New translations strings.yml (Polish)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-03 01:31:11 -05:00
parent 7ea77b5632
commit aea7cc04db

View File

@ -457,9 +457,9 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usun
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!" eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć" eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!" eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, następnie wpisz 'done', aby skończyć, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić lokację teleportu, lub 'cancel aby powrócić" eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>"
eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza." eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza."
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, oddzielając każdą przecinkiem, lub wprowadź 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel' aby powrócić." eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy" reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji" reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu" reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
@ -477,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować" reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować" reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
reqQuestListTitle: "- Dostępne Misje -" reqQuestListTitle: "- Dostępne Misje -"
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, oddzielając każdą z nich <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub 'cancel' aby powrócić." reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, oddzielając je spacją, lub wprowadź 'Anuluj', aby powrócić." reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, <space>, <cancel>"
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, oddzielając każdy z nich spacją lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę lub wpisz 'cancel', aby powrócić." reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, <space>, <clear>, <cancel>"
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardowe wymagania, lub 'cancel, aby powrócić." reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, <clear>, <cancel>"
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wymagania, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, <clear>, <cancel>"
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, <cancel>"
reqAddItem: "Dodaj przedmiot" reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów" reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów" reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
@ -528,16 +528,16 @@ rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia" rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować" rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować" rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, oddzielając każdą <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>' rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, <space>, <clear>, <cancel>"
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować" rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <cancel>"
rewMcMMOPromptHint: "Uwaga: Wpisanie 'All' da Ci poziomy do każdej z umiejętności." rewMcMMOPromptHint: "Uwaga: Wpisanie 'All' da Ci poziomy do każdej z umiejętności."
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, <space>, <cancel>"
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), <space>, <cancel>"
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody, aby ją dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardową nagrodę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody aby ją dodać, <clear>, <cancel>"
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone." rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności" rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas" rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
@ -561,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne" itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę" itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę" itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, <cancel>"
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), lub wpisz 'cancel', aby powrócić." itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), <cancel>"
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić dane, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić ulepszenia magiczne, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>" itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyświetlić nazwę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, <clear>, <cancel>"
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, oddzielając każdą linię średnikiem ; lub wpisz 'clear', aby wyczyścić historię, lub wpisz 'cancel', aby powrócić." itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany." itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!" itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!" itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
@ -635,15 +635,15 @@ effGhastShoot: "Dźwięk strzelania Ghasta"
effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta" effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta"
effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi" effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi"
effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi" effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi"
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, lub wpisz 'cancel', aby powrócić" effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, <cancel>"
cmdAdd: "dodaj" cmdAdd: "dodaj"
strAdd: "potem wpisz <command> aby dodać go" strAdd: "potem wpisz '<command>' aby dodać go"
cmdClear: "czysty" cmdClear: "czysty"
strClear: "lub wprowadź <command> aby wyczyścić wydarzenie" strClear: "lub wprowadź '<command>' aby wyczyścić wydarzenie"
cmdCancel: "anuluj" cmdCancel: "anuluj"
strCancel: "lub <command> aby powrócić" strCancel: "lub '<command>' aby powrócić"
cmdDone: "wykonane" cmdDone: "wykonane"
strDone: "a następnie wprowadź <command> aby zapisać" strDone: "a następnie wprowadź '<command>' aby zapisać"
strSpace: oddzielając każdy spacją strSpace: oddzielając każdy spacją
strSemicolon: oddzielając je średnikiem strSemicolon: oddzielając je średnikiem
charSemi: ";" charSemi: ";"