco per generare un'esplosione, <add>, <clear>, <cancel>"
eventEditorSelectBlockFirst: "Devi prima selezionare un blocco."
eventEditorSetMessagePrompt: "Inserisci il messaggio, <clear>, <cancel>"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob o digita 'anullare' per tornare"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob o inserisci 'anulla' per tornare"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob o digita 'cancella' per tornare"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, quindi digita 'aggiungi' per aggiungerlo all'elenco delle posizione di spawn mob o inserisci 'anulla' per tornare"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione separandoli uno per uno spazio, oppure inserisci 'cancella' per tornare"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in millisecondi) separandone uno per uno spazio, oppure immettere 'annulla' per tornare"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione separandole ciascuna per uno spazio, o digita 'annulla' per tornare"
eventEditorSetMobTypesPrompt: "Inserisci il nome del mob, <cancel>"
eventEditorSetMobAmountsPrompt: "Inserisci importo mob, <cancel>"
eventEditorSetMobNamePrompt: "Imposta il nome per questo mob, <cancel>"
eventEditorSetMobLocationPrompt: "Fai clic con il tasto del mouse su un blocco per selezionarlo, <add>, <cancel>"
eventEditorSetPotionEffectsPrompt: "Inserisci i tipi di effetto pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionDurationsPrompt: "Immettere la durata dell'effetto (in millisecondi), <space>, <cancel>"
eventEditorSetPotionMagnitudesPrompt: "Inserisci le grandezze dell'effetto della pozione, <space>, <cancel>"
eventEditorSetHungerPrompt: "Inserisci il livello di fame, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorHungerLevelAtLeastZero: "Il livello di fame deve essere almeno 0!"
eventEditorSetSaturationPrompt: "Immettere il livello di saturazione, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Il livello di saturazione deve essere al meno pari a 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Inserisci il livello di salute, o -1 per rimuoverlo"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Il livello di salute deve essere al meno pari a 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, quindi inserisci 'finito' per terminare, oppure digita 'cancella' per eliminare il percorso di teletrasporto o 'annulla' per tornare"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Fai clic con il pulsante destro del mouse su un blocco per teletrasportati sul lettore, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Note: Puoi usare<player> fare riferimento al nome del giocatore."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi che separano ciascuno con una virgola, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Inserisci i comandi, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Imposta il requisito di denaro"
reqSetQuestPoints: "Imposta il requisito dei punti di missioni"
reqSetItem: "Imposta i requisiti dell'articolo"
@ -477,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Impostare la classe secondaria"
reqMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di <money>, o 0 per cancellare il requisito di denaro, o -1 per anullare"
reqQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il requisito del punto ricerca o -1 per anullare"
reqQuestListTitle: "- Missioni Disponibili -"
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca che separano ciascuno da un <comma>, inserisci 'cancella' per cancellare l'elenco, o cancella per tornare."
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, separandoli uno per uno spazio, o digita 'anullare' per tornare."
reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio o immetere 'cancellare' per cancellare l'elenco o immettere 'anulla' per tornare."
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere o digita 'cancellare' per cancellare tutti i requisiti personalizzati o 'anulla' per tornare."
reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, separandole ciascuna per uno spazio, oppure inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o 'cancella' per tornare."
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, separandoli uno per uno spazio o immetti 'cancellare' per cancellare l'elenco o 'anulla' per tornare."
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes o inserisci 'anullare' per cancellare il requisito o 'cancellare' per tornare."
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes o inserisci 'cancellare' per cancellare il requisito o 'cancel' per tornare."
reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore o digita 'annulla' per tornare."
reqQuestPrompt: "Inserisci un elenco di nomi di ricerca, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Inserire una lista di valori vero/falso, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Immettere i requisiti di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Inserisci il nome di un requisito personalizzato da aggiungere, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOPrompt: "Inserisci le abilità mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Inserisci gli importi delle abilità mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Inserisci il nome di una classe primaria di Heroes, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Inserisci il nome di una seconda classe di Heroes, <clear>, <cancel>"
reqFailMessagePrompt: "Inserisci il messaggio sui requisiti di errore, <cancel>"
reqAddItem: "Aggiungi articolo"
reqSetRemoveItems: "Imposta elementi rimuove"
reqNoItemsSet: "Nessun elemento impostato"
@ -528,9 +528,9 @@ rewSetHeroesClasses: "Imposta classi"
rewSetHeroesAmounts: "Imposta quantità di esperienza"
rewMoneyPrompt: "Inserisci l'importo di<money>, o 0 per cancellare il premio in denaro, o -1 per annullare"
rewExperiencePrompt: "Inserisci la quantità di esperienza o 0 per cancellare la ricompensa esperienza o -1 per annullare"
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando che separano ciascuno con una <comma>, o inserisci 'cancellare' per cancellare l'elenco, o digita 'cancella' per tornare."
rewCommandPrompt: "Inserisci i premi di comando, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Nota: Puoi mettere<player> per specificare il giocatore che ha completato la missione.per esempio: colpisci<player>'
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione che separano ciascuno di essi da uno spazio, oppure digita 'cancellare' per cancellare l'elenco, oppure digita 'annulla' per tornare."
rewPermissionsPrompt: "Inserisci i premi di autorizzazione, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Inserisci la quantità di punti missione o 0 per cancellare il ricompensa del punto ricerca o -1 per anullare"
rewMcMMOPrompt: "Inserisci il abilità di mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Nota: Digitando 'All' fornirai i livelli a tutte le abilità."
@ -561,9 +561,9 @@ itemCreateSetDurab: "Imposta la durabilità"
itemCreateSetEnchs: "Aggiungi/ eliminare incantesimi"
itemCreateSetDisplay: "Imposta nome di visualizzazione"
itemCreateSetLore: "Stabilire la tradizione"
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, o scrivi 'cancel' per annullare."
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), o scrivi 'cancel' per annullare."
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, o 'clear' per eliminare il dato, o 'cancel' per annullare."
itemCreateEnterName: "Inserisci il nome dell'oggetto, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Inserisci la quantità di oggetti (max. 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Inserisci la durabilità dell'oggetto, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Inserisci il nome di un incanto, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Inserisci un livello (numero) per <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Inserisci la nome dell'oggetto, <clear>, <cancel>"
@ -635,7 +635,7 @@ effGhastShoot: "Suono di un Ghast che attacca"
effGhastShriek: "Suono di un Ghast urlante"
effZombieWood: "Suono di uno Zombie da masticare una porta di ferro"
effZombieIron: "Suono di uno Zombie da masticare una porta di legno"
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, oppure \"cancella\" per tornare indietro"
effEnterName: "Scrivi un \"nome effetto\" per aggiungerlo alla lista, <cancel>"
cmdAdd: "aggiungi"
strAdd: "quindi inserisci '<command>' per includerlo"
cmdClear: "cancella"