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7e740ea9d5
commit
c5c92eadfd
@ -329,7 +329,7 @@ eventEditorSaved: "Event saved, Quests and Events reloaded."
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eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
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eventEditorEnterEventName: "Entrez un nom d'événement, <cancel>"
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eventEditorDeletePrompt: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet événement"
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eventEditorDeletePrompt: "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cet événement"
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eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
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eventEditorQuitWithoutSaving: "Voulez-vous vraiment quitter sans enregistrer ?"
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eventEditorFinishAndSave: "Etes vous sûr de vouloir sauvegrader cet événement"
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eventEditorFinishAndSave: "Etes vous sûr de vouloir sauvegarder cet événement"
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eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :'
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eventEditorModifiedNote: 'Remarque : Vous avez modifié un événement qui utilise les quêtes suivantes :'
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eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
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eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them."
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eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event"
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eventEditorEventInUse: "Les quêtes suivantes utilisent l'Event"
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@ -340,13 +340,13 @@ eventEditorNotANumberList: "L'entrée n’est pas une liste de numéros !"
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eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide"
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eventEditorInvalidEntry: "Entrée invalide"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"
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eventEditorGiveItemsTitle: "- Donner des objets -"
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eventEditorEffectsTitle: "- Effets -"
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eventEditorEffectsTitle: "- Effets -"
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eventEditorStormTitle: "- Définir la tempête -"
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eventEditorStormTitle: "- Définir la Tempête -"
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eventEditorThunderTitle: "- Définir le tonnerre -"
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eventEditorThunderTitle: "- Définir le Tonnerre -"
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eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le spawn de monstre -"
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eventEditorMobSpawnsTitle: "- Définir le Spawn de Monstre -"
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eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
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eventEditorMobsTitle: "- Monstres -"
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eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
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eventEditorAddMobTypesTitle: "- Ajouter un monstre -"
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eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les effets de potions -"
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eventEditorPotionEffectsTitle: "- Définir les Effets de Potions -"
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eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le type de potions -"
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eventEditorPotionTypesTitle: "- Définir le Type de Potions -"
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eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
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eventEditorWorldsTitle: "- Mondes -"
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eventEditorSetName: "Définir le nom"
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eventEditorSetName: "Définir le nom"
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eventEditorSetMessage: "Définir le message"
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eventEditorSetMessage: "Définir le message"
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@ -384,14 +384,14 @@ eventEditorSetDuration: "Définir la durée"
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eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)"
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eventEditorNoWorld: "(Pas de monde défini)"
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eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
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eventEditorSetWorldFirst: "Vous devez d'abord définir un monde !"
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eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
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eventEditorInvalidWorld: "n'est pas un monde valide !"
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eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête!"
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eventEditorMustSetStormDuration: "Vous devez définir la durée de la tempête !"
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eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
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eventEditorStormCleared: "Storm data cleared."
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eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
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eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, <cancel>"
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eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
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eventEditorEnterDuration: "Définissez la durée (en secondes)"
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eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
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eventEditorAtLeastOneSecond: "Le délai doit être d'au moins une seconde !"
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eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
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eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
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eventEditorThunder: "Définir le tonnerre"
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eventEditorThunder: "Définir le Tonnerre"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre!"
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eventEditorMustSetThunderDuration: "Vous devez définir une durée de tonnerre !"
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eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
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eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
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eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
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eventEditorEnterThunderWorld: "Enter a world name for the thunder to occur in, <cancel>"
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eventEditorEffects: "Event Effects"
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eventEditorEffects: "Event Effects"
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@ -402,12 +402,12 @@ eventEditorMustAddEffects: "You must add effects first!"
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eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
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eventEditorInvalidEffect: "is not a valid effect name!"
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eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
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eventEditorEffectsCleared: "Event effects cleared."
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
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eventEditorEffectLocationPrompt: "Right-click on a block to play an effect at, <add>, <cancel>"
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eventEditorMobSpawns: "Définir le spawn de monstre"
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eventEditorMobSpawns: "Définir le Spawn de Monstre"
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eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
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eventEditorAddMobTypes: "Ajouter un mob"
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eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)"
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eventEditorNoTypesSet: "(Aucun type défini)"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
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eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
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eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
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eventEditorSetMobAmounts: "Définir le nombre de monstres"
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eventEditorNoAmountsSet: "aucun nombre sélectionné"
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eventEditorNoAmountsSet: "(Aucun nombre sélectionné)"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
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eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Vous devez définir le type de mob tout d’abord !"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition"
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eventEditorAddSpawnLocation: "Définir un emplacement d'apparition"
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
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eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob spawns cleared."
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@ -434,7 +434,7 @@ eventEditorMustSetPotionTypesFirst: "Vous devez définir les types d’effets de
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eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion"
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eventEditorSetPotionDurations: "Définir les durées d’effet de la potion"
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eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !"
|
eventEditorMustSetPotionDurationsFirst: "Vous devez définir la durée des effets de la potion d’abord !"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !"
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eventEditorMustSetPotionTypesAndDurationsFirst: "Vous devez d’abord définir la durée et le type d’effet de la potion d'abord !"
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eventEditorNoDurationsSet: "aucune durée sélectionnée"
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eventEditorNoDurationsSet: "(Aucune durée sélectionnée)"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion"
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eventEditorSetPotionMagnitudes: "Définir la puissance de l'effet de potion"
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eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
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eventEditorPotionsCleared: "Potion effects cleared."
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eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
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eventEditorInvalidPotionType: "is not a valid potion effect type!"
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