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FlyingPikachu 2018-01-01 21:21:14 -05:00
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commit b497f858e1

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@ -78,10 +78,10 @@ questEditorReqs: "Éditer les prérequis"
questEditorStages: "Modifier les étapes" questEditorStages: "Modifier les étapes"
questEditorRews: "Éditer les récompenses" questEditorRews: "Éditer les récompenses"
questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (ou 'cancel' pour retourné en arrière)" questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (ou 'cancel' pour retourné en arrière)"
questEditorEditEnterQuestName: "Enter Quest name to edit, or 'cancel' to return" questEditorEditEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête pour le changé (ou 'cancel' pour retourné en arrière)"
questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou \"annuler\" pour revenir en arrière)" questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (ou \"annuler\" pour revenir en arrière)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou 'cancel' pour retourné en arrière)" questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (ou 'cancel' pour retourné en arrière)"
questEditorEnterRedoDelay: "Enter amount of time (in seconds), 0 to clear the redo delay or -1 to cancel " questEditorEnterRedoDelay: "Entrez la durée (en secondes), 0 pour effacer le temps d'attente ou de -1 pour annuler"
questEditorEnterNPCStart: "Entrez lID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler" questEditorEnterNPCStart: "Entrez lID NPC, -1 pour effacer le NPC de début ou -2 pour annuler"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « clear » pour effacer le bloc ou « cancel » pour revenir" questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, puis entrez « done » pour enregistrer, ou entrez « clear » pour effacer le bloc ou « cancel » pour revenir"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « clear » pour effacer lévénement initial ou « cancel» pour revenir" questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, entrez « clear » pour effacer lévénement initial ou « cancel» pour revenir"
@ -772,8 +772,8 @@ ENCHANTMENT_PROTECTION_FALL: "Chute Amortie"
ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "FireProtection" ENCHANTMENT_PROTECTION_FIRE: "FireProtection"
ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection" ENCHANTMENT_PROTECTION_PROJECTILE: "ProjectileProtection"
ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "SilkTouch" ENCHANTMENT_SILK_TOUCH: "SilkTouch"
ENCHANTMENT_SWEEPING: "Sweeping" ENCHANTMENT_SWEEPING_EDGE: "SweepingEdge"
ENCHANTMENT_THORNS: "Épines" ENCHANTMENT_THORNS: "Thorns"
ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse" ENCHANTMENT_VANISHING_CURSE: "VanishingCurse"
ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity" ENCHANTMENT_WATER_WORKER: "AquaAffinity"
COLOR_BLACK: "Noir" COLOR_BLACK: "Noir"