New translations strings.yml (Russian)

This commit is contained in:
PikaMug 2020-04-16 01:31:15 -04:00
parent dfaa35f32e
commit aedd6e6aeb

View File

@ -104,41 +104,41 @@ questEditorQuestAsRequirement3: "Вы должны изменить эти кв
questEditorQuestNotFound: "Квест не найден!"
questEditorEventCleared: "Начальное действие очищено."
questEditorSave: "Завершить и сохранить"
questEditorNeedAskMessage: "Вы должны задать вопросительное сообщение!"
questEditorNeedAskMessage: "Вы должны установить сообщение запроса!"
questEditorNeedFinishMessage: "Вы должны указать завершающее сообщение!"
questEditorNeedStages: "Ваш Квест не имеет Этапов!"
questEditorSaved: "Квест сохранён! (Вам нужно будет перезагрузить Quest, чтобы он появился)"
questEditorNeedStages: "Ваш квест не имеет этапов!"
questEditorSaved: "%bold%Квест сохранён! %reset%(Вы должны ввести %red%<command>%reset% чтобы оно появилось в игре)"
stageEditorEditStage: "Редактировать Этап"
stageEditorNewStage: "Добавить новый Этап"
stageEditorNewStage: "Добавить новый этап"
stageEditorStages: "Этапы"
stageEditorStage: "Этап"
stageEditorBlocks: "Блоки"
stageEditorBreakBlocks: "Сломать Блоки"
stageEditorDamageBlocks: "Повредить Блоки"
stageEditorPlaceBlocks: "Устанавить Блоки"
stageEditorUseBlocks: "Использовать Блоки"
stageEditorCutBlocks: "Сломать Блоки"
stageEditorBreakBlocks: "Сломать блоки"
stageEditorDamageBlocks: "Ударить блоки"
stageEditorPlaceBlocks: "Установить блоки"
stageEditorUseBlocks: "Использовать блоки"
stageEditorCutBlocks: "Срезать блоки"
stageEditorItems: "Предметы"
stageEditorCraftItems: "Создайте Предметы"
stageEditorSmeltItems: "Готовить предметы в духовке"
stageEditorEnchantItems: "Зачаровать Предметы"
stageEditorBrewPotions: "Варить зелья"
stageEditorCraftItems: "Создать предметы"
stageEditorSmeltItems: "Переплавить предметы"
stageEditorEnchantItems: "Зачаровать предметы"
stageEditorBrewPotions: "Сварить зелья"
stageEditorNPCs: "NPCs"
stageEditorDeliverItems: "Доставить Предметы"
stageEditorDeliverItems: "Доставить предметы"
stageEditorTalkToNPCs: "Поговорить с NPC"
stageEditorKillNPCs: "Убить NPC"
stageEditorMobs: "Мобы"
stageEditorKillMobs: "Убить Мобов"
stageEditorCatchFish: "Поймать Рыбу"
stageEditorKillMobs: "Убить мобов"
stageEditorCatchFish: "Поймать рыбу"
stageEditorFish: "рыба"
stageEditorMilkCows: "Доить коров"
stageEditorCows: "коровы"
stageEditorReachLocs: "Добраться до места"
stageEditorReachRadii1: "Достичь в течение"
stageEditorReachRadii2: "блокаов"
stageEditorTameMobs: "Приручить Мобов"
stageEditorShearSheep: "Обстричь Овец"
stageEditorKillPlayers: "Убить Игроков"
stageEditorTameMobs: "Приручить мобов"
stageEditorShearSheep: "Подстричь овец"
stageEditorKillPlayers: "Убить игроков"
stageEditorPlayers: "игроки"
stageEditorEvents: "Действия"
stageEditorStageEvents: "Этапы действий"
@ -147,24 +147,24 @@ stageEditorStartEventCleared: "Стартовое действие удален
stageEditorFinishEvent: "Завершающее действие"
stageEditorFinishEventCleared: "Завершающее действие удалено."
stageEditorChatEvents: "Действия чата"
stageEditorChatTrigger: "Триггеры Чата"
stageEditorChatTrigger: "Реакция на чат"
stageEditorChatEventsCleared: "Действие чата удалено."
stageEditorCommandEvents: "Командные действия"
stageEditorCommandTrigger: "Командный триггер"
stageEditorCommandEvents: "Действие команды"
stageEditorCommandTrigger: "Реакция на команду"
stageEditorCommandEventsCleared: "Действия команды очищены."
stageEditorTriggeredBy: "Вызывается"
stageEditorDeathEvent: "Действия Смерти"
stageEditorDeathEventCleared: "Действия Смерти удалены."
stageEditorDisconnectEvent: "Действия Отключения"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Действия Отключения удалено."
stageEditorDelayMessage: "Отложенное Сообщение"
stageEditorTriggeredBy: "Реагирует на"
stageEditorDeathEvent: "Действие смерти"
stageEditorDeathEventCleared: "Действие смерти удалено."
stageEditorDisconnectEvent: "Действие отключения"
stageEditorDisconnectEventCleared: "Действие отключения удалено."
stageEditorDelayMessage: "Отложенное сообщение"
stageEditorDenizenScript: "Скрипт Denizen"
stageEditorStartMessage: "Начальное Сообщение"
stageEditorCompleteMessage: "Завершающее Сообщение"
stageEditorDelete: "Удалить Стадию"
stageEditorSetBlockNames: "Задать имена блока"
stageEditorSetBlockAmounts: "Задать количества блока"
stageEditorSetBlockDurability: "Задать прочность блока"
stageEditorStartMessage: "Сообщение начала"
stageEditorCompleteMessage: "Сообщение завершения"
stageEditorDelete: "Удалить этап"
stageEditorSetBlockNames: "Задать названия блоков"
stageEditorSetBlockAmounts: "Задать количество блоков"
stageEditorSetBlockDurability: "Задать прочность блоков"
stageEditorSetKillAmounts: "Задать количество убийств"
stageEditorSetEnchantAmounts: "Задать количество зачарований"
stageEditorSetMobAmounts: "Задать количество мобов"
@ -181,22 +181,22 @@ stageEditorSetLocationNames: "Задать названия областей"
stageEditorSetTameAmounts: "Задать количество приручений"
stageEditorSetShearColors: "Задать цвета овец"
stageEditorSetShearAmounts: "Задать количество стрижек"
stageEditorPassword: "Задачи пароля"
stageEditorPassword: "Пароль"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Добавление отображения пароля"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Добавить кодовуюые фразу(ы)"
stageEditorCustom: "Пользовательские Цели"
stageEditorCustom: "Пользовательские цели"
stageEditorNoModules: "Нет загруженных модулей"
stageEditorModuleNotFound: "Пользовательский модуль целей не найден."
stageEditorCustomPrompt: "Введите название новой пользовательской цели, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomPrompt: "Введите название пользовательской цели для добавления, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Эта пользовательская цель уже была добавлена!"
stageEditorCustomCleared: "Пользовательские цели очищены."
stageEditorCustomDataPrompt: "Введите значение для <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Введите названия блоков, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "Введите количество блоков, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочность блока (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Введите количество рыбы, которую необходимо поймать, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Введите прочности блоков (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Введите, сколько нужно поймать рыбы, <clear>, <cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt: "Введите количество коров в молоке, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите количество игроков, которых необходимо убить, <clear>, <cancel>"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Введите, сколько игроков нужно убить, <clear>, <cancel>"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Введите названия зачарований, <space>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Введите количество зачарований (числа), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Введите названия предметов, <space>, <cancel>"
@ -222,7 +222,7 @@ stageEditorCommandEventsPrompt: "Введите название действи
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "Введите чат-триггер для <action>, <cancel>"
stageEditorDelayMessagePrompt: "Введите сообщение задержки, <clear>, <cancel>"
stageEditorScriptPrompt: "Введите название скрипта, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Введите стартовое сообщение, <clear>, <cancel>"
stageEditorStartMessagePrompt: "Введите сообщение начала, <clear>, <cancel>"
stageEditorCompleteMessagePrompt: "Введите сообщение завершения, <clear>, <cancel>"
stageEditorPasswordDisplayPrompt: "Введите отображаемый пароль, <cancel>"
stageEditorPasswordPhrasePrompt: "Введите фразы пароля, <semicolon>, <cancel>"
@ -621,7 +621,7 @@ consoleError: "Эта команда может быть выполнена то
noActiveQuest: "В данный момент у вас нет активных квестов."
speakTo: 'Начало: Поговорите с <npc>'
mustSpeakTo: "Вы должны поговорить с <npc>, чтобы начать этот квест."
noCommandStart: "<quest> не может быть выполнен с помощью команды."
noCommandStart: "<quest> не может быть запущено с помощью команды."
permissionDisplay: "Права:"
heroesClass: "класс"
mcMMOLevel: "уровень"