mirror of
https://github.com/PikaMug/Quests.git
synced 2024-11-15 15:16:41 +01:00
New translations strings.yml (Polish)
This commit is contained in:
parent
7ea77b5632
commit
aea7cc04db
@ -457,9 +457,9 @@ eventEditorSetSaturationPrompt: "Wprowadź poziom nasycenia, lub -1, aby go usun
|
||||
eventEditorSaturationLevelAtLeastZero: "Poziom nasycenia musy być przynajmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetHealthPrompt: "Wprowadź poziom zdrowia, lub -1, aby go usunąć"
|
||||
eventEditorHealthLevelAtLeastZero: "Poziom życia musi być co najmniej 0!"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, następnie wpisz 'done', aby skończyć, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić lokację teleportu, lub 'cancel aby powrócić"
|
||||
eventEditorSetTeleportPrompt: "Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku, teleportować się do gracza, <done>, <clear>, <cancel>"
|
||||
eventEditorCommandsNote: "Uwaga: Możesz użyć <player> aby odnieść się do imienia gracza."
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, oddzielając każdą przecinkiem, lub wprowadź 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel' aby powrócić."
|
||||
eventEditorSetCommandsPrompt: "Wprowadź komendy, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqSetMoney: "Ustaw wymaganą ilość pieniędzy"
|
||||
reqSetQuestPoints: "Ustaw wymagania punktów misji"
|
||||
reqSetItem: "Ustaw wymagania przedmiotu"
|
||||
@ -477,15 +477,15 @@ reqHeroesSetSecondary: "Ustaw Drugorzędną Klasę"
|
||||
reqMoneyPrompt: "Wpisz ilość <money>, lub 0 aby wyczyścić wymagania pieniężne, lub -1, aby anulować"
|
||||
reqQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub 0, aby wyczyścić wymagania punktu misji, lub -1 aby anulować"
|
||||
reqQuestListTitle: "- Dostępne Misje -"
|
||||
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, oddzielając każdą z nich <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub 'cancel' aby powrócić."
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, oddzielając je spacją, lub wprowadź 'Anuluj', aby powrócić."
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, oddzielając każdy z nich spacją lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardowe wymagania, lub 'cancel, aby powrócić."
|
||||
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić wymagania, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
reqQuestPrompt: "Wprowadź listę nazw misji, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqRemoveItemsPrompt: "Wprowadź listę prawdziwych/fałszywych wartości, <space>, <cancel>"
|
||||
reqPermissionsPrompt: "Podaj wymagania dotyczące uprawnień, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqCustomPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowego wymagania do dodania, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqMcMMOAmountsPrompt: "Wprowadź liczbę umiejętności mcMMO, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesPrimaryPrompt: "Wprowadź nazwę klasy głównej bohaterów, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqHeroesSecondaryPrompt: "Wprowadź nazwę podklasy bohaterów, <clear>, <cancel>"
|
||||
reqFailMessagePrompt: "Wprowadź komunikat wymagań awaryjnych, <cancel>"
|
||||
reqAddItem: "Dodaj przedmiot"
|
||||
reqSetRemoveItems: "Ustaw usuwanie przedmiotów"
|
||||
reqNoItemsSet: "Nie ustawiono przedmiotów"
|
||||
@ -528,16 +528,16 @@ rewSetHeroesClasses: "Ustaw klasy"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Ustaw liczbę doświadczenia"
|
||||
rewMoneyPrompt: "Wprowadź ilość <money>, lub 0, aby wyczyścić nagrodę pieniężną, lub -1, aby anulować"
|
||||
rewExperiencePrompt: "Wprowadź ilość doświadczenia, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę w postaci doświadczenia, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, oddzielając każdą <comma>, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewCommandPrompt: "Wprowadź nagrody komend, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCommandPromptHint: 'Uwaga: Możesz wpisać <player>, aby sprecyzować gracza, który ukończył misję. Na przykład: porażenie <player>'
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewPermissionsPrompt: "Wprowadź nagrody za pozwolenie, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewQuestPointsPrompt: "Wprowadź liczbę punktów misji, lub wpisz 0, aby wyczyścić nagrodę punktów misji, lub wpisz -1, aby anulować"
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewMcMMOPrompt: "Wprowadź umiejętności mcMMO, <space>, <cancel>"
|
||||
rewMcMMOPromptHint: "Uwaga: Wpisanie 'All' da Ci poziomy do każdej z umiejętności."
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, oddzielając każdy z nich spacją, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić listę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody, aby ją dodać, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić niestandardową nagrodę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
rewHeroesClassesPrompt: "Wprowadź klasy Bohaterów, <space>, <cancel>"
|
||||
rewHeroesExperiencePrompt: "Wprowadź liczbę doświadczenia (numery i liczby dziesiętne dozwolone), <space>, <cancel>"
|
||||
rewPhatLootsPrompt: "Wprowadź PhatLoots, <space>, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewCustomRewardPrompt: "Wprowadź nazwę niestandardowej nagrody aby ją dodać, <clear>, <cancel>"
|
||||
rewItemsCleared: "Nagrody przedmiotów wyczyszczone."
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Nie ustawiono umiejętności"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Nie ustawiono klas"
|
||||
@ -561,13 +561,13 @@ itemCreateSetDurab: "Ustaw wytrzymałość"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Dodaj/wyczyść ulepszenia magiczne"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Wybierz wyświetlaną nazwę"
|
||||
itemCreateSetLore: "Ustaw wiedzę"
|
||||
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić dane, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, lub wpisz 'clear', aby wyczyścić ulepszenia magiczne, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterName: "Wprowadź nazwę przedmiotu, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Wprowadź liczbę przedmiotów (maksymalnie 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Wprowadź wytrzymałość przedmiotu, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Wprowadź nazwę ulepszenia magicznego, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLevel: "Wprowadź poziom (liczbę), dla <enchantment>"
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, lub wpisz 'clear', aby wyświetlić nazwę, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, oddzielając każdą linię średnikiem ; lub wpisz 'clear', aby wyczyścić historię, lub wpisz 'cancel', aby powrócić."
|
||||
itemCreateEnterDisplay: "Wprowadź wyświetlaną nazwę przedmiotu, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterLore: "Wprowadź historię przedmiotu, <semicolon>, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateLoaded: "Przedmiot załadowany."
|
||||
itemCreateNoItem: "Nie ma przedmiotu w dłoni!"
|
||||
itemCreateNoName: "Najpierw ustaw nazwę!"
|
||||
@ -635,15 +635,15 @@ effGhastShoot: "Dźwięk strzelania Ghasta"
|
||||
effGhastShriek: "Dźwięk krzyku Ghasta"
|
||||
effZombieWood: "Dźwięk zombie przeżuwającego żelazne drzwi"
|
||||
effZombieIron: "Dźwięk zombie przeżuwającego drewniane drzwi"
|
||||
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, lub wpisz 'cancel', aby powrócić"
|
||||
effEnterName: "Wprowadź nazwę efektu, aby dodać ją do listy, <cancel>"
|
||||
cmdAdd: "dodaj"
|
||||
strAdd: "potem wpisz <command> aby dodać go"
|
||||
strAdd: "potem wpisz '<command>' aby dodać go"
|
||||
cmdClear: "czysty"
|
||||
strClear: "lub wprowadź <command> aby wyczyścić wydarzenie"
|
||||
strClear: "lub wprowadź '<command>' aby wyczyścić wydarzenie"
|
||||
cmdCancel: "anuluj"
|
||||
strCancel: "lub <command> aby powrócić"
|
||||
strCancel: "lub '<command>' aby powrócić"
|
||||
cmdDone: "wykonane"
|
||||
strDone: "a następnie wprowadź <command> aby zapisać"
|
||||
strDone: "a następnie wprowadź '<command>' aby zapisać"
|
||||
strSpace: oddzielając każdy spacją
|
||||
strSemicolon: oddzielając je średnikiem
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user