New translations strings.yml (Vietnamese)

This commit is contained in:
FlyingPikachu 2018-02-07 00:10:31 -05:00
parent b3b84e04bc
commit ce491c0739

View File

@ -183,31 +183,31 @@ stageEditorSetShearAmounts: "Thiết lập số lần cắt/xén"
stageEditorPassword: "Mật khẩu mục tiêu"
stageEditorAddPasswordDisplay: "Thêm mật khẩu màn hình hiển thị"
stageEditorAddPasswordPhrases: "Thêm mật khẩu diễn đạt bằng lời"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu sẽ hiển thị thiết lập"
stageEditorNoPasswordDisplays: "Không có mật khẩu hiển thị được thiết lập"
stageEditorObjectiveOverride: "Hiển thị mục tiêu ghi đè"
stageEditorCustom: "Mục tiêu tùy chỉnh"
stageEditorNoModules: "Không có mô-đun tải"
stageEditorModuleNotFound: "Tùy chỉnh mô-đun khách quan không tìm thấy."
stageEditorNoModules: "Không có mô-đun được tải"
stageEditorModuleNotFound: "Không tìm thấy mô-đun mục tiêu tùy chỉnh."
stageEditorCustomPrompt: "Nhập tên của mục tiêu tùy chỉnh để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh mà đã được thêm!"
stageEditorCustomCleared: "Tuỳ chỉnh mục tiêu xóa."
stageEditorCustomAlreadyAdded: "Mục tiêu tùy chỉnh này đã được thêm rồi!"
stageEditorCustomCleared: "Mục tiêu tùy chỉnh đã được xóa."
stageEditorCustomDataPrompt: "Nhập giá trị cho <data>:"
stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (veya ID), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chuyển (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần câu, hoặc gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' đề hủy bỏ"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, gõ '0' để xóa đối tượng, hoặc gõ '1' để hủy bỏ"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên hiệu ứng, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng hiệu ứng (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockNames: "Nhập tên khối (hoặc ID), <space>, <cancel>"
stageEditorBreakBlocksPrompt: "Nhập số lượng phá vỡ (số), <space>, <cancel>"
stageEditorDamageBlocksPrompt: "Nhập lượng sát thương (s), <space>, <cancel>"
stageEditorPlaceBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối đặt ra (số), <space>, <cancel>"
stageEditorUseBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần dùng (s), <space>, <cancel>"
stageEditorCutBlocksPrompt: "Nhập số lượng khối cần chặt/hạ (số), <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Nhập độ bền của khối (s), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Nhập số lượng cá cần bắt, hoặc 0 để xóa mục tiêu bắt cá, hoặc -1 để hủy bỏ"
stageEditorKillPlayerPrompt: "Nhập số lượng người cần giết, hoặc 0 để xóa mục tiêu giết người, hoặc -1 để hủy bỏ"
stageEditorEnchantTypePrompt: "Nhập tên enchantment, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorEnchantAmountsPrompt: "Nhập số lượng phù phép (số), <space>, <cancel>"
stageEditorItemNamesPrompt: "Nhập tên vật phẩm, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <cancel>"
stageEditorNPCToTalkToPrompt: "Nhập ID của NPC, <space>, <clear>, <cancel>"
stageEditorDeliveryMessagesPrompt: "Nhập tin nhắn cần chuyển, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (sayılar), <space>, <cancel>"
stageEditorKillNPCsPrompt: "Nhập số lượng cần giết (s), <space>, <cancel>"
stageEditorMobsPrompt: "Nhập tên mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobAmountsPrompt: "Nhập số lượng mob, <space>, <cancel>"
stageEditorMobLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add>, <cancel>"
@ -217,10 +217,10 @@ stageEditorReachLocationPrompt: "Click phải trên block để chọn nó, <add
stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Nhập bán kính vị trí tới được (số khối), <space>, <cancel>"
stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Nhập tên vị trí, <semicolon>, <cancel>"
stageEditorTameAmountsPrompt: "Nhập số lượng thuần hóa, <space>, <cancel>"
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu lông cừu phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lượng lông cần lấy phân tách bởi một dấu cách, hoặc gõ 'cancel' để quay lại"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, hoặc nhập 'clear' để xóa sự kiện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm mới, hoặc nhập 'clear' để xóa mọi sự kiện trò chuyện, hoặc nhập 'cancel' để quay lại"
stageEditorShearColorsPrompt: "Nhập màu của cừu, <space>, <cancel>"
stageEditorShearAmountsPrompt: "Nhập số lần tỉa lông, <space>, <cancel>"
stageEditorEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, <clear>, <cancel>"
stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt trò chuyện cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"
stageEditorCommandEventsPrompt: "Nhập tên sự kiện để thêm, hoặc nhập 'clear' để xóa tất cả các lệnh sự kiện, hoặc 'cancel' để trở về"
stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Nhập một kích hoạt lệnh cho%aqua% <event>%yellow% <cancel>"