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af14209e12
310
core/src/main/resources/lang/pt-PT/strings.yml
Normal file
310
core/src/main/resources/lang/pt-PT/strings.yml
Normal file
@ -0,0 +1,310 @@
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---
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COMMAND_LIST: "lista"
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COMMAND_LIST_HELP: "<command> [page] - Lista de Quests disponíveis"
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COMMAND_TAKE: "pegar"
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COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Aceitar uma Quest"
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COMMAND_TAKE_USAGE: "Usa: /quests take [quest]"
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COMMAND_QUIT: "sair"
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COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Sair de uma Quest atual"
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COMMAND_JOURNAL: "jornal"
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COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Ver/Esconder o seu jornal das Quests"
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COMMAND_EDITOR: "editor"
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COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar Quests"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos"
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COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar Eventos"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR: "condições"
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COMMAND_CONDITIONS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar, editar ou apagar condições"
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COMMAND_STATS: "estatísticas"
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COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Ver as suas estatísticas das Quests"
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COMMAND_TOP: "topo"
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COMMAND_TOP_HELP: "<command> [number] - Ver os Questers de topo"
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COMMAND_TOP_USAGE: "Usa: /quests take [number]"
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COMMAND_INFO: "info"
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COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Exibir informações do plugin"
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COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar os objetivos da Quest"
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COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Mostrar informação da Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Ver a ajuda do Questadmin"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estatísticas"
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COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Ver estatísticas das Quests de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar um jogador a fazer uma Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "desistir"
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COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar um jogador a desistir da sua Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "pontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Definir os Pontos de Quest de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "tirarpontos"
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||||
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Tire os pontos Quest de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpontos"
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COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [amount] - Dar a um jogador pontos de Quest"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pontostodos"
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COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [amount] - Definir os pontos de Quest de todos os jogadores"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "terminar"
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COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão da Quest para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "seguinteestágio"
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COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão da Quest para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "definirestágio"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Definir o Estágio atual para um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Usa: /questadmin setstage [player] [quest] [stage]'
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "repor"
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COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Limpar os dados de todas as Quests de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remover"
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COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Remover uma Quest completada de um jogador"
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COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "recarregar"
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questEditorCreate: "Criar nova Quest"
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questEditorEdit: "Editar uma Quest"
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questEditorDelete: "Eliminar Quest"
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questEditorName: "Definir nome"
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questEditorAskMessage: "Introduzir pergunta"
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questEditorFinishMessage: "Introduzir mensagem final"
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questEditorNPCStart: "Definir o início do NPC"
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questEditorBlockStart: "Definir o início do bloco"
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questEditorSetGUI: "Definir o Item de exibição do GUI"
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questEditorReqs: "Editar Requisitos"
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questEditorStages: "Editar Estágios"
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questEditorRews: "Editar Recompensas"
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questEditorEnterQuestName: "Introduzir o nome da Quest (<cancel>)"
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||||
questEditorEnterAskMessage: "Introduzir mensagem final (<cancel>)"
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||||
questEditorEnterFinishMessage: "Introduzir mensagem final (<cancel>)"
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questEditorEnterBlockStart: "Botão-direito do rato sobre um bloco para usar como um ponto inicial, <done>, <clear>, <cancel>"
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questWGSetRegion: "Definir Região"
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questWGPrompt: "Insira a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>"
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questWGInvalidRegion: "<region> essa região não existe no teu WorldGuard!"
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questWGRegionCleared: "Região da Quest desmarcada."
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questGUIError: "Erro: Esse item já está sendo usado como a exibição de GUI para o <quest> Quest."
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questCurrentItem: "Item atual:"
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questGUICleared: "Quest GUI Item Display limpa."
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questDeleted: "Quest eliminada! Eventos e Quests foram recarregados."
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questEditorNameExists: "Uma Quest com esse nome já existe!"
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questEditorInvalidQuestName: "O nome não pode conter pontos ou vírgulas!"
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questEditorInvalidNPC: "Nenhum NPC, com esse id, existe!"
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questEditorNoStartBlockSelected: "Deve selecionar um bloco primeiro."
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questEditorPositiveAmount: "A quantidade deve ser um número positivo."
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questEditorQuestAsRequirement1: "As Quests seguintes têm"
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questEditorQuestAsRequirement2: "como um requerimento:"
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questEditorQuestAsRequirement3: "Deves modificar estas Quests para que não as usem antes de excluí-las."
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questEditorQuestNotFound: "Quest não encontrada!"
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questEditorSave: "Terminar e guardar"
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||||
questEditorNeedAskMessage: "Deves definir uma mensagem de pergunta!"
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||||
questEditorNeedFinishMessage: "Deves definir uma mensagem final!"
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||||
questEditorNeedStages: "A tua Quest não tem estágios!"
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||||
questEditorSaved: "%bold%Quest salva! %reset%(Precisarás executar: %red%<command> %reset% para que ele apareça no jogo)"
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stageEditorEditStage: "Editar Estágio"
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stageEditorNewStage: "Adicionar novo estágio"
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stageEditorStages: "Estágios"
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stageEditorStage: "Estágio"
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stageEditorBreakBlocks: "Quebrar blocos"
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stageEditorDamageBlocks: "Danificar blocos"
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stageEditorPlaceBlocks: "Colocar blocos"
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stageEditorUseBlocks: "Usar blocos"
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||||
stageEditorCutBlocks: "Cortar blocos"
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stageEditorEnchantItems: "Encantar itens"
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stageEditorDeliverItems: "Integrar Itens"
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stageEditorTalkToNPCs: "Falar com NPCs"
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stageEditorKillNPCs: "Matar NPCs"
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||||
stageEditorKillMobs: "Matar mobs"
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stageEditorCatchFish: "Apanhar peixe"
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stageEditorFish: "peixe"
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stageEditorReachLocs: "Alcançar localizações"
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stageEditorReachRadii1: "Pesquisar em"
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stageEditorReachRadii2: "blocos de"
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stageEditorTameMobs: "Domar mobs"
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stageEditorShearSheep: "Tosquiar Ovelhas"
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||||
stageEditorKillPlayers: "Matar jogadores"
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stageEditorPlayers: "jogadores"
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stageEditorEvents: "Eventos"
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stageEditorStageEvents: "Deposito de Eventos"
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stageEditorStartEvent: "Começar Evento"
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||||
stageEditorFinishEvent: "Concluir Evento"
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||||
stageEditorChatEvents: "Eventos do Chat"
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||||
stageEditorChatTrigger: "Editar gatilho"
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||||
stageEditorCommandEvents: "Eventos De Comandos"
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stageEditorTriggeredBy: "Desencadeada por"
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||||
stageEditorDeathEvent: "Evento da morte"
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||||
stageEditorDisconnectEvent: "Evento Desconectando"
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stageEditorDelayMessage: "Mensagem de Delay"
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||||
stageEditorDenizenScript: "Denizen script"
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||||
stageEditorStartMessage: "Mensagem de início"
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||||
stageEditorCompleteMessage: "Mensagem completa"
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||||
stageEditorDelete: "Eliminar Estágio"
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||||
stageEditorSetBlockNames: "Definir nomes dos blocos"
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||||
stageEditorSetBlockAmounts: "Definir quantidades dos blocos"
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||||
stageEditorSetBlockDurability: "Definir durabilidade do bloco"
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||||
stageEditorSetItemNames: "Definir nomes dos items"
|
||||
stageEditorSetKillIds: "Definir IDs do NPC"
|
||||
stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mobs"
|
||||
stageEditorSetLocations: "Definir localizações"
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||||
stageEditorSetShearColors: "Definir cor das ovelhas"
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||||
stageEditorSetShearAmounts: "Definir quantidade de esquiar"
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||||
stageEditorPassword: "Senha"
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||||
stageEditorCustom: "Objetivos personalizados"
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||||
stageEditorCustomDataPrompt: "Introduzir valor para <data>:"
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||||
stageEditorEnterBlockNames: "Introduzir nomes dos blocos (ou IDs), <space>,<cancel>"
|
||||
stageEditorEnterBlockDurability: "Introduzir a durabilidade do bloco (números), <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantTypePrompt: "Introduzir nomes de encantamentos, <space>,<cancel>"
|
||||
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Introduzir quantidade de encantamentos (números), <space>,<cancel>"
|
||||
stageEditorItemNamesPrompt: "Introduzir nomes dos itens, <space>,<cancel>"
|
||||
stageEditorNPCPrompt: "Introduzir IDs do NPC, <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Introduzir IDs do NPC, <space>,<clear>,<cancel>"
|
||||
stageEditorMobLocationPrompt: "Clique no lado direito de um bloco para selecioná-lo, <add>,<cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationPrompt: "Clique com o lado direito num bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>"
|
||||
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Introduzir nomes das localizações, <semicolon>, <cancel>"
|
||||
stageEditorShearColorsPrompt: "Introduzir cores das ovelhas, <space>, <cancel>"
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||||
stageEditorShearAmountsPrompt: "Introduzir quantidades de tosquia. <space>, <cancel>"
|
||||
stageEditorEventsPrompt: "Introduzir um nome de evento, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorChatEventsPrompt: "Introduzir um nome dum evento para adicionar, <clear>, <cancel>"
|
||||
stageEditorDeliveryAddItem: "Adicionar item"
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stageEditorInvalidBlockName: "não é um nome de bloco válido!"
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||||
stageEditorInvalidEnchantment: "não é um nome de encantamento válido!"
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||||
stageEditorInvalidNPC: "não é um ID de NPC válido!"
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||||
stageEditorInvalidMob: "não é um nome válido de um mob!"
|
||||
stageEditorInvalidItemName: "não é um válido nome de item!"
|
||||
stageEditorInvalidDye: "não é uma cor de tinta válida!"
|
||||
stageEditorInvalidEvent: "não é um nome de evento válido!"
|
||||
stageEditorDuplicateEvent: "Evento já está na lista!"
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||||
stageEditorNoCitizens: "Cidadãos não está instalado!"
|
||||
stageEditorEnchantments: "Encantamentos"
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||||
stageEditorOptional: "Opcional"
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||||
stageEditorColors: "Cores da Ovelha"
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||||
eventEditorSetEffects: "Definir efeitos"
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||||
eventEditorSetStorm: "Definir tempestade"
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||||
eventEditorSetThunder: "Definir trovão"
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||||
eventEditorSetPotionEffects: "Definir efeitos da poção"
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||||
eventEditorSetHunger: "Definir o nível de fome do jogador"
|
||||
eventEditorSetSaturation: "Definir o nível de saturação"
|
||||
eventEditorSetHealth: "Definir o nível de vida do jogador"
|
||||
eventEditorSetTimer: "Definir tempo para falhar a quest"
|
||||
eventEditorCancelTimer: "Cancelar o temporizador da quest"
|
||||
eventEditorSetTeleport: "Definir a localização de teleport do jogador"
|
||||
eventEditorItems: "Itens de evento"
|
||||
eventEditorSetItems: "Dar itens"
|
||||
eventEditorSetItemNames: "Definir nomes dos itens"
|
||||
eventEditorSetItemAmounts: "Definir quantidade dos itens"
|
||||
eventEditorNoNames: "Sem nomes definidos"
|
||||
eventEditorMustSetNames: "Deves definir os nomes dos itens primeiro!"
|
||||
eventEditorInvalidName: "não um nome válido de item!"
|
||||
eventEditorSetDuration: "Definir duração"
|
||||
rewSetHeroesClasses: "Definir classes"
|
||||
rewSetHeroesAmounts: "Definir quantidade de experiência"
|
||||
rewNoMcMMOSkills: "Sem skills definidas"
|
||||
rewNoHeroesClasses: "Sem classes definidas"
|
||||
rewSetMcMMOSkillsFirst: "Deves definir skills primeiro!"
|
||||
rewSetHeroesClassesFirst: "Deves definir classes primeiro!"
|
||||
rewCustomAlreadyAdded: "Essa recompensa personalizada já foi adicionada!"
|
||||
itemCreateSetName: "Definir nome"
|
||||
itemCreateSetAmount: "Definir quantidade"
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||||
itemCreateSetDurab: "Definir durabilidade"
|
||||
itemCreateSetEnchs: "Adicionar/excluir encantamentos"
|
||||
itemCreateSetDisplay: "Definir nome de exibição"
|
||||
itemCreateSetLore: "Definir lore"
|
||||
itemCreateEnterName: "Introduzir um nome de um item, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterAmount: "Introduzir a quantidade de um item (max. 64), <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterDurab: "Introduzir durabilidade do item, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateEnterEnch: "Introduzir um nome de encantamento, <clear>, <cancel>"
|
||||
itemCreateNoItem: "Sem item na mão!"
|
||||
itemCreateNoName: "Deves definir um nome primeiro!"
|
||||
itemCreateInvalidName: "Nome de item inválido!"
|
||||
itemCreateInvalidDurab: "Durabilidade do item inválida!"
|
||||
itemCreateInvalidEnch: "Nome de encantamento inválido!"
|
||||
itemCreateInvalidInput: "Entrada inválida!"
|
||||
itemCreateNoNameAmount: "Deves definir um nome e uma quantidade primeiro!"
|
||||
itemCreateCriticalError: "Um erro crítico ocorreu."
|
||||
questObjectivesTitle: "---(<quest>)---"
|
||||
questCompleteTitle: '** QUEST COMPLETADA: <quest>**'
|
||||
questFailed: "*MISSÃO FALHADA*"
|
||||
questMaxAllowed: "Você só pode ter até <number>missões."
|
||||
questAlreadyOn: "Já estás nessa missão!"
|
||||
questAlreadyCompleted: "Já completaste <quest>."
|
||||
questInvalidLocation: "Não deves pegar na <quest> nesta localização."
|
||||
questInvalidDeliveryItem: "<item> não é um item requerido para esta quest!"
|
||||
questSelectedLocation: "Localização selecionada"
|
||||
questListTitle: "- Lista de Quests -"
|
||||
questHelpTitle: "- Ajuda Quests -"
|
||||
questDisplayHelp: "- Exibir esta ajuda"
|
||||
questCreateTitle: "- Criar Quest -"
|
||||
questEditTitle: "- Editar Quest -"
|
||||
questDeleteTitle: "- Eliminar Quest -"
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||||
strAdd: "então introduza '<command>' para inclui-lo"
|
||||
cmdClear: "apagar"
|
||||
cmdCancel: "cancelar"
|
||||
strCancel: "ou '<command>' para voltar"
|
||||
cmdDone: "feito"
|
||||
strDone: "então introduza '<command>' para salvar"
|
||||
strSpace: "separando por cada espaço"
|
||||
charSemi: ";"
|
||||
acceptQuest: "Aceitar Quest?"
|
||||
enterAnOption: "Introduzir uma opção"
|
||||
questAccepted: "Quest aceitada: <quest>"
|
||||
currentQuest: "Quests decorrentes:"
|
||||
noMoreQuest: "Não existem mais quests ativas."
|
||||
break: "Pausa"
|
||||
damage: "Dano"
|
||||
place: "Lugar"
|
||||
use: "Usar"
|
||||
cut: "Cortar"
|
||||
catchFish: "Apanhar Peixe"
|
||||
kill: "Matar"
|
||||
killAtLocation: "Matar <mob> em <location>"
|
||||
killPlayer: "Matar um jogador"
|
||||
deliver: "Entregar <item> a <npc>"
|
||||
talkTo: "Falar com <npc>"
|
||||
tame: "Domesticar"
|
||||
shearSheep: "Tosquiar <color> ovelha"
|
||||
goTo: "Ir para <location>"
|
||||
completed: "Completado"
|
||||
redoCompleted: "(Completado)"
|
||||
consoleError: "Este comando só pode ser usado in-game."
|
||||
noActiveQuest: "De momento, não tem Quests ativas."
|
||||
speakTo: 'Começar: Falar com <npc>'
|
||||
mustSpeakTo: "Deves falar com <npc> para começar esta Quest."
|
||||
permissionDisplay: "Permissão:"
|
||||
heroesClass: "classe"
|
||||
mcMMOLevel: "nível"
|
||||
haveCompleted: "Já completaste <quest>"
|
||||
cannotComplete: "Não é possível completar <quest>"
|
||||
questNotFound: "Quest não encontrada."
|
||||
alreadyConversing: "Já estás numa conversa!"
|
||||
inputNum: "Entrada deve ser um número."
|
||||
inputPosNum: "Entrada deve ser um número positivo."
|
||||
questModified: "A tua Quest ativa <quest> foi modificada. Foste forçado a sair da Quest."
|
||||
questNotExist: "A tua Quest ativa <quest> já não existe. Foste forçado a sair da Quest."
|
||||
pageNotExist: "Página não existe."
|
||||
questReset: "<player> foi redefinido."
|
||||
invalidOption: "Opção inválida!"
|
||||
noCurrentQuest: "<player> jogador de momento não tem Quests ativas."
|
||||
playerNotFound: "Jogador não encontrado."
|
||||
errorNPCID: 'Erro: Não existe nenhum NPC com ID <number>'
|
||||
timeDay: "Dia"
|
||||
timeDays: "Dias"
|
||||
timeHour: "Hora"
|
||||
timeHours: "Horas"
|
||||
timeMinute: "Minuto"
|
||||
timeMinutes: "Minutos"
|
||||
timeSecond: "Segundo"
|
||||
timeSeconds: "Segundos"
|
||||
timeMillisecond: "Milissegundo"
|
||||
timeMilliseconds: "Milissegundos"
|
||||
delay: "Atraso"
|
||||
save: "Salvar"
|
||||
exit: "Sair"
|
||||
exited: "Saído"
|
||||
cancel: "Cancelar"
|
||||
cancelled: "Cancelado"
|
||||
questTimeout: "Cancelado."
|
||||
yesWord: "Sim"
|
||||
noWord: "Não"
|
||||
"true": "verdadeiro"
|
||||
"false": "falso"
|
||||
clear: "Apagar"
|
||||
none: "Nenhum"
|
||||
done: "Feito"
|
||||
worlds: "Mundos"
|
||||
points: "pontos"
|
||||
listDuplicate: "Lista contém duplicados!"
|
||||
id: "ID"
|
||||
quest: "Quest"
|
||||
event: "Evento"
|
||||
quests: "Quests"
|
||||
createdBy: "Criado por"
|
||||
continuedBy: "e continuado por"
|
||||
questPoints: "Pontos de Quest"
|
||||
accepted: "Aceitado"
|
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