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FlyingPikachu 2018-01-08 14:12:10 -05:00
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commit d5be19c6b3

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@ -375,17 +375,17 @@ eventEditorInvalidName: "ist kein gültiger Itemname!"
eventEditorNotGreaterThanZero: "ist nicht größer als 0!"
eventEditorNotANumber: "ist keine Zahl!"
eventEditorStorm: "Event-Sturm"
eventEditorSetWorld: "Set world"
eventEditorSetDuration: "Set duration"
eventEditorSetWorld: "Setze Welt"
eventEditorSetDuration: "Setze Dauer"
eventEditorNoWorld: "(Keine Welt gesetzt)"
eventEditorSetWorldFirst: "Du musst zuerst eine Welt setzen!"
eventEditorInvalidWorld: "is not a valid world name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "You must set a storm duration!"
eventEditorInvalidWorld: "ist kein gültiger Welten-Name!"
eventEditorMustSetStormDuration: "Du musst eine Sturm-Dauer einstellt!"
eventEditorStormCleared: "Sturm-Daten gelöscht."
eventEditorEnterStormWorld: "Enter a world name for the storm to occur in, or enter 'cancel' to return"
eventEditorEnterDuration: "Enter duration (in seconds)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Amount must be at least 1 second!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "is not greater than 1 second!"
eventEditorEnterDuration: "Gib die Dauer ein (in Sekunden)"
eventEditorAtLeastOneSecond: "Du musst mindestens eine Sekunde angeben!"
eventEditorNotGreaterThanOneSecond: "ist nicht mehr als eine Sekunden!"
eventEditorThunder: "Event Donner"
eventEditorMustSetThunderDuration: "You must set a thunder duration!"
eventEditorThunderCleared: "Thunder data cleared."
@ -404,12 +404,12 @@ eventEditorNoTypesSet: "(Keine Art gesetzt)"
eventEditorMustSetMobTypesFirst: "Du musst zuerst einen Mobtypen setzen!"
eventEditorSetMobAmounts: "Menge der Mobs setzen"
eventEditorNoAmountsSet: "(Keine Beträge festgelegt)"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "You must set mob amount first!"
eventEditorMustSetMobAmountsFirst: "Du musst zuerst Mob-Anzahl setzen!"
eventEditorAddSpawnLocation: "Spawnpunkt setzten"
eventEditorMobSpawnsCleared: "Mob Spawns gelöscht."
eventEditorMustSetMobLocationFirst: "Du musst erst einen Spawnpunkt setzen!"
eventEditorInvalidMob: "kein gültiger Mobname!"
eventEditorSetMobName: "Set custom name for mob"
eventEditorSetMobName: "Benutzerdefinierter Namen für Mob"
eventEditorSetMobType: "Mobtype setzen"
eventEditorSetMobItemInHand: "Item in der Hand nutzen"
eventEditorSetMobItemInHandDrop: "Set drop chance of item in hand"
@ -417,13 +417,13 @@ eventEditorSetMobBoots: "Stiefel setzen"
eventEditorSetMobBootsDrop: "Set drop chance of boots"
eventEditorSetMobLeggings: "Set leggings"
eventEditorSetMobLeggingsDrop: "Set drop chance of leggings"
eventEditorSetMobChestPlate: "Set chest plate"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Set drop chance of chest plate"
eventEditorSetMobHelmet: "Set helmet"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Set drop chance of helmet"
eventEditorSetMobChestPlate: "Setzte Brustplatte"
eventEditorSetMobChestPlateDrop: "Setzte Brustplatten Dropchance"
eventEditorSetMobHelmet: "Setzte Helm"
eventEditorSetMobHelmetDrop: "Setze Helm Dropchance"
eventEditorSetMobSpawnLoc: "Right-click on a block to spawn a mob at, then enter 'add' to the confirm it, or enter 'cancel' to return"
eventEditorSetMobSpawnAmount: "Set the amount of mobs to spawn"
eventEditorSetDropChance: "Set the drop chance"
eventEditorSetDropChance: "Setze die Dropchance"
eventEditorInvalidDropChance: "Drop chance has to be between 0.0 and 1.0"
eventEditorLightningPrompt: "Rechtsklick auf einen Block um einen Blitzschlag zu spawnen, dann schreibe 'add' um ihn zur Liste hinzuzufügen, oder schreibe 'clear' um die Position zu löschen, oder 'cancel' um zurückzukehren"
eventEditorPotionEffects: "Event trank Effekte"