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PikaMug 2020-05-09 18:11:20 -04:00
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@ -25,9 +25,9 @@ COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Voir l'aide de Questadmin"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "stats"
COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [joueur] - Afficher les statistiques d'un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "give"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur de prendre une quête"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à prendre une quête"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "quit"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à quittez une quête"
COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer un joueur à quitter une quête"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "points"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Définir le nombre de points de Quête d'un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "takepoints"
@ -35,16 +35,16 @@ COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Prendre un n
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "givepoints"
COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [joueur] [montant] - Donner à un joueur un nombre de points de Quête"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pointsall"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [montant] - Définir le nombre de point de Quête à tous les joueurs"
COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [montant] - Définir TOUS les joueurs <points>"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finish"
COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Forcer l'accomplissement de la quête pour un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "nextStage"
COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête]- Force l'accomplissement de l'étape pour un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "setstage"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête] [étape] - Définir l'étape actuel pour un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [joueur] [quête] [étape] - Définir l'étape actuelle pour un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Utilisation: /questadmin setstage [joueur] [quête] [étape]'
COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "reset"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [joueur] - Effacer toutes les données de quête d'un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [joueur] - Effacer toutes les données des quêtes d'un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remove"
COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [joueur] [quête] - Supprimer une quête terminée par un joueur"
COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "reload"
@ -58,7 +58,7 @@ questEditorFinishMessage: "Définir le message de fin"
questEditorNPCStart: "Définir le NPC de départ"
questEditorBlockStart: "Définir le bloc de départ"
questEditorInitialEvent: "Définir l'événement initial"
questEditorSetGUI: "Définir L'item de L'interface"
questEditorSetGUI: "Définir l'item de l'interface"
questEditorReqs: "Éditer les prérequis"
questEditorPln: "Modifier le Planificateur"
questEditorStages: "Modifier les étapes"
@ -66,7 +66,7 @@ questEditorRews: "Éditer les récompenses"
questEditorOpts: "Modifier les Paramètres"
questEditorEnterQuestName: "Entrée le nom de la quête (<cancel>)"
questEditorEnterAskMessage: "Définir le message de demande (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrée le message final de la quête (<cancel>)"
questEditorEnterFinishMessage: "Entrer le message final de la quête (<cancel>)"
questEditorEnterNPCStart: "Entrez l'ID du NPC, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterBlockStart: "Faites un clic droit sur un bloc à utiliser comme point de départ, <done>, <clear>, <cancel>"
questEditorEnterInitialEvent: "Entrez un nom dévénement, <clear>, <cancel>"
@ -89,33 +89,33 @@ questWGInvalidRegion: "<region> nest pas une région WorldGuard valide !"
questWGRegionCleared: "Région de quête effacée."
questGUIError: "Erreur : cet objet est déjà utilisé comme affichage du menu pour la quête <quest>."
questCurrentItem: "Item actuel :"
questGUICleared: "L'Item de L'Interface de quête est effacée."
questGUICleared: "L'Item de l'interface de quête est effacé."
questDeleted: "Quête supprimée ! Les quêtes et les événements ont été rechargés."
questEditorNameExists: "Une quête ayant le même nom existe déjà !"
questEditorBeingEdited: "Quelque chose avec ce nom est déjà en cours de modification!"
questEditorInvalidQuestName: "Nom ne peut contenir de points ou de virgules !"
questEditorInvalidQuestName: "Nom ne peut pas contenir de points ou de virgules !"
questEditorInvalidEventName: "nest pas un nom dévénement valide !"
questEditorInvalidNPC: "Aucun NPC nexiste avec cet id !"
questEditorNoStartBlockSelected: "Vous devez d'abord sélectionner un bloc."
questEditorPositiveAmount: "Veuillez entrer un nombre positif."
questEditorQuestAsRequirement1: "Les quêtes suivantes ont"
questEditorQuestAsRequirement2: "a comme exigence:"
questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactivé cette quêtes, avant de la supprimer."
questEditorQuestAsRequirement3: "Vous devez désactiver ces quêtes avant de pouvoir la supprimer."
questEditorQuestNotFound: "Quête introuvable !"
questEditorEventCleared: "Événement initial supprimé."
questEditorSave: "Terminer et sauvegarder"
questEditorNeedAskMessage: "Vous devez définir un message de demande !"
questEditorNeedFinishMessage: "Vous devez définir un message de fin !"
questEditorNeedStages: "Votre quête n'a pas d'étape !"
questEditorSaved: "%bold%Quête sauvegardée ! %reset%(Vous devrez exécuter %red%<command> %reset% pour qu'il apparaisse dans le jeu)"
questEditorSaved: "%bold%Quête sauvegardée ! %reset%(Vous devrez exécuter %red%<command> %reset%pour qu'elle apparaisse dans le jeu)"
stageEditorEditStage: "Modifier létape"
stageEditorNewStage: "Ajouter une nouvelle étape"
stageEditorStages: "Etapes"
stageEditorStage: "Etape"
stageEditorBlocks: "Blocs"
stageEditorBreakBlocks: "Casser des blocs"
stageEditorDamageBlocks: "Blocs Dommage"
stageEditorPlaceBlocks: "Blocs placer"
stageEditorDamageBlocks: "Endommager des blocs"
stageEditorPlaceBlocks: "Placer des blocs"
stageEditorUseBlocks: "Utiliser des blocs"
stageEditorCutBlocks: "Tondre des blocs"
stageEditorItems: "Items"
@ -132,9 +132,9 @@ stageEditorMobs: "Monstres"
stageEditorKillMobs: "Tuer des monstres"
stageEditorCatchFish: "Attraper des poissons"
stageEditorFish: "pêcher"
stageEditorMilkCows: "Pour traire les vaches"
stageEditorMilkCows: "Traire des vaches"
stageEditorCows: "vaches"
stageEditorReachLocs: "Atteindre des coordonnée"
stageEditorReachLocs: "Atteindre des coordonnées"
stageEditorReachRadii1: "Rechercher dans"
stageEditorReachRadii2: "blocs de"
stageEditorTameMobs: "Apprivoiser des monstres"
@ -193,7 +193,7 @@ stageEditorCustomAlreadyAdded: "Cet objectif customisé a déjà été ajouté !
stageEditorCustomCleared: "Objectifs personnalisés effacés."
stageEditorCustomDataPrompt: "Entrez la valeur pour <data> :"
stageEditorEnterBlockNames: "Entrez les noms de blocs, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "Entrez les noms de nombre, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockAmounts: "Entrez le nombre de blocs, <space>, <cancel>"
stageEditorEnterBlockDurability: "Entrez la durabilité du bloc (nombres), <space>, <cancel>"
stageEditorCatchFishPrompt: "Entrez le nombre de poisson à pêcher, <clear>, <cancel>"
stageEditorMilkCowsPrompt: "Entrez le nombre de vaches à traire, <clear>, <cancel>"