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PikaMug 2019-10-03 03:52:01 -04:00
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@ -41,35 +41,35 @@ COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Forza un giocatore
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "prossimafase"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare un giocatore al completamento della fase" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forzare un giocatore al completamento della fase"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "impostafase"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase attuale per un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Imposta la fase della missione del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Uso: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilizza: /questadmin impostafase [player] [quest] [stage]'
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "riavvio" COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancellare tutti i dati delle missioni di un giocatori" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Cancella tutti i dati delle missioni del giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovere" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "rimuovi"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovere una missione completata da un giocatore" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Rimuovi una missione completata dal giocatore"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricaricare" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "ricarica"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Ricarica il plugin"
questEditorHeader: "Crea il carico" questEditorHeader: "Crea Missione"
questEditorCreate: "Creare una nuova missione" questEditorCreate: "Crea nuova Missione"
questEditorEdit: "Modificare una ricerca" questEditorEdit: "Modifica una Missione"
questEditorDelete: "Cancellare la ricerca" questEditorDelete: "Cancella Missione"
questEditorName: "Imposta nome" questEditorName: "Imposta nome"
questEditorAskMessage: "Impostare il messaggio di richiesta" questEditorAskMessage: "Imposta messaggio di richiesta"
questEditorFinishMessage: "Messaggio di completamento" questEditorFinishMessage: "Imposta messaggio di completamento"
questEditorNPCStart: "Impostare l'inizio NPC" questEditorNPCStart: "Imposta inizio NPC"
questEditorBlockStart: "Impostare inizio blocco" questEditorBlockStart: "Imposta inizio blocco"
questEditorInitialEvent: "Impostare l'evento iniziale" questEditorInitialEvent: "Imposta evento iniziale"
questEditorSetGUI: "Impostare la visualizzazione della voce della GUI" questEditorSetGUI: "Imposta la voce della GUI"
questEditorReqs: "Modificare i requisiti" questEditorReqs: "Modifica Requisiti"
questEditorPln: "Modifica Pianificatore" questEditorPln: "Modifica Pianificatore"
questEditorStages: "Modifica fasi" questEditorStages: "Modifica Fasi"
questEditorRews: "Modifica i premi" questEditorRews: "Modifica Premi"
questEditorOpts: "Modifica Opzioni" questEditorOpts: "Modifica Opzioni"
questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della ricerca (<cancel>)" questEditorEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione (<cancel>)"
questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome di la ricerca (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "Inserisci il nome della missione da modificare (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio da chiudere (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "Inserisci il messaggio di richiesta (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di finire (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Inserisci il messaggio di completamento (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Immettere ID NPC, <clear>, <cancel>" questEditorEnterNPCStart: "Inserisci ID NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "Click-destro su un blocco per utilizzare come punto di partenza, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Inserisci il nome di un evento, <clear>, <cancel>"
questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato" questRequiredNoneSet: "Richiesto, nessun impostato"